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Modulo 4
Se observa una diferencia fundamental entre las distintas sociedades, la cual radica en el
proceso de digitalización de la información en las configuraciones sociales, culturales y
educativas que toman forma en una mutua interacción, propia de los sistemas y sus elementos.
Digitalizar una información consiste en traducirla a dígitos (Levy)
La sociedad 1.0 refleja las normas y prácticas que prevalecieron desde la sociedad
preindustrial hasta la sociedad industrial.
La sociedad 2.0 hace referencia a las enormes transformaciones sociales que están
teniendo lugar en la sociedad actual y que encuentran su origen, principalmente, en el
cambio tecnológico.
La sociedad 3.0 alude a la sociedad de nuestro futuro más inmediato, para la que se
pronostican enormes transformaciones producto del cambio tecnológico acelerado.
El proceso de digitalización permite achicar las barreras espaciales, de la mano de la
globalización, y propicia el disminuir los tiempos de interacción. De esta manera, al achicarse
las barreras espaciotemporales, se abre un mundo nuevo, de infinitas posibilidades, en todos
los planos del ser humano: a nivel comercial, educativo, entretenimiento, relaciones familiares,
de pareja, sociales, laborales y demás.
El mundo actual experimenta rasgos típicos de la sociedad 3.0, caracterizada por tres agentes
principales:
1) Cambio social y tecnológico acelerado
2) Globalización constante y redistribución horizontal del conocimiento y de las relaciones
3) Sociedad de la innovación impulsada por knowmads
Contexto VUCA
La sociedad 3.0 y la modernidad líquida tienen como común denominador un contexto
efímero. Para caracterizar esta situación se utiliza el acrónimo VICA (o VUCA en inglés).
El acrónimo VUCA se utiliza en muchos contextos, incluyendo el de la estrategia y las
organizaciones.
Ciberespacio
Levy explica las condiciones que permitieron la emergencia del ciberespacio y marca 4 grandes
hitos que se detallan a continuación:
Este proceso fue posible también en tanto ocurrieron los siguientes tres elementos:
Levy plantea, además, que los principales modos de comunicación y de interacción que
ocurren en el ciberespacio son cuatro:
Cibercultura
Levy la define como el conjunto de las técnicas (materiales e intelectuales), de las prácticas, de
las actitudes, de los modos de pensamiento y de los valores que se desarrollan conjuntamente
en el crecimiento del ciberespacio.
La cibercultura incluye el conjunto de valores y significados compartidos, que le dan sentido a
ciertas conductas del ciberespacio, por lo cual ciberespacio y cibercultura se retroalimentan
mutuamente. Este doble juego va de la mano de la consolidación de comunidades virtuales,
donde las personas participan de maneras similares con la vida real.
Ciudadanía digital
Agudo la describe como una persona que utiliza las tecnologías de la información para
contribuir en su sociedad, el gobierno de su ciudad o de su país y en la política. Un ciudadano
digital es una persona que usa Internet de forma activa y efectiva. Para que a una persona se la
considere como tal debe tener habilidades y experiencia usando la red ya sea en ordenadores,
teléfonos móviles y dispositivos pensados para interactuar con organizaciones públicas y
privadas.
Agudo plantea que existen nueve elementos que definen la ciudadanía digital:4
Los nativos digitales (Prensky) son aquellas personas que, desde el momento de su
nacimiento, han convivido con tecnologías de la información y la comunicación (TIC). Se podría
decir que son los nacidos a partir de 1980 y que han crecido con las tecnologías digitales.
Esta generación se denomina millennials (también denominados generación Y).
Tienen seis características propias:
1) Son nativos digitales: Los miembros de esta generación interactúan con los medios
digitales desde su infancia, y en su adultez llegan a un mundo lleno de tecnologías
interrelacionadas con Internet.
Por lo tanto, su proceso natural de desarrollo se encuentra muy internalizado el
manejo y la comprensión de estas nuevas tecnologías
2) Poseen mayor capacidad de multitarea: tienen una gran capacidad para abordar
múltiples tareas con un buen nivel de atención para cada una de ellas (no
necesariamente se limita a los aparatos electrónicos)
3) Mayor nivel de formación académica: Tienen mayores oportunidades en lo referente a
la preparación académica.
Los procesos de formación poco a poco fueron trascendiendo las aulas para convertirse
en estilos personalizados de aprendizaje. En estos nuevos estilos, cada persona tiene
mayor control sobre los temas en los que profundiza, y no depende únicamente de lo
que imparte el docente durante las horas de la asignatura.
Aparte de todo eso, ahora existen modelos de educación a distancia con los que las
personas pueden cómodamente instruirse desde sus hogares, frente al ordenador.
Esto ha hecho que una de las características de la generación millennial sea su
capacidad para aprender por su cuenta, muchas veces sin necesidad de un maestro.
4) Son ciudadanos del mundo: A pesar de que no salga de su país de origen, la
generación millennial está formada por sujetos que conocen y se sienten identificados
con personas y culturas distintas a las de su país natal.
5) Tienen mayores niveles de exigencia: Los millennials son personas con tendencia a
buscar los buenos resultados, son conscientes de que en la actualidad existen los
recursos necesarios para que las cosas se hagan de la mejor manera.
6) Buscan un trabajo que los defina: La generación millennial busca sentirse identificada
con su trabajo. Esto es algo que no ocurría con las generaciones anteriores, en las que
lo importante era más bien mejorar económica y profesionalmente.
Los inmigrantes digitales son personas que no nacieron en el mundo digital, pero con el
tiempo se “mudaron” a ese mundo nuevo. Son los nacidos antes de los años 80.
Prensky sostiene que los nativos digitales se diferencian de los inmigrantes por las siguientes
características:
Quieren recibir la información de forma ágil e inmediata.
Se sienten atraídos por multitareas y procesos paralelos.
Prefieren los gráficos a los textos.
Se inclinan por los accesos al azar (desde hipertextos).
Funcionan mejor y rinden más cuando trabajan en red.
Tienen la conciencia de que van progresando, lo cual les reporta satisfacción y
recompensa inmediatas.
Prefieren instruirse de forma lúdica a embarcarse en el rigor del trabajo tradicional.
White y Le Cornu plantean que existe los residentes y los visitantes digitales.
Los residentes utilizan la web y el resto de las herramientas digitales como una extensión de su
cuerpo. Son muy activos con sus redes porque estas son parte de sus vidas. Manejan los
códigos de cómo, cuándo y qué publicar. Generan una red de contactos y se puede identificar
un determinado perfil a partir de sus posteos y contactos. Utilizan los recursos de la red para
alimentar un determinado perfil.
Los visitantes, por su parte, si bien utilizan las herramientas digitales, lo hacen de manera
diferente. No difunden cuestiones de sus vidas en las redes y son más cuidadosos, no dejan
rastro. Son exclusivamente consumidores de algunos contenidos puntuales, por ejemplo,
información diaria. No interactúan con otras personas en las redes ni son proactivos.
Brecha digital
Borghi la define como la separación que existe entre las personas que utilizan las TIC como una
parte rutinaria de su vida diaria y aquellas que no tienen acceso a las mismas y que, aunque las
tengan, no saben cómo utilizarlas.
La brecha digital tiene dos aspectos:
El acceso a las TIC: El acceso a internet se convierte en un derecho de los ciudadanos.
Utilización de las TIC: Uso que se hace de las TIC y sus lenguajes.
Para poder desarrollar un PLE, se debe desarrollar las siguientes cuatro capacidades digitales
básicas:
I. Poseer estrategias para acceder a información válida. En un mundo donde la
información es abundante, cambiante y atomizada, es necesario saber buscar
información adecuada, pertinente y relevante.
II. Poseer nuevos estilos de razonamiento y de conocimiento. Además de acceder a
información, es clave contar con un proceso de razonamiento correcto, que permita
transformar esa información, muchas veces atomizada, en conocimiento coherente.
III. Transformarse de visitantes a residentes digitales. No alcanza solamente con entrar a
internet, tomar lo que se necesita y marcharse sin dejar huella ni interactuar. Al
contrario, se debe tener una postura más proactiva (propia de los residentes) que
desarrollan parte de su actividad diaria en la red, tienen una identidad, generan y
mantienen una serie de herramientas, recursos y redes idóneos.
IV. Desarrollar la capacidad metacognitiva: cada uno es responsable de su PLE, lo cual
implica ser capaces de autoevaluarse y usar esos insumos para modificar (o no) su
recorrido.
Desde la perspectiva maker, el foco está puesto en la actividad del alumno. Si los alumnos
llevan a cabo aprendizajes basados en proyectos motivadores, que conecten con su realidad,
demandarán de ellos un fuerte compromiso intelectual, con lo cual podrán asociar (de manera
no arbitraria) los nuevos conocimientos con sus esquemas cognitivos previos. Así, se favorece
el aprendizaje significativo; es decir, estará en condiciones de realizar distintas actividades con
ese conocimiento, actuar flexiblemente con él y, por lo tanto, solucionar problemas reales.
1) El cerebro reptil
Es el cerebro más primitivo de todos, encargado de los instintos y la supervivencia básica.
Funciona por estereotipos.
2) El cerebro emocional (o límbico)
Es una evolución del cerebro reptil, donde se permiten interacciones con el mundo exterior.
Está especializado en la supervivencia de la especie. Su función es evaluar el grado de placer o
de dolor. Aquí surgen las emociones, es decir una predisposición a la acción: cuando el
estímulo genera placer, se produce una acción de acercamiento, motivación, entusiasmo y,
muchas veces, adicción. En cambio, cuando el estímulo genera una situación de dolor, las
conductas que dispara son de fuga, lucha, evitación, inhibición, sumisión o agresión. En puntos
de vista extremos, aquí residen los traumas y lo patológico.
3) El cerebro racional (o neocórtex)
Es el cerebro más reciente en términos evolutivos, por eso se denomina neocórtex. Es una capa
externa que se encuentra en ambos hemisferios del cerebro humano y ocupa la mayor
superficie del cerebro.
El neocórtex realiza funciones relacionadas con el razonamiento humano, las funciones
psicológicas superiores, la conciencia, la capacidad de discernir, evitando respuestas
estereotipadas del cerebro reptiliano, y respuestas emocionales del cerebro irracional. Se
ocupa también de las habilidades de cálculo y lenguaje.
Para facilitar los aprendizajes de los alumnos es muy importante diseñar aulas inclusivas que
estimulen la mayor cantidad de estilos de aprendizajes de los alumnos, es responsabilidad de
todos (docentes y alumnos). Para lograrlo, la neuropedagogía recomienda lo siguiente: