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GRAFICACIÓN
UNIDAD 3
PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Programas 80%
Portafolio de evidencias 20%
INTRODUCCIÓN
La graficación 3D se basa en principios matemáticos y algoritmos complejos que
permiten la representación de objetos tridimensionales en un espacio bidimensional,
como una pantalla de computadora. Utiliza técnicas como el modelado 3D, que
implica la creación de modelos tridimensionales de objetos y escenas; la animación
3D, que permite dar vida a estos modelos mediante movimiento y acción; y el
renderizado, que se encarga de calcular cómo la luz interactúa con los objetos para
producir imágenes realistas.
La graficación en 3D se refiere al proceso de crear imágenes o animaciones
tridimensionales usando computadoras. A diferencia de las imágenes
bidimensionales (2D) que tienen altura y ancho, las imágenes en 3D también
incluyen la profundidad, lo que significa que pueden representar objetos
tridimensionales de manera más realista.
Para crear gráficos en 3D, se utilizan modelos matemáticos para definir la forma y
la apariencia de los objetos tridimensionales. Estos modelos están compuestos por
vértices, aristas y caras, que forman estructuras tridimensionales llamadas mallas
(o mallas poligonales). Estas mallas definen la geometría básica de los objetos y
pueden ser modificadas para crear formas complejas.
Además de la geometría, la graficación en 3D también involucra técnicas para
aplicar texturas, sombras, iluminación y efectos especiales a los objetos para que
se vean más realistas. Los gráficos en 3D son ampliamente utilizados en diversas
industrias, como los videojuegos, el cine, la simulación, la arquitectura, la medicina
y la investigación científica, entre otros, para crear entornos y representaciones
visuales detalladas y convincentes.
ACTIVIDADES