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GUÍA DIDÁCTICA

CFGS Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma

Módulo 08: Programación


Multimedia y Dispositivos Móviles
1S 2023/2024
1. Introducción
El módulo de Programación Multimedia y Dispositivos Móviles contiene la formación necesaria para
desempeñar la función de programación multimedia y dispositivos móviles.

La definición de esta función incluye aspectos como:

- La creación de aplicaciones que incluyen contenidos multimedia basadas en la inclusión


de librerías específicas en función de la tecnología utilizada.
- La creación de aplicaciones para dispositivos móviles que garantizan la persistencia de
los datos y establecen conexiones para permitir su intercambio.
- El desarrollo de juegos 2D y 3D utilizando las funcionalidades que ofrecen los motores
de juegos, así como su puesta a punto e implantación en dispositivos móviles.

Las actividades profesionales asociadas a esta función se aplican en:

- El desarrollo de software multiplataforma en empresas especializadas en la elaboración


de contenidos multimedia, software de entretenimiento y juegos.
MP08: Programación Multimedia y Dispositivos Móviles

Unidades Formativas Fecha inicio Fecha Fin

UF1: Desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles. 25/09/2023 01/11/2023

UF2: Programación multimedia. 02/11/2023 22/11/2023

UF3: Desarrollo de juegos para dispositivos móviles. 23/11/2023 19/12/2023

En este módulo, de 3 Unidades Formativas (UFs), empezaremos con la instalación y configuración


del entorno de desarrollo utilizado en este módulo para la creación de aplicaciones móviles.
Utilizaremos las herramientas necesarias para el desarrollo de apps.

Nos adentraremos en conceptos sobre aplicaciones multimedia, la arquitectura del API utilizada,
el acceso a base de datos en tiempo real, etc.

Aprenderemos a diseñar y desarrollar juegos para dispositivos móviles tanto en 2D como en 3D.
2. Contenidos

UF1. Desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles.

● Análisis de tecnologías para aplicaciones en dispositivos móviles.


● Limitaciones de la tecnología móvil

● Programación de dispositivos móviles.

● Desarrollo móvil en Android Studio

UF2. Programación multimedia.

● Uso de librerías multimedia integradas:


○ Archivos de Audio
○ Archivos de Video
○ Almacenamiento local
○ Streaming
● Uso de bases de datos

UF3. Desarrollo de juegos para dispositivos móviles.

● Análisis de motores de juegos.


● Desarrollo de juegos 2D y 3D.
● Utilización del IDE Unity Studio
3. Estructura del Módulo y Planificación

3.1. Estructura de las Unidades Formativas

Actividades Autoevaluación (80%)

Evaluación
Continua
(40%)
Actividades test (20%)
Nota final de la UF1

Examen Final - PEF (60%)


*Necesario obtener una calificación
igual o mayor a 5 en la PEF para poder superar la UF.

Es necesario entregar el 80% de las PACs tanto en convocatoria ordinaria como en


extraordinaria para poder presentarse al examen.

Si las actividades se presentan en las fechas correspondientes a la convocatoria


ordinaria, se incrementará un 10% la calificación obtenida en la evaluación
continua.

En caso de no haber entregado las actividades en las fechas indicadas, se


habilitará un periodo de recuperación de las PACs para que el alumnado pueda
presentarse en convocatoria ordinaria.
Actividades Autoevaluación (50%)

Evaluación
Continua
(40%) Actividades Desarrollo (50%)

Nota final de la UF2

Examen Final - PEF (60%)


*Necesario obtener una calificación
igual o mayor a 5 en la PEF para poder superar la UF.

Es necesario entregar el 80% de las PACs tanto en convocatoria ordinaria como en


extraordinaria para poder presentarse al examen.

Si las actividades se presentan en las fechas correspondientes a la convocatoria


ordinaria, se incrementará un 10% la calificación obtenida en la evaluación
continua.

En caso de no haber entregado las actividades en las fechas indicadas, se


habilitará un periodo de recuperación de las PACs para que el alumnado pueda
presentarse en convocatoria ordinaria.
Actividades Autoevaluación (80%)
Evaluación
Continua
(40%)
Actividades Test (20%)

Nota final de la UF3

Examen Final - PEF (60%)


*Necesario obtener una calificación
igual o mayor a 5 en la PEF para poder superar la UF.

Es necesario entregar el 80% de las PACs tanto en convocatoria ordinaria como en


extraordinaria para poder presentarse al examen.

Si las actividades se presentan en las fechas correspondientes a la convocatoria


ordinaria, se incrementará un 10% la calificación obtenida en la evaluación
continua.

En caso de no haber entregado las actividades en las fechas indicadas, se


habilitará un periodo de recuperación de las PACs para que el alumnado pueda
presentarse en convocatoria ordinaria.
Entrega de actividades necesaria para realizar el examen de
convocatoria ordinaria

Mínimo de PACs
Número total
UF entregadas para realizar
de PACs
el examen

1 7 6

2 4 4

3 5 4
3.2. Planificación de las PACs (Pruebas de Evaluación

Continua)

UF1. Desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles.

Tipo de Entrega PAC


Material Título PAC Publicación PAC
PAC
Limitaciones de la
PAC01 tecnología móvil 13/09/2023 01/11/2023

Tecnologías nativas
PAC02 e híbridas para 03/10/2023 01/11/2023
Desarrollo Móvil

Interfaz de Usuario
PAC03 11/10/2023 01/11/2023
y XML
Del
Material
25/09/2023 PAC04 Activities y ciclo de 13/10/2023 01/11/2023
Didáctico
al vida
UF1
01/11/2023
Intents y
PAC05 17/10/2023 01/11/2023
navegación / Paso
de información

PAC06 BBDD en Android


24/10/2023 01/11/2023
Studio

PAC07 Test evaluable UF1


31/10/2023 01/11/2023
Test
UF2. Programación multimedia.

Tipo de Entrega
Material Título PAC Publicación
PAC PAC PAC
Fases del
PAC01 Desarrollo de 02/11/2023 23/11/2023
Software

Del Recursos
PAC02 07/11/2023 23/11/2023
02/11/2023 Material Multimedia /
al Didáctico Tipos
23/11/2023 UF2
PAC03 Animaciones y
Transiciones en 14/11/2023 23/11/2023
Android

PAC04 Caso
09/11/2023 23/11/2023
Desarrollo práctico UF2

UF3. Desarrollo de juegos para dispositivos móviles.

Tipo Publicación Entrega


Material Título PAC
de PAC
PAC
PAC
Qué es un
PAC01
videojuego e 24/11/2023 13/12/2023
Historia de
ellos

Del Colliders y
PAC02 28/11/2023 13/12/2023
24/11/2023 Mapeo de
Material
al Movimiento
Didáctico
13/12/2023 UF3 PAC03 Sprites y 03/12/2023 13/12/2023
Animaciones
Programar
PAC04 08/12/2023 13/12/2023
Personajes y
Enemigos

PAC05 Test Final UF3


13/12/2023 13/12/2023
TEST
INFORMACIÓN IMPORTANTE

Del 18/12/2023 hasta el 20/12/2023 preparación de exámenes y resolución de dudas

ATENCIÓN: La hora de publicación de las PACs será en la fecha indicada a partir de las
0:00, mientras que las entregas podrán realizarse hasta las 23:59 del día indicado (Hora
peninsular).

Las PAC de desarrollo, casos prácticos o tests evaluables estarán disponibles


para su realización durante 12 días. La nota de estas actividades se publicará
en un plazo de 20 días a contar desde la fecha de entrega.

IMPORTANTE: No se podrán abrir PACs una cuando se haya superado la fecha de


entrega y por tanto, se hayan cerrado.

En caso de detectarse una PAC copiada literalmente de otro alumno o de fuentes


externas, se calificará con un 0.
3.3. Planificación de las video-tutorías.

Unidad
Formativa Fecha Hora Título

Presentación Grabación Presentación Asignatura


20/09/2023

25/09/2023 Video-tutoría 1 Android

02/10/2023 Video-tutoría 2 Android

09/10/2023 Video-tutoría 3 Android

16/10/2023 Video-tutoría 4 Android

23/10/2023 Video-tutoría 5 Android

Programación Video-tutoría 6 Android


30/10/2023
Móvil
Android Lunes
06/11/2023 Video-tutoría 7 Android
Studio 08:00

13/11/2023 Video-tutoría 8 Android

20/11/2023 Video-tutoría 9 Android

27/11/2023 Video-tutoría 10 Android

04/12/2023 Video-tutoría 11 Android

11/12/2023 Video-tutoría 12 Android

Examen 18/12/2023 Preparación Examen

Las anteriores fechas pueden verse modificadas por necesidades del centro educativo
Unidad
Formativa Fecha Hora Título

21/09/2023 Video-tutoría 1 Unity

28/09/2023 Video-tutoría 2 Unity

05/10/2023 Video-tutoría 3 Unity

12/10/2023 Video-tutoría 4 Unity

19/10/2023
Programación Jueves
Videojuegos 26/10/2023
08:00
Video-tutoría 5 Unity

Unity
02/11/2023 Video-tutoría 6 Unity

09/11/2023 Video-tutoría 7 Unity

16/11/2023 Video-tutoría 8 Unity

23/11/2023 Video-tutoría 9 Unity

14/12/2023

Examen Lunes 08:00 Preparación Examen


18/12/2023

Las anteriores fechas pueden verse modificadas por necesidades del centro educativo
3.4. Planificación de la Prueba Escrita Final (Examen Final)

CONVOCATORIAS Y SEDES

Prueba Fechas Sede


Horario y sede por concretar
PEF (Ordinaria) Enero
(Todas las sedes)

Lleida, Sevilla, Córdoba, Jerez, Madrid,


PEF (Extraordinaria) Febrero
Tarragona, Valladolid y Barcelona

INFORMACIÓN IMPORTANTE

Las anteriores fechas de este documento pueden verse sujetas a modificaciones por parte del
centro si así se requiere.
4. Materiales del módulo

- Documento Guía Didáctica (este documento)


- Aplicativo Entorno Virtual (Campus Online)
- Material didáctico del Centro.
- Android Studio
- Unity IDE
- Visual Studio Code
5. Cálculo de la calificación final

Para poder calcular la nota final de módulo, todas las UFs deben estar aprobadas con una calificación igual
o superior a 5.

La nota final del módulo profesional se calculará realizando la media ponderada entre las UFs
6. Metodología Ilerna Online

6.1. Bases de la metodología

● Principios de aprendizaje aplicados: constructivismo, aprendizaje cooperativo y


aprendizaje observacional.
● La herramienta de trabajo básica y de relación y comunicación con los alumnos será la
aplicación de Campus Online del centro. En la aplicación, el alumno:
○ Dispondrá de los materiales necesarios.
○ Dispondrá del Plan de Estudio.
○ Podrá entregar las tareas solicitadas.
○ Podrá hacer un seguimiento de sus calificaciones.
○ Dispondrá, como herramienta principal, la vía de comunicación con el personal
docente y del centro.
● Al inicio del Semestre, en el módulo profesional, se realizará una explicación sobre:
○ Los objetivos a conseguir
○ Las Unidades Formativas que componen el módulo, así como la
secuenciación y el calendario previsto para las mismas.
○ Organización de las actividades y descripción de las tareas a realizar.
○ Metodología de evaluación y recuperación del Módulo Profesional.
6.2. Herramientas de evaluación docente y contenidos de los

cursos.

● VideoTutorías. Las video-tutorías son clases emitidas en directo organizadas en sesiones


en las fechas especificadas en este documento. Estas sesiones podrán ser de tipo
explicativo, práctico, enfocado a resolución de dudas o impartición de contenido teórico,
siempre quedando estas características de las mismas a criterio del docente. Estas
sesiones quedarán grabadas a disposición del alumno durante el semestre, no son
evaluables y la asistencia a la misma no es obligatoria, pero si es encarecidamente
recomendable visualizarlas.

● Vídeos de contenido. Videos de corta duración con conceptos específicos de


importancia para la asignatura. Por lo general asociados a una o varias actividades.

● PACs (Pruebas de Evaluación Continua):


○ PACs de tipo Desarrollo. En este tipo de Actividades el docente podrá proponer
ejercicios o casos teórico-prácticos en los que el alumno deberá desarrollar los
conocimientos adquiridos relacionados con los Resultados de Aprendizaje de la
Unidad Formativa. La entrega se realizará en el formato especificado por el
docente a través de la plataforma virtual (Campus).

○ PACs de tipo Interactivo. Estas Actividades se realizan íntegramente en el


entorno virtual (Campus). Actividades de tipo interactivo en las cuales el alumno,
después de revisar el material didáctico y visualizar los vídeos relacionados,
puede evaluar sus conocimientos. La actividad proporciona un
feedback (nota) inmediatamente después de realizarla. Una vez finalizada
quedará disponible para visualizarse todas las veces que el alumno considere
oportuno. La puntuación que se considerará para el cálculo de la evaluación
continua es la obtenida en el momento de realizarse. En ningún caso podrá
realizarse de nuevo. En el momento que el alumno pulse el botón “entregar
evaluación” se dará la actividad como finalizada y automáticamente al alumno se
le reportará la nota.

○ PACs de tipo colaborativo. Este tipo de Actividades está enfocada a la interacción


entre alumnos, por lo general serán Actividades a realizar íntegramente en el
entorno virtual (Campus) y un ejemplo de las mismas puede ser un Foro de
Debate, opinión colaborativa sobre un artículo de interés, o similar.

○ Otras PACs. Queda a disposición del docente el utilizar otro tipo de Actividades
para llevar a cabo la evaluación del módulo/crédito.

○ La nota de las PACs computa de manera individual. En caso de detectarse dos


trabajos cuyo contenido sea el mismo la nota se dividirá entre dos.

● Recursos adicionales. El docente podrá poner a disposición del alumno cualquier otro
tipo de recursos adicionales, documentación, vídeo, que considere oportunos para la
complementación o ampliación de los contenidos.
7. Revisiones

La revisión de las notas de las actividades de evaluación continua (PACs) deberá realizarse como
máximo el 8 de enero de 2024. Una vez pasada dicha fecha, la nota de dichas actividades no
podrá ser modificada.

El alumno tendrá derecho a solicitar la revisión de su examen a partir de la publicación de la


nota del mismo y durante las siguientes 48 horas. Asimismo, será para la revisión de la nota final
de módulo/crédito. Para hacerlo deberá presentar a la Secretaría del Centro el impreso de
solicitud facilitado en el Campus debidamente cumplimentado y firmado. Se comunicará al
alumno con un plazo de 1 día lectivo la decisión razonada de ratificación o modificación de la
calificación una vez revisada.

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