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Ariel
 
 
By
 
Valentina Rossi
Bernarda Rezelj
Santiago Sánchez
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5to arte
Turno Mañana
Imagen y nuevos medios
Guión literario
ESCENA 1 INT. HABITACIÓN DE CASTILLO EN EL OCÉANO - NOCHE
ARIEL (16), una sirena de pelo rojo y cola verde, y AQUATA
(20), que tiene el pelo azul, al igual que su cola, se
encuentran en una habitación lujosa del castillo. En ella hay
siete camas. Seis están perfectamente hechas, la otra está
desordenada y hay ropa por encima de ella.
AQUATA
¿Nunca vas a aprender, no? Si
nuestro padre te vuelve a encontrar
cerca de la superficie te va
castigar por meses, no voy a volver
a ayudarte. La próxima vez que
intentes subir no te voy a cubrir.
Es peligroso, ya lo sabes. Además
no entiendo tu obsesión por querer
conocer el mundo de los humanos,
nada bueno puede venir de ellos.
ARIEL
¿Alguna vez hablaste con un humano?
¿o siquiera viste alguno? ¿Cómo
estás tan segura de que son malos?
Su mundo está lleno de cosas
maravillosas, muero por explorarlas
y aprender de ellas. Hoy encontré
un artefacto, Scuttle me dijo que
se llamaba… ¡tenedor! ¡si, así se
llama! Los humanos los usan para
peinarse. Son bastante raros, debo
admitir.
AQUATA
¡Ariel basta! ¡Si nuestro padre te
escuchara se enfurecería tanto que
temblarían los siete mares! Tenés
que alejarte de los humanos y de su
mundo para siempre Ariel, ¿Cuándo
vas a entender que es muy
peligroso?
ARIEL
Todos dicen lo mismo, pero no
tienen ninguna razón para creer
eso, son sólo simples prejuicios.
2.

AQUATA
Es momento de que sepas la verdad,
papá insiste en que sos muy chica
para saberlo, pero si sos lo
suficientemente mayor como para
andar paseándote por la superficie
y poner en riesgo tu vida y la de
todos, entonces también sos lo
suficientemente mayor como para
afrontar la realidad.
ARIEL
¿De qué estás hablando?
ESCENA 2 EXT. SUPERFICIE - DÍA (FLASHBACK)
Está atardeciendo, queda poca luz en el cielo. Hay un barco
en el medio del océano. Un grupo de hombres (20-50) se
encuentra en las partes de los costados del barco, otros en
la parte de arriba. Un SEÑOR (55) y un NIÑO (10) se
encuentran en la parte delantera.
AQUATA (OFF)
Los humanos son malvados.
Una cola de sirena se sumerge rápidamente en el agua.
MARINERO
¡No la dejen escapar!
Un MARINERO dispara varias balas al agua, una de ellas
impacta a la SIRENA.

AQUATA (OFF)
Salvajes, sólo conocen la guerra.
MARINERO 2
¡Le di!¡La tenemos! ¡Levanten la
red!
AQUATA (OFF)
Son crueles, despiadados y
destructivos.
En el agua aparece una mancha roja que se expande.
Un grupo de tripulantes levanta una red de acero del agua, en
el interior hay una SIRENA con una herida abierta que chorrea
sangre. La dejan caer en el suelo del barco y los tripulantes
la rodean formando un círculo alrededor de ella. El piso se
llena de agua y sangre.
 
3.

 
MARINERO 3
Déjenme rematarla, es mía.
SEÑOR
¡No! ¡Lo debe hacer él!
El SEÑOR señala a un NIÑO que tiene cara de asustado. La
SIRENA se mueve de manera espasmódica en el suelo.
NIÑO
¿yo?
SEÑOR
Ya eres un hombre, y debes
demostrarlo.
El SEÑOR le da su espada al NIÑO.
SIRENA
Po… por f… por favor !déjenme
vivir!
SEÑOR
¡Hazlo!
El niño cierra los ojos y clava la espada en el cuerpo de la
sirena, que casi instantáneamente deja de moverse. Los
marineros gritan festejando.
AQUA (OFF)
Nuestra madre no murió, Ariel. Fue
asesinada.
ESCENA 3 INT. UN BARCO HUNDIDO, OCÉANO - DÍA
El interior del barco tiene madera podrida, algas, ventanas
rotas. Hay un estante lleno de cosas humanas, como una
vajilla, cuadros destruidos, etc.
ARIEL está peinándose con un tenedor. FLOUNDER (pez joven) la
escucha con atención.
ARIEL
Y eso fue lo que Aquata me contó.
Y me contó lo hermosa que era mi madre.
ARIEL abre el collar que tiene en su cuello, le muestra una
foto de su madre con su padre.
4.

FLOUNDER
¡Wow! En serio era hermosa… ¿Crees
que todos los humanos son iguales?
ARIEL
No, no creo eso. Pienso que algunos
deben tener buen corazón.
ESCENA 4 EXT. OCÉANO – DÍA
El océano azul claro, porque está cerca de la superficie.
ARIEL pasea tranquilamente con FLOUNDER por el océano, de la
nada aparece una luz anaranjada.
ARIEL (CONT'D)
(Distraída)
¡Mira, Flounder! ¿Qué es eso?
FLOUNDER
(Con miedo)
Parece peligroso, mejor nos vamos.
FLOUNDER intenta irse, pero ARIEL empieza a nadar hacia la
luz.
FLOUNDER (CONT'D)
¡Ariel espera!
FLOUNDER la sigue preocupado, salen a la superficie, viendo
un enorme barco prendiéndose fuego. En la borda ERIC (23),
intenta controlar a MAX (perro joven).
ERIC
(de fondo)
¡Max, cuidado!
ERIC corre tras su perro MAX (golden retriever), pero lo
golpea una estructura cayéndose por el incendio y se cae por
la borda.
ESCENA 5, EXTERIOR COSTA DE PLAYA – DÍA
La amplia costa tiene un conjunto de rocas a un lado.
ERIC está tirado en el suelo, inconsciente, apenas un poco de
agua toca sus piernas. ARIEL, a su lado, lo observa con
curiosidad.
ERIC empieza a despertar, moviendo su cabeza y sus ojos,
intentando acostumbrarse al sol. ARIEL, asustada, corre a
refugiarse detrás de las rocas, observándolo desde lejos.
ERIC tose débilmente, y mira a su alrededor confundido.
5.

ERIC (CONT'D)
(Confundido)
¿Hola?, ¿Hola?
ARIEL se tapa la boca con las manos, apenada.

TRIPULANTE 1
(fuerte, desde lejos)
Eric, Eric ¿Estás bien?
TRIPULANTE 1 lo ayuda a levantarse.
TRIPULANTE 1 (CONT'D)
Vamos, por acá, vamos vamos.
ARIEL se distrae de lo que está viendo, porque percibe un ave
volando muy bajito en círculos. SCUTTLE (gaviota) se acerca.
SCUTTLE
¡Una sirena! ¡Una sirena!
FLOUNDER aparece desde el agua.
FLOUNDER
¡Callate pájaro estúpido, te van a
escuchar!
Ariel, Ariel ¿Estás bien?
ARIEL
(a FLOUNDER)
Si, Flounder, estoy bien.
FLOUNDER
Deberíamos volver al océano, Ariel,
Sebastián te está buscando, y el
rey está furioso.
ARIEL
Está bien, vamos
Se alejan nadando hacía las profundidades del mar. Ariel da
una última mirada hacía la costa antes de perderse en el
horizonte.
ESCENA 6, INTERIOR DEL CASTILLO BAJO EL AGUA – NOCHE
SEBASTIÁN (cangrejo) espera en el salón del castillo, ARIEL
llega nadando.
SEBASTIÁN
¡Ariel! ¡Niña dónde estabas! ¡Tu
padre lleva buscándote todo el día!
6.

ARIEL
(balbuceando rápido))
¡Ay! Sebastián, es que estaba
nadando y seguí una luz, y un
pedazo de madera gigante, ¿Cómo se
llamaban? ¿barcos? Bueno uno de
esos, se estaba incendiando y…
SEBASTÍAN
(alterado, interrumpiendo)
¡Ariel! ¡¿Volviste a salir a la
superficie?! Eso no está bien, es
peligrosísimo, cuan…
ARIEL
(Interrumpiendo)
Sí, subí, y que suerte que subí,
porque un humano cayó por la borda.
TRITÓN, alertado por las voces, aparece detrás de ARIEL,
SEBASTIÁN asustado empieza a nadar más rápido, intentando
alertar a ARIEL de que su padre estaba cerca.
ARIEL (CONT'D)
Parecía súper aturdido y estaba
hundiéndose en las profundidades,
así que fui a sacarlo. Cuando
llegamos a la costa…
TRITÓN se para frente a ARIEL, rojo de la rabia
TRITÓN
(enojado, gritando e
interrumpiendo)
¡¿Qué es lo que estoy escuchando?!
¡Te escapaste, Saliste a la
superficie y te dejaste ver por
humanos!  Y no solo eso ¡¿Te
acercaste a uno?! Jovencita esa
actitud es totalmente inaceptable.
ARIEL
Lo lamento, pero se veía muy mal,
necesitaba de mi ayuda y…
TRITÓN
(enojado, gritando e
interrumpiendo)
¡No sé cuántas veces tengo que
repetírtelo! Los humanos son malos,
son seres despreciables y, sobre
todo, ¡son muy peligrosos!
7.

TRITÓN suspira, dándole la espalda a ARIEL mirando por una


ventana
TRITÓN (CONT'D)
No me queda otra opción que
castigarte jovencita.
ARIEL
¡Pero padre!...
TRITÓN se da vuelta, enojado
TRITÓN
¡Pero nada, Ariel! ¡Te irás a tu
cuarto, hasta que piense que va a
pasar contigo!
ARIEL amaga a irse a su habitación, y cuando su padre deja de
mirarla, escapa hacía las profundidades del océano,
completamente sola.

ESCENA 7, INT. BARCO HUNDIDO, OCENAO - DÍA


ARIEL está sobre una roca dentro del barco, observando un
reloj de bolsillo desgastado, que sostiene en la mano. tiene
una mirada pensativa. De repente aparece una LUZ brillante e
ilumina todo el barco. Ariel se da vuelta para verla.
LUZ
(suena con eco)
Hola pequeña, acércate.
ARIEL se sorprende y se asusta, pero su curiosidad le gana, y
se acerca a la LUZ, tapándose la cara con una mano, debido a
que la LUZ la encandila un poco. Después de un momento, ARIEL
intenta tocar la LUZ con su mano, y la LUZ retrocede muy
rápidamente, alejándose de ella.
ARIEL
¿Quién eres? ¿Qué eres?
LUZ
Sígueme.
ARIEL se acerca a la LUZ y, esta retrocede nuevamente.
LUZ (CONT'D)
Ven, por aquí.
8.

ESCENA 8, EXT. OCÉANO - NOCHE


ARIEL persigue a la LUZ nadando rápidamente a través del
océano

ESCENA 9, INT. CUEVA DE ÚRSULA, PROFUNDIDAD DEL OCÉANO -


NOCHE
El lugar es oscuro, lleno de plantas marinas, el suelo está
repleto de huesos de lo que parecen humanos o sirenas y
distintos animales. Úrsula (55) se encuentra en el centro de
la cueva con una especie de frasco en la mano, dando la
espalda a la entrada.
ARIEL entra a la cueva del océano lentamente, un poco
asustada, siguiendo la LUZ.
ARIEL
¿Hola?
ÚRSULA
(Dándose la vuelta, con una sonrisa
malévola) Hola querida, te estaba
esperando, acércate
La luz se mete en el frasco que
tiene Úrsula en sus manos, y ella
lo cierra. La luz se debilita.
ARIEL
Eras tú, pero… ¿Quién eres?
ÚRSULA
¿Qué quién soy? ¡Soy la bruja del
mar! Estoy segura de que has
escuchado hablar de mí, ¿verdad? Y
no precisamente bien, ese idiota
que tienes como padre se ha
encargado de eso.
ARIEL
¿Para qué querías traerme aquí?
ÚRSULA
Porque tengo un trato para
ofrecerte que podría interesarte.
Sé muy bien que tu padre te prohíbe
lo que más deseas, poder estar
cerca de ese humano, no me
equivoco, ¿verdad?
ARIEL
bu…
9.

ÚRSULA
(Interrumpiendo)
¡No contestes! es una pregunta
retórica, por supuesto que no me
equivoco. Continuando con el asunto
del trato, yo podría ayudarte a
cumplir tu deseo de conocer el
mundo de los humanos, dándote un 
par de piernas para que puedas
pasar desapercibida entre ellos,
pero claro, a cambio tendrías que
hacerme algún que otro favor.
ARIEL
¿Qué clase de favor?
ÚRSULA
Simplemente tienes que darle a tu
padre esto.
URSULA le da un cupcake con crema batida y una cereza por
encima.
ÚRSULA (CONT'D)
Y él caerá en un sueño profundo,
cuando eso suceda, debes robar su
tridente, y traerlo a mi.
ARIEL
No lo sé…
ÚRSULA
De acuerdo, yo intenté ayudarte,
pero si quieres seguir viviendo
infeliz, encerrada, y observando a
los humanos desde lejos, adelante,
puedes irte.
ARIEL
¡No! Está bien, lo haré.
ÚRSULA sonríe diabólicamente.

ESCENA 10, INT. HABITACIÓN DE TRITÓN, OCÉANO - NOCHE


La habitación tiene una cama enorme y está llena de adornos
de oro. TRITÓN está sentado en la cama, y junto a ella,
flotando en el agua, se encuentra el tridente.
ARIEL
De verdad, prometo no volver a
acercarme a los humanos. Y para
pedirte perdón, te traje esto.
10.

Le ofrece el cupcake que le dio ÚRSULA.


TRITÓN
Mi pequeña sirenita, muchas
gracias.
TRITÓN Y ARIEL se abrazan y ARIEL mira el tridente.

ESCENA 11, INT. CUEVA DE ÚRSULA - NOCHE


ARIEL le da el tridente a ÚRSULA.
ÚRSULA
(riéndose)
¡Ahora sí! ¡Nadie va a poder
detenerme!
ARIEL
¡Prometiste algo!
ÚRSULA
No te enojes pequeña, a quién
habrás salido con ese humor.
URSULA suelta una pequeña risa.
URSULA
Yo siempre cumplo mis promesas. Si
querías piernas, aquí tienes tus
estúpidas piernas.
ÚRSULA suelta una risa malvada y le dispara un rayo a ARIEL
con el tridente. Una fuerte luz la envuelve, dándole pies.
ARIEL empieza a sentir una fuerte presión en los oídos y en
el pecho, y rápidamente empieza a subir hasta la superficie.

ESCENA 12, EXT. COSTA DE PLAYA CERCA DEL CASTILLO - AMANECER


ARIEL está vestida con un vestido sucio y viejo que encontró
en la playa, mirando el castillo desde lejos. Alrededor de
ella hay pequeñas rocas.
SCUTTLE se acerca volando y se posa sobre una roca al lado de
ARIEL.
SCUTTLE
¡ARIEL! ¿Cómo es esto posible?
¿Estoy delirando? ¿Estoy muerto?
11.

ARIEL
¡No, ave tonta! Tengo piernas,
hermosas piernas humanas, ¿No es
increíble?
SCUTTLE
¡Tonta tú! Ahora dime, ¿Cómo las
conseguiste?
ARIEL
Eso no importa, lo que importa
ahora es llegar al castillo, debo
encontrar a Eric.
SCUTTLE
¡Estás de suerte niña! Hoy a la
noche hay un baile en el castillo,
en el cuál el príncipe Eric elegirá
a su futura esposa ¡Tienes que ir!

ESCENA 13, INT. SALÓN DE BAILE – NOCHE


Un salón de baile enorme, con luz cálida, repleto de personas
con vestidos largos, muchas joyas, trajes largos con cola.
Sirvientes con bandejas de comida.
ARIEL llega al baile con un vestido andrajoso, el pelo
revuelto, y agarra un tenedor para peinarse mientras le
sonríe a un grupo de personas. Ellos comienzan a prestarle
atención.
PERSONA 1
(Riéndose fuerte)
¡Mírenla!
PERSONA 2
¡Parece un bufón!
ARIEL sale corriendo hacia el patio, llorosa.

ESCENA 14, EXT. PATIO – NOCHE


Un jardín con una fuente de agua donde se sentarán a hablar
los personajes. Max se encuentra allí.
ARIEL choca con Eric.
ERIC
Oye, ¿Qué pasa?
ARIEL se queda helada y no responde.
12.

ERIC (CONT'D)
Supongo que sos tímida…
ERIC suspira.
ERIC (CONT'D)
Entiendo cómo te sentís ahí dentro.
Yo salí porque no puedo creerlo,
hace unas horas pude haber muerto y
solo piensan en festejar y presumir
riquezas. Yo en cambio, no paro de
pensar en aquella hermosa chica que
me salvó del incendio, pero no
puedo recordar su cara, solo su
voz. Desearía encontrarla…
ARIEL
No te preocupes por ellos, al menos
estás a salvo.
ERIC se sorprende al reconocer su voz.
ERIC
¡Sos vos! No puedo creerlo, ¿Cómo
no me di cuenta? Por favor, baila
conmigo.
ARIEL asiente con la cabeza y sonríe.

ESCENA 15, INT. SALÓN DE BAILE – NOCHE


ERIC y ARIEL están bailando dentro del salón, mientras
alrededor están los invitados mirando con vestimentas
lujosas.
ERIC besa la mano de ARIEL y la mira.
ERIC
No te había visto antes… ¿Eres de
algún pueblo vecino?
ARIEL
Mi pueblo es de una isla, no muy
lejos de acá. Tu reino es hermoso,
casi tanto como vos. Lastima que no
puedo quedarme por mucho tiempo…
ERIC
Por favor, no te vayas. Si quieres
te podés quedar un tiempo en mi
castillo, tenemos habitaciones
suficientes para invitados
especiales como vos.
13.

ARIEL
¡Me encantaría! Enséñamelo.

ESCENA 16, EXT. CASTILLO – NOCHE


Están en la entrada del castillo, enorme de color marfil, con
un jardín verde, lleno de flores, con faroles viejos. ALFRED
(mayordomo de 60) está parado en la puerta.
ERIC
Este es el primer jardín, de él se
encarga Kristoff. Y allí en la
puerta está Alfred, es como un
segundo padre para mí.
ALFRED
Bienvenido señor y… ¿señorita?
ALFRED les abre la puerta y mira a ERIC confundido.
ERIC
Alfred, déjame presentarte a Ariel,
viene de una isla cercana aquí.
Ella es la chica de la que te
estuve hablando esta mañana, la que
me rescató.
ALFRED
Es un placer señorita, le agradezco
lo que hizo por el príncipe.
ARIEL
El placer es mío, Alfred.
ERIC
Entremos, quiero enseñarte la mejor
parte primero.

ESCENA 17, INT. SALA DE TROFEOS – NOCHE


La sala tiene paredes de madera, con trofeos sobre las
hazañas de Eric y su padre. Hay un timón, una espada, armas
viejas, objetos oxidados y una cola de sirena color verde
como la de Ariel.
ERIC
¡Oh, mira esta belleza!
ERIC le enseña la cola de sirena.
14.

ERIC (CONT'D)
Esta fue la primera vez que maté a
una sirena. Ellas estaban
intentando hundir el barco de mi
padre, cantaban para hipnotizarnos
y ahogarnos; entonces, me hice
hombre y la mate. Mi padre
orgulloso, mandó a disecar su cola
y colgarla aquí, es un símbolo que
me recuerda mi valentía y coraje.
ARIEL se queda petrificada frente a ella.
ARIEL
¡Qué horrendo! ¿Cómo pudiste matar
a esa criatura inocente? Y tan…
familiar.
ERIC
Inocente?! ¿Cómo crees? Son
asesinas despiadadas, debemos
exterminarlas.
ARIEL se descompensa y se ataja con una mesa de la
habitación.

ESCENA 18 (FLASHBACK) EXT. SUPERFICIE – DÍA


MARINERO
¡No la dejen escapar!
Un MARINERO dispara varias balas al agua, una de ellas
impacta a la SIRENA
MARINERO 2
¡Le dí!¡La tenemos! ¡Levanten la
red!
MARINERO 3
Déjenme rematarla, es mía.
SEÑOR
¡No! ¡Lo debe hacer él!
El SEÑOR señala a ERIC, revelando su rostro de pequeño, que
tiene cara de asustado. La SIRENA se mueve de manera
espasmódica en el suelo
ERIC
¿Yo, padre?
15.

SEÑOR
Ya eres un hombre Eric, y debes
demostrarlo.
El SEÑOR le da su espada a ERIC.
SIRENA
Po… por f… por favor !déjenme
vivir!
SEÑOR
¡Hazlo!
ERIC cierra los ojos y clava la espada en el cuerpo de la
sirena, que casi instantáneamente deja de moverse.
ESCENA 19, INTERIOR SALA DE TROFEOS - NOCHE
ERIC Y ARIEL están parados en la sala, ARIEL, apoyada contra
una mesa, intenta recuperar la compostura.
ARIEL (VOZ EN OFF, PENSAMIENTO)
Mató a una sirena, mató a una
sirena, mató a una sirena, ¿Qué se
supone que tengo que hacer ahora?
¿Olvidarlo?
ERIC camina por la habitación.
ERIC
(Su voz se escucha
aislada)
Este trofeo es de cuando ganamos la
batalla contra las ballenas,
querían ocupar nuestras costas.
Este otro, de hace algunos años,
cuando un grupo de desconocidos
llegó a atacarnos en una balsa. Nos
pidieron ayuda, inventaron que
habían sido echados de su país…
ERIC ríe despacio. Mientras tanto, ARIEL abre su collar,
recordando a su madre con angustia. Al comparar las colas, se
horroriza al notar que son la misma.
ERIC (CONT'D)
(Su voz se escucha
aislada)
como si no supiéramos que querían
atacarnos. Por eso los matamos, uno
por uno…
16.

 
ARIEL (VOZ EN OFF, PENSAMIENTO)
Este bastardo, humano cruel sin
sentimientos, mató a mi madre. Él
es la razón por la cual vivimos
encerradas toda nuestra vida. Mi
padre tenía razón, los humanos son
insulsos, crueles y desagradables.
ARIEL gira despacio sobre sus talones. Mira donde está ERIC,
que sigue relatando sus “aventuras” sin percatarse de su
alrededor, y su rabia crece segundo a segundo. Visualiza una
espada colgada en la pared, y no pierde tiempo en ir a
agarrarla. Con el arma en sus manos, se acerca a ERIC
sigilosamente por la espalda.
ERIC
… esa fue una de las mejores, diez
sirenas, una más espantosa que la
otra, esperaban por nosotros en una
roca gigante y…
ERIC gira sobre sus pies, buscando mirar a ARIEL mientras
sigue hablando. ARIEL lo acorrala rápidamente contra la
pared, poniendo la espada exactamente en su cuello.
ARIEL
(interrumpiendo)
¿Y qué? ¿Las mataste? ¿Las
destruiste como hacés con todo lo
que tiene un poco de belleza en
este mundo? Humanos desagradables,
destruyen todo lo que se cruza por
su camino. ¿Qué sigue? ¿Cazar
delfines? ¿encerrar caballitos de
mar? No pueden seguir así…
ERIC
(asustado)
¿Ariel? ¡¿Qué te pasa?! ¿Qué estás
diciendo? Suéltame
ARIEL
(Enojada, gritando)
¡No! ¡No te voy a soltar! ¡Te crees
tan superior por haber destruido
poblaciones! ¿La coronita de
príncipe se clavó tanto en tu
cabeza como para no darte cuenta de
lo que hacen?
Mi papá tenía razón, años y años de
sufrimiento causado por qué ¿Un
humano con pies asquerosos? No va a
seguir así, ¡Mataste a mi mamá!
17.

ERIC
(Interrumpiéndola)
Sí, la maté, y voy a hacer lo mismo
con todas las sirenas. Sus
asquerosas colas estarán colgadas
una al lado de la otra, en un
museo, ¡y todos me creerán un
héroe!
ERIC sonríe cínicamente.
ERIC (CONT'D)
Me pregunto quién será la primera
en morir, Creo que…
Cegada por la rabia y sin dejarlo terminar, ARIEL corta su
cabeza de un solo espadazo. La cabeza de ERIC rueda por el
salón y una risa espeluznante sale de la boca de ARIEL.
ESCENA 20, EXT. BALCÓN DEL CASTILLO – NOCHE
El balcón del castillo de ERIC, con escaleras en sus
laterales, se impone sobre las cabezas de los cientos de
invitados al baile, que esperan a que su príncipe salga a
contarles quién será su esposa.
ARIEL abre las puertas, y se acerca a la baranda,
completamente cubierta de sangre, con la espada en una mano y
la cabeza de ERIC en la otra, exhibiéndola como un trofeo.
Cientos de personas la miran, quedando sumidos en un silenció
terrorífico.
ARIEL
Bienvenidos, pueblo de humanos. Es
un honor tener sus alabanzas está
noche. Hoy, es el día en que todo
cambia. Mañana mismo, las sirenas
serán vistas con respeto, y
ustedes, humanos despreciables,
vivirán bajo nuestra sombra.
NIÑO ASUSTADO
¡Mamá, es mala!
ARIEL
¡Sí, niño, soy mala! Voy a hacer su
vida miserable, como ustedes nos
cazaron por siglos. Pero ya no más.
MUJER 1
¡Que alguien la atrape!
Los guardias del castillo, empiezan a subir por las escaleras
de los laterales.
18.

ARIEL, al ver que tiene que escapar, tira la cabeza por el


balcón. Un grito general de horror sale de los invitados del
baile, mientras un rastro de sangre acompaña al recorrido de
la cabeza.
ARIEL corre tan rápido como sus piernas le permiten, se cruza
con un guardia, y lastima su pierna de un espadazo. Al llegar
a una encrucijada de calles, se esconde tras una pared hasta
que los guardias dejan de seguirla.
ESCENA 21, EXT. ORILLA DEL OCÉANO – NOCHE
Ariel llega corriendo a la orilla del océano. Un gran
conjunto de rocas le sirve de escondite, esperando que los
guardias no la encuentren. Mientras intenta regular su
respiración, un viento frío le llega desde el horizonte. Al
levantar su cabeza, Úrsula la espera, a solo metros de ella.
Ariel se sumerge en el agua, frenando cuando esta le llega a
la cintura.
ÚRSULA
Bueno bueno bueno, ¿Qué tenemos
acá? La sirenita inocente cubierta
en sangre, creo que ya no es una
niñita indefensa.
ARIEL
Lo sabías, ¿no es cierto?, Eric
mató a mi madre.
ÚRSULA
Sí, lo sabía, nunca pude vengar a
mi hermana de forma justa. No
importa lo que haga, siempre se
salva. Ni el fuego es capaz de
consumir a los horrorosos humanos.
ARIEL
¿Hermana? ¿Dijiste que mi madre era
tu hermana?
ÚRSULA
Sí, lo era. Ni siquiera cuando se
casó con el amor de mi vida dejé de
quererla.
ARIEL
Bueno, no es que sea tu asunto,
pero ERIC está muerto.
Esta es su sangre, ya no nos
molestará nunca más, pero sus
guardias me persiguen. Necesito mi
cola de vuelta.
19.

ÚRSULA
Mmmm déjame pensarlo. Te devolveré
tu cola con una condición.
ARIEL
Sí, haría cualquier cosa, quiero
volver a mi casa.
ÚRSULA
Perfecto entonces, a partir de esta
noche, gobernarás a mi lado.
ESCENA 22, INT. SALÓN DEL CASTILLO – NOCHE
Cuando ÚRSULA y ARIEL llegan al castillo, FLOUNDER las está
esperando muy asustado. ÚRSULA sube las escaleras, dejándolos
solos.
ARIEL
Flounder ¿Qué pasó? ¿Dónde están
mis hermanas?
FLOUNDER
Úrsula las encerró.
ARIEL
¿Y mi padre? Ya se debería haber
despertado, ¿Por qué no hizo nada?
FLOUNDER
También está encerrado, y perdió su
tridente, no tiene magia sin él.
ARIEL
¿Y dónde están?
FLOUNDER nada a toda velocidad, conduciendo a Ariel a unas
cajas cubiertas con telas rojas. Respirando profundamente,
saca las telas. ARIEL ve horrorizada como su padre y hermanas
están encerrados en jaulas minúsculas.
ARIEL (CONT'D)
(a los gritos)
¡Úrsula!
ESCENA 23, INT. PASILLO DEL CASTILLO EN EL OCÉANO
ARIEL y ÚRSULA se encuentran en uno de los pasillos del
castillo.
ARIEL (CONT'D)
(gritando enojada)
¡Úrsula!
(MORE)
20.
ARIEL (CONT'D)
¡¿Por qué mi familia está encerrada
como pajaritos en cautiverio?!
Libéralos, ¡Ahora!
ÚRSULA ríe, ARIEL la mira con cara de confusión.
ÚRSULA
Ay, ay, ay, pequeña sirenita, cree
que por ser mala una noche tiene el
poder de gritarme. ¡Pero no! ¡Yo
soy la bruja malvada! ¡Yo mando!
Aunque… pensándolo bien, podría
liberar a tu familia y desterrados
del reino, así sufrirán en soledad
por estar lejos de su hogar.
ARIEL
(preocupada)
¿Para siempre?
ÚRSULA
¡Para siempre!
ESCENA 24, EXT. PUERTA DEL CASTILLO, OCEANO – DÍA
ARIEL, TRITÓN y sus hermanas están parados mirándose con
cariño.
ARIEL
Papá, perdóname ¿Estás seguro que
van a estar bien?
TRITÓN
Sí, mi dulce sirenita, entiendo por
qué lo hiciste. Tus hermanas y yo
vamos a vivir en paz, le pediremos
refugio a Zeus. Ahora concéntrate
en ser una buena gobernante para
nuestro pueblo. No dejes que Úrsula
arruine nuestra ciudad, ¿Está bien?
ARIEL responde asintiendo con su cabeza, y se funde en un
abrazo con su padre y sus hermanas.
Fin

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