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DISEÑADORA GRÁFICA
1
Autora:
María Eliza Alvarez Orellana
Tutor:
Fabián Cordero Salazar
Diseño y Diagramación:
María Eliza Alvarez Orellana
Fotografía:
Santiago Rojas Ortega
3
TATKI
IV
Dedicatoria
V
TATKI
VI
Agradecimientos
VII
TATKI
Índice
Resumen XIV
Abstract XV
Alcances XVII
Objetivos XIX
Introducción 20
Capítulo 1 22
1.1. Investigación bibliográfica 24
1.2. Investigación de campo 51
1.3. Análisis de homólogos 56
Conclusiones 63
Capítulo 2 64
2.1. Target 66
2.2. Persona design 70
2.3 Partidos de diseño 76
2.4 Plan de negocios 78
Conclusiones 81
Capítulo 3 82
3.1. Ideas iniciales 84
3.2. Selección de tres Propuestas 88
3.3. Propuesta final 90
3.4. Proceso de diseño 91
Conclusiones 123
Capítulo 4 124
4.1. Producto Final 126
4.2. Libro TATKI 132
4.3. Cartilla de Ejercicios TATKI 167
4.4. Teatro Pop - Up 186
Capítulo 5 196
5.1. Conclusiones 198
5.2. Recomendaciones 199
Bibliografía 200
Anexos 201
VIII
IX
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Índice de Imágenes
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X
XI
TATKI
XII
XIII
TATKI
Resumen
XIV
Abstract
XV
TATKI
XVI
Alcances
XVII
TATKI
XVIII
Objetivos
XIX
TATKI
Introducción
El actual Sistema Educativo Intercul- Entre las múltiples estrategias peda-
tural Bilingüe (SEIB), ha sido obviado y ter- gógicas del MOSEIB se encuentran las si-
giversado por instituciones, grupos e indi- guientes: el desarrollo de sistemas cosmovi-
viduos pertenecientes al pueblo indígena sionales en relación al entorno geobiológico
Saraguro (de nacionalidad Quichua) y, so- y socio-cultural usando las lenguas ances-
bre todo, por las distintas instituciones que trales, la elaboración y aplicación de un ca-
rigen dicho sistema. El modelo educativo lendario vivencial de las nacionalidades en
(MOSEIB), planteado dentro de este mismo su proceso educativo y el diseño y adecua-
sistema, propone una pedagogía vivencial ción de ambientes y material didáctico pe-
basada, principalmente, en la conservación dagógicos con pertinencia cultural.
de la cultura ancestral. Sin embargo, el ma-
terial didáctico empleado por las institu- Según lo expuesto anteriormente,
ciones y los docentes, no se corresponden se ha considerado fundamental el propo-
con los fundamentos de autonomía cultu- ner material didáctico para la enseñanza
ral planteados dentro del modelo, dando – aprendizaje en la educación del pueblo
resultados contradictorios a dichos fun- Saraguro, manteniendo sus tradiciones y
damentos y reforzando las condiciones de valores, teniendo como base los postulados
opresión a las que se han visto sometidos del MOSEIB y que sirvan de apoyo a profe-
los pueblos indígenas. sores y estudiantes de este pueblo indíge-
na.
El MOSEIB asume como objetivo pri-
mordial el manejo de la lengua kichwa (en La tesis contiene 4 capítulos los cuales
caso de nacionalidades de origen Quichua) explicitan el proceso realizado hasta culmi-
como principal idioma de comunicación y nar con el desarrollo de diseño, se dividen
expresión, y el castellano como idioma de en: contextualización, planificación, idea-
relación intercultural. Además intenta recu- ción y producto final estos tuvieron un se-
perar el carácter de educación ancestral, en guimiento constante por parte del usuario
donde la familia y la comunidad cumplen ya que se decidió que el DCU sea la metodo-
un papel fundamental en la formación de logía de desarrollo del proyecto. Finalmente
la persona. se encontrarán los capítulos que exponen
las conclusiones y recomendaciones.
Este modelo también expone que los
recursos y material didáctico mencionados En el primer capítulo se desarrollarán
anteriormente deberían considerar la im- las aristas teóricas sobre las cuales se asien-
portancia de los saberes provenientes de la ta la propuesta de material didáctico, ade-
tradición oral de los ancianos y sabios del más se incluyen las entrevistas a gente de la
pueblo para el constante aprendizaje de los comunidad y a profesionales en el tema, la
estudiantes. observación de campo y por último los ho-
20
mólogos que permitirán obtener una guía
sobre forma, función y tecnología.
21
TATKI
Capítulo 1
Contextualización
22
La problemática planteada en la pre-
sente tesis está conformada por varias aris-
tas, las cuáles serán expuestas y desarro-
lladas en este capítulo. Se abordarán las
distintas vertientes teóricas que la confor-
man, se contrastarán dichas teorías con la
investigación de campo, se presentarán los
respectivos lineamientos teóricos que serán
usados como fundamento para el posterior
desarrollo de la tesis y la concreción de su
producto final, y por último se analizarán
varios homólogos con la finalidad de es-
tudiar propuestas que aporten al presente
proyecto.
23
Capítulo 1 Contextualización
1.1.1
Cultura
Como punto de partida, es necesario La cultura incluye conocimientos,
comprender que la palabra “cultura” tiene costumbres, prácticas, arte, leyes, moral y
un amplio espectro de significaciones y sig- creencias de un grupo determinado de per-
nificados que varían de acuerdo al contexto sonas que comparten un espacio en común
en el que se encuentran. Dicho lo anterior, e interactúan constantemente.
es necesario remitirse a la acepción más
pertinente para este proyecto, con el fin La cultura es percibida como una con-
de garantizar que el sustento teórico sea el ducta compartida ya que se mantiene una
adecuado para la correcta gestación ética relación constante entre los integrantes de
del mismo. A continuación, se expondrá y cada sociedad y además entre diversas so-
desarrollará el sentido correspondiente de ciedades, esto quiere decir que la cultura
“cultura”; también, las estrategias concep- se transmite de generación en generación,
tuales a ser utilizadas. sin embargo, no se puede afirmar que to-
dos los elementos culturales se distribu-
Es indispensable aclarar que para que yen por igual entre los miembros de una
la cultura tome forma es necesaria la inte- sociedad determinada. A cada individuo le
racción humana, entendiéndola desde un corresponde poseer ciertos conocimientos
ámbito social. Dicha relación permite cons- y desarrollar comportamientos culturales
truir sociedades con características especí- específicos. Es así que, Guerrero (2009) afir-
ficas. ma que “existe una parte de la cultura que
en forma muy general puede ser aprendida
Es entonces que se puede definir a la por todos, otra que puede ser elegida entre
cultura como: la praxis humana dentro de la pautas alternativas y otra que se aplica solo
sociedad que permite la producción simbó- a aquellos que desempeñan en la sociedad
lica y material dentro de un contexto histó- papeles específicos” (p.55).
rico concreto (Guerrero. 2002)
Todos estos razonamientos sobre la
En el proceso de construcción cultu- cultura encaminarán el enfoque que se les
ral de cada sociedad, la autonomía y la in- asigne a los siguientes conceptos. La ma-
dependencia son características esenciales; yoría de criterios que se encuentran inmer-
históricamente, ninguna cultura representa sos en la problemática planteada, orbitan
la continuidad de la anterior. la misma lógica, anteriormente estipulada
sobre la cultura. Este planteamiento se evi-
denciará a continuación.
24
TATKI
1.1.2
La cultura
como folklore
El folklore se entiende como un con- A partir de esta consideración, se con-
junto de bienes y patrimonios materiales cibe el designio de no decaer en folklore
que se convierten en componentes obje- durante el proceso de búsqueda de una al-
tuales. ternativa a la problemática planteada. Sería
un error mantenerse en una mirada reduc-
Es equívoco poseer dicha visión de la cionista al manejar términos y realidades
cultura ya que cae en el reduccionismo de tan complejas como las que se ilustrarán
considerar solo ciertos rasgos para definirla. en el desenvolvimiento del presente y los
siguientes capítulos.
Al hablar de cultura es indispensable
reflexionar sobre las dimensiones holísticas
y sistémicas de cada sociedad, siendo esta
configuración la más acertada para deter-
minar el concepto de cultura, es necesario
mirarla desde la profundidad de sus repre-
sentaciones simbólicas.
25
Capítulo 1 Contextualización
1.1.3
Interculturalidad
Los términos de multiculturalidad e Aguado (2009) menciona las intencio-
interculturalidad son similares pero el dis- nes de la interculturalidad desde la siguien-
tinguirlos permitirá su uso correcto y com- te visión:
plementará la profundidad y relevancia del
elemento al que se le atribuyen dichas ex- Lo intercultural forma parte de estas
presiones. vías que intentan pensar lo híbrido,
segmentario y complejo. La práctica
Multiculturalidad e interculturalidad coherente con lo intercultural aspira
son adjetivos con matices diferentes. Por a generar espacios sociales, no exis-
una parte se adjudica el término de multi- tentes ahora, regidos por normas de
culturalidad cuando varias personas per- negociación y creatividad conjun-
tenecientes a diversas culturas viven en el tas. Así,́ la relación y comunicación
mismo lugar. se convierten en centro mismo de la
práctica intercultural (p.18).
Por otro lado, a la interculturalidad se
le suman las relaciones de convivencia y de Realizar una diferenciación clara sobre
intercambio cultural y cognitivo propios de multiculturalidad e interculturalidad facul-
cada grupo o sociedad, generando un en- tará el acceso a la descripción de las carac-
riquecimiento y una interrelación que ade- terísticas, perspectivas y propuestas sobre
más, en cada individuo, se encuentra pre- la educación intercultural. Además resulta
sente su componente de interdependencia. imprescindible comprender las visiones de
Aguado y otros autores quienes han afir-
La práctica de la interculturalidad mado en diversas teorías que el pilar funda-
conlleva a que cada sociedad, desde su rea- mental en la construcción de la intercultu-
lidad, confiera determinadas connotacio- ralidad son las relaciones sociales, las cuales
nes a nociones como linaje, familia, códigos resultan muy complejas y se desglosan en
y estructuras comunitarias. Además es im- varios y enrevesados conceptos esenciales
portante comprender que las configuracio- que se extenderán posteriormente.
nes de las formas culturales deben ser de-
construidas y reconstruidas, con una visión
de las mismas sin fronteras ni estructuras.
26
TATKI
1.1.4 1.1.5
Cultura de la Diversidad
diversidad
Hoy en día es necesario reconocer la Una de las principales premisas para
diversidad para involucrarse en temas de que la educación intercultural funcione ver-
interculturalidad y de educación intercul- daderamente es dejar de mencionar la di-
La cultura de la diversidad se ha con- tural, tal y como Aguado (2009) menciona: ferencias de ciertos grupos de individuos o
vertido en los últimos años en un referente “reconocer la diversidad cultural implica re- mucho menos, generar un trato distinto ha-
pedagógico que encamina a las escuelas conocer al otro, huyendo de adscripciones cia cierta colectividad, es ahí cuando ejecu-
a una enseñanza inclusiva e intercultural. previas, fijas y categorizadoras” (p.17) tamos la esencia de la diversidad y mucho
más en el caso de la “cultura de la diversi-
Existen varias terminologías que toman re-
Actualmente existe una visión erró- dad”.
levancia al momento de hablar sobre la cul-
nea sobre la diversidad ya que este término
tura de la diversidad. En el siguiente texto
se emplea para justificar la exclusión social La diversidad no debe ser justificación
se explicarán dos de ellas que permitirán
porque la igualdad se ha convertido en un alguna para brindar un trato o mirada dife-
comprender dicha expresión.
convencimiento moral para las sociedades rente hacía ninguna sociedad o individuo.
occidentales, cuando en realidad, la diversi-
dad, debería ser evidente en todos los ám- Actualmente la diversidad se ha
bitos, espacios y lugares del mundo y una transformado en una noción primordial al
configuración natural del ser humano. momento de realizar una propuesta peda-
gógica. Son varios los aspectos a tratar con
La diversidad, desde una perspectiva el objetivo de aproximarse a una proposi-
social y educativa, plantea que cada perso- ción funcional y eficaz desde una matriz
na es distinta, entendiéndola como la valo- eminentemente práctica, siendo la educa-
ración positiva de las diferencias personales ción intercultural un ambiente que requiere
y culturales las cuales enriquecen las rela- momentos físicos de reflexión. El concepto
ciones interpersonales. (Leiva, 2010). que se presenta a continuación comple-
menta de manera inmutable al principio de
diversidad, sobre todo en un contexto como
el planteado por la presente problemática.
27
Capítulo 1 Contextualización
1.1.6 1.1.7
Ciudadanía Identidad
Para empezar es necesario mencionar La identidad tiene una relación muy
ciertos aspectos sobre la discriminación y la estrecha con la cultura sin embargo estas
exclusión en la cual se ve inmerso el mundo dos tienen que ser claramente diferencia-
actual, estos problemas se definen por va- das, de no ser así, se generaría un reduccio-
rios autores como “cuestiones fuertes” de la nismo sobre la concepción de cada uno de
contemporaneidad, que han dejado de ser estos términos. Después de definir a la cul-
una segregación económica para transfor- tura podemos comprender con facilidad la
marse en una exclusión totalizadora del ser. identidad.
A estas cuestiones se les han intenta- El ser humano es un ser que se en-
do dar varias soluciones, que sin una efec- cuentra en constante cambio por lo tanto la
tividad palpable, se mantienen aun como idea y representación de su propio ser y de
alternativa porque se han naturalizado, los otros va a cambiar continuamente. Sin la
sin embargo, la educación intercultural se
construcción de la identidad no podría ser
propone como una respuesta fuerte ante
posible la existencia de la vida social. Exis-
los intentos fallidos de alcanzar soluciones.
ten varios enfoques sobre la identidad, sin
“Se proponen estrategias orientadas a la
embargo a continuación analizaremos los
construcción de un espacio común de ciu-
más relevantes para el presente proyecto.
dadanía, basadas en la acomodación y el
desarrollo de la participación” (Mata, 2009,
p.32). Entendiendo por acomodación a la 1.1.7.1
creación y transformación de la estructura
social con visión a adaptarse a las circuns- Enfoques de la identidad
tancias cambiantes.
Enfoque subjetivista: Esta postura Enfoque constructivista y
Esta visión exige que el ciudadano se dice que la identidad es un principio varia- relacional: Este enfoque afirma que
convierta en actor principal de los procesos ble del ser humano y al mismo tiempo no la identidad es una construcción social “la
políticos interpretados como construccio- es arbitraria ya que esta condición impli- identidad como construcción social cons-
nes de lo común, lo cual significa devolver caría darle un carácter efímero (Guerrero, tituye un sistema de relaciones y represen-
la política a los ciudadanos. 2002). El enfoque subjetivista no considera taciones, resultantes de las interacciones,
que la identidad sea inmutable, al contra- negociaciones e intercambios materiales y
rio, propone una visión basada en el cambio simbólicos conscientes de sujetos social e
En estos procesos de participación es
permanente y constante de la identidad del históricamente situados” (Guerrero, 2002,
en donde podemos afirmar la existencia de
individuo y las sociedades. p.101). Las representaciones sociales son
un ciudadano denominado “activo” e “inter-
un complejo conjunto de nociones y per-
cultural” comprendiendo que esta condi-
Es necesario mencionar que si el pre- cepciones que permiten el desarrollo de la
ción nos iguala y nos caracteriza como seres
sente enfoque es llevado hacia un determi- praxis humana y además determinan las
humanos, dando apertura a la posibilidad
nismo extremo, se podría transformar en afinidades y preferencias de los individuos
de la diversidad.
una acepción esencialista, la cual condu- dentro de una sociedad.
ciría a considerar a la identidad como una
A partir de estos cuestionamientos
elección individual y arbitraria con el único Al contrario de los enfoques anterio-
sobre los aspectos fundamentales que vi-
objetivo de auto identificarse sin reflexionar res, este se alinea al contexto actual sobre
vimos hoy en día y sobre la solución pro-
sobre la apariencia externa del individuo. la construcción de la identidad. A partir de
puesta desde la educación intercultural, se
estas teorías podemos continuar con la ex-
esclarece el término de ciudadanía dentro
plicación sobre la construcción de la identi-
de este contexto específico, encaminando
dad, una concepción necesaria para el de-
de una manera nueva, palpable y práctica
sarrollo de la presente tesis.
al presente proyecto.
“Se proponen estrategias orientadas a la construcción
de un espacio común de ciudadanía, basadas en la
acomodación y el desarrollo de la participación” (Mata,
2009, p.32).
28
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1.1.7.2. Construcción de
la identidad
Para comenzar se analizará la “mismi- Los límites simbólicos e imaginarios
dad” que es la reflexión sobre sí mismo, la permiten identificar la frontera estableci-
cual define una representación individual da por el otro y hasta donde podemos lle-
sobre el ser o una imagen de un determina- gar nosotros, de esta forma se reconoce lo
do grupo social, permitiendo decir “yo soy propio y lo ajeno. Es entonces que se afirma
esto” o “nosotros somos esto”. que en el proceso de las interacciones so-
ciales se construye la identidad mediante
El siguiente paso en el proceso de una aceptación de la existencia de la dife-
construcción de la identidad se desarrolla rencia, de ahí que la identidad no sea una
mediante una relación entre la “mismidad” noción fija y estática sino algo que se cons-
con una “alteridad” (reconocimiento de la truye y reconstruye en un medio contextual
diferencia). específico.
29
Capítulo 1 Contextualización
1.1.8
Identidad
y población
indígena
El término indígena se relaciona con El criterio necesario para distinguir a
la llegada de los españoles a nuestro con- una persona como indígena es el auto re-
tinente Abya Yala o, actualmente, América. conocimiento. Este es el primer paso para
Nuestros ancestros fueron explotados, de- continuar con la descripción de las caracte-
nigrados, tratados como una clase inferior y rísticas culturales, morales y experienciales
violentados por los invasores europeos. que representan a la población indígena.
Hoy en día resulta difícil diferenciar Los pueblos indígenas tienen una vi-
entre la población campesina rural y la po- sión del mundo específica, su manera de
blación indígena, sin embargo como Chis- descifrar los fenómenos naturales y socia-
aguano (2006) afirma “se puede percibir la les, sus dioses, la vida, la muerte, la natura-
identidad indígena a través de sus prácticas leza, la cosecha, la sabiduría, sus valores y la
y vivencias culturales, la auto percepción, la ciencia. Además, el uso de la lengua ances-
lengua, los vínculos comunitarios, la filia- tral permite identificarlos.
ción sociocultural, la relación con la natura-
leza: vivir para la tierra y no vivir de la tierra”. En el Ecuador los censos realizados a
(p.10) lo largo de los últimos años han dado resul-
tados variables porque existen confusiones
Actualmente sería un error definir a con respecto al auto reconocimiento como
“lo indígena” como el sincretismo entre la indígena, por lo cual no se han podido ob-
cosmovisión andina y las manifestaciones tener datos muy certeros, sin embargo en
culturales, debido a la diversidad de pers- el país existen 22 pueblos indígenas y 13
pectivas y relaciones que se han construido lenguas ancestrales reconocidas, las cuales
sobre la cultura indígena, además, resulta son habladas por las personas pertenecien-
infructuoso fusionar las variadas expresio- tes a las diferentes nacionalidades existen-
nes culturales indígenas del país en una tes y declaradas oficiales en el país.
sola, ya que estas, difieren entre si, depen-
diendo del lugar geográfico en donde se A continuación se estudiará a la po-
encuentren. blación indígena a la cual se dirige este pro-
yecto, es necesario definirla, representarla y
describirla. El pueblo Saraguro de naciona-
lidad quichua es al grupo indígena al que
nos referimos y del cual se detallarán sus
interacciones culturales, sociales e indivi-
duales.
30
TATKI
1.1.9
Nacionalidades
indígenas del
Ecuador
La existencia de la noción sobre las De las 13 nacionalidades indígenas
nacionalidades del Ecuador no quiere de- identificadas en el Ecuador, ocho se ubican
cir que se produzca un fraccionamiento del en la Amazonía, cuatro en la Costa y una
estado ecuatoriano, sino que este concepto en la Sierra. Las nacionalidades existentes
tiene un apego estrictamente cultural, pa- son las siguientes: Achuar, Awa, A’l Cofan,
trimonial, de la lengua, del espacio territo- Chachi, Epera, Huaorani, Quichua, Secoya,
rial, de la organización social y cultural es- Shuar, Siona, Tsa`chila, Shiwiar y Zápara.
pecífica de cada nacionalidad.
31
Capítulo 1 Contextualización
1.1.10
Contexto
geográfico,
histórico
y sociocultural
del pueblo
indígena
Saraguro
El pueblo Saraguro reside al sur del indígenas se aculturizaron, siendo la reli-
Ecuador en las provincias de Loja y Zamora gión católica, una práctica introducida que
Chinchipe. “En cuanto a la población de los sincretizó las costumbres indígenas con las
saraguros, no existen datos concretos del españolas.
número de habitantes, debido a que duran-
te todo el proceso histórico de su existencia, Con respecto a su indumentaria au-
nunca se ha realizado un censo poblacional tóctona, los hombres usan: el poncho, el
del pueblo como tal” (INPC, 2012, pág. 12). pantalón, la cuzhma, el zamarro, un cintu-
rón de cuero con perillas y hebillas de plata
Se afirma que el origen del pueblo Sa- y un sombrero de lana y las mujeres visten
raguro se ocasiona a partir de las migracio- con: anaco, una pollera, una faja, una baye-
nes que varias comunidades se vieron obli- ta, un tupo de plata, zarcillos de plata, co-
gadas a efectuar por la conquista incaica. llares y tejidos de chaquiras y un sombrero
de lana.
Ha resultado complejo definir un ori-
gen específico ya que al Sur del Ecuador su- Estas prendas son usadas de acuer-
cedieron acontecimientos socioculturales do a la actividad que estén realizando, qui-
muy complejos, por lo tanto no es posible tando y agregando elementos según las
conocer con certeza sus raíces históricas. necesidades, como por ejemplo en días de
Durante la época colonial existen estudios trabajo, durante festividades, rituales, dan-
que afirman que este pueblo se logró man- zas y actos cívicos. La INPC (2012) afirma: “la
tener como tal, sin cambios drásticos en su vestimenta tradicional del pueblo Saragu-
identidad cultural. ro forma parte de un sistema de creencias
y formas de expresión que son parte de su
El pueblo indígena Saraguro adoptó cosmovisión” (p.20).
el idioma quichua debido a su asentamien-
to en un territorio totalmente nuevo y des- La dieta y alimentación del pueblo
conocido, el cual había tomado esta lengua Saraguro se ha basado desde sus inicios en
para mantener formas de comunicación granos, verduras y vegetales como: “el maíz,
con el comercio de la Costa, desarrollado rá- el fréjol, el haba, la arveja, el zambo, el za-
pidamente en esa época. pallo, los mellocos, las ocas, las mashuas, la
zanahoria negra, el nabo criollo, el trigo, la
Actualmente y desde la conquista cebada y la quinua” (INPC, 2012, p. 36).
española, el castellano fue la única mane- img.06
ra de comunicarse, por lo cual, los pueblos
32
TATKI
En cuanto a la vivienda del pueblo sonas de una comunidad, por ejemplo, los Para ellos el tiempo es cíclico, esto
indígena Saraguro, sus casas se han ma- mayorales son las cabezas de las familias quiere decir que el pasado se encuentra de-
terializado en conjunto con la comunidad, con la responsabilidad de dar frente a los lante de nosotros, en el presente sucede la
se reúnen entre todos; niños, niñas, adul- intereses comunes y conservar sus particu- vivencia del momento y el futuro está de-
tos mayores, hombres y mujeres; en min- laridades étnicas. trás de nosotros, no lo podemos ver porque
ga, para construir sus casas. Estas siempre aun no existe. El futuro se construye con la
son el doble de anchas que largas y desde En la jerarquía de la distribución so- experiencia del pasado y pasa después por
su origen se han construido con bahareque, ciopolítica, la comuna se encuentra en la el presente.
pero hoy en día han reemplazado ese mate- cúspide de esta, siendo la entidad que cues-
rial por adobe, bloque, ladrillo o asbesto. La tiona y condiciona sus actividades como Su calendario agrofestivo se basa
distribución de los espacios de la casa nor- actores frente a las autoridades políticas del en las épocas en las cuales, debido al mo-
malmente han sido de tres a cuatro cuartos, país. vimiento lunar, se realizan las siembras
generando la cocina, la sala, un cuarto y en y cosechas. Estas fechas son distribuidas
ocasiones un espacio para almacenar gra- La medicina ancestral representa un durante el año, además paralelamente se
nos, alimentos y plantas. pilar indispensable en la organización de su celebran sus festividades más importan-
sociedad. Los hombres sabios, encargados tes como son los Raymis, por ejemplo en el
Se consideran los factores climáticos de la guía espiritual de su medicina se de- mes de septiembre se realiza el Kulla Ray-
como elementos muy importantes para nominan yachakuna en quichua. El ejerci- mi, en diciembre el Kapak Raymi, en marzo
decidir la ubicación de sus hogares. Los cio de la medicina ancestral se basa en la el Pawkar Raymi y por último en el mes de
determinantes más relevantes para los sa- espiritualidad y el uso de plantas medicina- junio se realiza el Inti Raymi.
raguros son la dirección de los vientos y el les.
movimiento del sol, con la intención de que Las ceremonias y rituales se basan
este abrigue sus casas por la mañana y por La muerte siempre representó un en el mismo calendario agrícola, la inten-
la tarde. paso hacia una nueva vida para el pueblo ción de la mayoría de festividades, danzas,
Saraguro, en este camino hacia un renacer, ofrendas y celebraciones tienen que ver
Otra consideración que se hace es la persona se encuentra jerárquicamente con el augurio de algún proceso de siembra
que la vivienda se encuentre en un terreno en un nivel superior a las personas con vida. o cosecha. La INPC (2012) asiente:
elevado con el objetivo de que todos los de- Desde sus orígenes, los saraguros han ente-
sechos beneficien a la parcela, como abono rrado a sus seres queridos junto con ofren- “Dentro de la cosmovisión andina,
para sus actividades agrícolas. das, especialmente flores, con la intención los ritos de la tierra han sido considerados
de que el difunto entregue a sus parientes como los más importantes porque esta ha
Para comenzar la actividad de cons- y amigos que ya han muerto. De igual ma- sido el centro y la fuente de vida para las co-
trucción, el futuro propietario de la vivienda nera, en el Día de los Difuntos, la costumbre munidades agrocéntricas” (p.62).
tiene que acercase al Tayta Sulu (albañil) y es llevar alimentos para compartir con el fa-
ofrecerle chicha o aguardiente como mues- llecido, siendo la muerte motivo de alegría En conclusión, los elementos cultura-
tra de compromiso y reciprocidad, solo en- y regocijo. les más relevantes que conforman la identi-
tonces, empiezan en comunidad la cons- dad de la comunidad Saraguro son la agri-
trucción. El tiempo y el espacio para los indíge- cultura, las festividades y el acervo oral de
nas difieren extremadamente con la per- los ancianos. El ejercicio del poder comuni-
Su organización social se estructura cepción occidental de estos elementos. tario se basa en los valores ancestrales más
de acuerdo a los años de vida de las per- importantes.
33
Capítulo 1 Contextualización
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34
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35
Capítulo 1 Contextualización
1.1.11
Educación
intercultural
La educación intercultural actual-
mente se la establece como una metáfo-
educativas que permitan alcanzar los mejo-
res resultados, los cuales no se encuentran
1.1.11.1
ra de la diversidad, esta acepción permite determinados por la cantidad de recursos, Aprendizaje cooperativo
comprender las complejas situaciones del sino por la calidad de dichos recursos.
contexto. Este proceso de pensar la educa- y colaborativo (enseñanza -
ción intercultural como metáfora nos per- Dentro de la educación tradicional
mite formular alternativas de acción y pen- como de la educación intercultural existen aprendizaje)
samiento encaminadas a la educación y a la dos influencias, refiriéndonos a influencias
diversidad. Como Aguado (2009) considera: como los estímulos que el niño/a recibe Esta metodología nace del postulado
“el enfoque intercultural implica intercam- para aprender. La primera es la influencia sobre el desarrollo cognitivo que afirma ne-
bio, cooperación y transformación de la es- convergente, la cual hace referencia a los in- cesaria la interacción para que se produzca
cuela, (...) Los cambios a este nivel precisan centivos que la escuela facilita al estudiante un aprendizaje fructuoso. Esta requiere que
de un trabajo colaborativo” (p. 22) y la segunda es la divergente, esta describe los niños estén dispuestos y capacitados
los actores que influyen en el aprendizaje para construir en conjunto el conocimiento.
Anteriormente se determinaron las del niño fuera de la escuela (familia, amigos,
nociones sobre interculturalidad, esto nos vecinos). Dicha técnica agrupa a los estudian-
permite aterrizar con claridad en la edu- tes para que se dividan las responsabilida-
cación intercultural, habíamos establecido Aguado en sus artículos explica la des y a través del posterior intercambio inte-
que la interculturalidad se construye el mo- eficiencia que representa el alejarse del lectual y cognitivo, comprendan y discutan
mento en el que se toma consciencia sobre cuadro tradicional mediante el cual se ha sobre temas que resultaban desconocidos
la discriminación y exclusión que se ha ge- concebido por muchos años la educación, para cada uno de ellos.
nerado durante muchos años al justificar entendiendo que no existe una estrategia
ciertas acciones con la existencia y “acepta- o técnica mejor que otra sino, “lo relevante Con respecto a la actitud del profesor,
ción” de la diversidad y la diferencia. es recurrir a variedad de técnicas y estrate- él debe estar en la misma posición que los
gias en reconocimiento de la diversidad de estudiantes con la intención de quitar pre-
Estas nociones nos conducen a com- formas de aprender y enseñar que profeso- sión sobre ellos al tener una persona con
prender que la finalidad de la educación in- res y estudiantes tenemos” (Aguado, 2009, “mayor experiencia” en determinada área,
tercultural es la de lograr igualdad de opor- p.23). esto permite que exista un ambiente de
tunidades, es indudable que este objetivo confianza en el que además de respeto, se
no se puede alcanzar al 100%, sin embargo, Esta afirmación orienta al presente proporciona una guía por parte del profesor
la mirada se encamina hacia la lucha por in- proyecto por un camino de variación y reno- sin generar una imagen de autoridad.
crementarla, favorecerla y extenderla. vación de ideas, metodologías, estrategias y
visiones sobre la coexistencia de la educa- Como estas autoras afirman: la ense-
Esta igualdad en la educación se con- ción intercultural, la diversidad y la cultura ñanza-aprendizaje colaborativo
cibe como garantizadora de oportunidades que hoy en día son necesarias para la raza
humana. ayuda a que la interculturalidad en el
aula, y la diversidad en general, sea
tratada y asumida como una fuente
de riqueza. El aprendizaje cooperati-
vo/colaborativo contribuye a la cons-
trucción conjunta del conocimiento y
al diálogo de saberes, propios de un
enfoque intercultural en educación.
(Malik & Sanchez , 2009, p.218)
“Lo relevante es recurrir a variedad de técnicas y
estrategias en reconocimiento de la diversidad de
formas de aprender y enseñar que profesores y
estudiantes tenemos” (Aguado, 2009, p.23).
36
TATKI
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37
Capítulo 1 Contextualización
38
TATKI
Proyecta el manejo de la historia en 1. Dominio del Conocimiento: impli- En la enseñanza – aprendizaje de las
los estudiantes por medio de la interpreta- ca la utilización de los recursos intelectua- lenguas es importante mencionar que la
ción y planificación. les realizando procesos de conocimiento y traducción literaria se ha descartado de las
reconocimiento. El desarrollo del reconoci- metodologías del presente Modelo, ya que
“La interpretación, como un medio miento se da por medio de mecanismos de los esquemas mentales provenientes de
para comprender la complejidad del cos- percepción como el olfato, audición, obser- las diferentes lenguas no son equiparables,
mos y la vida humana, sus causas y efectos, vación, uso del tacto y degustación. Por otra sino en cierta medida.
y la planificación como un recurso para la parte, el conocimiento implica el empleo
posible ubicación y definición de un futuro” del análisis, la reflexión y el pensamiento. Con respecto a la utilización de ma-
(SUBSEIB, 2013, pág. 38) terial didáctico y los recursos pedagógicos,
2. Aplicación del Conocimiento: se es fundamental que no se descuiden los
Un postulado de relevancia de este desarrolla la producción y reproducción procesos de interculturalidad. En el caso de
Modelo manifiesta la necesidad de la apli- del conocimiento, para lo cual es necesario la educación básica, el material didáctico
cación de los conocimientos que se dan en la implementación de diferentes técnicas debe enseñar el idioma originario de la na-
las aulas a la vida cotidiana y comunitaria como sopas de letras, crucigramas, secuen- cionalidad a la que pertenece el pueblo, en
de los pueblos indígenas, en beneficio de la cias, debates, mesas redondas y conferen- este caso en Kichwa.
persona, a nivel individual, social e institu- cias.
cional. Dentro del modelo existen varias eta-
3. Creación del Conocimiento: esta pas que se consideran aplicables de acuer-
“Los estudiantes deben llegar a sen- fase se caracteriza por la creación y recrea- do a cada nivel de los estudiantes entre
tir que son parte del cosmos. La educación ción del conocimiento. Siendo la imagina- estas las más importantes son: la inserción
intercultural bilingüe supera las visiones ción, el ingenio y la fantasía parte de la crea- a los procesos semióticos que tienen que
teocéntricas y antropocéntricas y se pro- ción, por otro lado la recreación utiliza los ver con la motricidad gruesa y fina para
yecta a una visión cósmica” (SUBSEIB , 2013, conocimientos anteriormente adquiridos manejar los códigos de lectura y escritura,
pág. 39). para inventar a partir del descubrimiento incluyendo la experiencia sobre su cuerpo,
de nuevos elementos. sus emociones y sus sentimientos; el forta-
Después de mencionar los principales lecimiento cognitivo, afectivo y psicomotriz,
pilares en los cuales se apoya el MOSEIB, se 4. Socialización del conocimiento: centrado en el conocimiento y manejo del
procede a explicar la metodología aplicada mediante encuentros sociales, ferias y pre- ciclo agroecológico y festivo de la nacionali-
en este Modelo de educación. Esta meto- sentaciones públicas se lleva a cabo la va- dad respectiva; y por último el desarrollo de
dología implica recurrir a ciertos recursos lidación y valoración de los conocimientos las destrezas y técnicas de estudio, poten-
como los intelectuales e intelectivos de los anteriormente adquiridos. ciando el gusto por la investigación, afianza
estudiantes con el objetivo de convertir los la apropiación de las expresiones culturales.
conocimientos en vivencias. Se plantean “El modelo elimina los mecanismos
cuatro fases: de dictado, copia, repetición memorística,
pues lo que se requiere es desarrollar la ca-
pacidad de atención, retención, imagina-
ción y creación” (SUBSEIB , 2013, pág. 42)
39
Capítulo 1 Contextualización
40
TATKI
1.1.12
Escuela
Comunitaria
Intercultural
Bilingüe Inka
Samana
La escuela Inka Samana es el lugar en bre, no existe presión hacia los estudiantes,
el que el material didáctico, propuesto en comprendiendo que la libertad precisa res-
el presente trabajo, se implementará para ponsabilidad.
aportar a la educación intercultural de los
estudiantes. En el Inka Samana se percibe a la cul-
tura como un conjunto de prácticas vivas
El Inka Samana es una escuela públi- que se tienen que desarrollar, cultivar, va-
ca fundada en 1986 por María Gabriela Al- lorar y vivir. Las propuestas pedagógicas se
buja y José María Vacacela en la comunidad basan en este postulado y buscan formas
de Ilincho perteneciente al pueblo indígena de llegar a la cohesión cultural desde una
Saraguro, ubicado en la provincia de Loja. practica real.
41
Capítulo 1 Contextualización
1.1.13
Diseño Gráfico
El diseño no es un área encargada
solo de la parte visual de un objeto sino que
1.1.13.2 1.1.13.4
el diseño resuelve problemas buscando una Elementos visuales Elementos prácticos
solución funcional dependiendo del recep-
tor al que se dirija un objeto o mensaje de- del diseño del diseño
terminado, cubriendo exigencias prácticas,
siendo así el lenguaje visual, la base de la Estos elementos forman la parte más a. Representación: característica de
creación del diseño, indispensable para la prominente de un diseño porque son los una forma que refleja el mundo derivado
materialización de un concepto. que realmente vemos. Estos son: de lo natural o del entorno hecho por el ser
humano.
“Una unidad de diseño gráfico debe a. Forma: aporta a la identificación
ser colocada frente a los ojos del público y principal en nuestra percepción. b. Significado: el momento en el que
transportar un mensaje prefijado” (Wong, el diseño emite un mensaje este elemento
2004, pág. 41) Es preciso que el mensa- b. Medida: todas las formas tienen un se hace presente.
je emitido, mediante el diseño gráfico, no tamaño y este es relativo.
haya sido improvisado. Este solo podría salir c. Función: característica del diseño
a la luz después de haber realizado un estu- c. Color: existen variaciones tonales y de estar al servicio de un determinado pro-
dio y analizado profundamente el contexto. cromáticas que definen a una forma y que pósito o funcionalidad.
gracias al color se puede distinguir una de
Wong (2004) clasifica los elementos otra.
del diseño de la siguiente manera:
d. Textura: este elemento atrae al
sentido del tacto y de la vista.
1.1.13.1
Elementos conceptuales 1.1.13.3
del diseño Elementos de relación
Estos elementos son imaginarios y se del diseño
constituyen mediante la siguiente subdivi-
sión de componentes: a. Dirección: este elemento depen-
de de la relación que tenga una forma con
a) Punto: denota posición o lugar otras, con el observador o con su entorno.
concreto y determinado, este es la unidad
básica que permite formar líneas y planos, b. Posición: se la aprecia de acuerdo a
como menciona Wong (2004) “es le princi- la relación que tenga con su estructura que
pio y fin de una línea” (p. 42). la contiene.
42
TATKI
1.1.14
Sistema gráfico
Mazzeo (2017) afirma: “una pieza grá-
fica (sistema) puede ser definida como un
1.1.14.1 Se puede obtener la imagen median-
te una síntesis gráfica de la misma, la cual
complejo de recursos gráficos (elementos) Elementos de un sistema pretende despojarse de lo superfluo que
interactuantes” (p.61) Refiriéndose a la inte- interfiere con el mensaje que se desea co-
racción de estos elementos como una rela- gráfico municar. Tal y como Mazzeo (2017) plantea:
ción contextualizada que en cierto espacio
“La síntesis grafica posibilita a través de la
gráfico tendrán una respuesta o comporta- Tipografía: “Cada signo posee carac-
selección de lo necesario y el descarte de lo
miento definido y en otro será diferente. terísticas propias, pero sus aspectos comu-
superfluo potenciar el significado, al operar
nes con el resto de las letras del sistema nos
sobre la forma y así,́ optimizar el significan-
Al analizar de esta manera un objeto ayudan a reconocerlos como pertenecien-
te” (p.71)
de diseño gráfico, permitirá al diseñador tes a un mismo grupo” (Mazzeo, 2017, pág.
realizar los cambios y ajustes necesarios a 64).
Color: el color aporta un fuerte valor
cada parte y detalle, recordando siempre el
simbólico a una pieza gráfica. Se compone
contexto en el que se encuentra dicha pieza Todas las familias tipográficas tienen
de tres elementos esenciales (tinte, valor
y el entorno que la rodea. rasgos que los distinguen unas de otras y
y saturación) que permiten realizar varia-
que además dentro del sistema del produc-
ciones importantes en un sistema gráfico,
Existe un reportorio de elementos to final tienen una intención específica de
las cuales guiarán de formas específicas el
gráficos que pueden ser usados dentro de comunicación y/o visual.
mensaje hacia el receptor. La relación de
un sistema entre ellos se encuentran: el
estas tres dimensiones con el contexto se
punto, la línea, textura, color, contorno, di-
establece en una variedad muy amplia de
rección, entre otros. La elección de dichos Imágenes: “El carácter de abstracto
opciones lo cual permite obtener una infi-
elementos dependerá de la intención de o no abstracto de una imagen radica en el
nidad de resultados distintos.
comunicación que se enfoque como obje- grado de generalidad o universalidad de
tivo del proyecto de diseño, fundamentan- aquello que quiere relatar, mientras que lo
El color es un elemento de alta preg-
do la elección en la investigación previa a la figurativo o no figurativo radica en su vín-
nancia en una pieza gráfica, por lo cual la
concreción del producto final. culo con lo previamente existente en tanto
cromática define el carácter de un sistema
figura” (Mazzeo, 2017, pág. 68).
aportando a la construcción de un signifi-
Según Mazzeo existen ciertos ele-
cado.
mentos que dentro de un sistema gráfico La imagen tiene un rol protagónico
son los más relevantes y serán menciona- en el objeto de diseño por lo cual la elec-
Composición: la composición es par-
dos a continuación. ción de estos elementos no será arbitraria
te constituyente de la pieza gráfica, esta in-
ni casual, esta se tomará en base al fin co-
tenta mantener un orden visual y siempre
municativo del sistema gráfico y será resul-
apela a un objetivo de lectura específico,
tado de un extenso análisis del aporte del
posibilitando al mensaje articular su voz.
lenguaje gráfico al objetivo comunicacional
anteriormente mencionado.
43
Capítulo 1 Contextualización
1.1.14.2 1.1.14.3
Constantes y variables Cómo diseñar
de un sistema gráfico un sistema gráfico
Las constantes y variables forman par- El sistema gráfico es producto de un
te del proceso de construcción de un siste- proceso de toma de decisiones, fundamen-
ma gráfico, son condiciones que se estable- tando cada elección en el éxito de dar una
cen en los elementos que forman parte de respuesta visual a necesidades de comuni-
este, están fuertemente condicionados por cación. Es así como, mediante dicho proce-
los objetivos comunicacionales. so, se puede alcanzar un sistema de baja
complejidad (cerrado) o uno de alta com-
En la organización, color, forma, inte- plejidad (abierto).
racción entre imágenes y otros son los cri-
terios a los cuales se les dispondrá como Mazzeo (2017) propone: “es capital ge-
constante o variable. nerar un sistema gráfico rico en cuanto a la
definición de sus elementos, pero también
Al momento de proponer las inte- flexible en cuanto a la utilización de cons-
racciones de los elementos dentro de un tantes y variables para su aplicación” (p.101)
sistema gráfico es indispensable analizar
en qué medida los componentes pueden
variar o mantenerse como constantes, per-
mitiendo así que se logre el mismo objetivo
comunicacional mediante todas las piezas
que conforman el objeto de diseño (sistema
gráfico).
44
TATKI
1.1.15
Diseño
de material
didáctico
El material didáctico es el intermedia- bre objetos o fenómenos, basado en expe- te transmite el mensaje con diferentes con-
dor entre el profesor, el currículo y el estu- riencias personales y directas, dando lugar figuraciones ya que depende de sus posibi-
diante, permitiendo así que el aprendizaje a conocer sus características y detalles a lidades.
no se desarrolle de forma directa sino que profundidad.
este sea relacional, de esta manera posibi- Las funciones del material didáctico
lita la asimilación cultural. Tal como se afir- Los ejercicios de asociación, como son: innovación, motivacional, estructura-
ma: “Los materiales didácticos proporcio- su palabra indica, disponen al estudiante dor de la realidad, configurador y mediador
nan el enlace directo de los estudiantes con a relacionar lógicamente entre lo que ha de las relaciones entre los estudiantes y do-
las realidades de su medio, en vez de leer observado y el conocimiento adquirido en centes, controlador del contenido del currí-
o hablar constantemente de los fenómenos otras situaciones. Estableciendo relaciones culo y formativo. De esta forma el resultado
sociales y físicos” (Moreno, 2009, pág. 79). de causa y efecto, de utilidad, de semejan- que se obtiene como material didáctico es
za, de diferencia o de oposición. Mediante una determinada visión y proyección del
En el proceso de desarrollo de mate- estas relaciones los niños van desarrollando currículo en un objeto que complemente y
rial didáctico es esencial comprender las sus esquemas mentales. fortalezca la enseñanza – aprendizaje.
actividades que se pueden proponer. Exis-
ten tres tipos de ejercicios: de observación, Por último se menciona los ejercicios
asociación y expresión. de expresión con la finalidad de comunicar
los conocimientos adquiridos mediante di-
Los ejercicios de observación facultan versos recursos como el corporal, musical,
al estudiante a obtener conocimiento, so- teatral, artístico, entre otros. Cada estudian-
45
Capítulo 1 Contextualización
1.1.16
Diseño editorial
El diseño editorial es una rama del
diseño gráfico cuyos elementos y metodo-
1.1.16.1 Todas estas decisiones varían de
acuerdo al emisor al que nos dirijamos tal y
logías permiten al diseñador organizar in- El párrafo como afirma De Buen (2005): “Los precep-
formación en un espacio determinado, ob- tos editoriales cambian de acuerdo con el
teniendo un producto final generalmente La primera oración tiene la función de ámbito geográfico y cultural”.
de lectura como periódicos, revistas y libros. enunciar la tesis, la cual puede sintetizar el
párrafo completo. Después, en las siguien- Dentro de este estudio uno de los fac-
Es necesario comprender y conocer a tes oraciones, se desarrolla la idea inicial, tores a ponderar es la longitud de los ren-
quien nos dirigimos y cual es el mensaje a con argumentaciones y explicaciones más glones. Hay autores que coinciden con el
ser comunicado con el objetivo de acertar profundas. “Dentro de un párrafo bien for- promedio de 7 y 9 de palabras por renglón
en las decisiones tomadas con respecto a la mado encontramos solo ideas que se des- si son textos extensos, si son textos para ni-
tipografía, estilos de párrafo, de títulos, en- envuelven a partir de un período o cláusula ños la cantidad de palabras se reduce a 6 y
tre otros. principal, explicándolo, reforzando su sen- 5 por renglón. Este elemento es importante
tido o justificándolo”. (De Buen, 2005, pág. ya que incide en el cansancio de lectura del
En el diseño editorial los elementos 23). emisor.
que lo conforman solo se pueden compren-
der cuando son observados en conjunto,
como un todo. Para lograr este cometido 1.1.16.2 1.1.16.3
De Buen (2005) afirma: “ El cuerpo de la
obra debe tener una organización, y esta Legibilidad Portada
tiene que ser evidente para el lector desde
La búsqueda de la legibilidad debe Es la parte exterior de un libro o una
la primera vez que entra en contacto con el
darse en todos los elementos de una com- publicación, esta será la primera impresión
libro”. Se debe conseguir una comunicación
posición editorial, entre estos están las que el usuario se llevará del producto por
directa para que las palabras del autor lle-
familias tipográficas, ordenamientos del lo que los objetivos de esta son comunicar
guen con rapidez al lector.
texto, diseños de párrafo, arreglos de tipo, correctamente el mensaje y llamar la aten-
ilustraciones, signos, materiales de impre- ción del lector, sobre todo en el caso de los
sión, entre otros. niños, quienes serán atraídos por el colorido
y forma.
Como ya se mencionó anteriormente,
todas las partes solo se podrán comprender
al leer su mensaje en conjunto, por esta ra-
zón deben ir conjugadas de la misma for-
ma.
46
TATKI
47
Capítulo 1 Contextualización
1.1.17
Diseño
interactivo
El diseño interactivo es un proce- Para que el diseño interactivo triunfe,
so creativo enfocado en la persona, según se necesita desarrollar un proceso en el cual
Preece, Rogers y Sharp (2002) plantea a este se involucren varias áreas profesionales o
como el desarrollo de un diseño en el que del conocimiento. También es indispensa-
se mejore y amplíe la eficacia y eficiencia ble conocer al usuario, tomando decisiones
de las personas para trabajar en determi- como por ejemplo: pedir al usuario llenar
nada actividad. En este sentido se trata de una encuesta, realizar entrevistas, imple-
encontrar formas de apoyar a las personas mentar co-design, entre otros.
en sus labores.
Es entonces que decimos que inter-
Verdines y Campbell (2013) plantean viene el diseño centrado en el usuario ya
al diseño interactivo como el proceso de que se debe conocer a profundidad los de-
generar y evaluar productos, sistemas o dis- seos, perspectivas, nivel de entendimiento
positivos que cumplan con el objetivo para y conocimiento del usuario para proceder a
el que fueron diseñados. Es necesario que la creación, sin embargo a continuación se
el usuario se concentre más en la actividad analizará el diseño centrado en la persona,
que desea realizar que en las instrucciones el cual se diferencia del diseño centrado en
para usar dicho producto. el usuario, en un aspecto imprescindible
para el presente proyecto. Se ha decidido
Por otro lado Kaufmann (2011) mani- tomar en cuenta al usuario como persona
fiesta que el diseño interactivo es la crea- debido a la importancia de la cultura, el
ción de un diálogo entre una persona y un contexto y la identidad del target del mate-
producto, sistema o servicio. Este diálogo rial didáctico a diseñar.
tiene las características de ser físico y emo-
cional y se manifiesta en la interrelación en-
tre su forma, función y tecnología.
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48
TATKI
1.1.18
Diseño
Centrado
en el Usuario
El DCU es un proceso y una filosofía • Hacer que las cosas sean visibles, bre el o los usuarios, las demás personas in-
de diseño. En este el usuario final del pro- comprendido el modelo conceptual volucradas, su contexto, sus deseos, necesi-
ducto es el foco de cada etapa, se analizan y del sistema, los diversos actos posi- dades y limitaciones.
consideran las necesidades, requerimientos bles y los resultados de esos actos.
y limitaciones de este. En el siguiente estadio que es la idea-
• Hacer que resulte fácil evaluar el es- ción, se materializan soluciones para los
Tal y como Mor, Garreta y Galofré afir- tado actual del sistema. problemas descubiertos anteriormente y se
man: “Involucrando al usuario en cada fase ponen a prueba una cantidad muy amplia
del proceso de desarrollo se garantiza que • Seguir las topografías naturales en- de ideas.
el producto final responda a sus necesida- tre las intenciones y los actos necesa-
des y características” (p.2) rios; entre los actos y el efecto consi- Por último en la fase de implementa-
guiente, y entre la información que es ción, se produce la idea final y se analiza el
El principal objetivo de dicho desarro- visible y la interpretación del estado proceso de lanzamiento al mercado con la
llo es el de crear productos que sean útiles, del sistema (p.232) intención de maximizar su impacto en la
eficaces y comprensibles para el target al sociedad y en el mundo.
cual se dirige. Para conseguir dichas finali- Además el DCU ofrece soluciones in-
dades Norman (1988) propone los siguien- novadoras y viables para problemas socia- Resulta necesario aclarar que dichos
tes parámetros a seguir. les arraigados a las necesidades de los seres procesos no son lineales, de lo contrario
humanos. Ideo propone una metodología estos generan curvas convergentes y di-
El diseño debería: de resolución de conflictos sociales deno- vergentes. También se convierten en una
minada Diseño Centrado en el Ser Huma- sucesión de actividades cíclicas. Estas me-
• Facilitar la determinación de qué no. Este proceso se constituye por tres fases: todologías están diseñadas para aprender
actos son posibles en cada momento inspiración, ideación e implementación. directamente de las personas, abrir una
dado (utilizar limitaciones). amplia gama de posibilidades creativas y
En la fase de inspiración el diseñador principalmente concentrarse en lo más de-
o el grupo de trabajo indaga y aprende so- seable, factible y viable para las personas
para las que se está diseñando.
49
Capítulo 1 Contextualización
1.1.19
Ilustración
infantil
La ilustración infantil tiene varios cam- Salisbury es un autor que sostiene la quiere decir que para que exista realismo
pos de aplicación como por ejemplo el de la importancia de las locaciones en el área de en la historia es indispensable que tanto el
educación. Ciertos autores afirman que el la ilustración, especialmente si se dirige a artista como el lector estimen a los perso-
ilustrador tiene una gran responsabilidad niños. Dice que una escena convincente es najes.
al desarrollar proyectos que involucren a ni- el elemento clave en el éxito de la ilustra-
ños en su proceso de educación. ción. Además la identificación con los ac-
tores llevará al niño a apreciar verdadera-
Salisbury (2004) afirma que para los Otro punto importante sobre el que mente el producto editorial o la historia
niños las imágenes de los libros son sus pri- este autor justifica su trabajo es el de la desarrollada. El único recurso que aporta
meros acercamientos a un mundo que aun composición, manifestando su trascenden- exponencialmente a la credibilidad de los
no han empezado a expirementarlo com- cia en la comunicación adecuada del men- personajes son sus expresiones, la natura-
pletamente. saje que se quiere transmitir al emisor. La lidad con la que estas se representen en
composición permite fortalecer cierto sen- cada actor, esto es llamado por el autor Sa-
Salisbury cataloga a la ilustración tir, emoción o entorno. lisbury como “conocer a tu personaje”. Sa-
como un híbrido entre arte y diseño, ya que ber quién es, darle expresiones particulares
tiene como objetivo comunicar general- y una personalidad es esencial dentro de
mente un texto, una historia o cierto conte- 1.1.19.1 este proceso.
nido.
Desarrollo de personajes Por último este autor manifiesta que
El dibujo es el lenguaje del ilustrador el movimiento debe ser elavorado con mu-
La creación de personajes convincen-
por lo que la única forma de llegar a comu- cha exactitud y detalle ya que este brinda
tes es fundamental para el triunfo de una
nicar correctamente un mensaje, a través dinamismo tanto a la historia como a los ac-
narrativa visual. Es necesario que el lector
de la ilustración, es el aprendizaje técnico tores que la representan.
crea en los actores de cada historia, esto
del dibujo.
50
TATKI
Observación
se basa en el diseño centrado en el usuario,
para lo cual se realizó una observación de
campo y varias entrevistas a profesionales y
de campo
futuros usuarios del producto.
51
Capítulo 1 Contextualización
img.19 img.20
img.21 img.22
52
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1.2.2
Entrevistas
Rosa Balbina
53
Capítulo 1 Contextualización
1.2.2
Entrevistas
Kamila Torres
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1.2.2
Entrevistas
Iván Burbano
55
Capítulo 1 Contextualización
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Capítulo 1 Contextualización
1.3.2
“Opposites”
58
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59
Capítulo 1 Contextualización
1.3.3
“Day and Night:
Rainforest”
Libro ilustrado por Paula McGloin,
este producto editorial contiene una gran
cantidad de ilustraciones de animales que
viven en la selva, invita a los niños a buscar
todos los animales y a explorar en estos eco-
sistemas. Contiene una visión de día y otra
de noche, la parte que representa la noche
se encuentra impresa con tintas fosfores-
centes, dando una bonificación importante
al producto.
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img.33 img.34
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62
Conclusiones
A partir de la indagación teórica pro- decisiones que han tomado les ha permiti- señanza-aprendizaje de todos los estudian-
veniente de varias fuentes bibliográficas, do abarcar los parámetros positivos del Sis- tes pertenecientes a la escuela comunitaria
de la investigación y observación de cam- tema de Educación Intercultural Bilingüe, Inka Samana. Es por esta razón que se ha
po se puede concluir que los pueblos indí- convirtiendo así, al MOSEIB, en un gran mo- considerado necesario contribuir desde el
genas, desde la colonización española, no delo de educación que permite al estudian- diseño gráfico a esta causa. Se propone di-
han podido recuperar completamente su te desarrollar su personalidad con libertad. señar material didáctico que apoye a este
autonomía en ningún ámbito, sin embargo modelo de educación que ha resultado ser
se ha producido una resistencia a la cultura Las clases impartidas en la escuela co- renovador y refrescante.
occidental por parte de ciertas comunida- munitaria Inka Samana han representado
des indígenas como es el ejemplo de Ilin- una realidad fructífera y conmovedora que En cuanto al diseño, la conclusión gira
cho, perteneciente al pueblo Saraguro. Esta podría trazar una alternativa para cualquier en torno a la metodología de desarrollo que
comunidad se ha negado a la aculturación otro modelo de educación. Los niños son se ha decidido implementar, denominada
actual, tomando sus propias decisiones so- seres muy receptivos, propositivos, comuni- diseño centrado en el usuario, la cual con-
bre su formación profesional, comunitaria, tarios y solidarios, quienes aprenden en un sidera como primordial al usuario final del
individual pero sobre todo humana. ambiente encaminado al bienestar social producto. Esta prioriza las necesidades, li-
que aprecia sus orígenes y los practica en mitaciones, preferencias y contexto de la
Esta libertad les ha permitido trans- cada actividad diaria. persona para quien se diseña. La razón por
mitir su cosmovisión y orígenes culturales la cual se tomó esta decisión es por el caso
de generación en generación. En cuanto a Se considera que en este caso espe- específico al cual nos dirigimos, además
la educación intercultural bilingüe, les ha cífico y de acuerdo con lo que se observó, cada pueblo indígena tiene características
dado pautas pedagógicas con la principal los recursos económicos no permiten dis- específicas y en este caso se piensa y consi-
intención de arrebatarles su autonomía, poner de espacios, material y contextos dera la cosmovisión de los saraguros.
pero como se mencionó anteriormente las adecuados para obtener eficacia en la en-
63
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Capítulo 2
Planificación
64
El presente capítulo tiene como ob-
jetivo organizar el trabajo de diseño que se
elaborará en los próximos capítulos, permi-
tiendo así un desarrollo funcional y eficaz.
65
Capítulo 2 Planificación
2.1. Target
A partir de un mapa de actores se
establece el o los usuarios directos e indi-
rectos del producto final que se obtendrá
como resultado de este proyecto. Es nece-
sario comprender quienes son las personas
a las que nos dirigimos y además reconocer
el contexto para tomar decisiones sobre los
partidos de diseño.
Comunidad Familia
Estudiantes de 6
a 8 años de edad
Amigos Docentes
66
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67
Capítulo 2 Planificación
2.1.2
Análisis
del target
2.1.2.1 Profesores: hombres y mujeres adul-
del usuario, además el indígena Saraguro es
un ser relacional.
Análisis geográfico tos de 30 a 55 años de edad aproximada-
mente, quienes pretenden inculcar amor Profesores: personas atentas, respon-
Tanto los actores primarios como los por su origen indígena a los niños. Son pro- sables, tranquilas y pacientes. En el contex-
secundarios a quienes se enfoca el presen- fesionales con experiencia en el ámbito de to específico de la educación intercultural
te proyecto son runas saraguros, término la educación intercultural. su objetivo principal es que los estudiantes
en kichwa que significa hombre o perso- tengan un aprendizaje basado en las raíces
na, (Oficina de Cooperación Internacional Padres de familia: adultos de 30 a 60 de su comunidad incluyendo en su educa-
al Desarrollo, 2014) que en su gran mayoría años de edad aproximadamente, quienes ción la existencia del razonamiento y funda-
habitan en la comunidad de Ilincho, ubica- han decidido que sus hijos asistan a una mentos científicos que se diferencian de la
da en el cantón Saraguro de la provincia de escuela comunitaria intercultural. Algunos cosmovisión indígena.
Loja con una población aproximada de 30 de ellos son profesionales y otros dedicados
183 habitantes. a la ganadería, agricultura, textiles y otras Padres de familia: pacientes, com-
labores artesanales que les han permitido prensivos, responsables, atentos y con cons-
El centro de Saraguro se ha converti- mantener un equilibrio económico para sus ciencia cultural. Han decidido que sus hijos
do a lo largo de los años en una zona urba- hogares, manteniéndolos en un nivel socio estudien en una escuela comunitaria inter-
na, sin embargo gran parte de la población económico medio y medio bajo. cultural debido, principalmente, a la ense-
todavía reside en zonas rurales, aledañas al ñanza-aprendizaje con bases en su cosmo-
centro, como es el caso de la comunidad de visión indígena y como segunda razón la
Ilincho. gratuidad de la educación que ofrece esta
2.1.2.3 escuela comunitaria, Inka Samana.
68
TATKI
69
Capítulo 2 Planificación
70
TATKI
2.2.1
Estudiante
Sisa Shingre
Es una niña de 6 años de edad, perte- Desde pequeña Sisa aprendió a res-
neciente a la comunidad indígena Saragu- petar y agradecer a la naturaleza por los
ro, nacida el 29 de noviembre del año 2013 recursos que brinda a su comunidad y a la
en el cantón de Saraguro de la provincia de humanidad entera.
Loja. Es estudiante de Segundo de Básica
de la escuela comunitaria Inka Samana. To- Sisa es una niña muy sensible que ha
dos los días aprende y practica su idioma de logrado mantener el amor por sus raíces
origen que es el kichwa. culturales. Su comportamiento en clases no
le permite conservar la concentración por
Sisa es una niña muy alegre, solidaria, mucho tiempo debido a que se distrae fácil-
atenta, responsable, colaborativa y extrover- mente y al ser extremadamente curiosa no
tida, le gusta mucho asistir a clases y com- puede mantenerse quieta, le gusta acercar-
partir con sus compañeros. se a sus compañeros y a su profesora para
saber que hacen y como lo hacen, sin em-
Ella tiene dos hermanos mayores que bargo su curiosidad en ciertos momentos
se encuentran cursando el Bachillerato, su es positiva para su aprendizaje.
madre se dedica a la elaboración de artesa-
nías en textiles y joyas y su padre comercia-
liza sus productos agrícolas.
71
Capítulo 2 Planificación
2.2.2
Estudiante
Angel Cango
72
TATKI
2.2.3
Docente
Rosa Gualán
73
Capítulo 2 Planificación
2.2.4
Padre de familia como
integrante de la comunidad
Polibio Japón
74
TATKI
Es necesario mencionar que los perfiles antes desarrollados se lograron gracias a la observación de
campo la cual permitió tener una idea clara sobre quienes son los usuarios, sus preferencias, su cotidianidad,
su forma de manutención y sus relaciones con la comunidad y otras culturas. Es por eso que a partir de las
teorías recogidas existen consideraciones esenciales que no deberían fallar en el producto final como: la
simbología cultural que les permite estar cerca de sus raíces indígenas, su cosmovisión andina, la enseñan-
za-aprendizaje experimental y cooperativa aplicada en la escuela comunitaria Inka Samana, el bajo costo del
proceso y concreción del material didáctico, la visión de la comunidad, familia y profesores y principalmente
las particularidades de la cultura indígena Saraguro.
75
Capítulo 2 Planificación
76
TATKI
2.3.2 2.3.3
Función Tecnología
El material didáctico tiene como fina- Se propone crear un objeto de uso
lidad facilitar y aportar al proceso de ense- analógico en su totalidad con materiales re-
ñanza-aprendizaje cooperativo sobre con- sistentes que permitan el transporte y ma-
tenidos de la materia de Estudios Sociales nipulación constante del objeto. Debido a
y Etnohistoria para niños de 6 a 8 años de su enseñanza-aprendizaje experimental, los
edad. usuarios podrían llevar el material didáctico
a la intemperie, acelerando así su desgaste.
Para este cometido se implementará
la interactividad, permitiendo así a los estu- Se propone el uso de tecnologías de
diantes y profesores tener un acercamiento impresión que posibiliten la producción en
sensitivo tanto al material didáctico como a pequeñas cantidades y a costos relativa-
los conocimientos y cultura. mente bajos, como por ejemplo la impre-
sión digital.
El material se enfoca en proponer
actividades lúdicas y pedagógicas que se Además la calidad de los materiales
puedan realizar dentro del aula y otras en resulta un tema importante ya que se bus-
las que sea necesario experimentar en el ca que estos sean resistentes al desgaste y
campo. manipulación. Por último se desarrollarán
acabados que contribuyan a la protección
Además se planterán actividades para del producto, como por ejemplo el plastifi-
ser desarrolladas dentro de la metodología cado.
de Áreas Integradas, donde los estudiantes
generan conocimiento de varias materias
en un mismo contexto, sin necesidad de di-
vidirlas.
77
Capítulo 2 Planificación
78
TATKI
79
TATKI
80
Conclusiones
Para concluir se afirma que es in- Esta fase resultó ser de suma impor-
dispensable comprender a fondo al usua- tancia para el presente trabajo ya que la
rio final del producto ya que será él quien gráfica interviene directamente en proce-
manipule e interactúe, en este caso, con el sos pedagógicos que necesitan ser debi-
material didáctico. En el caso de estudio damente orientados, en este caso para la
del presente proyecto se pudo obtener una enseñanza - aprendizaje de la materia de
descripción muy clara de quién es el usua- Estudios Sociales y Etnohistoria con la inco-
rio y otros detalles importantes en cuanto poración de Áreas Integradas.
al objeto, los cuales han permitido tomar
decisiones de diseño guiadas por las pre-
ferencias, necesidades y cosmovisión de la
comunidad indígena de Ilincho del pueblo
Saraguro.
81
TATKI
Capítulo 3
Ideación
82
Como ya se mencionó anteriormente
se busca aportar a la educación intercultu-
ral bilingüe de la escuela comunitaria Inka
Samana del pueblo indígena Saraguro, para
lo cual se propone diseñar material didácti-
co basado en la cosmovisión andina, su cul-
tura, creencias e idioma.
83
Capítulo 3 Ideación
84
TATKI
comida típica
historias basadas en la cosmovisión andina. ños en cuanto a la importancia de su cultura
y de pasarla de generación en generación.
Además dispone de personajes con
los cuales los niños se identificarán, que El libro incluye actividades experi- Este libro presenta ilustraciones de las
además les permitirá a los estudiantes mi- mentales para los niños, en las cuales po- bebidas y comida típicas del pueblo indí-
rar y aprender mediante historias dramati- drán conocer por su propia cuenta sobre las gena Saraguro durante época de siembra y
zadas al emplear este recurso. El docente historias y creencias de sus antepasados. cosecha. Estas se encuentran divididas en
puede usar la voz del personaje para asig- tres partes así la actividad consiste en com-
nar tareas y actividades a los niños. pletar cada imagen, buscando cada parte
en las tres divisiones.
85
Capítulo 3 Ideación
3.1.7 3.1.8
Libro Libro
mix - match: finger trail
cuerpo
Se propone crear un libro con varios
escenarios sobre el ciclo diario y anual del
sol, la luna, las estrellas y la Tierra. Se busca
humano
que los estudiantes comprendan estos ci-
clos naturales al mismo tiempo que apren-
den formas relevantes de la cosmovisión
Esta propuesta es similar a la anterior, andina.
sin embargo la diferencia radica en el tema
al que se enfoca esta idea. El libro presen- La técnica que se usa para conseguir
ta ilustraciones de cada sistema del cuerpo los objetivos anteriormente mencionados
humano y cada división tiene transparen- es la de finger trail, la razón es que los niños
cia, con el objetivo de que al unir todas las aprenden formas y mejoran su motricidad
piezas, se visualice el cuerpo humano com- al incluir el sentido del tacto en su aprendi-
pleto, junto con todos sus sistemas. zaje. Dicha técnica consiste en generar la-
berintos con cierta textura que permitan a
En cada hoja los niños pueden leer los niños guiar su dedo por ese trayecto y
información sobre cada parte del cuerpo, el llegar al lugar de destino.
libro sugiere ejercicios en los que los estu-
diantes pueden observar el cuerpo de sus
compañeros y el de cada uno.
img.35
86
TATKI
3.1.9 3.1.10
Personajes de Peepshow
la Cosmovisión
La técnica de peepshow consiste en
materializar un acordeón con algún mate-
rial que permita su manipulación. Dentro
Andina
del acordeón incorporar diferentes escenas
de tal forma que al visualizar las imágenes
por medio de un visor estas se completen y
Esta propuesta se basa en la creación existan varios niveles.
de personajes pertenecientes a la cosmo-
visión del pueblo indígena Saraguro, estos Esta propuesta tiene el objetivo de
cuentan historias e información relevante mantener activos a los niños al buscar deta-
sobre ellos. lles dentro de cada escena, además de esta
forma tienen curiosidad y explotan su ima-
De esta manera los niños tienen un ginación.
acercamiento a la cultura y a sus orígenes
ancestrales. Es importante que los estudian-
tes reconozcan este contenido mediante la
personificación ya que esta metodología de
aprendizaje facilitará la identificación indi-
vidual y comunitaria con su cultura.
87
Capítulo 3 Ideación
88
TATKI
Según los resultados se obtuvieron 3 “El alumnado crea, modifica, constru- En cuanto al diseño editorial esta pro-
propuestas con las mejores calificaciones, ye, se convierte en coautor, tiene una serie puesta se sitúa en el género infantil deno-
las cuales son: Finger Trail con una puntua- de elementos dispuestos para la construc- minado libro álbum del cual Bajour y Ca-
ción de 47 sobre 50, Teatro Pop – Up con 46 ción del conocimiento colectivo” (Aparici rranza (2003) afirman que:
puntos y por último la creación de los per- & Silva, 2012, pág. 52) Para que sea posible
sonajes cosmovisionales con 43. dicho apartado es necesario que el estu- Este tipo de libros nos sitúa en un con-
diante reciba los recursos y el material co- cepto amplio de lectura no restringi-
Finger Trail: la base teórica de esta rrespondiente. da al texto verbal, donde imagen y
propuesta es el diseño interactivo, el cual texto toman elementos del cine, la
según Reynoso y Hernández (2010) afirman Creación de personajes (cuatro ele- historieta, (…), los dibujos animados,
que este permite a los estudiantes apren- mentos de la naturaleza): desde la peda- los videojuegos, etc. El lector infantil
der de manera significativa. gogía se afirma que entra así en conexión con diversas
formas del acervo cultural actual y de
consiste en facilitar la representación La situación óptima para el aprendi- la tradición, como parte del conteni-
de la relación entre los conceptos, tal zaje es aquella en la que se pueden do de una historia pero también en la
y como los conciben en su interior, y movilizar, combinar y utilizar estra- exploración de sus recursos y posibili-
mostrar cómo existen en la realidad tegias, recursos y oportunidades di- dades formales (p.2)
“fuera de su cerebro”, con el fin de versas, en busca de la excelencia,
que adviertan que lo que perciben reconociendo la diversidad de com- Dicha propuesta implica comprender
depende en parte de las categorías portamientos y capacidades en res- la relación correcta entre imagen y texto
con que ya cuentan en su estructura puesta a múltiples situaciones in- con el objetivo de conseguir el resultado
conceptual (p. 2) dividuales y contextuales (Gonzales, que se busca en el proceso de enseñanza –
2013, pág. 57) aprendizaje cooperativo.
Dentro de este proceso de enseñanza
– aprendizaje los sentidos tienen gran rele- Por lo cual se considera oportuno pro-
vancia, en este caso es el del tacto, el cual poner este tipo de material didáctico en el
facultará al niño a conservar idóneamente que los niños aprendan mediante el uso de
su memoria visual. la personificación. Por otro lado la falta de
material didáctico idóneo en las aulas de
Teatro Pop – Up: el sustento teórico la escuela comunitaria Inka Samana no ha
se encuentra en la importancia de permitir permitido a los niños desarrollar amplia-
que el estudiante se convierta en actor den- mente su imaginación.
tro del proceso de educación sobre todo en
el modelo de enseñanza – aprendizaje coo-
perativo del pueblo indígena Saraguro.
89
Capítulo 3 Ideación
Propuesta
tierra y agua) como hilo conductor entre los
contenidos dentro del libro finger trail y los
demás materiales pedagógicos de ense-
gráfica
ñanza - aprendizaje.
90
TATKI
img.36
91
Capítulo 3 Ideación
3.4.1
Personajes de
la cultura
Andina
Saraguro
Como ya es de conocimiento se crea-
rán cinco personajes, cuatro figuras que re-
presenten al agua, aire, fuego y tierra con
los nombres en kichwa de: Yaku, Samay,
Nina y Allpa, respectivamente.
3.4.1.1
Moodboard
92
TATKI
3.4.1.2
Proceso de construcción
del sistema
Tamia fue el primer personaje en ser
creado y podremos ver a continuación el
canon que se empleó en sus proporciones.
Este canon es de dos cabezas y media y a
partir de este se generan las demás divisio-
nes que permiten estructuran sus ojos, ore-
jas, boca, cuerpo, etc. A partir de esta rela-
ción se desarrollaron los demás personajes.
93
Capítulo 3 Ideación
94
TATKI
95
3.4.1.3
Tamia
96
3.4.1.4
Yaku y Nina
97
3.4.1.5
Samay y Allpa
98
TATKI
3.4.1.3
Cromática
Se escogieron colores que represen-
ten a cada elemento con el objetivo de que
los usuarios no confundan ninguno entre sí,
generando paletas cromáticas con colores
análogos.
Nina
C: 6 C: 20 C: 16 C: 28 C: 31
M: 39 M: 87 M: 76 M: 94 M: 100
K: 0 K: 12 K: 6 K: 31 K: 44
Yaku
C: 84 C: 68 C: 24 C: 38 C: 57
M: 58 M: 41 M: 4 M: 14 M: 34
Y: 34 Y: 6 Y: 5 Y: 10 Y: 21
K: 21 K: 0 K: 0 K: 0 K: 5
99
Capítulo 3 Ideación
Samay
C: 45 C: 86 C: 92 C: 72 C: 79
M: 11 M: 33 M: 51 M: 0 M: 17
Y: 40 Y: 51 Y: 64 Y: 37 Y: 50
K: 0 K: 23 K: 68 K: 0 K: 2
Allpa
C: 28 C: 46 C: 66 C: 79 C: 73
M: 0 M: 29 M: 41 M: 50 M: 58
Y: 62 Y: 98 Y: 98 Y: 98 Y: 83
K: 0 K: 38 K: 52 K: 58 K: 74
Tamia
C: 28 C: 76 C: 12 C: 66 C: 19
M: 45 M: 72 M: 81 M: 15 M: 7
Y: 57 Y: 27 Y: 46 Y: 15 Y: 78
K: 20 K: 11 K: 2 K: 0 K: 0
100
TATKI
img.37
101
Capítulo 3 Ideación
3.4.2
Libro finger
trail
3.4.2.1
Sistema
de diagramación
102
TATKI
Páginas
enfrentadas
103
Capítulo 3 Ideación
Página Común
104
TATKI
Página Común
105
Capítulo 3 Ideación
106
TATKI
Textos:
Quicksand Bold
Máximo: Mínimo:
20pts - tamaño 16pts - tamaño
25pts - interlineado 21pts - interlineado
107
Capítulo 3 Ideación
3.4.2.3
Cromática
C: 29 C: 93 C: 88 C: 52
M: 0 M: 53 M: 39 M: 6
Y: 78 Y: 68 Y: 68 Y: 90
K: 0 K: 74 K: 40 K: 40
C: 16 C: 44 C: 5
M: 67 M: 93 M: 43
Y: 35 Y: 27 Y: 91
K: 4 K: 18 K: 0
108
TATKI
109
Capítulo 3 Ideación
3.4.2.5
Tecnología
110
TATKI
3.4.3
Cartilla
de ejercicios
3.4.3.1 3.4.3.2. 3.4.3.3.
Sistema Contenido Tecnología
de diagramación y diseño Los ejercicios se han dispuesto basán- El proceso de producción de este ma-
dose en el currículo de la Educación Inter- terial se resolverá de la misma forma que el
cultural Bilingüe del Ecuador y en las reco- libro, la única diferencia es que este si se en-
Con el objetivo de evidenciar el sis-
mendaciones de la profesora con quien se tregará uno a cada niño, sin embargo tam-
tema gráfico en todos los elementos pro-
ha mantenido contacto, buscando que tan- poco representa una cantidad muy elevada
puestos, se implementará la misma lógica
to en función como en forma el material di- de cartillas.
de diagramación, del libro Tatki, en la carti-
dáctico resulte atractivo para el suario.
lla de actividades.
Se propone usar una cartulina gruesa
Se han propuesto 4 ejercicios funda- ya que en este material los niños podrán es-
Siendo así que tendremos seis colum-
mentados en la materia de Educación Cul- cribir y pintar con libertad. Además no so-
nas para la organización de los cuerpos de
tural y Artística y Lengua y Literatura. Ade- brepasará las ocho hojas, de esta manera se
texto, una retícula elaborada mediante mó-
más se han incluido actividades mediante encuadernará a través de grapado.
dulos de 2cm x 2cm y por último márgenes
las cuales los niños demuestren los conoci-
de 2 cm igualmente. Sus dimensiones son
mientos aprendidos a través del libro, espe-
las de una A5.
cialmente sobre el idioma kichwa.
Se ha establecido la tipografía, cromá-
tica, ilustración y organización de la misma
forma que se dispuso en el libro, esto quie-
re decir que las familias tipográficas siguen
siendo la Manjari Bold y la Quick Sand Bold,
con la misma taxonomía, tamaños e interli-
neados.
111
Capítulo 3 Ideación
112
TATKI
113
Capítulo 3 Ideación
114
TATKI
3.4.4
Teatro pop - up
El principal objetivo de este material
es incentivar a los estudiantes a que sean
3.4.4.1
ellos quienes propogan el contenido, adi- Tecnología
cional a esto se incluye el ámbito lúdico, ya
que los niños podrán jugar y caracterizar a
los personajes. Se imprimirá en tecnología digital, en
vinil adhesivo mate y se laminará a un ma-
Para conseguir la finalidad anterior- terial rígido (cartón) con el objetivo de que
mente descrita se han diseñado 5 paisajes mantenga el equilibrio y no se deteriore fa-
basados en el sistema gráfico ya estableci- cilmente.
do por el libro y la cartilla de ejercicios, de
esta forma los niños escogerán el espacio Los paisajes serán intercambiables a
en el que deseen jugar además tendrán los través de un mecanismo de liga, mediante
5 personajes a su disposición. el cual se fijará el paisaje que decidan usar y
cambiarlo a su gusto. Se incorporán ciertos
Sus dimensiones son aproximada- elementos como árboles, rocas y plantas a
mente similares a las de una A2 y los pai- través del recurso de pop - up.
sajes presentados han sido inspirados en el
panorama de Saraguro. Los personajes tendrán el mismo pro-
ceso que el teatro: impresos en binil adhe-
sivo mate, plastificados y se agregará una
viñeta larga que le permita al usuario soste-
ner y jugar con ellos. Por último, su corte se
realizará a través de la tecnología de láser.
115
Capítulo 3 Ideación
116
TATKI
117
Capítulo 3 Ideación
Piezas pop - up
118
Personajes
119
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Doblez Doblez
120
Base exterior (retiro)
Doblez Doblez
121
TATKI
122
Conclusiones
Las decisiones de diseño se tomaron cativas con el usuario, sin embargo la liber-
después de un largo y fructífero proceso de tad de estas relaciones fue coartada por la
investigación, observación y comunicación coyuntura de la pandemia COVID - 19. Por
con la comunidad de Ilincho del pueblo estas razones se encontraron otras formas
indígena Saraguro. Se indagó en los currí- de mantener contacto con los usuarios, a
culos de educación del país, en las páginas quienes ha sido dedicado con gran entrega
oficiales del Ministerio de Educación y en la este proyecto.
vida cotidiana de la comunidad, realizando
visitas y conversatorios. De tal modo que se han empleado los
recursos tecnológicos disponibles para sos-
El proceso de creación se desarrolló tener la comunicación necesaria en el pro-
de la mano de las sugerencias y guías del ceso de creación.
usuario que en este caso fue una docente
de Segundo de Básica de la Unidad Educa- Debido a dicha situación se tomó la
tiva Comunitaria Inka Samana, Rosa Gualán. decisión de validar los productos finales a
través de plataformas digitales con profe-
Inicialmente la propuesta se encami- sionales en el campo, proceso que se des-
naba hacia el establecimiento de una co- cribirá en el siguiente capítulo.
municación cercana y personal, tanto con
los estudiantes como con los docentes y la
comunidad en general, sin embargo debi-
do a la situación sanitaria provocada por el
COVID - 19 no fue posible desarrollarla se-
gún lo planificado.
123
TATKI
Capítulo 4
Producto final
124
Debido a la emergencia sanitaria que
hemos vivido durante parte del desarrollo
de este proyecto se decidió validar el pro-
ducto final a través de medios digitales con
dos profesionales: una en el área de diseño
e ilustración y otra en la de pedagogía.
125
Capítulo 4 Producto Final
126
TATKI
4.1.1.2
Magister en Educación e
Intervención Inicial Victoria
Alvear
Victoria Alvear tiene varios años de ex-
periencia en el área de la pedagogía, ha
trabajado en varios centros educativos y
actualmente tiene el cargo de Coordina-
dora Académica en la Unidad Educativa Victoria fue una guía esencial para en-
PASOS. caminar hacía otro horizonte la cartilla de
jercicios, además sugirió que se varíen cier-
Los comentarios realizados por parte tos parámetros de las actividades dirigidas
de Victoria fueron alentadores, recalcó el es- particularmente a niños de seis, siete y ocho
fuerzo y dedicación que se manifiestan en años de edad.
los resultados finales. Considera que el tra-
bajo tiene gran potencial para ser desarro- Por último, recomendó continuar de-
llado en el ámbito profesional con el obje- sarrollando material didáctico para todas
tivo de aportar a la Educación Intercultural las áreas que intervienen en el proceso edu-
Bilingüe de todo el país. cativo de los estudiantes de todo el país,
reflexionando sobre la falta de importancia
Sus sugerencias han sido de gran pro- que se le dan a estos elementos que en rea-
vecho para realizar cambios significativos lidad son de relevancia dentro de los proce-
en el material didáctico. La principal y más sos pedagógicos.
importante fue la de modificar los ejercicios
de la cartilla, Victoria considera que se po-
dría potenciar el material al incluir activida-
des que correspondan a todas las materias
y áreas de aprendizaje de niños de seis a
ocho años de edad.
127
Capítulo 4 Producto Final
img.38
128
TATKI
129
TATKI
130
Como conclusión se puede decir que
el proceso de desarrollo de un producto ba-
sado en la metodología del DCU (Diseño
Centrado en el Usuario) resultó ardua debi-
do a la imposibilidad de presencia física, sin
embargo se ha logrado el cometido gracias
al apoyo y esfuerzo que brindó la comuni-
dad de Ilincho, especialmente los docentes
del Inka Samana.
131
Capítulo 4 Producto Final
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Capítulo 4 Producto Final
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Capítulo 4 Producto Final
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Capítulo 4 Producto Final
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Capítulo 4 Producto Final
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Capítulo 4 Producto Final
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Capítulo 4 Producto Final
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Capítulo 4 Producto Final
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Capítulo 4 Producto Final
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Capítulo 4 Producto Final
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Capítulo 4 Producto Final
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Capítulo 4 Producto Final
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Capítulo 4 Producto Final
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Capítulo 4 Producto Final
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Capítulo 4 Producto Final
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Capítulo 4 Producto Final
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Capítulo 4 Producto Final
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Capítulo 4 Producto Final
166
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Capítulo 4 Producto Final
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Capítulo 4 Producto Final
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TATKI
171
Capítulo 4 Producto Final
172
TATKI
173
Capítulo 4 Producto Final
174
TATKI
175
Capítulo 4 Producto Final
176
TATKI
177
Capítulo 4 Producto Final
178
TATKI
179
Capítulo 4 Producto Final
180
TATKI
181
Capítulo 4 Producto Final
182
TATKI
183
Capítulo 4 Producto Final
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Capítulo 4 Producto Final
Pieza pop -
up cortada
a láser
Piso
Piezas pop -
up cortadas
a láser
186
TATKI
Fondo
Pieza pop -
up cortada
a láser
Pieza pop -
up cortada
a láser
Piso
Piezas pop -
up cortadas
a láser
187
Capítulo 4 Producto Final
Jaladera
para los per-
sonajes.
Pieza
cortada
a láser
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Capítulo 4 Producto Final
Portada
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191
Capítulo 4 Producto Final
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TATKI
193
Capítulo 4 Producto Final
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Capítulo 5 Conclusiones y Recomendaciones
Capítulo 5
Conclusiones
y Recomendaciones
196
TATKI
197
Capítulo 5 Conclusiones y Recomendaciones
5.1. Conclusiones
Los pueblos indígenas por varias dé- opresión dirigida por una cultura occidenta- Por otro lado, se considera indispen-
cadas han sido oprimidos por una cultura lizada, sino como un gesto de acercamiento sable que los diseñadores matengan un
occidental que degradó y minimizó las cos- e incluso de respeto hacia su forma de vida, acercamiento a la realidad del usuario, des-
tumbres ancestrales de nuestros pueblos que, en realidad, es la visión de nuestros an- de el primer día en el que se enfrascan en
indígenas. Dicha opresión no se ha esfuma- cestros. conseguir la meta y objetivos planificados.
do, a pesar de que han transcurrido más de No debería ser una metodología de diseño
500 años desde la colonización de los espa- Es así que el presente proyecto tomó exclusiva del diseño social o cultural, sino
ñoles a nuestros indios. rumbo hacia una propuesta que permite que este debería ser el punto de partida
rescatar los postulados del MOSEIB que para cualquier área del diseño.
Todos los días las comunidades in- verdaderamente apoyen a la liberación cul-
dígenas luchan por su libertad. Reclaman tural de las nacionalidades indígenas del El DCU que fue la metodología puesta
una verdadera libertad en la que sean ellos Ecuador. en práctica, es un proceso ardúo que nece-
quienes decidan sobre sus costumbres, sita atención y perseverancia de inicio a fin.
gustos, formas de expresión, educación, en- A partir de una profunda indagación El Diseño Centrado en el Usuario debe rea-
tre tantos otros ámbitos que permiten al ser sobre el proceso pedagógico propuesto por lizar todo un estudio sobre los gustos, afi-
humano sentirse y ser libre. el MOSEIB se pudo constatar, a través del nidades, preferencias y sobre todo necesi-
estudio de campo, que existen visiones res- dades del usuario. para lo cual es necesario
Al iniciar el presente proyecto de gra- catables de este modelo educativo, las cua- estar presente en el día a día de las perso-
duación, durante el primer acercamiento les deberían tener un excelente cause pero nas a quienes se dirige un producto.
a la Educación Intercultural Bilingüe del que por razones ajenas a este estudio, las
Ecuador, el panorama parecía nítido, de ex- entidades Gubernamentales no han logra- Por último, se puede decir que mu-
celencia, tenía el aspecto de ser un proyec- do buenos resultados. chas veces la situación por la que tiene que
to ambicioso que buscaba el bienestar y la transitar algún proyecto no depende del
preservación de las nacionalidades indíge- Dentro de esta falta de atención hacia investigador o diseñador. Por ejemplo es el
nas del país. la Educación Intercultural Bilingüe se en- caso del COVID - 19 que se ha presentado
cuentran por ejemplo: la ausencia de ma- durante la etapa más relevante del proceso
Sin embargo, al tener un acercamien- terial didáctico adecuado para el desarrollo de diseño.
to a la situación actual de la comunidad de cognitivo e incluso personal y cultural de
Ilincho del pueblo indígena Saraguro, al es- los estudiantes que asisten a las escuelas La situación anteriormente men-
cuchar las voces de estas personas que se comunitarias. cionada no permitió resolver la propuesta
han visto, irremediablemente, sumergidas como se había planificado inicialmente, sin
en una situación de sumisión durante va- Con las mejores intenciones y ánimos embargo gracias al apoyo incondicional de
rias décadas, se pudo constatar la penosa de aportar al modelo pedagógico anterior- los actores educativos, de la comunidad in-
y dura realidad que viven frente al proyec- mente mencionado se han diseñado y ela- dígena y de los seres queridos, no hubiese
to educativo propuesto por el Gobierno del borado los prototipos del material didáctico sido posible obtener los resultados alcanza-
Ecuador en el año 2013, aproximadamente. propuesto como un aporte a la enseñanza - dos de la propuesta.
aprendizaje cooperativo de los estudiantes,
Es necesario redactar dicha experien- profesores y comunidad del pueblo indíge-
cia porque esta fue la razón más fuerte de na Saraguro.
inspiración para realizar el presente traba-
jo. No como una forma de apartarlos de esa
198
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5.2. Recomendaciones
Las relaciones humanas resultan
complejas tanto por la individualidad de
una persona como por las distintas expre-
siones y realidadades de los grupos huma-
nos. En este caso, como ya se ha mencio-
nado, la realidad de la comunidad indígena
Saraguro no ha sido un camino facil, han te-
nido que luchar y esforzarse por conseguir
su autonomía.
199
Capítulo 5 Conclusiones y Recomendaciones
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200
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Anexos
Title of the project Design of a graphic system applied to didactic material for teaching-learning in the Bilingual
Intercultural Education System
Project subtitle Study applied to the Saraguro indigenous people of Quichua nationality
Codirector:
apellidos_nombres
N°. Cédula Identidad 0102603677
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