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Serán los futuristas rusos los que lleven hasta sus últimas
consecuencias la tesis de cambio global de lo cotidiano propuesta
por la vanguardia. Son conscientes que este cambio no se consigue
sustituyendo una mimesis natural por u7na mimesis técnica, sino
haciendo confluir la creatividad artística en la producción
socialista. Lo cual significa la liquidación del arte como acto
autónomo, puro. En particular fueron los productivistas los que
pretendieron crear nuevos objetos de uso cotidiano para el
proletariado, llegaron a la conclusión de que la tipología de los
objetos heredada del capitalismo podía y debía ser cambiada
radicalmente, era necesario crear una nueva cultura material que
posibilitase la revolución de la vida cotidiana. .
Esta historia del diseño que realiza Tomás Maldonado nos lleva
hacia una visión negativa. Enlaza con Giulio Carlo Argan cuando
afirma que la batalla del diseño industrial ha sido una batalla
democrática perdida, el capitalismo se ha apropiado de sus
metodologías para adaptarlas a su política de ganancias. Por eso es
necesaria una crítica radical: “el proyecto del diseño industrial ha
fracasado, en primer lugar porque su programa nunca fue
explícitamente político y anticapitalista y también porque los
artistas fueron los primeros en sabotearlo al no estar dispuestos a
convertirse en técnicos proyectistas, renunciando a la inspiración y
sustituyéndola por el método, renunciando a la escuela y
sustituyéndola por el mercado” .
En ese sentido Argan habla de una crisis del design que se
manifiesta en una creciente divergencia entre programación y
planeamiento. La programación como preordenamiento calculado y
casi mecánico tiene a ya no preceder al planeamiento, sino a
sustituirlo en la búsqueda de soluciones de las contradicciones
sociales, pero así “quita a los individuos y entrega al poder todas las
decisiones y elecciones y como tiene a la represión también
violenta de cualquier contradicción al sistema, niega a la sociedad
cualquier forma de existencia histórica” . De esa forma ese
predominio de la programación que muestra la crisis del design nos
habla de una crisis general de toda la sociedad. Toda la cultura
occidental se basa en el equilibrio entre sujeto y objeto, no es
posible pensar el uno sin el otro, pero “el mundo actual tiende a
cesar de ser un mundo de objetos y sujetos, de cosas pensadas y
personas pensantes. El mundo de mañana, podría no ser más un
mundo de proyectistas sino un mundo de programados” .