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Ciencias de la Educación
Curso académico
2016/2017
ÍNDICE
1. RESUMEN
2. INTRODUCCIÓN
4. DISEÑO DE INTERVENCIÓN
4.1. Objetivos
4.2. Metodología
6. CONCLUSIÓN
7. REFERENCIAS
8. ANEXOS
21 de Junio de 2017
C. Patricia Benítez
1. RESUMEN
Este trabajo está vinculado a la práctica profesional en el que se ha diseñado un
programa de intervención con un enfoque integrador incluyendo contenidos
interdisciplinares de todas las materias con la finalidad de demostrar la mejora en el
proceso de enseñanza-aprendizaje desde este enfoque y la gran valía de las Artes
Plásticas como disciplina y como recurso didáctico.
Para la intervención se ha llevado a cabo un Modelo Ecléctico de Educación
Plástica con una clara tendencia a estimular la creatividad. Se han intentando englobar
los aspectos más enriquecedores de los modelos actuales más utilizados considerando
en todo momento los principios fundamentales sobre los que se ha sustenta esta
intervención: Fomento de la creatividad; aprendizaje significativo; cercanía a los
intereses de los alumnos; y estimulación de la afinidad y disfrute hacia la materia.
Con este proyecto se demostrarán los grandes beneficios que puede otorgar la
Educación Plástica al desarrollo integral del alumno y la necesidad de la misma en el
currículum planteando la necesidad del especialista docente en la materia de Educación
Plástica o en su defecto, una mayor formación universitaria al maestro generalista.
PALABRAS CLAVES:
Educación Plástica. Enfoque integrador. Interdisciplinariedad. Creatividad
SUMMARY
KEY WORDS
• Integrative Approach
• Interdisciplinary nature
• Creativity
2. INTRODUCCIÓN
El fin de este proyecto es principalmente concienciar a los docentes de Educación
Primaria sobre la importancia de la Educación Plástica en la escuela fundamentándolo
tanto de los resultados de diversos estudios así como haciendo una revisión de los
fundamentos y orientaciones metodológicas que aparece en el Currículum de Andalucía,
así como la descripción que hace sobre los beneficios y competencias que se consiguen
con dicha materia y la necesidad de impartir esta materia como facilitador del desarrollo
integral del alumno.
El diseño de esta intervención es puesto en práctica en un centro escolar con alumnos de
1º de Primaria de cuyas características me tuve que adaptar. Estos alumnos de 6 y 7
años no recibían Educación Plástica ya que esta hora estaba destinada a adelantar
temario de las instrumentales. Una vez conociendo al grupo y las condiciones reelaboré
el diseño que tenía preparado para adaptarme a ellos orientando la intervención original
hacia otros objetivos: concienciar sobre la importancia de la Educación Plástica en los
alumnos, las altas posibilidades interdisciplinares de la materia, con el fin de reforzar
los contenidos de las otras asignaturas, y en concreto en este grupo de pequeños, que
tengan la oportunidad de evadirse, crear afinidad por las artes plásticas y oportunidad
de; con la impartición de esta materia, disfrutar y cubrir sus necesidades innatas de
expansión creativa e imaginación propias de estas edades.
Con todo ellos elaboro y presentado esta propuesta de actividades a la tutora junto con
la información de los beneficios y revisión del Currículum; con ello la tutora apoyó
incondicionalmente la aplicación de mi proyecto.
Aún así son ampliamente aceptados por los autores, los aspectos y características que se
relacionan con las artes:
Según Arthur D. Efland en su teoría “La flexibilidad cognitiva y el aprendizaje
artístico”, la neuroplasticidad es un hecho y el hecho de que el arte se relacione con
determinados procesos cognitivos evidencia que en el arte se puede educar.
Considerando los grandes beneficios que tiene la práctica artística sobre nuestro
desarrollo humano, al ingual que incontables autores, ve esencial educar en el arte.
<<¿Por qué es esencial enseñar arte en la escuela?. A continuación presento beneficios >>
Por este lado, los resultados de muchos estudios sobre el impacto favorecedor de las
artes en el desarrollo integral del ser humano, han sido los que han dado la sólida base
sobre la que la LOMCE argumenta la necesidad de la Educación Plástica en el
currículum. Y como competencia. Los siguientes son unos ejemplos de los muchos
estudios que han arrojado luz sobre los beneficios del Arte y su aplicación educativa:
Según Efland, la enseñanza del arte afecta positivamente sobre los alumnos en:
El carácter simbólico del pensamiento, cómo los estudiantes adquieren nuevos conocimientos y
habilidades a través de los procesos constructivos, los estudiantes controlan su propio aprendizaje
(metacognición),se dan funciones cognitivas de las emocione, el conocimiento adquiere sentido cuando
se enlaza con un contexto social. El arte es la metáfora del mundo en el que vivimos, andamiaje,
transferencia, el papel que juegan los motivos, intereses y propósitos de los objetivos para activar el
aprendizaje y el papel que juega la imaginación en la creación de obras de arte y en su interpretación.
• Creatividad
Aspectos conceptuales sobre la creatividad según autores y
DEFINICIONES y ASPECTOS EN COMÚN
Marín Viadel, en su libro “Aprender a Dibujar para Aprender a vivir” nos dice que “la
creatividad es uno de los motores que puede llevar a la humanidad al progreso y a la mejora de
las condiciones de vida”
José P. Aznarez (2017) en “Proceso Creativo” “La creatividad es una conducta propia de
nuestra especie. Constituye una de las bases de nuestro proceso evolutivo”
Marín Ibáñez (1991) define como creativo: “Todo aquello que sea diferente, algo no existente
y que aporta aspectos interesantes superadores de lo anterior, resuelve problemas, cumple
aspiraciones y necesidades, lo designamos como un valor, cualquiera que sea el campo por
modesto, cotidiano e insignificante que parezca”.
“La imaginación es lo que distingue a los seres humanos de cualquier otra especie del planeta. La
imaginación sustenta todo logro singularmente humano” (Robinson, 2012a: 89)
“La creatividad tiene que ver con nuestra capacidad para imaginar cosas y situaciones que no
existen (del pasado, presente, futuro, fantasía,…)”
“La creatividad es poner la imaginación al servicio de la creación”. Javier Camacho (2012)
Ken Robinson (2012a: 87), visto en el trabajo “Proceso Creativo” (2017) de José Pedro
Aznárez: “La inteligencia y la creatividad van de la mano. […] no se puede ser creativo y no
actuar inteligentemente. Del mismo modo, la forma más elevada de inteligencia consiste en pensar
de manera creativa”.
APTITUDES
Guilford realiza un estudio sobre las aptitudes que guardan una relación con el pensamiento
creativo, distinguiendo dos categorías:
Pensamiento divergente: caracterizadas como tipo de flexibilidad, fluidez y aptitudes para la
elaboración
Aptitudes de transformación: permiten revisar lo que se conoce para producir pautas y formar
nuevas. Su seña de identidad es la flexibilidad.
Según Guilford (1956, 1959, 1967, 1968, 1986), mencionado por Pilar Mª Domínguez Toscano,
las aptitudes promotoras del pensamiento creativo son las siguientes: fluidez, flexibilidad (para la
reinterpretación del pensamiento), originalidad y elaboración, poner en 10 activadores creativos
que muchas de ellas coinciden con las aptitudes de Guilford).
Sampascual (2007, 94), haciendo referencia a estas aptitudes, también nombrado por Pilar
Domínguez, resume <<la elaboración>> como aptitud fundamental del desenvolvimiento creativo.
R. Marín Ibáñez y Saturnino de la Torre en el libro “El Manual de Creatividad” presentan una
serie de rasgos que constituyen indicadores y criterios de creatividad. Estos indicadores básicos
suponen una mayor comprensión del proceso creador y son asumidos por la mayoría de los autores
clásicos sobre la creatividad como Torrance, Guilford, Parnes, etc.
De estos criterios derivan una serie de definiciones operativas y aplicables que evidencian en su
conjunto la multidimensionalidad de la creatividad; Algunos de estos criterios (coinciden con
procesos de pensamiento del capítulo iv) son:
• Originalidad-Definición 1: La creatividad es originalidad originaria. Sé original. Haz algo
nuevo que nunca hizo nadie. Haz algo viejo de un modo inédito, …
• Productividad y fluidez-Definición 2: La creatividad es una ideación rica. Infinitas ideas
sobre lo que sea, deja fluir libre ideas, imágenes, emociones, sin censuras. Produce lo más
que puedas en el menor tiempo posible.
• Flexibilidad-Definición 3: La creatividad es agilidad mental. Sé flexible y ágil de mente y
cuerpo. Salta de una idea a otra, interrelacionándolo todo, Ten múltiples perspectivas
distintas y contrarias.
• Análisis-Definición 5: creatividad es descomposición variable. Descomponer el todo en
muchas partes y de varias formas y con distintos criterios.
• Síntesis-Definición 6: creatividad es la integración armoniosa o valiosa propia y singular.
Integra dos o más cosas o ideas en un todo unitario.
• Apertura mental-Definición 8: La creatividad es apertura optimista a retos utópicos e
imposibles.
• Comunicación-Definición 9: La creatividad lenguaje y expresión total. Usa todos los
lenguajes de los creadores el diseño de lo artistas, la palabra del poeta. Exprésate de modo
total con cada acto: visual, verbal, sonora y corporalmente.
• Redefinición-Definición 10: Creatividad redefinición transformativa. Busca y cambia los
usos, la imagen o el concepto de las cosas.
• Inventiva-Definición 11: Creatividad es inventiva. Sé inventor en cada acción u objeto.
Cámbialo hasta que no se parezca al original.
Estos criterios que revelan creatividad han de ser puestos en práctica en las aulas. (Ibáñez)
M. Analógico Consiste en descubrir cuáles son las relaciones analógicas que existen entre los
objetos para facilitar la resolución de problemas planteados.
M. Antitético Liberación mental mediante ejercicios que nos permitan despegarnos de las
reglas establecidas social y personalmente. Cuestionar valores y creencias
profundamente arraigadas y proponer, ante problemas, soluciones mejores que
las que ya existen.
M. Aleatorio Asociación de dos conceptos, objetos o fenómenos distantes entre sí generando
un nuevo concepto, objeto o fenómeno.
Por otro lado, Michel Foustier y Saturnino de la Torre proponen como estrategias
concretas para estimular el pensamiento creativo:
Técnicas intuitivas interviene nuestra imaginación sintetizadora desprendida de criterios
lógicos. Se valora la espontaneidad y la capacidad de improvisación.
T asociativas establecen conexiones entre conceptos. Se trata de combinar conceptos
ya sabidos para obtener como resultado otros nuevos.
T. analíticas parten de la revisión y descomposición del problema en sus elementos
para integraros posteriormente.
T. metamórficas ejercitan aptitudes para redefinir, convertir y transformar.
técnicas inferentes buscan la descomposición o el desarrollo del problema planteado.
T. de sensibilización y tienen como objetivo favorecer el desarrollo sensorial, la capacidad
perceptiva, la apertura al medio y la actuación espontánea.
expresión
T. heurísticas se utilizan fundamentalmente en el campo científico.
T.de representación y Recurren al lenguaje simbólico para profundizar en el subconsciente a
través de estados alterados de conciencia, los sueños, etc. Se busca
autorreferenciales
respuesta a problemas de carácter personal.
Tiene la premisa de que no todas las personas nacen con el mismo nivel de creatividad,
pero no significa que una determinada persona no pueda generar ideas creativas.
Cuando es difícil generar ideas nuevas, estas acciones pueden plantear un cambio y
lograr soluciones realmente innovadoras.
J. P. Aznarez tras hablar de las ventajas y desventajas de los modelos subraya: “Aunque
ninguno de ellos es un modelo adecuado en nuestra actual sociedad, todos ellos
aportan cuestiones muy valiosas a la enseñanza artística” .
En mis sesiones se han complementado aspectos de varios modelos configurando en sí
un Modelo Ecléctico con tendencia creativa.
Currículum integrado
A. D. Efland (2004), en su libro Arte y Cognición defiende el enfoque integrador del
currículum dando sus razones: “Si el objetivo de la educación es activar completamente
el potencial cognitivo del alumno, deben encontrarse modos de integrar el
conocimiento de muchas materias para alcanzar una mayor comprensión (…), También
nombra a Leo Winslow (1939) como uno de los promotores del enfoque integral en la
educación, “Leo Winslow creía que los profesores de arte deberían intentar relacionar
la instrucción artística con áreas como la historia, la geografía, ciencias sociales, artes
del lenguaje, y artes industriales”.
En la actualidad, con el presente programa de intervención, intentaré llevar a cabo un
programa con el mismo enfoque que ambos defienden donde integrar las diferentes
asignaturas en la Educación Plástica siguiendo una metodología interdisciplinar, en
LOMCE, en su propuesta curricular: “Desde los niveles iniciales se debe trabajar
siguiendo una misma línea metodológica (…) practicar una enseñanza interdisciplinar
en la que unos aprendizajes se apoyen en otros”). En la actualidad, estas disciplinas
serán: Música, Inglés, EF, Lengua, Matemáticas, CCSS (y su bilingüe) y CCNN.
MARCO CONTEXTUAL
La intervención, en líneas generales, puede realizarse en cualquier tipo de centro
educativo y nivel sociocultural ya que el diseño se puede adaptar con facilidad a las
características individuales y colectivas. Los ciclos recomendados son 1º y 2º ciclo.
Mi intervención en concreto se realizó en Centro Educativo La Hispanidad, en Huelva.
El centro es una cooperativa que se encuentra situado en una zona de barriadas cuyo
nivel sociocultural es medio y el nivel económico es medio-bajo. El centro manifiesta
apostar por la innovación e integración aunque no disponen de presupuesto para
material de Educación Plástica y la enseñanza en general es tradicional, concretamente
en plástica usan los cuadernillos de Anaya como único recurso para la Educación
Plástica. Respecto al alumnado, el grupo es de 1º de EPO, dinámico y alegre. A pesar de
no recibir la hora de Educación Plástica, se percibe que el grupo siente devoción por lo
relacionado con los trabajos plásticos y el dibujo, como es común a los 6 y 7 años de
edad. Entre ellos no hay alumnos con discapacidad sensorial ni retraso significativo que
pueda requerir una atención especial.
Por otro lado, considerando el lado creativo de la intervención y basándome en la
Teoría de la Edad de Oro del dibujo de H. Gadner:
Entre los cinco y siete años, la mayoría de los niños de nuestra sociedad logran una notable
expresividad en sus dibujos [...] Este estallido de actividad artística el umbral de la etapa
escolar constituye a mi entender el hecho (y el enigma) central del desarrollo artístico. Se
puede hablar, sin exageración, de un florecimiento de las aptitudes durante este período.
Podría decir con ello que, este grupo de alumnos, está en la edad perfecta para sacar el
máximo beneficio de la intervención.
Pero, si es probada tal importancia, por qué no existe esa especialización para saber
dirigir la didáctica en condiciones? ¿por qué en el currículum reducen a una hora
cuando en las instrumentales aparecen 4 horas? ¿por qué los maestros generalistas ni si
quiera imparten la asignatura?
Perfil profesor: educación visual en la escuela. Pg 155 - pg 167
• Eminentemente pedagógico
• Conocer a los alumnos y sacar provecho de las facultades personales de cada uno.
• Cada alumno tiene un ritmo de trabajo. Algunos con marcadas aptitudes.
• Todo niño aspectos positivos, es función del maestro hacerlos resaltar.
• Estimulación no de carácter competitivo.
• Estar bien formado y poseer recursos.
• Ser observador, autocrítico y flexible: si hay bajo rendimiento general,pensar ¿qué no
está yendo bien?. Motivación?, Interés?, Dificultad? Está bien planteada la actividad?,
Probar otro método, estrategia, actividad, o materiales, o modificar aspectos de la
misma sobre la marcha. Entrenar capacidad de improvisación.
• Fácil capacidad de improvisación, adaptación al entorno, circunstancias materiales,
alumnos e imprevistos.
• Para programar, una vez elegido el contenido pensar, ¿qué puede aportar mi sesión de
hoy a la vida del alumno? (emocional, cultural, motriz, etc.) Buscar posibilidades dentro
del planteamiento de la actividad, modificarla, complementarla para dirigirla hacia ese
objetivo: utilidad.
• Características personales: sentido del humor, capacidad de sorprender, innovación,
4. DISEÑO DE INTERVENCIÓN
4.1. OBJETIVOS
Promover afinidad por las Permitir momentos de El aprendizaje es dinámico y las características
artes plásticas como materia disfrute, gozo y evasión con del grupo y de los alumnos como individuos,
y ocio. las producciones y solicitan que se adapten a ellos, no sólo la
. observaciones plásticas. metodología, también los objetivos.
Potenciar la capacidad
Facilitar conexión emocional entre diferentes
creativa y el pensamiento Fomentar las relaciones entre
formas de arte. Y hacia el contenido de la
divergente. los compañeros y el trabajo
sesión.
en equipo.
Transmitir la importancia de
Promover la iniciativa por culturizarse sobre
la educación plástica para el Facilitar oportunidades para
diversas temáticas con el fin de representar
desarrollo integral del la expansión de la
dichas realidades a través de las obras.
alumno. imaginación.
Promover los beneficios emocionales sobre la
Concienciar sobre las Dar a conocer al alumnado
autoestima y estados anímicos en determinados
amplias posibilidades de los recursos materiales
alumnos.
aplicación interdisciplinar disponibles y técnicas de
como materia y recurso. creación plástica.
Permitir que despierten interés vocacional.
4.2. METODOLOGÍA
4.2.1. Orientaciones Presentes en la Normativa.
Del Decreto 97/2015, de 3 de marzo de Andalucía, considero principios y llevo a cabo
orientaciones metodológicas que voy fundamentando, entre paréntesis, a continuación:
• Artículo 3: Principios
1º Transversalidad e integración. La visión interdisciplinar y multidisciplinar del conocimiento resalta
las conexiones entre diferentes áreas […] (casi todas las sesiones tienen contenido interdisciplinar).
CIENCIAS Contenidos: Bloque 3: “Los seres vivos”: 3.1. Observación “Creamos la granja, la
NATURALES de diferentes formas de vida a través de medios selva y el acuario”
tecnológicos. Clasificación e identificación de los
componentes de un ecosistema. 3.2. Clasificación de los
seres vivos en los diferentes reinos atendiendo a sus
características básicas. 3.4. Identificación de la nutrición,
(...) de los diferentes reinos.
Observación de diferentes formas de vida a través de medios “Landscape: Creamos un
tecnológicos. 3.12. Desarrollo de hábitos de respeto y cuidado Paisaje”
hacia los seres vivos y su hábitat. 3.7. Identificación de los seres
humanos como componentes del medio ambiente y su capacidad
de actuar sobre la naturaleza.
CULTURA Y Bloque 1: Cultura digital: a) Sociedad y tecnología: “Gafas 3D”
PRÁCTICA DIGITAL Análisis y valoración de elementos tecnológicos que
condicionan y han modificado aspectos fundamentales de
la sociedad actual.
MÚSICA Bloque 4: “La escucha”. 4.3. Distinción de (…) y obras “Dibujando la Música:
musicales sencillas adaptadas a su edad. 4.4. Distinción de ¿qué sientes?”
diferentes (…) variaciones y contrastes de velocidad e
intensidad tras las escucha de obras musicales. 4.5. Obras
musicales diferentes: características.
PLÁSTICA 2.4. Distinción y clasificación de los colores primarios y “Clase Multicolor”
secundarios.
CIENCIAS 3.3. Clasificación de las plantas en función de sus “Creamos la granja, la
SOCIALES características básicas, y reconocimiento de sus partes. . selva y el acuario” (donde
CASTELLANA 3.7. Valoración de la importancia del agua para las plantas Plantamos semillas,
cuidamos regando y
observamos el
crecimiento).
Bloque 1: contenidos comunes. 2.2 El medio natural y el “Landscape: Creamos un
CIENCIAS ser humano. El medio rural y urbano Andaluz.2.2 El medio Paisaje”
SOCIALES natural y el ser humano. El medio rural y urbano Andaluz.
BILINGÜE 2.3 El paisaje natural: montaña y costa. Paisajes andaluces.
2.5. Impacto de las actividades humanas sobre el medio:
organización y transformación del territorio.
2ª SEMANAS (Abril)
HORAS LUNES MARTES MIÉRCOLES JUEVES VIERNES
9 - 9:45
9:45 -10:30
10:30-11:15
RECREO
11:45 -12:30 S.6 “Dibujando la
Música” en hora
de MÚSICA
12:30-13:15
13:15-14:00 Visionado de la
película 3D de la
S3 en
TUTORÍA
Kevin (alumno de apoyo, diagnosticado con retraso mental leve y un bajo autoestima,
desmotivación y sentimiento de inutilidad) despliegue de creatividad en el dibujo e
imaginación en la creación de historias. Taller de creatividad. A día de hoy manifiesta
querer ser escritor y artista. Escritor de cuentos infantiles. La profesora me informa de
que escribe historias y las ilustra en clases. Mejora la caligrafía y la estructura en sus
redacciones. Aumento significativo de autoestima, gusto por la asignatura de lengua,
motivo que dirige su motivación por la escuela: ser escritor y artista de mayor. Creador
de cuentos infantiles ilustrados. Su motivación por el aprendizaje va focalizado y
dirigido hacia las materias de lectura y dibujo.
5. CONCLUSIÓN
No deja de rondar en mi cabeza el motivo por el que cambié la dirección de mi
intervención, tan profundamente asimilada: ¿Por qué no se da? No aceptado arte:
Entonces, ¿por qué no sorprende que en la escuela y el profesorado en concreto ignoren
la importancia de la misma como disciplina? Incluso aprovechando la hora de E.
Plástica para el avance de otras materias?
Arthur Efland clarifica mis ideas, y confirma según mi lógica. Considera 3 razones:
tendencia a pensar en las artes como medio de entretenimiento, sin mayor aportación al
cultivo de la mente o a la formación de la personalidad; falta de concienciación del
papel fundamental que tienen las artes en el desarrollo cognitivo; y, en caso de que
exista esa concienciación, que los educadores se sientan incapaces de utilizar las artes
como medio para desarrollar los logros cognitivos o que puedan realizar una correcta
evolución de los logros.
Sherffler (1986) también aporta: “todas las materias, incluidas las artes, tienen sus
componentes cognitivos y emocionales. Sin embargo se enseñan las artes como si sólo
se tratara de sentimientos y emociones, no de ideas”
Determino que el problema de no considerar las artes con el valor que se merece está en
la sociedad. Y el problema de los profesores no saber dar la materia está en la formación
Universitaria. ¿Desde dónde debemos promover el cambio? ¿cómo hacerlo?
6. REFERENCIAS
2ª Sesión: aparezco al día siguiente con un mural con muñecos sin colorear y
con los nombres de los participantes, y les explico el concurso: conforme traen
frutas se van apuntando en un listado y van avanzando casillas. Día a día el
mural se va llenando de color con témperas conforme más desayunos
saludables traigan por lo que se les promueve el trabajo en equipo para un bien
común. Una vez van llegando a la meta, pegan una fruta que tienen preparadas
con anterioridad o vuelven a dibujarla.
Seguimiento:
Cada día hago el registro y voy tachando casillas de los que lo traen. Es
constante el refuerzo positivo y el ánimo a cada alumno.
1. Si llegan a la meta y siguen trayendo frutas les doy la libertad de
hacer con el mural la decoración que quieran (más frutas, colorear
ellos algunas partes de los muñecos, pegar purpurina en el pelo de los
niños, fruta con gomaeva, etc.).
2.
3. Nota*: Los que traían menos fruta les marcaba más casillas valorando
que trajeran bocadillos o zumos en vez de dulces para que todos
pudieran llegar a la meta. Todos participaron.
4.
Cada dos semanas llegando del recreo dos o tres alumnos cuentan su
experiencia con la fruta, que motiven al resto. La idea es mantener la
motivación, compartir, dar refuerzo positivo y valoración de lo bien
que lo están haciendo
Observo a lo largo de una semana el desayuno de 3 alumnas basado en dulces
* Situación problema (Oreos, donuts, galletas de chocolate, batido de chocolate) a diario. Decido
que la motiva: tomar cuenta el número de alumnos y frecuencia con la que traen frutas a lo
largo de 2 semanas.
Resultados preocupantes:
• Sólo tres alumnos han desayunado fruta con cierta frecuencia. Una de
ellos trae casi a diario trozos de fruta en un taper junto con bolsa de
cereales o medio sandwich. Aparentemente se ve saludable y enérgica
en los juegos activos, en los recreos y E.F.
• Dos alumnas traen a diario dulces Una de ellas, además ya ha
desayunado bollería en casa. Ésta se queja normalmente de dolor de
barriga y prefiere los juegos sedentarios a los activos. (La tutora, con
anterioridad, había llamado varias veces la atención de la madre pero
no le responde.
• El resto de los alumnos traen normalmente bocadillos alternándolos
con dulces o cereales.
INSTRUMEN- 1- Registro
TOS DE
EVALUACIÓN 1. Observación directa.
MATERIA: LENGUA
OBJETIVO:
Reforzar la gramática básica que están dando y la Competencia verbal.
Fomentar la imaginación y creatividad de los niños para crear historias.
Practicar la visualidad y capacidad para construir argumentos y relatos. Narratividad a
partir del puzzle elaborado.
Potenciar el pensamiento divergente y la Creatividad
Flora y Fauna
https://www.youtube.com/watch?v=ZbReVqcxn6Q
(Aparecen águila imperial, topillos, Jabalí, conejos, aves diversas, reptiles y zorros).
Parques Naturales Andaluces que nombra el Libro de Texto
DOÑANA – HUELVA/SEVILLA
DespeñaperrosJAEN
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▪ AlcornocalesGRANADA
• Alcornocales CÁDIZ/MÁLAGA
• . Sierra Morena
JAEN
ANEXOS IMÁGENES 3D