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CINEMÁTICA
Profesor: Alumno:
Andrés Pérez Shumeyker Rodríguez
CI. 25.034.805.
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Introducción
Cinemática
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La cinemática es una rama de la física que estudia el movimiento de
los objetos sólidos y su trayectoria en función del tiempo, sin tomar en cuenta
el origen de las fuerzas que lo motivan. Para eso, se toma en consideración
la velocidad (el cambio en el desplazamiento por unidad de tiempo) y la
aceleración (cambio de velocidad) del objeto que se mueve.
Los orígenes de la cinemática se remontan a la astronomía antigua,
cuando astrónomos y filósofos como Galileo Galilei observaban el
movimiento de esferas en planos inclinados y en caída libre para entender el
movimiento de los astros celestes. Estos estudios, junto a los de Nicolás
Copérnico, Tycho Brahe y Johannes Kepler, sirvieron de referencia a Isaac
Newton para formular sus tres Leyes del movimiento, y todo ello
conjuntamente fundó a principios del siglo XVIII la cinemática moderna.
contribuciones de los franceses Jean Le Rond d’Alembert, Leonhard
Euler y André-Marie Ampère fueron clave en el establecimiento de esta
disciplina, bautizada por Ampère mismo como cinemática (del griego kinéin,
desplazar, mover).
La muy posterior postulación de la relatividad por Albert Einstein le
daría un vuelco a esta disciplina y fundaría la cinemática relativista, en la que
el tiempo y el espacio no son dimensiones absolutas, como sí lo es la
velocidad de la luz.
Posición
Es una magnitud vectorial que se mide en unidades de longitud y
corresponde al lugar geométrico- espacial que tiene el cuerpo en un instante
dado.
Cabe destacar que para distintos observadores la posición del cuerpo
es distinta para cada uno.
Ejemplo: La posición de un barco en el puerto de Valparaíso puede
ser distinta dependiendo del muelle desde la cual se mide. Así para un
observador ubicado en el muelle Prat, se verá que el barco hasta al norte, sin
embargo, desde el muelle Barón, se verá que el cuerpo esta al Noreste.
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En la siguiente figura se observa el vector posición inicial para el
cuerpo como también la final.
Rapidez
Es una magnitud escalar que relaciona la distancia recorrida con el
tiempo.
La rapidez media de un cuerpo es la relación entre la distancia que
recorre y el tiempo que tarda en recorrerla. Si la rapidez media de un coche
es 80 km/h, esto quiere decir que el coche recorre una distancia de 80 km en
cada hora.
Decir que la rapidez media es la relación entre la distancia y el tiempo,
es equivalente a decir que se trata del cociente entre la distancia y el tiempo.
Por ejemplo, si un coche recorre 150 km en 3 horas, su rapidez media
es:
150 km km
=50
3h h
Velocidad
Es una magnitud de tipo vectorial, que se mide en unidades de
longitud dividida en unidades de tiempo, son ejemplos de unidades de
medidas km/hr, m/s, cm/s.… etc.
La Velocidad Media relaciona el cambio de la posición con el tiempo
empleado en efectuar dicho cambio.
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ΔposiciÓ n desplazamiento
velocidad media= =
Tiempo Tiempo
Practica de Laboratorio:
Tramo B - C
distancia recorrida = 200 m
tiempo empleado = 2 min
Tramo C - D
distancia recorrida = 450 m
tiempo empleado = 5 min
Movimiento completo
distancia recorrida = 350 m + 200 m + 450 m = 1000 m
tiempo = 10 min
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desplazamiento=posición final - posición inicial=−100m−500m=−600m
Como la duración del movimiento es 10 min, tenemos:
desplazamiento −600 m
Velocidad media = = =−60 m/min
tiempo 10 min
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Si la carrera es de 1000 m y recorre esa distancia en 40 s,
obtendríamos un valor de 25 m/s para la rapidez media, pero sería una mala
aproximación al valor de la rapidez instantánea. El problema es que la
piragua se mueve más lentamente al principio de la carrera que al final.
Podemos entonces colocar una célula fotoeléctrica en la meta y otra
100 m antes para medir en tiempo que emplea en recorrer los últimos 100 m
y calcular así la rapidez media en los últimos 100 m. El valor obtenido se
aproximará más que antes al valor de la rapidez instantánea en el momento
de cruzar la meta.
¿Y si hacemos lo mismo para el último metro, o para el último
centímetro, o para...?
Se puede determinar la rapidez instantánea de un móvil calculando su
rapidez media para un pequeño tramo y usando esta aproximación como
rapidez instantánea.
Curiosamente lo que solemos conocer como velocímetro no mide la
velocidad instantánea sino la rapidez instantánea ya que no nos dice nada
acerca de la dirección en la que se mueve el vehículo en ese instante.
En resumen, rapidez y velocidad son dos magnitudes relacionadas
con el movimiento que tienen significados y definiciones diferentes.
La rapidez, magnitud escalar, es la relación entre la distancia recorrida
y el tiempo empleado.
La rapidez no tiene en cuenta la dirección. La velocidad sí que tiene
en cuenta la dirección.
La velocidad es una magnitud vectorial que relaciona el
desplazamiento o cambio de la posición con el tiempo.
Si al valor de la rapidez instantánea le unimos la dirección, entonces
tendremos una medida de la velocidad instantánea.
Rapidez Constante
Si un cuerpo se mueve y su rapidez instantánea es siempre la misma,
se está moviendo con rapidez constante. Lo mismo podemos decir para la
velocidad.
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En este caso los valores medio e instantáneo de cada magnitud
coinciden.
Aceleración
Muchas personas piensan que cuando un cuerpo se mueve con una
gran velocidad, su aceleración también es grande; que si se mueve con
velocidad pequeña es porque su aceleración es pequeña; y si su velocidad
es cero, entonces su aceleración también debe valer cero. ¡Esto es un error!
La aceleración relaciona los cambios de la velocidad con el tiempo en
el que se producen, es decir que mide cómo de rápidos son los cambios de
velocidad:
Una aceleración grande significa que la velocidad cambia
rápidamente.
Una aceleración pequeña significa que la velocidad cambia
lentamente.
Una aceleración cero significa que la velocidad no cambia.
La aceleración nos dice cómo cambia la velocidad y no cómo es la
velocidad. Por lo tanto, un móvil puede tener una velocidad grande y una
aceleración pequeña (o cero) y viceversa.
Como la velocidad es una magnitud que contempla la rapidez de un
móvil y su dirección, los cambios que se produzcan en la velocidad serán
debidos a variaciones en la rapidez y/o en la dirección.
La aceleración es una magnitud vectorial que relaciona los cambios en
la velocidad con el tiempo que tardan en producirse. Un móvil está
acelerando mientras su velocidad cambia.
En Física solemos distinguir ambos tipos de cambios con dos clases
de aceleración: tangencial y normal.
La aceleración tangencial para relacionar la variación de la rapidez
con el tiempo y la aceleración normal (o centrípeta) para relacionar los
cambios de la dirección con el tiempo.
Normalmente, cuando hablamos de aceleración nos referimos a la
aceleración tangencial y olvidamos que un cuerpo también acelera al
cambiar su dirección, aunque su rapidez permanezca constante.
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Como estas páginas están dedicadas al estudio de los movimientos
rectilíneos, y en ellos no cambia la dirección, sólo vamos a referirnos a la
aceleración tangencial. Pero recuerda: ¡si el movimiento es curvilíneo, no
podemos olvidarnos de la aceleración normal!
Aceleración Media
Se define como el cambio de la velocidad media con respecto al
tiempo. Cuando hablamos de un cambio en el vector velocidad nos referimos
tanto al módulo, sentido y dirección. Ejemplo: Si un cuerpo describe una
trayectoria circular siempre demorando el mismo tiempo en completar una
vuelta, el módulo del vector velocidad no cambia, sin embargo, la dirección y
sentido lo hacen continuamente, por lo tanto, debe existir una aceleración, y
esa se llama aceleración media centrípeta.
una velocidad
Calcula la aceleración media sabiendo que el impacto contra el tablero dura
exactamente 0.02 segundos.
Solución:
Datos:
Resolución:
Para calcular la aceleración media debemos hacer uso de la siguiente
ecuación:
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Ya conocemos Δt, a continuación, vamos a calcular
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rectilíneo uniforme, con velocidad constante igual a la componente X de la
velocidad inicial, y uno vertical de caída libre con velocidad inicial igual a la
componente Y de la velocidad inicial de lanzamiento y altura inicial igual a la
altura desde la que se hizo el lanzamiento. El movimiento vertical se divide a
su vez en un ascenso y un descenso (caída), como en las dos últimas
lecciones de la unidad anterior. Igualmente, aquí, como se trata de una
fusión entre movimiento rectilíneo uniforme y movimiento rectilíneo
uniformemente acelerado, usamos las ecuaciones ya definidas para estos
dos tipos de movimiento, tratando cada uno por separado.
Terminamos la lección introduciendo la ecuación de la trayectoria para
el movimiento parabólico, que relaciona los dos movimientos, el horizontal
rectilíneo uniforme y el vertical de caída libre, y en la que no interviene el
tiempo.
Movimiento
Un cuerpo se mueve cuando, la posición de la partícula cambia con
respecto a un observador o sistema de referencia.
Por ejemplo, se puede considerar que una bola que está rodando
sobre una cubierta de un barco en movimiento, efectúa un movimiento
compuesto respecto de la costa; este movimiento resulta de la composición
del rodamiento respecto de la cubierta, que constituye el referencial móvil, y
del movimiento de la cubierta respecto de la costa.
Movimiento Circular Uniforme
Como su nombre lo indica, es el movimiento que traza círculos
perfectos en su recorrido, manteniendo invariable el módulo de su velocidad
en el tiempo.
Movimiento Circular Uniformemente Acelerado
Es el movimiento que traza círculos perfectos en su recorrido, pero
con una velocidad que varía en módulo en el tiempo.
Ejemplo de Cinemática: La mayoría de los movimientos conocidos
sobre la faz de la tierra son buenos ejemplos de los estudios de la
cinemática. La caída de un cuerpo, por ejemplo, es un movimiento
uniformemente acelerado por la fuerza de gravedad que la Tierra ejerce
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sobre todos los objetos. Esta fuerza es la que llamamos peso y apunta hacia
el centro del planeta.
Otro ejemplo es un cuerpo suspendido de un elástico, como un
resorte, cuyo movimiento será armónico simple o complejo dependiendo de
las fuerzas que ejerzamos sobre él.
Por último, el movimiento de las manecillas del reloj o de un objeto
suelto dentro de una centrífuga (la ropa en la lavadora, por ejemplo), permite
ilustrar el movimiento circular uniforme o acelerado, respectivamente.
Práctica de Laboratorio de Movimiento Circular
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Conclusión
La cinemática es una rama de la física que ha contribuido al desarrollo
y bienestar del hombre, también cabe destacar que gracias a la cinemática
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ha sido posible encontrar en muchos casos, una explicación clara y útil a los
fenómenos que se presentan en nuestra vida diaria.
La cinemática influye en el diario vivir de los seres humanos, ya que
podemos observar y entender que ningún cuerpo se encuentra en estado de
reposo.
Por ultimo y no menos importante aprendimos que el efecto Coriolis es
la rotación que la tierra ejerce en un efecto sobre los objetos que se mueven
sobre su superficie.
Bibliografía
https://concepto.de/cinematica/#ixzz6t7L0tWPH
https://es.wikibooks.org/wiki/F%C3%ADsica/Cinem
%C3%A1tica#Movimiento_circular
https://www.educaplus.org/movi/2_8movrelativo.html
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https://www.tareasplus.com/Cinematica/Lanzamiento-de-proyectiles-
movimiento-parabolico/Cristian-Giraldo370
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