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Explorador 3 Ermitaño Rodrigo

Emily CLASE Y NIVEL TRASFONDO NOMBRE DEL JUGADOR

Elfo del Bosque 1010


NOMBRE DEL RAZA ALINEAMIENTO PUNTOS DE EXPERIENCIA
PERSONAJE

INSPIRACIÓN
CLASE DE INICIATIVA VELOCIDAD
Me definen las palabras justicia,
FUERZA ARMADURA responsabilidad y crecimiento. No

+1 14 3 35 p paro de buscar aprender cada dia mas


+2 BONIFICADOR POR
COMPETENCIA para hacerme mas fuerte y poder
hacer justicia contra el mal.
12 RASGOS DE PERSONALIDAD

Puntos de golpe máximos 10+1+8=19


● +3 Fuerza Explorar lo nuevo y alcanzar la
DESTREZA
● +5 Destreza maxima sabiduria. Poder entender lo
+3
+0 Constitución inentendible y explicar no
-1 PUNTOS DE GOLPE ACTUALES IDEALES
Inteligencia inexplicable.
+3
16 Sabiduría Mi unico vinculo es la naturaleza todo
+1
Carisma lo que nace vuelve a ella y en ella se
CONSTITUCIÓN TIRADAS DE SALVACIÓN
PUNTOS DE GOLPE TEMPORALES
encuentra.

+0
VÍNCULOS

+3 Total Pensar por demas las cosas.


Acrobacias (Des) ÉXITOS

10 Algunas veces sirve, pero lo malo


● +3
-1
Atletismo (Fue) 3d10 FALLOS
SALVACIONES viene cuando no me permiten actuar
C. Arcano (Int) DADOS DE GOLPE CONTRA MUERTE DEFECTOS
INTELIGENCIA +1 Engaño (Car)
por miedo o actuar por demas y liarla.

-1
-1 Historia (Int)
NOMBRE BONIFICADOR Visión en la Oscuridad:Puedes
DAÑO/TIPO
+1
Espada corta 5 1d6+3 cortante ver en luz tenue hasta los 60 pies (18 m.)
Interpretación (Car)
+1 como si fuera a
8 Intimidación (Car)
-1 Investigación (Int) Arco Largo 7 1d8+3 perforanteplena luz, y en la oscuridad como si fuera en
+3 luz tenue.sólo tonos de
SABIDURÍA Juego de Manos (Des)
gris.
● +5
+3
Medicina (Sab) Sentidos Agudos: Eres competente con la
-1 Naturaleza (Int) Ráfaga de Espinas habilidad de
Nube Brumosa Percepción.
16 ● +5 Percepción (Sab)
Marca del cazador
+3 Ascendencia Feérica: Tienes ventaja en las
Perspicacia (Sab)
tiradas de
+1 Persuasión (Car)
CARISMA salvación contra Encantamiento, y no puedes
● +1 Religión (Int) ser dormido
+1 ● +5 Sigilo (Des) mediante la magia.
Trance.
● +5 Supervivencia (Sab)
Máscara de la Espesura: Puedes intentar
13 +3 T. con Animales (Sab)
esconderte
HABILIDADES ATAQUES Y LANZAMIENTO DE CONJUROS incluso cuando sólo estás ligeramente
cubierto por el
Armadura de cuero, 2 espadas follaje, una lluvia fuerte, la nieve que cae,
13 SABIDURÍA (PERCEPCIÓN) PASIVA
PC cortas carcaj, 15 niebla y otros
flechas,mochila, un saco de fenómenos naturales.
Armadura: armadura ligera, armadura media, dormir, un Equipo de cocina, un Enemigo predilecto Dragon
PP
escudos. yesquero, 10 antorchas, Terreno predilecto: bosques
Armas: armas simples, armas marciales. raciones para 10 días, un odre, Estilo de combate: a distancia
espada larga, espada corta, arco largo y arco PE 50 pies de cuerda de cañamo Asesino colosal
corto. un rollo de pergamino lleno de Conciencia Primitiva
PO
notas estudios o plegarias, una
Idiomas: Comun, Elfico, Draconico y frazada de invierno, muda de
primordial ropa común.
PPT
herramienta: kit de herboresteria
3 cuelina 1 arlam

OTRAS COMPETENCIAS E IDIOMAS EQUIPO RASGOS Y ATRIBUTOS

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140 1,7m 110 libras
Emily EDAD ALTURA PESO

Verdes Cobriza Blanco


NOMBRE DEL OJOS PIEL PELO
PERSONAJE

NOMBRE

SÍMBOLO

ASPECTO DEL PERSONAJE ALIADOS Y ORGANIZACIONES

Emily Nacida de Erevan (Padre) y Enna


(madre) quienes eran los jefes de la aldea del
bosque, sufrio a los 25 años de su nacimiento
la muerte de ambos. antes de dar su ultimo
aliento sus padres encomendaron a su leal
subdito Quarion que la refugie en el bosque y
la crie. Le costo muchos años poder superar la
tragica masacre de su aldea debido a un
dragon de color negro (Tarhun) y gracias a
Quarion pudo salir adelante aprendiendo a ser
una buena cazadora y asi decidio dedicarse a
la caza y a aventurarse para ganar
experiencia, llegar a enfrentarse a Tarhun
nuevamente y enfrentarlo para asi descubrir el
porque. Por mucho tiempo estuvo recluida en
el bosque para adaptarse cada vez mas con la
naturaleza y conseguir mas sabiduría. Mientras
lo hacia trato de encontrar al gran Dragon
Verde protector del bosque para investigar
RASGOS Y ATRIBUTOS ADICIONALES
porque Tarhun habia destruido su pueblo. El
anciano se disculpo debido a que no pudo
proteger su bosque ya que estaba en muy mal
estado por sus años y las guerras que sufrio lo
debilitaron mucho. Un tiempo le enseño a Emily
sobre los dragones y le encomendo a Emily
encontrar al dragon malvado que estaba
acechando varias aldeas y destruyendolas y al
saber esto Emily salio en busca de mas
aventuras, fortalecerse aun mas y poder dar
con este dragón y enfrentarlo. Al parecer por la
historia que le contó hay algo mas detrás de
todo esto, parece ser que es todo obra de
alguien malvado con planes bastante serios
para el continente.

HISTORIA DEL PERSONAJE TESORO

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APTITUD CD TIRADA DE SALVACIÓN BONIFICADOR DE
CLASE LANZADORA MÁGICA DE CONJUROS ATAQUE DE CONJUROS
DE CONJUROS

TRUCOS

NIVEL DE
CONJURO
ESPACIOS TOTALES ESPACIOS GASTADOS

2
PARA Ráfaga deNOMBRE
Espinas
DEL CONJURO
PRE

DO

Nivel 1, conjuración
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
CONJUROS CONOCIDOS

adicional
Alcance: Personal
Componentes: V
Duración: Concentración, hasta 1
m

2
Nube Brumosa
Nivel 1, conjuración
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 120 pies (24 casillas, 36
m)
Componentes: V, S
Duración: Concentración, hasta 1
hora

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