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Código: 6840
1. INTRODUCCIÓN AL DISEÑO 3D
Un gráfico 3D se diferencia esencialmente de uno 2D por la forma en que estos se
generan. Este tipo de gráficos se originan mediante un proceso de cálculos
matemáticos sobre entidades geométricas tridimensionales, producidas en un
ordenador. Mientras que, en el caso de los 2D se consigue a través de una proyección
visual en dos dimensiones.
Modelado de curvas -Las superficies están definidas por curvas, las cuales son
influenciadas por la ponderación del control de puntos. La curva sigue (pero no
necesariamente interpola) los puntos. Incrementar el peso de un punto va a enviar la
curva más cercana a ese punto. Los tipos de curva incluyen nonuniform rational B-
spline (NURBS), chavetas, parches y geometric primitives.
HERRAMIENTAS MODELADORAS
PASO 1.- Seleccionar la herramienta Formas y escribimos por teclado las dimensione,
enseguida damos Enter y se nos marca un rectángulo de 300mm * 1000mm
PASO 2.- Con la herramienta Empujar/tirar escribimos por teclado el volumen a
asignar y damos Enter.
PASO 7 Seleccione la herramienta mover y mientras presiono la tecla Crtl deslizo hacia
arriba hasta que se marque las segmentos que dividen en el paso anterior
PASO 8 tras duplicar con la herramienta mover los estantes y los laterales diseñamos
con la herramienta medir la distancia del zócalo.
PASO 9: con la herramienta medir tomamos la parte de atrás de la estantería
recreamos la misma tapa posterior para un vitrina de vidrio Y finalmente con la herramienta
pintar seleccionamos los materiales
Estantes: Madera
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