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TEMAS DE FORMACION PARA JOVENES

Sesión #1: Rompiendo el hielo


Objetivo: Lograr con los adolescentes que asistan a la sesión un ambiente de confianza y alegría para motivarlos a
perseverar en este grupo de crecimiento espiritual a través de dinámicas y actividades de integración.

FUNDAMENTOS BIBLICOS: Eclesiastico 6,14; Juan 15,15


(Las citas bíblicas se pueden colocar como ambientación en el lugar de reunión, como reflexión inicial antes de la
oración inicial, o como refuerzo en la enseñanza, pero hay que considerarlas en algún momento de la sesión)

Recepción:
Poner un canto de fondo, a un volumen adecuado para que
puedan escucharse.
Se les da la bienvenida desde que llegan y se les entrega un
gafete para poderlos identificar.
Se puede poner un pequeño snack (papas y refresco)

Bienvenida:
Animador: Hoy has recibido una gran invitación. Has
recibido la invitación a unirte a un viaje de fe, un viaje donde
podrás hacer nuevos amigos, un viaje donde podrás conocerte
mejor a ti mismo. Pero este viaje no lo puede hacer
nadie mas que tu, asi que te motivamos a que te
animes a recorrerlo y descubrir las experiencias que
tiene esta aventura para ti. En este camino no irás solo, te iremos acompañando y sobre todo estaremos orando
por ti. ¿Te lo vas a perder?

Oración inicial: ¡Padre Santo! te pedimos por los jóvenes, que son la esperanza del mundo.
No te pedimos que los saques de la corrupción sino que los preserves de ella.
¡Padre! No permitas que se dejen llevar por ideologías mezquinas.
Que descubran que lo más importante no es ser más, tener más, poder más, sino servir más a los demás.
¡Padre! Enséñales la verdad que libera, que rompe las cadenas de la injusticia, que hace hombres y forja santos.

Por en cada uno de ellos, un corazón que a cada hombre le llame hermano, Y que crea en la ciudad que no
conoce las fronteras, Porque su nombre es universo, amistad, amor, Dios. ¡Padre Santo! Cuida a nuestros
jóvenes.
Amén.

Juego:
“Los dragones”
Objetivo: Crear un ambiente de alegría, romper el hielo.
Se formaran hileras de jóvenes con la misma cantidad de integrantes. (Máximo 4 dragones)
El objetivo es quitar la cola al dragón. La cola será un paliacate o pedazo de tela que tendrá el último integrante
de la fila. Todos los integrantes estarán sujetándose por la cintura y el que quedó al principio será el guía y el
único que pueda quitar la cola a otro dragón.
Cuando un dragón ha sido privado de su cola, queda eliminado en ese combate. El dragón triunfador será aquel
que sobreviva al final.
Se puede repetir el juego un par de veces, cambiando a los guías y los últimos integrantes.
NOTA: el paliacate no debe estar amarrado, de lo contrario el dragón queda eliminado.

Dinámica de presentación:
Objetivo: Fomentar las relaciones de amistad a través del conocimiento del otro.
Desarrollo: Elaboraremos una ficha de presentación, donde haremos un resumen de partes de nuestra vida
(Se reparten las hojas que llenaran los jóvenes, se les indica que tenemos 5 minutos para llenarla)
El objetivo de estas primeras reuniones es que todos convivamos y nos vayamos conociendo, pero que mejor que
platicando con nuestro compañeros de viaje.
(Se juega al cartero para que todos se revuelvan, señalar que la ficha no hay que perderla pues la vamos a estar usando)
Cuando se crea conveniente se detiene el juego y se comparte con el compañero que quedó a la derecha nuestra ficha de
presentación. (3 minutos)
Se vuelve a jugar al cartero para revolvernos nuevamente. (Hacer esto unas tres veces)

Dinámica:
“La mejor agencia”

Objetivo: De una forma divertida, fomentar el trabajo en equipo; base de cualquier grupo..
Desarrollo: El animado inicia esta dinámica diciendo: Como hemos dicho al principio de esta reunión, hemos iniciado
una gran aventura, tenemos compañero de viaje, pero hay que elegir nuestro destino y la forma que mas nos conviene
para hacer nuestra aventura.
A continuación nos dividiremos en equipos y vamos a imaginarnos que somos una agencia de viajes, y nuestro objetivo
será ofrecer el mejor paquete de viaje para nuestro clientes, que somos nosotros mismos.
Nuestra agencia debe ofrecer: Uno o varios destinos a visitar, recorrido o itinerarios para el viaje,
clase de hospedaje y comidas, costo y formas de pago.
Elaborar cartulinas de promoción de nuestros paquetes, folletos, volantes, etc.
Tiempo de preparación: 10 minutos
Tiempo de exposición: Mínimo 1 minutos – máximo 3 minutos

Exposición: Cada agencia irá pasando a promocionar sus paquetes. Al finalizar su exposición, los demás podrán hacer
preguntas sobre el paquete o alguna otra duda.
Animar a reconocer con un aplauso el trabajo de todos los equipos.

Aterrizaje de la dinámica.
Objetivo: Darle una aplicación a la anterior dinámica a nuestra vida grupal.
Animador: Como hemos visto, tenemos a nuestra disposición un sin fin de destinos, y de aventuras ante nosotros.
Tenemos buenos compañeros de viaje, tenemos todo lo necesario para vivir experiencias inolvidables.
Esta tarde queremos concluir esta reunión con la siguiente reflexión.
Se lee Juan 1, 35-39
Animador: Hoy Jesús, te dice a ti lo mismo. “Ven a conocer donde vivo”. Nosotros ya hemos tenido muchas
experiencias de esto y queremos compartirlas contigo. Al igual que tú, hace ….años, estuvimos en el mismo lugar que
tu ocupas en este momento, recibiendo la misma invitación. La aceptamos, y cree que jamás nos arrepentimos de
nuestra decisión, porque desde que iniciamos esta gran aventura con Jesús, hemos tenido sin fin de experiencias, que
poco a poco iremos compartiendo con ustedes y que también pueden vivir o tener otras mejores. Sólo hay que decidirse
y aceptar iniciar el viaje. ¿te animas?

Avisos.
Animador: Si la sesión del día de hoy te gustó, espera la próxima, pues te aseguro que estará mejor. Y si quieres traer a
otro compañero de viaje…bienvenido sean todos los que invites.

Oración final.
Pedir especialmente por los jóvenes y por el grupo que recién inicia su aventura.

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