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Director metodológico
SIGIFREDO OSPINA OSPINA-MG.
Director temático
LUIS ALEXANDER CASTRO MIGUEZ-MG.
BOGOTA D.C
JULIO 2018.
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje
DEDICATORIA:
A Dios y mi familia, columna inquebrantable
AGRADECIMIENTOS:
AGRADECIMIENTOS:
Agradezco a Dios por permitirme culminar con éxito esta meta tan anhelada.
A nuestro Director temático Luis Alexander Castro Miguez, quién nos acompañó en
este proceso, por su paciencia, enseñanzas y orientación oportuna y pertinente en la
culminación de este trabajo.
AGRADECIMIENTOS:
A mis tutores Luis Alexander Castro Migues y Sigifredo Ospina por compartir
sus conocimientos y experiencias que me permitieron avanzar en mi formación
académica y fortalecer mi profesión.
No R.A.E _________
Departamento de Biblioteca
Documento
Tipo Referencia
Monografía Ciudad y fecha de elaboración:2018/julio/ 01
YENNY LORENA ARBOLEDA
MOSQUERA
Autor o autores
AURORA HERNÁNDEZ
Seminario X (máx. tres) MORALES
DIEGO DAVID SABOGAL
CUELLAR
La Atención como Dispositivo
Básico de Aprendizaje: Una
Proyecto de Investigación Título trabajo Propuesta Pedagógica desde la
perspectiva cerebral para
estudiantes de grado tercero del
colegio Marsella IED.
Diplomado Facultad Educación.
Otro (especifique) Maestría en Dificultades del
____________________ Programa Aprendizaje.
Metodología
El enfoque de Investigación es cualitativo ya que recoge los discursos completos de
los sujetos, para proceder luego a su interpretación, analizando las relaciones de
significado que se producen en determinado contexto social. Reconociendo las
condiciones y posiciones de los distintos actores sociales, como sujetos de derechos
desde una visión de estado socio económico, genero, etnia, discapacidad e identidad
cultural y de las variables implícitas en el ciclo vital. Tamayo y Tamayo (2011) afirma:
“este enfoque asume la realidad social desde la lógica de sus protagonistas, desde su
objetividad y estructuras particulares, haciendo énfasis en la valoración de los objetivos,
de sus vivencias y su relación entre los diversos sujetos, objetos de la investigación” (p
48).
En los estudiantes de educación básica primaria del Colegio Marsella IED jornada
tarde, se observó que presentaban problemas a nivel de procesos atencionales, este
factor influyó en las dinámicas de clase haciendo que los docentes deban repetir las
instrucciones de manera constante. Luego de aplicar algunos instrumentos de valoración
se implementó una propuesta pedagógica con actividades pensadas desde el paradigma
tricerebral y los procesos atencionales.
Objetivos
Los objetivos de esta investigación son los siguientes:
Objetivo General
Reconocer el Dispositivo Básico de Aprendizaje: Atención (DBAA) como
condición esencial del cerebro para optimizar el aprendizaje en los estudiantes de
grado tercero del colegio Marsella IED.
Objetivos Específicos
1. Caracterizar la situación atencional en los estudiantes de grado tercero y dar
cuenta de las dificultades para su desarrollo.
2. Diseñar una propuesta pedagógica implementando la estrategia del paradigma
tricerebral.
3. Implementar y evaluar la propuesta pedagógica para favorecer el proceso
atencional de los estudiantes.
4. Evaluar los resultados obtenidos en la propuesta pedagógica tricerebral.
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje
Abstract
Abstract
In this thesis, the DBAA is recognize in order to optimize the learning process from the
brain as an essential condition for the acquisition of new knowledge. For this reason
dynamic activities are implemented as a pedagogical strategy to improve attention in
third grade students, “If children transform and process environmental stimuli, then we
ought to create the best stimuli so they can perceive them quick and continue learning
something new.” ( Ratey , 2003, p. 30)
This demonstrates that the human being builds the physical world that surrounds him
through cognitive perceptions, and uses this information for the development of social,
academic, and cultural processes. From this point of view the investigation group aims
to generate activities that encourage students to self-manage these as to best suit their
needs, “This paradigm, part of the neuroeducation, contributes to the development of
skills that stimulate students to be independent in the learning process.”(Waldermar D.
W., 2012, p. 151)
Firma(s) Autor(es)
Firma(s) Jurado(s)
______________________________ _____________________________
______________________________
______________________________
Firma Decanatura
______________________________
Contenido
Capítulo I
Presentación................................................................................................................... 1
Introducción................................................................................................................... 3
Oportunidad de Investigación......................................................................................... 4
Justificación ................................................................................................................... 6
Objetivo General.......................................................................................................... 11
Objetivos Específicos................................................................................................... 11
Antecedentes................................................................................................................ 12
Dispositivos Básicos de Aprendizaje: La Atención ................................................... 12
Propuestas Pedagógicas ............................................................................................ 14
Ciclo Cibernético de Transformación ....................................................................... 18
Marco teórico............................................................................................................... 23
El cerebro: manual de instrucciones .......................................................................... 23
Primer teatro ......................................................................................................... 26
Segundo teatro ...................................................................................................... 27
Tercer teatro ......................................................................................................... 27
Cuarto teatro ......................................................................................................... 27
Dispositivos básicos de aprendizaje -DBA- .............................................................. 28
La atención............................................................................................................... 28
La memoria .............................................................................................................. 30
La Motricidad ........................................................................................................... 30
La sensopercepción .................................................................................................. 30
Dificultades en el Aprendizaje .................................................................................. 31
Paradigma tricerebral: Ciclo cibernético de transformación ...................................... 33
Propuesta pedagógica ............................................................................................... 36
Marco Legal ................................................................................................................ 37
Ley General de Educación: Ley 115 de 1994 ............................................................ 37
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje
Recomendaciones ........................................................................................................ 85
Referencias .................................................................................................................. 86
Glosario ....................................................................................................................... 92
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje
Tablas
Figuras
Gráficas
Apéndices
Capítulo I
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 1
Presentación
Introducción
Oportunidad de Investigación
Justificación
CIENCIAS NATURALES
4,4
4,2
4
3,8
3,6
3,4
primer trimestre segundo trimestre tercer trimestre
LENGUA CASTELLANA
4,1
4
3,9
3,8
Primer trimestre segundo trimestre tercer trimestre
MATEMÁTICAS
3,85
3,8
3,75
3,7
3,65
primer trimestre segundo trimestre tercer trimestre
20
Nunca
10 Amenudo
Siempre
0 No responde
pregunta 1 pregunta 2 pregunta 3 pregunta 4 pregunta 5
40 Nunca
20 Amenudo
Siempre
0
pregunta 6 pregunta 7 pregunta 8 pregunta 9 pregunta 10 No responde
20
Nunca
10 Amenudo
Siempre
0
No responde
pregunta 11 pregunta 12 pregunta 13 pregunta 14 pregunta 15
20
Nunca
10 Amenudo
Siempre
0
No responde
pregunta 16 pregunta 17 pregunta 18 pregunta 19 pregunta 20
Dando como resultado que los estudiantes necesitan ayuda de sus padres,
acudientes y/o cuidadores para realizar alguna tarea, la identificación y comprensión
de textos se les dificulta ya que no focalizan la atención para realizar el ejercicio y se
evidencia muchas preguntas con respuestas vagas ya que no analizan de una manera
consiente el proceso de aprendizaje, los padres de familia se limitan a esperar
resultados favorables en la entrega de informes.
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 9
40
30
20 SI
10 NO
0
pregunta 1 pregunta 2 pregunta 3 pregunta 4
30
25
20
15 SI
10 NO
5
0
pregunta 5 pregunta 6 pregunta 7 pregunta 8
30
25
20
15 SI
10 NO
5
0
pregunta 9 pregunta 10 pregunta 11 pregunta 12
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 10
35
30
25
20 SI
15
10 NO
5
0
pregunta 13 pregunta 14 pregunta 15 pregunta 16
30
25
20
15 SI
10 NO
5
0
pregunta 17 pregunta 18 pregunta 19 pregunta 20
Objetivo General
Objetivos Específicos
Antecedentes
Por otro lado, Alarcón (2016) en su tesis “Potenciar la atención y concentración de los
estudiantes de grado 2° de la escuela Isabel de Básica primaria”, realiza una propuesta
en la cual pretende dar herramientas a los docentes para mejorar la atención y
concentración y así optimizar los procesos de aprendizaje en los niños y en las niñas. Es
por ello que se realizó una intervención teniendo en cuenta la problemática que se
evidenció en la escuela Isabel de Castilla, en el grado 2º el cual se conforma por 30
estudiantes, de los cuales un gran porcentaje presentaba dificultades atencionales; por
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 13
Propuestas Pedagógicas
Otro autor que retomo el tema fue Pérez (2009) en su tesis “La secuencia didáctica en
los proyectos de aula espacio de interrelación docente y contenido de enseñanza” quien
plantea como la investigación permite enmarcar un ámbito didáctico describiendo y
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 15
Otra investigación que se retomó como parte del proceso de investigación fue la
desarrollada por Patiño y Pórtela (2015) en la “Propuesta pedagógica para el desarrollo
del pensamiento crítico desde la didáctica de la literatura” quienes en su Propuesta
muestran distintos focos educativos y pedagógicos relacionados principalmente con el
desarrollo del pensamiento crítico, sus singularidades, métodos y beneficios al ser
aplicado dentro de la escuela. Asimismo se propone a la didáctica de la literatura como
eje fundamental para el desarrollo del proyecto y se plantean las posibilidades de mejora
que puede tener la escuela como institución y modelo social, además de presentar dentro
de este trabajo una Unidad Didáctica coherente con los planteamientos realizados, que
propende por el desarrollo del pensamiento crítico de los estudiantes para que sean
individuos capaces de ver, juzgar, actuar y devolver creativamente elementos,
propuestas o hipótesis que lleguen a desencadenar una serie de cambios necesarios no
solo a nivel individual sino colectivo y que de esta manera se logre una “emancipación”
por el bien social de nuestro país.
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 17
Por otro lado, el autor Torres (2010) en la tesis “Hacia el diseño de una propuesta
pedagógica para la enseñanza de inglés a niños de 3 a 5 años del centro de desarrollo
integral” realizó su trabajo de investigación como objetivo dirigido a la primera infancia
del Centro de Desarrollo Integral: “Semillas de vida”. Esta propuesta se crea a partir de
un análisis de necesidades que tenga en cuenta el contexto sociocultural y económico en
el que se encuentran los niños de esta fundación para que sea significativa y valiosa para
su proceso de aprendizaje. El proyecto tiene en cuenta los estándares del Plan Nacional
de Bilingüismo, la metodología de la enseñanza de inglés en primera infancia, que a su
vez incluye conceptos como los de currículo, tipo de actividades, evaluación, materiales,
y como todos estos deben concatenarse para que la propuesta sea pertinente para los
niños de “Semillas de Vida”.
Así mismo, Cardona (2008) en su tesis “La lúdica como estrategia tricerebral para
lograr aprendizajes significativos en población con dificultades de aprendizaje”
menciona que la educación especial impartida a niños y niñas con limitaciones de
aprendizaje es uno de los retos más grandes en el proceso pedagógico de la escuela. Para
ello, se han tomado diferentes caminos con el fin de lograr resultados positivos que
permitan un aprendizaje óptimo para esta población. Es el caso de las niñas y los niños
del municipio de Santa Rosa de Cabal, que son abordados desde un ambiente lúdico,
para la comprensión de sus formas de aprendizaje y relaciones con el mundo. En este
sentido, el trabajo de investigación ha permitido un recorrido por ocho ámbitos del
quehacer educativo: la motivación, la adquisición, la asimilación, la síntesis creativa, el
compromiso, la ubicación o el rol de cada uno, la reorientación y, por último, el
acompañamiento.
Las anteriores tesis permiten reconocer que las propuestas pedagógicas son
herramientas fundamentales para generar conocimiento en diferentes espacios
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 18
educativos demostrando así la valides que tiene este instrumento en nuestro proyecto de
investigación, es necesario retomar la didáctica y la lúdica en estos espacios para
prevalecer la enseñanza y el aprendizaje.
Por su parte, Suárez (2015) en su tesis “Muévete para aprender” pretendió revisar a
profundidad las causas por las cuales los estudiantes de Educación física difícilmente
pueden realizar procesos de aprendizaje en asignaturas eminentemente teóricas como la
fisiología por colocar un caso, y en el mejor de los panoramas llegan solo al nivel de
memorización a corto plazo de la información que reciben en clase, pero al poco tiempo
no recuerdan nada ni pueden aprovechar esa información en la resolución de problemas
cotidianos y no se convierte en una experiencia significativa en sus vidas. Para lograr
entender el proceso de aprendizaje de los estudiantes seleccionados en este estudio que
fueron jóvenes entre los 18 y 22 años del programa de Licenciatura Básica en Educación
con énfasis en Educación física recreación y deportes de la universidad Cooperativa de
Colombia, sede Bucaramanga, se decidió utilizar un enfoque de investigación acción, a
través del cual se logró identificar las mejores estrategias de aprehensión del
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 19
Otro trabajo de investigación es el Hernández, López & García (2015) en la tesis “La
lectura y la escritura a través de la cibernética social” reconocen una problemática en la
educación colombiana más exactamente en los procesos de lectura escritura y la falta de
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 21
De acuerdo con, Del Corral (2005) en la tesis “Una nueva mirada a la educación
artística desde el paradigma del desarrollo humano” permite mirar esta propuesta bajo el
paradigma tricerebral con el fin de comprender la necesidad del desarrollo humano en
diferentes ambientes escolares, de acuerdo a lo anterior proyecta mejora el equilibrio
entre el arte, el pensamiento y la actuación desde la cibernética social, es así como esta
tesis de doctorado se fundamenta en la adquisición de nuevas perspectivas ideológicas
para el campo educativo.
Igualmente Pérez & Rodríguez (2014) en la tesis “El cerebro tríadico y su relación
con la curiosidad, el trabajo en equipo y la explicación de fenómenos para el desarrollo
de actitud científica” presenta la relación entre las tres actitudes científicas; la
curiosidad, el trabajo en equipo y la explicación de fenómenos con el cerebro tríadico
propuesto por Waldemar De Gregori en Construcción familiar-escolar de los tres
cerebros. Se propone y se realiza una caracterización de dichas actitudes científicas en
30 niños de grado segundo del Colegio Cundinamarca IED en las clases de ciencias
naturales, a fin de aportar a la implementación de estrategias que fortalezcan la actitud
científica de los estudiantes y contribuir, de este modo, al aprendizaje de las ciencias
naturales, como conclusión se generaron espacios de interpretación y transformación de
la realidad desde las primeras edades de los niños y niñas.
En este sentido Lozano (1999) en la tesis “Los tres lados del cerebro” resalta el
trabajo de investigación del Doctor brasileño Waldemar de Gregori y su dedicación a
indagar la relación del cerebro y la educación, y con base en ello propone a padres y
educadores optimizar las actividades pedagógicas, a partir del conocimiento más integral
del funcionamiento del llamado órgano rector. En su visita por el país plantea algunas
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 22
Desde la cibernética social se plantea una propuesta que incluye el cerebro, educación
y procesamiento de información por ello genera un cambio dentro de la concepción
educativa pues se involucra el funcionamiento orgánico, es así como , los dispositivos
básicos van ligados al funcionamiento cerebral.
Marco teórico
Este apartado hace referencia a las teorías que orientan el trabajo de investigación en
cuanto a los referentes teóricos que aportan a la construcción conceptual desde (Ratey,
2003) con la funcionalidad de la atención desde cerebro, (Rivas, 2002) desde el
dispositivo básico de aprendizaje la atención, Romero exponiendo los problemas
escolares, (De Gregori, 2012) desde el paradigma tricerebral y (Perez Porto , 2015)
aportando a la definición del concepto propuesta pedagógica.
La educación hoy día, nos enfrenta a nuevos desafíos como consecuencias de los
continuos cambios a nivel social, cultural y afectivo, nuestros estudiantes necesitan
convertirse en ciudadanos competentes para participar en la vida democrática,
comprometidos con su entorno, más solidarios, más humanos, respetuosos de la vida.
Entre las prioridades de estos cambios son las reformas en la calidad de los
aprendizajes que se imparten en el aula a fin de garantizar una formación integral que
responda a las necesidades e intereses de esta población. Es así que no se puede
establecer un modelo pedagógico único a seguir por el docente, como respuesta a esto
han surgido nuevos enfoques que llevan a reflexionar sobre el quehacer pedagógico
desde otra área del conocimiento, la neurociencia, cuyo objeto final es el Sistema
Nervioso, hoy día existe un gran interés en estudiar el cerebro intentando construir
teoría partiendo desde lo biológico hasta los procesos mentales. Tal como lo menciona
el doctor Eric Kandel Premio Nobel de Medicina del año 2000 “el siglo XXI será el
siglo del cerebro”. La neurociencia, tradicionalmente dedicada al estudio de la
estructura, función y patología del sistema nervioso, amplía sus fronteras hasta límites
que aún no podemos imaginar. (Sánchez, 2015).
Desde esta posición surge la reflexión sobre las inquietudes que se reconocen en la
rutina escolar de aula, donde hay estudiantes que aprenden con facilidad y demuestran
interés por las actividades escolares, pero al mismo tiempo se evidencian estudiantes
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 24
continua ya que lo que percibe una persona no es igual a lo que percibe otra, si el
concepto no fue percibido y desarrollado de la manera que favorezca al crecimiento
personal de una persona debe evaluar y modificar lo aprendido para que la conducta
sea otra y evolucione el actuar humano.
La atención
La memoria
El dispositivo básico de aprendizaje memoria está encargado de procesar y
almacenar las percepciones recibidas del medio, las experiencias significativas para
posteriormente recordar dichas vivencias.
La Motricidad
El dispositivo básico de aprendizaje motricidad hace referencia a todos aquellos
movimientos que puede ejecutar el ser humano de manera natural por medio de sus
pensamientos y de esta manera llevarlos a la acción, este desarrollo se da de acuerdo a
los aprendizajes cognitivos y socio afectivos que interactúan con las emociones y el
cuerpo.
La sensopercepción
El dispositivo básico de aprendizaje sensopercepción es el encargado de recibir toda
la información a través de los sentidos, el gusto, el olfato, el oído, la vista y el tacto;
son todas aquellas sensaciones que se viven gracias a la activación de nuestros órganos
sensoriales los cuales nos ayudan a interpretar el contexto.
Es importante resaltar que las expectativas que el estudiante exprese son activadores
de la atención selectiva en el estudiante, la atención depende del objeto y del sujeto y de
su mutua relación, esto influye en el significado del estímulo con los intereses,
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 31
experiencias previas del sujeto, así como el contexto en que se desenvuelve. El autor
resalta la importancia de la participación docente y la influencia que puede ejercer
mediante estrategias de motivación, ya que la motivación activa la atención. El docente
puede aportar por medio de interrogantes explícitos y directos al inicio y conclusión de
la clase, los docentes experimentados según el autor recurren a la comunicación no
verbal para destacar aspectos relevantes y canalizar la atención en la dirección
apropiada, entre la comunicación no verbal se expone; pausas, silencios intencionados,
cambios de ritmo, manifestaciones vocálicas tales como intensidad, tonos y acentos.
También utilizan la modalidad kinésica que comprende posturas corporales como
movimientos de manos, gestos, expresiones faciales o contacto visual y por último, pero
no el más importante que ayuda en el proceso atencional de los estudiantes la modalidad
prosémica que incluye el espacio con intencional alejamiento a estudiantes o entre ellos.
Dificultades en el Aprendizaje
El autor afirma que las dificultades en el aprendizaje provocadas por los problemas
escolares manifiestan como:
El uso del CCT cambia la metodología de una clase puesto que se debe tener en
cuenta los siguientes roles de liderazgo para distribuir, descentralizar el poder y
amenizar el juego triádico.
El rol que controla los minutos para cada etapa es el “cronometrista”.
El rol de preparar el salón, de crear ambientación y de recibir a la gente en la
puerta es el “recepcionista”.
El rol que comanda y presenta la información es el “instructor”.
El rol que orienta la futurología, la prospectiva o los escenarios es el
“futurólogo”.
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 35
Propuesta pedagógica
lo que posibilitará al alumno entender mejor cómo acceder a una realidad dada desde
perspectivas diversas y captar el ejercicio de las funciones que se desempeñarán al
obtener el título.
Marco Legal
El Plan Nacional Decenal de Educación 2016 – 2026 es una hoja de ruta para
avanzar, precisamente, hacia un sistema educativo de calidad que promueva el desarrollo
económico y social del país, y la construcción de una sociedad cuyos cimientos sean la
justicia, la equidad, el respeto y el reconocimiento de las diferencias.
Para nuestro trabajo de grado el numeral 3.1 sobre el nuevo paradigma educativo que
dice:
Metodología
Tamayo y Tamayo(2011)
Paradigma investigativo. Enfoque de investigación
Enfoque investigativo. Modalidad del enfoque.
Método investigativo. Tipo de investigación
Tabla 3. Estructura metodológica. Autores del proyecto (2018)
Fuente: Elaboración propia
Enfoque de investigación
Este enfoque cualitativo deriva una modalidad etnográfica pues estudia de forma
directa un grupo de estudiantes en su contexto natural permitiendo conocer sus
características a través de la observación. Tamayo y Tamayo (2011) afirma: “en la
literatura cualitativa aparecen muchas modalidades de clasificación al enfoque
cualitativo. Estos a su vez derivan algunas modalidades como (…) etnografía (p 49).
Tipo de investigación
En este sentido la definición del contexto permiten conocer e identificar los factores
que intervienen en la construcción del pensamiento y transformación de este en su
ambiente cotidiano, esta trabaja desde la realidad que se presenta en una persona o un
grupo para conocer cómo actúan, como se vive en el presente y así dar una
interpretación acertada de una manera descriptiva.
Instrumentos
Consolidado de notas de las asignaturas de las materias durante el año 2017: (SIE
colegio Marsella IED), que da cuenta del desempeño académico que los estudiantes
presentaron durante el año.
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 42
actuando solas no son casi nada pero que integradas forman un todo. De ahí surgen las
unidades de análisis explicitas en dos tablas donde se expone la descripción de la
propuesta pedagógica, una de ellas basada en el grupo en general y la otra describe los
cinco estudiantes del grupo focal para evidenciar los procesos atencionales y los
procesos tricerebral estos son:
Procesos atencionales
Procesos tricerebrales
Es la parte donde se fundamentan los tres componentes del cerebro izquierdo, cerebro
derecho y cerebro central.
UNIDADES DE ANÁLISIS
PROCESO ATENCIONALES
Percepción
Conciencia
Lenguaje
Conducta
PROCESOS TRICEREBRALES
Cerebro
cognitivo
Pensar
Cerebro
Creativo
Crear
Cerebro
operativo
Realizar
Fases
Se dará cuenta de cuatro fases que expondrán el proceso del trabajo de grado:
Fase 3: Fase 4:
Fase 1: Fase 2:
Aplicación Análisis y
Aplicación Diseño de la
de la resultados de
de propuesta
propuesta la propuesta
instrumentos. pedagógica.
pedagógica. pedagógica.
Contexto
Fuente:https://www.google.com.co/search?q=imagenes+de+la+localidad+de+kennedy&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ved
=0ahUKEwiDnJ2u4PHaAhUDn1MKHbMNDwcQsAQIJQ&biw=1366&bih=662#imgrc=bMCtAFjkcabpgM:
Kennedy se concentra el 13.6% del total de la población del Distrito Capital, este
territorio es el escenario de múltiples y diversos fenómenos que involucran a sus
habitantes, formas de ser, vivir, hacer y proyectarse, generando dinámicas sociales y
poblacionales heterogéneas, consecuencia del cruce, interacción y movimiento de
flujos, orígenes, características de toda índole (Secretaria Distrital de Planeación,
2009).
El colegio Marsella IED queda ubicado en el barrio con el mismo nombre en la
UPZ 113, en la avenida de la Américas entre las calles 8, entre carrera 69 y carrera
71F. El contexto social está conformado por los estratos dos, tres y cuatro,
económicamente se sostienen de empleos en empresas privadas y públicas, negocios
independientes y trabajos informales. Culturalmente la localidad ofrece programas
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 47
distritales para fomentar el deporte y la recreación para los niños y sus familias,
existen varias entidades de salud de carácter privado y el Hospital del sur que presta
diversas campañas de salud dirigidas al colegio en referencia. También varios centros
comerciales y parques privados que son muy frecuentados por los estudiantes y sus
familias, de igual manera hay muchos colegios y jardines infantiles prestigiosos de
carácter privado y algunos colegios distritales cercanos.
Fuente:https://www.google.com.co/search?rlz=1C1CHZL_esCO768CO768&biw=1920&bih=974&tbm=isch&sa=1&ei=k6_wWuH7
GYPYzwLa8JtA&q=mapa+barrio+marsella+bogota+google+maps&oq=mapa+barrio+marsella+bogota+google+maps&gs_l=img.12
...20021.21262.0.24545.7.7.0.0.0.0.183.689.0j5.5.0....0...1c.1.64.img..2.0.0....0.wrPAOAULnyU#imgrc=ZTyafkLMUiHurM.
El colegio Marsella IED es una institución que ofrece los grados de jardín,
transición, básica primaria, los grados de bachillerato hasta el grado 11 y la
Educación Media fortalecida para los estudiantes de 10° y 11°. Cuenta con dos
jornadas mañana y tarde aproximadamente con 1000 estudiantes. Los estudiantes
provienen de los estratos uno, dos y tres, las familias se sostienen económicamente de
empleos en empresas privadas, negocios propios o actividades informales.
Culturalmente la localidad ofrece programas distritales para fomentar el deporte y
la recreación para los niños y sus familias. El Proyecto Educativo Institucional del
colegio es “Formación humanística y desarrollo de habilidades investigativas” el cual
orienta los propósitos de formación y aprendizaje del ser humano, través de la
observación, el análisis, la reflexión, la argumentación y la síntesis, cuando el
estudiante tiene la capacidad de comunicarlo al docente y sus compañeros. El modelo
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 48
Fuente:https://www.google.com.co/search?rlz=1C1CHZL_esCO768CO768&biw=1920&bih=974&tbm=isch&sa=1&ei=k6_wWuH
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Población
Capitulo II
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 52
Propuesta pedagógica
Introducción
La propuesta pedagógica diseña dos unidades de análisis cada una conformada por
procesos atencionales que se dividen en Percepción a través de los sentidos se percibe el
mundo que se construye en el cerebro y va conformando la manera como se percibe en
el exterior; Conciencia: que hace referencia todos aquellos conocimientos que el cerebro
humano ha percibido, los interioriza los modifica y los acomoda de manera útil para el
aprendizaje; Lenguaje: es la acción que realiza el ser humano para expresar situaciones,
emociones que se desarrollan en el entorno inmediato, esto va ligado según lo que
percibe el sujeto, se puede dar a conocer de manera verbal y no verbal, el ser humano es
el único que puede dar a conocer este proceso; conducta: da cuenta de la experiencia y
personalidad del ser humano con respecto al aprendizaje y experiencias que se obtienen
dentro de la sociedad.
Tabla de seguimiento: Está compuesta por los elementos de competencia que son el
saber con se mencionan los cono cimentos generales y específicos, el hacer enfocado a
las destrezas técnicas y procedimentales, el sentir que es el desarrollo de actitudes y
competencias sociales. A su vez los indicadores que son los instrumentos que permiten
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 53
observar, verificar y precisar el proceso de aprendizaje y las evidencias que son las
pruebas determinantes en un proceso.
NOMBRE ACTIVIDAD
Elementos de Indicadores Evidencias
competencia
Saber:
Hacer:
Sentir:
Cerebro
Lógico Creativo Operativo
Función
Pensar
Imaginar
Realizar
Se basa en
Para
COMPONENTE PEDAGÓGICO
-E
FAVORECER EL DISPOSITIVO BASICO DE
APRENDIZAJE DE LA ATENCIÓN.
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 55
Objetivo General
Objetivos específicos
- Generar espacios diversos dentro y fuera del aula para el desarrollo de las
diversas actividades planteadas en la propuesta pedagógica.
- Evaluar los resultados de la propuesta pedagógica en el contexto educativo.
Metodología
Descripción: Se plantean las actividades con los pasos o acciones que debe
ejecutar el docente con el propósito de desarrollarlos en los estudiantes durante
las clases en cualquier escenario pedagógico.
Tabla de seguimiento: En las tablas se dan a conocer las competencias que se
pretenden desarrollar en cada una de las actividades, estas enfocadas desde los
principios básicos del aprendizaje saber, sentir y hacer.
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 56
Actividad 1
Descripción.
Tenga en cuenta las siguientes recomendaciones para el desarrollo de la actividad.
• Evaluar la actividad.
Tabla de seguimiento.
MI AMIGO EL ROBOT
Elementos de competencia Indicadores Evidencias
Saber:
Sigue adecuadamente las Reconoce conceptos de Hace anotaciones en el
instrucciones impartidas por el formas geométricas, cuaderno.
docente. ubicación espacial, Escucha atentamente
Reconoce los materiales de medidas longitud, y durante todo el proceso.
reciclaje que puede usar para aspectos artísticos para
la construcción. la elaboración del
producto.
Hacer:
Identifica el material que va a Sigue las indicaciones y Trabajo final
emplear en la construcción. cumple con el trabajo exposición.
Logra entregar el producto en el destinado.
tiempo estimado.
Sentir:
Acepta con agrado las Despliega su Comparte el producto
sugerencias y aportes. imaginación y final a través de una
Disfruta de la actividad, creatividad en cada exposición.
mostrando entusiasmo y momento de la Describe brevemente el
trabajo en equipo. actividad. proceso. Comparte la
experiencia frente al
grupo.
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 57
Tabla de Planeación.
Cerebro Cognitivo Creativo Operativo
Función
Pensar Parte de conocimientos -Sigue indicaciones sobre
previos sobre lo que es un -Imágenes de robots en las pautas y normas que
robot, como se construye y material de reciclaje. debe seguir para la
debe pensar cómo va -Observa y manipula algunos ejecución del trabajo
elaborar el propio. juguetes robot -Expresa sus propias ideas
-Dibuja en una hoja el modelo y las comparte en el
de su propio robot. grupo.
Imaginar ¿Consideras importante el Imagina y escribe una historia Dialogar sobre la
material de reciclaje para la corta sobre el robot. importancia de seguir las
elaboración de un producto? instrucciones en la
¿Por qué? realización de la
actividad.
Tiene en cuenta el tiempo La actividad se realizara a -Comparte el producto
Realizar estimado para la través de la estrategia taller final a través de una
construcción del robot, y donde se dinamiza el trabajo a exposición.
pone en práctica los través de la interrelación de -Describe brevemente el
conocimientos previos los estudiantes, la proceso. Comparte la
sobre el tema. manipulación de diversos experiencia frente al
materiales, el intercambio de grupo.
saberes.
Tabla 8. Planeación mi amigo el robot. Autores del proyecto (2018)
Actividad 2
Descripción.
• Evaluar la actividad.
Tabla de seguimiento.
MUNDO DE TEXTURAS
Elementos de competencia Indicadores Evidencias
pensar:
Identifica diversas texturas Describe por medio del Identificación ejercicio
por medio del tacto. tacto diversas sensaciones. individual.
Trabajo grupal.
Hacer:
Crea un dibujo Expresa su Aporta con ideas y acciones Trabajo final exposición
creatividad al realizar una al realizar el cuadro de cuadro a base de texturas.
composición con diversas texturas.
texturas.
Sentir:
Aporta con ideas y Expone sentimientos de Expresa sentimientos de
creatividad para construir el gusto y disgusto frente a la agrado exponiéndolo en el
cuadro de texturas. sensación de percibir trabajo.
elementos por medio de sus
pies.
Recursos: algodón, lija, fommy, lana, piedritas, cartón Tiempo de interés y esfuerzo para la actividad: 45 minutos
corrugado, cartulina, papel crepe, pegante y silicona. 10 minutos para la información.
20 minutos elaboración del producto.
15 minutos exposición.
Tabla 9. Seguimiento mundo de texturas. Autores del proyecto (2018)
Tabla de Planeación.
Cerebro Cognitivo Creativo Operativo
Función
Ejemplo de cómo puede quedar
Pensar Expresa lo que percibe por Tapete de texturas. el cuadro, al exponer cuento
medio del tacto al palparla hecho de texturas por parte de la
con los pies, como único docente.
medio de identificar la
textura.
Lluvia de propuestas. Ejemplo de una situación o
Imaginar ¿Cómo crear un cuadro de imagen que les llame la atención
texturas? y el cómo distribuir en la base del
cuadro para luego decorar por
medio de las texturas que se
usaran para el cuadro.
Operativo Dialogo sobre que imágenes Colaboración en la creación Exposición de los cuadros
les gustan más para del cuadro aportando a la realizados.
seleccionar la o las ubicación de cada textura en
seleccionadas en el cuadro y el cuadro.
añadir las texturas que les
llamaron la atención.
Actividad 3
Descripción.
• Evaluar la actividad
Tabla de seguimiento.
FIGURA – SÍMBOLO
Elementos de competencia Indicadores Evidencias
pensar:
Expresa de forma oral y Escribe y reconoce figuras Trabajo individual.
escrito la actividad figura- geométricas y símbolos para Trabajo grupal.
símbolo. crear una nueva
composición.
Hacer:
Diseña tablero Figura- Sigue los patrones y cumple Muestra su creatividad en
Símbolo. su rol dentro del grupo. hacer.
Sentir:
Asume roles de grupo. Disfruta de la actividad y se Exposición del trabajo
esfuerza por dar lo mejor de grupal.
sí.
Recursos: Símbolos, figuras geométricas, cinta, Tiempo de interés y esfuerzo para la actividad: 65 minutos
marcadores y lápiz. 20 minutos para la información.
30 minutos elaboración del producto.
15 minutos exposición.
Tabla 11.Seguimiento figura símbolo. Autores del proyecto (2018)
Tabla de Planeación.
Función
Actividad 4
Descripción.
• Realiza un circuito con todos los estudiantes para observar cual trompo gira más
de acuerdo a la técnica de lanzamiento.
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 61
• Evaluar la actividad.
Tabla de seguimiento.
JUEGOS TRADICIONALES
Elementos de competencia Indicadores Evidencias
pensar:
Reconoce los juegos Manifiesta la importancia Relata los diferentes
autóctonos cono de los juegos tradicionales sentimientos que se general
patrimonio transmitido en la vida actual. al practicar un juego
culturalmente. conjunto.
Hacer:
Practica algunos juegos Valora la importancia del Expresa sus experiencias
originaros de la cultura otro en los juegos de realizando otros juegos
tradicional colombiana conjunto. diferentes a los cotidianos.
como ponchados, trompo
y yermis.
Sentir:
Se reconoce como un Manifiesta afecto, respeto Exterioriza la importancia de
agente cultural. y fraternidad en la práctica estas manifestaciones
delos juegos tradicionales. culturales y la interacción
con el otro.
Recursos: Tiempo de interés y esfuerzo para la actividad: 65 minutos
Trompo, pelotas, tapas de gaseosa plásticas, bate o palo 10 minutos para la información
de madera 40 minutos elaboración del producto
15 minutos exposición
Tabla de Planeación.
función
Se divide los estudiantes en .Cada estudiante traerá un Ejemplo juego de roles con
Pensar cuatro grupo dos de los trompo y lo decorara de una un grupo.
cuales se enfrentaran para manera que sea llamativa Roles:
jugar yermis en un lugar para el destacando lo mejor . Relator.
determinado y los otros dos de sí.
se enfrentaran en un duelo de
ponchados.
¿Consideras que los juegos Lluvia de Ideas. Manifiesta la importancia de
Imaginar autóctonos son importantes los juegos tradicionales en la
para el desarrollo en los vida actual.
niños de hoy en día?.
Capítulo III
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 64
El consolidado de notas durante el año 2017 refleja que todos los estudiantes tienen
notas entre el rango de 3.0 y 4.0, se encuentran entre los parámetros de desempeño
básico y normal, todos los estudiantes ya sea dentro del trimestre o en periodo de
nivelación alcanzan los logros planteados.
Los resultados del cuestionario hábitos de estudio arrojó que los estudiantes de grado
tercero cuando llegan a casa en su mayoría no tienen un lugar fijo para desarrollar las
tareas, realizan las tareas en cualquier lugar de la casa, se evidencia los diversos
distractores auditivos, visuales y olfativos afectado el desarrollo de las tareas, también se
muestra que la influencia de los aparatos tecnológicos como la tableta, celular,
computador interfieren dentro del proceso de aprendizaje ya que son detonantes de
diversa información que al no ser usado de manera útil y prudente afecta el desarrollo
cognitivo y social.
realizaron el ejercicio con más tranquilidad y entusiasmo dando como resultado que se
dieran más aciertos.
Analizando los resultados del instrumento Historia de desarrollo se pudo analizar que
el contexto de los estudiantes es favorable para su desarrollo físico, emocional y social,
los padres de familia perciben a sus hijos como personas amables, responsables,
colaboradores, que les gusta estar en la institución educativa y realizar las actividades
que se plantean en el colegio. Por otra parte en este instrumento los padres dan cuenta
que los estudiantes de grado tercero no presentan ningún tipo de trastorno ni déficit, no
tienen cirugías enfermedades o accidentes reportados durante crecimiento, manifiestan
que el estado de salud del estudiante es satisfactoria.
Por otra parte se evidencia que los estudiantes permanecen la mayoría del tiempo al
cuidado de uno de los dos padres en las tardes permanecen los estudiantes permanecen
en el colegio. Así mismo fortalecen el vínculo familiar cuando comparten en actividades
como; salir a pasear, ir a cine, ir al centro comercial entre muchas otras.
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 66
UNIDADES DE ANÁLISIS
PROCESOS TRICEREBRALES
Percepción: La mayoría de los estudiantes realizaron los dibujos, algunos en blanco y
negro, pero con detalles específicos, otros estudiantes crearon dibujos similares a animales
según estímulos que les llamaba la atención, pero dándole connotación femenina,
ACTIVIDAD 1 mascotas etc. Tomaron los materiales, los manipularon hasta lograr ensamblar la
Mi amigo el robot estructura que deseaban para iniciar la construcción del robot, en su gran mayoría lo
realizaron a escala 3D usando cajas de diversos tamaños y volúmenes, un bajo porcentaje
de estudiantes elaboraron el robot en esbozo plano, y los demás estudiantes realizaron a
escala 3D dando por entendido que en su mente tenían proyección de lo que sería alto,
ancho y profundo determinando el tamaño del robot
Conciencia: En esta actividad se percibió en los estudiantes desde la primera instrucción
entendieron las pautas del trabajo asignado para la realización del robot, no preguntaron a
los docentes que pieza podían pegar en que parte, ellos sabían por cuenta propia los pasos
para desarrollar la actividad empleando conocimientos matemáticos “geometría”, y
durante la búsqueda de materiales. El hecho de que le dieran un nombre al robot hizo que
la actividad la realizaran no como imposición sino por interés.
Lenguaje: Los estudiantes percibieron de manera adecuada los estímulos dados frente a la
actividad a nivel visual y de escucha apropiándose de la misma, comunicaron de manera
clara lo que querían y esperaban de la dinámica, al finalizar también dieron a conocer de
manera verbal el cómo les pareció el proceso de la actividad y sí estaban satisfechos con el
resultado adquirido. Por otro lado, la comunicación no verbal se evidencio a través del
lenguaje corporal en sus posturas, las expresiones faciales, el contacto visual que
mantuvieron con sus compañeros, el material, y los docentes.
Conducta: En el desarrollo de la actividad no se evidenciaron problemas de
comportamiento ni agresividad, los estudiantes hicieron uso del dialogo cuando pedían
apoyo o colaboración con los materiales o la construcción del robot, sus actitudes fueron
de tranquilidad y se veían relajados con gran disposición, aunque la actividad tomo más
del tiempo indicado ninguno de los estudiantes expreso cansancio o deseos de abandonar
su trabajo, al contrario los docentes tuvieron que determinar el tiempo de culminación de
la obra.
ACTIVIDAD 2 Percepción: En la ejecución de esta actividad los estudiantes utilizaron el sentido del
Mundo de texturas tacto, de esta manera pudieron apreciar diversas sensaciones que le permitió el tapete de
texturas, es así como los estudiantes al tener los ojos cerrados y caminar con los pies
descalzos percibieron la recepción de los estímulos motivantes que le ofrecía la actividad.
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 67
En síntesis las actividades planeadas brindaron un aporte a los estudiantes partiendo de sus intereses y de esta manera
involucrarlos en los ejercicios planteados durante las clases, es así como la motivación juega un papel importante en el
proceso atencional de los estudiantes pues facilita el agrado por adquirir nuevos conocimientos, no solo para el entorno
educativo, sino también para la vida. De igual forma en estas actividades se evidencio componente tricerebral
comprendido desde los tres cerebros puesto que en la ejecución de estas actividades comprenden funciones
emocionales, operativas y racionales que se pueden destacar como procesos tricerebrales.
PROCESOS TRICEREBRALES
Cerebro Para esta parte del cerebro se evidenció análisis, planeación y dominio de conceptos matemáticos
cognitivo como la toma de longitudes, ejercicio de comparación entre tamaños, figuras geométricas y
Pensar clasificación en relación con los diferentes elementos. Los estudiantes ubicaron los materiales en la
construcción, asumiendo el proceso con compromiso en la elaboración del producto final.
Por medio de las instrucciones dadas a los estudiantes a través de sus ideas dio como resultado diversa
Cerebro creaciones producto de su imaginación, evocando de esta manera sus gustos o afinidades específicas,
Creativo también las emociones que desataron cada actividad fueron un factor fundamental, para concluir los
Crear ejercicios propuestos por los investigadores.
Se cumplió con las tareas en el tiempo establecido, el trabajo era individual pero los estudiantes
Cerebro formaron grupos para colaborarse entre sí, se organizaron en el espacio físico, la comunicación fue
operativo permanente, entre pares aceptaron sugerencias para la construcción cuando comparaban sus trabajos y
Realizar entre ellos expresaban sugerencias y/o aportes en la construcción demostrando que querían tener el
producto final no por mostrar si no que se diera una dinámica con fines significativos.
Tabla 15. Análisis del grupo 302. Autores del proyecto (2018)
Al reconocer al grupo de 302 se observa unido, atento a las indicaciones que se dan
para realizar actividades o seguir instrucciones para ejecutar acciones que faciliten la
construcción de su conocimiento pero dispersos con los eventos que suceden a su
alrededor y manejando un tono de voz alto para expresar ideas, sin embargo en la
implementación de la propuesta pedagógica se evidencio un cambio colectivo puesto
que al involucrar la percepción se optimizan los sentidos que son receptores de la
información, ingresando ésta por dos o más canales perceptivos.
UNIDADES DE ANÁLISIS
PROCESOS ATENCIONALES
Percepción Mi amigo el robot: JPCC no tenía un esbozo primario y tampoco tenía los materiales para la
creación del robot, buscó con ayuda de algunos amigos materiales, realizó un robot pequeño de
imagen tridimensional, el estudiante se tomó el tiempo suficiente para que el robot tuviese las
características que él quería, no solicitó la observación ni opinión de los compañeros para tener
otra perspectiva de la creación, manipulaba cada elemento con mucho cuidado, realizaba la
observación del robot desde diversos ángulos para cerciorarse que este le estaba quedando como
quería; al finalizar se percibió un estudiante muy seguro y orgulloso de su creación.
Mundo de texturas :El proceso de percepción fue distinta, al pasar por el tapete de texturas el
tacto fue protagonista y la sensación de agrado y desagrado, ayudó luego a la selección de
materiales, el estudiante realizó el ejercicio de percibir con sus pies diversas texturas, pasó en
varias ocasiones y preguntaba para saber si lo que predecía era cierto o falso, en la segunda parte
de la actividad la creación del cuadro tuvo muchos inconvenientes con sus compañeros ya que él
quería realizar el cuadro sin tener en cuenta las opiniones de sus compañeros, al finalizar
terminaron dibujando un reloj de arena, aunque él fue el último en perfeccionarlo usó tela y
aserrín, los demás elementos presentados no fueron de su agrado.
Figura- símbolo: Esta actividad se realizó en esbozo plano, al ser trabajo en grupo se observó
buena comunicación con los compañeros y el estudiante aportó con la realización de símbolos
los tenia presentes para usarlos pero la regla de ejercicio final era ubicar los símbolos de otros
grupos, aun así siguió con el mismo entusiasmo, tomó y pego los símbolos sin ninguna
dificultad.
Juegos Tradicionales: En esta actividad hubo despliegue de todos los sentidos, en un primer
momento el estudiante escucho las indicaciones del juego el cual se inició con el lanzamiento
del trompo donde demostró agilidad para dominarlo; en el juego tradicional yermis sintió
entusiasmo al salir corriendo y perseguir o ser perseguido por sus compañeros y ponchar con la
pelota. Aunque es un estudiante poco afectuoso se le notó sonriente, alegre.
Conciencia Mi amigo el robot: En esta actividad el estudiante ya tenía el esbozo en su mente, implemento
todo el material que tenía a mano para la realización del mismo, y aunque algunos compañeros
solicitaban la ayuda a docentes para pegar ciertas partes del robot que no soldaban con silicona
fría el estudiante no se movió de espacio que adoptó para el ejercicio, JPCC realizó toda la
actividad siendo consciente del paso a paso que realizó.
Mundo de texturas: El estudiante solicitó el apoyo de los docentes con respecto de cómo usar
los materiales dados para la realización del cuadro, el estudiante fue el líder del grupo, solo
usaron dos materiales y JPCC fue el que les dijo que hacer al grupo de compañeros integrantes
del grupo.
Figura Símbolo: los estudiantes ya tenían los símbolos escogidos para la realización de la
actividad, implementaron imágenes de animales para la realización de la actividad y el
estudiante ayudó mucho para completar la segunda fase de la actividad, no necesitó la ayuda de
un docente o amigo del grupo para culminar la segunda parte del ejercicio.
Juegos Tradicionales: En esta actividad se evidenció en el estudiante conocimiento y
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 70
oportunidad haber participado en estos juegos, la seguridad al explicar y socializar sobre el tema
se evidenció, de hecho lideraba en ocasiones al grupo y ayudaba a que los compañeros imitaran
movimientos para que se diera un buen resultado en el juego.
Lenguaje Mi amigo el Robot: A nivel verbal el estudiante se caracterizó por no expresarse como los
demás compañeros, no quiso interactuar con los compañeros, Con respecto a la comunicación no
verbal expresaba mucha concentración, un vínculo con su robot solo se movía para observar
diversos ángulos para corregir algún imperfecto que observase. Mundo de texturas: El
estudiante JPCC dialogó poco con los compañeros de grupo, su personalidad hizo que los demás
compañeros realizaran la actividad según argumentos que expreso en el momento, con respecto
a la comunicación no verbal demostraba con sus movimientos estar muy seguro de que dibujar y
como plasmarlo en el cuadro, esto hizo que no fuera cordial con los compañeros de grupo.
Figura Símbolo: La comunicación verbal fue fluida, el estudiante encontró un punto de
equilibrio para la realización y ejecución de la actividad, el grupo se entendió adecuadamente
para la realización y finalización del ejercicio.
Juegos tradicionales: Al ser una actividad de mayor actividad física estuvo participando en el
juego en cada momento; la comunicación verbal y no verbal, coincidían se observaba
emocionado de participar.
Conducta Mi amigo el robot: La experiencia en la actividad permitió que el estudiante se acercara al
grupo de docentes, se dieron sentimientos de confianza y diálogo, ya no se veía tan serio, aunque
él no suele mirar a los ojos cuando habla explicaba y preguntaba de acuerdo a las necesidades
que se le presentaban. Durante el desarrollo de la actividad hubo intercambio de ideas entre
compañeros, nunca perdió el entusiasmo por su trabajo y en la exposición se notó satisfecho con
el producto final.
Mundo de texturas: En esta actividad se observó un poco de agresividad con sus compañeros,
se presentó un inconveniente con un compañero ya que él no respetó la opinión del amigo y el
niño prefirió salirse del equipo de trabajo mientras la docente dialogó para solucionar el
inconveniente.
Figura Símbolo: Se observó un estudiante relajado, aportó al quipo y entre todos sugirieron
crear símbolos diferentes, en ocasiones el estudiante mostraba una sonrisa y realizó la actividad
en equipo dando una apreciación de la actividad de manera positiva.
Juegos Tradicionales: Esta actividad por tener una dinámica de juego , y de mucha actividad
física ayudó al estudiante a relajarse un poco, disfruto la actividad y reflejaba una postura de
participación constante , aportaba con sus conocimientos a los estudiantes que no tenían
experiencia.
El estudiante durante el proceso de las actividades se observó muy participativo dio mucho de sí para que el resultado
en cada una de las actividades. Se evidenció en el estudiante un cambio de conducta ya que se integró con sus
compañeros y daba aportes significativos. Respondiendo a los procesos tricerebrales, se observa que aunque el
estudiante tenía dominancia en el cerebro operativo, realizó las actividades con mucho entusiasmo desarrollando su
cerebro creativo.
PROCESOS TRICEREBRALES
Cerebro Para esta parte del cerebro se evidenció análisis, planeación y dominio de conceptos matemáticos
cognitivo como la toma de longitudes, ejercicio de comparación entre tamaños, figuras geométricas y
Pensar clasificación en relación con los diferentes elementos. Los estudiantes ubicaron los materiales en la
construcción, asumiendo el proceso con compromiso en la elaboración del producto final.
Por medio de las instrucciones dadas a los estudiantes a través de sus ideas dio como resultado diversa
Cerebro creaciones producto de su imaginación, evocando de esta manera sus gustos o afinidades específicas,
Creativo también las emociones que desataron cada actividad fueron un factor fundamental, para concluir los
Crear ejercicios propuestos por los investigadores.
Cerebro Se cumplió con las tareas en el tiempo establecido, el trabajo era individual pero los estudiantes
operativo formaron grupos para colaborarse entre sí, se organizaron en el espacio físico, la comunicación fue
Realizar permanente, entre pares aceptaron sugerencias para la construcción cuando comparaban sus trabajos y
entre ellos expresaban sugerencias y/o aportes en la construcción demostrando que querían tener el
producto final no por mostrar si no que se diera una dinámica con fines significativos.
Tabla 16. Análisis JPC. Autores del proyecto (2018)
UNIDADES DE ANÁLISIS
Percepción Mi amigo el robot: En esta actividad SAVC realizo un esbozo plano para luego pasar al
tridimensional, todos los materiales estaban preparados, siempre hubo dialogo con los docentes
con el fin de implementar ciertas opiniones dentro de la creación, el estudiante tenía el esbozo
plano pero no lo uso para la realización tridimensional porque todo lo planeado lo sabía de
memoria.
Mundo de texturas: El estímulo de percibir con la planta de los pies llamo la curiosidad del
estudiante, tenía la intención de realizar la segunda parte de la actividad pero entro en conflicto
verbal con un compañero causando que se retirara del grupo por cierto tiempo, luego de dialogar
la docente con el grupo para solucionar el percance, el estudiante se integró a la actividad.
Figura Símbolo: SAVC participó en el grupo de trabajo, realizo los símbolos y tomó de
referencia símbolos que el docente llevó como ejemplos, al no estar relacionado con el tema
observo y copió símbolos para tenerlos de referencia en su trabajo.
Juegos tradicionales: El estudiante en la actividad yermis, se notó participativo y colaborador
con el equipo al que pertenecía, pero al jugar trompo se observó pensativo y preocupado porque
no sabía cómo lanzarlo, algunos estudiantes y el docente le dieron instrucciones, pero prefirió
seguir jugando yermis ya que el trompo le pareció muy difícil.
Conciencia Mi amigo el robot: SAVC tenía clara las instrucciones sobre el desarrollo de la actividad y
solicitó colaboración para pegar ciertas partes en las que había que manipular un instrumento
(pistola de silicona) que solo de los docentes podían manipular.
Mundo de texturas: En esta actividad el docente mostró ejemplos de cuadros de texturas con el
fin de ayudar a interiorizar el concepto del cuadro ya que el estudiante no tenía el concepto.
Figura Símbolo: El estudiante tenía idea de diversos símbolos que ha observado de su contexto,
el seleccionar símbolos en el equipo de trabajo fue muy fácil, se dio el acuerdo y cooperación de
manera rápida, esto favoreció la solución de la dinámica.
Juegos tradicionales: SAVC no tenía experiencia ni información sobre este tipo de juegos al
iniciar la actividad el docente dio a conocer las reglas de juego, el estudiante interactuó con el
juego de yermis ya que fue un juego grupal y tenía compañeros de equipo que le guiaron con
respecto a movimientos para ganar. Pero cuando iniciaron con el siguiente juego (trompo) el
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 72
PROCESOS TRICEREBRALES
Cerebro El estudiante estuvo al tanto de las dinámicas de cada actividad, el establecer buena comunicación hizo
cognitivo que su punto de vista se vinculara en cada uno de los momentos de análisis de las actividades
Pensar propuestas, comprendió y analizo los pasos a seguir y dio lo mejor de sí mismo para cumplir con el
producto final.
Cerebro Durante las actividades se pudo notar que el crear es un elemento que le favorece al estudiante, el tener
Creativo en cuenta las opiniones de los compañeros influye para limitar el proceso de creación que tiene el
Crear estudiante. Por otro lado se observó el aporte del niño siendo claves para la realización de dinámicas
en los grupos en los que participó, siempre ese evidenció disposición y el querer diseñar para aportar a
los equipos que participo.
Cerebro El estudiante plasmó en cada actividad según instrucción dada, llego a acuerdos grupales para que en
operativo cada dinámica se diera un buen resultado, el dialogo es indispensable para que el estudiante pudiera
Realizar participar y realizar según acuerdos grupales.
PROCESOS ATENCIONALES
Percepción Mi amigo el robot: LAH inicio la construcción del robot sin esbozo primario, solo tenía los
materiales, se le solicito que realizara el dibujo en el plano gráfico, en una hoja blanca trazo
algunas líneas rectas y círculos que daban forma a la figura del robot, tomó la caja de cartón
y la giró como buscando el mejor ángulo para ubicar las tapas de gaseosa que representaban
la cara del robot y los botones del mismo, al final solo empleo la caja y las tapas terminando
así su trabajo.
Mundo de texturas: Cuando se vendaron los ojos de LAH se notó muy insegura, tomo la
mano de su orientador con fuerza, al caminar decía sentir que se iba a caer, cuando empezó a
caminar por los tapetes de texturas, manifestaba sensaciones de sorpresa tratando de adivinar
el material que estaba pisando, sentía agrado con unos tapetes pues la sensación era para ella
agradable y con otros rechazo pues la sensación le producía desagrado, finalmente adivino
varias de las texturas. En la segunda actividad se vinculó a un grupo de niños para realizar el
cuadro de texturas, manipulaba los materiales como mirando en donde ubicarlos, cada uno
daba su opinión pero no se ponían de acuerdo para empezar, ella finalmente introdujo los
materiales que más le llamaron la atención con el fommy escarchado, las piedras de colores,
algunos palitos y los pego en diferente ubicaciones de la hoja.
Figura y símbolo: Se observó que la estudiante estableció una buena comunicación con sus
compañeras, cada una decidió coger una figura y plasmarla en fichas, una de las niñas lidero
la organización para colocar las fichas donde debía ser, LAH se veía animada y realizo su
aporte con seguridad observando detenidamente el tablero para no equivocarse.
Juegos tradicionales: La actividad atrajo la curiosidad de la estudiante frente al lanzamiento
del trompo, aunque no sabía manipularlo intento varias veces para lograr lanzarlo con
precisión, al notar que no podía desistió en el intento, en el juego de Yermis se integró con
entusiasmo pues le gusta correr y a la vez perseguir prestaba atención para aportar a su grupo
en ponchar con la pelota.
Conciencia Mi amigo el robot: La estudiante aunque al comienzo demostró inseguridad en la
construcción del robot, después de un tiempo observo los materiales los manipulo buscando
como adaptarlos, busco orientación con sus compañeros y los docentes y finalmente
desarrollo el producto final.
Mundo de texturas: La estudiante demostró inseguridad cuando tenía los ojos vendados,
sentía que se iba a caer, pero aun así trato de adivinar cuales eran los materiales de cada
tapete y lo logro, en la elaboración del tapete fue un poco más difícil acordar con los
compañeros cada uno tenía ideas diferentes y no se ponían de acuerdo, ella manipulo los
materiales que más le llamaron la atención y los pego en varios ángulos de la hoja.
Figura y símbolo: Su actitud fue receptiva, imagino varias imágenes para finalmente escoger
la que quería, la dibujo y la plasmo en las fichas empleando diversos colores, cuando hubo el
cambio de grupo tomo las fichas que le correspondieron y observo detenidamente el tablero
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 74
Cerebro Se observó que la estudiante le fue difícil empoderarse en las actividades al inicio de las mismas,
manipulo los materiales, planteo diversas formas de elaboración, imagino posibles soluciones
Creativo logrando terminar los trabajos propuestos.
crear
Cerebro Empleo estrategias para abordar las actividades se apoyó en el trabajo y opinión de las compañeras
operativo igualmente busco ayuda del docente, este hecho fue muy significativo porque logro realizar los
productos finales los cuales exhibió con orgullo.
Realizar
UNIDADES DE ANÁLISIS
PROCESOS ATENCIONALES
Percepción Mi amigo el robot: El estudiante realizo el esbozo primario, con sólidos geométricos en los
dibujos dando volumen a su dibujo, trajo los materiales adecuados de acuerdo al boceto,
cuando lo empezó a construir ubico las piezas ubicándolas juntas para formar un conjunto
armónico, aunque solo se centró en crear una sola pieza, se observó satisfecho con el
producto final.
Mundo de texturas: En la actividad se notó nervioso cuando se le vendo los ojos, emitía una
sonrisa nerviosa, al caminar lo hacía con precaución, aunque la docente le dio seguridad con
sus palabras y apoyo, en el proceso fue descubriendo los materiales de cada tapete decía
sentir muchas cosquillas en los pies, describió algunos de ellos, su atención estaba alerta
frente a las sensaciones algunas le daban placer y otras le causaban rechazo como el tapete de
piedritas.
Figura y símbolo: El estudiante capto la información recibida por los docentes, logro plasmar
la figura de un escudo creado por él mismo, su visión se agudizo al darle algunos detalles, la
sensación durante el proceso fue de disfrute, aunque él es renuente al trabajo en grupo en esta
actividad se integró y aporto con sus opiniones.
Juegos tradicionales: Se percibió que el estudiante disfruto la actividad, demostró que tenía
experiencia en el dominio del trompo no tuvo limitaciones al lanzarlo y en ocasiones le
colaboró a otros compañeros. También demostró seguridad en el manejo del espacio exterior
se percibió su seguridad y confianza.
Conciencia Mi amigo el robot: El estudiante tomo conciencia de la elaboración del robot al dibujar su
boceto y plasmó la creación con una caja de cartón y otros materiales, empleo conocimientos
de longitud y tamaños, represento lo que había dibujado en su creación y lo mostro con
orgullo frente a sus compañeros.
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 76
Mundo de texturas: La situación de los ojos vendados demuestra que al explorar las texturas
el estudiante capta cada uno de los materiales que está pisando y en algunas ocasiones hace
comparaciones con sensaciones vividas en otros espacios como el pisar las piedritas, las
relaciona cuando ha pisado la arenera, o ha pisado el pasto. En la elaboración del cuadro de
texturas no se puso de acuerdo con los compañeros y quería trabajar solo, pero debía asumir
la condición de trabajo en grupo, intento realizar sus aportes al trabajo.
Figura y símbolo: El estudiante se vinculó al grupo con agrado, siguió las indicaciones de los
docentes para realizar las fichas, cambio varios veces de figuras pero finalmente consiguió el
dibujo deseado, en el cambio de grupo se notó un poco confundido pues él quería sus fichas
pero luego de la explicación se concentró en pegarlas en el tablero sin equivocarse.
Juegos tradicionales: Se evidencio que el estudiante disfruto de los juegos propuestos, tenía
dominancia en el lanzamiento del trompo se le vio muy concentrado haciendo lanzamientos
del mismo, hasta compartió su estrategia con otros compañeros que lo solicitaban, se le vio
desplazarse con mucho entusiasmo y seguridad.
Lenguaje Mi amigo el robot: El estudiante se comunica con facilidad, tiene un grupo de compañeros
con los cuales guarda empatía, su expresión corporal es tranquila, en las dinámicas sus gestos
y emociones fueron de agrado y entusiasmo.
Mundo de texturas: Demostró en el contacto con las diferentes texturas expresiones de
agrado y sorpresa, su cuerpo estuvo rígido mientras caminaba los tapetes, no expresaba
palabras, solo sonreía y hacía gestos diversos, y preguntaba ¿qué es esto?...esto se parece a…
(Y evocaba lugares donde había estado como por ejemplo la arenera) al despojarse de la
venda, manifestó estar animado con las sensaciones que percibió. En el cuadro de texturas al
comienzo se notó dificultad en ponerse de acuerdo con los compañeros, cada uno tenía un
espacio dentro de la hoja, pero la docente dio una orientación para que realizaran un trabajo
en conjunto.
Figura y símbolo: El estudiante siguió las indicaciones e hizo preguntas cuando lo necesito,
se apoyó en sus compañeros para lograr el propósito final del trabajo. Se comunicó
permanentemente de forma verbal y sus posturas trasmitían entusiasmo.
Juegos tradicionales: Durante las dinámicas se evidenciaron habilidades manuales para el
lanzamiento del trompo, así mismo su cuerpo estaba relajado se podía notar que disfrutaba
del juego, se desplazó por todo el espacio en el juego del Yermis y utilizo señales para
comunicarse con los compañeros de grupo.
Conducta Mi amigo el robot: El estudiante decidió trabajar solo, se ubicó en un lugar del patio donde
coloco todos los materiales a la vez los organizaba para darle forma a su robot, se veía
concentrado en la actividad, en ocasiones pedía ayuda a los docentes.
Mundo de texturas: La primera impresión fue la sensación de temor al sentir sus ojos
tapados, cuestionaba constantemente a la docente con preguntas sobre lo que pisaba como:
¿Qué es esto profe?...parece arena… En la actividad del cuadro se vio disgustado por que no
se ponían de acuerdo para elaborarlo, hubo un momento en el cual quiso retirarse del trabajo,
pero la docente lo persuadió para continuar.
Figura y símbolo: Se observó animado y comprometido con la actividad, hubo comunicación
constante intercambiando ideas sobre las fichas que tenían que elaborar, su actitud era amable
y de colaboración.
Juegos tradicionales: El estudiante demostró entusiasmo y participación en la actividad,
disfruto compartiendo con sus compañeros, demostró dominio y seguridad en cada uno de los
juegos. Escucho atento cada una de las indicaciones y las llevo a cabo.
El estudiante demostró domino en la conducta al participar con gran entusiasmo y entrega en cada una de las
actividades, realizo trabajo colaborativo con su grupo al crear estrategias para lograr las metas del juego. Se observa
que la dominancia tricerebral del estudiante está en el cerebro creativo y emocional por ende realiza sus trabajos con
creatividad.
PROCESOS TRICEREBRALES
Cerebro El estudiante empleo el lenguaje gráfico, escrito y verbal dando así aportes, opiniones y criterios
cognitivo propios, relaciono conocimientos propios y conceptos visto en las diferentes áreas, como por
Pensar ejemplo conceptos de longitud, dimensiones, tamaños. Planteo posibles soluciones a situaciones
problema como en el caso de la construcción del robot empleo únicamente los materiales que él
tenía.
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 77
Cerebro Demostró creatividad e imaginación en cada una de las actividades, manipulo diversos materiales,
creativo planteo formas diferentes de elaboración e imagino en las construcciones.
crear
Se mostró con una actitud creativa y gran imaginación exhibiendo con orgullo los productos finales
Cerebro Empleo estrategias para abordar las actividades se apoyó en el trabajo y opinión de las compañeras
operativo igualmente busco ayuda del docente, este hecho fue muy significativo porque logro realizar los
Realizar productos finales los cuales exhibió con orgullo.
UNIDADES DE ANÁLISIS
PROCESOS ATENCIONALES
Percepción Mi amigo el robot: la estudiante realizo la actividad manipulando los elementos que se le
pidieron para la ejecución de la actividad usando el tacto y la vista en el trabajo que
realizaba, en cuanto al robot realizo un esbozo primario como referente para terminar su
ejercicio
Mundo de texturas: EVR al estar descalza y con ojos vendados tubo una reacción de miedo
lo cual fue necesario guiarla un poco más de cerca que los demás estudiantes, al percibir con
la planta de sus pies las diferentes composiciones de los elementos que estaban en el tapete se
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 78
atrevió a decir que estaba pisando, luego cuando realizo su propio tapete de texturas uso los
materiales que las generaron en ella curiosidad como la piedritas y la tela.
Figura y símbolo: Realizo la aprehensión de las instrucciones dadas por los investigadores
para realizar la actividad, en un primer momento realizo un esbozo primario (un sol) en los
trozos de la cartulina como su símbolo personal, el uso de sus sentidos fue primordial para la
finalización de la actividad.
Juegos tradicionales: En estas actividades la estudiante se mostró motivada frente a los
juegos planteados atrapando y lanzando la pelota para ponchar a sus compañeros, con el
trompo se observó satisfecha con la interacción del elemento, en algunos momentos estuvo
temerosa ya que tubo fallos al lanzar el trompo.
Conciencia Mi amigo el robot: Al manejar los elementos para realizar el robot aplica sus conocimientos
discriminando las cajas grandes de las pequeñas para organizar el cuerpo del robot, utilizo la
más grande para el cuerpo, la más pequeña para la cabeza y las largas para las extremidades,
además puso papel aluminio y escarcha para darle color y brillo al robot asemejándolo al
metal.
Mundo de texturas: El tener los ojos cerrados evocó en ella otro momentos en los cuales la
oscuridad la asusta por eso se sintió intimidada, pero al tocar el tapete con sus pies recordó
algunos elementos con los que alguna vez tuvo experiencia y el temor pasó a un segundo
plano.
Figura y símbolo: Se observó a la estudiante atenta con la instrucción dada por él docente lo
cual se pudo comprobar después en la ejecución de la actividad, reconoció las figuras que le
correspondía complementar con los símbolos que había escogido a demás ayudo a una
compañera a identificar las figuras.
Juegos tradicionales: La estudiante se mostró entusiasmada interpretando lo que pasaba a su
alrededor por la dinámica del juego involucrándose en lanzar la pelota, además expreso que
le gusta la manipulación de balones puesto que le gusta el baloncesto realizando una
comparación entre el juego y el deporte por ello sus experiencias le permitieron tener una
mayor connotación en la práctica de esta clase.
Lenguaje Mi amigo el robot: En la actividad AVR se mostró callada concentrada en la ejecución de su
robot, decidió trabajar sola para así darle desarrollo a su idea del boceto pero se corporalidad
expresaba agrado con lo que hacia
Mundo de texturas: Al inicio de la actividad la lectura de sus gestos y su contracción
corporal denoto miedo ante la oscuridad, luego cuando paso a la realización de su cuadro de
texturas fue asertiva al expresar sus ideas en el grupo de trabajo.
Figura y símbolo: Su fluidez verbal fue poca pues con el grupo de trabajo no tenía gran
afinidad sin embargo realizo los trazos para los símbolos de unión con la figura,
posteriormente unifico los símbolos con las figuras terminando rápido su parte en el grupo,
se dio cuenta que una compañera no terminaba y de una manera tierna y tranquila ofreció su
ayuda.
Juegos tradicionales: El lenguaje no verbal estuvo presente en esta actividad ya que la
ejecución de los movimientos con su cuerpo mostraron gran fluidez dentro del ejercicio
además se vio motivada con la actividad lo cual expreso oralmente.
Conducta Mi amigo el robot: La estudiante tomo la decisión de estar sola trabajando de acuerdo a sus
ideas, mostrando determinación en el uso e implementación de los materiales que trajo para
la actividad.
Mundo de texturas: Se pudo evidenciar que la estudiante se sintió insegura al tener la venda
en sus ojos, pero retomó la actividad ayudada por el docente para que se sintiera más segura
y confiada al caminar. En la segunda parte de la actividad la estudiante realizó la dinámica
en grupo de manera cordial con sus compañeras.
Figura y símbolo: Se mostró enfocada en la actividad ayudando al grupo desde su trabajo y
luego con sus compañeros facilitándole los símbolos para que terminar la actividad en el
menor tiempo posible, trabajo de manera armónica y organizada a pesar de no ser un grupo
de trabajo constante.
Juegos tradicionales: Se vio entusiasmada con el desarrollo de la actividad compartiendo y
corriendo con sus compañeros, se involucró en defender sus colaboradores de juego y
ponchar a sus rivales. Se desenvolvió en la actividad corriendo, atrapando, lanzando y
saltando.
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 79
Teniendo en cuenta los resultados anteriores se puede concluir que AVR fortaleció la percepción puesto que la
manipulación de los objetos establecidos en las diferentes actividades permitieron emplear el tacto, siendo este una
herramienta perceptual importante, igualmente al responder más rápido a los estímulos auditivo y visuales
evidencian un mayor estado de alerta lo que genera enfocar la atención en algo que genera un nuevo conocimiento,
en este sentido al reflexionar sobre los procesos tricerebrales de la estudiante se puede observar que estos también
aportaron a la clarificación de los capacidades del cerebro creativo.
PROCESOS TRICEREBRALES
Cerebro Durante el proceso de las actividades la estudiante se observó atenta y reciproca ante los diferentes
cognitivo estímulos que le brindo el trabajar con el grupo y de manera individual empleo el lenguaje verbal
Pensar cuando fue requerido pero con mayor apropiación en un lenguaje corporal y gestual, se
evidenciaron conocimientos matemáticos, espaciales y de relación con sus semejantes.
Cerebro En las actividades pertinentes a la creación de objetos se observó a la estudiante congruente con sus
pensamientos por ello se reconoce en AVR un alto sentido estético y pulcro al realizar las
Creativo actividades diseñadas dentro de la propuesta pedagógica, también se destaca la unión con algunos
compañeros que no tenía afinidad en el planteamiento de los ejercicios.
Crear
Cerebro En la culminación de las actividades AVR finalizo todos los procesos establecidos en las
operativo actividades, cumplió con el tiempo determinado a demás siguió los pasos indicados para cada
ejercicio.
Realizar
Contraste
encuentran dentro de su realidad, y como docente guía tener en cuenta elementos que
pueden favorecer su proceso cognitivo; Por otro lado Rivas (2002) respalda la teoría
anterior en su libro procesos cognitivos en donde manifiesta la importancia de cómo se
debe tener en cuenta la atención dentro de la función del aprendizaje. Esta se debe
manifestar por medio de las actividades escolares de los estudiantes en todo momento, el
autor da cuenta la atención no es un dispositivo aislado, da a entender que la atención
está conectada a la concentración, la expresión oral a la recepción, y expone cómo se
presentan los estímulos para que el estudiante le encuentre significado a lo que aprende,
también habla de la motivación que el estudiante muestre para la realización diaria de
actividades, está hace que su atención sea consiente y el estudiante almacene en su
memoria información relevante para el crecimiento intelectual. Y por último pero no
menos importante dentro de la propuesta pedagógica observamos como el autor De
Gregori (2014) enseña al docente a observar y potenciar las capacidades de los
estudiantes por medio de la creación de una clase teniendo en cuenta el hábito de
cumplir cualquier tarea por medio de tres elementos de competencia desde el paradigma
tricerebral para pensar, imaginar y realizar tareas en cada clase, es importante que el
estudiantes conozca y aprenda a usar la cabeza , que el estudiante descubra caminos para
solucionar ejercicios, que descubra que son creadores de su propio conocimiento; el
aporte del autor desde la neuroeducación es el trabajo en equipo y como éste puede
aportar desde otra posición a el conocimiento y desarrollo desde los tres cerebros.
Beneficios
Conclusiones
exacto del trabajo, cambio de grupos, también se observó que por la edad algunas
normas son difíciles de ser aceptadas puesto que su desarrollo social está en proceso,
como elección de roles, decisiones tomadas por votación, cuchicheo en clase, respetar
y apoyar los liderazgos, respetar las divergencias.
A través de los instrumentos se pudo evidenciar que los padres de familia están
interesados en el resultado de notas más que en el proceso de aprendizaje de los
estudiantes, también se observó durante la aplicación de los instrumento que a los
estudiantes les costó centrar la atención durante el proceso ya que los estímulos que se
presentaban en el entorno jugaban un papel significativo, se pudo observar que la falta
de un espacio adecuado durante el desarrollo de las actividades escolares y el uso de
aparatos electrónicos interviene de manera positiva o negativa en el resultado
académico, tanto en la casa como en el colegio la tarea es facilitar espacios de trabajo
donde que promuevan una verdadera interacción entre los actores del proceso
educativo, favoreciendo la comunicación, la participación y la colaboración, las cuales
deben atender las necesidades afectivas, cognitivas y sociales de los estudiantes en
función del protagonismo del niño en su proceso de formación.
También se puede concluir que la función del docente por encima de impartir
conceptos es la de interpretar los pensamientos, las emociones, el lenguaje corporal de
sus estudiantes, es ir más allá y reconocer a ese ser humano como aquel sujeto que
puede compartir ideas, aportar experiencias, debatir y argumentar sobre situaciones
problema y hacer propuestas; a su vez el docente debe emplear la lúdica para hacer del
aprendizaje un acto divertido, dinámico, creativo y recreativo, como una forma distinta
para salir de la rutina escolar.
De acuerdo a los objetivos de la propuesta pedagógica, podemos concluir que las
actividades implementadas desde diferentes escenarios pedagógicos lograron la fluidez
de emociones de alegría, entusiasmo, confianza, aptitudes de compromiso y
responsabilidad frente a la propuesta pedagógica, para finalizar se puede implementar
una propuesta basada en el paradigma tricerebral, ya que desarrollar los tres
componentes del cerebro, en el CCT permite adecuar la metodología de las clases, para
sacar al docente del discurso (exposiciones y/o explicaciones de cerebro izquierdo), y
las encamina hacia la creatividad y otras actividades de cerebro derecho, para que el
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 84
estudiante las realice desde cerebro central. Esta dinámica proporciona al estudiante
cierta satisfacción que aumenta la posibilidad de que todos aprendan entre sí, que haya
trabajo en equipo, que el propósito de las actividades tenga un sentido y una dirección
cuya finalidad es el uso de todo el cerebro.
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 85
Recomendaciones
El docente debe ser consiente que al realizar las actividades debe hacer un
esfuerzo mayor de compromiso a plantear actividades más lúdicas y dinámicas que
potencien los tres componentes del cerebro.
El docente para poder realizar esta actividades debe solicitar auxiliar pedagógico
para poder abordar un buen proceso y observar a todos los estudiantes en el ´proceso.
La propuesta pedagógica se puede implementar en cualquier ambiente áulico y se
puede trasversal desde las diferentes áreas.
La implementación de la propuesta pedagógica surge del interés y creatividad
con la cual el docente se permite realizar las actividades motivando a los estudiantes a
ser proactivos en el proceso de enseñanza –aprendizaje.
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 86
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Glosario
orientación, sustrato-subcortical.
● Atención temprana: desde los principios científicos sobre los que se
cerebral son estructuras que se encuentran por debajo de ella región subcortical y
tronco cerebral que está constituido por un conjunto intrincado de células y fibras
nerviosas que se localizan en la región medial de las estructuras del tronco cerebral.
Se extiende hasta el tálamo y se abre en dos los brazos en forma de uno y cada uno a
cada lado de la línea media.
● Cociente Tricerebral: “CT” test de Revelador de Coeficiente Mental Tríadico,
problemas agrupados bajo las denominaciones de: Problemas Escolares (PE), Bajo
Rendimiento Escolar (BRE), Dificultades Específicas de Aprendizaje (DEA),
Trastorno por Déficit de Atención con o sin Hiperactividad (TDAH) y Discapacidad
Intelectual Límite (DIL).
● Dispositivos básicos: Son las condiciones naturales que poseen los seres
Apéndices
PROTOCOLOS DE DETECCIÓN
A continuación va a encontrar una lista de ítems que describen a su alumno/a. Por favor, no deje sin contestar ningún
ítem. Piense en su alumno/a para responder a cada una de las preguntas y rodee con un círculo la respuesta que
considere más apropiada:
PROBLEMAS ESCOLARES
las matemáticas?
19. ¿Fuera del colegio, se relaciona con amigos semejantes a él, es decir, que SI NO 1 2 3
no son conflictivos?
20. ¿En general, su nivel escolar se corresponde con el del resto de sus SI NO 1 2 3
compañeros?
21. Indica, por favor, las actuaciones específicas que ya se han intentado con el estudiante y los resultados obtenido:
Fuente: (Francisco, 2005). Dificultades en el aprendizaje: Unificación de criterios diagnóstico
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 96
C.-ACTITUD EN CLASE
D.-MÉTODO PERSONAL
Segunda Parte
ATENCIÓN Y CONCENTRACIÓN
43% 43%
6% 6% 3%
8% 11%
43% 40%
20%
23% 40%
1. HISTORIA DE DESARROLLO
Fecha de aplicación: _____________________________________________
1.1.5 Teléfono_______________________________
1.1.20
2. DESCRIPCIÓN DEL NIÑO (Describa cómo es el niño en los aspectos emocionales, de relaciones
sociales y comportamiento)
______________________________________________________________
__________________________________________________________
2.3.3 Parto
___________________________________________________________
_____________________________________________________________
_________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
La Atención como Dispositivo Básico de Aprendizaje 101
__________________________________________________________________
2.5.4 Describa la actitud del niño frente al colegio, a sus compañeros y sus profesores:
_____________________________________________
__________________________________________________________
OBSERVACIONES
__________________________________________________________.
CT
34% 32%
34%