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• Segunda parte:
Análisis de un juego en el marco de una secuencia en torno a la enseñanza de
cuadriláteros.
● Tercera parte:
Recapitular el tramo.
Primera parte
Entrar en diálogo
En el chat
➔Decidir qué apoyos o fuentes de información tendrán disponibles mientras juegan (carteles,
“machetes”, etc.)
➔Mientras las chicas y los chicos juegan, se puede ir recorriendo los grupos y relevar información para
luego retomar en la puesta en común:
◆ Observar si realizan alguna anotación mientras juegan, sobre qué asuntos discuten...
◆ Atender si hay algún intento de sistematizar alguna regularidad o conclusión. Por ejemplo,
sobre aquellas propiedades “imposibles de combinar” en una figura.
Posible actividad de registro
➔ Antes de jugar, es importante ofrecer modos de registrar aquello que suceda durante
el juego. Por ejemplo:
Posibles actividades para después de jugar
➔ Podemos aprovechar el contexto del juego para plantear nuevos problemas
geométricos. Por ejemplo:
1. Lucía dice que ella sabe mucho de cuadriláteros, pero que cuando le tocó “cuatro lados
iguales” y “ningún par de lados paralelos” era imposible sacar dos puntos. ¿Es cierto lo que
dice? ¿Por qué?
Posibles actividades para después de jugar
Martina y sus compañeras están jugando a una variante de El juego de los cuadriláteros
tomando cuatro cartas.
Ayuden a Martina a completar su registro:
Posibles discusiones y conclusiones
➔ Sistematizar ideas acerca de las propiedades “combinables” y aquellas imposibles
de coexistir en una figura y por qué.
➔ Discutir acerca de la validez de los argumentos para asignar los puntajes en cada
ronda.
➔ Si no se hizo anteriormente, podría realizarse algún cuadro con las figuras
estudiadas y las propiedades de cada una.
➔ Registrar ideas acerca de los modos en los que se enuncian las propiedades y el
alcance de las afirmaciones. Por ejemplo, precisar la equivalencia entre “un
ángulo recto” y “al menos un ángulo recto”, diferenciándola de “sólo un ángulo
recto”.
El juego de los cuadriláteros inscripto en una secuencia más amplia:
Los libros y los juegos
(Itzcovich, 2008)
Algunas reflexiones para considerar el trabajo geométrico en la primaria
Algunas condiciones que debe reunir una actividad para que pueda ser
considerada un problema geométrico en segundo ciclo.
● El problema debe enfrentar al alumno con objetos que no son del espacio
físico. Las figuras representan espacio conceptualizado.
● Se ponen en juego necesariamente propiedades de los objetos geométricos.
● La función de los dibujos es provisoria para conceptualizar.
● La validación no se establece empíricamente, sino que se apoya
específicamente en propiedades de los objetos geométricos.
● Las argumentaciones a partir de lo conocido, producen nuevos
conocimientos.
Algunas reflexiones para considerar el juego como recurso didáctico
● Hay una intencionalidad didáctica del docente que lo
diferencia del juego social.
● Suele resultar convocante para las y los estudiantes.
● Promueve diversas prácticas propias del trabajo matemático
(explorar, anticipar, establecer relaciones, argumentar, etc.).
● Es fuente de problemas matemáticos.
El juego y la diversidad
● EGB 2.
● Cuadernos para el aula.
● Reencuentros.
● Matemática para todos.