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Este documento propone una actividad para que los estudiantes diseñen un simulador de la digestión y la respiración humana en Scratch. Los estudiantes investigarán los procesos digestivo y respiratorio, analizarán simuladores existentes y luego trabajarán en grupos para desarrollar su propio simulador, definiendo los elementos de la interfaz y diseñando los órganos y sus componentes. Finalmente, presentarán sus simuladores funcionales frente a la clase.
Descripción original:
Título original
Aprender Ciencias Naturales con recursos digitales
Este documento propone una actividad para que los estudiantes diseñen un simulador de la digestión y la respiración humana en Scratch. Los estudiantes investigarán los procesos digestivo y respiratorio, analizarán simuladores existentes y luego trabajarán en grupos para desarrollar su propio simulador, definiendo los elementos de la interfaz y diseñando los órganos y sus componentes. Finalmente, presentarán sus simuladores funcionales frente a la clase.
Este documento propone una actividad para que los estudiantes diseñen un simulador de la digestión y la respiración humana en Scratch. Los estudiantes investigarán los procesos digestivo y respiratorio, analizarán simuladores existentes y luego trabajarán en grupos para desarrollar su propio simulador, definiendo los elementos de la interfaz y diseñando los órganos y sus componentes. Finalmente, presentarán sus simuladores funcionales frente a la clase.
Aprender Ciencias Naturales con recursos digitales
PROPUESTAS DE ACTIVIDADES
Diseñar un simulador de la digestión y respiración humana
El propósito de esta actividad es elaborar un simulador de la digestión y respiración humana
para sintetizar lo aprendido en clase. Se puede ordenar temporalmente cada evento de los procesos digestivo y respiratorio. También se puede identificar las estructuras y órganos correspondientes a cada uno de los eventos.
Antes de empezar…
Fomentar la investigación sobre los procesos digestivo y respiratorio en internet.
Explicar qué es un simulador. Explorar el programa Scratch y comprender sus funcionalidades básicas. https://youtu.be/5OUb91fDKXw Distribuir la clase en 2 grupos.
Pasos para realizarla actividad:
1. Investigar en internet sobre los procesos digestivo y respiratorio. Registrar en un
documento colaborativo los eventos principales de los procesos analizados. 2. Instalar y explorar simuladores de procesos biológicos desarrollados en Scratch, https://youtu.be/-yVtNdLHgpQ Sistema digestivo en Scratch https://scratch.mit.edu/projects/503652835 Sistema respiratorio en Scratch 3. Analizar los simuladores para encontrar aspectos e ideas que puedan ser de utilidad a la hora de desarrollar uno propio. 4. Comenzar a desarrollar en grupo el simulador, definiendo los elementos básicos de la interfaz: escenarios, objetos y bloques de movimiento y control. 5. Diseñar los órganos y sus componentes con la herramienta de edición de Scratch. 6. Comprobar que los códigos no poseen errores y que el simulador funcione correctamente. 7. Presentar frente a la clase lo desarrollado, poniendo en juego los conocimientos sobre la temática.
Recursos:
Galería de archivos para Scratch: Scratch Explore: https://scratch.mit.edu/explore/projects/all