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Aprender en El Futuro
Aprender en El Futuro
que ya
nos
alcanzó
A
ctualmente vivimos en la década lidad. Si de hologramas se trata, tenemos Estos son sólo algunos ejemplos de
del 2020, también llamada los nue- a la popular cantante H atsune Miku o te- la inclusión de las tecnologías digitales
vos veintes, con cada día que pasa lepresencias que permiten ver holográfica- en nuestras vidas, y es que cada vez es
nos acercamos más a la mitad de la terce- mente a la persona e interactuar en tiempo más normal encontrarlas en lugares
ra década del tercer milenio y aunque no real, sus usos pueden ir desde el entreteni- como supermercados, tiendas de con-
tengamos replicantes ni autos voladores, miento, fines académicos, hasta en medios veniencia, oficinas de gobierno, insti-
en nuestro futuro existe la realidad virtual laborales. En este aspecto, no podemos tuciones de salud, bancos, etc. Y, por
y aumentada, videollamadas, robots que olvidar la última tendencia de tecnología supuesto, no podemos dejar de lado su
auxilian en la producción fabril y alguno digital: las inteligencias artificiales, que papel en la industria cultural, los me-
En 1982, se podía ver por primera vez Blade que otro humanoide. lo mismo crean imágenes que textos, nos dios de comunicación y, sobre todo,
Runner, película de culto que marcó un antes y un Sophia, por ejemplo, es un androide tienen a todos de cabeza intentando com- luego del confinamiento por la pande-
con piel de silicona que puede expresar prender sus alcances, peligros, aplicacio- mia de COVID-19, en las instituciones
después en el cine de ciencia ficción, desarrollada “sentimientos” y hasta posee una naciona- nes y consideraciones éticas en su uso. educativas de todos los niveles.
en el año 2019, su historia nos mostraba un mun-
do futurista lleno de androides con sentimientos y
autos voladores. Años más tarde, en 1985, Martin
McFly, protagonista de Volver al Futuro, condujo el
icónico DeLorean y llegó al mundo del mañana,
siendo muy precisos, al 21 de octubre del 2015. Si
algo nos dejan en claro estas cintas es que el futuro
ya nos alcanzó, es más, hasta lo hemos rebasado.
A pesar de la brecha digital, tanto de puedas seguir aprendiendo es importante creatividad, las habilidades para socia-
nuestro país como de muchos otros alrede- que conozcas sobre las hard y soft skills, de lizar o para resolver problemas, la res-
dor del mundo, el uso de estas tecnologías las cuales te hablaré enseguida. ponsabilidad, la paciencia, el trabajo
en nuestra vida cotidiana es innegable, Todo lo que conocemos puede clasifi- en equipo y la inteligencia emocional. Literacidad transmedial
por lo que pueden surgir algunas dudas carse en hard skills o habilidades duras Este tipo de habilidades las aprende-
e inquietudes en la comunidad estudiantil y soft skills o habilidades blandas. Se- mos entre pares, en las redes, los vi-
que se está formando en esta época di- gún los teóricos, las primeras se refieren deojuegos, viendo series, streamers,
gitalizada. ¿Qué necesito aprender para a todos aquellos conocimientos y habili- creando y compartiendo memes.
ser un profesionista exitoso en carreras dades disciplinares que solicitan en los En conjunto, estos dos tipos de habilida-
que se siguen gestando? ¿Cómo ser indis- trabajos dependiendo de la profesión des nos permiten adaptarnos a un mundo
pensable si ya hay inteligencias artificia- (leer, escribir, hacer cuentas entran en en constante evolución, así sin importar
Uso responsable Pensamiento crítico Innovación Gestión y creación Actitud lúdica
les que, aparentemente, ya pueden hacer esta clasificación), por ejemplo, en el el tipo de tecnología que tengamos en el
todo y de todo? caso de las ingenierías pueden ser: man- futuro o qué tantos cambios haya, pode- de las TD de contenidos
tenimiento de equipo, lenguajes de pro- mos estar seguros de que contamos con Localización y acceso a Análisis de la Multitasking Gestión del Juego y simulación
De todo un poco: habilidades duras gramación, gestión de proyectos, diseño los medios y herramientas necesarias para la información información Generación de conocimiento Actuación
y habilidades blandas de maquinaria, saber manejar una calde- seguir avanzando. Gestión de la privacidad Conocimiento del propuestas disruptivas Reutilización de Pensamiento creativo e
Para saber qué habilidades y conoci- ra o un robot, el dominio de softwares e identidad digital contexto Inteligencia colectiva contenidos mediáticos innovador
mientos debes desarrollar para tu futuro específicos como Autocad, SolidWorks, De las pantallas, aplicaciones y Uso de redes Recepción crítica de Cognición distribuida Creación de contenidos
académico a largo y corto plazo, así Energy2D, GeoFryPlots, MechDesinger, programas también se aprende sociodigitales contenidos Navegación transmedial
Colaboración
como para tu vida profesional, me gusta- Matlab, etcétera. Hasta aquí todo va muy bien, pero qui- Compromiso ético
ría compartirte mi reflexión al respecto: Por otro lado, las soft skills o habilida- zás te estés preguntando cómo es que Reflexión sobre la
todos los que vivimos en este futuro necesita- des blandas son aquellas habilidades y estas habilidades te pueden ayudar a monetización de los
mos estar en constante aprendizaje, sobre actitudes que adquirimos con el trato con relacionarte mejor con el mundo digital. contenidos
todo si consideramos que, si la tecnología las personas, las actividades creativas o Bueno, ahora te presento las literacida-
cambia y evoluciona, el mundo también lo con el dominio de las tecnologías digita- des transmediales. Estas son cinco ha-
hace y no se detendrá. Por eso, para que les, por ejemplo, el pensamiento crítico, la bilidades complejas, que se aprenden Figura 2. Literacidad transmedial