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Exposición

 Que tan brillante u oscura es una imagen


 Oscura - Subexpuesta
 Brillante - Sobreexpuesta
 Natural - Adecuadamente expuesto

Como exponer correctamente una foto:


 Apertura
 Velocidad de obturación (SHUTTER)
 ISO

Triangulo de exposición

I. Apertura
Controla la cantidad de luz que entra y se captura
Dentro del lente hay un agujero, este agujero puede ir mas grande o mas pequeño (A
veces conocido como iris, similar a la pupila del ojo).

 Mas grande mayor apertura, más entrada de luz, y que la imagen sea más brillante.
 Mas pequeña disminuye la luz y hará más oscura.
 Por lo que en lugares cerrados es recomendable abrir mas la apertura
 f-stop, mejor conocido como numero f, es un método para describir el tamaño de la
apertura en cada lente.
 F1 - F1.4
 F2 - F2.8
 F Menor => Mayor la apertura
 F Mayor => Menor la apertura

 La apertura también afecta otras cosas como la profundidad de campo (Enfocar el


campo de visión)
 Una apertura muy abierta tiene una profundidad de campo menor, lo que significa que
una franja más pequeña de su escena esta enfocada.
 Una apertura mas pequeña tiene una profundidad de campo mas profunda
 Por lo que sí estas tomando un paisaje tendrás que cerrar la apertura si quieres que
todo este enfocado.
 Por otro lado, si estas fotografiando un retrato y quieres un fondo borroso tendrás que
abrir la apertura

A continuación, encontrará una guía visual que lo ayudará a comprender cómo la abertura
cambia de tamaño, permite que entre más o menos luz y afecte el enfoque (o la
profundidad de campo).
II. Velocidad de obturación
Forma creativa de desenfocar o congelar el movimiento en tu composición.
Una vez que viaja la luz al lente de la cámara y a través de la apertura atraviesa el
obturador (pensemos como una cortina que esta bloqueando el sensor de la cámara) de
ver la luz cuando presionas el botón de liberación del gatillo, este abe y cierra muy rápido
para dejar entrar luz, esto varia dependiendo del tipo de cámara. Como un DSLR sin
espejo, un teléfono móvil, etc.

En pleno día, la cámara solo necesita una fracción de segundo para capturar la imagen, y
así es como la velocidad de obturación se representa como una fracción. 1/30
(segundos), 1/60, 1/125, incluso hay unas que lo pueden dejar abierto por un tiempo
determinado.

Existe una regla importante a la velocidad de obturación que tiene que ver con el
desenfoque en movimiento, si estas fotografiando un objeto en movimiento, necesitas una
velocidad de obturación mas rápida, para congelar ese objeto a tiempo, depende de que
tan rapido se esta moviendo el objeto para configurar el obturador

III. ISO
Nivel de sencibilidad de la camara a la luz que le llega al sensor. Entonces la luz viaja a
través de la apertura, a través el obturador y luego golpea el sensor de la cámara.

Aumentando el ISO, lo hace mas brillante, mientras al disminuirlo lo hace mas oscuro,
estas configuraciones cambian de cámara en cámara. Por lo general suben de 100, 200,
400, 800, 1600, 3200, 6400…
A medida que aumenta el ISO, esta doblando la sensibilidad del sensor, pero aumentar tu
ISO tiene algunos inconvenientes, por que estas digitalmente mejorando tu imagen,
aumentar demasiado puede conducir al ruido digital o al grano en su imagen.
ISO BASE
Es el numero mas bajo de ISO del sensor de la cámara que puede producir la imagen de
mas alta calidad sin agregar ruido a la imagen, la mayoría de las cámaras tienen una base
de 100.

Cuando aumentar el ISO


Cuando estés grabando de noche o en lugares cerrados, disminuyendo la velocidad de
obturación y abriendo la apertura, podría ser lo primero que quieras hacer, pero podría no
ser suficiente, para obtener una imagen correctamente expuesta, en estos casos podría
ser necesario aumentar el ISO, para obtener una imagen correctamente expuesta.

El Triangulo de la exposición

Como se puede apreciar la foto es muy oscura por lo que en primer paso se suele abrir la
apertura.
Todavía se ve un poco oscura por lo que se incrementa la velocidad de obturación 1/80

Otro ejemplo con mas luz


Cuando se presenta mucha luz, podemos jugar con la velocidad de obturación,
incrementándola por ejemplo…

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