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UNIVERSIDAD AUTONOMA DE

OCCIDENTE

Jose Daniel Vivas


2221005
Brief /concepto de diseño.

Planteamiento Conceptual

Selección y metodologías

Idea seleccionada

Funcionamiento, proporción y uso

Contenido La idea y concepto


Estructura y relaciones/ modelo de
estudio experimental
Caja negra
Caja transparente
Árbol de funciones y medios
Concepto de diseño
Brief
Se diseñará una solución la cual permita reducir LA
INUNDACIÓN DE RECIDUOS EN YUMBO, situándose
principalmente en ubicaciones claves como parques, avenidas e
instituciones educativas. Para lograr dicho objetivo, se busca
crear un producto ACTRATIVO/LLAMATIVO de tal manera que la
comunidad se vea atraída y relacionada con este de manera
INTERACTIVA y DIDACTICA, buscando que sea AGRADABLE,
EFICAZ, SEGURO y SOSTENIBLE. Teniendo en cuenta que su
propósito es lograr llamar la atención del usuario, haciendo que
asista y use correctamente los puntos de recolección residual.
Este estará basado en la metodología de las Digital Interactive
zone.
Planteamiento conceptual
#1
Se diseño un concepto partiendo de los Digital interactives zone,
para lograr la asistencia e interactividad de la comunidad en
los puntos de encuentros residual. Para ello, se programó una
pantalla táctil la cual le permitirá al usuario interactuar de
manera didáctica con esta, donde el usuario se verá en un
espacio de interrogación competitiva ilustrándose así acerca
del debido uso a los puntos residuales. El usuario interactuará
con una pantalla táctil de aproximadamente dos metros, con un
sistema de sonido en la parte inferior derecha, en la parte
trasera se podrá encontrar el puerto de alimento/panel solar y
el cable externo de alimento.
Pantalla táctil (Monitor de montaje)
Power (Panel solar)

Punto residual
Usuario
interacciones App

Pantalla táctil
2.0m

Persona
promedio
1.7m
#2
Se diseñará una solución la cual permita ejercer de manera
interactiva y didáctica los puntos residuales situados en zonas y
lugares claves de Yumbo, como muestra se tomó los digital
interactive zonas. Para ello se decidió crear un juego de dance top
didáctico, donde tendrás que usar este sistema de juego para
encestar los productos clasificados en su respectiva cesta residual,
todo esto de transmitirá en una pantalla. Contará con un sistema de
rankig para incentivar el aprendizaje y la competencia sana.
Tv
Punto residual
pantalla 2.0m

Usuario
Plataforma DanceTap promedio
1.7m
Interacciones de usuario

Usuario promedio 1.7m

Tv 2.0m App

DanceTAP
SCORE...
#3

Se diseño un concepto partiendo de las Digital interactives zone, para


lograr la asistencia e interactividad de la comunidad en los puntos de
encuentros residual. Para ello, se diseñó una cabina fotográfica en la cual
los usuarios podrán interactuar mediante asistan a los puntos de
recolección residual, haciendo un debido uso de estos , logrando así cumplir
el objetivo. Esta contará con una pantalla táctil en la cual se desplegará un
generador de QR para que puedas reclamar tu foto, la activación de este
funcionamiento se da gracias a la entrada de residuos (Minimitos aparte) es
este caso, tapas. Luego de esto contarás con 3 disparos de lente, los cuales
puedes reclamar usando tu dispositivo móvil o de manera física por un valor
de 500 pesos.
Cabina 2.5 m

Cámara (Canon21)

Punto
residual Power

Pantalla táctil
Usuario promedio 1.7m
usuarios

Cabina

Generador QR

Leer QR
Extraer fotografía
Selección y metodologías
Criterios
COMPLEJIDAD TAMAÑO
Cantidad de partes Dimensiones de la solución

Factibilidad
INTERACTIVIDAD DIDACTICO
Que tan factible es para
Fácil uso y manejo Capacidad de
lograr dicho objetivo
fomentar/enseñar
Disminuir la inundación de
residuos en Yumbo

Complejidad Tamaño Interactividad Didáctico Factibilidad

#1 #2 #3
Matriz comparación por pares:
Criterios
Matriz comparación por pares: Complejidad
Matriz comparación por pares: Tamaño
Matriz comparación por pares: Interactividad
Matriz comparación por pares: Didáctico
Matriz comparación por pares: Factibilidad
Resultados
Idea seleccionada
Idea #2

Dancetap
Funcionamiento proporción y uso
Tv
Punto residual
pantalla 2.0m

Usuario
Plataforma DanceTap promedio
1.7m
Interacciones de usuario

Usuario promedio 1.7m

Tv 2.0m App

DanceTAP
SCORE...
La idea como concepto
Como el mugre y la uña, nuestra idea seleccionada se acopla
perfectamente. Al ser un espacio INTERATIVO y DIDACTICO cumple
con las perspectivas y los criterios planteados desde el inicio por el
cliente y posteriormente declarados por el grupo de diseño.
Cumpliendo así con el OBJETIVO.
Caja negra
DanceTap
App/DanceCollect
Tv
Caja transparente
DanceTap
DanceTap codificación
App/DanceCollect
App/DanceCollect codificación
Tv
Árbol de funciones y medios
Gracias

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