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Lista de la Psinergía de Marte

La siguiente es una lista completa de todas las Psinergías basadas en Marte del juego. Las series de
Psinergía se ordenan por efecto y luego se enumeran en orden ascendente de potencia, basándose
en la Psinergía más débil de cada serie (considerando sólo las Psinergías basadas en Marte, si el
conjunto abarca más de un elemento).

Llamarada 01
Ataque con Llamaradas

Pared de Bengalas 02
Ataque con Llamas Abrasadoras

Tormenta de Bengalas 03
Ataque con Llamas Incineradoras

Ráfaga 04
Ataque con una Ráfaga Explosiva

Ráfaga Loca 05
Ataque con una Ráfaga Explosiva

Ráfaga Ardiente 06
Ataque con una Ráfaga Explosiva

Bomba de Fuego 07
Ataque con una Explosión de Bomba

Bomba de Racimo 08
Ataque con una Explosión de Bomba

Bomba de Alfombra 09
Ataque con Explosión de Bomba

Bola de Fuego 10
Ataca con una Bola de Fuego Abrasadora: Inflige 35 de daño básico Puede usarse como
Psinergía de utilidad en Amanecer oscuro para incendiar objetos.

Orbe de Fuego 11
Ataca con una Bola de Fuego Abrasadora

Infierno 12
Ataca con una Bola de Fuego Abrasadora

Lluvia de Lava 13
Ataca con la Fuerza de un Volcán

Baño de Fusión 14
Ataca con la Fuerza de un Volcán

Tormenta de Magma 15
Ataque con la Fuerza de un Volcán

Ráfaga de Estrellas 16
Ataca con una Explosión Masiva

Nova 17
Ataque con una Explosión Masiva

Supernova 18
Ataque con una Explosión Masiva

Malabarista 19
Lanza hábilmente Bolas de Fuego

Malabarismo de Calor 20
Lanza con habilidad Bolas de Fuego
Malabarismo Ardiente 21
Lanza con destreza Bolas de Fuego

Calor árido 22
Parchea a un objetivo con Calor Desértico: Inflige 40 de daño básico Puede usarse como
Psinergía de utilidad para evaporar pequeños charcos de agua.

Ráfaga árida 23
Golpea con una ráfaga de Calor Abrasador

Chorreo árido 24
Golpea con un azote de Calor Desecante

Salamandra 25
Invoca el aliento de un Reptil Ardiente

Cerbero 26
Ataca con el Fuego del Alma

Quimera 27
Ataca a un enemigo con una Ráfaga de Fuego

Cola de Caballo 28
Ataca a los enemigos con una Ráfaga de Fuego

Rayo 29
Ataca con un Rayo de Calor Abrasador

Rayo Cíclico 30
Ataca con un Rayo de Calor Abrasador

Rayo Abrasador 31
Ataque con un Rayo de Calor Abrasador
Volcán 32
Ataque con Fuerza Volcánica

Erupción 33
Ataque con Fuerza Volcánica

Piroclasmo 34
Ataque con Fuerza Volcánica

Calor Furioso 35
Invoca los Fuegos de la Fosa

Abismo Ardiente 36
Invoca los Fuegos de la Fosa

Infierno Funesto 37
Invoca los Fuegos de la Fosa

Humo 38
Ataca con un Penacho de Llamas

Humo de Serpiente 39
Ataca con un Penacho de Llamas

Humo de Dragón 40
Ataca con un Penacho de Llamas

Carta de Llama 41
Lanza una carta del Palo de las Llamas

Aplastar 42
Aplasta un Objeto: Inflige 70 de daño básico Puede usarse como Psinergía de utilidad en
Amanecer Oscuro para destruir rocas agrietadas y empujar grandes pilares.

Nube de Dragón 43
Golpea a un enemigo con Nube de Dragón

Epicentro 44
Golpea a un enemigo con Nube de Dragón

Aliento de Fuego 45
Ataca con una Hoja de Llamas

Wyvern 46
Ataca a los enemigos con Aliento de Fuego

Dragón de Fuego 47
Ataca a los enemigos con una Ráfaga de Fuego

Ola de Calor 48
Ataca con Rayo de Fuego

Licuador 49
Ataca a los enemigos con los Fuegos de la Verdad

Quilla 50
Daña a los enemigos con un grito de guerra "¡Hyaa hooo!"

Chuleta Viciosa 51
Daña a los enemigos con un Golpe Ardiente

Buzo del Planeta 52


Salta hacia el cielo y arremete contra un enemigo

Planetario 53
Golpea a un enemigo con Fuego del Cielo

Aura 54
Restaura 50 PS a todo el grupo

Aura Curativa 55
Restaura 100 PS a todo el grupo

Aura de Enfriamiento 56
Restaura 200 PS a todo el grupo

Mantícora 57
Restaura 300 PS con la Llama Limpiadora

Fénix 58
Revive a un aliado con el Fuego del Fénix: Revive a un Adepto abatido hasta recuperar toda su
salud.

Carta de la espada 59
Reduce el Ataque de un Enemigo: Puede reducir el ataque del enemigo en un 25%.

Deterioro 60
Reduce la Defensa del Enemigo: Puede reducir la defensa del enemigo en un 25%.

Debilitar 61
Reduce la Defensa del Grupo Enemigo: Puede reducir la defensa del enemigo en un 12,5%.

Guardia 62
Aumenta la Defensa del Aliado: Aumenta la defensa de un aliado en un 25%.

Proteger 63
Aumenta la Defensa del Grupo: Aumenta la defensa del grupo en un 12,5%.
Guardián 64
Aumenta la Defensa de un Aliado: Aumenta la defensa de un aliado en un 25%.

Protector 65
Aumenta la Defensa del Grupo: Aumenta la defensa del grupo en un 12,5%.

Mover 66
Mueve un Objeto en el Suelo: Se utiliza en ciertos objetos para moverlos un espacio de hasta un
espacio de distancia.

Golpear 67
Impulsar Objetos en el Suelo: Se utiliza sobre ciertos pilares para aplastarlos.

Reventar 68
Rompe los Objetos Agrietados: Se utiliza sobre ciertos objetos para hacerlos explotar.

Llamarada 69
Manipula las Llamas: Se utiliza sobre los fuegos para proyectarlos a corta distancia.

Térmico 70
Crea una Corriente de Aire Caliente con la Energía del Fuego: Se utiliza en determinados
lugares para crear una corriente ascendente de aire caliente que se puede montar.

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