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MODULO INGLES TECNICO APLICADO A INFORMATICA.

Grupo 1A

Members: Rosmery Gutierrez Mendoza


Kevin A. Polanco Feliz
Emely Sahira Rodriguez Vasquez
Dionis Felix
Norbis Martinez
Hugo Ruiz

ACTIVIDADES DE LA UNIDAD

A. Escribe la pronunciación figurada de las siguientes letras del alfabeto.

A __ei____ C___ci_____ G___yi_____ K___kei_____

M___em_____ O___ou_____ Q kiu S____es____

U____o____ W_____do-bliu___ Y guai H____eich____

B. Utilice los saludos o las despedidas adecuadas en Ingles.

1. Saludar a un amigo al llegar en la mañana. ___GOOD MORNING

2. Saludar al llegar a un lugar después de las 6pm.____GOOD NINGT_______________

3. Despedirse al dejar un lugar de noche. _________SEE YOU LATER________________

4. Saludar al llegar a una reunión a las 3pm. _____GOOD AFTERNOON_____________

C. Completar con un adjetivo las siguientes oraciones.

1. It’s a ________beautiful___________ house.

2. It’s a ________good___________ class.


3. It’s a ___________fast________ car.

4. It’s a _________attractive__________ city.

5. It’s a ________great___________ woman.

6. It’s a ________big___________ dog.

7. It’s a _____secure _________ country.

D. Completar con A o AN.

1. It’s ___A____ pencil.

2. It’s ___AN____ elephant.

3. It’s ___A____ stapler.

4. It’s __AN_____ animal.

5. It’s ___A____ book.

6. It’s ___AN____ Orange.

7. It’s ____A___ notebook.

E. Escribir el plural de las siguientes palabras.

1. CITY ____CITIES_______

2. HOUSE __HOUSES______

3. BOY ___BOYS________

4. FAMILY _FAMILIES_____

5. LIFE LIVES________

6. PHOTO___PHOTOS______

7. PHONE___PHONES_

8. SANDWICH SANDWICHES__

9. NURSE _NURSES______

10. ELF _____ELVES_____


11. TOY _____TOYS______

12. VILLAGE _VILLAGES______

Vocabulario Sobre el contenido de la Unidad.

Buscar el significado de los siguientes términos sobre el vocabulario técnico en informática.

DMA.· DMA. · DNS. - DOM. · Driver. · DRM. · DSLAM. · Dual channel. · DVI. · ECC – EDGE. ·
Encription. · Assembler – Escalar. · EULA –Extruction. · FAQ -FAT – FireWire. · FTP - Gigabyte –
GPL. · GPRS - GPU – GSM. · Manometer. · Voltmeter – Converter. · Dimmer · Splice. ·
Power supply. · Input. - Output. · Tester. · Turbine. – Fan. · Counter. · ADSL -AGP – Aliasing. ·
Bolt, wire. · Extension cord. · Tool box. · Plane. · URL. · USB. · Usenet. · Virus. · VNC. ·
VoIP. - VRM. · WAP. · Weblog. · Webpad. · Wi-Fi. · WiMAX. - Fault. · Gigahertz. - GHz. · Failure,
Capacity · Bridge. · Low voltage. · Plug. Hertz. - Hz. · Component. · Megahertz. - MHz. -
Cells.

Ejemplo:

 DMA: (Direct Memory Access) permite a cierto tipo de componentes de una


computadora acceder a la memoria del sistema para leer o escribir
independientemente de la unidad central de procesamiento.

 DNS: Es el que le permite a la computadora traducir los nombres de dominio a


direcciones IP, ese valor de cuatro números que sirve para identificar a una
equipo en una red, y por lo tanto también en Internet.

 DOM: Son las siglas en inglés de Document Object Model o modelo de


documento por objetos, es una interfaz de programación para los documentos
HTML y XML. Facilita una representación estructurada del documento y define
de qué manera los programas pueden acceder, al fin de modificar, tanto su
estructura, estilo y contenido.

 Driver: Es un programa de software que indica al sistema operativo de su


computadora cómo comunicarse con una determinada pieza de hardware.

 DRM: El término DRM proviene del inglés (Digital Rights Management) que
significa sistema de gestión de derechos digitales. Se trata de una tecnología de
protección aplicada por empresas que distribuyen contenidos digitales.

 DSLAM: Es la sigla de Digital Subscriber Line Access


Multiplexer (Multiplexor de acceso de línea de abonado digital),
un multiplexor localizado dentro o fuera de la central telefónica que proporciona
a los abonados o suscriptores el acceso a los servicios DSL sobre cable de par
trenzado de cobre, separando la voz y los datos de las líneas de abonado.
 Dual channel: Es una tecnología para memorias RAM que incrementa su
rendimiento al permitir el paso simultáneo a dos módulos diversos de memoria,
que se hace a bloques de 128 bits en lugar de los tradicionales 64 bits. Esto se
consigue a través de un segundo controlador de memoria en el NorthBrigde.

 DVI: Es una interfaz de pantalla de vídeo usada para conectar una fuente vídeo
(como un ordenador) y un dispositivo de pantalla (como un monitor). DVI fue
diseñado como un remplazo digital para la conexión analógica VGA.

 ECC: son las siglas inglesas de código de corrección de errores, se trata de un


tipo de memoria para servidores que supervisa los datos de la memoria en busca
de errores para proteger el sistema de posibles amenazas.

 EDGE: Es un tipo de informática que ocurre en la ubicación física del usuario,


de la fuente de datos, o cerca de ellas. Esto permite que los usuarios obtengan
servicios más rápidos y confiables, y que las empresas puedan aprovechar la
flexibilidad del cloud computing híbrido. Con el edge computing, las empresas
pueden usar y distribuir un conjunto común de recursos en una gran cantidad de
ubicaciones.

 Encription: La encriptación es una forma de codificar los datos para que solo
las partes autorizadas puedan entender la información. En términos técnicos, es
el proceso de convertir un texto plano legible para seres humanos en un texto
incomprensible, también conocido como texto encriptado. Si usamos términos
más sencillos, la encriptación coge datos legibles y los altera para que parezcan
aleatorios.

 Assembler: Se refiere a un tipo de programa informático que se encarga de


traducir un fichero fuente escrito en un lenguaje ensamblador, a un fichero
objeto que contiene código máquina, ejecutable directamente por el
microprocesador.

 Escalar: Es la capacidad de ampliación de un sistema para satisfacer las


necesidades empresariales. Para escalar un sistema, debe agregar hardware
adicional o actualizar el hardware existente sin modificar mucho la aplicación.

 EULA: (End User License Agreement ) Acuerdo de Licencia de Usuario Final)


es un contrato entre el propietario del software y el usuario final donde se indica
lo que podemos y no podemos hacer con ese programa. Los EULA suelen
mostrarse durante la instalación del programa.

 Extruction: Es la ciencia del tratamiento automático de la información y el


estudio de sus procesos de transmisión a través de máquinas automáticas
denominadas ordenadores. Abarca, además, los aspectos ligados con la
elaboración, creación, empleo y mantenimiento de los sistemas de
procesamiento de dicha información.
 FAQ: Hace referencia a las secciones destinadas a responder las preguntas
frecuentes de los clientes en los sitios web. se refiere al espacio destinado a
responder las preguntas frecuentes que los clientes tienen sobre el producto o
servicio que tu empresa ofrece

 FAT: (inglés file allocation table), Es un sistema de archivos desarrollado para


MS-DOS, así como el sistema de archivos principal de las ediciones no
empresariales de Microsoft Windows hasta Windows Me.

 FireWire: También conocido por su nombre técnico IEEE 1394, es un tipo de


conexión para conectar en tiempo real diferentes tipos de dispositivo digital,
desde ordenadores hasta discos duros o cámaras digitales.

 FTP: Permite a los sistemas principales transferir datos entre sistemas


principales diferentes, así como archivos entre dos sistemas principales externos
de forma indirecta.

 Gigabyte: Es una unidad estándar usada con mucha frecuencia en informática.


Aporta información sobre la capacidad de almacenamiento de un medio o el
tamaño de un archivo. También las tarifas de teléfono móvil usan GB para
indicar qué cantidad mensual de volumen de datos está incluida en el contrato

 GPL: Es una licencia de derechos de autor ampliamente usada en el mundo del


software libre y código abierto, lo que hace es permitir que los usuarios finales
(personas, organizaciones, etc) tengan libertad de usar, estudiar, compartir
(copiar) y modificar el software. Su objetivo es doble: recalcar que el software
cubierto por esta licencia es libre y, por otro lado, protegerlo (mediante una
práctica conocida como copyleft) de intentos de apropiación que restrinjan esas
libertades a nuevos usuarios cada vez que la obra (software, plugin, template) es
distribuida, modificada o mejorada.

 GPRS: Es un sistema de comunicación móvil que se creó en la década de los


80. Por entonces ya existía el GSM (Sistema Global para comunicaciones
móviles) pero el GPRS llegó con fuerza y se convirtió en una extensión de este
segundo, ofreciendo muchas más ventajas y actualizaciones de múltiples
servicios, así como incorporando aplicaciones nuevas.

 GPU: Es un procesador formado por muchos núcleos más pequeños y


especializados. Al trabajar conjuntamente, los núcleos ofrecen un desempeño
masivo cuando se puede dividir una tarea de procesamiento y es procesada por
muchos núcleos. representa precisamente el corazón de una tarjeta gráfica al
igual que la CPU lo hace en un PC. Aparte del corazón, también es su cerebro,
ya que es la encargada de realizar todos los cálculos complejos que nos permiten
disfrutar de nuestros juegos en pantalla.
 GSM: Es una tecnología móvil digital empleada para transmitir servicios
móviles de voz y datos.

 Manometer: Es un dispositivo que integra en un mismo elemento tanto el


sensor de presión (eléctrico o electromecánico) y una pantalla digital que dotan
al instrumento de diferentes funciones interesantes para el usuario (valores
mínimos y máximos, cambio de resolución, cambios de unidad.

 Voltmeter: Instrumento electrónico que sirve para medir la diferencia de


potencial entre dos puntos de un circuito eléctrico. Los voltímetros están
constituidos por un galvanómetro cuya escala ha sido graduada en voltios.

 Converter: La conversión alude al proceso de transformación de datos


informáticos de una representación concreta a otra, cambiando los bits de un
formato a otro, normalmente para lograr la interoperabilidad de aplicaciones o
sistemas diferentes. Al nivel más simple, la conversión de datos puede
ejemplificarse por la conversión de un archivo de texto desde una codificación
de caracteres a otra. Son conversiones más complejas las de los formatos de
ficheros ofimáticos y multimedia, a veces fuera de las capacidades de
ordenadores domésticos (o a expensas de tiempos de proceso muy altos).

 Dimmer: Es un dispositivo que se utiliza como regulación de la energía en una


o varias lámparas, con el objetivo de modificar la intensidad de luz que producen
dichas lámparas. Esto permite que la energía se maneje de forma eficiente
consiguiendo un máximo provecho.

 Splice: Técnica de soldadura de fibras ópticas mediante fusión. Se encaran los


extremos de ambas fibras y se sube la temperatura hasta fundirlas. Requiere un
instrumental de precisión, pero mediante estas soldaduras se consigue aumentar
la continuidad del material con mínimas perdidas en el punto de empalme.

 Power Supply: Convertidor de energía eléctrica que extrae energía eléctrica de


una fuente y la suministra en una forma específica a una carga.
Una fuente de alimentación de un PC convierte corriente alterna de alto voltaje
(220 V) de la toma de corriente en la corriente continua de bajo voltaje que
necesita el computador. Este tipo de fuentes generan múltiples voltajes, como 12
voltios para las unidades, ó 3.3 y 5 voltios para la electrónica. Debería ofrecer
como mínimo 300 W y garantizar la estabilidad del sistema.

 Input: (Entrada) Punto, puerto o dispositivo a través del cual una señal,
energía, potencia o información es recibida por un dispositivo o un equipo.

 Output: (Salida) Punto, puerto o dispositivo a través del cual un aparato o


equipo entrega una señal, una energía, una potencia o una información.
Por extensión es la información resultante de un proceso. Esta información
puede ser almacenada o puede ser la entrada directa a otro dispositivo o proceso.
 Tester: (Controlador) Dispositivo para ensayos, relacionado con la prueba de
un componente o sistema.

 Turbine:

 Fan (Ventilador): Dispositivo refrigerador que hace circular el aire en el


interior del ordenador o sobre los componentes que generan mas calor. Los
ventiladores son necesarios para prevenir el sobrecalentamiento del ordenador.

 Counter: Es una superficie horizontal, como en una tienda o banco, sobre la


cual se tramita el negocio. Otra definición de contador es una larga tabla en la
que se sirve comida a los clientes. Counter es también un pequeño disco plano
de madera, metal o plástico, utilizado en varios juegos de mesa.

 ADSL: (Asymmetric Digital Subscriber Line) línea de abonado digital


asimétrica Línea digital de banda ancha con gran capacidad para la transmisión
de datos a través de la red de telefonía básica convencional de cobre (RTB).

 AGP: (Accelerated Graphics Port) es una especificación de bus que proporciona


una conexión directa entre el adaptador de gráficos y la memoria.

 Aliasing: Es un fenómeno común en la electrónica que ocurre cuando una señal


analógica es muestreada a una frecuencia insuficiente para representar
adecuadamente la señal original. Esto puede resultar en una señal distorsionada
y puede afectar la calidad de la señal.

 Bolt:

 Wire: (Hilo, Cable o Alambre) Conductor cilíndrico flexible, con o sin


revestimiento aislante, cuya longitud es grande en relación con sus dimensiones
de sección transversal

 Extension Cord: (Cable Alargador) Cable eléctrico flexible, con un enchufe en


uno de sus extremos y una o varias tomas de corriente en el otro.

 Tool Box:

 Plane: (Plano) Conjunto de núcleos de ferrita sobre su matriz de control. Varios


planos forman un módulo de memoria.

 URL: (Localizador Uniforme de Recursos)

 USB: (siglas de Universal Serial Bus, es decir, Bus Universal en Serie) o BUS
se refieren a un estándar de conexión y transmisión eléctrica y de datos, entre
computadores, dispositivos periféricos y otros aparatos electrónicos.

 Usenet: (Detalles Técnico) Es un conjunto de protocolos para generar,


almacenar y recuperar noticias “artículos” (parecidos a los mensajes mail de
Internet) y para intercambiarlos entre lectores, con una distribución
generalizada.

 Virus: Es un software que tiene por objetivo alterar el funcionamiento normal


de cualquier tipo de dispositivo informático, sin el permiso o el conocimiento
del usuario principalmente para lograr fines maliciosos sobre el dispositivo. Los
virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con
el código de este mismo. Los virus pueden destruir, de manera intencionada,
los datos almacenados en una computadora, aunque también existen otros más
inofensivos, que solo producen molestias o imprevistos.

 VNC: (Computación Virtual en Red) es un programa de software libre basado


en una estructura cliente-servidor que permite observar las acciones del
ordenador servidor remotamente a través de un ordenador cliente. VNC no
impone restricciones en el sistema operativo del ordenador servidor con respecto
al del cliente: es posible compartir la pantalla de una máquina con cualquier
sistema operativo que admita VNC conectándose desde otro ordenador o
dispositivo que disponga de un cliente VNC portado.

 VolP: Es la tecnología que permite enviar y recibir llamadas o videollamadas


por internet. Recopila la voz humana para codificarla en datos digitales y
mandarla a otro dispositivo que los traduce de nuevo en voz, en tiempo real.

 VRM: Es el acrónimo de Voltage Regulation Module, un sistema que se


encarga de suministrar energía a chips tal y como la necesitan.

 WAP: (Protocolo para Aplicaciones) Inalámbricas es un estándar abierto


internacional para aplicaciones que utilizan las comunicaciones inalámbricas,
por ejemplo: acceso a servicios de Internet desde un teléfono móvil.

 Weblog: Es una publicación digital cuyos contenidos se presentan de


modo cronológico. El weblog, de esta forma, se asemeja a un diario o a
una bitácora, donde uno o más autores ofrecen artículos.

 Wi-Fi: es una tecnología que permite la interconexión inalámbrica de


dispositivos electrónicos. Los dispositivos habilitados con wifi
como computadoras
portátiles, teléfonos, televisores, videoconsolas, reproductores multimedia, etc.)
pueden conectarse entre sí o a internet a través de un punto de acceso de red
inalámbrica.

 WIMAX (Interoperatividad Mundial para acceso por Microondas) Se trata


de un método de transmisión de datos a través de ondas de radio, y que utiliza
las frecuencias de 2,5 a 5,8 GHz.

 Fault: Condición accidental que provoca el mal funcionamiento de un


dispositivo hardware o un proceso software.
 Gigahertz- GHz: se trata de la abreviatura de una medida utilizada en
electrónica llamada Gigahercio en español, aunque también la podemos
encontrar como Gigahertz. Y realmente no se trata de una medida base, sino que
es un múltiplo del Hercio, concretamente hablamos de 109 millones de Hercios.

 Failure: Cualquier alteración de un sistema por un problema hardware o


software.

 Capacity: Cantidad de información, en bytes, que puede ser almacenada en un


unidad de almacenamiento

 Bridge: (puentes) Dispositivo que permite la interconexión de dos redes con


igual o distintos interfaces o pila de protocolos. Realiza funciones de
encaminamiento de paquetes a nivel de enlace. Dispone de la inteligencia
suficiente para reconocer en que segmento está cada estación, dejando pasar de
uno a otro solo los paquetes cuya estación de destino se encuentra en el otro
segmento.

 Low voltaje (Baja tensión) mide la diferencia del potencial eléctrico entre dos
puntos o, dicho de otra manera, el voltaje mediante el que la electricidad transita
de un cuerpo a otro a través de la medida conocida como voltio.

 Plug Hertz hz: Son los voltaje o tensión que se utiliza en la corriente de los
aparatos eléctricos generalmente están hechos para funcionar con 110 o 220 v
(tensión) y 50 o 60 hz (frecuencia). Si alguno de los números no coincide, se
necesitará usar un convertidor de corriente.

 Component: Conjunto de equipos y programas que conforman un computador o


sistema informático. Primero hay que diferenciar que existen componentes
informáticos físicos y otros digitales. Ambos en conjunto hacen posible el
funcionamiento de un ordenador

 Megahertz Es una unidad de medida de frecuencia Esta unidad de medida de


frecuencia proviene del Sistema Internacional de Unidades, y en informática se
utiliza para indicar la velocidad a la que se mueven los datos dentro y entre
componentes.

 Mhz-Cells: es una red de telecomunicación con enlaces inalámbricos hacia y


desde los nodos finales

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