Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
MARCO METODOLOGICO
la investigación.
55
56
fenómenos”.
del problema por parte del investigador y puede manejar los datos con más
experimentales y predictivos.
controlar variables.
conocimientos.
investigación no experimental.
2.- POBLACION
problema y por los objetivos del estudio. Así mismo la conclusión obtenida
para poder desarrollar este sistema y satisfacer las necesidades tanto de los
tiene que ver con los procedimientos utilizados para la recolección de datos,
3.1.- TECNICAS
modalidad hace parte del capítulo de las fuentes secundarias de datos, o sea
3.2.- INSTRUMENTOS
una investigación está relacionada con el tipo de indicios que permite captar
el evento de estudio.
similitud con un cuestionario, por tanto está constituido por una lista, si se
contener una lista de ítems que indicara los aspectos a observar dejando
los casos de negocio para construir el sistema y el documento Visión, con tal
riesgos técnicos son tratados con especial interés, prestando una mayor
aplicación.
Internet
• Configuraciones de diseño: Aplicables a los elementos funcionales y a
pasando como parámetros a esa plantilla, los datos relevantes, que darán
cuerpo al esquema.
65
Diseño Arquitectónico
organizado en dos o más dimensiones. Para ellos el contenido debe ser muy
contenido de la aplicación).
anteriormente.
• Anillo de Web: Se enlazan páginas de un mismo tema.
Diseño de navegación
cada rol será distinta. El diseñador crea una USN (Unidad Semántica de
Navegación) para cada meta asociada a cada rol de usuario. Cada USN
67
tiene unas “formas de navegación” (WoN) para que cada usuario llegue a
cada meta que se proponga. Entre las opciones de enlaces (texto, iconos,
enlace texto con la palabra con la que nos gustaría dotar de importancia a la
iconos que usemos deberán tener un aspecto clickable. Los enlaces de texto
Diseño de la interfaz
• Evitar el scroll. Un usuario poco experto “no sabe que existe el scroll”.
revisan los posibles errores 404 de navegación, y vemos si cada enlace lleva
a la correspondiente USN de la meta del rol de usuario a la que pertenece.
hacen pruebas para cubrir los errores asociados con todas y cada una de las
configuraciones posibles.
70
roles, se hace un uso intensivo y se evalúan los resultados, para ver errores
rendimiento.
de una sola institución o con fondos de otra organización que comparte los
tareas que se llevan a cabo para alcanzar las metas de un proyecto; consiste
Cuadro 3
Actividades y Recursos
Sistema de Información bajo ambiente web para la gestión operativa de la empresa
Importadora SURCA1 CA
OBJETIVOS FASES DE LA ACTIVIDADES RECURSOS
ESPECIFICOS METODOLOGIA
Cuadro 3
(Cont…)
Diseñar lógica Disciplinas a Libros
y físicamente diseñar. Computadora
el sistema de Interfaces y Programas
información componentes.
bajo ambiente
Diseño
web para la
gestión
Arquitectónico
FASE III Diseño de
operativa de la ELABORACION
empresa Navegación
Y DISEÑO
Importadora Diseño de la
SURCA 1 C.A Interfaz
tomando en Implementar El
cuenta los sistema de
requerimientos Información.
planteados Arquitectura
previamente. ejecutable
en el cuadro 4.
73
Cuadro 4
Cronograma de Actividades
73
74
materiales y herramientas. .
HARDWARE
SOFTWARE