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UNIVERCIDAD

POLITECNICA
ESTATAL DEL
CARCHI
Nombre:
sheyli borja
Curso: a-m
Materia :
introduccion a la profecion
Tema:
glosario
Docente: ing. Vantroy jimenez
GLOSARIO

Test Turing
Examen de capacidad de una máquina para exhibir un comportamiento
inteligente similar al de un ser humano o indistinguible de éste.

Inteligencia Artificial
Campo específico de ingeniería informática que se centra en la creación de
sistemas algorítmicos capaces de recopilar datos, tomar decisiones y
resolver problemas.

Copilador
Es un programa informático que traduce un programa escrito en un
lenguaje de programación a otro lenguaje de programación.

Interprete
Programa informático capaz de analizar y ejecutar otros programas, se
diferencian de los compiladores en que mientras estos traducen un
programa desde su descripción en un lenguaje de programación al código
de máquina del sistema, los intérpretes solo realizan la traducción a medida
que sea necesaria y normalmente no guardan el resultado de dicha
traducción.

Tiempo Real
Sistema de procesamiento de información con componentes de software y
hardware que realiza funciones de aplicación en tiempo real y puede
responder a los eventos con limitaciones de tiempo predecibles y
específicas.
Algoritmo
Un algoritmo es un conjunto de instrucciones definidas, ordenadas y
acotadas para resolver un problema, realizar un cálculo o desarrollar
una tarea, es decir un procedimiento paso a paso para conseguir un fin.

Núcleo del procesador


Es uno de los componentes que determinan el rendimiento de tu CPU y,
por ende, de tu ordenador. En el pasado, cada procesador tenía solo un
núcleo. En cambio, las CPU modernas tienen de cuatro a dieciocho, de
media (y llegan incluso a 128).

Hilos del núcleo del procesador


Forma en que cada uno de los núcleos del CPU recibirá y procesará la
información, cada núcleo puede solamente realizar una tarea a la vez.

Flops
El término FLOPS (Floating point operations per second) significa
“operaciones de coma flotante por segundo”, y es una unidad que se suele
utilizar para medir los cálculos matemáticos que puede hacer por segundo
una CPU y GPU.

Core
Región central de una fibra óptica a través de la cual circula una señal
luminosa en la banda de los infrarrojos.

Cluster
Técnica que permite combinar múltiples sistemas para que trabajen en
paralelo y se comporten como un recurso informático unificado para: servir
a un grupo de tareas, proporcionar tolerancia a fallos y tener disponibilidad
continua.
Telemedicina
Telemedicina a la prestación de servicios de Medicina a distancia para su
implementación se emplean usualmente tecnologías de la Información y las
Comunicaciones, procede del griego ôåëå (tele) que significa "distancia" y
medicina. La Telemedicina puede ser: desde dos profesionales de la salud
discutiendo un caso por teléfono hasta la utilización de avanzada tecnología
en Comunicaciones e Informática para realizar consultas, diagnósticos y
hasta cirugías a distancia y en tiempo real.

Ingeniería Social
Práctica de utilizar técnicas psicológicas para manipular el
comportamiento, se produce aprovechando el error humano y animando a
las víctimas a actuar en contra de sus intereses. En el ámbito de la
seguridad de la información, la definición de ingeniería social se refiere a
conseguir que las personas divulguen datos privados en línea, como datos
de acceso o información financiera.

AS 400
Es un sistema operativo creado por IBM cuya principal característica es
que todo lo que existe en el sistema es un objeto.

Sistema Operativo
Conjunto de programas de un sistema informático que se ejecuta en un
computador gestionando los recursos de hardware proveyendo servicios a
los programas de aplicación de software para que realice lo que
necesitamos.

Sum Unix
Es una utilidad de sistemas operativos Unix y similares a Unix que genera
de 16 bits de cada archivo de argumento, así como la cantidad
de bloques que toman en el disco.
Windows
Windows es una familia
de distribuciones de software para PC, servidores, sistemas empotrados y
antiguamente teléfonos inteligentes desarrollados y vendidos
por Microsoft y disponibles para múltiples arquitecturas, tales
como x86, x86-64 (x64) y ARM.

Linux
Es un sistema operativo tipo Unix compuesto por software libre y
de código abierto Linux surge de las contribuciones de varios proyectos de
software, entre los cuales destacan GNU y el Kernal.

XOS
Es un sistema operativo basado en Android desarrollado por el fabricante
de teléfonos móviles XOS permite una amplia gama de personalización del
usuario sin necesidad de rootear el dispositivo móvil, se introdujo por
primera vez como XUI en 2015 y luego como XOS en 2016.

Abstracción
Es una operación mental intelectual que consiste en separar un elemento de
su contexto para analizarlo y hacerse un concepto de este.

Arquitectura Tecnológica
Es el modelo conceptual que define la estructura, comportamiento,
gobernabilidad y relaciones entre el hardware, software, redes, datos,
interacción humana y el ecosistema que rodea nuestros procesos de
negocios.

Proyecto Caleidoscopio
Es un proyecto de investigación financiado por la convocatoria de Ciencia
de Frontera del Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología, que consiste en
encontrar yacimientos significativamente más rápido que la media del
sector. Lo hacemos con tecnología que nos permite conocer el subsuelo y
mejorar la probabilidad de encontrar petróleo y gas.
Test linpack
Sistema para resolver sistemas de ecuaciones- que otorgaba el tiempo de
ejecución del programa en 23 máquinas distintas, hace un uso muy
intensivo de las operaciones de coma flotante, por lo que sus resultados son
muy dependientes de la capacidad de la FPU que tenga el sistema.

Rmax

La más alta puntuación medida usando el benchmark Linpack. Este es el


número que se utiliza para clasificar a las computadoras. Se mide en miles
de billones de operaciones de coma flotante por segundo, es
decir, Petaflops.

Rpeak
Este es el rendimiento máximo teórico del sistema. Medido en PetaFLOPS,
un sitio privado y confidencial que usa cifrado especial para mantener su
información persona segura y protegida.

Infini Band
Bus de comunicaciones serie de alta velocidad, baja latencia y de baja
sobrecarga de CPU, diseñado tanto para conexiones internas como
externas, son desarrolladas y mantenidas por la Infiniband Trade
Association.

Chillers

Los chillers de proceso para usos en fábricas de cerveza, lácteos,

instalaciones industriales, médicas y otros ayudan a mantener los equipos

fríos durante el procesamiento. Sin importar el tipo de chiller que necesite

usar, cada modelo contendrá los siguientes componentes que le ayudarán a

mantener sus procesos fríos:


 Evaporador - Situado entre la válvula de expansión y la línea de

succión conectada al compresor, los evaporadores de placa soldada o

casco y tubos sirven como un eje central donde comienza el ciclo de

refrigeración.

 Compresor - La función de un compresor en un chiller es comprimir

el gas de baja presión del evaporador para convertirlo en un gas de

alta presión antes de viajar al condensador.

 Condensador - Ubicado entre el compresor y la válvula de

expansión, los condensadores de refrigeración están disponibles en

versiones enfriado por aire y por agua, y pueden disponerse de

manera dividida o en paquete.

Chiller enfriado por aire y por agua: ¿Cuáles son las diferencias?

Válvula de expansión - Las válvulas de expansión electrónica (VEE)

utilizan un motor a pasos para regular con precisión la posición de la

válvula, lo que permite un control estricto del sobrecalentamiento.

Granjas tecnológicas
Llamamos granjas inteligentes aquellos espacios del sector agropecuario
que integran elementos tecnológicos modernos que permiten automatizar,
supervisar de forma remota, disminuir riesgos y mejorar los procesos de
explotación, gestión, control y transporte.
Back Bone
Red troncal o troncal de internet, es una de las principales conexiones
de internet. Cada troncal está compuesta por un gran número
de enrutadores interconectados comerciales, gubernamentales,
universitarios y de otra índole de gran capacidad que llevan los datos a
través de países, continentes y océanos del mundo mediante cables de fibra
óptica.

Nanotecnología

Es la manipulación de la materia a escala nanométrica. La más temprana

descripción de la nanotecnología12 se refiere a la meta tecnológica

particular de manipular en forma precisa los átomos y moléculas para la

fabricación de productos a micro escala, ahora también referida como

nanotecnología molecular. La nanotecnología definida por el tamaño es

naturalmente un campo muy amplio, que incluye diferentes disciplinas de

la ciencia tan diversas como la ciencia de superficies, química orgánica,

biología molecular, física de los semiconductores, micro fabricación.

Tipos de datos

El tipo de datos de un elemento de programación hace referencia al tipo de

datos que puede contener y cómo almacena los datos. Los tipos de datos se

aplican a todos los valores que se pueden almacenar en la memoria del

equipo o participar en la evaluación de una expresión.


Que es el mod en programación.

La función MOD devuelve un resultado numérico que es el resto de dos

parámetros numéricos. El primer parámetro se divide en el segundo

parámetro.

Software libre

El software libre es un software cuyo código fuente puede ser estudiado,

modificado, y utilizado libremente con cualquier finalidad y redistribuido

con cambios o mejoras sobre él

RUC

Corresponde al número de identificación asignado a todas aquellas

personas naturales y/o sociedades, que sean titulares de bienes o derechos

por los cuales deben pagar impuestos.

RUP

Registro Único de Proveedores. - RUP: Es la Base de Datos de los

proveedores de obras, bienes y servicios, incluidos los de consultoría,

habilitados para participar en los procedimientos establecidos en esta Ley.


Facturación Electrónica.

Una factura electrónica es un documento digital de índole fiscal: se expide

y se recibe en formato electrónico estando condicionado a su destinatario, y

tiene su origen en las legislaciones latinoamericanas que surgieron entre los

años 2000 a 2005.

Niveles de servicio.

El nivel de servicio, denominado también ciclo del nivel de servicio, es un

indicador que señala la probabilidad de disponer de stock suficiente para

abastecer la demanda

Lenguajes de programación.

Un lenguaje de programación es una forma de comunicarnos con una

computadora, tablet o celular e indicarle qué queremos hacer. Existen

distintos tipos de lenguaje: principalmente de bajo nivel y de alto nivel. La

diferencia se encuentra en lo cerca o lejos que estemos del hardware de

nuestro equipo.

Red en línea.
Internet es una red de computadoras interconectadas a nivel mundial en

forma de tela de araña. Consiste de servidores (o "nodos") que proveen

información a aproximadamente 100 millones de personas que están

conectadas entre ellas a través de las redes de telefonía y cable.

Switch.

Un switch o conmutador es un dispositivo de interconexión utilizado para

conectar equipos en red formando lo que se conoce como una red de área

local (LAN) y cuyas especificaciones técnicas siguen el estándar conocido

como Ethernet (o técnicamente IEEE 802.3).

Router

Un router es un dispositivo que ofrece una conexión Wi-Fi, que

normalmente está conectado a un módem y que envía información de

Internet a tus dispositivos personales, como ordenadores, teléfonos o

tablets. Los dispositivos que están conectados a Internet en tu casa

conforman tu red de área local (LAN).

Wan

Una red de área amplia (WAN) es una red que existe en una zona

geográfica amplia. Tu módem envía y recibe información de Internet a

través del puerto WAN.


Protocolos

Un protocolo es un conjunto de reglas: los protocolos de red son estándares

y políticas formales, conformados por restricciones, procedimientos y

formatos que definen el intercambio de paquetes de información para

lograr la comunicación entre dos servidores o más dispositivos a través de

una red.

Http

El Protocolo de transferencia de hipertexto es el protocolo de comunicación

que permite las transferencias de información a través de archivos en la

World Wide Web.

Blockchane.

Blockchain se puede definir como una estructura matemática para

almacenar datos de una manera que es casi imposible de falsificar. Es un

libro electrónico público que se puede compartir abiertamente entre

usuarios dispares y que crea un registro inmutable de sus transacciones.


Tecnologías inmersas.

La tecnología inmersiva utiliza la realidad virtual y la aumentada para

optimizar la industria, la educación, el marketing y otros sectores

productivos.

Tecnologías no inmersas.

Es aquella en la que la visualización de los elementos virtuales se hace a

través de una pantalla. La interacción se hace a través de accesorios como

el teclado, el ratón o el micrófono, que se convierten en el medio de

entretenimiento

Tics

Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC), son el

conjunto de recursos, herramientas, equipos, programas informáticos,

aplicaciones, redes y medios; que permiten la compilación, procesamiento,

almacenamiento, transmisión de información como: voz, datos, texto, video

e imágenes

Mics

Microwave Integrated Circuits, Circuito integrado de microondas.

Modulación por impulsos codificados.


Tecnología háptica

¿Imaginas una vídeollamada donde puedas tocar a la otra persona? ¿O

sentir cómo presionas las teclas de un piano virtual? Esto es lo que propone

estas tecnologías, que a través de sensores incorporados en partes del

equipamiento que sea utilizado (guantes, ropa, accesorios) sean capaces de

emular el sentido del tacto.

Realidad aumentada

Como bien dice su nombre, esta tecnología nos aporta contenido extra

dentro de la realidad, ampliándonos información como pudiera ser que

viésemos un desplegable con los alérgenos que tenga la comida dentro de

un supermercado, ofreciéndonos un guía virtual que nos haga un tour por

un museo, o mostrándonos cosas ocultas a nuestros ojos como la

temperatura, rayos ultravioleta, sonido o contaminación. El abanico de

aplicaciones es enorme. Educación, turismo, hostelería, medicina…

Realidad inmersiva

Esta tecnología está basada en la recreación de espacios reales con los que

se puede interactuar. La realidad a la que asistiremos, normalmente es

fotografiada a través de cámaras de 360 grados y otras técnicas, con el fin

de detallar de una forma fidedigna la realidad, para su posterior


exploración. Lo más parecido a teletransportarse. El uso de la realidad

inmersiva puede disminuir enormemente los costes en desplazamientos de

algunas empresas, introducirse dentro de objetos diminutos o asegurar

entornos peligrosos, como podría serlo un reactor nuclear.

Realidad virtual

Una de las más extendidas, gracias a la industria de los videojuegos y el

sector del ocio, donde se han visto grandes desembolsos para adquirir estas

tecnologías y compañías completas. Esta tecnología permite recrear un

mundo virtual que te rodea, llevándote a lugares imaginarios u ofreciendo

experiencias imposibles de experimentar en la vida real. Es la puerta de

acceso a un mundo inventado donde sólo la imaginación pone los límites.

Infrarrojos

Aunque esta tecnología no es para nada nueva, está viviendo una nueva

juventud gracias a las posibilidades que le ofrecen el avance en la potencia

computacional de los procesadores actuales de los dispositivos, tales como

el iPhone X y su Face ID, o Microsoft con Kinect.

Realidad disminuida

Muy poco conocida, esta tecnología es la contraposición a la realidad

aumentada. Si una nos ofrece un plus, esta elimina partes de la realidad


para dejar sólo lo esencial. Desde visitar una ciudad completamente vacía

sin gente, a eliminar el ruido y el desorden de tu puesto de trabajo.

Holograma

Star Wars ya intuía que esta tecnología acabaría siendo usada. La

tecnología holográfica puede suponer una nueva forma de interactuar con

objetos y personas, a través de un doble haz de luz que ofrece tres

dimensiones en un entorno real sin necesidad de ningún dispositivo. Una

posibilidad de revolucionar el marketing y las compras online.

Tele inmersión

Estar dentro de una película, compartir clase virtual con tus compañeros o

ver un espectáculo con tus amigos desde la otra punta del mundo. Esto es lo

que promete esta tecnología. De todas las tecnologías, esta es la que menos

desarrollada está, debido a que la conexión a internet y el ancho de banda

necesarios para que la experiencia sea completamente satisfactoria es muy

alta.

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