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Escuela España Curicó

Departamento primer ciclo


“El texto informativo: La noticia”
NOMBRE ………………………………………………………………………………………………………..CURSO: ………………………….

OBJETIVO(S) DE APRENDIZAJE: Leer y comprender textos informativos, identificando las partes de la


notica y extrayendo información implícita y explicita de esta.

Evaluación Sumativa 20 %

ACTIVIDADES DE APLICACIÓN: 1. Leen una noticia y reconocen sus partes.


2. Leen una noticia, recortan los recuadros que se indican y los
pegan según corresponda.
3. Leen noticia y extraer información implícita y explicita del
texto
Puntaje ideal : 35 puntos
2 puntos c/u (16 total)
Completa los recuadros con la información con las siguientes
palabras: titulo – fuente – baja de título - fotografía, cuerpo de la
noticia 5 puntos c/u
Cultura
Lanzan aplicación móvil para aprender lengua Rapa Nui.
28 mayo, 2020.

La app, que cuenta con el apoyo del Ministerio de las Culturas ofrece tres juegos interactivos:
“Cantando hasta 5”, donde a través de una canción los usuarios pueden aprender a contar; el
“Abecedario”, un juego que enseña palabras y fonemas; y por último el “Memorice”, que evoca la
versión clásica del juego utilizando elementos culturales característicos del territorio insular.

Los usuarios de teléfonos inteligentes, tablets y otros dispositivos móviles cuentan desde hoy con
una oportunidad única para acercarse a la lengua ancestral Rapa Nui. Se trata de “Aprende
Rapanui”, aplicación de descarga liberada en Play Store cuyos contenidos fueron diseñados por
cultores y cultoras de la lengua en el territorio, con el apoyo del Ministerio de las Culturas a través
de la Subdirección Nacional de Pueblos Originarios y la colaboración de Conadi y la Gobernación
Provincial.

La APP, que próximamente estará disponible también en App Store para usuarios de IPhone y
que fue presentada primero al pueblo Rapa Nui, ofrece tres sencillos e interactivos juegos:
“Cantando hasta 5”, donde a través de una canción los usuarios pueden aprender a contar; el
“Abecedario”, un juego que enseña palabras y fonemas; y por último el “Memorice”, que evoca la
versión clásica del juego utilizando elementos culturales característicos del territorio insular.

Todos ellos son guiados por una niña rapa nui llamada Puita, personaje que se espera sea
protagonista de nuevas iniciativas que promuevan el aprendizaje de la lengua en otras plataformas
como YouTube y Facebook, a fin de replicar -a futuro- la metodología de la APP en otros espacios
virtuales.

Material disponible en www.aprenderapanui.cl. Descarga gratis en Google Play Store.


1.- Después de leer la noticia responde las siguientes preguntas: 2 puntos c/u (14 total)

Hecho
informado en la
noticia
a) ¿Qué pasó?

b) ¿Quién o quiénes participan?

c) ¿Dónde pasó?

d) ¿Cuándo pasó?

e) ¿Por qué pasó?

f) ¿De qué trata la noticia?

g) ¿Dónde suceden los hechos


presentados?

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