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UNIDAD 1.

INTRODUCCION A LA TECNOLOGIA GRAFICA Y MULTIMEDIA


1. Los elementos que componen el concepto visual.
La percepcin visual es aquella sensacin interior de conocimiento aparente,
resultante de un estmulo o impresin luminosa registrada por los ojos. Por lo
general, este acto ptico-fsico funciona de modo similar en todas las personas,
ya que las diferencias fisiolgicas de los rganos visuales apenas afectan al
resultado de la percepcin. Las principales diferencias surgen con la
interpretacin de la informacin recibida, a causa de las desigualdades de
cultura, educacin, inteligencia y edad, por ejemplo.
En este sentido, las imgenes pueden leerse o interpretarse tal como un texto
literario, por lo que existe en la operacin de percepcin visual la posibilidad
de un aprendizaje para profundizar el sentido de la lectura.
Elementos Conceptuales. Los elementos conceptuales son aquellos
que estn presentes en el diseo, pero que no son visibles a la vista. Se
dividen en 4 elementos:

Elementos Visuales. Por ejemplo cuando se dibuja una figura en el


papel, esa figura est formada por lneas visibles, las cuales no solo
tienen un largo, sino que un ancho, un color y claro una textura (definida
por los materiales utilizados). Los elementos visuales son:

Elementos de Relacin. Se refiere a la ubicacin y a la interrelacin de


las formas en un diseo

Elementos Prcticos. Los elementos prcticos van ms all del diseo


en s y como es de esperar son conceptos abstractos. Los cuales son:
representacin, significado y funcin.
2. Los elementos que componen la imagen digital.
Una imagen digital consite en una coleccin ordenada de valores. Estos valores
se representan una coleccin de filas de valores dispuestas ordenadamente.
Profundidad de color, es la cantidad de bits dedicados a almacenar
informacin sobre el color de un pxel de la imagen. Si tenemos una
profundidad de color de 8 bits (1 Byte) por cada color primario
tendramos 256 rojos, 256 verdes y 256 azules, ya que cada pxel de
color est compuesto por 3 pxeles, 1 para el rojo, otro para el verde y
otro para el azul.

Resolucin de la imagen, relaciona la cantidad de pxeles con la


dimensiones del visionado. Es el nmero de pxeles por unidad de
longitud. La medida que ms se utiliza es la inglesa, pxeles por pulgada,
siendo la pulgada 2,54 cm.

Tamao de la imagen, es el producto de la cantidad de pxeles de


ancho, por la cantidad de pxeles de largo.

3. Anlisis de medios grficos y multimedia.


Texto. Es el mtodo habitual para la comunicacin asncrona entre las
personas (el habla lo es para la comunicacin sncrona).
Grficos. Utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales,
etc. Los grficos son documentos formados por una serie de primitivas
grficas (puntos, segmentos, crculos...) y contienen por lo tanto una
semntica que debe ser interpretada antes de presentar la informacin
al observador.
Imgenes. Las imgenes se usan a menudo para representar fielmente
la realidad (fotografas).
Grficos en movimiento (animacin). Consiste en la presentacin de
un nmero de grficos por segundo que genera en el observador la
sensacin de movimiento.
Imgenes en movimiento (vdeo). Presentacin de un nmero de
imgenes por segundo, que crean en el observador la sensacin de
movimiento.
Sonido. Los sonidos utilizados en un sistema multimedia pueden
clasificarse en tres grandes grupos: habla, msica y otros sonidos.

4. Clasificacin del software dirigido a tecnologa grafica.


Diseo de pgina. El software de diseo de pginas utiliza tipografa e
imgenes tales como ilustraciones y fotografas para componer pginas
para su uso en libros, revistas y otros artculos impresos. El lder de la
industria es Adobe InDesign y es la herramienta estndar para los
diseadores grficos profesionales. InDesign ha tomado el lugar principal
de Quark Xpress, un programa poderoso amigable para disear que
tambin ofrece funcionalidad web. Los principales competidores son
Microsoft Publisher y Corel Draw Graphics Suite. Microsoft Publisher es
menos costoso que los otros programas.
Edicin de imgenes. El software de edicin de imgenes se puede
utilizar para editar fotografas e ilustraciones, as como para crear
grficos. Este tipo de software se utiliza para manipular imgenes
basadas en pxeles. Muchos profesionales de la ilustracin utilizan este
tipo de software para aadir color a sus ilustraciones. Adobe Photoshop
es el programa estndar en todo el espectro de disciplinas de diseo
profesional. Corel Draw Graphics Suite tambin se utiliza para la edicin
de imgenes. Corel ofrece Paint Shop Pro como un programa de edicin
inicial a un precio atractivo.

Ilustracin. El software de ilustracin se puede utilizar para crear


ilustraciones, guiones grficos y grficos, incluyendo la tipografa
especial y nica. Estos programas crean imgenes basadas en grficos
vectoriales. Los grficos vectoriales tienen la ventaja sobre los grficos
de pxel que puedan ser reescalados a un tamao mayor sin prdida de
resolucin, manteniendo la calidad de la imagen. El programa de
ilustracin principal es Adobe Illustrator. Corel Draw Graphics Suite tiene
un pblico fiel de los ilustradores y diseadores profesionales. Este
producto nico ofrece una capacidad de ilustracin basada en vectores
junto con las funciones de diseo de edicin de imgenes y la pgina.
Open Office ofrece una descarga gratuita de un conjunto de programas,
incluyendo Open Office Draw.
Diseo web. El software de diseo web se utiliza para crear pginas
web. Mientras que el software de diseo web crea y edita el cdigo HTML
para pginas web, la mayora de los programas de software de diseo
web le permiten al usuario trabajar con la tipografa, imgenes y otros
archivos al mismo tiempo que genera automticamente el cdigo.
Microsoft ofrece el programa Expression Web a un precio muy atractivo y
el ms costoso Expression Studio, dirigido a profesionales de la web.
Adobe ofrece Dreamweaver, el programa estndar de la industria de
diseo web.
Animacin web. El software de animacin web se puede utilizar para
crear clips animados para sitios web, botones interactivos y gadgets para

sitios web, sitios web completos y piezas, incluso animados para usar
fuera de la Web. Adobe Flash es el programa lder en animacin web.
Para la animacin en tres dimensiones, la gama va desde los programas
inciales tales como Strata 3D y Corel Bryce 3D hasta el lder de la
industria 3D Maya.
Presentacin. El software de presentacin de grficos se utiliza para
crear grficos que han de ser proyectados para una audiencia, por
ejemplo en una presentacin o conferencia de negocios. El programa de
presentaciones de Microsoft PowerPoint es lder. Open Impress Office
est disponible como una descarga gratuita. Otros competidores en el
campo incluyen a Apple Keynote y Presentacin de Google.
5. Herramientas de diseo grfico.
Adobe Photoshop. (popularmente conocido slo por su segundo
nombre, Photoshop) es el nombre, o marca comercial oficial, que recibe
uno de los programas ms famosos de la casa Adobe junto con sus
hermanos Adobe Illustrator y Adobe Flash, y que se trata esencialmente
de una aplicacin informtica en forma de taller de pintura y fotografa
que trabaja sobre un lienzo y que est destinado a la edicin, retoque
fotogrfico y pintura a base de imgenes de mapa de bits. Su nombre en
espaol significa literalmente taller de fotos. Su capacidad de retoque y
modificacin de fotografas le ha dado el rubro de ser el programa de
edicin de imgenes ms famoso del mundo.
Adobe Flash Professional. Es el nombre o marca comercial oficial que
recibe uno de los programas ms famosos de la casa Adobe, junto con
sus hermanos Adobe Illustrator y Adobe Photoshop. Se trata de una
aplicacin de creacin y manipulacin de grficos vectoriales con
posibilidades de manejo de cdigo mediante un lenguaje de scripting
llamado ActionScript. Flash es un estudio de animacin que trabaja sobre
fotogramas y est destinado a la produccin y entrega de contenido
interactivo para diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar
la plataforma. Adobe Flash utiliza grficos vectoriales y grficos
rasterizados, sonido, cdigo de programa, flujo de vdeo y audio
bidireccional. En 2005 Adobe compra Macromedia y junto con ella sus
productos, entre ellos Flash, que pasa a llamarse Adobe Flash.
6. Herramientas de diseo CAD.
Autodesk AutoCAD. Autodesk AutoCAD es un software de diseo
asistido por computadora para dibujo en dos y tres dimensiones.
Actualmente es desarrollado y comercializado por la empresa Autodesk.
El nombre AutoCAD surge como creacin de la compaa Autodesk, en
que Auto hace referencia a la empresa creadora del software y CAD a
Diseo Asistido por Computadora (por sus siglas en ingls) teniendo su
primera aparicin en 1982. AutoCAD es un software reconocido a nivel
internacional por sus amplias capacidades de edicin, que hacen posible

el dibujo digital de planos de edificios o la recreacin de imgenes en 3D,


es uno de los programas ms usados por arquitectos, Ingenieros y
diseadores industriales.
Inventor. Autodesk Inventor es un paquete de modelado paramtrico de
slidos en 3D producido por la empresa de software Autodesk. Compite
con otros programas de diseo asistido por computadora como
SolidWorks, Pro/ENGINEER, CATIA y Solid Edge. Entr en el mercado en
1999, muchos aos despus que los antes mencionados y se agreg a
las Series de Diseo Mecnico de Autodesk como una respuesta de la
empresa a la creciente migracin de su base de clientes de diseo
mecnico en dos dimensiones hacia la competencia, permitiendo que los
computadoras personales ordinarias puedan construir y probar montajes
de modelos extensos y complejos.

UNIDAD 2. TRATAMIENTO DE IMGENES MATRICIALES


1. Recursos y perifricos.
2. Espacio de trabajo.
3. Creacin y edicin de imgenes.
4. Grficos matriciales.
5. Trazados, lneas, figuras y puntos de direccin.
5.1.
Proceso de dibujo y objetos grficos.
6. Aadir y eliminar objetos grficos.
7. Animacin de objetos grficos.
UNIDAD 3. TRATAMIENTO DE IMGENES VECTORIALES
1. Recursos y perifricos.
2. Vector y mapa de bits.
3. La bidimensin y la tridimensin.
4. Creacin de una imagen.
5. Aplicaciones vectoriales.
5.1.
La digitalizacin de la imagen.
5.2.
Elementos que componen la imagen (ancho, alto, pixeles,
centmetros, resolucin, DPI, pixeles por pulgada, paletas de colores).

5.3.
Diferentes extensiones del archivo imagen.
5.4.
Manipulacin de archivos. (guardar, guardar como, guardar una copia,
importar, exportar).
6. Creacin y edicin de imgenes.
6.1.
Trazados, lneas, figuras y puntos de direccin.
6.2.
Proceso de dibujo y objetos grficos.
7. Aadir y eliminar objetos grficos.
8. Animacin de objetos grficos.
UNIDAD 4. TRATAMIENTO DEL SONIDO
1. Introduccin.
2. Formatos de audio.
3. rea de trabajo.
4. Operaciones bsicas.
5. Herramientas de edicin.
6. Efectos de sonido.
UNIDAD 5. TRATAMIENTO DEL VIDEO
1. Introduccin.
2. Formatos de video.
3. rea de trabajo.
4. Operaciones bsicas.
5. Herramientas de edicin.
6. Efectos de video.
UNIDAD 6. PRODUCCION MULTIMEDIA
1. Anlisis y seleccin de tema.
2. Concepto y diseo de proyectos.
3. Desarrollo del proyecto.
Presentacin de proyecto.

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