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USOS DE LA TECNOLOGÍA

VISUALIZACIÓN 3D
Las técnicas visuales y la representación en 3D se utilizan para crear diagramas gráficos, imágenes
y animaciones de la vida real para comunicar más fácilmente un mensaje. Las técnicas de
comunicación a través de imágenes han sido parte de la historia desde sus inicios, cuando el hombre
primitivo pintó cuevas para representar su forma de vida. El alfabeto egipcio consistía en pequeños
caracteres como formas e imágenes que tenían significado. Las primeras civilizaciones han utilizado
estas técnicas para generar dibujos técnicos tanto para usos científicos como de ingeniería.

Hoy los necesitamos por las mismas razones, así como en otros campos como los
son arquitectura, educación, multimedia y medicina.

Como se mencionó, la visualización se ha utilizado para pasar información durante miles de años. Se
ha utilizado en mapas y dibujos técnicos para ayudar a resolver problemas científicos. Este es uno
de los principales usos en gráficos de computadora. Gracias al desarrollo de la tecnología y al avance
del poder de procesamiento de la computadora, un artista puede recrear la escena de un accidente
aéreo y hacer que se vea lo suficientemente real para los espectadores de televisión. A los
espectadores también se les muestran representaciones del espacio y naves espaciales tan reales

Nombre: Juan Javier Cazares Carrión


Curso: 4to Diseño Gráfico - ITSG
como si se tomara una fotografía. Una de las técnicas comunes utilizadas en gráficos de
computadora es la representación 3D.

La representación 3D (Dimensiones) es el proceso de convertir modelos de maquetación de


imágenes 2D con efectos fotorrealistas 3D. Los modelos están formados por líneas que representan
un objeto en las tres dimensiones espaciales. Estas técnicas de representación en 3D ayudan a los
científicos a hacer uso de los enormes volúmenes de datos que las super computadoras ponen a su
disposición todos los días. La visualización en 3D es la clave para clasificar a través de todos estos
datos que pueden abrumar a cualquier científico.

Usos de las técnicas informáticas de visualización 3D:


 Arquitectura e ingeniería. El diseño de un edificio se visualiza desde el principio. Un
arquitecto lo utiliza para diseñar el plano de un edificio. Un artista en 3D puede usar el plano del
piso para hacer una representación visual de un edificio terminado. Un diseñador de interiores
utiliza el plano de planta para planificar e incluye una imagen visual de los muebles y otras
características para el interior del edificio. Al utilizar la impresión artística del edificio, un
diseñador de carteles puede visualizar e incluso superponer carteles en el edificio. Se seguirá un
proceso casi similar cuando los ingenieros estén diseñando un automóvil o incluso un avión.

Nombre: Juan Javier Cazares Carrión


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 Se utiliza en aplicaciones médicas y planificación diagnóstica. Por ejemplo, los efectos de la
mordedura de serpiente pueden visualizarse desde que la serpiente ataca hasta cómo se
propaga el veneno en el cuerpo para que los espectadores normales puedan entender tan
fácilmente como si estuvieran viendo dentro del cuerpo humano. Los médicos y otro personal
médico pueden prevenir futuros ataques de serpientes.

 En los negocios, los gerentes pueden usar la visualización para manipular datos de mercado
e información mediante la creación de cuadros y gráficos que son fáciles de entender y, por lo
tanto, pueden tomar decisiones más informadas.

Nombre: Juan Javier Cazares Carrión


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 En las instituciones educativas y de aprendizaje, los maestros utilizan estas técnicas para
enseñar a los niños y estudiantes a pensar de forma lógica y desarrollar sus habilidades creativas.
 En electrónica, las técnicas se pueden utilizar para representar los complicados tableros de
circuitos y hacer posible comprender y diagnosticar problemas eléctricos.
 En la industria de la impresión y la publicación, las técnicas se utilizan para diseñar texto y
gráficos mediante el uso del diseño de página y el software de impresión.

 Muy relacionado con la industria de la impresión es la industria de la tecnología visual y


multimedia.
 La televisión y los juegos de computadora y los videos musicales son posibles gracias al
software de visualización.

Nombre: Juan Javier Cazares Carrión


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 Las técnicas se utilizan para la industria, la fabricación, la publicidad y una gran cantidad de
otras industrias.

Nombre: Juan Javier Cazares Carrión


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