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Capítulo inicial donde cinco de los ocho jugadores se conocerán mientras solucionan
sus problemas personales y se enfrentan a un tiránico aristócrata de tierras extranjeras
que hará lo que esté en su mano para conseguir un valioso mapa que lleva a un tesoro
escondido en la ciudad.
Albertas Podromus
Albertas Podromus es el hijo menor de una las familias más antiguas y poderosas de
la Mancomunidad Sarmata. Se auto considera un coleccionista de artefactos antiguos y
tesoros, así como un gran estratega. Tiende a subestimar a sus oponentes y caer en
simples trampas debido a su exceso de confianza. Siempre habla en tercera persona y
se refiere a sí mismo como “el ilustre Podromus”.
Viaja a Cinco Velas tras escuchar que esconde un tesoro. Su intención es hacerse
con él para conseguir la posición de poder que cree merecer en la Mancomunidad
Sarmata, ya que todos lo toman por un estúpido y lo menosprecian, incluido su familia.
Así, quiere demostrar a todos que puede ser el más grande de los Podromus.
Fuerza: 5 Influencia: 5
El recuerdo transcurre hace diez años a pocos kilómetros al sur de Tarago, en una
colina escarpada llamada Colinas Malvas, caracterizada por salpicados campos de rosas
color malva. Allí se encuentran Carlos y Nash Henderson, miembro de los Caballeros de
la Rosa y la Cruz. Carlos ha servido en la Orden durante tres años y ha cumplido en el
cuerpo de caballería respetando los requisitos. Solo le queda un último paso,
aventurarse en misiones y tareas que solo un loco aceptaría. Por eso, Nash le pone a
prueba en un duelo que solo un loco aceptaría: si vence, él se encargaría de que Carlos
estuviese dentro de la Orden. Por supuesto, fracasará en su intento y Nash le dirá que
vuelva cuando pueda vencerle o haya llevado a cabo una gesta importante. Le
prometerá que algún día estará a la altura, pues Nash cree que el joven promete
mucho, pero tiene mucho que aprender.
~Investigating a Mystery~
El recuerdo finaliza y regresamos al presente, donde Carlos, apodado Willian para
poder llevar a cabo sus actos de heroísmo y no ser reconocido, ya con 32 años, vigila
desde las sombras de un callejón de Ciudad Vieja a la comitiva de un cruel aristócrata de
la Mancomunidad Sarmata llamado Albertas Podromus, el cual avasalla
despiadadamente a una joven sirviente llamada Shaheera al-Koroma. Willian espera
pacientemente a su oportunidad para ajusticiar a Podromus. Mientras espía, podrá
escuchar hablar a Podromus con sus hombres acerca de un mapa que lleva a un tesoro
escondido en la misma ciudad, justo lo que su mecenas, Leonard Rykeworth, andaba
buscando. Éste ordenará a sus hombres que busquen el mapa, por lo que se pondrán en
marcha inmediatamente. Willian sabe dónde se aloja Podromus, por lo que empezará a
seguir a los matones para dar con el mapa.
~The Seventh Midnight Cheese ~
Acto seguido saltamos a otro personaje: Jimena. La castellana, en su afán de
encontrar una sirena que poder cazar, se topó con un mapa que revelaba la ubicación de
un tesoro escondido en Cinco Velas que, aseguran, le ayudará en su objetivo. Por
desgracia para ella comenzó a ligar con el tipo menos adecuado, quien finalmente le robó
el mapa cuando ella cayo inconsciente por la borrachera. Al despertar el dueño de la
taberna le explicará que ha sucedido, y cuando se registre así misma se percatará de que
no tiene el mapa. En algún momento saldrá fuera y escuchará a los matones de Podromus
hablar sobre el susodicho mapa. Es muy probable que Jimena se vea involucrada al
escuchar hablar sobre el mapa, pero si la situación se tercia podría ser un buen momento
para que Willian y Jimena se conozcan. Dado que Willian también busca el mapa, es
probable que se alíe con la castellana para obtenerlo.
Lo más probable es que pregunten acerca del susodicho hombre con el que estuvo
flirteando, Jimena todavía le recuerda, un hombre oriental con un kimono azul y que
parecía un vagabundo. Las personas a las que pregunten responderán rápidamente, pues
no pasaba desapercibido. Finalmente, la búsqueda les llevará hasta un navío algo
destartalado, el cual pertenece al capitán Tahir.
~Final Fantasy IX Jesters of the Moon remake ~
Tras presentar a estos personajes hará aparición Jonathan Pearson mientras se reúne
con Albertas Podromus, quien tiene una vivienda alquilada en Ciudad Vieja junto al río.
Ambos tienen agradable charla por el mapa y el tesoro, una alianza para conseguirlo.
Jonathan ansía dicho tesoro ya que significa un buen primer paso para recuperar el
prestigio perdido. Sabe que Albertas lo traicionará en cuanto pueda, pues su reputación
es nefasta, así que él tratará de hacerse primero con el ansiado tesoro.
Albertas es tan egocéntrico que no piensa en la posibilidad de que Jonathan pudiese
traicionarlo, por lo que cree que tiene la situación controlada. En un momento u otro
entrarán los hombres de Podromus para explicarle lo sucedido con Jimena y que
probablemente esa chica fuese la dueña del mapa, aunque parecía haberlo perdido.
Albertas se pondrá nervioso y le dirá a Jonathan que vaya a buscar a Jimena con la
descripción que le han dado sus hombres. Le acompañará uno de los matones del noble
de la Mancomunidad.
Jonathan podría aprovechar la oportunidad para adelantarse a Albertas. Por lo que lo
más sensato sería acudir a la zona donde vieron a Jimena y buscarla, hasta que finalmente
se encuentren con ella, Willian y el capitán Tahir.
~Drunken sailers Irish rovers ~
En algún momento del encuentro en el “Rosa del Desierto”, los que estén cerca
podrán escuchar como la escasa tripulación de Tahir está bailando y cantando.
~Medievil Main Menu theme PS4 ~
La escena de Bernhard transcurre justo en la noche anterior. Primero se le verá
creando el ungüento Lengua de Cadáver. Cogerá una lengua de un cadáver y la empapará
en belladona, luego lo amasará hasta que sea una pasta y la aplicará en su propia lengua.
Se colará en la morgue de la guardia de Cinco Velas, donde se encuentra el cadáver de un
pirata ejecutado recientemente, su intención es preguntarle acerca de dicho artefacto.
Gracias al ungüento podrá hacerle dos preguntas sobre el tesoro de Cinco Velas, el cual se
dice que es un artefacto antiguo. El cadáver le explicará que una joven con el perfil de
Jimena le robó el mapa y justo después lo capturaron y ejecutaron. Acto seguido nos
trasladaremos a la mañana siguiente, donde Jimena está acompañada de Willian, a punto
de reunirse con Tahir y Jonathan.
Desvelar el secreto del mapa
~Lost Odyssey Numara Palace ~
En este momento los personajes se irán encontrando en torno al barco de Tahir, la
“Rosa del Desierto”. Se irán conociendo y poniendo en común sus necesidades. Los PnJs
de Tahir podrían ayudar a que los personajes se alíen si es necesario. Lo importante es
que en algún momento saldrá el mapa del tesoro y tendrán que desvelar el secreto para
llegar hasta la cámara oculta donde se encuentra el dicho tesoro.
El mapa del tesoro de Jimena tiene múltiples imágenes de lugares importantes en
Cinco Velas. Cada uno de esos lugares representa una parte del acertijo para saber dónde
se encuentra el tesoro, y sabrán por dónde empezar por que la imagen más grande de
todas corresponde al castillo del centro. Jimena consiguió el tesoro de un pirata al que se
lo robó y justo después fue ajusticiado: Wilson Hood, el cual se lo robó al gobernador de
Cinco Velas: Serafín Secada, aunque esto último ella no lo sabe. Esto último es el motivo
por el cual fue ejecutado, ya que Serafín no quiere que el mapa caiga en malas manos. Por
eso ha enviado a la capitana Martina Lago a buscar el mapa.
Una vez acudan allí, en uno de los laterales de la muralla habrá una frase que les
conducirá al siguiente punto: “Siéntate en la fuente donde se pone el sol” hace referencia
a la Carretera Oeste. Por lo tanto, deberán escudriñar toda la avenida hasta que
encuentren otra frase, en una pequeña fuente bajo el agua: “Saborea el fruto del puerto”.
En un cerezo encontrarán otra inscripción que reza así: “Hacedor de herramientas para los
héroes” quiere decir la estatua de un herrero muy famoso de la antigüedad que se
encuentra en Forja Fantasma. Por último, la inscripción de la estatua dice lo siguiente: “La
regalía fue entregada al olvido bajo las tormentas”. Hace referencia a que el tesoro fue
escondido bajo uno de los edificios más antiguos de Parque Tormenta, que se halla en
una de las zonas más afectadas por la tormenta sucedida.
El Corazón de la Tormenta
Se trata de un artefacto de origen syrneth que permite controlar el clima, lo cual
puede ayudar a su portador de muchas y diversas formas. Fue encontrado por Serafín
Secada en sus primeros meses como gobernador de Cinco Velas, y asustado por tener
en su posesión un artefacto de tanto poder, y con un problema político con Vodacce, lo
enterró en unas ruinas bajo Parque Tormenta y se lo concedió al reino vecino. De ésta
manera, si sucedía algo con el artefacto, él siempre podría culparles a ellos.
Introducir a Edgar Lafayette: Ha viajado lejos buscando dicho tesoro y sus viajes le
llevaron hasta los Errantes del Mar. Según los rumores que ha escuchado, quizás alguien
en ese enclave marino podría conocer el paradero del tesoro, o al menos alguna pista.
Edgar ha estado hablando con un informante al que paga para que descubra más sobre el
tesoro, éste le dice que uno de los líderes tiene un mapa que podría llevar hasta el tesoro:
Sipos Gabor. También le deja caer que se habla de un golpe de estado, aunque él no sabe
mucho más.
Introducir a Sedenie D. Bauer: Tras huir de los que intentaron asesinarla, ha dado con
sus huesos en un lugar neutral donde podrá encontrar algo más de seguridad. Sin
embargo, no esperaba toparse con un noble de Montaigne como uno de los líderes de los
Errantes. Ella espera sonsacarle información sobre los que asesinaron a su familia.
Depende de ella como proceder, cualquiera puede pedir audiencia con un líder del
enclave, aunque dado que se sospecha de un golpe de estado, lo tendrá más difícil.
Introducir a Soria D. Gahnarl: Por el enclave de los Errantes del Mar han pasado
muchas tripulaciones, incluso piratas en ocasiones contadas. Soria ha escuchado rumores
de que la tripulación que busca ha estado en el enclave. Buscando podrá encontrar
fácilmente a Mauger Bavo, uno de los tripulantes de su antigua tripulación. En cuanto lo
vea tratará de huir, y aunque él no es realmente culpable de lo sucedido, estuvo presente
y no evitó nada. Aunque realmente no habría podido hacer nada. Para salvar su vida,
Mauger le contará que ha escuchado rumores de un golpe de estado y un mapa del
tesoro. Y si Soria insiste en lo que le interesa, Mauger le explicará que los líderes tienen un
registro de los barcos que entran y salen, así como de las acciones llevadas a cabo en el
enclave.
La conspiración
Sipos Gabor está reclutando a mercenarios y marineros para llevar a cabo el golpe de
estado. En un momento u otro, los mercenarios comenzarán a atacar a la gente, mientras
que los marineros neutralizarán todos los navíos.
Todos se verán afectados por las nuevas medidas que se toman para evitar el golpe
de estado, pues los líderes saben que algo se está creando, pero no tienen ni idea de quien
podría ser el culpable. Los guardias contratados se mostrarán más duros en los últimos
días, se escuchan rumores entre la gente y algunos líderes y capitanes menores se
comportan de manera extraña.
Miles Owen se acercará a la “Rosa del Desierto” cuando amarre para saludar a Tahir.
Ambos tienen una amistad fomentada a través del comercio de información de piratas a
los que cazar. Owen buscará un momento para pedirle ayuda a su amigo, ya que sospecha
de que se está urdiendo un golpe de estado.
La tormenta
Durante el golpe de estado el artefacto de los protagonistas se activará creando una
terrible tormenta. Quien esté cerca del artefacto lo verá brillar por sus ranuras mientras
lanza una sutil descarga de energía que provoca dicha tormenta.