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KONCEP.

TO presenta

LA GUIA DEFINITIVA A ​ADOBE AFTER EFFECTS


ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN: NOVIEMBRE 2020 /

INTRODUCCIÓN 2
Contacto: 2

LA BASE 3
¿Qué es Adobe After Effects? 4
Interfaz 5
Barra de Espacio de Trabajo 7
Herramientas 9
Flujo de Trabajo 11

DICCIONARIO 12
¿Para qué quiero un diccionario? 13
Glosario 13

LOS ATAJOS DE TECLADO MÁS USADOS 23


Manejo de Proyectos 24
Lanzamiento y Cambio de Herramientas 24
Tiempo y Posicionamiento 25
Abrir y Cerrar Paneles 25

ÚLTIMAS PALABRAS 27

1
INTRODUCCIÓN
Hola, que tal?

Mi nombre es Juan Manuel y te doy la bienvenida a la ​guía definitiva a Adobe


After Effects.

La idea inicial de escribir esta guía es la de darte un complemento a


cualquier conocimiento que tengas acerca de este fabuloso programa.

De igual manera, si sos nuevo en el mundo de la composición de video, esto te


servirá y hasta puede ser tu manual de confianza a la hora de crear tus
primeros proyectos.

Me gustaría actualizar esta guía a medida que se generen cambios radicales en


el programa, pero dudo que eso suceda por el momento.

Mientras tanto, tené en cuenta que esto te puede servir para mucho tiempo.

Si tenés alguna duda acerca del contenido de este manual, a continuación te


dejo todas las formas en las que podés estar en contacto conmigo:

Contacto:

● Email: ​hola@koncep.to
● Directo del sitio: ​https://koncep.to/contacto
● Discord: ​https://discord.gg/KhPYTYt
● Telegram: ​https://t.me/koncep_to
● YouTube: ​https://www.youtube.com/channel/UCTl10xjMhz5KJHTlpu1EhYg

2
LA BASE

3
¿Qué es Adobe After Effects?

Si en los últimos 25 años, te la pasaste frente a una pantalla, es muy


probable que hayas visto trabajos creados con Adobe After Effects. La
aplicación es una de las herramientas creativas más poderosas de la historia y
en esta lección te mostraré algunas de sus características.

Adobe After Effects es un software de animación 2.5D que se usa para la


animación, efectos visuales y composición de vídeo.

Se desarrolló en 1993 y desde entonces ha sido adquirida muchas veces. Los


desarrolladores originales, la Compañía de Ciencia y Arte (CoSA), crearon dos
versiones con unas pocas funciones que le permitían componer capas y
transformar varias propiedades de una capa.

After Effects se usa en la creación de películas, TV y vídeos web.

Este software es usado en la fase de postproducción, y tiene cientos de


efectos que se pueden utilizar para manipular imágenes. Esto le permite
combinar capas de vídeo e imágenes en la misma escena.

Fuera de la animación, existen otros casos de uso para Adobe After Effects.

Los flujos de trabajo de efectos visuales han creado un cómodo hogar dentro de
este programa. Durante años la gente ha manipulado videos para añadir muchos
efectos de postproducción.

El humo, fuego, explosiones, seguimiento de escenas y la sustitución de fondo


mediante la tecnología de pantalla verde representan muchas de las tareas que
After Effects es capaz de realizar.

4
Interfaz

Menús, paneles y herramientas son los elementos que conforman la interfaz de


After Effects y que nos permitirán llevar a cabo cada una de las tareas para
realizar.

La ventana principal del programa se denomina Ventana de aplicación


(Application Window) y contiene los distintos paneles que conforman el espacio
de trabajo (Workspace), distribuidos en paneles apilados y en paneles
independientes (Adobe Systems Incorporated. (2018).

After Effects incluye modelos de espacios de trabajos, por ejemplo “Color,


Efectos, Animación”, que están predeterminados para facilitar las tareas que
deseamos hacer, modificando el diseño de los paneles. Además, podemos
modificar los paneles para un espacio de trabajo personalizado, según el
estilo de cada animador.

● Ventana de la aplicación: Es la ventana principal de un programa. Esta


ventana también es llamada “espacio de trabajo”, donde se organizan la
disposición de cada panel.

5
● Barra de Espacio de trabajo: los paneles se pueden redistribuir de
manera personalizada. En esta barra accedemos a opciones de guardado del
espacio de trabajo y a diseños predefinidos.
● Panel de Herramientas: se disponen las herramientas generales del
programa.
● Panel Proyecto: en este panel se importa el material que se utilizará
para el trabajo (imágenes, video, audio, etc.).
● Panel Composición: aquí se visualizan y manipulan elementos gráficos,
video y efectos.
● Panel Línea de tiempo: en este panel se disponen los diversos elementos,
en forma de capas (layers), y también se pueden desplegar sus diversos
parámetros para añadirles fotogramas clave en el tiempo.
● Paneles apilados: paneles distribuidos de manera conjunta. Pueden
figurar como paneles contiguos y minimizados o paneles agrupados en
pestañas.
● Gráfico de tiempo: se visualizan capas en el tiempo.

6
Barra de Espacio de Trabajo

After Effects cuenta con la posibilidad de editar tu propio espacio de


trabajo. Para ello, dirígete a ​Ventana > Espacio de trabajo > Editar espacios
de trabajo​ o haz clic en el menú de contenido adicional ​(>>)​ en la barra de
Espacio de

7
trabajo y así podrás editar espacios de trabajo. De esta manera, puedes
alterar el orden de dichos espacios de trabajo. Adobe Systems Softwares
Ireland Ltd. (2016).

8
Herramientas

1. Herramienta de Selección (Selection) (V): se emplea para seleccionar


elementos.
2. Herramienta Mano (Hand) (H): sirve para manipular la vista del panel de
Composición y panear la vista en el panel Línea de tiempo. También se
activa la función manteniendo presionada la tecla espacio.
3. Herramienta Zoom (Z): aumenta la vista del panel Composición. También la
reduce, manteniendo presionada la tecla Alt.
4. Herramienta Rotación (Rotation) (W): permite rotar elementos, en el
panel Composición, con base en su pivote o punto de anclaje.
5. Herramientas de Cámara (Camera Tools) (C): nos habilita a controlar una
cámara creada. Presionando la tecla C, podemos alternar entre las
funciones de la herramienta (herramienta unificada, órbita, paneo ejes X
Y y paneo eje Z).
6. Herramienta de Punto de anclaje (Pan Behind) (Y): podemos reubicar el
punto de anclaje de un elemento en el panel de Composición. Con ello,
cambiamos la posición de pivote de dicho elemento.
7. Herramienta de Máscara y forma (Mask and Shape) (Q): sirve para dibujar
formas y máscaras en los elementos dentro del panel Composición. Podemos
contar con formas de máscara como rectángulo, elipse, polígono y
estrella.
8. Herramienta Pluma (Pen Tool) (G): con esta herramienta podemos dibujar
“a mano” máscaras y formas.
9. Herramienta Texto (Type Tool) (Ctrl+T): herramienta dedicada a la
escritura. Las opciones de texto aparecen en el panel Caracteres
(Character) y en el panel Párrafo (Paragraph).
10.Herramienta Pincel (Brush Tool) (Ctrl+B): genera trazos de pincel sobre
un elemento en el panel Composición.

9
11.Herramienta Clonar (Clone Stamp) (Ctrl+B): con esta herramienta podemos
fijar un punto de referencia y clonar, a medida que trazamos, lo que
vaya registrando dicho punto.
12.Herramienta Borrar (Erase) (Ctrl+B): es a modo de pincel, pero su
función es borrar.
13.Herramienta Pincel de rotoscopía/Refinar borde (Roto-Tool/Refine Edge)
(Alt+W): el Pincel de rotoscopía es una herramienta para trabajar en
video que permite recortar figuras que tienen movimiento. La herramienta
Refinar borde actúa después de este proceso, ajustando trazos erróneos
de la herramienta anterior.
14.Herramienta Marioneta (Puppet Tool) (Ctrl+P): nos permite animar una
figura, como una marioneta, posicionando y moviendo puntos de control.

10
Flujo de Trabajo

Cada software de desarrollo multimedia tiene su orden jerárquico en materia de


tareas y procesos. Conocer y familiarizarnos con las técnicas y los métodos de
trabajo nos ayudará al momento de encarar cada nuevo proyecto.

En principio, comenzar un proyecto en After Effects comprende, básicamente,


seis pasos:

1. Abrir programa e importar u ordenar material para utilizar en el panel


Proyecto.
2. Crear composición/es en el panel Proyecto, acorde al formato de tamaño
de cuadro que corresponda (por ejemplo: HD 1080; 1920 x 1080 píxeles).
3. Organizar Capas (Layers) en el panel Línea de tiempo.
4. Animar elementos o agregar efectos (el orden de ambos depende de las
características del proyecto). Esto se hace en el panel Línea de tiempo
y los efectos se configuran en el panel Efectos.
5. Previsualización del trabajo (ya que After Effects no permite un
procesado en tiempo real de la composición, se realiza un preprocesado
que cuando se reproduce, el trabajo puede verse en tiempo real y
chequear efectos, animación o errores). Los controles para esta tarea
residen en el panel Previsualización (Preview).
6. Render (procesamiento) para obtener un producto final de la composición.
La configuración del procesamiento final se realiza en un panel llamado
Cola de procesamiento (Render Queue).

11
DICCIONARIO

12
¿Para qué quiero un diccionario?

Tanto After Effects como muchos otros programas audiovisuales, son tan amplios
y complejos que hasta juegan con sus propias reglas. Éstas, a su vez,
contienen términos que pueden ser difíciles de entender o recordar.

Para eso hice este diccionario.

Acá están las palabras y términos que se usan dentro de Adobe After Effects y
si me escuchas mencionar algo raro en alguno de mis videos, vení a esta guía
que seguro encontrarás el significado.

Glosario

Término Descripción
2.5D Elementos de diseño 2D en el espacio 3D
Un estilo de diseño que presenta elementos de
diseño planos sin profundidad 3D. Los estilos
2D más populares incluyen videos explicativos,
revelaciones de logotipos y animación de
personajes de dibujos animados.
Cualquier elemento de diseño con profundidad.
3D Los elementos 3D son usualmente creados en
software 3D como Cinema 4D
Un software de animación y composición 2.5D
After Effects usado para crear Motion Graphics. El software
de Motion Graphics más popular del mundo.
El proceso de contar historias a través del
Animación
movimiento
Un software de animación diseñado para
Animador de personajes de
automatizar la sincronización de labios y
Adobe
expresiones faciales en tiempo real.
Un video aproximado que describe la forma en
que una secuencia de Motion Graphic se verá
Animatic antes de que comience la animación principal.
Los animáticos se usan típicamente para
presentar ideas de video a un cliente.
Un principio de animación usado para simular la
Aplastar y estirar forma natural en que los objetos se comprimen y
contraen al impactar con otros objetos.

13
Una tecla de teclado, o secuencia de teclas,
Atajo de teclado que puede ser presionada para realizar una
acción en un software.
Un formato de video contenedor/envoltura usado
AVI
principalmente por los PC.
Un plugin desarrollado por Video Copilot que
Bengalas ópticas permite a los usuarios añadir fácilmente
bengalas de lentes en sus composiciones.
La tasa en la que el video es
codificado/decodificado por un software de
Bit Rate reproducción de video. Las tasas de bits más
bajas generalmente conducen a tamaños de
archivo más pequeños.
la herramienta utilizada para indicar el punto
Cabeza de reproducción
en el tiempo de tu vídeo.
Una base de datos de almacenamiento que
contiene archivos temporales utilizados para
Caché de disco
reproducir y renderizar secuencias de Motion
Graphic.
Los canales alfa le indican a tu software de
video cuán opacos (transparentes) deben ser los
píxeles de tu video. Los canales alfa se
Canal Alfa
utilizan normalmente cuando un vídeo o una
imagen se inserta sobre otros activos de
vídeo/imágenes.
Un solo elemento en una línea de tiempo o
Capa
lienzo.
Una capa que afecta a todas las capas debajo de
ella en la línea de tiempo. Un efecto aplicado
Capa de ajuste
a una capa de ajuste ajustará todas las capas
que están debajo.
Un solo fotograma tomado de un software de
Captura de pantalla
gráficos en movimiento o de vídeo.
Una hoja transparente de material de película
Cel que se puede dibujar, utilizada en la
producción de dibujos animados.
Un bucle que muestra cómo camina un personaje
Ciclo de caminata
animado.
Un software 3D usado para modelar, texturar,
iluminar y animar objetos y escenas 3D. Cinema
Cinema 4D
4D es el software elegido por la mayoría de los
diseñadores de movimiento modernos.
Una herramienta que permite a los artistas de
Cineware After Effects importar objetos 3D de Cinema 4D
a After Effects.

14
Clave Para eliminar un fondo de color.
Un algoritmo utilizado para empaquetar un
Codec archivo de vídeo. Los códecs se suelen utilizar
para reducir el tamaño de un archivo de vídeo.
Información basada en números sobre la hora
Código de tiempo
actual de un vídeo.
Un ajuste en After Effects que permite a una
Colapsar transformaciones composición precompuesta retener su información
de transformación cuando se precompone.
El proceso de combinar elementos digitales para
Composición
crear una unidad visual.
1. Una línea de tiempo en una aplicación de
Motion Graphics. 2. El lienzo en el que se
Composición crean los proyectos de After Effects. 3. La
disposición de los elementos de diseño en un
marco.
Con pérdida Calidad comprimida o menos que perfecta.
El proceso de ajustar el color de una imagen o
video para arreglar cualquier problema de color
Corrección del color o de exposición que pueda haber resultado de un
error en la configuración o de las limitaciones
de la cámara.
La colección de aplicaciones creativas y
servicios de nube de Adobe. Entre las
Creative Cloud aplicaciones de nube creativa más destacadas se
encuentran After Effects, Photoshop, Premiere
Pro e Illustrator.
Una guía visual que utiliza un espaciado
Cuadrícula consistente para ayudar a los artistas de
Mograph a diseñar una composición.
Cuadro Una sola imagen tomada de un video.
Una simulación del desenfoque capturado al
Desenfoque de movimiento
grabar el movimiento en una cámara de vídeo.
Una representación visual de la estructura de
Diagrama de flujo
anidación de los elementos de video/imagen.
Una rama de los gráficos de movimiento que se
Dinámica ocupa de la física de los objetos simulados
digitalmente.
Un dispositivo de almacenamiento de datos que
utiliza un disco giratorio para almacenar
Disco duro (HDD)
información. Los dispositivos de disco duro
suelen ser mucho más lentos que los SSD.
Transmitir información a través de la
Diseño de movimiento
combinación de movimiento, diseño, color y

15
sonido.
Una herramienta estándar de la industria, de
DUIK manipulación gratuita de personajes en After
Effects.
Un gráfico ilustrado utilizado para manipular y
Editor de gráficos visualizar el movimiento de la animación a
través de un gráfico 2D.
Una herramienta que puede ser aplicada a un
Efectos objeto o capa para manipular la forma en que se
ve o interactúa en una línea de tiempo.
Un plugin de pago de VideoCopilot que permite a
los artistas de After Effects modelar e
Element 3D
importar objetos 3D directamente en After
Effects.
Archivos digitales usados para mejorar las
Elementos
secuencias de un gráfico en movimiento.
El equilibrio de color de un vídeo o una
imagen. Los videos o imágenes tomadas en el
Equilibrio de blancos
exterior tienden a tener un balance de blancos
más "azules" que las tomadas en el interior.
Un flujo de trabajo de Adobe que permite a los
Essential Graphics usuarios de Premiere Pro editar proyectos de
After Effects.
Una herramienta utilizada para estabilizar las
Estabilizador de la urdimbre
imágenes temblorosas en After Effects.
Estilización universal de una capa que ocurre
Estilos de capa después de que se hayan aplicado los efectos,
máscaras, mates y fotogramas clave.
1. Para guardar un archivo de vídeo. 2. Para
Exportar enviar un archivo de proyecto a otra
aplicación.
Un fragmento de código en Javascript utilizado
Expresión para realizar tareas de utilidad o
automatización en After Effects.
Un valor específico en el tiempo. Una
Fotograma clave característica fundamental en los softwares de
animación modernos.
El número de fotogramas mostrados por cada
Frecuencia de fotogramas
segundo de un vídeo.
Un solo peso y estilo de tipo de letra. (por
Fuente
ejemplo, 24pt Bold Helvetica Neue)
Un circuito electrónico utilizado para aumentar
GPU el rendimiento gráfico de un procesador de
ordenador.

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El proceso de estilización del color de un
Grado de color
vídeo o una imagen.
Gráficos que se calculan con píxeles en lugar
Gráficos rasterizados
de algoritmos vectoriales.
Gráficos que usan algoritmos de computadora, en
Gráficos vectoriales
vez de píxeles, para crear una imagen.
Ruido visual en un vídeo o imagen. El grano se
usa típicamente para simular el ruido producido
Grano
por una cámara cuando se filma con película de
celuloide.
Una herramienta visual que se utiliza para
Guía ayudar al usuario con la disposición y el
diseño.
1. Una secuencia de código que realiza una
Guión tarea. 2. Un esquema de texto completo de un
vídeo.
Un popular códec utilizado para reducir
significativamente el tamaño del archivo de un
H264
vídeo. H264 se usa típicamente sólo cuando se
sube un vídeo a la web.
Una herramienta que permite a un diseñador de
Herramienta de mano movimiento moverse alrededor de una
composición.
Una herramienta usada para deformar ciertos
Herramienta de títeres
puntos de un video o imagen.
Una herramienta usada para dibujar caminos y
Herramienta pluma
máscaras.
Un software de animación 3D de alta gama que se
Houdini especializa en la simulación y el procesamiento
dinámico.
1. El software de edición gráfica vectorial 2D
Illustrator más popular del mundo. 2. Una persona que
dibuja.
Una disposición de iluminación estándar que
Iluminación de tres puntos utiliza una tecla, relleno y luz de fondo para
hacer que un sujeto u objeto aparezca.
Kerning La distancia entre dos letras diferentes.
Leading La distancia entre dos líneas de tipo apiladas.
El lugar en el que se añaden y ajustan las
Línea de tiempo
capas y los fotogramas clave.
Una secuencia de diseño de movimiento que
Logo Resolver
termina con un logotipo.
Macro 1. Un primer plano extremo 2. Un proceso

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automatizado usualmente iniciado por un atajo
de teclado.
Visualización de una secuencia de gráficos en
Mapeo de proyección movimiento en una superficie de visualización
irregular como un edificio o una estatua.
Un camino que se utiliza para cortar o añadir
Máscara
información visual a una capa.
El proceso de rastrear y reemplazar objetos
Match Moving
físicos con elementos digitales.
Una capa de referencia usada para mapear la
Mate
transparencia de otra capa.
Un software de modelado y animación 3D de alta
Maya gama utilizado en los más altos niveles de
Hollywood.
Un software de codificación de video incluido
Media Encoder
en la Nube Creativa.
Un software profesional de seguimiento basado
Mocha en splines. Se incluye una versión gratuita en
After Effects.
La forma en que la información de color de una
capa se pasa a otras capas inferiores. Los
Modo de mezcla
modos de mezcla se utilizan típicamente para
estilizar y la imagen o el vídeo.
MoGraph Una forma corta de decir Motion Graphics.
Un contenedor/envoltura de video nativo de las
MOV
computadoras Apple.
Un contenedor/envoltura de video que funciona
MP4
en dispositivos de Apple y PC.
Una composición dentro de otra composición. Es
Nested Comp como un pavo, pero para los diseñadores de
movimiento.
Un fondo verde brillante que puede ser
Pantalla verde fácilmente manipulado usando modernas
aplicaciones de composición.
Un efecto óptico en el que los objetos más
cercanos a una cámara se mueven a una velocidad
Parallax
más rápida que los objetos más alejados de una
cámara.
Conectar los datos de transformación de una
Parenting
capa a otra capa.
La tendencia biológica del público a llenar los
vacíos de información sobre el movimiento. Es
Persistencia de la visión
como una secuencia de imágenes puede ser
percibida como un video.

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Un software de edición de fotos usado para el
Photoshop diseño, composición, dibujo, utilidad de la
imagen y manipulación de fotos.
Una herramienta que vincula una capa o
Pickwhip
parámetro con otro.
Elementos de diseño que utilizan una
Pinceles herramienta de pincel para simular un trazo o
estilizar una capa.
Un archivo de proyecto diseñado para ser
Plantilla fácilmente manipulable. Las plantillas son
típicamente usadas por los no diseñadores.
Una aplicación de terceros que puede ser
Plugin
cargada en otro software.
Una herramienta usada para sincronizar
PluralEyes múltiples fuentes de video en la
post-producción.
Portafolio Una colección curada de la obra de un artista.
Un efecto o efectos con un conjunto de valores
Preajustar
guardados.
El proceso de convertir una capa o grupo de
Precomponer
capas en una composición anidada.
Un efecto de desenfoque causado por la óptica
de la cámara. En Motion Graphics, la
Profundidad de campo
profundidad de campo puede ser simulada en
varias aplicaciones.
Una distancia calculada de una cámara. La
profundidad Z se calcula típicamente en
aplicaciones 3D. También es crucial para la
Profundidad Z
creación de mates de profundidad, que son
importantes para un trabajo de composición
realista.
El punto alrededor del cual las
Punto de anclaje
transformaciones ocurrirán.
Purga Para eliminar y borrar.
La cantidad de almacenamiento temporal que su
computadora puede usar para leer y escribir
RAM (Memoria) información temporal. After Effects utiliza su
RAM para reproducir archivos de vídeo
temporales.
Un ajuste que le dice a After Effects que
analice un objeto vectorial o una composición
Rasterizar continuamente
anidada en cada cuadro para eliminar la
pixelación.
Rastreo 1. Usar un software de computadora para seguir

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el movimiento en un video. 2. Movimiento de la
cámara que va de izquierda a derecha o de
derecha a izquierda.
Una técnica de representación que rastrea la
Ray Tracing
trayectoria de un rayo de luz.
Un archivo utilizado para ayudar en el proceso
de diseño de movimiento. Los recursos comunes
Recurso
incluyen texturas, efectos de sonido y capas de
fondo.
Un vídeo corto que resalta el trabajo de un
Reel
diseñador de movimiento.
Una herramienta en After Effects que permite a
Región de interés los usuarios centrarse en una porción
específica de su composición.
Una rejilla usada para transmitir áreas
Rejilla de transparencia
transparentes en una composición.
Ancho de video/imagen vs. Altura. La relación
Relación de aspecto
de aspecto más común es de 16:9.
La forma de los píxeles en su vídeo. Un píxel
Relación de aspecto de los
cuadrado tiene una relación de aspecto de
píxeles
píxeles de 1:1.
El proceso de guardar un video o imagen,
Renderizar específicamente uno que requiere una gran
cantidad de potencia de computación.
El ancho y alto de tu video o imagen. La
Resolución
resolución HD es de 1920 x 1080.
Una secuencia de diseño de movimiento que se
Revelación de logotipos
transforma en un logo.
Un personaje u objeto que ha sido configurado
Rig
para la animación.
Quitar o aislar un objeto de una secuencia de
Rotoscopia vídeo. Una de las tareas más tediosas del
diseño de movimiento.
Distorsión visual añadida a un vídeo o imagen.
Mientras que el grano se usa típicamente para
Ruido
la estilización, el ruido se usa típicamente
para la utilidad.
Un efecto en After Effects usado para simular
Ruido Fractal ruido nublado y distorsionado. Uno de los
efectos más utilizados en After Effects.
Secuencia Una sola línea de tiempo.
Guías utilizadas para ayudar a un diseñador de
Seguro de título/acción movimiento a saber dónde pueden añadir
elementos de texto sin temor a que el texto se

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corte en algunos dispositivos.
Una herramienta que copia la información de los
Sello de clonación
píxeles de un área a otra con un pincel.
Un algoritmo utilizado para simular la textura
Shader
o la iluminación en una aplicación 3D.
Una representación digital de la física del
Simulación
mundo real.
Sin pérdidas Sin compresión o calidad perfecta.
Una captura de pantalla de un solo fotograma
Snapshot que se puede usar para la comparación de
fotogramas en After Effects.
Specular Relacionado o con las propiedades de un espejo.
Un guión visual que describe los componentes
Storyboard
clave de un vídeo.
Normalmente se refiere al alisamiento de un
Suavizar
fotograma clave.
Un software profesional de matchmoving y de
Syntheyes
seguimiento de vídeo.
Abreviatura de Storyboards. Los tableros siguen
siendo diseños que esbozan el diseño general de
Tableros una secuencia de Motion Graphic. Normalmente se
crean en un software de edición de imágenes
como Photoshop.
Un dispositivo que toma información de la CPU y
Tarjeta gráfica
la convierte en imágenes o video.
Una tecla del teclado, o secuencia de teclas,
Tecla de acceso directo que se puede pulsar para realizar una acción en
un software.
Un elemento visual fijo que se utiliza para
añadir complejidad visual a una composición u
Textura
objeto. Una secuencia de diferentes texturas
juntas se llamaría
Un cierto diseño de fuentes que incluye todo
Tipo de letra
tipo de peso.
Una sección de la industria del diseño que se
Tipografía
centra en el texto.
Un plugin de RedGiant que crea patrones de
Trapcode Form cuadrícula alrededor de objetos 3D en After
Effects.
El plugin de generación de partículas estándar
Trapcode Particular
de la industria creado por RedGiant.
El proceso de interpretación de los datos entre
Tween
dos fotogramas clave.

21
Una solución de almacenamiento de datos sin
Unidad de estado sólido (SSD) partes internas móviles. Las SSD tienden a ser
mucho más rápidas que las HDD.
Guardar un archivo de proyecto para que sea
Versionado compatible con versiones anteriores del
software.
Una rama de los gráficos en movimiento que
Vídeo explicativo utiliza elementos visuales para educar a la
audiencia.
Una representación basada en una cuadrícula de
Wireframe
un objeto 3D o 2D.

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LOS ATAJOS DE TECLADO MÁS USADOS

23
Sin más preámbulos, echemos un vistazo a algunos de los atajos de
teclado más populares que puedes utilizar para acelerar el flujo de
trabajo de After Effects.

Los siguientes atajos de teclado son para Windows. Asegúrate de


sustituir a “Comando” cada vez que veas “Control” si estás en
MacOS.

Manejo de Proyectos

Atajo Descripción
Control + Alt + N Crear un nuevo proyecto
Control + Alt + Shift + P Abrir el último proyecto
Crear una nueva carpeta del panel de
Control + Alt + Shift + N proyectos
Control + O Abrir el proyecto (navegar)
Control + Alt + Shift + K Abrir Configuración del proyecto
Control + 0 Abrir / Cerrar el panel del proyecto

Lanzamiento y Cambio de Herramientas

Atajo Descripción
V Herramienta de selección
Z Herramienta de zoom
H Herramienta de mano
Y La herramienta de panadería detrás de la

24
herramienta
Herramientas de ciclo a través de la brocha
Control + B / Sello de clon / Borrador
W Herramienta de rotación

Los proyectos avanzados de After Effects presentan líneas de tiempo con muchas capas, por
lo que ayuda a tener en cuenta los atajos de navegación para maniobrar dentro del proyecto.

Tiempo y Posicionamiento

Atajo Descripción
Alt + Shift + J Saltar a una marca de tiempo específica
Saltar al elemento anterior/siguiente en la
J / K
línea de tiempo
Page Up / Page Down Atrás / Adelante 1 cuadro
Shift + Page Up / Page Down Atrás / Adelante 10 cuadros
Saltar a la capa de entrada / salida del
I / O
punto final
D Saltar a la hora actual

Abrir y Cerrar Paneles

Atajo Descripción
Control + 1 Abrir / Cerrar el panel de herramientas

25
Control + 2 Abrir / Cerrar el panel de información
Control + 3 Abrir / Cerrar el panel de vista previa
Control + 4 Abrir / Cerrar el panel de audio
Abrir / Cerrar el panel de efectos y
Control + 5 preajustes
Control + 6 Abrir / Cerrar Personaje (tipo) Panel

26
ÚLTIMAS PALABRAS

27
Muchas gracias por haber descargado esta guía y espero que sea de utilidad
para tu aprendizaje y largos proyectos venideros.

Quiero que sepas que voy a estar actualizando este documento a medida que lo
vea necesario, asique no pierdas de vista nuevos correos que pueda llegar a
enviarte.

Recuerda visitar la sección de Contacto para hablarme en forma directa, en el


caso que quieras.

Saludos y nos vemos pronto!

Juan Manuel

Koncep.to

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