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METODOLOGIA DESAROLLO DE SOFTWARE

MARCOS DE TRABAJO AGILES Y


TRADICIONALES
VENTAJAS Y DESVENTAJAS MARCOS DE TRABAJO AGILES Y
MARCOS DE TRABAJO TRADICIONALES

Marcos de trabajo
agiles

1 Scrum
Descripción: Ventajas: Desventajas:
Estructura de Flexibilidad y Gran planeación
desarrollo adaptación frente durante la
incremental, que se a cualquier área y distribución de
divide en distintos sector tareas
proyectos mas Gran visión global No suele ser fácil
pequeños los del proyecto de aplicar en
cuales se Sistema proyectos muy
desarrollan en jerárquico de grandes o a largo
distintas etapas actividades plazo

2 Kanban
Descripción: Ventajas: Desventajas:
Consiste en dividir Se evita En trabajos
las tareas acumulación inmensos es difícil
pendientes en excesiva de administrar de
pequeñas trabajo manera adecuada
porciones que Se puede medir el la distribución de
luego se organizan rendimiento en tareas
en un tablero de base a las tareas No es optimo para
trabajo como terminadas todo tipo de
tareas pendientes proyectos

3 Extreme programming
Descripción: Ventajas: Desventajas:
Metodología de Fomenta la Metodología de
trabajo centrada en comunicación cambios
las relaciones entre el cliente y constantes difíciles
interpersonales y los de documentar
crear un ambiente desarrolladores Solo funciona en
de trabajo en equipo Mejora continua proyectos simples
e integración del en los equipos y y a corto plazo
cliente en las procesos de Roces con los
decisiones producción clientes
METODOLOGIA DESAROLLO DE SOFTWARE
MARCOS DE TRABAJO AGILES Y
TRADICIONALES
VENTAJAS Y DESVENTAJAS MARCOS DE TRABAJO AGILES Y
MARCOS DE TRABAJO TRADICIONALES

Marcos de trabajo
tradicionales

1 Incremental
Descripción: Ventajas: Desventajas:
El producto final se Es mas flexible Suele poseer
construye de que otros mayores costos
manera progresiva modelos de finales que otras
donde al pasar de trabajo metodologías
las etapas se van El software puede Requiere una
añadiendo nuevas ser usado incluso ardua
funcionalidades antes de ser planificiación y
terminado diseño

2 Waterfall
Descripción: Ventajas: Desventajas:
Las etapas se Estructura de Es complicado
organizan de arriba trabajo clara realizar cualquier
hacia abajo de Se determina el tipo de cambio
manera rigurosa objetivo final muy El cliente tiene una
donde el producto fácilmente participación casi
ha de ser revisado Buena nula durante todo
durante cada fase transmisión de la el proceso
para asi pasar a la información
siguiente

3 Prototipado
Descripción: Ventajas: Desventajas:
Se crea un El usuario Requieren
prototipo del participa durante necesariamente
software a modo la construcción participación de
que los usuarios lo del software los usuarios para su
prueben y aporten Permite mejora
ideas para arreglar adaptación Hace pensar a los
y mejorar rápida del usuarios que este
características del sistema en base a es el producto final
software los usuarios

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