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Contenidos conceptuales:
MECÁNICA
se ocupa de las relaciones entre los movimientos de los sistemas materiales y las causas que los producen. Se divide
en:
Algunos conceptos
Movimiento: Movimiento es un cambio de posición respecto de un punto fijo que se toma como
referencia, en un lapso de tiempo.
Trayectoria: Recibe el nombre de trayectoria el conjunto de las sucesivas posiciones que va tomando el
móvil. Dependiendo de la trayectoria, los movimientos pueden ser rectilíneos y curvilíneos.
Rapidez media: antes de la época de Galileo, las personas describían el movimiento de las cosas simple
mente como “lento” o “rápido”. Tales descripciones eran vagas. Se le atribuye a Galileo el mérito de
ser el primero en medir la rapidez al considerar la distancia recorrida y el tiempo que tarda. Definió
la rapidez como la distancia recorrida por unidad de tiempo. Rapidez = distancia / tiempo
La velocidad combina las ideas de rapidez, dirección y sentido de movimiento. Por ejemplo, si un
automóvil viaja a 60 km/h, se conoce su rapidez. Pero si se dice que el automóvil se mueve a 60 km/h,
desplazándose paralelo a la superficie de desplazamiento y hacia el norte, se especifica su velocidad.
La rapidez es una descripción de qué tan rápido; la velocidad es qué tan rápido y en qué dirección y
sentido. Una cantidad como la velocidad, que especifica tanto dirección, sentido como intensidad, se
llama cantidad vectorial. La velocidad es una cantidad vectorial. Por el contrario, una cantidad que
sólo requiere magnitud para su descripción se llama cantidad escalar. La rapidez es una cantidad
escalar.
Velocidad constante: rapidez constante significa una rapidez que no cambia. Algo con rapidez
constante no acelera ni frena. La velocidad constante, por otra parte, significa tanto rapidez constante
El vector desplazamiento se obtiene restando del vector de posición final el vector de posición inicial
Esto quiere decir que el desplazamiento total equivale a la suma de desplazamientos parciales a lo largo
de los ejes cartesianos.
Cuando un cuerpo se mueve de tal modo que su velocidad permanece constante o invariante en el
tiempo, se dice que describe un movimiento rectilíneo uniforme. Esto significa que el cuerpo recorre
distancias iguales en intervalos de tiempo iguales (rapidez constante) y sigue una trayectoria recta (sin
variar su sentido ni dirección). ¿Cómo será la aceleración en este tipo de movimiento?
∆x = v . ∆t
El mismo valor se obtiene si se calcula el área bajo la curva del gráfico de velocidad versus tiempo obtenido.
Algunos ejemplos
En resumen, los gráficos para un MRU, según el sentido del movimiento son:
En este movimiento, el objeto siempre se desplaza con una aceleración constante; por lo tanto sus
características principales son:
Ecuación de velocidad.
vf = v0 + a . t
Notar que si la velocidad inicial es menor que la velocidad final, entonces se trata de un movimiento con
aceleración positiva.
Sin embargo, si la velocidad final es menor que la velocidad inicial, entonces se trata de un movimiento
con aceleración negativa, es decir, el cuerpo está frenando.
Ecuación de distancia.
𝑣𝑓2 = 𝑣02 ± 2. a . ∆x
Caída libre
Las cosas caen debido a la fuerza de gravedad. Cuando un objeto que cae está libre de toda restricción
(ninguna fricción, con el aire o de otra índole) y cae bajo la influencia de la gravedad sola, el objeto está
en un estado de caída libre. Lo importante que se debe observar es la forma en la que cambia la rapidez.
Durante cada segundo de caída, el objeto gana una rapidez de 9,81 metros por segundo. Esta ganancia
por segundo es la aceleración. La aceleración de caída libre es aproximadamente igual a 9,81 metros por
segundo cada segundo, o, en notación abreviada, 9,81 m/s2 (que se lee como 10 metros por segundo al
cuadrado). Observa que la unidad de tiempo, el segundo, entra dos veces: una vez para la unidad de
rapidez y de nuevo para el intervalo de tiempo durante el cual cambia la rapidez. En el caso de objetos en
caída libre se acostumbra usar la letra g para representar la aceleración (porque la aceleración es debida
a la gravedad). El valor de g es muy diferente sobre la superficie de la Luna y sobre las superficies de otros
planetas. Aquí, sobre la Tierra, g varía un poco en diferentes ubicaciones, con dicho valor promedio.
La velocidad v de un objeto que cae desde el reposo después de un tiempo t puede expresarse en
notación abreviada como v = g. t
La distancia que recorre un objeto que cae es completamente diferente a qué tan rápido cae. Con sus
planos inclinados, Galileo descubrió que la distancia que recorre un objeto que acelera de manera
uniforme es proporcional al cuadrado del tiempo. La distancia recorrida por un objeto que acelera de
manera uniforme y parte del reposo es: Distancia recorrida=1/ 2 (aceleración . tiempo . tiempo) Esta
relación se aplica a la distancia de algo que cae. Se puede expresar, para el caso de un objeto que cae
libremente, en notación abreviada como: d=!/2 g . t2 donde d es la distancia que un objeto cae cuando el
tiempo de caída en segundos se sustituye por t y se eleva al cuadrado.
El Tiro Vertical
En los movimientos verticales - El tiempo de subida desde el suelo hasta alcanzar la altura máxima es
el mismo que el de caída de esa altura hasta el suelo.