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I.E.P.

“SANTA MARÍA DE LA FRONTERA”


Dirigido por las Religiosas
“Reparadoras del Sagrado Corazón”
TUMBES

Tercer Bimestre

1. ¿Qué es Scratch?
SCRATCH es un lenguaje de programación visual gratuito. Cuenta con herramientas para crear historietas,
juegos, arte, etc. de manera sencilla y divertida usando programación a base de bloques.
SCRATCH cuenta con su propio editor de dibujo y sonidos, por lo que facilita y agiliza el desarrollo del proyecto.

2. Ventana de Scrath Barra de herramientas

Escenario

Paleta de
bloques

Área del
objetos

Área de
programación

1. Barra de herramientas 4. Paleta de bloques


2. Área del escenario 5. Área de programas
3. Área de objetos

3. Barra de herramientas

Está ubicada en la parte superior de la ventana. Muestra menús, enlaces y herramientas del cursor.
1. Logo de Scratch 4. Menú Tutoriales

2. Menú de idioma 5. Nombre del proyecto

3. Menú de archivo

Prof. María Montenegro Asenjo.


I.E.P. “SANTA MARÍA DE LA FRONTERA”
Dirigido por las Religiosas
“Reparadoras del Sagrado Corazón”
TUMBES

4. Área del escenario


Es el área que contiene el escenario, donde se visualizan todas las acciones en la programación.
Cuenta con las siguientes botones:

a. Botón pantalla completa

b. Botones tamaño del escenario

c. Botón empezar

d. Botón detener

Actividad:
 Ingresa a Scratch, explora el programa y reconoce los botones estudiados en clase.

Prof. Miguel H. Granda Herrera.

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