1.
Introducción a Adobe Illustrator
Adobe Illustrator es un programa de diseño gráfico en forma de taller de arte que, con
respecto a versiones anteriores, ha sufrido grandes modificaciones a favor del propio
programa.
Su principal función es la creación artística de dibujos y pinturas para ilustraciones, y define,
en cierta manera, el lenguaje gráfico contemporáneo a través del dibujo vectorial. Illustrator
tiene muchas similitudes con Photoshop en cuanto herramientas, mientras que Photoshop
está enfocado para trabajar con imágenes fotográficas, en Illustrator se diseña con imágenes
vectoriales.
Adobe Illustrator tiene muchas opciones creativas, posee un acceso sencillo a las
herramientas de trabajo y una gran versatilidad para producir rápidamente gráficos flexibles
cuyos usos se dan en impresión, vídeo, publicación en la Web y dispositivos móviles.
Actualmente, forma parte de la Familia Adobe Creative Suite, tiene como función única y
primordial la creación de material gráfico-ilustrativo profesional, basándose para ello en la
producción de objetos matemáticos denominados vectores. La extensión de los archivos con
los que se trabaja en este programa, es .AI (Adobe Illustrator).
Esta aplicación es conocida por la impresionante calidad y nivel artístico de las ilustraciones
creadas, siendo una aplicación utilizada por numerosos artistas muy experimentados.
Adobe Illustrator le proporcionará precisión y potencia gracias a herramientas de dibujo
sofisticadas y pinceles realistas y expresivos.
La interacción entre los distintos productos de Adobe permite intercambiar ficheros
fácilmente entre Illustrator y otros programas de Adobe, como es el caso de Adobe Flash®
Catalyst™ donde se puede mejorar la interación de sus diseños creados en Illustrator.
Con Illustrator podremos crear cualquier diseño de gran calidad mediante vectores, ya que
nos da la posibilidad de modificarlos, darles color, transformarlos, darles perspectiva,
extrusionarlos, insertar texto, aplicar filtros y muchas más posibilidades. También, se pueden
exportar e importar imágenes de otras aplicaciones, sean vectoriales o no, haciendo más fácil
la vida del diseñador.
2. Imágenes vectoriales y diferencias con otros tipos de imágenes
Imagen vectorial
Denominamos Imagen vectorial a toda aquella imagen digital formada por objetos
geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.); Cada uno de ellos definido
por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. Por ejemplo un
círculo de color rojo quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de
línea y su color.
El interés principal de los gráficos vectoriales es la posibilidad de modificar el tamaño de una
imagen a voluntad, sin perder calidad y sufrir el efecto de pixelado que sufren los gráficos
rasterizados o mapa de bits. Asimismo, nos permite mover, estirar y retorcer imágenes de
manera relativamente sencilla. Su uso, también está muy extendido para la creación de
imágenes tanto dinámicas como estáticas, en tres dimensiones.
Los PC de hoy en día, traducen los gráficos vectoriales a gráficos rasterizados, pudiendo así
mostrarlos, ya que las imágenes están constituidas físicamente por píxeles.
Una Imagen rasterizada, también llamada mapa de bits, imagen matricial o bitmap, es un
fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color,
denominada raster, que se puede visualizar en un monitor de PC, papel u otro dispositivo de
representación.
A las imágenes rasterizadas se las suele caracterizar por su altura y anchura (en pixel) y por
su profundidad de color (en bits por pixel), que determina el número de colores distintos que
se pueden almacenar en cada pixel, y por lo tanto, en gran medida, la calidad del color de la
imagen.
Los gráficos rasterizados se distinguen de los gráficos vectoriales en que estos últimos
representan una imagen a través del uso de objetos geométricos como curvas de Bézier y
polígonos, no del simple almacenamiento del color de cada pixel. El formato de este tipo de
imágenes está muy extendido y, es el que se suele emplear para tomar fotografías digitales y
realizar capturas de vídeo. Para su obtención se usan dispositivos electrónicos tales como
escáneres y cámaras digitales.
Vectores y pixel
La principal diferencia entre una imagen normal en .JPEG y una imagen vectorizada, es que
ésta última está generada a base de vectores en vez de píxeles, permitiéndonos su
ampliación sin perder calidad.
Puede mover o modificar gráficos vectoriales con libertad sin perder detalle ni claridad
porque son independientes de la resolución; mantienen los bordes nítidos cuando se les
cambia el tamaño, se imprimen en una impresora PostScript, se guardan en un archivo PDF o
se importan en una aplicación de gráficos basada en vectores. Como resultado, los gráficos
vectoriales son la mejor opción para ilustraciones, como los logotipos, que se utilizarán en
varios tamaños y distintos medios de salida o en programas de dibujo técnico o modelado
3D.
Los píxeles son la unidad mínima de las imágenes de mapas de bits, también denominadas
imágenes raster o bitmap. Un mapa de bits es una matriz cartesiana (bidimensional) de
píxeles, que posee por sí mismo, coordenadas verticales y horizontales que determinan la
posición de dicho pixel en la imagen.
Un pixel puede necesitar mayor o menor cantidad de memoria para que sea almacenado en
un PC, dependiendo de éste valor, que se denomina profundidad de pixel, la imagen podrá
mostrar en pantalla una mayor o menor cantidad de colores. Las aplicaciones que trabajan
con imágenes de píxeles son software de retoque, de captura, o composición de imágenes
reales.
La conversión de una imagen de píxeles a una imagen vectorial se llama vectorizado, y por
contra, la conversión de una imagen vectorial a una imagen de píxeles se llama rasterizar una
imagen.
Diferentes formatos
Los diferentes formatos de vectores están relacionados con el tipo de programas que
usamos para crearlos o interpretarlos. Dependiendo de lo que nos convenga, existe la
posibilidad de convertir los ficheros de un formato a otro, siempre que se realice este tipo de
operaciones, hay pérdida de información y de calidad en el fichero.
Casi todas las aplicaciones que utilizan imágenes de pixeles, pueden leer otros tipos de
formatos. Entre los formatos de imagen de pixeles, los más extendidos
son: .bmp, .psd, .jpeg, .gif, .tif, .tga... Algunos formatos que pueden contener información
variada son: PICT (Macintosh), WMF (Windows), EPS (encapsulated postcript, para impresión
en papel) y PDF.
Los vectores no son lo más adecuados para almacenar texturas, son más idóneos para
guardar áreas de color plano. En cambio, los píxeles son muy buenos para almacenar
texturas complejas.
Diferentes formatos
Los diferentes formatos de vectores están relacionados con el tipo de programas que
usamos para crearlos o interpretarlos. Dependiendo de lo que nos convenga, existe la
posibilidad de convertir los ficheros de un formato a otro, siempre que se realice este tipo de
operaciones, hay pérdida de información y de calidad en el fichero.
Casi todas las aplicaciones que utilizan imágenes de pixeles, pueden leer otros tipos de
formatos. Entre los formatos de imagen de pixeles, los más extendidos
son: .bmp, .psd, .jpeg, .gif, .tif, .tga... Algunos formatos que pueden contener información
variada son: PICT (Macintosh), WMF (Windows), EPS (encapsulated postcript, para impresión
en papel) y PDF.
Los vectores no son lo más adecuados para almacenar texturas, son más idóneos para
guardar áreas de color plano. En cambio, los píxeles son muy buenos para almacenar
texturas complejas.
3. Definición de resolución
La resolución se refiere a la agudeza y claridad de una imagen. El término se utiliza
normalmente para describir las características de los monitores, de las impresoras e incluso,
de imágenes.
La resolución de una imagen indica cuánto detalle puede observarse en esta.
Las imágenes digitales almacenadas como mapa de bits, describen su resolución de imagen
con dos números enteros, donde el primero es la cantidad de columnas de píxeles (los
píxeles que tiene la imagen a lo ancho) y el segundo, es la cantidad de filas de píxeles (los
píxeles que tiene la imagen a lo alto).
Cuando nos referimos a los monitores de los PC, la resolución de pantalla significa el número
de puntos (pixel) en toda la pantalla. Por ejemplo, una pantalla de 640x480 píxeles es capaz
de mostrar 640 puntos distintos en cada una de las 480 líneas, o cerca de 300.000 píxeles.
Esto se traduce a diferentes medidas de dpi dependiendo del tamaño de la pantalla. Por
ejemplo, un monitor VGA de 15-pulgadas (640x480) muestra cerca de 50 puntos por pulgada.
Como ya explicamos una imagen vectorizada se puede ampliar lo que se quiera sin perder
calidad, ya que la imagen no está basada en pixeles.
4. Tamaño del archivo
El tamaño de un archivo es la cantidad de información que contiene, medida en bits, Bytes o
alguno de sus múltiplos. Seguro que a todos os suena el “Mega” o el “Giga”.
Si una imagen, es extensible a cualquier documento informático, contiene 50 Bytes, éste es
su tamaño de archivo: 50 Bytes. Si contuviera 50.000 Bytes, se suelen emplear múltiplos para
afirmar su tamaño con más comodidad, que son el “Megabyte”, el “Gigabyte” o el “Terabyte”.
En la siguiente tabla podrá ver las equivalencias entre ellos:
Tamaño de imagen:
El tamaño de archivo de una imagen es el tamaño digital del archivo de imagen calculado en
bytes. El tamaño de archivo es proporcional a las dimensiones en píxeles de la imagen.
Las imágenes con más píxeles muestran mejor calidad de impresión, pero necesitan mayor
espacio en disco para su almacenamiento y requieren más tiempo para su edición e
impresión.
En consecuencia, la resolución de imagen llega a ser un compromiso entre la calidad de la
imagen y el tamaño de archivo.
Otro factor que afecta al tamaño de archivo es el formato del mismo. En función de los
distintos métodos de compresión que se usan en los formatos de archivo GIF, JPEG y PNG, los
tamaños de los archivos pueden ser muy distintos aun teniendo las mismas dimensiones en
píxeles. De igual manera, la profundidad de los bits de color y la cantidad de capas y canales
de una imagen afectan al tamaño de archivo.
5. Requerimientos mínimos del sistema
Para la instalación de este programa y su correcto funcionamiento, harán falta una serie de condiciones y
requerimientos mínimos del PC en el que vayamos a trabajar.
1º Procesador Intel® Pentium® 4 o AMD Athlon® de 64 bits
2º Microsoft® Windows® XP con Service Pack 3 o Windows 7 con Service Pack 1
3º 1 GB de RAM (se recomiendan 3 GB) para 32 bits; 2 GB de RAM (se recomiendan 8 GB)
para 64 bits
4º 2 GB de espacio disponible en el disco duro para la instalación; se necesita espacio libre
adicional durante la instalación (no se puede instalar en dispositivos de almacenamiento
flash extraíbles)
5º Resolución de 1024 x 768 (se recomienda 1280 x 800) con tarjeta de vídeo de 16 bits
6º Algunas funciones de Adobe® Bridge se basan en una tarjeta gráfica compatible con
DirectX 9 con al menos 64 MB de VRAM
7º Unidad de DVD-ROM.
8º Conexión a Internet de banda ancha necesaria para los servicios en línea.
6. Entrar en Adobe Illustrator
Para comenzar a trabajar con la aplicación, en primer lugar, será necesario conocer cómo acceder a
ella y, posteriormente, qué pasos debe seguir para abandonar el programa.
Existen diversas posibilidades para acceder a Illustrator que detallaremos a continuación:
1. Inicie Illustrator desde el Escritorio de Windows mediante su icono de acceso
directo (si existe). En este caso, deberá hacer doble clic sobre el icono del
programa con el botón principal del ratón y la aplicación se ejecutará.
2. Utilice el botón Iniciar de la Barra de tareas de Windows, deberá seguir la
siguiente ruta: Todos los programas > Adobe > Adobe Illustrator. La aplicación
se abrirá.
3. Finalmente, entraremos en Adobe Illustrator haciendo doble clic sobre el icono Mi
PC o Equipo y siguiendo la ruta: C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe
[Link] (si tenemos instalada la versión de 64 bits). O la ruta C:\Archivos
de programa(x86)\Adobe\Adobe [Link] (si hemos instalado la versión
de 32 bits).
NOTA: No se puede instalar Illustrator 64 bits en un sistema operativo de 32 bits.
7. Área de Trabajo
En Abobe Illustrator, el área de trabajo se compone de diferentes elementos, algunos
meramente informativos, y otros capaces de realizar funciones. Vamos a conocer cada uno
de ellos:
Área de Trabajo de Abobe Illustrator
Barra de menús: Contiene los opciones principales del programa. Al pulsar en
cada una de las diferentes comandos, se mostrarán sus opciones
correspondientes en forma de botones.
Barra de opciones: Se encuentra justo debajo de la Barra de menús. Contiene
todos los ajustes de la herramienta que se esté utilizando en ese momento.
Panel de herramientas: Incluye todas las utilidades para crear y editar
imágenes, ilustraciones, elementos de página, etc. Las herramientas relacionadas
entre sí, están agrupadas en el mismo botón.
Grupo de paneles: Se ubica en el margen derecho de la ventana de documento.
Muestra todas aquellas opciones adicionales que ayudan a controlar y modificar
el trabajo. Estos paneles se pueden agrupar, apilar o acoplar.
Ventana de documento: Nos muestra el archivo con el que estamos trabajando.
Si tenemos más de una venta abierta, es posible organizarlas como fichas; existe
la posibilidad de agruparlas y, también de acoplarlas. La ventana se puede
maximizar, minimizar, desplazarlas por el entorno de trabajo o simplemente
cerrarlas.
8. Ventana de documento
La ventana del documento está constituida por todas las páginas que forman el documento.
En muchas ocasiones será necesario que podamos sacar el máximo partido a nuestra área
de trabajo aprendiendo a organizar de la mejor manera posible nuestras ventanas.
1. Abra dos documentos que tenga guardados previamente.
2. Para visualizar los dos al mismo tiempo, despliegue el menú Ventana y
seleccione del menú Organizar la orden Mosaico, o seleccione en la Barra
de Menús el botón Organizar documentos y, elija una de las opciones
ofrecidas.
Cascada: Las ventanas se ordenan automáticamente colocándose
unas sobre otras, desde la parte superior izquierda de la ventana.
Mosaico: Con ella se organizaran automáticamente en la ventana de
la aplicación y ajustándose a ella. Buena opción para tener una
panorámica de las ventanas que tengamos abiertas.
Flotante en ventana: Esta opción nos permiten que la ventana que
tengamos seleccionada sobresalga sobre las demás visualizándose
totalmente, y las demás continuarán organizadas detrás de ésta. A
diferencia de la primera, la opción Todo flotante en ventanas nos
permite que no solo la seleccionada, si no todas las ventanas se
visualicen totalmente en la aplicación, eso sí, una detrás de otra.
Consolidar todas las ventanas: Esta opción automáticamente
reorganizará todas las ventanas visualizando la principal y las demás
aparecerán con sus nombres en la barra de documentos.
9. Modos de visualización
Hablaremos ahora de un grupo de comandos importantes para desenvolvernos con agilidad por
nuestro documento y nuestro entorno de trabajo.
Menú Ver
Nos referimos al menú Ver situado en la barra de menú de Illustrator, nos centraremos en
este grupo de comandos que atañe a los modos de visualización.
1. Para aumentar el tamaño de visualización de un gráfico,
pulsamos Aumentaren el menú Ver. Cada vez que pulsemos Aumentar,
el tamaño en pantalla del gráfico se duplicará, pasaremos de 100% a 200%
y así sucesivamente hasta llegar al máximo posible, 6400%.
Así mismo en la parte inferior de la barra de estado, verá unos valores con
los porcentajes de visualización, los cuales pueden ser modificados.
2. Ahora veremos la opción contraria a la anterior, la opción Reducir. El
gráfico disminuye, al igual que Aumentar, de 100 en 100, teniendo en
cuenta que el tamaño base es el 100%. Si es menos de 100%, el porcentaje
se reduce a tantos por cientos menores.
3. El comando Encajar mesa de trabajo en ventana se utiliza para
aumentar la mesa de trabajo activa en la aplicación.
4. El comando Encajar todo en ventana, utilizaremos esta opción para
reducir la vista de modo que se vean todas las mesas de trabajo en
pantalla.
5. Por último seleccionaremos la opción Tamaño real, para poder ver el
tamaño real de todas las mesas de trabajo en Illustrator.
Herramienta Zoom
Ahora veremos como esta herramienta resultará de gran ayuda en nuestro trabajo. Nos
permitirá cambiar el tamaño de la vista de la imagen, pudiendo aumentarla o reducirla. Esto
nos permitirá acercarnos lo máximo posible a una zona en concreto que queramos retocar.
Esta herramienta la encontraremos en la barra de herramientas de nuestra área de trabajo.
1. Si lo que queremos es aumentar el porcentaje de visualización de la
imagen, a través de la herramienta Zoom haremos clic sobre la imagen,
siempre con la herramienta activa.
2. Pero si por el contrario lo que pretendemos es reducir el porcentaje de
visualización, repetiremos la operación, pero manteniendo pulsada la
tecla ALTde nuestro teclado.
3. Si lo que queremos es aumentar al 100% la visualización, solo tendremos
que hacer doble clic sobre la herramienta Zoom.
4. Por el contrario si queremos dar un zoom de una área específica del
gráfico, seleccionaremos el área de aumento arrastrando nuestro cursor y
dibujando un marco rectangular, en la parte de la imagen que queremos
ampliar.
No podemos olvidarnos que tenemos otra herramienta de visualización en Illustrator. Esta se
encuentra en el panel Navegador.
Panel Navegador
Hemos visto diferentes modos de visualizar nuestro documento, ahora veremos la que
podríamos calificar como mas cómoda para esta función, con ella conseguiremos navegar
por la imagen, lógicamente es el panel Navegador, la cual nos permitirá realizar las
funciones de la herramienta Zoom y la herramienta Mano de una forma rápida y conjunta.
1. Para mostrar este panel, tendremos que activar la opción Navegador en el
menú Ventana.
2. El panel Navegador nos muestra una miniatura con un rectángulo rojo
que nos indica el área de nuestro diseño que esté aumentada.
3. Desplace el cursor de la barra del panel de derecha a izquierda o viceversa
para aumentar o reducir la visualización de la imagen. También podemos
ampliar o reducir pulsando los iconos a los lados de la barra, o
introduciendo un porcentaje en la caja a la izquierda de la barra de
desplazamiento, sin olvidarnos de pulsar INTRO.
4. Para desplazar el gráfico pulse y arrastre el rectángulo rojo hasta que lo
ubique en el lugar que haya elegido.
10. Preferencias
El cuadro de diálogo Preferencias permite personalizar importantes elementos tanto de
visualización como de rendimiento del programa.
1. Seleccione en el menú Edición la opción Preferencias y, en el menú que
aparece la orden General.
2. Se abrirá el cuadro de diálogo Preferencias donde podrá elegir la categoría
que quiere personalizar en el listado situado a la izquierda del cuadro.
3. Seleccionando una de las categorías del listado, en la parte derecha del
cuadro aparecerán sus características.
Interfaz
1. Acceda al cuadro de diálogo Preferencias y seleccione la opción Interfaz.
2. El la parte derecha del cuadro de diálogo puede spersonalizar
la Aparencia, las Opciones del espacio de trabajo y del Texto.
3. En nuestro caso utilizaremos el Brillo de interfaz Claro y dejaremos las
demás opciones sin cambios.
11. Las reglas
Las ventanas de un documento van a visualizar siempre dos reglas. Una horizontal en la
parte superior y otra vertical en la zona izquierda. Estas reglas nos van a permitir conocer el
tamaño del documento.
1. Si no visualiza las reglas, seleccione en el menú Ver la
opción Reglas > Mostrar reglas. Si no va a trabajar con las reglas y desea
ganar espacio en pantalla, puede ocultarlas con la orden Ocultar
reglas del menú Ver.
2. La medida de las reglas que, por defecto se mide en pixeles, puede
cambiarse en el cuadro de diálogo Preferencias, accesible desde el
menú Edición, opción Preferencias > Unidades. Seleccione las unidades
de medidas deseadas en los menús desplegables de las
opciones Generales, Trazo y Texto.
3. Puede modificar la unidad de medida de las reglas colocando el cursor
encima y pulsando el botón secundario del ratón. Seleccione en el menú
desplegable que aparece la opción deseada.
4. El sitio donde se cruzan las dos reglas se llama punto cero. Para modificar
el punto cero, debe pulsar sobre él y arrastrarlo hasta la nueva posición.
Para volver a colocar el punto cero en la intersección de las reglas, haga un
doble clic sobre la intersección.
12. La cuadrícula
Se trata de una cuadrícula o rejilla que aparece de fondo de nuestro documento, su finalidad
es servir de guía o de patrón para colocar mejor nuestros elementos, y visualizar la distancia
que existe entre ellos.
1. Encontramos la opción Cuadrícula en el menú Ver de la aplicación. La
cuadrícula aparece detrás de la ilustración, al sacar impreso el trabajo, ésta
no se imprimirá.
2. También podemos utilizar la opción Ajustar a cuadrícula, si tenemos la
intención de utilizar la cuadrícula para alinear objetos dentro del
documento.
13. Las guías
Las Guías nos permiten alinear texto y objetos en nuestro documento. Podemos crear guías
verticales y horizontales, y también se pueden crear Objetos guía, éstos son objetos que
convertiremos en guías.
Esas guías tampoco son visibles en los documentos impresos.
1. Encontramos la opción Mostrar guías en el menú Ver.
2. Para poder crear una guía, primero debemos tener visibles las reglas en
nuestro documento, para ello pulse las teclas CTRL + R.
3. Para crear una guía simplemente hacemos clic sobre una de las reglas,
horizontal o vertical y arrastramos hasta el lugar donde queremos ubicarla.
Vemos que la guía se muestra como una línea de color azul en nuestro
documento.
4. También tenemos la opción de crear una guía partiendo de gráficos
vectoriales que hayamos creado previamente. Para llevar a cabo este
proceso, seleccionamos un objeto y pulsamos Crear guías en el
submenú Guías, dentro del menú Ver.
5. Podemos recuperar nuestro gráfico vectorial mediante la opción Soltar
guías, del submenú Guías.
6. Podemos también Crear guías nuevas a partir de una guía previa,
copiando la guía y pegándola en el documento.
7. Podemos eliminar las guías, seleccionándolas y borrándolas mediante la
opción Borrar guías del submenú Guías, o haciendo clic con el botón
derecho del ratón sobre la guía y eligiendo la opción Deshacer guías de
regla.
Guías inteligentes
Las guías inteligentes son de ajuste temporal, nos ayudan a crear, alinear, editar y hasta
transformar nuestros objetos relacionados con otros objetos.
1. Para acceder a la opción Guías inteligentes, vamos al menú Ver y una vez
allí pulsamos Guías inteligentes.
2. Existen varias maneras de utilizar las guías inteligentes en Illustrator.
Al hacer uso de la herramienta Pluma o de las herramientas de
forma para crear un objeto, podemos utilizar las Guías
inteligentespara colocar los puntos de ancla de un objeto
nuevo respecto a un objeto ya existente.
Cuando movemos un objeto, utilizamos las Guías
inteligentes para alinear el cursor con las guías de
construcción y los trazados ya existentes. La alineación está
basada solo en la posición del puntero, así que será
fundamental saber el punto exacto que deseamos alinear.
Las Guías inteligentes, cuando transformamos un objeto,
también aparecen automáticamente para ayudar en la
transformación. Podemos modificar los ajustes de estas guías
en las preferencias de las guías inteligentes.
NOTA: No podemos utilizar las Guías inteligentes, si tenemos activada la opción Ajustar a
cuadrícula.
14. Panel de Herramientas
Dispone de herramientas para seleccionar objetos, trabajar con texto, dibujar, visualizar,
aplicar y modificar rellenos, contornos y degradados.
1. Situando el puntero sobre cualquiera de las herramientas del cuadro de
Herramientas, se muestra el nombre de la misma.
2. Cualquier herramienta que disponga de un triángulo pequeño negro en la
esquina inferior derecha, contiene herramientas adicionales. Para mostrar
las herramientas adicionales, sitúese en cualquiera de ellas y deje el botón
pulsado.
3. Haciendo clic en el triángulo negro puesto en el lado derecho del
desplegable con las herramientas adicionales, la ventana se convertirá en
independiente con respecto al panel de Herramientas.
15. Grupo de Paneles
Los paneles gestionan las propiedades de los objetos y las herramientas. Estos elementos
flotan sobre el Área de trabajo o están acoplados sobre el margen derecho, y serán
indispensables en la elaboración de cualquier proyecto.
1. Despliegue el menú Ventana y seleccione la orden Capas.
2. Arrastre la pestaña de la paleta Capas fuera del grupo.
3. Abra la paleta Acciones desde el menú Ventana. Una vez en pantalla,
arrástrela hasta la paleta Capas.
4. Para reducir el espacio de la paleta, realice doble clic sobre el título de la
misma, o haga clic en la doble flecha. Vuelva a hacer doble clic para
devolver el tamaño original.
5. Las paletas disponen de un botón de menú, situado en la esquina superior
derecha de la ventana, excepto en los menús acoplados que lo tienen en la
esquina superior izquierda. Este menú contiene comandos adicionales
relacionados con la paleta.
6. Para acoplar un panel, arrástrelo por su ficha al conjunto apilado, a la parte
superior, a la parte inferior o entre otros paneles. Para acoplar un grupo de
paneles, arrástrelo por su barra de título al conjunto acoplado.
NOTA: Para ocultar o mostrar todos los paneles, incluidos el panel Herramientas y el panel
Control, pulse el botón TABULADOR de su teclado. Para ocultar o mostrar todos los paneles
excepto el panel Herramientas y el panel Control, pulse MAYÚS + TABULADOR en el teclado.
16. Salir de Adobe Illustrator
Una vez dentro de la aplicación, tenemos tres opciones si decide salir del programa.
NOTA: Nunca se olvide de guardar sus proyectos antes de salir del programa, ya que puede
perder los últimos cambios realizados o el documento completo.
1. Para salir de Adobe Illustrator, despliegue el menú Archivo, situado en la
parte superior izquierda del programa, y en la lista de opciones que
presenta, pulse el botón Salir.
2. Otra opción que tenemos para cerrar la aplicación es pulsando
directamente sobre el botón Cerrar, situado en la parte superior derecha
de la pantalla.
3. La última opción con la que contamos, es con la combinación de
teclas CTRL + Q, que podemos visualizarla al lado de la opción Salir del
menú Archivo.
17. Práctica: Introducción a Adobe Illustrator
En esta primera práctica, nos familiarizaremos con las formas que hemos estudiado de iniciar
y abandonar Adobe Illustrator.
Abriremos tres documentos nuevos de Illustrator de variar maneras.
Modificaremos las unidades de medidas del documentos.
Cerraremos el programa.
Entrar en Illustrator a través del menú Inicio
1. Haga clic en el botón de Inicio de Windows. Desplace el ratón, por el menú
desplegable, hasta ubicarse sobre la opción Todos los programas.
2. Esta opción contiene la mayoría de las aplicaciones instaladas en su
sistema; sencillamente, elija la opción Adobe Illustrator CS6.
Entrar en Illustrator utilizando un acceso directo
También puede entrar en la aplicación empleando un acceso directo realizado con
anterioridad.
1. Para entrar en Illustrator a través de un acceso directo, haga doble clic en
el icono que se encuentra en el Escritorio de Windows.
2. Realice un solo clic si el acceso directo se encuentra en la Barra de tareas.
Entrar en Illustrator utilizando Mi PC
1. Abra Mi PC haciendo doble clic en el icono que aparece en la esquina
superior izquierda del escritorio de Windows.
2. El programa ya instalado se ubica normalmente en la unidad C: o disco
duro, por ello, haga doble clic en el icono correspondiente.
3. Ahora haga doble clic en Archivos de programa, donde se encuentra la
carpeta Adobe y dentro de ésta, Adobe Illustrator CS6.
4. Busque el archivo Adobe Illustrator [Link] y haga doble clic sobre él.
Cambiar la unidad de medida
Para cambiar la unidad de medida de nuestro documento, dé uno de los dos pasos que se
exponen a continuación:
1. Haga clic con el botón derecho del ratón sobre una de las reglas y elija la
medida deseada.
2. O bien, desplácese hasta la opción Preferencias > Unidades del menú
Edición y, en el submenú que aparece, elija Unidades. En el menú
desplegable de la opción Generales elija la unidad de medida deseada.
Crear entorno de trabajo
A continuación veremos como crear un entorno de trabajo personalizado.
1. Abra el menú Ventana y haga clic en la opción Navegador, a continuación
aparecerá el panel en el área de trabajo. Arrástrelo hasta el grupo de
paneles de la derecha hasta que se haga visible una línea azul que meustre
la posición del panel que está posicionando. Suelte el botón principal del
ratón para ubicar el panel.
2. Vemos que este primer panel esta junto a otro panel, el panel
de Información. Para hacerlo visible, iremos al menú ventana y haremos
clic el icono del panel o en la ficha Información.
3. Ahora haga visible el panel Mesas de trabajo, seleccionando la opción con
el mismo nombre en el menú Ventana. Arrástrelo dentro del grupo de los
paneles Navegadore Información.
4. O bien, arrástrelo fuera del grupo de los
paneles Navegador e Información.
5. O arrástrelo al lado del los demás grupo de paneles para que quede
completamente independiente.
6. El siguiente panel que haremos visible es el panel de Color, el cual también
lo encontraremos situado en le menú Ventana, haremos clic en la opción
Color. Una vez sea visible, lo moveremos haciendo clic en el y
arrastrándolo hasta situarlo encima del panel Mesa de trabajo.
7. Sega los mismos pasos empleados anteriormente para hacer visibles y
ubicar todos los paneles necesarios.
8. Si no visualiza la barra de Opciones, haga clic en Opciones del
menú [Link] barra siempre se ubicará automáticamente en la parte
inferior de la barra de menús, pero podremos ubicarla en cualquier lugar
del área de trabajo.
9. Por último situaremos la barra de Herramientas a la izquierda de nuestra
área de trabajo. En caso de que no sea visible nuestra seleccione en el
menú Ventana la opción Herramientas. Esta barra también se ubicará
automáticamente a la izquierda de nuestra área de trabajo. Lógicamente
podremos situarla donde queramos en nuestra área de trabajo.
Cerrar Illustrator
Para cerrar el programa, puede hacerlo de varias formas. En este caso cerraremos el
programa pulsando la combinación de teclas ALT + F4.
1.- ¿Los grupo de paneles y barra de menús forman parte
del entorno de trabajo de Illustrator?
SÌ.
No.
Solo la
barra de
menús.
2.- ¿Donde se puede ubicar el panel de herramientas?
En la parte inferior.
Donde deseemos.
A la derecha.
3.- ¿Qué es un archivo reciente?
Un archivo que no existe.
Un archivo que hemos borrado.
Un archivo abierto anteriormente.
4.- ¿ Qué indica la resolución de una imagen?
El numero de pixeles de una imagen.
La dimensión de pantalla que estamos utilizando.
Cuánto detalle se puede observarse en esta.
5.- ¿Se puede iniciar Illustrator desde Mi PC?
SÌ.
No.
6.- ¿Con que panel podemos visualizar, mover y aumentar y disminuir
nuestra ilustración?
Panel Símbolo.
Panel Navegador.
Panel Buscatrazos.
7.- ¿Con qué comando cerramos Illustrator?
Cerrar.
Guardar.
Salir.
8.- La combinación de teclas Ctrl+R permite:
Activar las mesas de trabajo.
Rellenar un objeto con un color.
Activar las reglas.
9.- La combinación de teclas CTRL+Q a que comando equivale? (T 2)
A salir.
A abrir archivo reciente.
A abrir.
10.- ¿Qué unidad de medida se utiliza para el tamaño de un archivo?
Bit y Gigabyte.
Kilobyte y Megabyte.
Todos.
11.- Una Imagen vectorial es:
Una imagen caracterizada por su altura y anchura y por su
profundidad de color.
Una imagen digital formada por objetos geométricos independientes
definidos por distintos atributos matemáticos.
Un fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o
puntos de color.
Tema 2: Gestión de documentos
En esta lección nos centraremos en aquellos comandos que permiten el almacenamiento de
los archivos, así como en el formato de archivo gráfico de mayor uso en Illustrator: el formato
.AI. Los formatos son patrones de almacenamiento de archivos, con características distintas
para cada necesidad, es decir, cada uno de ellos tiene unos atributos y posibilidades
orientadas a la utilidad concreta del documento.
1. Diferentes Formatos
2. Formato AI
3. Abrir un documento
4. Crear un documento nuevo
5. Colocar un archivo
6. Guardar un archivo
7. Guardar como plantilla
8. Guardar para Web y dispositivos
9. Guardar sectores seleccionados
10. Guardar para Microsoft Office
11. Exportar
12. Práctica: Crear, modificar y guardar un archivo en Illustrator
1. Diferentes Formatos
Existen diferentes formatos de archivo, dependiendo de con qué software hayan sido creados. Un
formato de un archivo es una estructura concreta de codificar información contenida en él, para su
posterior almacenamiento en formatos de imagen de bits o en el que nos interesará mas, como son
los archivos vectoriales.
Algunos formatos de archivo están diseñados para almacenar todo tipo de datos específicos: el
formato .jpeg o .jpg, por ejemplo, se creó para almacenar solamente imágenes estáticas.
Otros formatos de archivo, sin embargo, están diseñados para almacenar otro tipo de datos
diferentes, como es el formato .gif puede almacenar imágenes estáticas y también animaciones
simples.
Existen diferentes tipos de formatos para la gran cantidad de ficheros que existen, vamos a
mencionar algunos de los más extendidos:
1º Formatos de audio: .wav, .mp3, .wma ...
2º Formatos de imagen: .jpeg, .bmp, .gif, .tiff ...
3º Formatos de vídeo: .avi, .mpeg o .mov ...
4º Formatos vectoriales : .dxf, .eps o el que nos interesa, el propio de Illustrator .AI.
2. Formato AI
El formato específico de Adobe Illustrator es .AI, es la extensión para guardar sus archivos gráficos
nativos. Un ejemplo sería: [Link].
Este formato es interesante porque nos ofrece mucha flexibilidad, es decir, guarda el máximo de
información de cada trabajo realizado con el consiguiente aumento del tamaño del archivo, puesto
que a mayor cantidad de información que se guarde de un archivo, mayor será el tamaño del mismo.
Tampoco podemos olvidar que se puede reducir el tamaño del archivo final, ya que la aplicación
admite algoritmos de compresión sin pérdidas de información apreciable.
Los ficheros con formato .AI admiten cabecera de previsualización (thumbnail), esto significa que
tendremos la posibilidad de visualizar la imagen que contiene un archivo, sólo seleccionando éste sin
necesidad de abrirlo.
Illustrator puede trabajar con vectores y mapas de bits; además permite texturas, degradados, fotos
incrustadas o enlazadas a ficheros externos, textos trazados o con fuentes incluidas y pudiendo así,
manejar capas y máscaras. Por este motivo, el tamaño de los archivos puede aumentar bastante, con
lo que es importante, usar las opciones de la aplicación para comprimir el tamaño de los archivos.
3. Abrir un documento
Una de las posibilidades que nos ofrece Adobe Illustrator para acceder a un documento
guardado previamente, es trabajar mediante el cuadro de diálogo Abrir que nos permite abrir
todos aquellos archivos que hayan sido guardados en un formato compatible con la
aplicación, incluso gráficos de mapa de bits y no únicamente gráficos vectoriales.
Ahora veamos como abrir un archivo en Illustrator:
1. Para ello, despliegue el menú Archivo y seleccione la opción Abrir.
2. En el cuadro de diálogo Abrir, haga clic en la lista desplegable Buscar en,
donde se le indica, mediante una estructura de árbol, la jerarquía en la que
unas carpetas se incluyen en otras.
3. Una vez encontramos el archivo, haga doble clic sobre él y
automáticamente se abrirá en el Área de trabajo.
4. Otra alternativa a la hora de abrir un documento, es combinando las
teclas CTRL + O. Emergerá entonces el cuadro de diálogo Abrir, al que nos
referimos anteriormente.
5. En el menú Archivo encontraremos también la opción Abrir archivos
recientes, esto nos permite elegir un archivo con el que hayamos
trabajado con anterioridad.
4. Crear un documento nuevo
Un archivo nuevo viene dado por diferentes características como son perfil, dimensiones,
orientación, sangrado etc. Estas características vienen por defecto, pero podemos
modificarlas al crear un archivo nuevo.
1. Seleccione en el menú Archivo la opción Nuevo.
2. En seguida se abrirá un cuadro de dialogo que nos mostrará diferentes
opciones y características del archivo que estamos creando.
3. En la casilla Nombre, escriba el nombre del archivo. Pulse en el
botón Avanzadopara visualizar más opciones de configuración.
4. En el menú desplegable Nuevo perfil de documento elija el perfil
dependiendo de la salida que deseemos. Cada perfil incluye valores
preestablecidos para el tamaño, el modo de color, las unidades, la
orientación, la transparencia y la resolución.
Elija Imprimir si la salida que le va a dar al archivo es
imprimirlo en alta resolución.
El perfil Web nos da opciones preestablecidas preparadas para
la Web.
Móvil y dispositivos permite crear un tamaño pequeño de
archivo para un dispositivo móvil concreto.
El perfil Vídeo y película nos proporciona diferentes tamaños
de área de recorte por defecto.
El perfil CMYK básico es recomendado para enviar un
documento a varios tipos de soportes de impresión.
El perfil RGB básico nos proporciona una gran variedad de
tamaños específicos de impresión, vídeo y Web de entre los
que poder elegir.
El perfil Flash Catalyst usa archivos con formato FXG (.fxg)
para crear experiencias y aplicaciones de contenido
enriquecido de Internet.
5. En Número de mesas de trabajo representan las áreas que pueden
contener ilustraciones imprimibles y varias mesas de trabajo son útiles
para crear una serie de diferentes ideas. Según el tamaño que elijamos,
podremos tener de 1 a 100 mesas de trabajo por documento.
También podemos especificar el número de mesas para un documento
cuando lo creemos por primera vez y añadir más mesas al documento o
eliminarlas en cualquier momento. Podemos definir el número de mesas
mediante las opciones de cuadrículas, filas y columnas, pudiendo elegir la
dirección de estas cuadrículas, derecha o izquierda y el espaciado entre las
mesas.
6. Especifique las dimensiones del archivo eligiendo un formato standards en
el menú desplegable de la opción Área de recorte, o bien inserte
una Anchura y Alturapersonalizada en los campos correspondientes. Al
igual especifique las Unidades y la Orientación del documento.
7. Ahora podemos especificar la posición del Sangrado a cada lado de la
mesa de trabajo. Podremos usar valores diferentes para los distintos lados,
para eso haremos clic en el icono en forma de cadena Bloquear.
8. Pulse OK para aplicar estas características al documento o Cancelar para
rechazarlas.
5. Colocar un archivo
Illustrator nos brinda la posibilidad de importar diferentes tipos de archivos a nuestro
proyecto. Para ello utilizaremos el comando Colocar que encontraremos en el
menú Archivo. Colocar nos proporciona la máxima compatibilidad para los archivo.
1. Seleccione en el menú Archivo la opción Colocar.
2. Aparecerá el cuadro de diálogo Colocar. Buscaremos el archivo que nos
interesa importar.
3. Después de seleccionar el archivo deseado, seleccione la
opción Enlazar para crear un enlace al archivo, o deseleccione enlazar
para incrustar el archivo en el documento de Illustrator.
La ilustración enlazada está conectada pero permanecerá
independiente del archivo, por lo que el tamaño de éste es
menor. Puede modificar ilustraciones enlazadas utilizando los
efectos y herramientas de transformación; sin embargo, no
puede seleccionar y editar componentes individuales de la
ilustración.
Las ilustraciones incrustadas, forman parte del documento.
Puede actualizar el documento cuando quiera. Siempre y
cuando el archivo esté incrustado, el documento será
independiente.
4. Haga clic en el botón Colocar para finalizar.
5. Después de colocar un archivo, utilice la barra de Opciones para modificar
el archivo.
Panel Enlaces
Utilice el panel para identificar, seleccionar, supervisar y actualizar el archivo colocado utilizando los
botones de la parte inferior del panel o las opciones del menú de opciones.
Nombre del archivo
Haga clic en el nombre del archivo colocado para reenlazar, identificar, actualizar y obtener
información del enlace, editar el archivo original con un programa diferente y modificar las opciones
de colocación.
Incrustar
Haga clic en el botón Incrustar si desea incrustar el archivo que haya colocado en un documento en
lugar de enlazarlo. Al incrustar un archivo, se rompe el enlace al original pero en el panel Enlaces,
permanecerá el archivo marcado con el icono de vínculo incrustado.
NOTA: Sin el vínculo, el panel Enlaces no le alertará cuando el original cambie y no podrá actualizar
el archivo automáticamente.
Calco de imagen
La forma más rápida de calcar ilustraciones consiste en colocar un archivo y calcar automáticamente
la ilustración haciendo clic en el botón Calco de imagen de la barra de Opciones.
O bien elija un ajuste preestablecido en el desplegable del botón Calco de imagen para que el
programa modifique la imagen con las opciones que vienen por defecto.
NOTA: Trataremos más detenidamente las opciones del Calco de imagen en el Tema 10.
Máscara
Una máscara de recorte es un objeto cuya forma enmascara otra ilustración de modo que sólo se
pueden ver las áreas que están dentro, es decir, la ilustración se recorta con la forma de la máscara.
Al colocar una imagen si arrastramos uno de sus vértices con la herramienta Selección,
modificaremos tanto el marco de la imagen que la misma imagen. Si pulsamos en el botón Máscara,
después de haber seleccionado la imagen, con la herramienta Selección o Selección
directa arrastrando uno de los vértices se modificará solo el marco de la imagen sin afectar su
contenido.
Aislar objeto
Aísla objetos de manera que se puedan seleccionar y editar fácilmente objetos concretos o partes de
objetos. En el modo de aislamiento puede eliminar, añadir y reemplazar nuevas ilustraciones en
relación con la ilustración aislada y bloquea automáticamente todos los demás objetos, de manera
que únicamente los objetos del modo de aislamiento se vean afectados por las ediciones realizadas.
No tiene que preocuparse sobre en qué capa se encuentra un objeto, ni tiene que bloquear ni ocultar
los objetos que no quiere que se vean afectados por las ediciones.
Para navegar en los niveles y salir del modo de aislamiento haga clic en la flecha que aparece debajo
de la barra de Opciones.
En cuanto salga del modo de aislamiento, la ilustración reemplazada o nueva se añade en la misma
ubicación que la ilustración original aislada.
6. Guardar un archivo
El comando Guardar nos permite almacenar el archivo que hayamos creado. La primera vez
que utilicemos Guardar, el comando nos enviará directamente al cuadro de diálogo Guardar
como donde podemos dar un nombre a nuestro trabajo, elegir la ubicación y seleccionar el
formato que más nos interese.
Una vez hecho todo esto, las próximas veces que guardemos el archivo, solo tendremos que
utilizar el comando Guardar, y directamente guardará los cambios realizados en nuestro
archivo, sin que aparezca en pantalla ningún cuadro de diálogo.
NOTA: Es siempre recomendable que guarde sus trabajos cada cierto tiempo, intentando
así que no se pierdan los últimos cambios realizados en los archivos, puede ocurrir cualquier
imprevisto.
Cuando esté realizando un trabajo que conlleve más de una sesión, le recomendamos que
guarde su trabajo en formato .AI, puesto que es el formato por defecto de Illustrator, y le
permitirá guardar todas las opciones que tenga en su archivo.
1. Si desea guardar los cambios en un documento nuevo, seleccione el
menú Archivo, y, en la lista que aparece, pulse la opción Guardar.
2. A continuación, aparecerá en pantalla el cuadro de diálogo Guardar como.
En el recuadro denominado Nombre, teclearemos el nombre que daremos
a nuestro archivo.
3. Seleccionaremos la ubicación donde alojaremos nuestro archivo.
4. En la opción Tipo, dejamos la opción que da el programa por defecto .Ai.
5. Para terminar, pulse el botón Guardar para aceptar la operación.
6. Aparecerá un nuevo cuadro de diálogo. Deje las opciones que vienen por
defecto y pulse en el botón OK.
Guardar como
La opción Guardar como se utiliza cuando necesitamos guardar nuestro trabajo con otro formato
diferente o con otro nombre. Illustrator guardará un nuevo archivo que sustituirá al anterior. En caso
de necesitarlo, cambiando algo del nombre, podremos así guardar dos versiones diferentes del
mismo archivo.
Guardar una copia
Mientras estamos desarrollando un trabajo, y vamos a realizar cambios importantes en el archivo
pero no está seguro de realizarlos, podemos guardar una copia de nuestro archivo por seguridad.
Solo tendremos que ir al menú Archivo y pulsar la opción Guardar como copia. No es necesario,
asignarle otro nombre a nuestra copia ya que esta se guardará con el nombre original del archivo
seguido de la palabra "copia".
7. Guardar como plantilla
Otra opción para guardar nuestros trabajos es Guardar como plantilla. Los archivos así
guardados tendrán el formato .AIT (Adobe Illustrator Template), o lo que es lo mismo
Plantilla de Adobe Illustrator.
Las plantillas nos permitirán ahorrarnos mucho tiempo y trabajo, ya que no habrá que
repetir los elementos comunes de diferentes partes de un proyecto, por ejemplo, los
encabezados o los números de página.
Una plantilla nos evitará tener que definir continuamente el diseño de la página con la que
trabajamos, o no tener que colocar varias veces los elementos fijos de la maqueta, bastará
con trabajar sobre las partes que si han cambiado.
1. Podremos guardar nuestro trabajo como una plantilla pulsando en el
menú Archivoy seleccionando la opción Guardar como plantilla.
2. Cuando quiera volver a utilizar esta plantilla, solo tendrá que ir a
menú Archivo y hacer clic en la opción Nuevo de plantilla.
8. Guardar para Web y dispositivos
Illustrator cuenta también con la opción Guardar para Web, formato optimizato para
Internet.
Podremos guardar nuestro trabajo en diferentes formatos como .gif, .jpeg, .swf entre otros.
En cada formato contamos con diversos ajustes preestablecidos por la aplicación, los cuales
pueden ser modificados dependiendo de la calidad y del tamaño de archivo que busquemos.
Tenemos la posibilidad de visualizar la imagen original y, al lado de ésta, la imagen ya
optimizada. También se puede escoger entre 2 ó 4 copias para ver diferentes posibilidades
simultáneamente.
Una posibilidad interesante que nos permitirá la aplicación, es ver nuestra imagen
optimizada y su tamaño, de estos aspectos dependiendo el tiempo de descarga de cada
archivo en Internet; lógicamente, cuanta meno calidad tenga un fichero, menos tamaño y
más rápido será el tiempo de descarga desde cualquier navegador de Internet.
1. Para guardar los ficheros en este formato, seleccione el menú Archivo, y
de la lista desplegable haga clic en la opción Guardar para web y
dispositivos.
2. Ahora seleccione el formato deseado con los ajustes que mejor se adecuen
a nuestro trabajo.
3. Para finalizar, pulse el botón Guardar para aceptar la operación.
10. Guardar para Microsoft Office
El comando Guardar para Microsoft Office nos permitirá crear un archivo .png que es
totalmente compatible con las aplicaciones de Microsoft Office.
1. Para guardar nuestro trabajo y que sea compatible con Office, haga clic en
el menú Archivo y pulse sobre Guardar para Microsoft Office.
2. A continuación, se abrirá el cuadro de diálogo Guardar para Microsoft Office,
seleccione la ubicación para guardar nuestro archivo, teclee un nombre
para éste, finalice la operación haciendo clic en el botón Guardar.
NOTA: Existe la posibilidad de personalizar los ajustes del formato .png, como la
transparencia, el color de fondo o la resolución, para ello, tendremos que utilizar el
comando Exportar, o el comando Guardar para web y dispositivos.
11. Exportar
Con este concepto, aprenderemos a exportar nuestros trabajos para poderlos utilizar en
otras aplicaciones específicas.
Existen algunos formatos determinados que solo se pueden obtener a través del
comando Exportar. Entre ellos, están los formatos .dwg y .dxf que son las extensiones que
tienen los ficheros de AutoCAD, .psd que es el formato predefinido de Adobe Photoshop y el
formato .swf es para gráficos vectoriales de entornos web animados e interactivos.
Podemos exportar ilustraciones en formato .swf de Flash para poder usarlas en el diseño de
sitios Web y ver nuestra ilustración en cualquier navegador que tenga instalado el plugin
Flash Player.
1. Para exportar algún archivo, diríjase al menú Archivo y de las lista
desplegable elija la opción Exportar.
2. Una vez en el cuadro de diálogo que se muestra en pantalla, escoja el
formato que más le interese para exportar el trabajo, teclee el un nombre
que le quiere asignar y busque la ubicación para alojar el archivo;
finalmente, pulse Guardar.
1.- ¿Qué comando equivale a la combinación de teclas
Ctrl+S?
Comando
Guardar.
No existe
esa
combinación
de teclas.
Comando
Guardar
como.
2.- ¿Con cuántos métodos contamos para abrir un archivo creado
recientemente en Illustrator?
2.
7.
3.
3.- La siglas RGB hacen referencia a:
Un modo de impresión.
Un modo de vectorización.
Un modo de color.
4.- ¿A qué se refiere la combinación de teclas Ctrl+N?
A salir de Illustrator.
A cerrar un archivo.
A abrir un nuevo archivo.
5.- El comando Colocar se refiere a:
Exportar un archivo.
Guardar un archivo.
Importar un archivo.
6.- ¿A qué tipo de archivo hace referencia la extensión .AIT?
No existe esa extensión.
Archivos para Web.
Archivos de Plantilla de Adobe Illustrator.
7.- Si guardamos un archivo con extensión propia de Illustrator, ¿de
qué extensión estamos hablando?
PSD.
AI.
SWF.
8.- Mediante, ¿ qué comando creamos un archivo nuevo?
Nuevo.
Archivo reciente.
Ninguno.
9.- ¿Cuántas mesas de trabajo podemos tener?
Hasta 100 dependiendo del tamaño.
Dos mesas al mismo tiempo.
Podemos tener mesas ilimitadas.
10.- ¿Qué perfil tendremos que dar a nuestro archivo si la salida del
archivo será para la web?
Perfil web.
Perfil imprimir.
Perfil vídeo y película.
11.- ¿La opción incrustar se utiliza en que tipos de archivos?
Cualquier archivo.
Archivos no enlazados.
Archivos enlazados.
12.- ¿Qué combinación de teclas equivale al comando Abrir?
Ctrl+O.
Mayus+O.
Alt+C.
Tema 3: Panel Herramientas y Formas básicas de diseño
Una de las partes fundamentales para dominar Illustrator será conocer las herramientas
básicas que nos ofrece este programa y que nos ayudarán a realizar formas básicas.
1. El panel de Herramientas
2. Formas Básicas
3. Color de relleno y de trazo
4. Barra de Opciones
5. Comandos Deshacer y Rehacer
6. Práctica: Práctica: Crear formas básicas en Illustrator
7. Práctica: Práctica: Crear una carta de Navidad
1. El panel de Herramientas
Como ya hemos visto anteriormente, componentes como las herramientas, los paneles, o la
barra de menú son básicos e imprescindibles para llevar a cabo nuestros proyectos.
Dependiendo de nuestro conocimiento de estos componentes nuestro trabajo irá mejorando
poco a poco.
Ahora veremos más en detalle los componentes básicos que Illustrator nos ofrece. Tenemos
que entender que cada herramienta cumple una función específica, y hay grupos de
herramientas, cada uno con diferentes funciones.
Como vemos en la imagen, el panel de Herramientas está dividido en diferentes grupos, que
cumplen diferentes funciones, en este caso hemos enumerado cada grupo para facilitar la
comprensión de la barra.
1. En el primer grupo vemos cuatro herramientas, son las que utilizaremos
para mover nuestras imágenes y hacer selecciones.
Selección
Sirve para hacer selecciones “globales”, con esto decimos que seleccionaremos todas las capas que
estén dentro de un grupo, y si nos metemos en el campo de vectores y puntos de control, solo
podremos moverlos y no modificarlos.
Selección directa
Con esta herramienta hacemos lo que no podemos hacer con la primera, podemos seleccionar capas
sueltas aunque estén dentro de un grupo, y en el ámbito de vectores y puntos de control, podremos
tanto mover como modificar puntos de control.
Selección de grupos
Situada dentro el botón de la herramienta Selección Directa, que nos permitirá seleccionar un objeto
dentro de un grupo, un único grupo dentro de varios grupos o un conjunto de grupos dentro de
nuestra ilustración.
Varita mágica
Para hacer haremos selecciones automáticas por colores.
Lazo
Nos permite hacer selecciones de vectores por grupos.
2. El segundo grupo de herramientas nos muestra el corazón de Illustrator, ya que en ella
encontramos lo necesario para crear imágenes propias.
Pluma
Con ella haremos los trazados de nuestras imágenes.
Texto
Una herramienta sencilla, con ella haremos textos que podremos modificar, desde textos
horizontales como verticales, textos dentro de un área, y textos en trazados.
Segmento de línea
Con esta herramienta haremos figuras a partir de líneas, ya sean espirales, arcos, líneas rectas etc.
Rectángulo, Rectángulo redondeado, Elipse, Estrella, etc
Son herramienta importantes que nos permiten crear formas geométricas básicas.
Pincel
Primeramente tendremos que elegir un trazo, en la parte superior de Illustrator, en la barra de
opciones, y luego podremos utilizarlo para dibujar a mano alzada.
Lápiz
En esta herramienta nos encontramos otras 3 formas del Lápiz, que nos darán diferentes opciones.
Pincel de manchas
Una herramienta que usa un trazo.
Goma
Y por último tenemos una gran herramienta que nos ayudará mucho.
3. En el tercer grupo utilizaremos estas herramientas para trasformar de diferentes
formas nuestra imagen.
Rotación
Su función es la de rotar la forma que tengamos seleccionada en ese momento.
Reflejo
La cual reflejará una copia del objeto.
Escala
Y como podemos adivinar, nos ayuda a escalar las imágenes a otros tamaños y formas, manteniendo
una relación proporcional. Dentro de la herramienta Escala veremos diferentes herramientas, como
Distorsión y Reformar.
Anchura
Su función es la de dibujar trazos de anchura variable que podemos ajustar sin problemas en
cualquier punto, de forma simétrica o a lo largo de un lado. También puede crear y guardar perfiles
de anchura personalizados y volver a aplicarlos a cualquier trazo. Vemos como dentro de la
herramienta Anchura, encontramos otros tipos de herramientas.
Transformación libre
Con ella podremos realizar distorsiones de nuestro objeto.
Creador de formas
Con esta herramienta conjuntamos varias operaciones muy comunes en el momento de crear formas
complejas. Además de combinaciones y sustracciones, todo para poder crear la forma que
imaginemos. Dentro de la herramienta Creador de formas nos encontramos con 2 opciones más,
como son el Bote de pintura interactiva y la herramienta Selección de pintura interactiva.
Cuadrícula de perspectiva
Que nos permite activar una cuadrícula en la que puede dibujar directamente en planos de
perspectiva real. Utilice la Cuadrícula de perspectiva para dibujar formas y escenas. Dentro de la
herramienta cuadrícula nos encontraremos otra opción, la herramienta Selección de perspectiva.
4. Este cuarto grupo no es de los más utilizados, pero no carece de importancia, ya que
en este grupo tenemos algunas de las herramientas básicas, y otras más específicas de
Illustrator.
Malla
Con esta herramienta creamos y editamos mallas y envolventes.
Degradado
Tenemos la opción de utilizar los degradados en el panel Degradados de nuestra aplicación.
Cuenta gotas
Una herramienta sencilla de usar y útil, con ella podremos seleccionar con mucha facilidad el color de
una zona. Dentro de la misma se encuentra la herramienta Regla, que usaremos para medir y
comparar distancias.
Fusión
La utilizaremos para crear una serie de objetos fusionados con el color y la forma de varios objetos.
5. En el quinto grupo veremos dos herramientas que aun no teniendo una función
concreta, nos ayudarán en nuestro trabajo, aunque las funciones que desempeñan no
sean muy comunes.
Rociar símbolo
Con esta herramienta podemos rellenar rápidamente una zona con una forma elegida previamente
en el panel Símbolos.
En ocasiones, nos conviene tener a mano una serie de objetos de una forma rápida y efectiva. Una de
las maneras es crear símbolos. Dentro de esta herramienta tenemos otras, todas referidas a
símbolos.
Gráfica de columnas
Crearemos de una forma rápida y sencilla gráficos simples. Dentro de esta herramienta gráfica
encontraremos más opciones para realizar gráficos.
6. El sexto grupo es uno de los menos usados, ya que casi todo lo que nos ofrece
podemos hacerlo de otra manera más fácil.
Mesa de trabajo
Una herramienta muy útil que nos ayudará a reducir las dimensiones de nuestra zona de trabajo y
consecuentemente las dimensiones de la imagen final.
Sector
Esta herramienta nos permitirá dividir las ilustraciones en imágenes Web independientes.
Seleccionar sector
La cual nos permite seleccionar diferentes sectores Web.
Mano
Que nos facilitará el desplazarnos por todos el documento. Dentro de la herramienta mano
encontramos otra herramienta, la herramienta de Segmentación de impresión.
Zoom
Cuya función veremos más adelante.
7. Este séptimo grupo nos ofrece una serie de herramientas bastante intuitivas, en
esta zona elegiremos el color de Relleno y Contorno de nuestro dibujo.
En la sección principal podemos elegir el color del Relleno (arriba izquierda) y
del Contorno (abajo derecha). También tenemos la opción de invertir los colores del
Relleno y Contorno, y por último podemos volver a los colores predefinidos
inicialmente.
Con las siguientes herramientas elegiremos el modo de relleno de la
opción que tengamos seleccionada en la zona superior (la que está
superpuesta a la otra). Podemos elegir relleno sólido, relleno de degrado, o
sin relleno.
8. El último grupo nos ofrece una serie de herramientas que no tienen relación entre
ellas.
8.1. Las primeras 3 herramientas nos ofrecen modos de dibujo
diferentes, podremos escoger entre Dibujar normal, Dibujar
detrás o Dibujar en el interior.
En la última zona de la barra de herramientas, elegimos la opción de
visualización de Illustrator:
8.2. Modo de pantalla normal: es el modo por defecto de Illustrator. La
ventana de la aplicación y la ventana de la imagen serán independientes.
Podrá seleccionarlo pulsando en el botón de este último grupo.
8.3. Modo de pantalla entera con barra de menús: si selecciona esta
opción, la imagen quedará centrada en la ventana de la aplicación, y
coincidirán la ventana de aplicación e imagen.
8.4. Modo de pantalla entera: esta opción nos permitirá visualizar nuestro
gráfico sobre un fondo blanco.
2. Formas Básicas
Una de las mejores maneras que tenemos para aprender a manejar un programa de dibujo vectorial
es empezar creando formas básicas.
En lugar de realizar estas formas empezando desde cero creándolas paso a paso, lo que nos quitaría
mucho tiempo, utilizaremos las distintas herramientas que Illustrator nos ofrece.
Podremos crear formas sencillas, tales como Rectángulos, Elipses, Polígonos y hasta Estrellasentre
otras.
También incluiremos otra herramienta, la herramienta Destello de la que hablaremos más adelante.
Rectángulo
1. Primeramente iremos al panel Herramientas y haremos clic en la
herramienta Rectángulo, si mantenemos ese botón presionado, vemos que
se despliega una lista con las distintas herramientas de formas que
podemos usar.
2. A continuación haremos clic sobre el documento y arrastraremos el cursor
hasta obtener el tamaño deseado para nuestra forma. O simplemente
haremos clic en el documento abriendo el cuadro de diálogo Rectángulo,
donde mediante unos ajustes modificables, crearemos nuestra forma.
3. Si al mismo tiempo que arrastramos el cursor para crear la forma,
pulsamos ciertas teclas, nuestra forma responderá de distinta manera:
Si mantenemos pulsada la tecla MAYÚS, podremos mantener el
mismo alto y ancho para nuestra forma, mantiene las
proporciones del objeto. Esto es útil para dibujar cuadrados y
no rectángulos, al igual que círculos y no elipses.
Pero si la tecla que mantenemos pulsada es la tecla ALT, la
forma tomará como punto de inicio para crear nuestro objeto,
el centro del mismo.
Si combinamos la tecla ALT + MAYÚS, tendremos una forma que
guarda la misma proporción de alto y ancho cuyo punto de
inicio es el centro de la forma.
Otra tecla que podemos usar es la BARRA ESPACIADORA, que nos
permitirá mover nuestra forma por el documento al mismo
tiempo que la creamos.
NOTA: Todo lo que hemos visto para la herramienta Rectángulo es común para todas las
formas básicas.
Rectángulo redondeado
1. Mantenga pulsado durante unos segundos el botón de la
herramienta Rectángulo de la barra de Herramientas y seleccione del
desplegable que aparece la herramienta Rectángulo redondeado.
2. Para crear el rectángulo redondeado, siga los mismo pasos que seguimos
para el rectángulo o cuadrado.
3. Si hacemos clic directamente sobre nuestro documento podrá acceder al
cuadro de diálogo Rectángulo redondeado. Modifique las dimensiones de
ancho y alto de nuestro rectángulo y su Radio de vértice para aumentar o
disminuir la curvatura de los vértices.
Elipse
1. Mantenga pulsado durante unos segundos el botón de la
herramienta Rectángulo de la barra de Herramientas y seleccione del
desplegable que aparece la herramienta Elipse.
2. Crearemos la elipse haciendo clic en nuestra área de trabajo y arrastrando
el cursor hasta que nuestra elipse tenga la forma deseada. Si lo que
queremos es crear un círculo, haremos lo mismo que para crear una
elipse, solo que esta vez mantendremos pulsada la tecla MAYÚS, así nuestra
elipse tendrá las mismas medidas alto y ancho, con lo que lógicamente se
convierte en un círculo.
NOTA: La elipse se compone de cuatro segmentos curvos con puntos de
dirección modificables para variar la forma básica según necesidades. En
temas sucesivos veremos como modificar las formas básicas a través de
los puntos de dirección.
3. Si hacemos clic directamente sobre nuestro documento podremos acceder
al cuadro de diálogo Elipse, en la cual podemos especificar la altura y la
anchura de la nueva elipse con la medida que deseemos, lógicamente
modificando estos valores, podremos crear un círculo perfecto.
Polígono
1. Mantenga pulsado durante unos segundos el botón de la
herramienta Rectángulo de la barra de Herramientas y seleccione del
desplegable que aparece la herramienta Polígono. Esta herramienta nos
permite crear polígonos regulares, dejándonos escoger cuantos lados
tendrá. El mínimo de lados que podrá tener son tres.
2. Haga clic en nuestro documento y arrastre el cursor hasta crear nuestro
objeto. Esta herramienta tiene un comportamiento bastante diferente
cuando dibujamos con ella. Al arrastrar el cursor, vemos que el punto
inicial es el centro del polígono, con el mismo efecto que al mantener
pulsada la tecla ALT.
3. Al mismo tiempo que creamos un polígono, podemos girarlo mientras
mantenemos el botón principal del ratón pulsado y moviendo el cursor
alrededor del mismo. Para bloquear el movimiento rotatorio del polígono
pulse la tecla MAYÚS.
4. Para añadir o quitar lados del polígono mientras aun está creando el
polígono, pulse las teclas FLECHA ARRIBA o FLECHA ABAJO del teclado sin
soltar el botón principal del ratón.
5. El numero mínimo de lados será de tres, con lo que, gracias a la
herramienta Polígono, podremos crear triángulos de forma sencilla. Si
hacemos clic directamente sobre nuestro documento podremos acceder al
cuadro de diálogo Polígono, en la cual podemos especificar el radio del
nuevo polígono con los lados que deseemos que tenga, lógicamente
modificando estos valores, podremos crear un triángulo como ya hemos
visto.
Estrella
1. Mantenga pulsado durante unos segundos el botón de la
herramienta Rectángulo de la barra de Herramientas y seleccione del
desplegable que aparece la herramienta Estrella.
2. Haremos clic en un lugar del documento que elijamos, el cual será el
centro de la estrella y la aumentaremos dependiendo de cuanto
arrastremos el cursor por nuestro documento. Si vamos girando el cursor
alrededor de la estrella, esta girará al mismo tiempo. Esto podemos
evitarlo manteniendo pulsada la tecla MAYÚS.
3. Al mismo tiempo que creamos la estrella, podremos añadir o quitar
puntas, manteniendo pulsado el botón principal del ratón mientras
pulsamos las teclas de FLECHA ARRIBA/ABAJO de nuestro teclado.
4. Si lo que queremos es quitar puntas, pulsaremos la tecla de FLECHA
ABAJO sin soltar el botón principal del ratón. Veremos como disminuyen las
puntas, hasta el punto que nuestra estrella se convierte en un triángulo,
eso sí, con lados curvos.
5. Sin soltar el botón principal del ratón, pulse la tecla ALT GR una sola vez y
aumente el número de puntas pulsando la tecla FLECHA ARRIBA. Nuestra
estrella ha cambiado de tipología.
6. Sin soltar el botón principal del ratón, mantenga pulsada la tecla CTRL y
arrastre el cursor hacia el interior o exterior de la estrella para cambiar el
radio de sus puntas internas.
7. Para volver a la tipología de estrella original, sin soltar el botón principal
del ratón, pulse la tecla ALT GR una sola vez y si quiere modificar la
dimensión del círculo interno a la estrella vuelva a pulsar la tecla CTRL
mientras arrastra el cursor hacía el interior o exterior de la estrella.
8. Ahora puede soltar el botón del ratón.
9. También podemos crear nuestra estrella haciendo clic en el documento y
accediendo así al cuadro de diálogo Estrella donde nos encontramos con el
ajuste radio:
Radio 1, se refiere a la distancia desde el centro de la estrella
hasta sus puntas exteriores.
Radio 2, vemos que se refiere a la distancia desde el centro de
la estrella hasta sus puntas interiores.
Si lo que queremos es que las puntas de nuestra estrella tengan una forma
aguda, podemos hacer que el Radio 2 sea menor comparativamente que
el Radio 1, cuanto más menor sea, más agudas serán las puntas. En la
opción puntos, indicaremos el número de puntas exteriores que nuestra
estrella tendrá.
Todas las herramientas de dibujo de formas básicas ilustradas hasta ahora, comparten una
función muy interesante:
1. Seleccione una de las formas básicas en el panel de Herramientas, por
ejemplo Elipse.
2. Arrastre el cursor para dibujar la elipse y, sin soltar el botón principal del
ratón, pulse la tecla ñ moviendo el ratón en dirección diagonal. Obtendrá
una curiosa forma como la de la siguiente imagen.
3. Si pulsa la tecla ñ simultaneamente a la BARRA ESPACIADORA, podrá
mover el cursor en todas las direcciones sin que se modifique el tamaño de
la elipse original.
4. Suelte el botón del ratón para finalizar. Si no visualiza la forma creada
modifique las propiedades del Trazo aplicando un color sólido.
Destello
Esta herramienta nos permite crear objetos con destellos, el cual tendrá, un centro brillante,
un halo, rayos y anillos. Esta herramienta es parecida con el efecto que produce un destello
de una lente en una fotografía.
Los destellos incluyen un manejador central y otro en el extremo. Puede usar los
manejadores para situar el destello y sus anillos. El manejador central está en el centro
brillante del destello, de donde parte el trazado del destello.
1. Mantenga pulsado durante unos segundos el botón de la
herramienta Rectángulo de la barra de Herramientas y seleccione del
desplegable que aparece la herramienta Destello.
2. Para crear nuestro destello, haremos clic en el documento para colocar el
manejador central del destello y, a continuación, arrastre para ajustar el
tamaño del centro, el tamaño del halo y para rotar el ángulo de los rayos.
Antes de soltar el botón del ratón, pulse la tecla MAYÚS para restringir los
rayos a un ángulo establecido.
3. Suelte el botón del ratón cuando el centro, el halo y los rayos estén a su
gusto.
4. Vuelva a hacer clic en el documento para fijar el punto del manejador final
del destello, antes de soltar el botón principal del ratón arrastre y gire el
cursor para modificar la dimensión y la posición del destello.
5. Para añadir o quitar segmentos a nuestro destello mientras lo estamos
creando, pulse las teclas FLECHA ARRIBA o FLECHA ABAJO sin soltar el botón
principal del ratón. Puede disminuir el numero de anillos hasta un mínimo
de dos.
6. Para crear un destello por las características que vienen defecto, o con las
mismas opciones del ultimo destello insertado, mantenga pulsada la
tecla ALTmientras hace clic donde quiere ubicar el manejador central del
destello.
7. También podemos crear nuestro destello haciendo clic en el documento y
accediendo al cuadro de diálogo Opciones de la herramienta Destello, y así
modificar los ajustes preestablecidos. Solo tendremos que modificar
valores de ajustes como el Diámetro, Opacidad y Brillo del Centro de
nuestro destello.
Rayos: Permite introducir el número de rayos de nuestro
destello, definir el mayor que tendrá nuestro destello y
el Brillo.
Aureola: Definiremos los ajustes de Crecimiento del destello y
la Tolerancia del mismo.
Anillos: Definiremos el Trazado, el Número que habrá de
ellos, el Tamaño del mayor y la Dirección que tendrá en
grados.
A continuación solo tendremos que hacer clic en el botón OK del cuadro de
diálogo para finalizar.
3. Color de relleno y de trazo
A continuación veremos cómo podemos aplicar a nuestros objetos un color tanto para rellenarlo
como para su contorno o trazo.
Consideraremos un relleno como un color, motivo o degradado que se sitúa en el interior de un
objeto. Podemos aplicar un relleno a objetos tanto abiertos como cerrados y también a las caras de
los grupos de pintura interactiva que hayamos creado.
Un trazo podrá ser el contorno visible de un objeto, trazado o borde de un grupo de pintura
interactiva. El trazo posee diferentes opciones que podremos controlar como el ancho y color del
mismo. También podemos crear trazos discontinuos mediante las opciones de trazado y trazos
estilizados gracias a los pinceles.
Encontraremos el relleno y el trazo en la parte inferior de nuestra barra de herramientas.
Cambiar el color de Relleno
Ahora veremos cómo cambiar el color de relleno de nuestro objeto.
1. Seleccione con la herramienta Selección el objeto al que quiere aplicar el
color.
2. Haga doble clic en el icono Relleno de la barra de Herramientas. Veremos
que Illustrator nos muestra el cuadro de diálogo Selector de color. A
continuación arrastraremos el círculo que vemos en el cuadro de diálogo
hacia el color elegido.
3. Haga clic en OK para finalizar y veremos como el relleno de nuestro objeto
cambia de color.
Cambiar el color del Trazo
1. Seleccione con la herramienta Selección el objeto al que quiere aplicar el
color.
2. Haga doble clic en el icono Trazo de la barra de Herramientas. Veremos
que Illustrator nos muestra el cuadro de diálogo Selector de color. A
continuación arrastraremos el círculo que vemos en el cuadro de diálogo
hacia el color elegido.
3. Haga clic en OK para finalizar y veremos como el relleno de nuestro objeto
cambia de color.
Opciones de Relleno y Trazo
Ahora veremos que aparecen 3 opciones de color en la parte inferior de la barra de
Herramienta:
1. El primer icono el de Color sólido, rellenará nuestro objeto o contorno con
color sólido.
2. El siguiente icono, el Color degradado, permitirá rellenar nuestro objeto o
contorno seleccionado con un color de degradado.
3. El último icono que podemos observar es el Color vacío o Ninguno. Con
este icono podremos eliminar el trazo o relleno de nuestro objeto,
dependiendo de cual esté seleccionado.
5. Barra de Opciones
Illustrator también nos ofrece la posibilidad de modificar el color y el trazo de nuestras
selecciones a través de la barra de Opciones, ubicada en la parte superior de el Área de
trabajo.
Gracias a esta barra podemos modificar una serie de elementos, como puede ser el Relleno,
el Trazo, el Grosor del trazo, Perfil, Definición, Estilo de trazo, Opacidad, etc.
También podremos Alinear, Aislar, Seleccionar objetos, modificar el Punto de referencia,
modificar proporciones de Altura, Ancho y más opciones.
1. Dibuje dos figuras ligeramente sobrepuestas utilizando las
herramientas Elipse y Rectángulo.
2. Utilice las opciones Trazo y Relleno de la barra de Opciones para modificar
los respectivos colores. Seleccione una de las figuras con la herramienta
Selección, despliegue el desplegable del botón Trazo o Relleno y elija un
color entre los disponibles.
3. Si desea utilizar un color personalizado pulse la tecla MAYÚS mientras hace
clic en el icono de Trazo o Relleno y haga doble clic encima del
icono Relleno o Trazo para acceder al Selector de color.
4. Siga los mismos pasos para colorear el Trazo y Relleno de ambas figuras.
5. Vuelva a seleccionar una de las figuras y haga clic en la opción Trazo. Se
abrirá el panel Trazo. En los próximos temas estudiaremos todas las
características de este importante panel, de momento nos limitamos a
modificar el Grosor del trazo.
6. También puede modificar el Grosor del trazo a través del desplegable
situado al lado.
7. Abra el desplegable de la opción Definición de pincel y elija uno entre los
que vienen por defecto. Si quiere visualizar más trazos seleccione el
botón Menú Biblioteca de pinceles situado en la parte inferior del panel,
escoja un grupo de pinceles.
8. Se abrirá automáticamente otro panel donde podrá elegir el trazo que
necesita obteniendo un resultado similar a la siguiente imagen.
NOTA: También podrá acceder a esta biblioteca seleccionando en el
menú Ventana, la opción Bibliotecas de pinceles.
9. Ahora seleccione la figura que aparece encima de la otra y modifique
su Opacidadinsertando un valor numérico en el campo correspondiente
de la barra de Opciones, o moviendo el cursor que aparece al hacer clic
encima del desplegable de la opción Opacidad.
[Link] una de las figuras del documento y utilice el
panel Transformar para modificar su Punto de ancla y sus dimensiones,
para rotarlo o distorsionarlo. En temas sucesivos estudiaremos todas las
características del panel Transformar.
5. Comandos Deshacer y Rehacer
Illustrator al igual que cualquier programa de edición, posee dos comandos muy importantes
para llevar a cabo nuestros trabajos, éstos son Deshacer y Rehacer.
Encontraremos estos comandos en el menú Edición de la barra de menú o, haciendo clic con
el botón derecho del ratón, en el menú que se nos muestra.
1. Con el comando Deshacer, podemos anular la última acción y
restauraremos el documento al momento anterior a que la hubiésemos
realizado.
En el caso de que hayamos borrado un objeto de nuestro documento,
mediante este comando Deshacer, desharemos la acción de borrado y
nuestro objeto reaparecerá.
Una buena utilidad para este comando deshacer seria para poder ver
diferentes cambios en nuestro objeto y así poder volver a nuestro objeto
original en caso de no querer modificar el objeto o en el caso de habernos
equivocado. Si hacemos uso de este comando varias veces, iremos
deshaciendo las acciones hasta que lleguemos al punto en que abrimos
nuestro documento, aunque lo hubiéramos guardado varias veces.
2. El segundo comando del que hablamos es el de Rehacer, el cual utilizamos
bastante menos que el comando deshacer.
Con este comando haremos que se anule el ultimo deshacer.
3. También podemos memorizar las combinaciones de teclas de estos dos
comandos, ya que los utilizaremos bastante a menudo. Utilizaremos la
combinación de teclas CTRL + Z para el comando Deshacer. Y la
combinación CTRL + MAYÚS + Z para el comando Rehacer.
6. Práctica: Crear formas básicas en Illustrator
En esta práctica utilizaremos distintas formas básicas de dibujo con el fin de crear figuras
humanas estilizadas.
Creación de un documento nuevo
1. Cree un documento nuevo seleccionando en el menú Archivo la
opción Nuevo.
2. En el cuadro de diálogo que aparece asigne un nombre al documento
nuevo, y deje las opciones que vienen por defecto:
Perfil: Imprimir
Números de mesas de trabajo: 1
Área de recorte: A4
Orientación: Vertical
Creación de una forma humana estilizada
1. Seleccione en el panel de Herramientas la opción Elipse que podrá
encontrar en el desplegable que aparece manteniendo pulsado el
botón Rectángulo.
2. Haga doble clic en el icono de Relleno del panel de Herramientas y
seleccione un color en el cuadro de diálogo Selector de color, en este caso
hemos elegido el negro. Haga clic en el icono de Trazo y pulse el
botón Ninguno situado justo debajo del mismo icono.
3. Ahora podemos empezar a dibujar nuestra figura. Siempre con la
herramienta Elipse activa, haga clic en un punto cualquiera del
documento, arrastre el cursor manteniendo la tecla MAYÚS pulsada para
crear un círculo de diámetro 27mm. Podrá elegir el tamaño del círculo
leyendo las dimensiones que aparecen en una ventana de ayuda de color
gris y que se actualiza automáticamente al mover el cursor en el
documento.
4. También podrá crear su figura haciendo clic en el punto de inserción del
círculo e insertando el ancho y alto en las correspondientes casillas del
cuadro de diálogo que aparece.
5. Seleccione la herramienta Rectángulo redondeado, haga clic en un punto
del documento para abrir el cuadro de diálogo correspondiente e inserte
los siguientes valores:
Anchura: 49 mm
Altura: 11 mm
Radio de vértice: 15mm
6. Pulse el botón OK para finalizar. Con la herramienta Selección activa,
mueva el rectángulo debajo del círculo creado anteriormente.
7. Con la misma herramienta Rectángulo redondeado y con el mismo Radio
de vértice, cree un brazo (Ancho: 8mm, Alto: 48mm) y una pierna
(Ancho: 11mm, Alto:80mm) posicionándolos tal como se muestra en la
siguiente imagen.
8. Con la herramienta Selección haga clic en la forma del brazo y,
manteniendo pulsada la tecla ALT, arrastre el cursor. Al soltar el botón
principal del ratón el rectángulo se habrá copiado y podrá colocarlo en su
posición. Repita el mismo procedimiento con la pierna.
9. Seleccione la herramienta Rectángulo y cree el cuerpo de nuestra figura.
[Link] todos los elementos haciendo clic con la herramienta
de Selección en cualquier lugar del Área de trabajo.
[Link] el color de Relleno con el color del Trazo pulsando en la
flecha curva al lado de los dos iconos en el panel de Herramientas. Ahora
el trazo será negro y no habrá ningún color de relleno.
[Link] un marco que contenga el hombre estilizado, utilizando la
herramienta Rectángulo redondeado. En la barra de Opciones podrá
modificar algunas características del trazo por ejemplo el Grosor del trazo.
[Link] quiere que su figura tenga un fondo de color, seleccione el último
rectángulo creado y haga doble clic en el icono de Relleno del panel de
Herramienta. Elija un color en el Selector de color y haga clic en OK.
[Link] el fondo cubre nuestra figura compruebe de tener seleccionado el
rectángulo y elija en el menú Objeto la opción Organizar > Enviar detrás.
Duplicar la figura
Ahora que ya tiene la figura masculina podrá duplicarla y modificarla para crear la figura
femenina.
1. Con la herramienta Selección activa seleccione todas las formas creadas
hasta el momento. Para ello arrastre el cursor creando un rectángulo que
contenga todas las figuras, o bien manteniendo pulsada la
tecla MAYÚS pulsada haga clic en cada una de las formas hasta
seleccionarlas todas.
2. Agrupe todos los elementos que componen nuestro dibujo pulsando las
teclas CTRL+G, o seleccionando en el menú Objeto la opción Agrupar. En
este modo podrá mover y modificar todas las formas conjuntamente.
3. Para volver a modificar las distintas formas por separado, seleccione en el
menú Objeto la opción Desagrupar.
4. Si no quiere desagrupar las formas pero necesita modificar solo una de
ellas, haga doble clic en el conjunto de formas para entrar en el
modo Aislamiento. Para volver a la visualización normal pulse en la flecha
que ha aparecido debajo de la barra de titulo del documento.
5. Cuando haya vuelto a la visualización normal, seleccione el grupo de
figuras y, manteniendo pulsada la tecla ALT arrastre el ratón para copiar el
conjunto de formas. Entre en el modo de Aislamiento y modifique la
figura hasta obtener un resultado lo más similar posible a la siguiente
imagen.
7. Práctica: Crear una carta de Navidad
En esta práctica empezaremos a crear una carta de Navidad que terminaremos en sucesivas
prácticas, cuando manejaremos más herramientas de diseño. De momento nos limitaremos a utilizar
las formas básicas aprendidas hasta el momento.
Creación de un documento nuevo
1. Cree un documento nuevo seleccionando en el menú Archivo la opción Nuevo.
2. En el cuadro de diálogo que aparece asigne un nombre al documento, y utilice las
siguientes opciones:
Perfil: Imprimir
Números de mesas de trabajo: 1
Anchura: 148,5 mm
Altura: 105 mm
Orientación: Horizontal
Creación de una forma humana estilizada
1. Seleccione en el panel de Herramientas la opción Rectángulo redondeado y
dibuje un rectángulo grande como las dimensiones del documento.
2. Seleccione el rectángulo con la herramienta Selección, despliegue el desplegable
del botón Trazo de la barra de Opciones y elija un color entre los disponibles.
3. En la barra de Opciones abra el desplegable de la Definición de pincel y elija el
pincel Tallo floral que debería venir por defecto, o bien escoja lo que más le
guste.
4. Si quiere utilizar el trazo Tallo floral y no lo tiene instalado, copie el archivo
adjunto con esta práctica Tallo [Link] y péguelo dentro de la carpeta Pinceles de
su sistema.
5. Para averiguar la ruta de la carpeta Pinceles dentro de su ordenador abra el
panel Pinceles, elija en el menú de opciones Guardar biblioteca de pinceles y
verifique la posición de dicha carpeta. A continuación cierre el cuadro de diálogo
sin guardar.
6. A continuación seleccione en el menú de opciones del panel Pinceles, la
orden Abrir biblioteca de pinceles > Definido por el usuario > Tallo floral.
7. Se abrirá un panel donde ya podrá ver el trazo Tallo floral y aplicarlo al
rectángulo creado anteriormente. Para ello seleccione el rectángulo con la
herramienta Selección y a continuación seleccione el trazo Tallo floral.
8. Finalmente ajuste la medida del rectángulo para que la flor cabe en el
documento. Para ello utilice la herramienta Selección, haga clic en el rectángulo y
arrastre uno de los puntos de anclas del objeto.
Crear la decoración
Empezaremos con crear sencillos círculos de color plano y con destellos de luces, que terminaremos
de transformar en bolas de Navidad cuando tengamos a nuestra disposición más herramientas de
diseño.
1. Dibuje 3 o 4 círculos utilizando la herramienta Elipse conjuntamente a la tecla
MAYÚS y atribúyele colores planos de Relleno, sin ningún Trazo.
2. Puede también crear estrellas utilizando la correspondiente herramienta.
Destellos de luz
Cree encima de cada una de las bolas de Navidad un destello de luz más o menos grande hasta
conseguir un resultado similar a lo de la siguiente imagen:
1. Seleccione en el panel de Herramientas la opción Destello. Haga clic encima de
una bola y arrastre el cursor para dimensionar el destello.
2. Cuando haya terminado suelte el botón principal del ratón y vuelva a hacer clic
para fijar el Manejador final del destello. Para conseguir un buen efecto con
elementos tan pequeño es oportuno colocar el Manejador final prácticamente
encima del Manejador central.
Guardar el documento
1. Guarde el documento seleccionando en el menú Archivo la opción Guardar
Como.
2. En el cuadro de diálogo que aparece dé un nombre a su documento, por
ejemplo “Carta Navidad” y compruebe que el formato en que se guarda el
archivo sea el formato de Illustrator .AI.
3. En prácticas sucesivas utilizaremos este mismo archivo.
1.- ¿Mediante qué herramienta podemos hacer un
triángulo?
Herramie
nta
rectángulo.
Herramie
nta polígono.
Herramie
nta destello.
2.- ¿Con qué herramienta podemos cambiar el tamaño?
Herramienta Lápiz.
Herramienta Reflejo.
Herramienta Escalar.
3.- ¿Con qué herramienta podemos seleccionar un objeto dentro de
un grupo?
Herramienta Selección de grupos.
Herramienta Selección.
Herramienta Lazo.
4.- La herramienta Zoom permite:
Aumentar y reducir la imagen.
Solo aumentar la imagen.
Aumentar o reducir la imagen.
5.- ¿Donde se ubican las herramientas de trabajo en Illustrator?
En la barra de menús.
En la barra de herramientas.
En los paneles.
6.- ¿Mediante qué tecla haremos círculos y cuadrados?
Tecla ALT.
MAYÚS.
MAYÚS +C.
7.- ¿Con qué herramienta podemos rotar nuestros objetos?
Herramienta Escala.
Herramienta Rotar.
Herramienta de Giro constante.
8.- ¿Un objeto tiene que tener siempre un color de trazo?
A veces sí.
No.
9.- La herramienta pluma permite:
Hacer trazados.
Borrar trazados.
Rellenar objetos.
10.- ¿Cuántos modos de dibujo nos ofrece Illustrator en la barra de
herramientas?
1.
3.
No existen modos de dibujo en Illustrator.
11.- La herramienta Anchura permite:
Cambiar la anchura de los objetos.
Dibujar trazos de anchura variable.
Escalar a lo ancho y a lo alto.
12.- ¿Podemos invertir los colores de relleno y de trazo?
Nunca.
Depende del objeto.
SÌ.
13.- La herramienta Gráfica permite hacer:
Gráficas de una manera rápida y sencilla.
Gráficos con resolución alta.
Gráficos destinados a la impresión.
Tema 4: Herramientas de Selección
Estamos aprendiendo a crear figuras y objetos que, si se controlan adecuadamente todas las
herramientas de Selección que nos ofrece Adobe Illustrator, se podrán modificar de forma
rápida y eficaz. En este tema veremos también como modificar objetos sobrepuestos o
agrupados gestionándolos de forma independiente.
1. Trazados vectoriales
2. Herramienta Selección
3. Herramienta Selección directa
4. Herramienta Selección de grupos
5. Herramienta Varita mágica
6. Herramienta Lazo
7. Menú Seleccionar
8. Modo de aislamiento
9. Comandos Cortar, Copiar, Pegar
10. Práctica: Selección y Selección directa
1. Trazados vectoriales
La mayoría de los objetos que creamos en Illustrator, son trazados vectoriales. Estos trazados se
definen por los llamados puntos de anclaje y los segmentos que unen los puntos.
Cuando dibujemos, iremos creando segmentos de línea que llamaremos trazados. Un trazado esta
formado de uno o más segmentos tanto rectos como curvos. El inicio y el fin de cada segmento lo
marcan los puntos de ancla, que funcionan como clavijas de sujeción de cables. Los trazados podrán
ser abiertos o cerrados, cerrados como los círculos, o abiertos como una simple línea con puntos
finales.
Podemos modificar la forma de un trazado utilizando la herramienta de Selección directa que
veremos más adelante. Para esto arrastraremos los Puntos de ancla, los Puntos de direcciónal final
de las Líneas de dirección que aparecen en estos puntos de ancla o el propio segmento de trazado.
Los trazados pueden tener dos tipos de puntos de ancla:
1º En un Punto de vértice, un trazado cambia de dirección repentinamente; un Punto
de vértice puede conectar dos segmentos rectos o curvos.
2º En un Punto de suavizado, los segmentos del trazado se conectan como una curva
continua; un Punto de suavizadosiempre conecta dos segmentos curvos.
Podemos dibujar un trazado utilizando cualquier combinación de Puntos de vértice y Puntos de
suavizado. Si queremos modificar el tipo de punto dibujado, podremos hacerlo fácilmente utilizando
la herramienta Convertir en punto de ancla que estudiaremos en temas sucesivos.
2. Herramienta Selección
Los componentes como pueden ser las herramientas, los paneles, o las barras de menús, son
elementos básicos e imprescindibles para desarrollar cualquier proyecto en Illustrator.
Dependiendo de los conocimientos que adquiramos de estos componentes, nuestros
trabajos serán cada vez más profesionales.
Para poder modificar un objeto, cambiar sus propiedades, eliminarlo, etc...; lo primero que
debemos hacer, es seleccionarlo. Una vez hecho esto, se le pueden aplicar las propiedades
que deseemos, por ejemplo cambiar el color de un objeto.
1. Elija en el panel de Herramientas la herramienta Selección.
2. Haga clic sobre un objeto, o trace un rectángulo sobre el objeto o grupo.
3. Una vez seleccionado el objeto, se puede visualizar su contorno y sus
puntos de ancla en el caso de ser un gráfico vectorial, o el objeto aparecerá
enmarcado si se trata de un mapa de bits o un símbolo.
4. La aplicación muestra un cuadrado y una flecha en negro cuando nos
situamos sobre un objeto, y éste es seleccionable. Para añadir objetos a
una selección activa, basta con mantener pulsada la tecla MAYÚS mientras
hacemos clic sobre los nuevos objetos. Sin embargo, si pulsamos ésta
tecla, y hacemos clic sobre un objeto ya seleccionado, se deseleccionará.
5. Podemos utilizar esta herramienta sin cambiar la que tenemos
seleccionada pulsando la tecla CTRL.
3. Herramienta Selección directa
La herramienta Selección directa junto con la herramienta Selección de grupos, se
encuentra en el panel Herramientas, y nos permite seleccionar puntos de ancla y segmentos.
1. Seleccione la herramienta Selección directa en el panel Herramientas.
2. Al pasar el cursor sobre el objeto que queremos seleccionar, vemos que la
flecha tiene un color blanco.
3. Si hacemos clic dentro del objeto, los puntos de ancla del objeto aparecen
cerrados, sin posibilidad de modificarlos.
4. Vuelva a hacer clic esta vez encima de uno de los puntos de ancla, que
ahora se verán vacios, lo cual implica, que se pueden modificar.
5. Haciendo clic sobre cualquier punto de ancla y sin soltar el botón principal
del ratón, arrastre el punto de ancla con la punta de flecha blanca hasta
donde se necesite.
6. Podemos cambiar rápidamente la herramienta Selección por la
herramienta Selección directa manteniendo pulsada la tecla CTRL.
7. Si tenemos seleccionada la herramienta Selección directa, podremos
cambiar a Selección de grupos manteniendo pulsada la tecla ALT.
Ajuste de los segmentos curvos
1. Con la herramienta Selección directa, seleccione un segmento curvo o un
punto de ancla en cada extremo del segmento curvo.
2. Aparecen las líneas de dirección, si hay alguna presente. Algunos
segmentos curvos sólo disponen de una línea de dirección.
3. Para ajustar la posición del segmento, arrástrelo. Mantenga pulsada la
tecla MAYÚS y arrastre el puntero para restringir el ajuste a múltiplos de 45°.
4. Para ajustar la forma del segmento de cualquier lado de un punto de ancla
seleccionado, arrastre el Punto de ancla o el Punto de dirección. Mantenga
pulsada la tecla Mayús y arrastre el puntero para restringir el movimiento a
múltiplos de 45°.
Barra de Opciones
Seleccionando con la herramienta Selección directa uno de los puntos de ancla de una
figura, en la barra de Opciones aparecen una serie de herramientas muy útiles a la hora de
modificar nuestra selección.
1. Seleccione un punto de ancla con la herramienta Selección directa activa.
2. Si el punto de ancla seleccionado es un punto curvo, haga clic en el
botón Convertir puntos de ancla seleccionados en vértices.
3. O bien, si el punto seleccionado es un vértice, haga clic en el
botón Convertir puntos de ancla seleccionados en suavizado.
4. Elija si quiere visualizar o no varios manejadores de los puntos
seleccionados pulsando en el correspondiente botón. Para seleccionar
varios puntos de ancla, haga clic sobre ellos mientras mantiene pulsada la
tecla MAYÚS.
5. Si desea eliminar uno o varios puntos de ancla, selecciónelos y haga clic en
el correspondiente botón de la barra de Opciones.
6. Para cerrar un trazado o dos puntos de ancla, selecciónelos primero y a
continuación haga clic en el botón Conectar puntos finales
seleccionados.
7. Para separar una parte del trazo de la figura, seleccione los puntos de
ancla y haga clic en el botón Cortar trazado en los puntos de ancla
seleccionados.
8. Utilice las herramientas de alineación y distribución para los puntos de
ancla seleccionados con respecto al Punto ancla clave, la Mesa de
trabajo o la Selección.
9. Seleccione dos puntos del trazado con la herramienta Selección
directapulsando la tecla MAYÚS, escoja la opción Alinear con selección y
haga clic en el botón Centrar.
[Link] seleccione un tercer punto en el trazado adyacente, escoja la
opción Alinear con Mesa de trabajo y haga clic en el botón Distribuir a la
izquierda.
4. Herramienta Selección de grupos
La herramienta Selección de grupos, que se encuentra en el panel Herramientas, nos
permite seleccionar un objeto dentro de un grupo de elementos.
1. Mantenga pulsado unos segundos el botón de la herramienta Selección
directa, elija en el menú desplegable que aparece la
herramienta Selección de grupos.
2. Haga clic sobre el objeto agrupado que quiere seleccionar. Vemos que aún
estando agrupado, con esta herramienta podemos seleccionarlo y
modificar su posición.
5. Herramienta Varita mágica
La Varita mágica nos permite seleccionar automáticamente todos los objetos que poseen
los mismos atributos, como pueden ser el relleno, el color o los motivos de nuestro objeto
seleccionado.
Objetos con relleno color rojo
Objetos con relleno color amarillo
1. Elija la herramienta Varita mágica en el panel de Herramientas y haga clic
sobre el objeto a seleccionar.
2. Teniendo pulsada la tecla MAYÚS, sumamos las características del objeto
sobre el que añadimos a la selección.
3. Si hacemos el proceso contrario, es decir, eliminar los atributos de la
selección, pulsaremos la tecla ALT y presionamos sobre el objeto cuyos
atributos queremos eliminar de la selección.
4. Al hacer doble clic sobre el icono Varita mágica, aparecerá el panel Varita
mágica, donde se configuran los diferentes ajustes. También podemos
activar este panel desde el menú Ventana.
5. Para visualizar más opciones de panel, haga clic en el menú de opciones
del panel y elija las ordenes Mostrar opciones de trazo y Mostrar
opciones de transparencia.
6. Desde el panel Varita mágica, se pueden seleccionar los objetos por el color
de relleno, ajustando la numeración de la opción Tolerancia. El
ajuste Tolerancia nos ayuda a identificar los objetos similares que estén
en nuestro documento.
Si los valores de tolerancia son bajos se usan para seleccionar objetos muy
similares al objeto principal seleccionado; mientras que si los valores son
altos nos permitirán seleccionar los objetos con un rango más amplio al
objeto seleccionado.
7. También podemos ajustar los valores de la Varita mágica para seleccionar
objetos por su grosor de trazo, por el color de trazo, según su Opacidad o
por el Modo de fusión.
Selección de objetos con la misma transparencia (opacidad)
6. Herramienta Lazo
La herramienta Lazo nos permite también seleccionar varios objetos simultáneamente, la
diferencia está, en que a veces al trazar un cuadrado con la herramienta Selección,
seleccionamos más objetos de los que queremos, en este caso se puede recurrir a la
herramienta Lazo.
Esta herramienta nos permite dibujar el área de selección de los objetos que deseamos, y
todos los objetos por los que pase, o que estén dentro quedando seleccionados.
1. Elija la herramienta Lazo en el panel de Herramientas.
2. Haga clic en el área de trabajo y arrastre el cursor sin soltar el botón
principal del ratón dibujando el trazado alrededor de los objetos que
queremos seleccionar.
3. Si quiere añadir un nuevo objeto a la selección creada, seleccione la
herramienta Trazo y, mientras arrastra el cursor alrededor del nuevo
objeto a seleccionar, pulse la tecla MAYÚS.
4. Si queremos eliminar objetos de la selección, pulsaremos la tecla ALT y
arrastraremos el cursor alrededor del objeto que queremos eliminar de la
selección.
7. Menú Seleccionar
El menú Seleccionar nos permite elegir de diferente manera los objetos de nuestro documento.
Despliegue el menú Seleccionar y elija una de las siguientes opciones:
Todo
Permite seleccionar todos los objetos simultáneamente que se encuentren en nuestro documento.
Además, también seleccionará los objetos de todas las mesas activas en ese momento.
Todo en la mesa de trabajo activa
Selecciona todos los objetos de la mesa de trabajo que esté activa en ese momento en nuestro
documento.
Deseleccionar
Hace que todo lo que hayamos seleccionado anteriormente, deje de estarlo. También se pueden
deseleccionar objetos, haciendo clic con el puntero en cualquier parte del documento.
Volver a seleccionar
Repite el último proceso de selección que hayamos aplicado.
Invertir
La selección que tenemos activa en ese momento se invierta, con lo que Illustrator seleccionará todos
los objetos que no estaban seleccionados.
Siguiente objeto encima / Siguiente objeto debajo
Permite seleccionar un objeto situado por encima o por debajo de un objeto seleccionado
previamente, según el orden de apilamiento de los mismos.
Mismo
Permite seleccionar objetos con los mismo atributos.
Objeto
Permite seleccionar todos los objetos de una clase determinada.
Guardar selección
Permite guardar una selección que hayamos creado.
1.
Elija en el panel de Herramienta la opción Selección y seleccione los tres
primeros objetos, dejando uno sin seleccionar.
2. Despliegue el menú Seleccionar y escoja la opción Invertir.
Automáticamente se seleccionará el único objeto que no habíamos
seleccionado y los demás resultarán deseleccionados.
3. Para seleccionar el objeto más próximo por encima del objeto
seleccionado, iremos a la opción Siguiente objeto encima del
menú Seleccionar.
Si lo que queremos es seleccionar el objeto más próximo pero por debajo
del objeto seleccionado, utilizamos la opción Siguiente objeto debajo.
4. Si queremos seleccionar objetos con los mismo atributos, utilizaremos la
opción Mismo del menú Seleccionar. Primero seleccionamos un objeto
con el atributo que deseemos, a continuación vamos al
menú Seleccionar y a la opción Mismo.
Ahora marcamos un atributo de las opciones que aparece en la lista, como
son: Modo de fusión, Relleno y trazo, Opacidad, Grosor de trazo... entre
otros.
5. Si queremos seleccionar todos los objetos de una clase determinada,
seleccionamos un tipo de objeto, a continuación nos dirigimos al
menú Seleccionary marcamos la opción Objeto. Se desplegará las
diferentes opciones que podemos elegir: Trazos de pincel, Máscaras de
recorte, Objetos de texto, etc...
6. Realice una selección con cualquiera de las herramientas estudiadas
precedentemente. Para guardar la selección elija la opción Guardar
selección del menú Seleccionar. Se abre el cuadro de diálogo Guardar
selección, en el cual introducimos un nombre y para concluir hacemos clic
en el botón OK.
Visualizaremos nuestra selección guardada al final del
menú Seleccionar con el nombre que le hayamos asignado previamente.
7. La opción Editar selección nos mostrará un cuadro de diálogo que nos
permite editar las selecciones que hayamos guardado con anterioridad.
Esta edición nos permitirá cambiar el nombre o simplemente, eliminar una
selección determinada. Una vez hayamos editado nuestra selección,
haremos clic en el botón OK.
8. Modo de aislamiento
El Modo de aislamiento nos permite seleccionar y editar de una forma sencilla objetos
concretos o partes de ellos aislando el objeto. Este comando se puede utilizar para aislar
capas, subcapas, grupos, máscaras de recorte, símbolos, trazados, trazados compuestos y
mallas de degradado.
Dentro de Modo de aislamiento, Illustrator nos permite añadir, reemplazar y eliminar
ilustraciones respecto a la ilustración aislada. Las acciones llevadas a cabo en nuestra
ilustración con esta herramienta, reemplazarán la ilustración original.
1. Para hacer uso de este comando hacemos doble clic sobre el objetos u
objetos que queremos aislar, también se puede acceder mediante el
botón Aislar objeto seleccionado, que sólo aparecerá en la barra de
Opciones una vez hayamos seleccionado el objeto.
2. Otra posibilidad es, a través del botón secundario del ratón y
seleccionando la opción Aislar trazado seleccionado, siempre que
hayamos seleccionado previamente el objeto.
3. Usando el Modo de aislamiento, nuestro objeto aislado no habrá
cambiado de estado, al contrario que el resto de las imágenes del
documento, que aparecerán atenuadas.
Al ser un Modo de aislamiento, todo lo que hay en el Área de trabajo en
ese mismo instante quedará bloqueado, excepto la ilustración que esté en
modo de aislamiento, así no habrá que bloquear ningún objeto, ni
preocuparnos por la capa de esta ilustración.
4. En el borde superior izquierdo del Modo aislamiento, se visualizan la
ubicación y el nombre del objeto aislado.
5. También vemos en el panel Capas, las ilustraciones del grupo o subcapa
que hayamos aislado. Al desactivar el modo aislamiento, el
panel Capas volverá a su estado normal, mostrando todas las capas y
grupos que hubiera con anterioridad.
NOTA: Acceda al panel Capas seleccionando en el menú Ventana la
opción Capas.
6. Si queremos aislar un objeto que sea parte de un grupo, lo haremos
utilizando la herramienta Selección directa o haciendo doble clic encima
al objeto con la herramienta Selección activa para entrar en el Modo de
aislamiento.
7. Una vez realizadas las modificaciones, saldremos del Modo de aislamiento
de diferentes formas:
Mediante la tecla ESC de nuestro teclado.
Haciendo doble clic en el Área de trabajo.
A través del botón Salir del modo de aislamiento en la barra
de Opciones.
Con el botón Salir del modo de aislamiento, ubicado en la
parte superior izquierda del panel.
9. Comandos Cortar, Copiar, Pegar
Vemos la importancia de estas tres opciones para nuestros trabajos, ya que son utilizadas
constantemente. Podemos cortar objetos de nuestro documento, copiarlos y pegarlos dentro
de nuestra área de trabajo, teniendo varias opciones para ello.
1. Seleccione uno o más objetos en el Área de trabajo.
2. Acceda al menú Edición y elija la opción Cortar para quitarlos de un lugar
del área de trabajo y colocarlos en otra ubicación distinta, o bien utilice la
combinación de teclas CTRL+X.
3. Seguidamente haga clic en el punto de área del trabajo donde quiere
colocar el objeto y seleccione la opción Pegar del menú Edición, o a través
de la combinación de teclas CTRL+V.
4. La herramienta Pegar da varias posibilidades para colocar objetos
cortados o copiados de maneras diferentes. Entre ellas están:
Pegar delante: Permite colocar el objeto que hemos copiado o
cortado, en el mismo lugar si simplemente lo hemos cortado, o
ubicarlo sobre el objeto original que hemos copiado.
Pegar detrás: El objeto copiado o cortado es colocado detrás
del objeto original.
Pegar en contexto: No permite pegar la ilustración en la mesa
de trabajo que esté activa en ese instante. Podemos tener
abiertas varias mesas de trabajo simultáneamente en nuestro
documento.
Pegar en todas las mesas de trabajo: Permite pegar la
ilustración que hayamos copiado o cortado en todas las mesas
de trabajo activas de nuestro documento. Para utilizar esta
opción, tenemos que haber copiado previamente el objeto de
la mesa de trabajo activa.
5. Con la opción Copiar, podemos duplicar objetos cuantas veces
necesitemos, dentro de nuestra área de trabajo. Para llevar a cabo esta
función, seleccione un objeto y haga clic en Copiar del menú Edición, o
también mediante la combinación de teclas CTRL+C. Después colocaremos
el objeto con la herramienta Pegar.
6. También podemos copiar o duplicar objetos, haciendo clic sobre el objeto y
arrastrándolo a la ubicación escogida mientras mantenemos pulsada la
tecla ALT. Vemos cómo, al mantener pulsada la tecla ALT, el icono se
muestra en dos puntas de flecha, lo que indica que estamos duplicando el
objeto.
10. Práctica: Selección y Selección directa
En esta práctica utilizaremos las dos herramientas de selección más utilizadas en Illustrator.
Tendremos que alternar escoger entre una u otra herramienta de selección según lo que se necesite
hacer, o bien elegir la que nos permite trabajar con más rapidez.
Practicar con la herramienta Selección
1. Abra el archivo ajunto a esta práctica “[Link]”. El archivo contiene un diseño
vectorial formado por trazados y grupos.
2. Utilice la herramienta Selección del panel de Herramientas, para seleccionar,
mover y modificar el conjunto de la figura. Note que no tiene posibilidad de
intervenir en los elementos que la componen.
3. Modifique el tamaño de la novia seleccionándola y arrastrando uno de los
manejadores al mismo tiempo que pulsa la tecla MAYÚS, hasta que la figura ocupe
el alto del folio del documento.
4. Mantenga activa la herramienta Selección y haga doble clic encima del diseño de
la novia para acceder al Modo de aislamiento. En la barra superior aparecerá el
nombre y la ubicación del objeto aislado. Ahora si hace clic por ejemplo encima
del vestido de la novia, podrá seleccionarlo sin problemas.
5. Si vuelve a hacer doble clic dentro del vestido de la novia, aislará completamente
el vestido y podrá modificarlo sin temor a alterar elementos sobrepuestos como
las flores.
6. Para volver al nivel superior haga clic en la ubicación precedente a la que se
encuentra o en la flecha Atrás un nivel que aparece en la barra del Modo de
aislamiento. En este caso se encuentra dentro < Trazado >, haga clic en < Grupo
>, < Layer3 > y finalmente en la flecha Salir de modo aislamiento, para volver al
modo normal.
7. Para volver directamente de un nivel de aislamiento al modo normal, pulse la
tecla ESC o haga doble clic en cualquier punto del Área de trabajo vacía.
8. Seleccione una vez más la figura con la herramienta Selección, mantenga pulsada
la tecla ALT y arrastre para copiarla.
9. Seleccione la copia creada y disminuya su tamaño.
Practicar con la herramienta Selección directa
Con la herramienta Selección directa podrá modificar la forma y las propiedades de cada uno de los
elementos y trazados.
1. En el panel de Herramientas escoja la herramienta Selección directa. Diríjase a la
copia pequeña de la novia y empiece a modificarla seleccionando las flores y
pulsando la tecla SUPR para borrarlas. Haga lo mismo con la flor grande puesta en
el pelo.
2. El mismo resultado se obtendría utilizando la herramienta Selección haciendo
doble clic en la figura para entrar en el Modo de aislamiento y seleccionando
cada una de las flores que, en este caso resultarán agrupadas y más rápido
eliminarlas.
3. Con la herramienta Selección directa dibuje un rectángulo que contenga la cola
del vestido de la novia pequeña y pulse la tecla SUPR.
4. Se eliminará parte del vestido.
5. Con la herramienta Selección directa haga clic en el trazo del vestido para
modificar sus Puntos de ancla y sus Puntos de dirección y volver así a cerrar el
trazo del vestido.
6. Deberá conseguir un resultado similar a lo de siguiente imagen:
Modificar las propiedades
1. Con la herramienta Selección activa haga clic en la copia pequeña de la novia y
seleccione en el menú Objeto, la opción Trasformar > Reflejo.
2. Aparecerá un cuadro el cuadro de diálogo Reflejo. Marque la casilla Vertical y
pulse en el botón OK.
3. Con la herramienta Selección directa haga clic en el trazo del peinado para
modificar sus Puntos de ancla y sus Puntos de dirección y crear un efecto de
pelo largo.
4. Ahora, con la herramienta Selección, entre en el Modo de aislamiento,
seleccione el cuerpo de la novia pequeña y modifique su color, haciendo doble
clic en el icono Relleno del panel de Herramientas y eligiendo un color
del Selector de color. Vuelva a seguir el mismo procedimiento para modificar los
colores del vestido, de la flor o de las joyas según su gusto.
5. Termine la práctica copiando otras dos veces la figura de la novia y personalice
cada una de las figuras modificándolas en alguna propiedad y característica, hasta
obtener un resultado similar a lo de la siguiente imagen:
6. Ahora seleccione en el panel de Herramientas la opción Elipse, elija un color
de Relleno gris oscuro y ningún trazo. Cree una elipse debajo de la novia
pulsando y arrastrando.
7. Ahora seleccione la elipse y elija, en el menú Objeto la opción Organizar > Hacía
atrás.
8. Siga el mismo procedimiento para poner una sombra debajo de las otras figuras.
1.- Un segmento está formado ¿por qué tipos de puntos?
Un
segmento no
se compone
de puntos.
Punto
final y punto
de ancla.
Puntos
finales.
2.- ¿Qué tipos de punto de ancla hay?
Punto de vértice y punto de trazo.
Punto de suavizado y punto de dirección.
Punto de vértice y punto de suavizado.
3.- La herramienta de selección de grupos permite:
Seleccionar puntos de ancla en un grupo.
Suprimir grupos de elementos.
Seleccionar un objeto dentro de un grupo de elementos.
4.- ¿Con qué herramientas seleccionaremos objetos del mismo color
en Illustrator?
Herramienta de Selección de grupos.
Herramienta Lazo.
Herramienta Varita mágica.
5.- Un trazado está formado por:
Uno o más segmentos tanto rectos como curvos.
Únicamente segmentos rectos.
Un segmento curvo y uno recto.
6.- ¿Mediante qué combinación de teclas pegamos objetos en el
documento?
Ctrl+C.
Ctrl+V.
Alt+X.
7.- Podemos seleccionar objetos que tengan la misma apariencia?
SÌ, siempre.
Depende del color.
Los objetos no tienen apariencia.
8.- ¿Cuántos objetos podemos modificar dentro del modo de
aislamiento?
El objeto/s seleccionado/s.
Solo tres objetos.
Todos los objetos.
9.- ¿Con qué podemos modificar puntos de ancla de un objeto?
Herramienta de Lazo.
Herramienta de Selección.
Herramienta de Selección directa.
10.- ¿Mediante qué tecla eliminamos objetos de una selección con la
herramienta lazo?
Tecla MAYÚS.
Tecla Ctrl+V.
Tecla Alt.
11.- ¿Con qué herramientas podemos hacer selecciones globales?
Herramienta de Selección.
Herramienta Lazo.
Herramienta de Selección directa.
12.- ¿Con qué herramienta podemos seleccionar objetos con la misma
opacidad?
Herramienta Lazo.
Herramienta de Selección directa.
Herramienta Varita mágica.
13.- La opción invertir selección permite:
Girar los objetos seleccionados.
Seleccionar los objetos que anteriormente no estaban seleccionados.
Seleccionar varios objetos a la vez.
Tema 5: Diseño de líneas
En este tema veremos otras herramientas de diseño fundamentales para la utilización de
Adobe Illustrator. Aprenderemos a dibujar líneas, arcos, espirales, entre otros y a utilizar las
primeras herramientas de dibujo a mano alzada que Illustrator pone a nuestra disposición.
1. Herramienta Segmento de línea
2. Herramienta Arco
3. Herramienta Espiral
4. Herramienta Cuadricula rectangular
5. Herramienta Cuadricula polar
6. Herramientas de dibujo a mano alzada
7. Herramienta Lápiz
8. Herramienta Suavizar
9. Herramienta Borrador de trazados
10. Herramienta Borrador
11. Herramienta Tijeras
12. Herramienta Cuchilla
13. Práctica: Dibujando con la herramienta Lápiz
1. Herramienta Segmento de línea
La herramienta Segmento de línea nos permite trazar una recta, podemos decirlo de otra manera,
una línea que une dos puntos.
Si mantiene pulsado el botón de la herramienta Segmento de línea, que encuentra en el panel de
Herramientas, unos segundo aparecerá un desplegable con más herramientas.
Ahora veremos cómo crear un simple segmento en nuestro documento.
1. En el panel de Herramientas seleccione la herramienta Segmento de línea.
2. En el panel de Herramientas compruebe tener seleccionado un color de Trazo. Si
no lo tuviera, haga doble clic sobre su icono y elija un color del Selector de color.
3. Sitúe el cursor del ratón donde quiere que comience el segmento, haga clic en ese
punto y arrastre hasta el punto final del segmento.
4. Podemos tener distintos comportamientos en la creación del segmento si,
mientras trazamos la recta, mantenemos pulsada una de las siguientes teclas:
MAYÚS: Podremos crear rectas con ángulos múltiplos de 45º.
ALT: Conseguimos que el punto de inicio sea el centro del segmento
en vez de que sea su punto de origen.
BARRA ESPACIADORA: podremos mover la recta por el documento sin
cambiar la forma de la misma.
5. También puede crear un segmento, haciendo clic en el documento una vez haya
seleccionado la herramienta Segmento de línea en el panel de Herramientas.
6. Aparecerá el cuadro de diálogo Opciones de Segmento de línea con una serie de
ajustes:
Longitud: Permite especificar el largo que tendrá la línea, en la
unidad de medida que deseemos, sin embargo por defecto se
muestra la aplicada al documento.
Ángulo: Define el ángulo de inclinación del segmento, donde 0º una
recta totalmente horizontal.
Rellenar línea: Si queremos que nuestro segmento se rellene con el
color de relleno actual, seleccionaremos este ajuste.
7. Una vez introducimos nuestros ajustes, haremos clic en el botón OK.
2. Herramienta Arco
La herramienta Arco nos permite trazar un arco, que puede ser trazado manualmente o mediante el
cuadro de diálogo.
Encontrará esta herramienta en el desplegable de la herramienta Segmento de línea.
1. Para crear arcos, haga clic en el lugar del documento donde quiere que comience
nuestro arco y seguidamente arrastre el cursor hasta el lugar donde acabará el
arco.
2. Mientras arrastra el cursor puede controlar la longitud de los ejes del arco con los
botones FLECHA ARRIBA y FLECHA ABAJO.
3. Pulse la tecla MAYÚS para trazar ángulos rectos.
4. También puede crear un arco, haciendo clic en el documento una vez haya
seleccionado la herramienta Arco en el panel de Herramientas.
5. Aparecerá el cuadro de diálogo Opciones de la herramienta Arco con una serie de
ajustes:
Longitud del eje X: Se refiere a la anchura del arco.
Longitud del eje Y: Se refiere a la altura del arco.
A continuación vemos un pequeño cuadrado, el punto de referencia,
con los puntos de ancla que nos permitirá escoger desde donde
comienza nuestro arco.
Tipo: Determinará si el arco continuará como un trazado abierto o
cerrado, y se unen sus extremos.
Base a lo largo de: Determinará sobre que eje se sitúa la base de
nuestro arco.
Inclinación: Nos permite hacer nuestro arco más cóncavo o
convexo.
Rellenar arco: Al seleccionar la casilla de verificación
correspondiente, se le aplicarán el color de relleno activo.
6. A continuación haremos clic en el botón OK.
NOTA: Si no visualiza el arco creado, compruebe en el panel de Herramientas o en la barra
de Opciones, tener seleccionado un color de Trazo. Si no lo tuviera, haga doble clic sobre su icono y
elija un color del Selector de color.
NOTA: Utilice la barra de Opciones, ubicada en la parte superior del Área de trabajo, para modificar
una serie de parámetros como: Relleno, Trazo, Grosor del trazo, Perfil, Definición, Estilo de
trazo, Opacidad, etc.
3. Herramienta Espiral
Otra de las herramientas que encontramos en el mismo grupo que Arco y Segmento de líneaes la
herramienta Espiral.
Una espiral es una sucesión de arcos, uno tras otro y cada vez serán de menor tamaño.
1. Para crear espirales, haga clic en el lugar del documento donde quiere que sea el
punto inicial y arrastre el cursor para aumentar el tamaño. Podemos girar el
cursor alrededor de nuestra espiral, veremos que ésta gira con libertad.
2. Pulse las teclas FLECHA ARRIBA y FLECHA ABAJO mientras arrastra el cursor para
aumentar o disminuir el número de segmentos de la espiral.
3. Pulse la tecla MAYUS para que el giro se haga por pasos de 45º.
4. Otra opción que tenemos para crear una espiral, es mediante la cuadro de
diálogo Espiral. Acceda a ello haciendo clic en el documento después de haber
seleccionado del panel de Herramientas la opción Espiral.
Radio: Especifica la distancia que tendrá la espiral, desde el centro
hasta los puntos más exteriores de la misma.
Decaimiento: Define el grado de reducción de cada vuelta de la
espiral con respecto a la vuelta anterior.
Segmentos: Especifica el numero de segmentos que tendrá la
espiral, sin olvidar que cada vuelta de la espiral contendrá 4
segmentos.
Estilo: Define la dirección que tendrá nuestra espiral.
NOTA: Si no visualiza la espiral creada, compruebe en el panel de Herramientas, tener seleccionado
un color de Trazo. Si no lo tuviera, haga doble clic sobre su icono y elija un color del Selector de
color.
NOTA: Utilice la barra de Opciones, ubicada en la parte superior del Área de trabajo, para modificar
una serie de parámetros como: Relleno, Trazo, Grosor del trazo, Perfil, Definición, Estilo de
trazo, Opacidad, etc.
. Herramienta Cuadricula rectangular
Otra de las herramientas que encontramos en el mismo grupo, es la herramienta Cuadrícula
rectangular.
Esta herramienta nos permite crear con rapidez cuadrículas rectangulares de un tamaño especificado
y con un número específico de divisores.
1. Haga clic en el lugar de inicio de nuestra cuadrícula y arrastre el cursor hasta que
la cuadrícula tenga el tamaño deseado.
2. Si pulsamos ciertas teclas al mismo tiempo que la creamos, ésta responderá de
manera diferente:
Si pulsa la tecla MAYÚS, mantendrá el mismo alto y ancho, las
proporciones del objeto no variarán. De esta forma nuestra forma
será cuadrada y no rectangular.
Sin embargo, si mantiene pulsada la tecla ALT, la forma tomará como
punto de inicio para crear nuestro objeto, el centro del mismo.
Podemos combinar la tecla ALT con la tecla MAYÚS, y tendremos una
forma que guarda la misma proporción de alto y ancho cuyo punto
de inicio es el centro de la forma.
3. Otra opción que tenemos para crear una cuadrícula rectangular, es mediante la
cuadro de diálogo Opciones de la herramienta Cuadrícula rectangular, a la cual
accederemos seleccionando la herramienta Cuadrícula rectangular y haciendo
clic en un punto de inserción de la forma.
4. Para empezar, definiremos el punto de referencia de la cuadrícula, haciendo clic
en el cuadrado del localizador del punto de referencia, así podremos definir el
punto desde donde dibujaremos nuestra cuadrícula rectangular.
5. A continuación seguiremos ajustando las distintas opciones del cuadro de
diálogo.
Tamaño predeterminado: Especifique la anchura y la altura total de
nuestra cuadrícula.
Divisores horizontales: Ayudan a especificar el número de divisores
horizontales que aparecerán entre la parte superior e inferior de la
cuadrícula.
Sesgar: Va a determinar cómo se ponderan los divisores
horizontales, hacia el lado izquierdo o el derecho.
Divisores verticales: Al contrario de los divisores horizontales,
especificarán el número de divisores que aparecerán entre los lados
izquierdo y derecho de la cuadrícula.
Sesgar: Ayudará a ponderar los divisores verticales hacia el lado
izquierdo o derecho.
Usar rectángulo exterior como marco: Reemplaza los segmentos
superior, inferior, izquierdo y derecho por un objeto rectangular
separado.
Rellenar la cuadrícula: Rellenará con el color de relleno actual
nuestra cuadrícula. En caso de no hacerlo, el relleno será “ninguno”.
NOTA: Si no visualiza la la cuadricula creada, compruebe en el panel de Herramientas, tener
seleccionado un color de Trazo. Si no lo tuviera, haga doble clic sobre su icono y elija un color
del Selector de color.
NOTA: Utilice la barra de Opciones, ubicada en la parte superior del Área de trabajo, para modificar
una serie de parámetros como: Relleno, Trazo, Grosor del trazo, Perfil, Definición, Estilo de
trazo, Opacidad, etc.
5. Herramienta Cuadricula polar
La última herramienta que encontramos en el mismo grupo, es la herramienta Cuadrícula polar.
Esta herramienta nos permite crear cuadrículas concéntricas de un tamaño especificado y también
con un número específico de divisores.
1. Haga clic en el lugar de inicio de nuestra cuadrícula y arrastre el cursor hasta que
la cuadrícula tenga el tamaño deseado.
2. Si pulsamos ciertas teclas al mismo tiempo que la creamos, ésta responderá de
manera diferente:
Si pulsa la tecla MAYÚS, mantendrá el mismo alto y ancho, las
proporciones del objeto no variarán. De este modo nuestra forma
será circular y no eliptica.
Sin embargo, si mantiene pulsada la tecla ALT, la forma tomará como
punto de inicio para crear nuestro objeto, el centro del mismo.
Podemos combinar la tecla ALT con la tecla MAYÚS, y tendremos una
forma que guarda la misma proporción de alto y ancho cuyo punto
de inicio es el centro de la forma.
3. Otra opción para crear una cuadrícula polar, es mediante la cuadro de
diálogo Opciones de la herramienta Cuadrícula polar, a la cual accederemos
seleccionando la herramienta Cuadrícula polar y haciendo clic en un punto de
inserción de la forma.
4. Para empezar, definiremos el punto de referencia de la cuadrícula polar, haciendo
clic en el cuadrado del localizador del punto de referencia, así definiremos el
punto desde donde dibujaremos nuestra cuadrícula polar.
5. Ahora veremos como ajustar las distintas opciones en este cuadro de diálogo:
Tamaño predeterminado: Especifica la anchura y altura de toda la
cuadrícula.
Divisores concéntricos: Define el número de divisores circulares
concéntricos que aparecerán en la cuadrícula.
Sesgar: Determina como ponderar los divisores concéntricos hacia el
interior o el exterior de la cuadrícula.
Divisiones radiales: Define el número de divisores radiales que
aparecerán entre el centro y la circunferencia de la cuadrícula.
Sesgar: Especifica cómo ponderar los divisores radiales en el sentido
de las agujas de reloj o al contrario en la cuadrícula.
Crear trazado compuesto a partir de elipses: Convierte los círculos
concéntricos en trazados compuestos separados y rellena cada
círculo nuevo.
Rellenar cuadrícula: Rellena nuestra cuadrícula con el color de
relleno actual.
NOTA: i no visualiza la cuadricula creada, compruebe en el panel de Herramientas, tener
seleccionado un color de Trazo. Si no lo tuviera, haga doble clic sobre su icono y elija un color
del Selector de color.
NOTA: Utilice la barra de Opciones, ubicada en la parte superior del Área de trabajo, para modificar
una serie de parámetros como: Relleno, Trazo, Grosor del trazo, Perfil, Definición, Estilo de
trazo, Opacidad, etc.
6. Herramientas de dibujo a mano alzada
Acabamos de ver las herramientas básicas de dibujo que posee Illustrator, ahora veremos las
herramientas que posee para el dibujo a mano alzada.
Esta forma que tiene Illustrator para dibujar a mano alzada es la manera más sencilla y
natural que tenemos. Veremos cómo se multiplica esta sencillez y potenciaremos nuestra
productividad, si sustituimos el ratón por una tableta gráfica.
Illustrator nos muestra las 3 herramientas para poder llevar a cabo esta acción de dibujar a
mano alzada, la herramienta Lápiz, la herramienta Pincel y la herramienta Pincel de
manchas.
7. Herramienta Lápiz
La herramienta Lápiz nos permite dibujar trazados tanto abiertos como cerrados, de la misma forma
que dibujamos sobre un papel, por esto comentamos anteriormente como el nivel de productividad
es mucho mejor si utilizamos una tableta gráfica, ya que lógicamente es infinitamente mejor dibujar a
mano alzada con el lápiz de la tableta gráfica que con un ratón.
La utilidad más importante que encontramos en la herramienta Lápiz es la de crear bocetos sencillos
y con gran rapidez o la de dar un aspecto a nuestra ilustración de dibujo a mano.
Lógicamente cada vez que creemos un trazado nuevo, lo podremos modificar de la forma que
deseemos.
Cuando estemos dibujando con esta herramienta lápiz, veremos como irá creando puntos de ancla
que en el momento no podemos controlar su ubicación, pero una vez creado nuestro trazado,
podremos ajustar.
Dependiendo de la longitud de nuestro trazado y de la complejidad que le demos al mismo, el
número de puntos de ancla variará, también contribuirá a esto, los ajustes de tolerancia del cuadro
de diálogo de esta herramienta Lápiz. Veremos como estos ajustes controlarán la sensibilidad de esta
herramienta al movimiento que le demos al ratón, o al lápiz si utilizamos una tableta gráfica.
Ahora veremos las diferentes opciones que esta herramienta lápiz nos ofrece:
1. Seleccione en el panel Herramientas la herramienta Lápiz.
2. Una vez seleccionada, situaremos el cursor de nuestro ratón donde queremos
que comience el trazado de nuestro dibujo y seguidamente lo arrastraremos para
definir el total de nuestro trazado. Vemos que la herramienta Lápiz al igual que
otras herramientas de dibujo a mano alzada, muestra una X que indicará que el
trazado tiene forma libre.
3. Cuando arrastramos el cursor, veremos que detrás vamos dejando por nuestro
documento una línea de puntos. Los puntos de ancla se situarán en ambos
extremos del trazado y a lo largo del mismo, en distintos puntos.
4. Nuestro trazado tendrá los atributos de trazo y relleno que estén seleccionados
en ese momento.
5. Si necesita dibujar un trazado cerrado, cuando empiece a arrastrar, mantenga
pulsada la tecla ALT. La herramienta Lápiz muestra un círculo pequeño para
indicar que está creando un trazado cerrado.
Cuando el tamaño y la forma del trazado sean los que desea, suelte el botón del
ratón pero no la tecla ALT. Cuando se cierre el trazado, suelte la tecla ALT.
Adición a un trazado con la herramienta Lápiz
1. Seleccione el trazado existente con la herramienta Selección o bien, con la
herramienta Lápiz activa, pulse la tecla CTRL mientras hace clic en el trazo; la
herramienta Lápiz se trasformará en la herramienta Selección permitiéndole
seleccionar el trazado que quiere modificar.
2. Posicione la punta del lápiz sobre un punto final del trazado. Sabrá que se
encuentra lo suficientemente cerca del punto final cuando la x pequeña que se
encuentra junto a la punta del lápiz desaparezca.
3. Arrastre para continuar el trazado.
Conexión de dos trazados con la herramienta Lápiz
1. Seleccione ambos trazados con la herramienta Selección utilizando la
tecla MAYÚS mientras hace clic. Ahora active la herramienta Lápiz y arrastre en
dirección al otro trazado.
2. O bien, seleccione la herramienta Lápiz, pulse las teclas CTRL + MAYÚS mientras
hace clic en el trazo; la herramienta Lápiz se trasformará en la
herramienta Selección permitiéndole seleccionar los trazados que quiere
modificar.
3. Sitúe el puntero donde desee empezar un trazado y comience a arrastrar en
dirección al otro trazado pulsando al mismo tiempo la tecla CTRL. La
herramienta Lápiz muestra un pequeño símbolo de combinación para indicar
que está añadiendo al trazado existente.
4. Arrastre hacia el punto final del otro trazado, suelte el botón del ratón y después
la tecla CTRL.
Cambio de la forma de los trazados con la herramienta Lápiz
1. Seleccione el trazado que desea cambiar.
2. Sitúe la herramienta Lápiz sobre o cerca del trazado para redibujarlo. Se puede
decir que está lo suficientemente cerca del trazado cuando la x desaparece de la
herramienta.
3. Arrastre la herramienta hasta que el trazado tenga la forma deseada.
Configurar la herramienta Lápiz
Podremos configurar los diferentes ajustes que se presentan en el cuadro de diálogo dependiendo de
nuestras necesidades.
1. Para pode acceder al cuadro de diálogo haremos doble clic sobre el icono de la
herramienta Lápiz.
2. La primera opción que nos encontramos es Tolerancias, donde podemos
configurar la Fidelidad y el Suavizado de estas herramientas.
Fidelidad: Permite controlar la distancia que deberemos mover el
ratón para que se cree un punto de ancla nuevo en nuestro trazado.
Cuanto mayor sea la distancia, como consecuencia se crearan menos
puntos de ancla, así que los segmentos serán mayores y más curvos,
y al final el trazado será más suave. Aumentando el valor,
generaremos ángulos más cerrados.
Suavizado: Determinará el suavizado que será aplicado a la
herramienta, al igual que antes, un valor mayor, hará que el trazado
sea más suave y por lo tanto tendrá menos puntos de ancla. Pero si
reducimos este valor, el trazado será más sensible a las
irregularidades que tenga nuestro dibujo.
3. A continuación vemos en el área Opciones los siguientes ajustes:
Rellenar nuevos trazos de lápiz: El trazado se rellenará con el
relleno seleccionado en ese momento. Si el trazado es abierto, se
rellenará el área encerrada al unir los extremos del mismo.
Mantener seleccionado: Activando esta casilla haremos que el
trazado permanezca seleccionado tras haberlo creado.
Editar trazos seleccionados: Permitirá editar trazados existentes
con el lápiz. Ahora, dependiendo de que la edición este o no
permitida, podremos concretar a que distancia mínima, en pixeles,
estará el cursor del trazo para poder editarlo.
NOTA: Utilice la barra de Opciones, ubicada en la parte superior del Área de trabajo, para modificar
una serie de parámetros como: Relleno, Trazo, Grosor del trazo, Perfil, Definición, Estilo de
trazo, Opacidad, etc.
8. Herramienta Suavizar
La herramienta Suavizar tiene la misma ubicación que la herramienta Lápiz en la barra de
herramientas.
1. Podemos seleccionar esta herramienta directamente en el panel de Herramientas
o si estamos utilizando la herramienta Lápiz, presionamos la tecla ALT, cambiando
automáticamente a la herramienta Suavizar.
2. Con esta herramienta podemos dar a nuestro segmento una apariencia más
suave que la obtenida originalmente.
3. Seleccione el segmento y pase con la herramienta de suavizado sobre el, con lo
que veremos una disminución de los puntos de ancla de nuestro segmento.
4. También disponemos del cuadro de diálogo Opciones de la herramienta
Suavizarque nos posibilita ajustar unos valores, como son los
de Fidelidad y Suavizado, estos ajustes harán que nuestro trazado se suavice
cada vez más mediante la reducción de los puntos de ancla del trazado.
5. Accederemos a este cuadro de diálogo haciendo doble clic en la
herramienta Suavizar.
. Herramienta Borrador de trazados
La siguiente herramienta es el Borrador de trazados situada en la barra de herramientas.
1. Seleccione la herramienta Borrador de trazados, que le permitirá eliminar parte
de nuestro trazado y abrir figuras automáticamente.
2. Mantenga la tecla CTRL pulsada mientras hace clic en el trazado que quiera
modificar para seleccionarlo y arrastre sobre la zona que quiera borrar.
3. Seguidamente veremos como esta herramienta ha hecho desaparecer la zona
que previamente hemos seleccionado para borrar, hasta podemos obtener un
trazado discontinuo y hasta trazados independientes.
10. Herramienta Borrador
Esta herramienta es muy sencilla de usar, nos servirá para poder borrar cualquier área del objeto,
sobre la que pasaremos arrastrando el cursor.
1. Seleccione la herramienta Borrador en el panel de Herramientas.
2. Para borrar objetos concretos, elija los objetos o ábralos en modo de aislamiento.
Para borrar cualquier objeto de la mesa de trabajo, deje los objetos sin
seleccionar.
3. Pase el cursor con la herramienta activa sobre el área del objeto que quiere
borrar.
4. Si quiere que el borrador siga una línea horizontal, vertical o hasta diagonal,
arrastre el cursor manteniendo pulsada la tecla MAYÚS.
5. Si prefiere crear un marco alrededor del área para borrar el contenido de ésta,
mantenga pulsada la tecla ALT y arrastre el cursor para definir ese marco de
borrado.
Para hacer que nuestro marco se limite solo a un cuadrado, pulsaremos al mismo
tiempo la tecla ALT y MAYÚS y arrastraremos nuestro cursor.
6. Acceda al cuadro de diálogo Opciones de la herramienta Borrador haciendo doble
clic en el icono de la herramienta Borrador en el panel de Herramientas y ajuste
las diferentes opciones.
Ángulo: Determine el ángulo de rotación de la herramienta. Arrastre
la punta de flecha en la previsualización o introduzca simplemente
un valor en la casilla de ángulo.
Redondez: Permite determinar la redondez del borrador,
arrastrando un punto negro en la previsualización, alejándolo o
acercándolo al centro, o bien podemos introducir un valor en la
casilla de la opción Redondez. Cuanto mayor sea el valor
introducido, mayor será la redondez.
Diámetro: Determina el diámetro de esta herramienta. Utilice el
regulador que nos ofrece el cuadro de diálogo o introduzca un valor
en la casilla de Diámetro.
11. Herramienta Tijeras
La herramienta Tijeras permite dividir un trazado, un marco gráfico o un marco de texto vacío en un
punto de ancla o a lo largo de un segmento.
1. Mantenga pulsado durante unos segundos el icono de la
herramienta Borrador en el panel de Herramientas y seleccione, en el menú
desplegable que aparece, la herramienta Tijeras.
2. Haga clic en un punto específico del objeto o trazado, estando seleccionado o no,
y seguidamente haga de nuevo clic en el segundo punto específico donde se va a
cortar el trazado u objeto. A continuación puede separar los trozos que acaba de
cortar del objeto o trazado.
3. También podemos cortar un marco de texto para conseguir diferentes formas.
Para ello haga clic en un punto específico de nuestro marco de texto y, utilizando
la herramienta de Selección directa, mueva el nuevo punto de corte dando la
forma deseada a nuestro texto.
Pero solo podremos cortar un punto específico, Illustrator no deja dividir un
trazado de texto en trazados de texto múltiples.
Dividir mediante puntos de ancla
1. Seleccione mediante la herramienta Selección directa, los puntos de ancla en el
que desea dividir el trazado.
2. Pulse en el botón Cortar trazado de la barra de Opciones. El segmento se
cortará en los puntos de ancla seleccionados anteriormente.
3. Cuando dividimos el trazado en un punto de ancla, aparecerá un nuevo punto de
ancla encima del original, y uno de los dos, quedará seleccionado.
4. Utilizaremos la herramienta Selección directa para ajustar el nuevo punto de
ancla o segmento de trazado.
12. Herramienta Cuchilla
La siguiente herramienta permite cortar trazados u objetos a mano alzada creando dos objetos
independientes sin división alguna.
1. Mantenga pulsado durante unos segundos el icono de la
herramienta Borrador en el panel de Herramientas y seleccione, en el menú
desplegable que aparece, la herramienta Cuchilla.
2. Arrastre el cursor sobre el objeto a dividir. Si quiere realizar un corte más
específico, como un corte con un trazado recto, solo tendremos que mantener
pulsada la tecla ALT al mismo tiempo que arrastramos el cursor cuando estemos
haciendo el corte.