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UNIVERSIDA NACIONAL SAN ANTONIO ABAD DEL CUS

FACULTAD DE ARQUITECTURA Y ARTES PLASTICAS

ESCUELA PROFESIONAL ARQUITECTURA

“ARTICULO CIENTIFICO”

AUTOR:

Erik Royer Pumahuillca Villena

DOCENTE:

Deyvis Oviedo

CURSO:

Estrategias de aprendizaje

SEMESTRE

CUSCO – PERÚ

Julio de 202
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RESTITUCIÓN VIRTUAL DE LA CONSTRUCCIÓN INCAICA MÁS IMPORTANTE:

MACHU PICCHU

Erik Royer Pumahuilllca Villena

Estudiante de la universidad nacional san Antonio abad del cusco (UNSAAC)

RESUMEN

Si bien el modelo de la gran construcción incaica (Machu Picchu) es reconocida

por su gran duración en el transcurso del tiempo y como soporto grandes fenómenos

naturales (huaycos) y sociales (revueltas, guerras), mi visión sobre esta ciudad es

totalmente buena sin buscar un beneficio propio sino uno social, este articulo presentara

una reconstrucción virtual de una de las maravillas del mundo con el fin de que veamos

como fue en sus inicios y visitarla de forma virtual, vivir una grandiosa experiencia. En

este trabajo presentare una metodología experimental, donde experimentare de forma

virtual como fue la vivencia en el siglo XV los procesos que pasaron y su gran ingeniera,

a si revelar la potencia total de la realidad virtual, revelándose asi como una potente

herramienta de auxilio de la arquitectura e ingeniería civil.

Palabras clave: restitución virtual, arquitectura, hispanismo, arquitectura, realidad

virtual, sostenibilidad.

ABSTRACT

Although the model of the great inca construction (Machu Picchu) is recognized

for its great duration over time and for supporting large natural (huaycos) and social (riot,

wars) phenomena, My vision of this city is totally good without looking for a personal

benefit but a social one, this article will present a virtual reconstruction of one of the
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wonders of the world in order for us to see how it was in its beginnings and visit it virtually,

live a great experience. In this work I will present an experimental methodology, where I

will experience in a virtual way how was the experience in the fifteenth century the

processes that went through and its great engineering, in order to reveal the total power

of virtual reality, thus revealing itself as a powerful aid tool for architecture and civil

engineering.

Key words: virtual restitution, architecture, hispanism, architecture, virtual reality,

sustainability.

1. INTRODUCCIÓN:

En mi siguiente articulo presentare mi reconstrucción virtual de esta ciudad

imperial y como visitarla de manera no presencial mediante plataformas digitales (Google

earth), mediante investigaciones seria esta estructura en la actualidad sino se hubieran

decaído las paredes, techos, etc.; como sobreviviría ha futuro.

Los descubrimientos indican que, si la civilización incaica seguiría en vigencia la

ciencia, arquitectura e ingeniería de esta cultura sería una de las más grandes del globo,

en este aspecto lo que busco es materializar y recrear como seria la infraestructura

incaica en los tiempos actuales.

Hago este articulo con la finalidad de impactar e infundir nuestra cultura en el

mundo, realizar un aporte a la civilización y a la profesión del turismo, esto mejorará el

monopolio de empresas de viaje o la reducirá. También para difundir mi pensar, y mi

solución a la duda, de cómo se habría visto estas construcciones incas en la actualidad.


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Si bien nos basamos en los descubrimientos realizados por: Mark Cartwright,

Sergio Barraza Lezcano y la revista Journal of Seismology. Estudios que aportan a la

historia, resistencia e infraestructura de la arquitectura incaica veremos que están grande

ciudad pudo no solo ser una maravilla del mundo si no una ciudad totalmente moderna

e imponente ante todas.

2. DESCRIPCION DE LA METODOLOGIA

En los últimos años, la ciencia ha progresado bastante y a pasos muy agigantados

y es este avance el que nos brinda la nueva posibilidad de reconstruir la ciudad incaica

(restitución virtual). Recursos infográficos (artículos) que me ayudaron a mí investigación.

Viviana Berneche Naya, A (2013): Patrimonio histórico y metaversos. Estudio de caso de

la recreación interactiva de la torre de Hércules en Second Life.

Para esto he desarrollado una metodología totalmente experimental influenciado

por los avances de visualing inka Cusco: Reconstruccion digital del cusco inca. En los

cuales brindare una reconstrucción de la infraestructura más grande del Perú (Machu

Picchu), ver como se vería si esta ciudad ni hubiera envejecido de mala manera.

imagen de visualising inka


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3. APLICACIÓN DE METODOLIGIA: en fases

a) Fase de construcción

Es aquí donde les mostrare de una manera subdivida la infraestructura que será

reconstruida por la IA (restitución virtual) y desecharemos ideas que no aporten mayores

sustentos tales como el estado de alimentación, educación y costumbres, sin embargo,

somos conscientes de que estas actividades son importantes en los incas mas no

aportan a mi investigación. Veremos cómo era su sistema de riego y como fue construida

para soportar los grandes fenómenos naturales, esto sin lugar a dudas es lo más

llamativo de la ingeniería incaica, que aun en la actualidad no se explica cómo fue tal

construcción. Desarrollo total de la fachada, interior y mecanismos de flujos (hidráulica

inca).

Imagen 3d

Haz Perú (página de Facebook)


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Esta imagen es una muestra a lo que busco hacer con este articulo científico,

podemos observar que las viviendas están restauradas como si recién se habría

inaugurado.

Imagen de referencia a la hidráulica inca (Google)

Imagen de referencia a la fachada incaica. (revista de restitución)


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Sistema de riego inca (Google)

b) Fase Construcción anterior

Es en esta fase os mostrare, como realizaron, manejaron recursos que nuestros

antepasados (incas), utilizaron para sus grandes infraestructuras (Machu Picchu), sus

imponentes CREACIONES la sostenibilidad que tenían sus construcciones, mi persona

se basa en el siguiente artículo que con una previa revisión e investigación. Helio Costa

Lima (Anastolilosis virtual de felipéia), me ayuda al reconocimiento de como era el pensar

en esos tiempos, su ingeniera y arquitectura.

Piedras incas (Google)


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c) Fase de mi restitución

Es en esta fase que les mostrare que método utilizare para el desarrollo de mi

proyecto, para este gran proyecto hice una exhaustiva investigación sobre la teoría de

restauración de Cesar Brani.

La restitución consiste en recrear las pérdidas que la ciudad de Machu Picchu,

tales perdidas que son:

- Paredes

- Techos

La reconstrucción se basa en la tecnología del 3D, esta herramienta está

totalmente a mi alcance con las aplicaciones AutoCAD, Modelado 3d, SketchUp Go,

según mi gran investigación sobre estas aplicaciones debo reconocer que estoy

completamente satisfecho con el desempeño de estas, si bien no dan un resultado

totalmente realista no permite dar una idea, no dudo que este método con el transcurso

de la tecnología ira mejorando la resolución de los gráficos, cabe recalcar que mi

investigación se basa en investigaciones pasadas realizadas por artículos, paginas e

instituciones .RECONSTRUCCION VISUAL (GRAFICA, ILUSTRADA Y DIGITAL) DEL

TEMPLO HAMPI. AR. Meera Natampally.

Vizerra new
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d) Fase de fenómenos

Es en esta fase que les mostrare los fenómenos naturales (tormentas, terremotos,

huaycos, sequias, etc.) y fenómenos extra naturales que afectaron en la sostenibilidad

de Machu Picchu.

Al pasar los años desde el hispanismo, surge la gran duda de cómo estas grandes

construcciones siguen de pie, si fuera la primerea vez en que fue culminada su obra,

pues podemos responder esta duda simplemente podríamos basarnos en

investigaciones por parte de lo historiadores peruanos de las diferentes universidades

del Perú. Estas investigaciones se ven en diferentes legajos.

Página oficial de la PUCP

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Fenómenos que estaban presente hace mas 400 años y como estos han sido los

causantes del desgaste de paredes y techos de Machu Picchu.


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Los casos más claros de fenómenos naturales serían las grandes lluvias y estas

con mayor intensidad se convirtieran en huaycos, los incas enfrentaron esta gran

problemática con su grandioso sistema hidráulico, que dispersa el agua eh incluso la

hacía potable, este gran recurso planeo dejarlo en mi proyecto eh incluso hacer una

recreación externa de los planos. Para que el público pueda observar su diseño y

funcionamiento.

Fuente (archdaily página)

Los problemas sociales o extranaturales, según mi investigación según las fuentes

de investigación (Google academia), este problema fue las grandes disputas del gobierno

imperialista, un tomado de poder no decisivo, mas no intervino en la construcción de

Machu Picchu.

Actuales

Fenómenos que afectarían a nuestra restitución virtual de la séptima maravilla del

mundo, problemas virtuales.


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Si bien dudo mucho sobre la aparición de fenómenos naturales en mi proyecto,

hay mucha posibilidad en la aparición de los fenómenos sociales, la intervención de

personas conservadoras que no quieren que se afecte esta gran infraestructura, tales

como los mismos cuzqueños, puedo entender esta intervención me pongo en la postura

de las personas conservadoras descendientes de los grandes incas (cuzqueños), están

totalmente segados por su visión al pasado que no entienden que este proyecto (articulo)

es para el desarrollo tanto social, como cultural, sin embargo respeto la opinión y según

planteo mi desarrollo les presentare que esto no ´´arruinara´´ Machu Picchu.

conservadores cusqueños (agencia de noticias andina)

Posteriores o a futuro

Como sobrevivirá nuestra reconstrucción al nuevo futuro, el de nuestra

decendencia, los humanos desde tiempos antiguos pensamos como sobrevivirán

nuestras ´´marcas en el tiempo´´ marcas que sobrevivirán con el transcurso del tiempo.

Un claro ejemplo de esto son los incas que construyeron su imperio de rocas de granito,

caliza de Yucay, porfilo verde de diorita de Sacsayhuman y andesita negra, pensando en

la dureza de estas, y su mayor accesibilidad.


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El proyecto de la universidad san Martín de porres que se trata de una

reconstrucción virtual, muestra cómo se vería ya culminada y en funcionamiento a futuro.

Proyecto de la universidad san Martín de porres

¿Cómo la visitarán?, ¿Qué aportes añadirán?, ¿Qué fenómenos naturales

enfrentara mi restitución virtual?, ¿Qué fenómenos extranaturales enfrentara mi

restitución virtual? Veras que tengo muchas preguntas, interrogantes que serán

respondidas en los resultados.

4. RESULTADOS

Mis resultados serán considerados experimentales, aclarado esto presento mis

resultados.

Resultados de metodología.

En mi metodología plantee la forma de investigación de visualig inka, una

investigación de reconstrucción digital, que resultados obtendré, el mejoramiento y

supresión de las partes que han desaparecido por motivos naturales u sociales de la

infraestructura dañada con el pasar de los años, una visión totalmente ligada a mi

identidad incaica, la reconciliación del humano con las grandes ciudades, una visita
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virtual a esta gran construcción mediante las plataformas digitales que nos ofrecen estas

grandes tecnologías procedo a citar (Google Street view y Google maps).

Resultados de Fenómenos

Los resultados a estos fenómenos son claros y precisos, un resultado más grande

será, como esta nueva infraestructura se adapta a las nuevas soluciones naturales y

sociales brindara una solución a lo natural tal como será virtual esta no sufrirá daños, en

lo social esta será presente para todo público será visitado mundialmente, también

busque la solución a las personas conservadoras recordar que esta restitución virtual a

Machu Picchu será de forma virtual por lo que no se afectara a la construcción original.

Mi restitución será totalmente virtual será accesible para el mundo abierto a

nuevas posiciones nuevos hallazgos tecnológicos etc. Mi proyecto será guardado en la

nube para no perder su información, en la actualidad esta nueva forma de impregnar tus

datos o documentos es la manera de inmortalizar este artículo, y llegar a todos los

rincones del planeta, como lo vengo diciendo mi proyecto será propuesto en 3D veras

que tan grande es la nueva tecnología y lo que podemos hacer con ella.

HIPOTETICA RECONTRUCCION VITUAL (CUSCO AMAZING – FACEBOOK)


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5. Conclusiones

Para realizar una restitución virtual sobre la arquitectura e ingeniería de algo es

necesario, en mi opinión, poseer conocimiento sobre estas carreras, sobre todo el

conocimiento de las construcciones antiguas. Las infraestructuras antiguas brindan un

amplio conocimiento sobre las infografías, para poder garantizar la cientificidad del

producto.

Las maquetas digitales 3D se han dado a conocer como un instrumento muy eficaz

para realizar simulaciones ya que permiten la reconstrucción de modelos y posibilitan la

veracidad de las hipótesis de mi trabajo.

Siguiendo la teoría de Cesar Brani, se actúa sobre la instancia estética del bien

cultural documentándonos a partir de la instancia histórica del mismo. Es decir, crear un

instrumento que no afecta a la estructura de ella.

6. AGRADECIMIENTOS

Debo de expresar mi agradecimiento a las instituciones, paginas que me brindar

las imágenes recopiladas en mi artículo científico UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN

MARTIN DE PORRES, PAGINA DE VISUALING INKA, AGENCIA DE NOTICIAS

ANDINA, VIZEERA NEW y por supuesto mi agradecimiento al investigador CESAR

BRANI.

7. BIBLIOGRAFIA

José Javier Fernández, (2013): Arquitectura de barro. Reconstrucción grafica del

habitad de la edad del bronce en el interior peninsular.


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Viviana Berneche Naya, A (2013): Patrimonio histórico y metaversos. Estudio de

caso de la recreación

Helio Costa Lima, (2011): Anastilosis virtual de felipeia.

Javier Bermejo Melendez, Juan Manuel Campos Carrasco, Lucia Fernandez

Sutilo, Agueda Gomez Rodriguez, Dario Bernal Cassalosa y Mustapha Ghotters. (2011-

2012): Anastilosis virtual de la puerta occidental del castellum de tamuda (tetuan,

maruuecos)

Lola Vico López (2010): Metodología y criterios para la reconstrucción virtual del

patrimonio arquitectónico romano.

Francisco José Borge Cordovilla (2013): La fuente de foncalada (Oviedo):

aplicación de métodos graficos e infográficos de análisis compositivo y metrológico a la

formulación de una hipótesis de anastilosis virtual del monumento.

Antonio Almagro Gorbea (2011): Una visión de la arquitectura de al-andalus

quince años de investigación en la escuela de estudios árabes.

Santiago Barroso Juan (2013): Recreación de estructuras arquitectónicas

mediante modelaje procedural basado en volúmenes.

Ar. Meera Natampally (2010): Reconstrucción visual (grafica, ilustrada y digital)

del templo Hampi.

Angel Morillo, Rosalia Duran, Diego Prieto, Germa Duprado y Silvia Bonacasa

(2011): Restitución virtual de la muralla romana de león: una visión diacrónica.

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