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La luz.
Lo que llamamos luz es la parte del espectro electromagnético que puede ser percibido
por el ojo humano. Existen, aparte de la luz, diversas formas de radiación
electromagnética en el universo, que se propaga por el espacio y transporta energía de un
lugar a otro (como la radiación ultravioleta o los rayos x), pero a ninguna de ellas podemos
percibirlas naturalmente.
La luz visible está compuesta por fotones (del vocablo griego phos, “luz”), un tipo
de partículas elementales que carecen de masa. Los fotones se comportan de manera
dual: como ondas y como partículas. Esta dualidad dota a la luz de propiedades físicas
singulares.
Origen de la luz.
La naturaleza de la luz ha intrigado a la raza humana desde siempre. En la antigüedad se
la consideraba una propiedad de la materia, algo que emanaba de las cosas. También se
la vinculaba con el Sol, el astro rey en la mayoría de las religiones y cosmovisiones de
la humanidad primitiva y, por lo tanto, también con el calor y con la vida.
Los antiguos griegos entendían la luz como algo cercano a la verdad de las cosas. Fue
estudiada por filósofos como Empédocles y Euclides, quienes ya habían descubierto
varias de sus propiedades físicas. A partir del Renacimiento europeo, en el siglo XV su
estudio y aplicación a la vida humana tomó un gran impulso, con el desarrollo de la física
moderna y de la óptica.
Gracias a la luz y su estudio existen tecnologías tan dispares como el láser, el cine,
la fotografía, el fotocopiado o los paneles fotovoltaicos.
Fuente: https://concepto.de/luz/#ixzz8CX1mHwn6
Radiaciones electromagnéticas.
Las radiaciones electromagnéticas pueden definirse como aquellos procesos en los que se
emite energía bajo la forma de ondas o partículas materiales y pueden propagarse tanto a
través de un medio material como en el vacío. Se diferencian unas de otras en el valor de
su frecuencia. Cuanto mayor es la frecuencia de una radiación, mayor es su energía.
Fuente:
https://www.uv.es/DSSQA/documentacion/castellano/PDF/14%20RADIACIONES.pdf
Campo de la radiación visible.
La luz forma parte del espectro electromagnético, el cual comprende tipos de ondas de
frecuencias tan dispares como los rayos cósmicos, los rayos gamma, los ultravioletas, los
infrarrojos y las ondas de radio o televisión. Cada uno de estos tipos de onda
electromagnética cubre un intervalo del espectro definido por una magnitud que puede
ser la longitud de onda () o la frecuencia (f).
Recordemos que la relación entre ambas es: λ = c/f donde c es la velocidad de la luz en
el vacío (c = 3·108 m/s).
Fuente: https://lucescei.com/estudios-y-eficiencia/extractos-libro-blanco-de-
iluminacion/radiacion-visible-luz/
Intensidad luminosa
Es una magnitud muy importante en luminotecnia, ya que indica la que nuestro ojo
percibe.
Fuente:
https://www.comparalux.es/www/apuntes/magnitudesFundamentales.php#:~:text=Se%
20llama%20luminancia%20(%20L%20)%20a,la%20que%20nuestro%20ojo%20percib
e.
Radiancia:
La radiancia L se define como el flujo radiante por unidad de ángulo sólido, que sale de
una superficie emisora en una dirección dada, por unidad de área en esa dirección (sus
unidades son W sr -1). El concepto de radiancia se corresponde con el de brillo. Gran parte
de la teledetección tiene que ver con el flujo radiante que abandona determinadas
superficies emisoras en dirección al sensor.
Fuente:
https://rammb.cira.colostate.edu/wmovl/vrl/tutorials/euromet/courses/spanish/satmet/s2
100/s2100038.htm
Medición de la luz.
La luz es la forma de energía que ilumina las cosas, las hace visibles. Es una onda
electromagnética capaz de ser percibida por el ojo humano y cuya frecuencia determina
su color.
Para poder medir la luz, según el Sistema Internacional de Medidas, tenemos que
basarnos en tres aspectos concretos y en la distancia del conjunto de rayos luminosos de
un mismo origen.
Unidades de la luminotecnia:
• Lúmen (Lm): Un lúmen es la cantidad de energía visible que podemos
realmente medir. Es el flujo luminoso de la radiación monocromática que se
caracteriza por una frecuencia de 540x1012 hz y por un flujo de energía
radiante de 1/683 vatios.
• Lux (Lx): un lux es el equivalente a la energía producida por un lúmen que
incide sobre una superficie de 1 m2.
• Candela (Cd): consiste en la unidad básica que mide la intensidad luminosa.
Una candela equivale a 1 lúmen por estereorradián (lm/sr). Se define como
la intensidad luminosa que va en una dirección concreta, por lo que se relaciona
con el ángulo de apertura hacia la luz.
Fuente: https://faro.es/es/blog/como-se-mide-la-
luz/#:~:text=Lux%20(Lx)%3A%20un%20lux,estereorradi%C3%A1n%20(lm%2Fsr).
Emitancia:
La emitancia monocromática direccional es la energía radiante desde una unidad de área
y por unidad de tiempo. Se mide en vatios por metro cuadrado (W/m²). Esta propiedad de
una superficie se define como la razón entre la intensidad monocromática emitida por una
superficie en una dirección particular y la intensidad monocromática que sería emitida
por un cuerpo negro a la misma temperatura. Los objetos que emiten o reciben radiación
se denominan cuerpos.
La cantidad total de energía radiante, de todas longitudes de onda, que es emitida por un
cuerpo, por unidad de área y tiempo, recibe el nombre de emitancia potencia emisiva,
representándose por W.
Fuente: https://www.quimica.es/enciclopedia/Emitancia.html
Así si 683 lm/W, corresponde a una eficiencia del 100%, se obtendrían los siguientes
valores
Eficacia
luminosa Eficiencia luminosa
Lámparas
incandescentes: 17 lm/W 2,5%
Otro término importante es el rendimiento de una luminaria (ηA), que relaciona el flujo
emitido por la luminaria ØA y el flujo emitido ØL por las lámparas, sin tener en cuenta
las posibles pérdidas por envejecimiento, deterioro, suciedad, etc.
La expresión en este caso sería: ηA= ØA / ØL
Actualmente en el mercado de luminarias LED, existe una gran variedad de potencias,
eficacias luminosas y fotometrías, por lo que el factor más importante a considerar al
http://iluminica.com/la-eficiencia-luminosa-y-los-sistemas-led/
Donde:
▪ Ε es el nivel de iluminación en lux [lx]
▪ Ι es la intensidad de la fuente en candelas [cd]
▪ d es la distancia de la fuente de luz al plano receptor perpendicular en metros [m]
Donde:
▪ Ε es el nivel de iluminación en lux [lx]
▪ Ι es la intensidad de la fuente en candelas [cd]
▪ d es la distancia de la fuente de luz al plano receptor perpendicular en metros [m]
▪ α es el ángulo de incidencia
La iluminación en un punto que está situado en el plano horizontal se denomina
iluminancia horizontal Eh:
Ley de Lambert
Ésta ley solo es aplicable sobre superficies emisoras o difusas, son superficies en las que
no importa el ángulo desde el que se observan que siempre dan la misma sensación de
luminosidad.
Donde:
▪ Iα es la intensidad según el ángulo de observación en candeleas [cd]
▪ I0 es la intensidad según la normal en candelas [cd]
▪ α es el ángulo de incidencia
https://grlum.dpe.upc.edu/manual/fundamentosIluminacion-
leyesBasicasDeIluminacion.php
1ª ley de la inversa de los cuadrados.
Esta ley se refiere a aquellos fenómenos físicos ondulatorios, como la luz y el
sonido, cuya intensidad disminuye de forma inversamente proporcional al cuadrado de la
distancia del centro donde se origina.
¿Cómo se aplica la ley inversa del cuadrado en fotografía?
¿Cómo puedo aplicar esto en fotografía? Pues de muchas formas, aunque vamos a hablar
de la más común: de la iluminación con flash.
• La ley nos dice que cuando queremos hacer una foto con flash a una persona que
está situada a medio metro de distancia del flash, la luz llegará con una intensidad
A.
• Pero si incluimos en el encuadre a otra persona, situada a medio metro de la
primera persona, es decir a un metro del flash, la luz que llegaría lo haría con
una intensidad cuatro veces menor, no con la mitad de intensidad como podríamos
pensar a bote pronto.
• Es decir, que la primera persona quedaría perfectamente iluminada y la segunda
persona perfectamente… en la sombra.
Siempre que iluminemos de forma artificial debemos tener esto en cuenta, pues el
desconocimiento de esta peculiaridad de la luz puede arruinar muchas fotos y la solución
no está en la configuración de la cámara, sino en dónde la situamos.
Consejos para utilizacion de ley del cuadrado inverso
• Si tenéis que hacer fotos a grupos de personas y solo contáis con el flash de
cámara, tened en cuenta que la distancia entre la cámara y la primera persona del
grupo ha de ser superior a la distancia entre las dos personas más alejadas del
grupo, tomando como referencia el flash.
• El mismo principio sirve para iluminar personas ante un fondo.
• Si tomamos fotos de una sola persona, hay que tener en cuenta que si el flash está
encima de la cámara, la cabeza recibirá muchísima más luz que el resto del cuerpo.
Una solución puede ser trabajar con el flash descentrado de la cámara o rebotar la
luz del flash, igualando así las relaciones de distancias y suavizando la luz.
https://www.casanovafoto.com/blog/ley-de-la-inversa-del-cuadrado/
2da Ley: ley de los cosenos.
La ley de los cosenos es usada para encontrar las partes faltantes de un triángulo oblicuo
(no rectángulo) cuando ya sea las de dos lados y la medida del ángulo incluído son
conocidas (LAL) o las longitudes de los tres lados (LLL) son conocidas. En cualquiera
de estos casos, es imposible usar la ley de los senos porque no podemos establecer una
proporción que pueda resolverse.
La ley de los cosenos establece:
c 2 = a 2 + segundo 2 – 2 ab porque C .
Esto se parece al teorema de Pitágoras excepto que para el tercer término y si C es un
ángulo recto el tercer término es igual 0 porque el coseno de 90° es 0 y se obtiene el
teorema de Pitágoras. Así, el teorema de Pitágoras es un caso especial de la ley de los
coseños.
La ley de los coseños también puede establecerse como
b 2 = a 2 + c 2 – 2 ac cos B o
a 2 = b 2 + c 2 – 2 antes de Cristo porque A .
Ejemplo 1: Dos lados y el ángulo incluido-LAL
Dado a = 11, b = 5 y C = 20°. busque el lado y ángulos faltantes.
Para encontrar los ángulos faltantes, ahora es más fácil usar la ley de los senos.
Ejemplo 2: Tres lados-LLL
Dado a = 8, b = 19 y c = 14. Encuentre las medidas de los ángulos.
Es mejor encontrar el ángulo opuesto al lado más grande primero. En este caso, ese es
el lado b.
https://www.varsitytutors.com/hotmath/hotmath_help/spanish/topics/law-of-cosines
Ley fundamental de la iluminación.
Ley de la inversa del cuadrado de la distancia.
Aquí también se cumple lo que es habitual en toda manifestación física donde exista
propagación de energía y que relaciona la intensidad de la fuente energética con la
distancia.
"Para un mismo manantial luminoso las iluminancias en diferentes superficies, situadas
perpendicularmente a la dirección de la radiación, son directamente proporcionales a la
intensidad luminosa del foco, e inversamente proporcionales al cuadrado de la distancia
que las separa del mismo" Esta ley se expresa por la fórmula descrita y se cumple cuando
se trata de una fuente puntual, de superficies perpendiculares a la dirección del flujo
luminoso y cuando la distancia es grande con relación al tamaño del foco. Para fuentes
de luz secundarias (luminarias) se considera suficientemente exacta si la distancia es por
lo menos cinco veces la máxima dimensión de la luminaria. Según esta ley un manantial
con una intensidad luminosa uniforme de 36 candelas producirá sobre una superficie
situada perpendicularmente a la dirección de la radiación y a las distancias de 1,2 y 3 m.
Ley del coseno.
“La Iluminancia en un punto cualquiera, alejado de la vertical, de un plano es
proporcional al coseno del ángulo de incidencia (el ángulo comprendido entre la dirección
de la luz incidente y una línea perpendicular al plano)”. Su fórmula es: Donde Iα es la
intensidad luminosa que llega al punto bajo el ángulo α. Iα E = cos α d
https://grudilec.com/wp-content/uploads/prontuario-iluminacion-1.pdf
Control de la luz. Reflexión, refracción, absorción, transmisión y difusión de la luz.
Cuando la luz llega a un objeto diferentes cosas pueden pasar: la luz puede ser absorbida,
puede ser reflejada o puede ser transmitida a través del objeto. En general pasan una
combinación de estas cosas.
Vamos a graficar este concepto con ejemplos. Si tenemos un pantalón rojo, éste va a
absorber el verde y el azul y va a reflejar el rojo, por eso lo vemos rojo. En teoría, un
objeto blanco refleja toda la luz y un objeto negro absorbe toda la luz.
En este curso no vamos a entrar en detalles específicos de la física de la luz, pero si vamos
a ver como aplicar estas propiedades o características de la luz para mejora nuestras
fotografías.
Absorción.
Cuando la luz llega a una superficie u objeto, éste puede absorber toda o parte de esa luz.
En el gráfico de abajo vemos como un objeto negro absorbe toda la luz. En el primer
gráfico de arriba vimos como el pantalón rojo absorbía el verde y el azul.
La luz que se absorbe se convierte en calor. Es, por esta razón, que en general se
recomienda durante el verano no usar colores oscuros ya que absorben la mayor parte de
la luz y la convierten en calor. Por eso tenemos mas calor si usamos ropa negra que si
usamos ropa blanca (refleja toda la luz).
Reflexión
La reflexión es cuando la luz llega a un objeto y rebota o refleja, en parte o en su totalidad,
de ese objeto. La luz puede ser reflejada de manera especular (directa) o difusa.
1.Reflexión especular: se produce cuando la luz refleja de una superficie lisa o pulida
como, por ejemplo, un espejo. La luz va a reflejar en el mismo ángulo en el cual incide o
llega a esa superficie (Ley de reflexión).
2. Reflexión difusa: se produce cuando la luz llega a una superficie u objeto que tiene
textura como, por ejemplo, una pared con textura.
Una reflexión difusa va a producir una luz más suave que una reflexión directa. También
va a generar menos contraste en la escena, sombras más claras y una transición más suave
entre luces y sombras.
Una reflexión directa va a producir una luz más intensa, mayor contraste y sombras más
oscuras y bien definidas.
Como dijimos anteriormente el blanco refleja, teóricamente, toda la luz. Una superficie
de color va a reflejar su propio color y va a absorber el resto. Por ejemplo, un objeto verde
va a reflejar el verde y va a absorber el rojo y el azul.
Transmisión.
La transmisión ocurre cuando la luz atraviesa una superficie u objeto. Hay 3 tipos de
transmisión: directa, difusa o selectiva.
1. Transmisión directa: es cuando la luz atraviesa un objeto y no se producen cambios de
dirección o calidad de esa luz. Por ejemplo, un vidrio o el aire.
2. Transmisión difusa: se produce cuando la luz pasa a través de un objeto transparente o
semi-transparente con textura. Por ejemplo, un vidrio esmerilado o un papel manteca. La
luz en vez de ir en una sola dirección es desviada en muchas direcciones. La luz que es
transmitida de manera difusa va a ser más suave, va a tener menos contraste, va a ser
menos intensa, va a generar sombras más claras y una transición más suave entre luz y
sombra que la luz directa.
Por un lado está la constancia perceptiva. Los objetos constantes generan imágenes de
diferentes formas, tamaños y distribución de luminosidad en la retina, debido a los
cambios de la iluminación, de la distancia o de la perspectiva. Los mecanismos de la
constancia perceptiva compensan estas imágenes distorsionadas en la retina.
Antes de poder asignar propiedades a los objetos, hay que reconocerlos, es decir,
diferenciarlos de su entorno. Partiendo de este proceso interpretativo, se formulan las
leyes de la percepción de la forma, en base a las cuales se pueden resumir determinadas
disposiciones en figuras u objetos. Estas leyes de la forma tienen también un interés
práctico para el diseñador de iluminación. Toda instalación de iluminación está
compuesta por una disposición de luminarias, sea en el techo, sea en las paredes o en el
espacio. Sin embargo, esta disposición no se percibe inmediatamente, sino que se
organiza en figuras según las reglas de la percepción de la forma. La arquitectura del
entorno y los efectos luminosos de las luminarias dan lugar a otros patrones que se
incluyen en la percepción.
https://www.erco.com/es/planificacion-de-iluminacion/conocimientos-
luminotecnicos/percepcion-visual/
Brillo. Deslumbramiento. Problemas que acarrea el deslumbramiento.
La reducción del deslumbramiento es una característica fundamental que afecta a la
calidad de la iluminación. Se denomina deslumbramiento tanto a la disminución objetiva
de la capacidad visual como a la alteración subjetiva que ocasiona la presencia de
elevadas luminancias o elevados contrastes de luminancias en el campo visual. Lo
contrario al deslumbramiento es el confort visual.
El deslumbramiento es un término general que hace referencia a la disminución de la
capacidad visual o a la distorsión de la percepción ocasionada por la presencia de elevadas
luminancias o un elevado contraste de las mismas en un entorno visual. Se diferencia
entre el deslumbramiento fisiológico, en el que se produce una disminución objetiva de
la capacidad visual, y el deslumbramiento psicológico, en el que se produce una alteración
subjetiva de la percepción causada por un desequilibrio entre la luminancia y la
información que se recibe del área que se está observando.
El deslumbramiento puede ser ocasionado por la propia fuente de luz (deslumbramiento
directo) o por la reflexión de la fuente de luz (deslumbramiento por reflexión).
anto el deslumbramiento fisiológico como el psicológico se presentan de dos formas: el
deslumbramiento directo y el deslumbramiento por reflexión. En el diseño de
iluminación, esta circunstancia es relevante, por ejemplo, para la iluminación de puestos
de trabajo o también para el alumbrado público. En el caso del deslumbramiento en los
puestos de trabajo en la oficina se distingue entre:
Los artistas rompieron las leyes de la física tanto para la representación como para la
observación sin penalidades si no con descubrimientos. Muchas veces se representaron
escenas donde la sombra es físicamente imposible a fin de destacar un componente de la
escena visual. Tal es el caso de la pintura de Bartolomeo de Giovanni (1467).
Esta forma de ver se debe a lo que conocemos como percepción visual. Que básicamente
es una habilidad que tenemos los seres humanos de recoger información del mundo
exterior y procesarla para utilizar y dar significado lo que al momento es necesario. David
Marr explicó que la percepción pasa por 3 etapas de procesamiento:
1. Procesamiento de bajo nivel. Comienza por la retina. Las características de la
escena visual ubican la posición del objeto en el espacio e identifican su color.
2. Procesamiento de nivel intermedio. Comienza en la corteza visual primaria.
Combina los segmentos de líneas simples, cada uno con una orientación concreta
para formar contornos que definen los límites de una imagen y construir una
percepción unificada de la forma del objeto; es decir, integración de contorno. En
esta etapa también ocurre otro proceso conocido como segmentación de la
superficie. Tanto el procesamiento de bajo nivel como el de nivel intermedio
identifican como “figura” las zonas de la imagen relacionada al objeto y como
“fondo’ las que no lo están.
• Los gestaltistas estudiaron este efecto y delinearon ciertas reglas que deben estar
presentes para que el conjunto que crea la imagen tenga más probabilidades de
generar una pauta reconocible. Estas reglas son: proximidad, similitud de tamaño,
color y orientación, así como el principio de continuidad.
3. Procesamiento de nivel superior. Vía en que la corteza visual primaria se une con la
corteza temporal inferior y establece categorías y significados. Se trata de integrar
información visual con información pertinente de varias fuentes para reconocer rostros,
objetos y escenas concretas. En este momento se generan inferencias e hipótesis respecto
de la información guardada en la memoria versus la información nueva. De esta forma da
paso a la percepción visual consciente y la interpretación de significados.
os artistas han descifrado el crear ilusiones de profundidad en superficies planas mediante
la forma. La forma se delinea por los bordes, los cuales podemos cambiar de un color o
tonalidad con una línea implícita. En el dibujo esa ilusión puede lograrse con el grosor de
la línea o con líneas de contorno que definen los límites (bordes) del objeto. Para
comunicar emoción estos contornos expresivos pueden ser desiguales, gruesos, finos,
curvos, dentados… Esta capacidad de dibujar se encuentra en todas las culturas y
sentirnos atraídos por estas expresiones artísticas es casi instintivo.
La percepción visual es un campo de estudio maravilloso sin el cual enseñar arte está
incompleto. Por eso debemos investigar un poco más de lo que nos enseñan. Incluso,
generar formas de expresión que sirvan para hacernos más preguntas y generar nuevos
significados. ¿Y por qué no? Nuevas experiencias como lo hace Differently quien
propone una forma refrescante de acercarse al dibujo desde una perspectiva
contemporánea generando nuevas preguntas. Estas expresiones son las que, a su vez,
hagan a los científicos plantearse nuevas preguntas ante las nuevas realidades que vivimos
en esta historia presente en la que hay que cuestionar todos los constructos muchas veces
errados que repetimos de generación en generación sin cuestionarlos.
https://www.neuroestetika.com/single-post/c%C3%B3mo-lineas-formas-y-sombras-
afectan-la-percepci%C3%B3n-visual-consciente