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No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
Lo simple es falso. Lo que es complicado es inútil (Paul Valery).
Percibimos simplificando, pero podemos jugar con la complejidad y esto significa que no llegamos a entender.
Tendemos a simplificar porque pensamos que así lo entendemos, pero realmente es algo falso porque no
comprendemos al completo. Esto ocurre en la publicidad, ya que hay que conseguir lanzar un mensaje simple que
no aborda la complejidad completa de lo que queremos contar.
Ejemplo Colgate: para que se consumiera más hicieron un envase con un agujero más grande.
Ejemplo Donut: vender de dos en dos. La idea es simple: vender más, es decir, que los consumidores que tenemos
adquieran más.
Ejemplo Lanjarón: hay una ley de la UE que obliga a las empresas a utilizar envases 100% reciclados y reciclables.
Al final esto se ve reflejado en los resultados de la publicidad, las campañas que triunfan tienen ideas y conceptos
que suelen ser muy simples. A veces nos complicamos mucho la vida, buscamos soluciones muy complejas a las que
le damos muchas vueltas, pero a veces, la creatividad está en lo más simple. En creatividad, menos, es más. Hay que
buscar ideas que sean:
- Simples útiles: para el cliente porque hay que lograr los objetivos del cliente.
- Simples con magia: la publicidad tiene que emocionar, nos tiene que hacer reír, sacarnos de nuestra rutina.
La publicidad tiene una dimensión mágica. La magia tiene una connotación negativa porque nos engaña,
pero la publicidad no es así, sino que nos lleva a esa dimensión. Hay que mostrar las cosas (el producto) más
atractivas y su esencia.
- Simples para inteligentes: la creatividad desgasta. El consumidor siempre debe ser tratado como alguien
inteligente. Ejemplo Ambipur: “tontos de narices”. El target debe ser siempre entendido como inteligente.
LA CREATIVIDAD EN PUBLICIDAD
¿Desde cuándo es importante?: podemos decir que la creatividad ha sido siempre importante en la publicidad. La
primera agencia de la publicidad fue fundada por Voley N. Palmer en 1842 en Philadelphia. Ejemplo queso Philadelphia
con su última campaña de los nombres de lugares. Esta agencia se dedicaba a gestionar la venta de espacios
publicitarios en 1300 diarios de EEUU y Canadá. No creaba anuncios, es decir no hacía creatividad.
En España, el origen de las agencias se da con la Sociedad General de anuncios a principios del XX y se dedicaban a
gestionar espacios publicitarios del diario La Correspondencia de España. Se dedicaban a los medios, no a la
creatividad. La publicidad para incentivar a los consumidores empieza con las revoluciones industriales, pero sin
creatividad.
El primer taller creativo (boutique creativa) fue fundado por Earnest Elmo Calkins en 1890. Este señor era un
redactor creativo. En estas primeras agencias que comercializaban los espacios de los medios cuando querían hacer
anuncios contrataban a un freelance, por eso el origen de los creativos eran los redactores o copy.
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Will Bernbach sienta las bases de la actual creatividad a finales de los años 50. Funda DDB, iniciando la revolución
creativa en la industria publicitaria. Desde este momento la creatividad empieza a ser importante, dando prioridad
a:
- Originalidad frente a las formas repetitivas de hacer publicidad
- Instaura las duplas creativas: hasta este momento el que hacía el texto y la imagen estaban separados
(primero texto, luego imagen).
Esta revolución creativa se traslada a España en los 60 con la fundación de MMLB (Miguel Montfort, Març Moliné,
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Joaquín Lorente y Eddy Borstein). Think small de Volkswagen (buscar autor).
En 1950 Guildford da en la Ameridan Psychologist Association la conferencia Creativity. Explicó una teoría científica
sobre la creatividad (ciencia vs. Magia o religión -creación-).
¿Y los nuevos medios?: en estos nuevos medios hay menos creatividad. Es una publicidad muy enfocada a la venta
y muy poco atractiva, original, que no nos trata de manera inteligente. Tal vez es porque esos algoritmos no los
maneja gente que trabaja en la creatividad. La creatividad siempre es importante para las empresas que buscan
innovar. Lo cierto es que la creatividad no tiene ni un siglo de historia.
2. Agencias poco arriesgadas: suelen ser las que más se ven. En publicidad hay mucho enemigo de la creatividad;
porque las ideas planas son previsibles, las creativas imprevisibles. Estas agencias hacen que acabe perdiendo el
cliente porque no usan la creatividad para diferenciarse. Al final las agencias trabajan con el presupuesto de otra
empresa, entonces a los jefes no les suele gustar tanto la creatividad. La agencia pierde porque no se hace valer y
cambiará de clientes año tras año, porque los clientes van buscando a otras agencias. Todos al final somos enemigos
de la creatividad porque nos paramos los pies.
Lo que no es creatividad
Se suele creer que la creatividad es innata, es un talento natural. FALSO: Una cosa es el talento y otra cosa es lo
creativo que podamos ser con entrenamiento. Si solo unos pocos pudieran ser grandes músicos, no habría escuelas
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de música. No nacemos siendo creativos, nos entrenamos. AFIRMACIÓN POSITIVA. La escuela mata la creatividad.
¿Por qué no se valora la creatividad? ¿una idea para que sea válida tiene que ser lógica y si no es una locura? Neri
Oxman: Media Lab MIT: Silk Pavilion: 6500 gusanos de seda. Une mediante una relación la creatividad con la biología.
Si se mira desde un punto de vista lógico, no sirve para nada, pero abre reflexiones para ver un futuro próximo y
cómo podemos utilizar la biología. Esa idea abre posibilidades.
¿Qué pensar vs Cómo pensar? Los centros educativos nos sirven para ver qué debemos pensar, pero no cómo pensar.
Y las personas son creativas no por lo que piensan, sino por cómo piensan. Es fácil encontrar un centro de formación
que te dé conocimientos, lo difícil es encontrar uno donde aprender a pensar para desarrollar nuestras capacidades
y ser lo que queremos ser.
La creatividad no es inteligencia. A más inteligencia, no hay más capacidad para generar ideas. A veces la persona
inteligente se da cuenta de que una idea es absurda y no la propone. La persona menos inteligente, en cambio, puede
no ser lo suficientemente lista para percibir que esa idea no puede funcionar, entonces la propone (Edward de Bono).
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La creatividad no es intuición. La intuición puede ser el origen de una idea creativa, pero no siempre es así. La
creatividad requiere esfuerzo. Thomas Edison: El genio es 1% de inspiración y 99% de transpiración. Guilford: en la
creatividad es fundamental la memoria porque gracias a ella se almacena información. Esta información es materia
prima para nuevas ideas.
La creatividad no es locura. Superar inhibiciones y liberarse es buen camino para la creatividad. Pero la creatividad
no es generar ideas locas, sino ideas eficaces y útiles.
La creatividad no es arte. Una cosa es el talento artístico y otra el talento creativo. Puedes pintar, pero ser poco
Letras huerfanitas: Letras de una en una, construimos palabras con todas las letras. Cada input que recibimos en
el cerebro se incorpora a un modelo preestablecido. Nuestro cerebro es un superordenador en el que la información
se almacena en modelos de datos.
Incluso sin percibir la totalidad del modelo conseguimos descodificarlo (Gestalt). Ley de proximidad y semejanza para
agrupar lo cercano o parecido.
Ventajas:
- Es muy eficaz: no importa que los modelos sean correctos, sino que sean de fácil identificación y uso
(convencionalismos).
- Como el cerebro tiene una capacidad receptora limitada, cualquier nueva información es incorporada
automáticamente a los modelos ya existentes. Es por eso por lo que clasificamos en hombres y mujeres.
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intermedio. Es decir, buscamos colocarlo en uno de los modelos conocidos.
- Pero a veces llega un momento en el que cerebro no puede aceptar más información si no reestructura los
modelos. Esto hace que dejemos de ver hombre o mujer y veamos que hay más allá.
- La creatividad consiste en cambiar o reestructurar los modelos establecidos. No solo para cambiar lo que no
funciona sino también para mejorar lo que funciona.
Pensamiento creativo/lateral
Se usa muy poco. Un error puede llevar a un éxito, ese error nos enseña a saber lo que no es éxito. Requiere esfuerzo,
obliga a pensar y además es imprevisible porque es otra forma diferente de entender las cosas. Sigue los caminos
menos obvios, tortuosos.
Acertijo de la limonada envenenada: la limonada no estaba envenenada, estaba en el hielo. Por eso no se murió el
de la Complutense, porque llegó muy pronto y el hielo no se había deshecho.
Pensamiento lógico y creativo son complementarios
El pensamiento creativo lateral nos ayuda a generar ideas y nuevos modelos. Mientras que el lógico vertical nos
ayuda a desarrollar las ideas a partir de modelos existentes. De hecho, en cualquier proceso creativo se combinan
ambas cosas. Siempre hay una fase en la que se precisa del análisis de las ideas. Eduard de Bono explica que el
pensamiento creativo es ir haciendo agujeros hasta encontrar, sin embargo, en el pensamiento lógico cavaríamos
en el mismo punto hasta hacerlo grande y ver que hay.
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Pensamiento divergente vs convergente
Pensamiento divergente: a partir de un problema buscar alternativas. Es útil para crear opciones, por lo que se basa
en una mayor complejidad. Ejemplo: dar ideas para ir a cenar.
Pensamiento convergente: a partir de una serie de inputs, hay que analizar y converger en una respuesta única. Esto
es útil para tomas decisiones. Ejemplo: elegir un sitio en el que cenar.
En creatividad, el pensamiento divergente son todas las ideas que tenemos, el convergente es elegir una idea y
asumir los riesgos de asumir esa idea.
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Bloqueo creativo
Miedo a ser juzgados
Hay muchos bloqueos creativos, pero uno de los mas importantes s el miedo a ser juzgados, por esto es tan
importante el refuerzo positivo y negativo en las personas. Con frecuencia as personas dejar de hacer algo por miedo
a las críticas y dejándose influir por las críticas acaban por dejar de creer en sí mismos. Esto se debe a que seguir
a la mayoría disminuye las probabilidades de tomar una decisión errónea en el proceso evolutivo sobre todo cuando
no tenemos toda la información para decidir. El miedo a ser juzgados es uno de los grandes instrumentos de control
social. No es importante cuando sucede lo pero sino cuando pensamos que lo peor puede suceder, el miedo no está
en el presente sino a en nuestra imaginación. No tenemos nada que perder por ser creativos, porque nada es nuestro,
Perfiles profesionales:
Dirección: ceo, presidente, director general
Creatividad: director general creativo, director creativo ejecutivo, director creativo, copy, director de arte
Medios: director de medios, planificador de medios, comprador de medios
Cuentas: director de servicios al cliente, director de cuentas, supervisor de cuentas, ejecutivo de cuentas
Producción/diseño: producer, diseñador gráfico
Digital: social media manager, Community manager, content creator, …
Planificación estratégica: director de planificación estratégica, planner, responsable de investigación
Perfiles externos: diseñador, ilustrador, fotógrafo, música; programador, desarrollador, animador; productor,
realizador…
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- Presentar ambas ideas al cliente: la que ha pedido y la nueva opción
- Si la nueva opción la consideramos mucho mejor y abre una estrategia novedosa, hablar previamente
con el cliente
De todos los posibles elementos que hay en un brief creativo rescatamos solo algunos de ellos.
- Situación de partida/datos de identificación del cliente/necesidad de publicidad
- Posicionamiento: actual (en el momento de recibir el brieifing) y deseable (al que se aspira con la
campaña)
- Objetivo publicitario: viene dado por el cliente.
- Publico objetivo
Público objetivo
Los destinatarios de la campaña. Hay que ponerse en su piel, averiguar lo que piensa, lo que siente, desarrollar
empatía.
- Datos sociodemográficos: edad sexo, nivel educativo, poder adquisitivo, lugar de residencia, etc.
- Datos psicográficos: creencias, ideologías, estilos de vida, características de personalidad, …
- Contexto geográfico: características del entorno donde desarrolla su vida cotidiana
- Ejemplo: el pajero se cambió de nombre por el significado, el hiundai Kona se cambió en Galicia
- Contexto social: relaciones sociales con otros grupos: familia, grupos de convivencia, grupos de referencia,
clases sociales, culturas, subculturas…
- Contexto producto: relación del target con el producto: actitudes, grado de conocimiento, hábitos de
consumo, experiencia tras el consumo y recomendaciones, motivos de compra, satisfacciones obtenidas,
beneficios buscados, …
- Hábitos de comunicación: medios y soportes que consume, códigos de comunicación, estrategias de
obtención y procesamiento de la información, … Como le tengo que hablar, teniendo en cuenta cómo habla,
estilo del lenguaje…para que se sienta identificado
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Los insights pueden ser muy complicados o simples.
- Ejemplo de Cheetos: Te manchas cuando los comes. Luego Risketos les imitó.
- Ejemplo Nestea: lo que diferencia al target del origen del té.
- Ejemplo de Heineken: utiliza la historia de cómo les daban a los hombres la cerveza.
- Ejemplo de Ballantine’s: nos identificamos con la vida de ellos, nos sentimos reflejados.
Beneficio
Sería ¿qué gana el consumidor con nuestro producto?, ¿qué le aporta? Existe una diferencia entre ventaja y beneficio:
La ventaja es lo que ofrece el producto. Existen:
- Ventajas higiénicas: características que hacen ser al producto lo que es. Agua Fuensanta: te calma la sed;
El beneficio es lo que consigue el consumidor. El consumidor no compra ventajas, compra beneficios. Este no esta
solo en el producto, sino en la mente del consumidor. La idea de la campaña se basará en el beneficio, pero si este
no es relevante para el target fracasará la publicidad. Esto se debe a que la idea puede atrapar, pero el beneficio es
el que hace que el target se mueva.
Ejemplo de Burger King hamburguesa moho: un objetivo es mostrar que es natural y otro es unir la marca con
valores vigentes en la sociedad (somos atrevidos, auténticos…), también muestra el valor de la belleza
El beneficio tiene dos posibilidades:
- Tener un beneficio claro y diferenciador: ¡comunicarlo!
- Pero el 99% de los productos son indiferenciados: importancia de la comunicación y valores de marca.
- Los beneficios pueden estar basados en:
o Atributos tangibles o funcionales
o Atributos simbólicos
Reason why
Reason to believe, support evidence, argumentación, evidencia
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- No tiene por qué estar en todos los medios o piezas de la campaña
Tono
Atmósfera general del mensaje
Debe ser coherente con los valores de la marca
En publicidad la simbolización nos sirve para representar el producto. El mensaje literal debe ser simbolizado.
Desarrollar la abstracción. El concepto debe ser abstracto. La economía, por ejemplo, es abstracta, pero se materializa
en el dinero.
EL CONCEPTO
“En toda obra de arte hay un importante grado de abstracción”. El concepto es abstracto, por lo que es complejo,
difícil de explicar y de percibir. En publicidad siempre tiene que haber algo de abstracción.
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El concepto es una idea, la base de la campaña. Es lo que da sentido a la campaña. Concebir un concepto implica una
complejidad para una campaña, puede parecer simple, pero es complejo.
El concepto es igual a la suma del beneficio (el por qué debe comprar nuestro producto) y el insight (la sensación de
“esto me pasa a mí”). Con esto investigamos de tal manera que conocemos bien al cliente y al target.
CARACTERÍSTICAS BÁSICAS:
• Debe ser coherente con el posicionamiento estratégico de la marca.
• Debe ser coherente con los atributos del producto.
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• Debe conectar con la realidad y las emociones del target.
• Debe ser simple y sencillo.
• Debe ser verdad, tener una base sólida.
• Debe ser diferenciador.
• Debe tener desarrollo, recorrido (es como un hilo del que poder tirar, debe permanecer en el tiempo y que se
pueda utilizar en el tiempo, es decir, que se pueda utilizar en un futuro para futuras campañas).
EJEMPLOS DE CONCEPTOS (son las frases de ese concepto, ya que el concepto es abstracto) CON DESARROLLO:
o Dove “por una belleza real”: quiere decir la diversidad y los diferentes cuerpos, Dove de aporta aceptación de
la marca porque son cuerpos reales. La marca te ayuda a sentirme a gusto con tu cuerpo. El insight es
El concepto es una idea paraguas de la que salen las ideas de campaña (sin concepto no podemos ir a buscar la idea,
es la síntesis de la estrategia). Hay que ser estratégicos pero a la vez ingeniosos.
Una idea de campaña se crea a partir del concepto (sin idea el mensaje pierde impacto, es al base de la resolución
creativa).
El concepto y la idea de campaña no son lo mismo, tienen que ir relacionadas, una depende de la otra, pero SON
DIFERENTES.
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EJEMPLOS
Anuncio de “El palo” Del Campo Saatchi & Saatchi para Limón y Nada
o Concepto: simpleza. La vuelta a lo sencillo
o Beneficio: sin aditivos
o Insight: las cosas simples también son buenas. Se reproduce a la situación cotidiana por ejemplo los niños
juegan con cualquier cosa.
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Claves para encontrar la idea
Necesidad de interiorizar y hacer inconscientemente. Lo importante no es decirlas o hablarlas, hay que interiorizarlas
e integrarlas en nuestros procesos creativos.
· Divertirse
Es uno de los caminos que nos lleva a la creatividad, ser positivos, rodearse de gente positiva. Hay que crear un clima
distendido, eliminar el estrés, ser positivos y rodearos de gente positiva. “Las personas con mentalidad seria tienen
pocas ideas. Las personas con ideas nunca son serias” (Paul Valéry) Johan Cruyff decía “Salid y disfrutad”.
· El producto
Hay que indagar, profundizar en el producto, saber todo de él.
Will Bernbach: “La magia está en el producto” …, pero hay que saber encontrarla. Muchas veces la idea puede estar
en el producto.
Hay que centrarse en los detalles: no verlo como un todo, sino analizando cada uno de sus elementos – podríamos
encontrar una idea visualmente poderosa que transmita los valores de la marca o el argumento de ventas.
Hay que experimentar el producto, probarlo.
A través del producto podemos encontrar la idea de la campaña, como, por ejemplo, Para Todos de Coca Cola, Todo lo
bueno acaba en Bar (Ambar), El banco que ve el dinero como tú lo vez (Bankinter),
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preguntar vuelven a preguntar. Esto surge de su enfoque espontáneo, de no tener miedo a reprimirse, pero también
pueden ser muy inflexibles, negándose a proponer nuevas alternativas, pero no surge de la búsqueda deliberada de
u nuevo punto de vista. Tras la socialización, de adultos falta la inocencia, así que funciona la creatividad deliberada.
Tenemos que hacer el esfuerzo de estar constantemente preguntándonos, sin dar por hecho las cosas. El briefing
puede ser como una carta a los reyes magos, hay que repensarlo. El camino para la creatividad siempre es la
pregunta.
Roy Lichestein: empezó a hacer pop art porque su hijo le dijo que por qué no hacía algo tan divertido como los dibujos
animados.
Edwind Land, creador de la cámara Polaroid: su hijo le preguntó por qué no podía ver las fotos cuando las sacaba.
· Práctica de hacerse preguntas: ¿Por qué? Porque: ¿Por qué tengo que entregar una expone/solicita para quejarme
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Mercedes Benz-Dabiz Muñoz – Una estrella no significa nada hasta que te la quitan: giros en la narrativa como si
fuera una película.
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- McWhopper: Peace One day. Burger King publica en dos periódicos una carta para McDonalds para unir ambas
hamburguesas.
- Volvo Interception: en redes sociales proponen a los consumidores de la Super Bowl, dicen que cada vez que vean
un anuncio de un competidor de Volvo utilicen un hastag.
- CierraUnicef de J. Walter Thompson: al final del día revelaron el sentido de su campaña. Jugaba con el doble
sentido, se percibía como que cerraba la ONG y era para mostrar que si cierra es porque los problemas han
acabado.
Veo veo: cualquier producto está abierto a verse desde diferentes perspectivas
Beauty Olafur Eliasson: nos hace reflexionar sobre que lo que percibimos depende de la perspectiva que la veamos.
Eso es un arcoíris, según desde donde lo mires se puede desvanecer, porque solo se crea cuando observamos desde
un punto el reflejo de la luz con el agua.
Las cosas son lo que son en función de la perspectiva desde la que las veamos.
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El producto es: pegotes, el pegamento que pega fuerte; Suavinex, el suavizante que dejará tu ropa con tacto esponjoso.
Pega muy bien, no se despega, nunca podrás despegarte de mi.
¿Invertimos?: Método de la inversión: consiste en dar la vuelta a un problema, optar por el sentido contrario y así
facilitar el surgimiento de nuevas ideas.
No te preguntes qué puede hacer tu país por ti, pregúntate qué puedes hacer tú por tu país.
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· Combinar
La creatividad consiste en combinar conceptos o elementos ya existentes (Webb Young). Por ejemplo: la moto de
agua surge como unión entre el barco y la moto. Ahora bien, el talento creativo consiste en detectar relaciones entre
las cosas para luego poder alterarlas. Como, por ejemplo, la cocina. La creatividad no es combinar a lo loco, sino
entender cada una de las partes.
- Buscar analogías: con otros problemas o productos, tanto parecidos como diferentes. Analogía es la relación de
semejanza entre dos cosas y también un proceso para estimular la producción de ideas. Cualquier problema lo
podemos representar mediante una analogía que nos ayude a entenderlo y solucionarlo. Por ejemplo: una bola
de nieve es como un rumor en la sociedad.
· Romper la rutina
Es necesario romper con nuestras pequeñas costumbres o rutinas porque:
Las rutinas constriñen la mente, fijan patrones de conducta rutinarios que se acaban afianzando como
procedimientos fijos para resolver problemas o afrontar situaciones.
No continuamente porque las rutinas son necesarias…
Pero sí de vez en cuando para incorporar nuevos inputs a nuestra memoria: pequeñas experiencias nuevas – viajes
estratégicos. En ese viaje podemos encontrar algo que desconocemos.
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No parar de crear ideas significa también que la creatividad no puede reservarse a un contexto de un trabajo o un
momento del día. La teoría del queso: buscar ideas en todo momento y en todo lugar.
· Ser constante
Es necesario la tenacidad, la constancia y la perseverancia.
¿Somos creativos o maratonianos?: la búsqueda de una idea es como un maratón.
Es muy duro, pero en el mundo publicitario sois tan buenos como vuestra última campaña. Lo que hace que, si no
repites los éxitos nadie se acuerde de ti, por eso hay que ser constantes.
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personas. Hay que saber diferenciar entre nosotros y la idea.
Siempre tendremos ideas rechazadas, ser valiente es la única forma de no bloquearnos por ello y seguir generando
ideas:
- Todos tenemos miedos. El problema es que el miedo nos bloquee. Hay que intentar que el miedo no decida por
nosotros.
- Las ideas valoradas como malas NO son malas. Nos sirven para saber por dónde no ir o para llegar a una buena
idea.
“No he fracasado. He conseguido 1.000 formas de cómo no se debe hacer una bombilla” (Thomas Edison)
· Anotar
A menudo confiamos en la memoria para guardar nuestros pensamientos y percepciones, pero la memoria es
imperfecta. Es necesario anotar. Captar los sueños: Edison, Dalí.
Ejemplo: Maurice Wilks, ingeniero de Land Rover: hizo el boceto del diseño del coche en la arena de la playa.
No se apuntan grandes ideas, sino pequeños detalles que construirán la idea. Los pequeños detalles son importantes
porque son los que componen las grandes ideas.
Los cuadernos sirven para la libertad y la generación de ideas. El ordenador nos sirve para ordenar las ideas.
LA EVALUACIÓN
Check list para evaluar la idea
Es el momento crítico: el mundo está lleno de malos anuncios que alguien, alguna vez, aceptó creyendo que eran
buenos.
El equipo creativo puede chequear el concepto o idea elegido en dos niveles:
1.1. El propio creativo -a solas- desde la distancia, para tener la objetividad que permita matar la idea si es necesario,
tener la cabeza fría – Es bueno “aparcar” la idea unos días para hacer esa evaluación.
- ¿Me gusta la idea? Si pensamos que “no está mal”, es porque está mal.
- ¿Seré capaz de defenderla si alguien no la ve clara?
- ¿Me sentiré orgulloso de ser el autor de la idea?
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- ¿Funcionaría en una campaña integrada? ¿Se podría expandir a otros medios sin alterar su esencia creativa?
- ¿Es vendible de cara al cliente? ¿Tiene desarrollo para futuras campañas?
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1.2. El equipo: director creativo y ejecutivo de cuenta
Algunas preguntas más junto con las anteriores
- ¿Se ha visto con anterioridad? ¿Es verdaderamente nueva y original?
- ¿Cuál es la conexión entre el elemento verbal y el visual?
- ¿Atrapará al target? ¿Qué es lo que más les llamará para que presten atención al anuncio?
- ¿Cuál es y qué valor tiene el principal mensaje central del anuncio? ¿Se puede resumir en un solo visual o una
frase?
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Elementos gráfica:
Imagen:
nos sirve para
- captar la atención
- comunicar el concepto: como es comunicar el beneficio y el insight, comunicamos la campaña
- comunicar el producto
- comunicar la marca
(elementos complementarios en el layout: todas esas funciones las deben cumplir las gráficas entonces hay veces
que no se cumplen solo por la imagen.
Dentro de las fotografías ad hoc o bancos de imágenes. Las fotografías de bancos de imágenes suponen:
- Bajo coste para bajos presupuestos
- Mucho tiempo en la búsqueda de la imagen adecuada.
- Imágenes planas, sin fuerza, dificultad de encontrar algo diferente (si lo encuentras, cuestiona tu idea).
- Dificultad para el reconocimiento de marca y/o transmisión de sus valores (sirven para todo y nada)
- Si no se reserva exclusividad puede ser utilizada por otro
El titular:
Funciones de menor a mayor peso según su relación con la imagen. No puede haber contradicciones entre la imagen
y el titular.
- Firmar el anuncio: la parte visual tiene fuerza y lo comunica todo, de modo que el titular es la marca o bien la
marca y el concepto.
- Verbalizar el mensaje: la parte visual lo comunica todo, de modo que el titular reitera (sin ser superfluo)
- Anclar el mensaje: la parte visual puede ser equívoca, de modo que el titular ancla o deja claro lo que se quiere
comunicar
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- Tener presente el beneficio de la campaña, solo así el titular responderá a la estrategia
- Si no lo encontramos, probar con una combinación de palabras clave sobre el producto en el marco de la
estrategia
- Si aun así no lo encontramos, hacer el cuerpo del texto y desde él extraer el titular por condensación.
El body copy
Texto que nos sirve para completar más, suele utilizarse para argumentar o explicar en las gráficas publicitarias.
Debería ser diferente la adaptación a un mupi y a una gráfica publicitaria.
- Ampliar la información sobre el producto explicando y describiendo con mayor detalle sus características o
beneficios para el target (argumentación/información)
- Persuadir al target para que compre el producto (incitación/apelación)
- Es muy importante cuando el consumidor necesita mucha información para comprar el producto (por ejemplo,
bienes de alto precio, productos con novedades o características muy técnicas, etc.)
- Hay que cuidarlo tanto como el titular, porque quien llega hasta ahí, aunque sea una minoría, es porque está
interesado o porque el resto de los elementos del anuncio han suscitado su interés.
La firma
Elementos visuales: logotipo o logosímbolo
Elementos verbales: el claim de la campaña o el tagline de la marca
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- A partir del spot: Anuncio Ruavieja de Navidad 2021 No quiero verte más, quiero verte mejor
AUDIOVISUAL
La imagen à elemento central de la publicidad audiovisual: atraer atención + comunicar el mensaje + suscitar
emociones
Planos característicos de la publicidad: Packshot y aftershot
La banda sonora à se compone por
- Palabra:
o Diálogos
o Voz en off: narrador identificado (protagonista de la trama vs. Narrador impersonal)
¿Locutor reconocido o voces nuevas?
Importancia del casting de locutores/actores
Música:
- Diegética: surge de la acción y sirve para dar verosimilitud a lo narrado
- Extradiegética: sirve para dotar de expresividad, crear ambiente, transmitir emoción, firmar el mensaje.
Tipos:
- Música original (máster, fono): habitualmente alto coste de derechos (de autor, fonográficos…)
- Adaptación: notoriedad + adaptación a la idea creativa, por ejemplo, cambiamos la letra (solo derechos de
autor).
- Cover: versión publicitaria de música ya existente (diferente artista, pérdida de conexión con la original).
- Jingle: mensaje cantado
- Canción ad hoc: música hecha específicamente para el anuncio
- Música ad hoc: tiene que ver más con la identidad de la marca
- Música de librería: sin derechos, pero sin capacidad diferenciadora
- Efectos
- Silencio
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