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I.E.S.

”ALFONSO X EL SABIO” EDUCACIÓN FÍSICA 2º ESO

JUEGOS Y DEPORTES POPULARES FICHA Nº:1

Nombre del juego: La rayuela

Origen: Se desarrolló en la Europa renacentista y que la temática está


basada en el libro La divina comedia, de Dante Alighieri, obra en la cual el
personaje, cuando sale del Purgatorio y quiere alcanzar el Paraíso, tiene
que atravesar una serie de nueve mundos hasta lograrlo

Desarrollo del juego: Se dibujan 10 casillas en una superficie plana. Cada


participante tendrá una piedra, que deberá de lanzar a la casilla que le
corresponda. Se empieza por la primera, la del número uno.

Sí se acierta, habrá que saltarla y pisar en el resto de casillas a la pata coja,


o como ocurre con los números 4, 5, 7 y 8, en las que se apoyan los dos
pies, un pie en cada una. Al llegar al número 10 se vuelve y se recoge la
piedra.

En caso de fallar o sí se pisa alguna línea al desplazarse, se le cede el turno


al siguiente jugador. Del mismo modo, sí al lanzarla coincide con la línea
del cuadrado perteneciente al número que le toque, habrá que efectuar
de nuevo el lanzamiento.

El primero que llegue al número 10 será el ganador.

Lucas Higueruela 2º E
Descripción gráfica:

Nº de participantes: Ilimitados

Lucas Higueruela 2º E
Terreno de juego: Suelo liso

Material necesario: Piedra o tejo y tiza para pintar

Reglas de juego: Cada participante tendrá una piedra, que deberá de


lanzar a la casilla que le corresponda. Se empieza por la primera, la del
número uno.

Sí se acierta, habrá que saltarla y pisar en el resto de casillas a la pata coja,


o como ocurre con los números 4, 5, 7 y 8, en las que se apoyan los dos
pies, un pie en cada una. Al llegar al número 10 se vuelve y se recoge la
piedra.

En caso de fallar o sí se pisa alguna línea al desplazarse, se le cede el turno


al siguiente jugador. Del mismo modo, sí al lanzarla coincide con la línea
del cuadrado perteneciente al número que le toque, habrá que efectuar
de nuevo el lanzamiento.

El primero que llegue al número 10 será el ganador.

Variantes: Puede dibujarse en forma de muñeca y otras formas. Se puede


hacer a dos vueltas, es decir en sentido contrario

Lucas Higueruela 2º E
Lucas Higueruela 2º E

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