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Poderes de los Enemigos

Leigi: Proyección del pensamiento, Personificación Mágica

Gran Doma: Bastón Mágico Color mágico según el color que tome el bastón es el poder que
lanza o da a las marionetas que crea Luigi

Enemigos Primer Arco Nueva Oración seis


1. RustyRose:
 Arco de la Encarnación
 Alas de Pegaso
 Bestia Sagrada Guardiana: Belcusas del Trueno
 Escudo dorado
 Espada Negra Azabache
 Fantasmas de Brittia
2. Sawyer
 Ralentización
 Cambio de Marcha: Red Zone
 Motor
 Cohete
 Nitro
3. Richard Buchanan
 Tierra Líquida
 Explosión de Tierra Líquida
 Recubrimiento de Lodo
 Pilar de Tierra
 Disparo de Lodo
4. Macbeth
 Dark Capriccio
 Génesis Zero
 Dark Rondo
 Spiral Pain
 Invisibilidad
 Pesadilla
5. Kain Hikaru
 Dodosu Golpe
 Dadasu Vuelta
 Caída Hierro
 Dodosu Golpe Brillante
6. Erigor
 Bata de viento
 Emera-Baram
 Fragmento de Tormenta
 Espada de Viento
 Palma de Viento
 Portador de Tormenta
 Ráfaga de Viento
 Ráfaga de Agua
 Ráfaga de Escudo
 Relámpago del Rayo
 Tormenta Nublado
 Tornado Negro
Enemigos del Segundo Arco Pelea contra Tártaros
1) Mard Geer Tártaros
 Espinas
 Carga de Espinas
 Proyectiles de Espinas:
 Rosa de Espinas:
 Rayo de Espinas
 Torbellino de Espinas
 Rosa Explosiva:
 Flor Prisión
 Puño de Espinas
 Dea Yggdrasil
 Alegria
2) Silver Fullbuster
 Congelar
 Furia del Demonio de Hielo
 Congelamiento del Demonio de Hielo
 Proyectiles del Demonio de Hielo
 Cuchillas del Demonio de Hielo
 Demonización
3) Kyouka Alteraciones de Sensaciones
 Sensación de Dolor
 Anulación de Sentidos
4) Jackal Maldición Explosivas
 Cadena de Explosiones
 Toque Explosivo
 Esferas Bomba
 Explosión
 Explosión de Espiral
 Minas Terrestres
 Autodestrucción
5) Seilah Macro
 Remover la Limitación
 Energía Explosiva
 Ojo del demonio
6) Tempester
 Partículas de Barrera mágica
 Hyuru
 Dodon
 Racha
 Infierno
 Relámpago
 Aguacero
 Ráfaga
 Sumidero
 Llamarada
 Rocas
7) Torafuzar: Tenchi Kaimei: Torafuzar tiene el uso de su respectiva maldición como todo
demonio, en la que consiste en liberar una especia de agua negra que inunda toda la
zona donde se encuentra para envolver al enemigo y ahogarlo con el veneno de dicha
agua, que es tan potente, que puede matar a cualquiera que la traga en cinco minutos.
 Impacto Profundo
 Brazo Espada
 Inmensa Durabilidad
 Experto Nadador
8) Ezel:Tenga Goken: La Maldición de Ezel gira en torno al uso de sus cuatro
extremidades, que se adaptan a las propiedades de espadas capaces de cortar a través
de la piedra, así como capaces de herir fuertemente a un Dragon Slayer.
 Onimaru
 Juzumaru
 Mikazuki
9) Franmalth: Maldición de Absorción: Franmalth posee una maldición, con la cual es
capaz de extender su cuerpo, así como también la habilidad de de formar picos de su
espalda además de poder reducir la energía del oponente. Franmalth es lo suficiente
capaz de extraer y contraer sus brazos velozmente y golpear al enemigo. Franmalth
puede absorber las almas para utilizar su Revolución (Kanji se lee Evolución) y
cambiar su aspecto y habilidades a las del alma.
 Conexión
 Absorción
10) Keyes: Necromancia: Según lo dicho por Mard Geer, Keyes es un nigromante,
permitiéndole de esta manera revivir el cadáver de los muertos, e incluso manipularlos
a como él desee y aparentemente en el momento que lo desee. Gray Ataca a Keyes
 Cuerpo de Partículas de Keyes.
 Partículas de Barrera Mágicas
 Juicio de la Estrella del Mal

Enemigos del Tercer Arco Raven Tail


I. Ivan Dreyar
 Torrente Shikigami:
 Bomba Oscura Shikigami
 Control Macro
II. Aria
 Vacío
 Metsu
 Cero
 Teletransportación
 Inmenso Poder Mágico
III. Sol
 Magia de Tierra
 Roche Concierto
 Plâtre Sonata
 Merci la Vie
 Sable Danzante
 Estatuas de Tierra
IV. Nullpuding
 Explosión de Aguja
 Agujas venenosas
 Disparos de agujas
Kurohebi
 Mimic
 Inmensos Reflejos
 Cuerpo de Arena:
 Sandstorm
 Sand Rebellion
V. Flare Corona
 Escudo de Cabello
 Colmillo de Lobo
 Látigo de Cabello
 Ducha de Cabello - Miles de Aves
 Cabello Rojo
 Ducha de Cabello - Llama Luciérnaga
VI. Obra: Anulación Mágica: Utiliza magia de anulación, que usó contra Lucy durante los
Grandes Juegos Mágicos para ayudar a Flare Corona y para dejar en gravedad a
Wendy Marvell y Charles.

Enemigos del 4 Arco Los doce spriggan


a. Ajeel Raml
 Pozo de la Hormiga León
 Gigante de Arena:
 Monstruos de Arena:
 Arenas de la Muerte
 Sand World
 Ramal Sayf
 Ramal Fa'as
b. Brandish μ
 Command T: Magnificación
 Command T: Reducción
c. Dimaria Yesta
 Age Seal
 Age Scratch
 God Soul: Chronos
d. Invel Yura
 Magia de Hielo
 Congelar:
 Vestiduras Divinas del Rasgamiento de Hielo
 Ice Slave
 Ice Lock
 Magia Nieve
e. Irene Belserion
 Berserker
 Deus Zero
 Transformación Anima
 Magia de Transformación
 Erupción
 Vuelo
f. Jacob Lessio
 Asesinato Mágico
 Transporte
 Magia Espacial
 Sigilo
g. Neinhart
 Historia de Cadáveres
 Magia de Viento
 Pulso Explosivo
 Sensor
h. Weakness
 Creación de Debilidad
 Absorción Eléctrica
i. Wahl Icht
 Balas de Nueve Milímetros
 Cañón Mágico Anti-Materia de Larga Distancia
 Misiles Re-Direccionales
 Metamorfosis
j. Larcade Dragneel
 Alma de la Comida Maldita
 Placer
 Dolor
 Sueño Eterno de la Muerte
 Magia de Luz
k. August: Magia de Copia: la verdadera naturaleza de la magia de August es la de
copiar al instante la magia que ve de su oponente, haciéndola suya. Con esto, es
capaz de amplificar su poder además de hacer que que la magia de su oponente sea
inutilizada por este. El único punto débil de esto, es que no puede copiar Magias
Portadoras debido a que estas necesitan objetos para ser desenvueltas. Gracias
esto, August ha podido dominar las siguientes Magias Lanzadoras
• Magia de fuego
• Magia de sonido
• Magia de Rayo
• Maga de agua
• Aptitud Mágica
• Barrera Mágica
l. Bradman
• Partículas de Barrera Mágica
• Maldición Explosiva
• Explosión de Espiral
• Tenga Goken
• Onimaru
• Espinas
• Tenchi Kaimei
• Maldición de Espinas
• Necromancia
• Over Skelter
• Furia del Demonio de Hielo
• Furia del Demonio de Hielo
• Devil Slayer del Hielo
• Furia del Demonio de Hielo
Primer Sello el cuerpo de Bradman está completamente compuesto de Partículas de Barrera
Mágica, lo que le permite moverse similar a una bruma espesa y causar la muerte
instantánea. Dicha habilidad permite a Bradman deformar y reformar su cuerpo
aparentemente a voluntad para evitar los ataques físicos y mágicos, y al mismo tiempo ser
capaz de partes de estirar la longitud de sus extremidades. Ofensivamente, Bradman puede
manipular las partículas mortales anti-Ethernano de diversas maneras, como para matar a la
gente, sin la aparente necesidad de tocarlos, un acto que provoca temor en los corazones
de sus enemigos, una hazaña capaz para la propia Parca. El primer efecto visible de la
magia hace que los vasos sanguíneos alrededor de los ojos de las víctimas se hinchen
considerablemente; Posteriormente, estos tosen con sangre y, al parecer, mueren. Segundo
Sello después de que el Primer Sello ha sido abierto, Bradman convoca una enorme
cantidad de cráneos de cadáveres que surge del suelo en una gama muy amplia, capaz de
atacar a sus objetivos. Este cementerio de cráneos puede consumir las almas de los demás
y deterioran a los seres normales que son tocados por ellos. Tercer Sello: es una habilidad
de incremento del Poder de Maldición. Cuando Bradman toma uso del Poder de la Maldición
(con el cuál puede usar todas las Maldiciones de las Nueve Puertas del Demonio) por
completo al haber liberado el primer sello y segundo sello respectivamente, su cuerpo de
partículas cambia de apariencia drásticamente, tomando por completo una forma oscura
rodeada de un aura maligna que seguramente se trate de su ya antes mencionado Poder de
la Maldición. Su rostro se deforma completamente dejando solo dos círculos blancos y una
boca con forma macabra al igual que con su máscara, mientras que su masa muscular
aumenta un poco.

m. God Serena: Dragon Slayer: God Serena posee esta magia gracias a ocho lacrimas
de dragón que él tiene, convirtiéndolo en una especie de Dragon Slayer de Segunda
Generación.
 Dragon Slayer de la Caverna
 Destrucción de Tierra del Dragón de la Caverna
 Dragon Slayer del Purgatorio
 Flama del Infierno del Dragón del Purgatorio
 Dragon Slayer del Rey Marino
 Canto del Viento y la Luna del Dragón del Vendaval
 Diluvio Circundante del Dragón del Rey Marino
 Dragon Slayer del Vendaval

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