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AREA DE FORMACIÓN: ARTE Y PATRIMONIO

TERCER MOMENTO

TEMA 2. DISEÑO GRAFICO. DISEÑO BIDIMENSIONAL

El diseño es la creación de un objeto, elemento o forma que realiza el hombre


con determinados fines utilitarios, funcionales o de comunicación. Representa un
dibujo pensado, creado y realizado, mediante un proceso artesanal o técnico, para
que se materialice en un objeto útil. La creación del diseño puede incluir la realización
de bocetos, anteproyectos y pruebas, antes que el producto este terminado.

Los diseños pueden ser bidimensionales o tridimensional, según la forma de


presentar el boceto o puede ser, según su utilidad: diseño gráfico o de comunicación
social, diseño industrial o diseño arquitectónico. En cualquiera de sus tipos, el diseño
tiene diversas utilidades como publicidad, producción de bienes de consumo, industria
gráfica, en la construcción, entre otras.

DISEÑO BIDIMENSIONAL O DISEÑO GRÁFICO

Es aquel que se desarrolla en una superficie físicamente plana, de dos


dimensiones y esta relacionado con las artes gráficas, por medio de las cuales se
pretende comunicar una idea o mensaje. En él se utilizan imágenes, textos y colores
para atraer la atención del público, transmitiendo información a través del mensaje
que comunica una idea.
El diseño bidimensional se apoya en investigaciones psicológicas, sociológicas
y artísticas relacionadas con el gusto y la percepción. Igualmente, se sirve de
herramientas teórico-prácticas como son el proceso
creativo, el manejo del aspecto compositivo, el uso del
color, la fotografía, las técnicas ilustrativas y el dibujo.

Recursos del diseño gráfico

Para desarrollar u diseño gráfico se aplican una


serie de elementos que le dan la vida a la idea o mensaje
que se desea transmitir, estos son los recursos entre los
que están:
1. Los textos: formados por letras, bien escogidas de
acuerdo con el tamaño tipo y color que guarden relación
con el diseño. El diseño de las letras puede ser a mano,
computarizadas o de imprenta y todas aportan elementos
decorativos, transferibilidad o estilismo según sea el caso.

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2. Las imágenes: las cuales pueden sustituir al texto o aportar significado al
mismo al atraer la atención del espectador, invitándolo a leer el texto
presentado. Las imágenes pueden ser abstractas, estilizadas, naturalistas o
simbólicas.

Aplicaciones del diseño grafico

El género de la comunicación visual o diseño gráfico es muy difundido ya que a


través de él se presenta de manera más fáciñ y segura una idea que se quiere hacer
llegar a un público determinado. Entre las aplicaciones están:

- Afiches o carteles
- Vallas publicitarias
- Anuncios comerciales
- Almanaques
- Postales
- Caratulas de discos o películas
- Símbolos, logotipos, etiquetas, señales o signos diversos

Simbolos, señales o signos

Los símbolos, señales o signos tiene como objetivo orientar las


acciones de los individuos en áreas donde se presta un servicio,
relacionando un conjunto de señales coordinadas entre sí según leyes
precisas que se establecen.

Logotipos

Son un grupo de palabras completas acompañadas de una


imagen que generalmente identifica a una organización, a una
institución, empresa o marca comercial. Estas últimas corresponden
a elementos gráficos que identifican personas, objetos o instituciones mediante la
combinación de letras, figuras y símbolos.

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La diferencia entre los símbolos y los logotipos es
básicamente que los primeros no contienen texto, la
imagen esta enmarcada en una ley o
regla que permite identificar la idea que
trasmite. El logotipo usa letras para
identificar el objeto que se quiere representar, o guarda una
identidad organizacional.

Carteles publicitarios

También llamado afiche o poster, es un medio publicitario que persigue causar


impacto rápido en el lector, persuadiéndolo para que adquiera un producto, utilice un
servicio o asista a un evento. Todo cartel debe tener características definidas que le
permiten cumplir su propósito:
- Simplicidad: debe ser sencillo y directo
- Adecuación: el tema debe estar ligado al propósito del cartel.
- Brevedad: el texto debe ser corto para evitar que el lector pierda el interés
antes de llegar a captar la idea. Las letras deben ser claras, legibles y visibles a
distancia.
- Atracción: las imágenes y los colores deben ser vistosos y adecuarse con el
texto y la idea.
- Ubicación: debe estar ubicados en el paso del público que se espera captar.
Estar visible a simple vista.
- Medidas: esto varía según las necesidades y los recursos que se manejan.
Suelen medir 60 cms. x 45 cms.

ACTIVIDAD EVALUATIVA

1. Dibuja 4 señales o símbolos e indica lo que expresan.


2. Elabora un cartel publicitario para mostrar un producto o un servicio que tu
imagines. Para ello debes inventar un producto o una empresa que se dedique
a una actividad que tu quieras, crea un logotipo para la empresa o el producto.
Crear el afiche con una imagen y texto que invite a comprar el producto o
apoyar a la empresa u organización. Las medidas del cartel serán las de una
hoja tipo carta u oficio. Las letras deben ser legibles y la imagen acorde con lo
que se esta publicitando.

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EJEMPLO

Logotipo

En su caso el cartel debe estar hecho


a mano.

Criterios de Evaluación

 Razonamiento de las preguntas.


 Dibujos realizados.
 .Presentación y exposición del cartel
 Idea desarrollada para hacer el cartel
 Orden y puntualidad en la entrega.
 Aspectos formales de la escritura: caligrafía, ortografía, uso de márgenes,
uso adecuado de mayúsculas.

Bibliografía Consultada y recomendada

Abreu, E. y Abreu, J (2012). Educación Artística 7. Terra Editores, Venezuela.

Hernández, R. (2001) Educación Artística 7. Editorial Salesiana S.A.

Colección Bicentenaria.

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