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Este documento describe una prueba llamada "Ataque al Barco" donde los capitanes de los barcos pondrán a prueba su puntería disparando cañones a la tripulación, quienes deberán esquivar los disparos moviéndose dentro de sus marcas sin moverse de ellas, y el capitán que derribe primero a sus oponentes dará la victoria a su equipo.
Este documento describe una prueba llamada "Ataque al Barco" donde los capitanes de los barcos pondrán a prueba su puntería disparando cañones a la tripulación, quienes deberán esquivar los disparos moviéndose dentro de sus marcas sin moverse de ellas, y el capitán que derribe primero a sus oponentes dará la victoria a su equipo.
Este documento describe una prueba llamada "Ataque al Barco" donde los capitanes de los barcos pondrán a prueba su puntería disparando cañones a la tripulación, quienes deberán esquivar los disparos moviéndose dentro de sus marcas sin moverse de ellas, y el capitán que derribe primero a sus oponentes dará la victoria a su equipo.
En los mares y, sobre todo, en la piratería, ningún
barco está a salvo de recibir algún que otro cañonazo. Por eso, es importante poner a punto nuestros cañones y estar alerta para defendernos de los ataques de otros piratas.
En este juego, pondremos a prueba la puntería de
nuestros capitanes. El resto de la tripulación se colocará en cada una de las marcas y tendrá que evitar recibir los cañonazos de los capitanes.
Pero ¡OJO!, hay unas reglas que cumplir: no está
permitido moverse de la marca; solo podéis esquivar los cañonazos moviendo la parte superior del cuerpo hacia la derecha o izquierda, o agachándose.