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El documento describe diferentes tipos de lenguajes de programación, sistemas operativos, topologías de red y otros conceptos relacionados con la informática. Específicamente, define lenguajes de bajo nivel como aquellos orientados a la máquina que controlan directamente el hardware, mientras que los lenguajes de alto nivel facilitan la programación para los humanos y luego son traducidos a lenguaje de máquina. También describe topologías de red como en estrella, bus y malla.
El documento describe diferentes tipos de lenguajes de programación, sistemas operativos, topologías de red y otros conceptos relacionados con la informática. Específicamente, define lenguajes de bajo nivel como aquellos orientados a la máquina que controlan directamente el hardware, mientras que los lenguajes de alto nivel facilitan la programación para los humanos y luego son traducidos a lenguaje de máquina. También describe topologías de red como en estrella, bus y malla.
El documento describe diferentes tipos de lenguajes de programación, sistemas operativos, topologías de red y otros conceptos relacionados con la informática. Específicamente, define lenguajes de bajo nivel como aquellos orientados a la máquina que controlan directamente el hardware, mientras que los lenguajes de alto nivel facilitan la programación para los humanos y luego son traducidos a lenguaje de máquina. También describe topologías de red como en estrella, bus y malla.
Es un conjunto de símbolos y códigos usados para orientar la programación de
estructuras en el desarrollo web. Lenguaje de programación 2. Son lenguajes totalmente orientados a la máquina. Este lenguaje sirve de interfaz y crea un vínculo inseparable entre el hardware y el software. Lenguaje de bajo nivel 3. Es el más primitivo de los lenguajes y es una colección de dígitos binarios o bits (0 y 1) que la computadora lee e interpreta y son los únicos idiomas que las computadoras entienden. Lenguaje máquina 4. Es el primer intento de sustitución del lenguaje de máquina por uno más cercano al utilizado por los humanos. Un programa escrito en éste lenguaje es almacenado como texto (tal como programas de alto nivel) y consiste en una serie de instrucciones que corresponden al flujo de órdenes ejecutables por un microprocesador. Lenguaje ensamblador 5. Tienen como objetivo facilitar el trabajo del programador, ya que utilizan unas instrucciones más fáciles de entender. Además, permite escribir códigos mediante idiomas que conocemos (español, inglés, etc.) y luego, para ser ejecutados, se traduce al lenguaje de máquina mediante traductores o compiladores. Lenguaje de alto nivel 6. Convierten los lenguajes de alto nivel (que son los que utilizan los programadores) a lenguajes tipo máquina (que son los que utiliza la computadora para interpretar las instrucciones del código). Traductores de lenguaje 7. Es un conjunto de programas que permite manejar la memoria, disco, medios de almacenamiento de información y los diferentes periféricos o recursos de nuestra computadora, como son el teclado, el mouse, la impresora, la placa de red, entre otros. Sistema operativo 8. Es la carga en memoria de nuestro programa, si no está cargado en memoria nuestro programa simplemente “no corre”. Proceso 9. Es la interconexión de distinto número de sistemas informáticos a través de una serie de dispositivos de telecomunicaciones y un medio físico (alámbrico o inalámbrico). Red informática 10. Son los encargados de procesar el flujo de datos de la red, atendiendo a todas las demás computadoras conectadas (es decir, “sirviéndolos”) y centralizando el control de la red en sí misma. Servidor 11. Estas son las computadoras que no sirven a las demás, sino que forman parte de la red y brindan acceso a la misma, solicitando los recursos administrados por el servidor. Estación de trabajo 12. La topología más simple es un enlace permanente entre dos puntos finales. El valor de una red permite la comunicación sin obstáculos entre los dos puntos finales. Punto a punto 13. Todos los nodos (computadoras) están conectados a un circuito común. La información que se envía de una computadora a otra viaja directamente o indirectamente, si existe un controlador que enruta los datos al destino correcto. La información viaja por el cable en ambos sentidos a una velocidad aproximada de 10/100 Mbps y tiene en sus dos extremos una resistencia (terminador). En bus 14. Reduce la posibilidad de fallo de red conectando todos los nodos a un nodo central. Cuando se aplica a una red basada en esta topología este concentrador central reenvía todas las transmisiones recibidas de cualquier nodo periférico a todos los nodos periféricos de la red, algunas veces incluso al nodo que lo envió En estrella 15. Es una topología de red en la que cada estación tiene una única conexión de entrada y otra de salida. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de traductor, pasando la señal a la siguiente estación. De anillo 16. Puede ser vista como una colección de redes en estrella ordenadas en una jerarquía. Tiene nodos periféricos individuales que requieren transmitir a y recibir de otro nodo solamente y no necesitan actuar como repetidores o regeneradores. En árbol 17. Es una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por distintos caminos. Si la red está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás servidores. En malla 18. Las redes pueden utilizar diversas tipologías para conectarse, como por ejemplo en estrella. La topología híbrida es una de las más frecuentes y se deriva de la unión de varios tipos de topologías de red, de aquí el nombre de híbridas. Mixta A. Mediante este lenguaje se comunican el programador y la máquina, permitiendo especificar, de forma precisa, aspectos como: cuáles datos debe operar un software específico; cómo deben ser Almacenados o transmitidos esos datos; las acciones que debe tomar el software dependiendo de Las circunstancias variables B. El lenguaje de programación es un sistema estructurado de comunicación, el cual está conformado por Conjuntos de símbolos, palabras claves, Reglas semánticas y sintácticas que permiten el entendimiento entre un programador y una máquina. C. El lenguaje de bajo nivel ejerce un control directo sobre El equipo y su estructura física. Para aplicarlo adecuadamente es necesario que el programador conozca sólidamente el hardware. D. Los Intérpretes se diferencian de los Compiladores en que mientras estos traducen un programa desde su descripción en un lenguaje de programación al código de máquina del sistema, los primeros sólo realizan la traducción a medida que sea necesaria, típicamente, instrucción por instrucción, y normalmente no guardan el resultado de dicha traducción. Genera códigos compactos, rápidos y eficientes creados por el programador que tiene el control total de la máquina. Ensamblador Es un Software que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación de alto nivel (C / C ++, COBOL, etc.) en lenguaje de máquina. Generalmente genera lenguaje ensamblador primero y luego traduce el lenguaje ensamblador al lenguaje máquina. Compilador Es un programa informático capaz de analizar y ejecutar otros programas, escritos en un lenguaje de alto nivel. Intérprete Lenguaje máquina 10110000 01100001 Sistemas operativos Windows, Linux, Unix, Mac OS Requieren de la interacción del usuario, es el caso de un navegador web, un editor de texto, un programa de diseño de imágenes. Proceso de primer plano Son aquellos programas que no requieren del usuario y habitualmente no poseen una interfaz gráfica o “pantalla”. Un ejemplo de este tipo de procesos es el anti-virus. Proceso de segundo plano Es el nombre del sistema operativo creado por Apple para su línea de computadoras Macintosh. Es conocido por haber sido el primer sistema dirigido al gran público en contar con una interfaz gráfica compuesta por la interacción del mouse con ventanas, Icono y menús. Mac OS A diferencia del sistema operativo Windows que puede ser usado en equipos de diferentes fabricantes ( DELL, Lenovo, etc), Mac OS está diseñado específicamente para computadores fabricados por él mismo. Apple Es un sistema operativo completamente libre y por lo tanto, gratuito. Un producto que a diferencia de Windows o MacOS no es propiedad de una compañía, de ahí su gratuidad, sino de un gran número de compañías o personas que contribuyen con su desarrollo y van creando sus propias distribuciones Linux Posee además capacidad de interconexión de procesos, lo que permite su comunicación y demuestra una gran facilidad para redireccionar entradas y salidas. Todo esto lo convierte en un ambiente con facilidades para crear programas y sistemas, así como diseños de software. UNIX En diciembre del 1987, sale al mercado. Sus características más importantes fueron el soporte de archivos PIF para aplicaciones DOS y la opción de superponer ventanas, controlar el diseño de la pantalla, y los métodos abreviados de teclado. Será el primer Windows que incorpore el Panel de control, presente hasta la actualidad. Nacen aplicaciones como Excel, Word for Windows, Corel Draw, etc. Los primeros programas basados en Windows Windows 2.0 Publicado en mayo de 1990, supone una reconstrucción de Windows, que ahora consigue redireccionar más de 640KB de memoria. Gracias a ello sus gráficos avanzados son de 16 colores. Sus características principales fueron: Modo estándar (286), con soporte mejor soporte de memoria (large memory). Se agregó en Administrador de Programas y de Archivos, Soporte de Red. Soporte para combo boxes, menús jerárquicos y los archivos .INI privados para capa aplicación empezaron a cobrar más valor. Windows 3.0 El 24 de agosto de 1995 Microsoft lo lanza, y supone un record de ventas con 7 millones de copias en 5 semanas. Es el lanzamiento más publicitado de Microsoft. Durante su desarrollo se conoció como Windows 4 o también como Chicago. Sustituyo a MS-DOS como sistema operativo y a Windows 3.x como entorno gráfico. Se encuadra dentro de la familia Windows 9x Windows 95 Se publican dos ediciones de este S.O., esta última con correcciones para muchos problemas menores, soporte de USB mejorado y el Internet Explorer 5, la conexión compartida a internet que permitía compartir a múltiples ordenadores en una LAN una única conexión a Internet por medio de NAT, y soporte para DVD-ROM. Windows 98 Actualmente es el sistema operativo más utilizado del planeta para procesadores x86 y se considera que existen más de 400 millones de copias funcionando. Sucesor de Windows 2000, es el primer sistema operativo de Microsoft orientado al consumidor que se construye con un núcleo y arquitectura de Windows NT disponible en dos versiones: una para plataformas de 32 bits y otra para plataformas de 64 bits. Windows XP El desarrollo de este sistema operativo comenzó inmediatamente después del lanzamiento de Windows Vista. El 20 de julio de 2007 se reveló que ese sistema operativo era llamado internamente por Microsoft con el nombre de esta versión. Hasta ese momento la compañía había declarado que tendría soporte para plataformas de 32 bits y 64 bits Windows 7 El 29 de julio de 2015, Microsoft lanza este Windows, que es la última versión del sistema operativo de los de Redmond. Una versión que cuenta con un gran conjunto de aplicaciones, una interfaz moderna y que ofrece un gran rendimiento y que, además, es multiplataforma. Es decir, permite su utilización en ordenadores y dispositivos móviles. Windows 10
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