“JALA EL PAÑUELO AL GUSANO” Se formarán hileras para
formar el gusano y al último participante se le colocará un pañuelo en la espalda, enganchado a la cintura. En 01 cuanto se dé la señal, el Pañuelos gusano formado por cada grupo o hilera deberá intentar robar las colas del equipo contrario. Quien más colas consiga, ganará. “ENCOSTALADOS CON OBSTÁCULOS”
Se formarán equipos con 5
representantes cada uno. Los participantes tendrán que 4 sacos por colocar sus piernas dentro de aula 02 cada saco y deberán brincar como el conejo hasta llegar al 12 conos meta, teniendo en cuenta el 10 vallas circuito. El grupo que termino primero, es el ganador.
“PASA EL ULA ULA” Se formarán círculos con 20 10 ula,
personas. Los jugadores deben ula pasar el aro alrededor del Particip círculo sin desatar las manos. antes Puedes usar tu cuerpo a través del aro y también pasarlo por 03 encima de tu cabeza. Gana el equipo que termina primero.
“ORDENANDO LA PALABRA” Se formulan 4 carteles con las
palabras (R – O -M A). Donde cada padre de familia se formará en fila y tendrán que Carteles 04 escuchar la palabra brindada y tendrán que ordenarlas con con letras. rapidez. El que arma primero su palabra son los ganadores. “CARRERA DE TRES PIES” Cinta de Se ata el pie derecho de un embalaje niño con el izquierdo del otro y Conos 05 se inicia una carrera de Preguntas parejas, gana quien llegue a la cultura o meta sin caer. matemática
“PASA EL BALDE CON AGUA” Se formarán equipos y s
sentarán en hileras. El participante que se encuentre adelante deberá pasar hacia 5 Botellas 06 atrás el agua, llenando los 5 Baldes baldes de cada participante y al Agua final vaciarlo a una tina. El que llene más agua en la tina será el ganador. “CARETILLAS Y GLOTONES” Se corre por parejas. uno hace de carretilla andando con las Un manos y el otro es quien lleva representante la carretilla, sujetando al otro de cada aula: 08 jugador por los dos pies. Luego 2 panes de dan la posta a su compañero yema para coma y termine rápido (no 2 jugos de debe quedar nada en la mesa y caja, 2 en la boca) plátanos. Silbato. 09 “Cuchara con limón” Los participantes hacen un circuito teniendo en la boca una cuchara sobre el que va un limón. Gana el que llegue primero y que no se le haya caído el limón. Un representa nte por aula