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1º SMR

1ºI.E.S.
SMRAguadulce Curso 2011/12

TEMA 2. ELEMENTOS, ESTRUCTURA Y FUNCIONES DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS.

1. Introducción a los sistemas operativos.


1.1. Definición de S.O.
1.2. Evolución histórica de los sistemas operativos.
2. Funciones de un sistema operativo.
2.1. Estructura de un sistema operativo.
2.2. Interfaz de comunicación del S.O. con el usuario.
3. Gestión de recursos de un sistema operativo.
3.1. El Procesador.
3.2. La Memoria
3.3. Gestión de Entrada / Salida (E/S).
4. Clasificación de Sistemas Operativos.
4.1. Por el Número de Usuarios.
4.2. Por el Número de Tareas.
4.3. Por el Número de Procesadores.
4.4. Según el tiempo de respuesta.
4.5. Por la forma de ofrecer sus servicios.
5. Sistemas Operativos Actuales.

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1. INTRODUCCIÓN A LOS SISTEMAS OPERATIVOS.

El Sistema Operativo (S.O.) es el software básico y más importante del ordenador. Este software
gestiona todos los recursos hardware del sistema informático y proporciona una interfaz entre
el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario.
En realidad el sistema operativo no es un solo programa, sino que lo forman una gran variedad de
estos, de manera que cada uno tiene una misión asignada y todos juntos colaboran entre sí para
conseguir que nuestro ordenador funcione, también hace de interfaz entre el hardware y el resto de
software que utilizamos. También es misión del sistema operativo proporcionar una interfaz de línea
de comando o una interfaz gráfica al usuario, para que este último se pueda comunicar con el
ordenador.
Así, casi desde que encendemos el ordenador ya estamos utilizando el sistema operativo. Aunque por
otra parte el sistema operativo por sí solo, no tiene mucha utilidad, puesto que su función no es otra
que hacer de enlace entre el hardware de nuestra máquina y los programas de aplicación que
utilicemos.

1.1. DEFINICIÓN DE SISTEMA OPERATIVO.


 SISTEMA OPERATIVO: Programa o conjunto de programas que actúa como intermediario
entre el usuario y el hardware del ordenador, gestionando los recursos del sistema y
optimizando su uso.
 SISTEMA OPERATIVO: Conjunto de programas, servicios y funciones que gestionan y
coordinan el funcionamiento del hardware y del software.

Objetivos básicos del S.O.:


 Seguridad: El S.O. debe actuar contra cualquier manipulación extraña, ya sea accidental o
premeditada que pueda dañar la información, perjudicar a otros usuarios o proporcionar un
funcionamiento indeseado del sistema. Para ello, algunos sistemas proporcionan dos estados:
estado protegido (kernel) en el cual se ejecuta el S.O. y estado no protegido (user) que es para los
usuarios y la ejecución de programas.
 Abstracción: ocultar lo más posible los detalles de bajo nivel de nuestra máquina. Los S.O.
enmascaran los recursos físicos permitiendo su manejo con funciones más generales que ocultan
las básicas, construyendo verdaderos recursos ficticios o virtuales que mejoran y son más
potentes que los físicos.

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1.2. EVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS.

Los sistemas operativos han venido evolucionando a través de los años. Y lo han hecho a la par de la
arquitectura de los ordenadores en los cuales se ejecutan. Ahora veremos cómo eran los sistemas
operativos que se desarrollaron para ejecutarse en los ordenadores de cada generación y también que
técnicas se fueron utilizando en cada uno de ellos. Se puede decir que la evolución de los sistemas
operativos va paralela a la evolución de los ordenadores donde se ejecutan. Se habla de generaciones
de sistemas operativos, cada una de las cuales se caracteriza por un salto cualitativo importante con
respecto a las demás.

 Primera generación (1945 -1955).


Los primeros sistemas operativos eran muy básicos y rudimentarios. Surgieron en los años cincuenta,
con los primeros ordenadores de válvulas de vacío. Estos primeros sistemas operativos se limitaban
a controlar y secuenciar la ejecución de programas y sus datos, que en aquella época estaban escritos
en tarjetas perforadas.
Las tarjetas perforadas llevaban escritas las instrucciones de programa en forma de agujeros en una
cartulina, que una máquina lectora de tarjetas comunicaba al sistema operativo. Este iba obteniendo
las diferentes instrucciones en secuencia y controlando su ejecución.
Estas computadoras eran máquinas programadas en lenguaje máquina puro (cifrado binario). Eran de
gran tamaño, elevado consumo de energía y muy lentas. Por lo general, las operaciones se reducían a
simples cálculos matemáticos.

 Segunda generación (1955 – 1965)


Aparecen los ordenadores construidos a base de transistores, por lo que los ordenadores se hacen
más pequeñas, baratas, consumen menos y despiden menos calor. En esta generación aparece lo que
se denomina el procesamiento por lotes, proceso que implica tres fases:
1. Introducción de los datos a procesar en un componente hardware, que puede ser una tarjeta
perforada, una cinta, etc…. La introducción de datos se realizaba en un medio físico distinto de la
computadora que procesaba la información.
2. Introducir el soporte con los datos a la computadora central, donde se procesa la información y, a
continuación, se almacenaba en otro soporte diferente.
3. El soporte donde se almacena los resultados se lleva a otro dispositivo físico distinto a la
computadora para realizar la generación de resultados.

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 Tercera generación (1965 – 1980)


El avance que supuso la introducción en la industria del circuito integrado que sustituía a los
transistores provocó que de nuevo se buscaran técnicas para mejorar el rendimiento y así aparece el
concepto de multiprogramación. Consistente en la ejecución en un mismo procesador, de varios
programas a la vez.
Para ello se emplea el tiempo compartido (time sharing) en el que a través de políticas de
asignación, se ejecutan varios programas intercalando la ejecución de sus instrucciones en el
procesador.
En estos años aparece un sistema operativo que tendrá mucha importancia a partir de entonces y que
con su evolución particular permanece hasta nuestros días, nos referimos a UNIX. Hoy día la
variante más conocida es Linux y en concreto la distribución promovida por la Junta de Andalucía:
Guadalinex.
El SO que se diseña para gestionar estas computadoras tiene que ser capaz de controlar, gestionar y
relacionar los diferentes componentes de un mismo ordenador.

 Cuarta generación (años 80 hasta nuestros días)


Las últimas innovaciones técnicas en los sistemas operativos, a partir de los años ochenta, están
ligadas a los avances en la industria del hardware. Aparecen las memorias de semiconductores, los
dispositivos de almacenamiento externo de pequeño tamaño (discos duros actuales), los
dispositivos ópticos, etc... Los sistemas operativos son muchos más intuitivos y fáciles de utilizar
para el usuario. La comunicación entre usuario y computadora se facilita. Ahora ya no sólo se trata
de incrementar la velocidad de los procesos, sino de aumentar la seguridad y las prestaciones que
pueden ofrecerse al usuario.
En los años 80 aparecen los primeros ordenadores personales (IBM PC) y el sistema operativo que
utilizaban era MS-DOS. Más tarde aparecen otros sistemas operativos para PC que explotan las
características de estos (interfaces gráficos, multitarea, periféricos...), nos estamos refiriendo a OS/2
de IBM y sobre todo a la familia Windows de Microsoft desde el Windows 3.1 hasta el actual 7
pasando por diferentes versiones como Windows 95, 98, Xp, 2000 y Millenium.

EJERCICIO DE INVESTIGACIÓN.
Ejercicio 1. Realiza un resumen con la evolución histórica de los sistemas operativos que nos ha
ofrecido Microsoft desde sus comienzos hasta la actualidad. Indica las fechas de las apariciones.
Vuelca los datos obtenidos en un documento de texto y guárdalos en tu dispositivo de
almacenamiento.

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2. FUNCIONES DE UN SISTEMA OPERATIVO.

El fin fundamental de un SO es coordinar la utilización que se


hace del hardware dependiendo de los programas o aplicaciones
que se estén utilizando. Dichas aplicaciones son tanto de
usuario como programas propios del SO., los cuales tienen que
estar funcionando para poder hacer que los programas de
usuario cumplan su objetivo.

Aquí mostramos como se estructura un sistema


informático en cuanto a su utilización. Se dispone de una
estructura jerárquica, donde existe una comunicación entre cada
uno de los diferentes niveles, dicha comunicación se realiza
mediante las llamada interfaces.

Las principales funciones que deber realizar un sistema operativo son:

 Control de la ejecución de los programas: Para ello, acepta los trabajos, administra la
manera en que se realizan, les asigna los recursos y los conserva hasta su finalización
 Administración de recursos: Mediante está función el sistema operativo esta en capacidad
de distribuir en forma adecuada y en el momento oportuno los diferentes recursos (memoria,
dispositivos, etc.,...) entre los diversos programas que se encuentran en proceso, para esto,
lleva un registro que le permite conocer que recursos están disponibles y cuales están siendo
utilizados, por cuanto tiempo y por quien, etc.
 Control de concurrencia: Establece prioridades cuando diferentes procesos solicitan el
mismo recurso. Ejemplo: dos programas necesitan ocupar la CPU.
 Administración de la memoria: Supervisa que áreas de memoria están en uso y cual están
libre, determina cuanta memoria asignará a un proceso y en que momento, además libera la
memoria cuando ya no es requerida para el proceso.
 Recuperación de errores: El sistema operativo contiene rutinas que intentan evitar perder el
control de una tarea cuando se suscitan errores en la trasferencia de información hacia y
desde los dispositivos de entrada / salida.
 Control de seguridad: Debe proporcionar seguridad tanto para los usuarios como para el
software y la información almacenada en los sistemas.
 Gestión de permisos y de usuario: Adjudica los permisos de acceso a los usuarios y evita
que las acciones de uno afecten el trabajo que está realizando otro.

Para poder realizar estas funciones el SO cuenta con los denominados servicios. Un servicio es un
tipo de aplicación que normalmente se ejecuta en segundo plano. Los servicios proporcionan a los
usuarios, aplicaciones que incorporan diversas formas de poder utilizar los recursos del SO,

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La mayoría de los servicios se instalan en un sistema informático la instalar el propio SO. Muchas
aplicaciones, especialmente aquellas que utilizan servicios de red, acceso a bases de datos remotas y
otras, instalan sus propios servicios, añadiendo a los que ya instaló en su memento el propio SO.
Si los servicios no estuvieran ejecutándose, muchas aplicaciones no funcionarían, como por ejemplo
el acceso a Internet

Actividad. Comprueba 2 servicios de tu sistema y el estado en el que están.

1º Accede a: Inicio  Panel de Control  Herramientas Administrativas  Servicios


2º Ej. Reproduce una canción
3º Detén el servicio de Audio de Windows
4º Intenta reproducir de nuevo la canción ¿Qué ocurre?
5º Activa otra vez el servicio

Ejemplo. Detener servicio de audio.

EJERCICIO CON WINDOWS 7.


Ejercicio 1. Consulta los servicios en tu ordenador de clase:
a) ¿Cómo se llama el servicio que se encarga de sincronizar la fecha y hora del equipo?
b) ¿Cómo se llama el servicio que se encarga de las actualizaciones del SO? ¿Está iniciado?
c) Nombra dos servicios que no estén iniciados e indica cuál es su función.
Vuelca los datos obtenidos en un documento de texto y guárdalos en tu dispositivo de
almacenamiento.

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2.1. ESTRUCTURA DE UN SISTEMA OPERATIVO.

En concordancia con estas funciones principales, es posible analizar la estructura de un SO en cinco


niveles, donde los dos primeros niveles serán dependientes del hardware y el resto pertenecen a la
parte portable del mismo.
Usuario
Niveles clásicos de un SO Aplicaciones

N5: Gestión de la información


N4: Gestión de los dispositivos
N3: Gestión de procesos
N2: Gestión de memoria
N1: Gestión del procesador

Hardware

NIVEL 1: Nivel inferior de gestión del procesador


�Objetivo:
�Compartir la CPU entre procesos, evitando el bloqueo del sistema
�Funciones:
�Arranque Inicial
�Sincronización entre procesos
�Conmutación de la CPU
�Gestión de interrupciones

NIVEL 2: Gestión de memoria


�Objetivo:
�Repartir la memoria entre procesos
�Funciones:
�Asignación y liberación de memoria
�Control violación de acceso

NIVEL 3: Nivel superior de gestión de procesos


�Objetivo:
�Gestión de procesos de alto nivel
�Funciones:
�Creación y destrucción de procesos
�Intercambio de mensajes entre procesos
�Detención y arranque de procesos

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NIVEL 4: Nivel de gestión de dispositivos


�Objetivo:
�Realizar la gestión de las E/S en función de los dispositivos existentes
�Funciones:
�Creación de procesos de E/S
�Asignación y liberación de dispositivos de E/S
�Planificación de la E/S

NIVEL 5: Nivel de gestión de la información


�Objetivo:
�Gestionar el espacio de nombres lógicos, almacenamiento y protección de la información.
�Funciones:
�Creación y destrucción de ficheros y directorios
�Apertura y cierre de ficheros
�Lectura y escritura de ficheros
�Protección de acceso

2.2. INTERFAZ DE COMUNICACIÓN DEL S.O. CON EL USUARIO.


La interfaz de usuario es el medio con que el usuario puede comunicarse con una máquina, un equipo
o una computadora, y comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo,
normalmente suelen ser fáciles de entender y fáciles de accionar.
Distinguimos dos tipos de interfaz:
a) Interfaz en modo gráfico.
b) Interfaz en modo texto.
Se entiende por Modo Gráfico, toda aquella interfaz en computación que involucre el uso de
ventanas y ratón. En un principio las computadoras usaban solo modo texto una vez que la
tecnología lo permitió,
Muchos usuarios avanzados, generalmente programadores, piensan en seguir usando el modo texto
para todas o algunas de sus tareas, ya que, afirman que el trabajo en modo texto suele ser más rápido,
por medio de atajos y complejas combinaciones de teclas para realizar operaciones sencillas como
imprimir un documento. Sin embargo, cabe destacar que el modo gráfico ha mejorado la usabilidad
de los sistemas computacionales.
La Interfaz de Línea de Comandos (modo texto o modo comando) es la forma de interfaz entre el
sistema operativo y el usuario en la que este escribe los comandos utilizando un lenguaje de
comandos especial. Los sistemas con interfaces de líneas de comandos se consideran más difíciles de
aprender y utilizar que los de las interfaces gráficas. Sin embargo, los sistemas basados en comandos
son por lo general programables, lo que les otorga una flexibilidad que no tienen los sistemas
basados en gráficos carentes de una interfaz de programación.

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Actividad. En Windows 7 ejecutar la calculadora desde la interfaz gráfica y desde la interfaz de texto o
intérprete de comandos.

1º Accede a: Inicio  Todos los programas  Accesorios  Seleccionar calculadora.


2º Accede a: Inicio  Todos los programas  Accesorios  Símbolo del sistema.
3º Escribe el comando calc en el intérprete de comandos.

3. GESTIÓN DE RECURSOS DE UN SISTEMA OPERATIVO.


Los recursos hardware y software que controlan o gestionan el SO son los siguientes:
 El procesador
 La memoria
 Los periféricos de entrada / salida
 La información
Centrándonos en la parte del hardware daremos algunas pinceladas de cómo el SO gestiona el
procesador, memoria y los periféricos de entrada / salida (este apartado será desarrollado en la
unidad siguiente).

3.1. EL PROCESADOR.
PROCESOS.
 Un proceso o tarea, se puede definir como un programa en ejecución, es decir cualquier
programa que se esté ejecutando en un ordenador es un proceso.
 Cada proceso para poder ser ejecutado, estará siempre cargado en la memoria principal, pero
no solamente las instrucciones del propio código que lo componen, sino también los datos a los
que afecta la ejecución del mismo.
 Cada proceso está protegido del resto de procesos; ningún otro podrá escribir en las zonas de
memoria pertenecientes a ese proceso.
 Los procesos pueden pertenecer al usuario o ser propios del SO.
- Los procesos de usuario se ejecutan en modo usuario
- Los procesos del sistema se ejecutan en modo kernel o modo privilegiado (pudiendo
acceder a cualquier recurso)
 Cada proceso tendrá una estructura de datos llamada Bloque de control de proceso (BCP), donde
se almacenará información acerca del mismo
 Los procesos podrán comunicarse, sincronizarse y colaborar entre sí.

Diferencia entre programa y proceso.

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Es importante diferenciar entre proceso y programa:


 Un programa es una lista de instrucciones escritas en un lenguaje determinado. Es un ente
pasivo almacenado en un fichero.
 Un proceso es un programa en ejecución junto con el entorno asociado a el (registros,
variables, etc). La ejecución de un programa requiere que antes se cargue en memoria.

Es S.O tiene como función crear y eliminar procesos así como encargarse de la comunicación y
sincronización de estos. También debe repartir el tiempo del procesador entre los distintos procesos y
decidir a cual de ellos le asignara el procesador en cada instante.

Actividad. En Windows 7, y de modo gráfico, comprobar cómo un programa pasa a proceso. Utiliza
WordPad.

Modo gráfico.

Ejecuta el Administrador de tareas: Presiona Ctrl + Alt + Supr /Iniciar Adm. de tareas
Consultar la pestaña Aplicaciones indica las aplicaciones que tenemos abiertas.
Ejecuta el programa WordPad (Inicio / Accesorios / WordPad )
Vuelve a observar el administrador de tareas en la pestaña Aplicaciones, selecciona la aplicación abierta
(WordPad) y selecciona la opción Ir al proceso.
¿Cuál es el nombre del proceso asociado a esta aplicación?
Cierra la aplicación (desde la pestaña Aplicaciones).
Modo texto.
El comando tasklist, te muestra una lista de los procesos y servicios actuales en ejecución.
Nota: Es muy importante estar seguro de qué proceso es que eliminamos, pues en la pestaña Procesos se
listan todos los procesos que se están ejecutando y varios de ellos son propios del sistema operativo. Un error
al eliminar el proceso puede tener consecuencias fatales.

EJERCICIOS EN WINDOWS 7.

Ejercicio 1. Abre el Bloc de Notas y ciérralo desde el Administrador de tareas, primero como aplicación y
después como proceso.

Ejercicio 2. Averigua, ¿qué es el PID de un proceso?

Ejercicio 3. Abre la calculadora, en modo texto, y averigua:


- Con el Administrador de Tareas cual es el proceso asociado a la aplicación.
- Mediante el Intérprete de comandos y ejecutando el comando tasklist, cuál es el PID del proceso
asociado.

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3.2. LA MEMORIA.
El sistema operativo es el encargado de gestionar el uso de la memoria principal, recurso
imprescindible para la ejecución de programas. Los procesos que se ejecutan en el sistema necesitan
que se les asigne una zona de memoria para su ejecución, que se les proteja esa zona de otros accesos
o poderla compartir si fuera necesario y una vez que terminan el sistema debe liberar la memoria que
asignó al proceso.

3.3. GESTIÓN DE ENTRADA / SALIDA.


El sistema operativo también está detrás de la gestión de estos dispositivos. El sistema operativo hace
que los dispositivos se conecten al sistema y realicen sus funciones de forma controlada y eficiente.
Además se pretende que los programas de aplicación puedan utilizar los recursos hardware a su
disposición de una forma unificada, por ejemplo un programa puede escribir y leer datos de un disco
duro sin necesidad de conocer el modelo concreto de disco. El sistema operativo debe perseguir que
los programas sean independientes de los dispositivos y actúa de intermediario entre ellos.

4. CLASIFICACIÓN DE SISTEMAS OPERATIVOS.

En este apartado se van a clasificar los sistemas operativos atendiendo a diferentes criterios.

4.1. Por el Número de Usuarios.


 Sistemas operativos monousuarios: son aquéllos que soportan a un usuario a la vez, sin importar
el número de procesadores que tenga la computadora o el número de procesos o tareas que el
usuario pueda ejecutar en un mismo instante de tiempo.
 Sistemas operativos multiusuarios: son capaces de dar servicio a más de un usuario a la vez,
independientemente de la plataforma hardware sobre la que esté montado el sistema.

4.2. Por el Número de Tareas.


 Sistema Operativo Monotarea: Los sistemas monotarea son aquellos que sólo permiten una tarea
a la vez por usuario. Puede darse el caso de un sistema multiusuario y monotarea, en el cual se
admiten varios usuarios al mismo tiempo pero cada uno de ellos puede estar haciendo solo una
tarea a la vez.
Los sistemas operativos monotarea son más primitivos y, solo pueden manejar un proceso en
cada momento o que solo puede ejecutar las tareas de una en una.
 Sistema Operativo Multitarea: Un sistema operativo multitarea es aquél que le permite al usuario
estar realizando varias labores al mismo tiempo.

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4.3. Por el Número de Procesadores.


 Sistema Operativo de Uniproceso: Un sistema operativo uniproceso es aquél que es capaz de
manejar solamente un procesador de la computadora, de manera que si la computadora tuviese
más de uno le sería inútil. El ejemplo más típico de este tipo de sistemas es el DOS y MacOS.
 Sistema Operativo de Multiproceso: Un sistema operativo multiproceso se refiere al número de
procesadores del sistema, que es más de uno y éste es capaz de usarlos todos para distribuir su
carga de trabajo. Generalmente estos sistemas trabajan de dos formas: simétrica o
asimétricamente.
Simétrica: Cuando se trabaja de manera simétrica, los procesos o partes de ellos (threads) son
enviados indistintamente a cual quiera de los procesadores disponibles, distribuyendo la carga
de procesamiento por igual entre todos los procesadores existentes.
Asimétrica: Cuando se trabaja de manera asimétrica asignan una tarea por procesador
existente, según su prioridad, y el resto de tareas (baja prioridad) se ejecutan en un único
procesador.

4.4. Según el tiempo de respuesta.


Esta clasificación se hace teniendo en cuenta el tiempo que tarda el usuario del sistema en obtener
los resultados después de lanzar un programa a ejecución.
 Sistema Operativo tiempo real: La respuesta es inmediata (o casi inmediata) tras lanzar un
proceso.
 Sistema Operativo tiempo Compartido: Cada proceso utilizará ciclos de la CPU hasta que
finalice.

4.5. Por la forma de ofrecer sus servicios.


 Sistemas Centralizados: Permite utilizar los recursos de una sola computadora. Hasta que los
computadores personales no tuvieron un precio accesible y suficiente potencia, la mayoría de
los sistemas utilizaban el sistema de proceso contralizado.
 Sistemas Operativos Distribuidos: Los sistemas operativos distribuidos abarcan los servicios
de los de red, logrando integrar recursos (impresoras, memoria, procesos, unidades centrales
de proceso ) en una sola máquina virtual que el usuario accede de forma transparente.
Permiten distribuir los trabajos en un conjunto de procesadores, que pueden encontrarse en el
mismo equipo o en diferentes. Es decir, ahora el usuario ya no necesita saber la ubicación de
los recursos, sino que los conoce por nombre y simplemente los usa como si todos ellos
fuesen locales a su lugar de trabajo habitual.
Entre los diferentes Sistemas Operativos distribuidos que existen tenemos los siguientes:
Sprite, Solaris-MC, Mach, Chorus, Spring, Amoeba, Taos, etc.
 Sistema Operativo de Red: Los sistemas operativos de red se definen como aquellos que tiene
la capacidad de interactuar con sistemas operativos en otras computadoras por medio de un
medio de transmisión con el objeto de intercambiar información, transferir archivos, ejecutar
comandos remotos y un sin fin de otras actividades. Es decir, mantienen a dos o más
computadoras unidas a través de algún medio de comunicación con el objetivo de poder
compartir los diferentes recursos y la información del sistema. En este entorno, cada
computador mantiene su propio Sistema Operativo y su propio sistema de archivos local.

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Los Sistemas Operativos de red mas ampliamente usados son: Windows Server, Linux
Server, Novell Netware etc.
 Sistemas Operativos de escritorio: Son los que se utilizan en los equipos de sobremesa,
estaciones de trabajo o portátiles. También se les puede denominar como sistemas operativos
cliente. Entre ellos se encuentran: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 y Linux.

5. SISTEMAS OPERATIVOS ACTUALES.

Los sistemas operativos actuales para microordenadores se dividen en dos grupos:

 Sistemas operativos en red: Funcionan siguiendo el esquema de un servidor principal que


proporciona soporte a las estaciones de rede. Entre ellos destacamos W 2003 Server, W2008
Server, Unix, Linux (Fedora, Ubuntu, etc…).

 Sistemas para equipos individuales: Entre ellos destacamos Windows Xp, Windows 7 y Linux
(Ubuntu, Guadalinex, etc…).

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