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1. Obstrucción: cruzarse o interponerse interiores son 2 m de alto por 3 m de ancho.

en el camino de otro jugador sin intención


de disputar legalmente un balón.
2. Pasos: caminar con la pelota en las manos.
3. Doble dribling: sueltar la pelota y
volverla a agarrar antes que caiga al piso o I. E. N°135 "TORIBIO
que la toque otro jugador.
4. Retención: retener la pelota por más RODRIGUEZ DE
de 3 segundos sin intención de jugar.
5. Saque lateral incorrecto: realizar un
MENDOZA"
saque malo, por ejemplo no pisando la línea
lateral.
6. Sujeción: cuando el jugador toma del
brazo a un jugador que esta realizando un
lanzamiento, normalmente es considerado una
falta grave y se penaliza con 2 minutos.
ftedidas oficiales de campo

EL CAMPO DE JUEGO
DEL BALONMANO ES
UN RECTÁNGULO DE
DIMENSIONES 40 M
X 20 M.

Peso y ftedida del


arco y balón Área: Educación Física Grado
y sección: 2 "B" Integrantes:
El tamaño del balón de
balonmano para
Brighit Galarza
categorías absolutas y
juveniles
- Valentina Morales
masculinas debe ser de
talla 3, estos balones
Kiary Luyo
tienen una circunferencia
de 58 a 60
Fabricio Huaripata Huaripata
centímetros, y su peso
debe oscilar entre 425 y
Sebastián Gonzales.
475 -Jair Vasquez
gramos.

El campo de juego de
balonmano estará
equipado con dos
porterías. Se
colocan en el centro
de cada línea exterior
de portería. Sus
medidas
REGLAS BASICAS
con las manos y no se permite el uso cualquier otra
parte del cuerpo,
2. Cada equipo está compuesto por 7 jugadores en el
campo, incluyendo al portero. Los equipos pueden hacer
1. cambios ilimitados de jugadores durante el partido, pero
L deben ser realizados en la zona designada y con el
o permiso del árbitro.
s 3. El balón no puede ser sujetado por más de tres segundos
por un jugador, y no se permite más de tres pasos sin
j driblar el balón.
u 4. Los jugadores deben respetar las faltas y sanciones
g establecidas por el árbitro.
a 5. Los jugadores no pueden entrar al área del portero
d contrario, a menos que estén lanzando el balón al arco.
o Además, el portero solo puede tocar el balón con los pies
r dentro de su área.
e 6. El saque de inicio y reinicio se realiza en el centro del
s campo, y el equipo que anote un gol debe dejar que el otro
equipo realice el siguiente saque.
s 7. El tiempo de juego es de 2 periodos de 30 minutos
o cada uno, con un descanso de 10 minutos entre ellos. El
l tiempo puede ser detenido por el árbitro en caso de
o faltas, lesiones u otras circunstancias.
8. Al final de cada partido, el equipo ganador es aquel que
p haya marcado más goles. En caso de empate, se pueden
u jugar tiempos adicionales o una tanda de penales para
e determinar al ganador.
d

FALTAS
e
n

a
g 1. Bloqueo: un jugador impide el movimiento
del oponente.
a
2. Empujón: el jugador empuja o golpea a un
r jugador contrario.
r 3. Carga: desplazar a un oponente con el
a hombro, el codo o la cadera en carrera.
r 4. Agarrón: agarrar a otro jugador para
impedir que se mueva.
e
l

b
a
l
ó
n
HISTORIA 2. Recepción: La recepción consiste en
CONCEPTO controlar el balón tras una acción de
pase o lanzamiento. Los jugadores
deben saber cómo posicionarse y mover
El balonmano, originado a sus manos adecuadamente para recibir
principios del siglo XX en Europa, El balonmano es un apasionante deporte de el balón y mantenerlo bajo control.
equipo que se disputa en una cancha
ha experimentado una notable rectangular con dos equipos de siete
transformación desde sus inicios, jugadores cada uno. El objetivo es marcar
convirtiéndose en un deporte de goles en la portería rival mientras se
equipo ampliamente practicado y defiende la propia, utilizando pases, dribles
seguido a nivel mundial. Desde las y tiros. El juego se caracteriza por su
primeras partidas informales en velocidad y estrategia, con reglas estrictas
sobre faltas y sanciones. Los porteros
campos de césped hasta la desempeñan un papel fundamental al
creación de reglas estandarizadas proteger su portería. El balonmano es un 3. Dribling: El dribling es la acción de
y la consolidación de competiciones deporte dinámico y emocionante que botar el balón con una mano de
internacionales como el requiere habilidades individuales y un sólido manera controlada. Es fundamental
Campeonato Mundial y los Juegos trabajo en equipo, siendo muy popular tanto para moverse por el campo y superar
Olímpicos, el balonmano ha a nivel local como internacional en a los defensores.
competencias como el Campeonato Mundial y
evolucionado en términos de los Juegos Olímpicos.
técnica, velocidad y estrategia. Su
popularidad en Europa y su
crecimiento en otras regiones han
convertido al balonmano en un
deporte emocionante y altamente
competitivo que sigue atrayendo a
FUNDAMENTOS
jugadores y aficionados de todo el
mundo.
BASICOS 4. Lanzamiento: El lanzamiento es el
acto de intentar marcar gol. Los
jugadores deben aprender a ejecutar
1. Pase: Consiste en trasladar el balón hacia diferentes tipos de lanzamientos,
otros compañeros que se encuentran estáticos o
en desplazamiento.. Los jugadores deben como el lanzamiento en salto, el
aprender diferentes tipos de pases, como el lanzamiento de efecto o el lanzamiento
pase de pecho, etc. en suspensión, para tener opciones de
anotar goles.

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