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Anexo 2 – Paso 4 - Trabajar con

GeoGebra y Otros Recursos


Digitales.

GeoGebra es un software libre que está diseñado para el aprendizaje


interactivo de distintas áreas de las Matemáticas: Aritmética,
Geometría, Álgebra, Análisis, Cálculo, Probabilidad y Estadística. Se
puede utilizar en cualquier educativo, tanto en el colegio como en la
universidad. Fue creado en 2001 por Markus Hohenwarter como
trabajo de fin de máster en la Universidad de Salzburgo (Austria) y
está en continuo desarrollo desde entonces, como software libre con
licencia GNL.

GeoGebra puede instalarse de varias formas:

A. Instalando el programa en el computador, o bien como


extensión del navegador Chrome. Está disponible para varios
sistemas operativos: https://www.geogebra.org/download

B. Instalando el programa en una tablet, disponible igualmente


para Android, IOS, etc.
https://wiki.geogebra.org/es/Aplicaciones_para_Tablets

C. Como versión portable. De esta manera puede guardar el


programa en una memoria USB y utilizarlo en cualquier
computador, sin necesidad de instalación. Disponible en
http://www.geogebra.org/cms/es/portable

Los usos más frecuentes de GeoGebra son:

Para los alumnos, como herramienta de aprendizaje, para resolver


problemas, desarrollar proyectos de investigación o seguir lecciones ya
diseñadas.

Para el profesor, para crear materiales interactivos para los alumnos y


para realizar presentaciones (en pizarra digital o proyector).

Si nunca ha usado GeoGebra, es mejor ver cómo funciona con un


ejemplo concreto. Puede encontrar muchos ejemplos
en la página web del ITE
http://geogebra.es/cvg/presentacion/experimentar.html
Y también en GeoGegratube.org

Explorando GeoGebra.

Vamos a seguir un curso de GeoGebra con licencia Creative Commons


que ha elaborado el Ministerio de Educación de España y se encuentra
alojado en la web del Instituto de GeoGebra de Cantabria
http://geogebra.es/cvg/index.html. Este documento lo encontrará en
los referentes bibliográficos de la unidad 2 y 3. En este documento,
explore ampliamente la guía del alumno, pues allí encontrará el paso a
paso para diseñar diferentes ejercicios matemáticos así como el
modelamiento y construcción de gráficas y figuras geométricas.

Así mismo, el objeto virtual de aprendizaje OVA Aprender


matemáticas con el uso de herramientas digitales y TIC de la Unidad
3, encontrará una explicación de como utilizar GeoGebra para
ejercicios de geometría dinámica además que encontrará unos
ejercicios de práctica para fortalecer conceptos.
https://repository.unad.edu.co/handle/10596/50641
Otros Recursos digitales para la enseñanza de Geometría.

La geometría es una rama de las Matemáticas que se beneficia


especialmente del uso de las herramientas TIC, ya que los programas
de software permiten visualizar y manipular los objetos geométricos
de forma que es imposible de conseguir mediante el uso del tablero.
Hay muchos recursos que podemos usar para el aprendizaje de la
geometría. En este momento vamos a ver los programas de software.
El software libre es gratuito y el usuario tiene libertad para usarlo,
copiarlo o distribuirlo.
El software propietario se distingue del libre en que los derechos de
copia, modificación o distribución se los reserva el creador de ese
software. Pueden ser programas gratuitos o de pago, si bien los
gratuitos muchas veces tienen alguna limitación en su funcionalidad.
En educación normalmente se utiliza software libre o software
propietario gratuito, ya que no supone un coste adicional para la
institución.

Otros ejemplos de software para la enseñanza de la geometría


son:

• Poly. Se trata de un sencillo programa propietario (gratuito)


que permite trabajar con poliedros. Se pueden manipular y ver
el desarrollo en el plano. Se puede descargar para Windows y
Mac en la web: www.peda.com

• Tangrams y geoplanos digitales. Reproducen en la pantalla


del ordenador dos herramientas manipulativas tradicionales: el
tangram y el geoplano. Algunos profesores son partidarios de
utilizarlos, mientras que otros prefieren los materiales físicos.
En cualquier caso, son una alternativa si el colegio donde
trabajamos no dispone de los materiales, pero sí tiene
ordenadores con conexión a internet. Las actividades con
tangram y geoplanos suelen realizarse en la escuela primaria,
aunque con los geoplanos podemos estudiar muy bien las áreas
de los polígonos. Algunas páginas con tangram y geoplano
interactivo para usar online, sin instalar necesidad de instalar o
descargar programas o complementos:

Figura 1: Tangram: http://www.matemath.com/juegos1.php?cadena=1-


3

Figura 2: Geoplano: https://biblioteca.unirioja.es/tfe_e/TFE003042.pdf


Además del software, existen otras opciones que pueden ser
utilizadas como recurso educativo que se puede trabajar en línea y no
requiere de subscripciones, creación de cuentas o pagos como por
ejemplo las que veremos a continuación:

• Esta es una compilación de más de 100 actividades online para


trabajar geometría en primaria https://pdfcoffee.com/mas-120-
actividades-educativas-online-para-trabajar-la-geometria-en-la-
primaria-pdf-free.html

• En la página web educaplus.com también podrán encontrar


diferentes juegos y ejercicios en línea para trabajar conceptos de
aritmética, pensamiento algebraico y geometría.
http://www.educaplus.org/

• En esta web también pueden encontrar recursos, actividades y


tutoriales para elaborar y ejercitar conceptos de geometría
dinámica, muy útiles para la enseñanza de geometría, cálculo y
álgebra en el nivel de secundaria. https://geometriadinamica.es
• En la página del ITE (Instituto de Tecnologías Educativas, del
Ministerio de Educación español) puede encontrar listados
muchos materiales. Algunos de ellos son proyectos elaborados
por profesores, que han ganado algún premio de reconocimiento.
Otros, son proyectos institucionales. El enlace para ver los
materiales de Matemáticas es este:
http://ntic.educacion.es/v5/web/profesores/asignaturas/matema
ticas/

• Proyecto Gauss
Se trata de un proyecto del ITE con licencia Creative Commons, que
puede utilizar online o también descargar a su computador si accede
desde esta web:
http://recursostic.educacion.es/apls/informacion_didactica/1059
Se trata de actividades interactivas que cubren todo el contenido de
primaria y secundaria, y están hechas en forma de applets de
GeoGebra. Para poder usar los materiales debe haber instalado Java
en su computador.
• Proyecto Descartes
Descartes es una herramienta de autor, es decir, sirve para crear
material educativo. La aplicación fue diseñada también por el ITE,
que dispone además de numerosos materiales ya preparados. En
enlace es el siguiente: Ficha del recurso - educaLAB Se trata de
software libre y los recursos generados tienen licencia Creative
Commons. Por otro lado, la asociación “Red Educativa Descartes” ha

creado su propia web con más recursos, también con licencia Creative
Commons. Su página web principal es
http://proyectodescartes.org/descartescms/ y desde ahí puede
acceder a los materiales, en el siguiente enlace:
http://proyectodescartes.org/descartescms/

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