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DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS COMUNICATIVAS 1

Estrategia integradora para el desarrollo de competencias básicas comunicativa

en estudiantes de grado once mediante Moodle

Mendoza Gelvez Nelson Orlando

Universidad de Santander

Facultad de Ciencias Sociales

Maestría en Tecnologías Digitales Aplicadas a la Educación

La Macarena – Meta

Año
DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS COMUNICATIVAS 2

Estrategia integradora para el desarrollo de competencias básicas comunicativa

en estudiantes de grado once mediante Moodle

Mendoza Gelvez Nelson Orlando

Trabajo de grado para optar al título de

Magíster en Tecnologías Digitales Aplicadas a la Educación

Director

Rueda Rangel Julio César

Título académico de mayor nivel

Universidad de Santander

Facultad de Ciencias Sociales

Maestría en Tecnologías Digitales Aplicadas a la Educación

La Macarena – Meta

2022
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Página de aceptación

En esta página se inserta el acta de sustentación del trabajo de grado debidamente

firmada por el autor(es), el director y el evaluador del trabajo de grado, una vez finalice el

proceso.
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Agradecimientos

Página opcional. Reconocimiento hacia las personas y/o entidades que contribuyeron

significativamente al planteamiento y desarrollo del trabajo de grado.

Nombre del autor(es)


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Dedicatoria

Página opcional. Breve nota dirigida a las personas o entidades a las cuales se dedica el

trabajo de grado.

Nombre del autor(es)


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Contenido

Pág.

Capítulo 1. Presentación del trabajo de grado ............................................................................. 13

Planteamiento del problema ............................................... ¡Error! Marcador no definido.

Descripción de la situación problema ..................... ¡Error! Marcador no definido.

Identificación del problema ..................................... ¡Error! Marcador no definido.

Pregunta problema .................................................. ¡Error! Marcador no definido.

Justificación ......................................................................... ¡Error! Marcador no definido.

Objetivos .............................................................................. ¡Error! Marcador no definido.

Objetivo general ...................................................... ¡Error! Marcador no definido.

Objetivos específicos .............................................. ¡Error! Marcador no definido.

Capítulo 2. Bases teóricas ............................................................................................................ 23

Aportes al estado del arte .................................................................................................. 23

Marco teórico ....................................................................... ¡Error! Marcador no definido.

Capítulo 3. Diseño metodológico .................................................................................................. 45

Tipo de investigación ......................................................................................................... 45

Alcance ................................................................................ ¡Error! Marcador no definido.

Hipótesis .............................................................................. ¡Error! Marcador no definido.

Variables o categorías ........................................................ ¡Error! Marcador no definido.

Operacionalización de variables o descripción de categorías ........... ¡Error! Marcador no

definido.

Población y muestra ............................................................ ¡Error! Marcador no definido.

Procedimiento ..................................................................... ¡Error! Marcador no definido.

Instrumentos de recolección de información ...................... ¡Error! Marcador no definido.

Técnicas de análisis de datos ............................................. ¡Error! Marcador no definido.

Capítulo 4. Consideraciones éticas .............................................................................................. 54


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Capítulo 5. Diagnóstico ................................................................................................................. 56

Capítulo 6. Estructura de la propuesta de intervención ............................................................... 56

Propuesta pedagógica ....................................................................................................... 56

Componente tecnológico ................................................................................................... 56

Implementación .................................................................................................................. 56

Capítulo 7. Análisis e interpretación de datos .............................................................................. 56

Capítulo 8. Conclusiones .............................................................................................................. 56

Capítulo 9. Limitaciones ................................................................................................................ 56

Capítulo 10. Impacto, recomendaciones y trabajos futuros ......................................................... 56

Impacto ............................................................................................................................... 56

Recomendaciones y trabajos futuros ................................................................................ 56

Referencias ................................................................................................................................... 56

Apéndices ...................................................................................................................................... 61
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Lista de figuras

Relación de títulos de cada figura (gráficos, fotografías, dibujos, infografías, imágenes,

ilustraciones) presentadas en el cuerpo del documento, con su correspondiente número

consecutivo y página en la que se puede encontrar la información respectiva.

Pág.

Figura 1. Determinantes de la deserción ....................................... ¡Error! Marcador no definido.

Figura 2. Porcentajes de uso semanal de internet ........................ ¡Error! Marcador no definido.


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Lista de tablas

Relación de títulos de cada una tabla presentada en el cuerpo del documento, con su

correspondiente número consecutivo y página en la que se puede encontrar la información

respectiva.

Pág.

Tabla 1. Evolución resultados pruebas PISA en Colombia 2006-2018 .........¡Error! Marcador no

definido.

Tabla 2. Operacionalización de variables ...................................... ¡Error! Marcador no definido.

Tabla 3. Procedimiento .................................................................. ¡Error! Marcador no definido.

Tabla 4. Relación de instrumentos de recolección de información¡Error! Marcador no definido.


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Lista de apéndices

Corresponde a la lista de documentos y material anexo que complementan la

información contenida en el cuerpo del trabajo. Los apéndices se relacionan de forma

consecutiva identificados con letras (Apéndice A, Apéndice B, Apéndice C…) y la página en la

que puede encontrarse la información respectiva. Si los apéndices son mayores a 28, se

identifican con números (Apéndice 1, Apéndice 2, Apéndice 3…)

Pág.

Apéndice A. Carta de aval institucional .........................................................................................61

Apéndice B. Consentimiento informado ........................................................................................61

Apéndice C. Autorización de uso de imágenes y fijaciones audiovisuales (videos) ....................61


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Resumen

Título

Estrategia integradora para el desarrollo de competencias básicas comunicativa en

estudiantes de grado once mediante Moodle

Autor(es).

Nelson Orlando Mendoza Gelvez

Palabras clave

Entre tres y cinco términos o descriptores representativos del tema del trabajo de grado

que permitan identificarlo fácilmente en bases de datos o repositorios digitales.

Descripción o contenido

Con los resultados obtenidos en los últimos años en los resultados de las pruebas

SABER se deben buscar los mecanismos necesarios donde busquemos nuevas formas de

comunicar y utilizar con eficiencia los medios de enseñanza. La estructuración del conocimiento

científico implica el tránsito por diferentes etapas que el docente deberá tener presente. En la

Institución Educativa Nuestra Señora de la Macarena, se diseñó una concepción didáctica

tecnológica para el aprendizaje de las habilidades comunicativas con la utilización de la

plataforma MOODLE, donde se puede convertir este medio de enseñanza en un espacio

interactivo y dinámico para el desarrollo de la competencia comunicativa de los estudiantes. En

este proyecto se revelan las etapas para la estructuración del contenido en la plataforma

MOODLE, los tipos de materiales y sugerencias de algunas actividades que pueden ser

desarrolladas para contribuir al desarrollo de las habilidades comunicativas de los estudiantes.


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Abstract

With the results obtained in recent years in the results of the SABER tests, the necessary

mechanisms should be sought where we look for new ways to communicate and use teaching

aids efficiently. The structuring of scientific knowledge implies the transit through different stages

that the teacher must keep in mind. In the Educational Institution Nuestra Señora de la

Macarena, a technological didactic conception was designed for the learning of communication

skills with the use of the MOODLE platform, where this teaching medium can be converted into

an interactive and dynamic space for the development of the communicative competence of

students. In this project, the stages for the structuring of the content in the MOODLE platform,

the types of materials and suggestions of some activities that can be developed to contribute to

the development of the communication skills of the students are revealed.


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Capítulo 1. Presentación del trabajo de grado

Planteamiento del problema

Descripción de la situación problema

La Institución Educativa Nuestra Señora de La Macarena, se encuentra ubicada en el

Municipio de La Macarena – Meta que cuenta con una población aproximada de 36.781

habitantes según el plan de gobierno 2020 – 2023, su principal renglón de la economía es la

ganadería, la agricultura y en los últimos años ha tenido gran influencia el turismo que se ve

afectado por la estacionalidad siendo funcional aproximadamente 5 meses del año, este tipo de

economía hace que exista una población flotante. La Institución está conformada por 2 sedes

urbanas y 5 sedes rurales, en el 2022 tuvo una cobertura de 1506 estudiantes, con una

migración de estudiantes aproximada al 17% en la mayoría de casos por la relación laboral de

sus familias. Se ofrece un servicio de calidad a sus educandos, es un espacio de formación

integrada, donde convive en un ambiente de constante compartir. En los grados de decimo y

once se cuenta con tres técnicas articuladas con el SENA, razón por la cual estos dos grados

tienen jornada única. Si bien este servicio tiene sus ventajas tiene sus desventajas que pueden

incidir en el rendimiento académico. Los estudiantes al tener doble jornada y horario completo,

cuentan con pocas posibilidades de tiempo para consultar al maestro algún vacío de la

asignatura o mayor comprensión de un deber.

Uno de los grandes problemas que enfrentan los estudiantes del grado once, es la falta

de oportunidades para acceder a la educación superior, por los bajos resultados que se

obtienen en las pruebas saber; para la población en general no ven en la educación la forma de

superarse. Esto se transmite desde los padres a sus hijos que no los motivan a que adelanten
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estudios superiores, es una barrera que se intenta romper a diario en el salón de clases, para

esto se han tenido que diseñar varias estrategias dinámicas para romper muchos paradigmas.

Al interior de las aulas, también se ha notado que los estudiantes demuestran desempeños

bajos en la mayoría de pruebas realizadas por los docentes especialmente en las pruebas

acumulativas, las cuales se realizan una vez cada periodo. Los resultados académicos de los

estudiantes no son los mejores; así mismo se puede observar que algunos factores asociados

al aprendizaje, no favorecen a los estudiantes como lo son el bajo nivel de escolaridad de los

padres de familia, los bajos recursos con que cuentan, son alumnos que en su mayoría cuentan

con poco acompañamiento en su proceso de formación personal y académica, aunque les

gusta asistir al colegio, se notan poco motivados al realizar las actividades escolares.

Tabla1 Promedio del puntaje global y desviación estándar

Nivel de agregación Promedio Desviación

2019-2 2020-2 2021-4 2019-2 2020-2 2021-4

Establecimiento educativo (EE) 246 • 241 • 240 34 • 33 • 35

Sede 1 246 • 241 • 240 34 • 33 • 35

Colombia 262 • 258 • 253 47 • 49 • 50

ETC 255 • 251 • 245 41 • 41 • 44

Oficiales urbanos ETC 253 • 250 • 246 39 • 39 • 42

Oficiales rurales ETC 252 • 246 • 237 42 ▲ 43 • 46

Privados ETC 284 • 279 • 275 44 • 48 • 45

Fuente: Resultados icfesinteractivo

En la tabla anterior se puede observar que los resultados en las pruebas saber siempre

está por debajo del promedio nacional y también han venido disminuyendo cada año, en los

años 2017 y 2018 se estuvo en la categoría B para el año 2019 la institución bajo a categoría C.
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Por lo descrito, se ve la necesidad de buscar una estrategia para sistematizar

contenidos, optimizar los aprendizajes, y a la vez involucrar el uso de las nuevas tecnologías en

el desarrollo del currículo, para alcanzar a abordar como mínimo los temas que corresponden a

cada grado según los estándares y lineamientos curriculares de informática y elevar los niveles

de competencia de los estudiantes de la institución, llevándolos a su vez a mejorar los

resultados en pruebas internas y externas que aplica el ministerio y que realiza la institución

educativa. Por lo expuesto anteriormente se desarrollará la investigación buscando afianzar

competencias básicas, haciendo uso de la plataforma Moodle, con los estudiantes del grado

once de la Institución Educativa Nuestra Señora de la Macarena.

Con la actual crisis generada por la pandemia que se presenta a nivel mundial se hace

necesaria la implementación de aulas virtuales como una alternativa. Su fácil implementación y

los bajos costos hacen de la modalidad virtual para mantener las clases con los estudiantes y

generar interés por los temas que debe desarrollar desde cada una de las diferentes áreas del

conocimiento. Pero desafortunadamente la gran mayoría de docentes no utilizan las aulas

virtuales como un complemento a sus clases presenciales.

El uso de la plataforma virtual desarrolla capacidades muy necesarias en la educación

como son: razonamiento crítico, resolución de problemas, creatividad, construcción de

aprendizajes autónomos, trabajo por sí solo con libertad y en forma responsable, compartir

conocimientos e inquietudes con sus compañeros virtuales. Por tanto, un aula virtual se puede

situar dentro de la misma clase para diversificar y adaptar la ayuda educativa a diferentes

niveles y momentos sin que el profesor tenga que estar presente de una manera dominante y

homogénea para todos los estudiantes.


DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS COMUNICATIVAS 16

Identificación del problema

En la Institución Educativa Nuestra Señora de la Macarena, el resultado de las pruebas

Saber es preocupante, dado que los puntajes son el instrumento de medición de las

instituciones ante el Ministerio de Educación Nacional, la Institución está posicionada en los

últimos lugares, lo que ha desencadenado frustraciones en los docentes, intolerancia en los

padres de familia, recortes de tiempo en las materias no evaluadas por el Icfes, llamados de

atención del rector y, lastimosamente, relajación en la mayoría de los estudiantes; para ellos

todo es trivial, si las aprueban bien y si no, igual, asunto que se atribuye al hecho de que

muchos no tienen las posibilidades de continuar con estudios superiores y por ello no se verán

afectados.

Figura 1. Árbol de problema

Elaboración propia
DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS COMUNICATIVAS 17

La educación en general está presentando cambios estructurales con la utilización de

estas nuevas tecnologías con las cuales se trata de inducir a un aprendizaje significativo, por lo

cual se debe preparar convenientemente a los estudiantes y docentes en su ejemplo, con

seguridad y en forma adecuada de tal manera que se integren con solvencia a estos cambios

constantes y progresivos. Desde una óptica social se identifican serias limitaciones como el

estancamiento virtual educativo, la desigualdad en su acceso, las condiciones de cobertura

limitada que reducen el desarrollo de la ciencia y tecnología que se han convertido en el

elemento central del progreso económico y el desarrollo social. Esta era digital hace repensar a

los docentes sobre nuevas formas de comunicación, acompañamiento, motivación, orientación

y educación.

Con el avance tecnológico, los nuevos patios educativos, se dan en los diferentes

espacios de la relación educativa de la interactividad virtual. (P.Filiberto González, sdb).

Para que las Nuevas Tecnologías desarrollen todo su enorme potencial de

transformación no basta que actúen como un instrumento cualquiera, deben integrarse en el

aula virtual y convertirse en un instrumento cognitivo capaz de afianzar conocimientos y

desarrollar competencias, mejorar la inteligencia y potenciar la aventura de aprender. (Chasi,

2009)

Pregunta problema

¿Cómo implementar estrategias integradoras en los estudiantes del grado once de la I.

E. Nuestra Señora de la Macarena del municipio de la Macarena (Meta), mediante la plataforma

virtual Moodle para lograr el desarrollo de competencias comunicativas?


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Alcance

Esta investigación se llevará a cabo con los estudiantes del grado once de la Institución

Educativa Nuestra Señora de la Macarena del municipio de La Macarena (Meta) y se aplicara

para implementar la competencia digital para fomentar el desarrollo de competencias

comunicativas, los logros que se esperan obtener serán los siguientes:

I. Que aumente los resultados de los estudiantes en las pruebas Saber.

II. Que el 70% de los estudiantes del grado once sigan con una formación académica,

ya sea universitaria, tecnológica o a través del SENA

III. Que los docentes de la Institución Educativa Nuestra Señora de la Macarena, se

capaciten en la competencia digital para que contribuyan con actividades en la

plataforma Moodle.

IV. Que para el año 2022 se inicie la implementación con los estudiantes del grado

decimo y once a la plataforma Moodle y fortalezca su competencia digital y lo pueda

articular con la media técnica que se tiene con el SENA

V. Que la Institución Educativa pueda articular los proyectos educativos (Colegios

amigos del turismo y avistamiento de aves) a través de la plataforma Moodle.

VI. Que los docentes puedan aplicar fuera y dentro del aula una nueva herramienta

tecnológica que le facilitara su proceso de aprendizaje.

Es fundamental que se vea una mejoría en los resultados de las pruebas que los

estudiantes del grado once deben presentar, para que se pueda extender el uso de la

herramienta Moodle a los demás grados de la Institución Educativa Nuestra Señora de la

Macarena.
DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS COMUNICATIVAS 19

JUSTIFICACIÓN

El Ministerio de Educación Nacional se ha propuesto fortalecer las instituciones

educativas abiertas, influyentes, donde todos puedan aprender, desarrollar las competencias

básicas y convivir pacíficamente. Las competencias básicas son entendidas como un conjunto

de conocimientos, habilidades, actitudes que desarrollan las palabras y que les permite

comprender, interactuar y trasformar el mundo en que viven.

Figura 2. Alcances de las competencias básicas

Elaboración Ministerio de Educación

La competencia comunicativa constituye uno de los parámetros de lo que todo niño, niña

y joven debe saber y saber hacer para lograr el nivel de calidad esperado a su paso por el

sistema educativo.
DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS COMUNICATIVAS 20

El proceso educativo esta evolucionado, adecuándose en cada momento a los cambios

que se producen en la sociedad; actualmente, esta se enfrenta al reto de las nuevas

tecnologías de la información y las comunicaciones (TIC), que en la actualidad están

experimentado un desarrollo constante a un ritmo vertiginoso a nivel mundial. La nueva

sociedad que impera en el mundo actual llamada sociedad de la información, es consecuencia

del desarrollo tecnológico, especialmente de la informática, la microelectrónica y las

telecomunicaciones fenómenos que han posibilitado la aparición de nuevas formas

tecnológicas, denominadas tecnologías de información y comunicaciones (TIC), las cuales

constituyen elementos imprescindibles para la utilidad en la sociedad actual en la que vivimos,

ya que ellas van provocando continua transformaciones socioeconómicas y, lógicamente mucho

más en el ámbito educativo.

En la nueva sociedad del conocimiento, cada vez más se usa la tecnología en diversas

aplicaciones de la vida diaria, la educación no debería ser la excepción, por lo que se hace

necesario involucrar el uso de las nuevas tecnologías en el desarrollo del currículo en las aulas

y replantear el papel del docente y los elementos que el estudiante requiere para generar

mejores aprendizajes.

Las TIC tienen una gran influencia entre los jóvenes, lo cual ha provocado importantes

cambios en nuestra sociedad, posee un gran carácter de interactividad con personas en

cualquier lugar del mundo, comparten información, imágenes, videos; donde a través de sus

experiencias dan una perspectiva de los lugares donde han estado y lo que les gustaría

conocer de los sitios que les llaman la atención.

Se buscan aportar elementos acerca de la efectividad que tiene el uso de la plataforma

Moodle para el desarrollo de competencias básicas en el área de Informática y del pensamiento


DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS COMUNICATIVAS 21

espacial en los estudiantes del grado once, convirtiéndose también en un indicio para

investigaciones futuras relacionadas con el tema, ya que ha sido un tema poco explorado

especialmente en niveles básicos de enseñanza, pues la plataforma Moodle ha sido más usada

en niveles de formación técnica y profesional.

El aprendizaje en una clase presencial está supeditado al espacio y al tiempo, en el caso

de quedar dudas sobre la materia o una tarea enviada, los estudiantes, tendrán que esperar

hasta la siguiente clase, de ser el caso, para aclarar, lo que lleva a la acumulación de vacíos. Al

interior de los centros educativos se reconoce que cada estudiante tiene una forma diferente o

particular de aprender o de afrontar una tarea, es decir, se reconoce que todos tienen ritmos y

estilos de aprendizaje diferentes.

La implementación de un aula virtual permite el uso de recursos y actividades que

facilitan y motivan el aprendizaje a través de la retroalimentación, interacción, práctica y

autoevaluación continua. Los estudiantes pueden escoger libremente el tiempo y espacio más

adecuado para el aprendizaje de la informática, creando un espacio personal, liberando

tensiones originados por el ruido, la distracción, escasez de tiempo, desarrollando actitudes de

responsabilidad y organización.

Así mismo es relevante porque aportara elementos teóricos importantes relacionados

con el uso de la plataforma Moodle, la enseñanza y el aprendizaje de la informática, el

desarrollo de competencias a nivel conceptual, procedimental y actitudinal en los estudiantes,

que podrán ser útiles a los docentes de la institución.

Los estudiantes que se ausentan a clases por enfermedad y tienen reposo por largo

tiempo al tener doble jornada, se atrasan y no cuentan con información para igualarse, sino
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hasta cuando regresan a clase. Las nuevas tecnologías, sobre todo Internet, proporciona

herramientas muy adecuadas para el aprendizaje, tanto en horas presenciales como en horas

que el estudiante está fuera del aula y permite establecer un contacto profesor-estudiante más

amplio.

Objetivos

Objetivo general

Implementar estrategias integradoras que permitan desarrollar competencias

comunicativas mediante el uso de la plataforma virtual Moodle en los estudiantes del grado

once de la Institución Educativa Nuestra Señora de la Macarena del municipio de la Macarena

(Meta).

Objetivos específicos

• Diagnosticar el nivel académico de los estudiantes del grado once en competencias

comunicativas para desarrollar estrategias integradoras

• Diseñar estrategias integradoras que permitan fortalecer competencias comunicativas

apoyadas en la plataforma Moodle con los estudiantes del grado once.

• Crear estrategias integradoras que permitan fortalecer competencias comunicativas

apoyadas en la plataforma Moodle con los estudiantes del grado once.

• Evaluar las estrategias integradoras que permitan fortalecer las competencias

comunicativas apoyadas en la plataforma Moodle con los estudiantes del grado once.
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Capítulo 2. Bases teóricas

Aportes al estado del arte

El presente trabajo de investigación es importante porque permitirá a los estudiantes y

docentes utilizar la plataforma virtual Moodle como un recurso didáctico; las bondades que nos

brinda Moodle es de distribuir información, la recepción de información, interactuar con los

estudiantes y otros, será de mucha utilidad para mejorar el aprendizaje, además es de

relevancia futura porque la plataforma virtual Moodle simula a un aula presencial y los maestros

tenemos que adecuarnos a ello. Permite aplicar nuevas tecnologías para lograr un buen

progreso en el aprendizaje académico de informática en los estudiantes, como está expuesto

en los contenidos curriculares que formula el Plan Curricular del Ministerio de Educación.

La investigación contribuye a las propuestas de mejora en el campo pedagógico, de

igual manera, los resultados y el diseño del trabajo serán de utilidad para otros trabajos futuro

de investigaciones que se pretenden hacer en la institución y fuera de ella. Como una forma de

orientar la inserción de las TIC en el ámbito educativo y particularmente formar al docente para

el uso acertado de éstas en su labor pedagógica, se han desarrollado diferentes investigaciones

inherentes al tema; los países que mayormente han investigado sobre el uso de las TIC en

educación, y particularmente el empleo de la plataforma Moodle como recurso didáctico son:

México, Ecuador, Chile, Nicaragua y Venezuela, en Colombia se han realizado pocos estudios

debido a que aún se está tratando de cerrar las brechas digitales de acceso o infraestructura a

través de la colaboración de uno de los programas del Ecosistema Digital Colombiano que es

Computadores para Educar.

Por otro lado existe como barrera limitante de acceso y uso de las TIC en el contexto

educativo la brecha digital, entendida como una desigualdad social que ha existido hace más de

dos décadas y aún prevalece con mayor acentuación en los países subdesarrollados o en los
DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS COMUNICATIVAS 24

que están en vía de desarrollo, en los países desarrollados aunque pareciera que esta

desigualdad social no se presenta, es una falsedad afirmarlo, pues a pesar de contar con

tecnología moderna los sujetos no poseen los conocimientos requeridos para utilizar las TIC

adecuadamente en su vida laboral, como es el caso del contexto educativo. Para este estudio

se ha indagado sobre las investigaciones relacionadas con la integración y uso de la plataforma

Moodle como recurso didáctico en el contexto educativo, a partir de la premisa que en los

últimos años se han producido cambios tecnológicos acelerados que han revolucionado el

mundo y permear varios aspectos y contextos de la vida humana, por lo cual el conocimiento,

utilización y aplicación de las TIC no resultan ajenos al ámbito escolar, sino al contrario es una

prioridad realizar la inserción de estas tecnologías en los establecimientos educativos.

En los últimos años se ha introducido del pensamiento computacional en los currículos

educativos a nivel mundial, es una tendencia del siglo XXI. En Colombia ha realizado varios

acercamientos, pero aún no se ha podido pues sigue siendo solo una propuesta sólida para

incluir el pensamiento computacional como una materia al igual que matemáticas, español, etc.

En Colombia se encuentra el proyecto “Introducción del pensamiento computacional en colegios

de Colombia” cuya finalidad es el desarrollo del pensamiento computacional en estudiantes de

quinto primaria de o al inicio del bachillerato sexto grado, entre las edades de 10 y 12 años.

La metodología en la cual se baso fue en un ambiente virtual en la plataforma Moodle y

con la asesoría de un profesor capacitado para este curso, este aprendizaje es de forma mixto

(presencial y online) o también llamada E-Learning.

Este proyecto cuenta con la participación de la Universidad del País Vasco UPV/EHU

(Dr. Xabier Basogain, coordinador del proyecto), la Red Nacional Académica de Tecnología

Avanzada, RENATA y el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones,


DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS COMUNICATIVAS 25

MinTIC de Colombia, quienes han establecido un convenio para que este proyecto sea el primer

empujón necesario para que dentro de poco tiempo pueda llegar a tener un alcance a nivel

nacional logrando que todos los estudiantes de los colegios de Colombia se beneficien de los

aportes de esta investigación. El objetivo principal de este proyecto es permitir a los estudiantes

y profesores que se familiaricen con los conceptos básicos del Pensamiento Computacional y a

futuro poder incluirlos en el plan de estudios de las escuelas colombianas para lograr que las

nuevas generacional no sean solamente consumidores de tecnología, sino productores de ella.

Celis Guzmán y Pineda Barajas (2016), en la universidad Libre de Bogotá, programa de

Maestría en Educación con énfasis en gestión, desarrollaron el estudio: Estrategia metodológica

virtual Moodle para fortalecer la gestión de aula en las docentes de la básica primaria de la

escuela normal superior Leonor Álvarez Pinzón de la ciudad de Tunja, el objetivo planteado por

la autoras en el estudio fue diseñar e implementar una estrategia metodológica para fortalecer

la gestión de aula de las docentes de Básica Primaria de la Escuela Normal Superior Leonor

Álvarez Pinzón de la ciudad de Tunja. Metodológicamente se trata de una investigación

cualitativa, con un enfoque Holístico, el estudio se desarrolló con 24 docentes del nivel de

educación básica primaria, se llegó a concluir que la implementación de estrategias y

programas orientados a la formación de los docentes permiten que éstos apropien y desarrollen

competencias que los posibilitan para integrar las TIC en sus prácticas pedagógicas, en el caso

concreto se pudo establecer que la estrategia metodológica permitió que las docentes pudieran

apropiar el uso de la plataforma Moodle y desarrollar cursos para mediar el aprendizaje de los

estudiantes.

Rodríguez Espinosa, Restrepo Betancur y Aranzazu Taborda (2016), realizaron el

estudio: Desarrollo de habilidades digitales docentes para implementar ambientes virtuales de

aprendizaje en la docencia universitaria, el propósito del estudio fue caracterizar las


DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS COMUNICATIVAS 26

necesidades de apoyo técnico y capacitación de docentes de la universidad de Antioquia en el

manejo de la plataforma Moodle. Se encuestaron 65 docentes para identificar su percepción de

habilidad y necesidades de formación; se analizó la influencia de género, edad y tipo de

contratación. Se encontró bajo conocimiento sobre manejo de Moodle por parte de los

docentes, bajo nivel de habilidad y baja participación en programas de formación.

Metodológicamente el estudio fue de tipo mixto, a partir de la exploración e indagación a

los sujetos participantes en el estudio se pudo identificar que con relación al uso de la

plataforma Moodle, 72,3% de los docentes no tiene cursos montados en la plataforma y la

principal razón argumentada por ellos es la falta de formación, igualmente el estudio pudo

evidenciar que las necesidades de apoyo por parte de los docentes para mejorar la integración

de la plataforma Moodle a la docencia están enfocadas en el uso básico de este entorno virtual

de aprendizaje, y los aspectos pedagógicos para su incorporación en la enseñanza-aprendizaje;

los hombres mayores de 31 años requieren un mayor apoyo técnico y de formación para la

integración de la plataforma en sus labores pedagógicas.

Celis Guzmán y Pineda Barajas (2016), en la universidad Libre de Bogotá, programa de

Maestra en Educación con énfasis en gestión, desarrollaron el estudio: Estrategia metodológica

virtual Moodle para fortalecer la gestión de aula en las docentes de la básica primaria de la

escuela normal superior Leonor Alvarez pinzón de la ciudad de Tunja, el objetivo planteado por

la autoras en el estudio fue diseñar e implementar una estrategia metodológica para fortalecer

la gestión de aula de las docentes de Básica Primaria de la Escuela Normal Superior Leonor

Álvarez Pinzón de la ciudad de Tunja.

Metodológicamente se trata de una investigación cualitativa, con un enfoque Holístico, el

estudio se desarrolló con 24 docentes del nivel de educación básica primaria, se llegó a concluir
DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS COMUNICATIVAS 27

que la implementación de estrategias y programas orientados a la formación de los docentes

permiten que éstos apropien y desarrollen competencias que los posibilitan para integrar las

TIC en sus prácticas pedagógicas, en el caso concreto se pudo establecer que la estrategia

metodológica permitió que las docentes pudieran apropiar el uso de la plataforma Moodle y

desarrollar cursos para mediar el aprendizaje de los estudiantes.

En Ecuador Montaño Ordóñez (2017) en la Universidad Católica de Loja desarrolló el

estudio titulado: Las competencias digitales docentes requeridas para el uso de la plataforma

Moodle y su impacto en el proceso de enseñanza-aprendizaje en la Unidad Educativa Particular

San Gerardo, Loja periodo 2016-2017. El objetivo planteado dentro del estudio fue Determinar

cuáles son las competencias digitales docentes requeridas para el uso de la plataforma Moodle

de la Unidad Educativa San Gerardo de la ciudad de Loja, y su impacto en el proceso

enseñanza- aprendizaje. El método seguido en el estudio fue de tipo descriptivo, correlacional y

explicativo. Se dice que es de tipo descriptivo, porque buscó determinar cuál es la situación

actual en cuanto a la integración de la plataforma Moodle en la institución educativa a través de

una descripción y caracterización de la realidad educativa, el investigador identificó las

características del universo de investigación, y señaló formas de conducta y actitudes del total

de la población investigada.

En México Reséndiz Jacobo (2018), realizó el estudio titulado: Implementar un curso en

Moodle de Aplicaciones Informáticas para alumnos de Bachillerato, para el estudio el autor

planteo la pregunta de investigación ¿Se podrán desarrollar habilidades para generar saberes

que apoyen a la materia Aplicaciones Informáticas a través de un curso en Moodle?, como

objetivo general del estudio se propuso implementar un curso en Moodle para introducir a los

alumnos en el análisis crítico y la utilización eficiente de distintas aplicaciones informáticas que

desarrollen sus habilidades digitales al cursar el cuarto semestre de bachillerato general. La


DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS COMUNICATIVAS 28

metodología del estudio fue mixta, el estudio concluyo que es necesario el uso de las TIC como

apoyo al trabajo docente y al aprendizaje de los estudiantes; sin embargo, se utilizan con poca

frecuencia para impartir sus clases, asimismo los recursos digitales que solicitan a sus

estudiantes, ya sea para adquirir aprendizajes, como fuentes de consulta o entrega de tareas se

remiten al manejo de la plataforma de Office, al dejar de lado el potencial que proporcionan las

TIC en esta sociedad del conocimiento para poder descubrir, compartir y generar nuevos

aprendizajes.

En Nicaragua uno de los estudios relevantes es el desarrollado por Córdoba Peralta

(2016) en la Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua, Managua titulado: Programa de

formación pedagógica a docentes orientado al aprendizaje cooperativo en estudiantes a través

de un entorno virtual de aprendizaje (Moodle), el problema conductor de esta investigación fue

¿Cuáles son las características esenciales (contenido y estrategias) de un programa de

formación pedagógica para docentes, orientado a impulsar el aprendizaje cooperativo entre sus

estudiantes, al trabajar en un entorno virtual de aprendizaje?. El objetivo del estudio fue

implementar un programa de formación pedagógica a docentes, orientado al aprendizaje

cooperativo en estudiantes de la carrera de Ingeniería en Sistemas de Información, a través del

entorno virtual de aprendizaje (Moodle) de la FAREM-Estelí y partiendo de diferentes

situaciones iniciales en cuanto a sus prácticas pedagógicas relacionadas.

En la Universidad de Carabobo facultad de ciencias de la educación, Duran y Cisneros

(2015) realizaron el estudio: Manual instruccional sobre el uso de la plataforma virtual Moodle

dirigido a los docentes de la facultad de ciencias de la educación.

El objetivo del estudio fue elaborar un manual instruccional sobre el uso de la plataforma

virtual Moodle para orientar a los docentes de la Facultad de Ciencias de la Educación a utilizar
DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS COMUNICATIVAS 29

esta herramienta como alternativa tecnológica de información y comunicación en el proceso

educativo con sus estudiantes, el estudio fue de tipo explorativo en el cual se realizó una

revisión de las competencias digitales de los docentes para la apropiación e integración de la

plataforma Moodle a sus actividades pedagógicas.

Marco Teórico

Se toma como punto de partida los cursos virtuales a través del E-Learning, pues con el

empleo de la plataforma Moodle los cursos creados se encuentran a disposición del estudiante

para que este pueda reforzar los conocimientos adquiridos en el aula de clase tradicional.

• E-Learning

Según Pástor Ramírez (2017) “El término E-Learning (electronic-learning) significa

aprendizaje electrónico y se lo puede expresar como una forma de aprendizaje que apoya y

facilita al proceso de enseñanza aprendizaje a través del uso de las tecnologías de información

y comunicación TIC” (p.21)

Una acertada definición es la realizada por Paulsen (2003) quien afirma que: “el E-

Learning es el aprendizaje interactivo en el cual el material educativo está disponible on-line y

además permite una retroalimentación automática de las actividades de aprendizaje del

estudiante” (p.5).

De acuerdo a la Comisión Europea (citada en Pástor Ramírez, 2017) el E-Learning se

puede contextualizar como: “la utilización de las nuevas tecnologías multimediales y de Internet,

para mejorar la calidad del aprendizaje al facilitar el acceso a recursos y servicios, así como los
DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS COMUNICATIVAS 30

intercambios y la colaboración a distancia”. Se puede considerar que esta definición es la que

se apega a las manifestadas anteriormente, ya que se incluyen elementos como los recursos

tecnológicos, el proceso de enseñanza aprendizaje y los elementos pedagógicos.

• Sistemas de gestión de aprendizaje

Simonson (2007) refiere que “un Sistema de Gestión de aprendizaje (LMS en inglés) se

define como un sistema de software diseñado para ayudar a gestionar los cursos de enseñanza

para los estudiantes, en especial para ayudar a los docentes y estudiantes con la

administración del curso” (p.7-9).

Típicamente un LMS es gestionado por una Institución de educativa, y esta es la

encargada de analizar y seleccionar de acuerdo a sus necesidades y requerimientos el sistema

que más se adecue a sus necesidades, entre los LMS más empleados existen

WebCT/Blackboard que es un sistema propietario, también existe el Dokeos y Moodle que son

recursos abiertos (open-source).

También existen entornos e-learning que suelen utilizarse en instituciones educativas y

de educación superior llamadas plataformas de campus virtual y pueden abarcar componentes

como:

- LMS (Learning Management System) que se encarga de la gestión de usuarios, presentar

material de apoyo, seguimiento de estudiantes, entre otros.

- LCMS (Learning Content Management System) que se encarga de gestionar los contenidos y

publicar los mismos, es decir es un LMS + (Creación, almacenamiento, reutilización, gestión y

distribución de contenidos)
DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS COMUNICATIVAS 31

- Herramientas de comunicación tales como chat, foros, correo electrónico, entre otros.

• Cursos virtuales

“El objetivo de un curso virtual es tratar de representar una clase real (físicamente

presentes; el docente y los estudiantes) al utilizar medios electrónicos como el computador y el

Internet” (Pástor Ramírez, 2017, p.24).

De acuerdo a Ullrich (2008) un curso virtual es un conjunto de partes o secciones,

compuestas de una secuencia completa de recursos educativos, actualmente las formas de

presentar los cursos virtuales es a través de distintos tipos de dispositivos digitales como

computadores, teléfonos inteligentes, tabletas que utilizan palabras en forma de texto hablado o

impreso, imágenes, fotos, animación y video. La interfaz de software de estos cursos se puede

presentar mediante escritorios a Modelo para la generación de cursos virtuales a través de

SWTs para LMS cada estudiante y profesor, estructura los recursos que desee como pizarrón

virtual, cuaderno de tareas, recursos para chats, foros, acceso a recursos y evaluaciones online,

o carteleras de avisos.

Según Clark y Mayer (citados por Pástor Ramírez, 2017) al tomar en cuenta el tipo de

comunicación (o interacción) entre el profesor y el estudiante, se puede distinguir dos formas de

desarrollar cursos e-learning; la primera es la llamada cursos de aprendizaje asincrónico que

son diseñados para un autoaprendizaje individualizado, es decir, son autodidactos y permiten a

los estudiantes acceder a cualquier hora y desde cualquier lugar.


DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS COMUNICATIVAS 32

• Diseño Instruccional en E-Learning

Según Vidal Castro (citado por Pástor Ramírez, 2017), el diseño Instruccional

(Instructional Design - ID en inglés) es una aplicación sistemática de teorías y principios que

guían el diseño de los recursos de aprendizaje. Para Devedzic (2006) el diseño instruccional es

concebido como la aplicación de un conjunto de principios para lograr una instrucción efectiva,

eficiente y pertinente. Este proceso suele incluir cinco fases: el análisis, diseño, desarrollo,

implementación, y evaluación. El Diseño instruccional abarca la teoría y la práctica de la gestión

de procesos y recursos de aprendizaje.

En este sentido el diseño instruccional es un proceso de enseñanza que es mejorado a

través del análisis de las necesidades de aprendizaje y el desarrollo sistemático de materiales

educativos. Existen diversos autores que refieren aspectos del DI, pero en general existe algo

común, que consiste en aplicar un conjunto de métodos para mejorar el proceso de enseñanza

aprendizaje y producir recursos educativos que mejoren las condiciones académicas de los

estudiantes.

• La plataforma Moodle en educación

Meléndez Tamayo (2013) afirma que: “La palabra Moodle es el acrónimo de Modular

Object-Oriented Dynamic Learning Environment (Ambiente de Aprendizaje Modular Orientado a

Objetos Dinámicos). Se distribuye gratuitamente bajo licencia GPL de GNU, es un paquete de

software libre para la creación de cursos y sitios Web basados en Internet, consiste en un

proyecto diseñado con la filosofía de la educación social constructivista. Puede funcionar en

cualquier computadora en la que pueda ejecutarse PHP y soporta numerosos tipos de bases de

datos” (p.46).
DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS COMUNICATIVAS 33

Entre las características más importantes de la plataforma Moodle a nivel técnico

destacan las siguientes:

- Su diseño es modular y permite gran flexibilidad para agregar y suprimir funcionalidades en

muchos niveles.

- Se ejecuta sin necesidad de cambios en el sistema operativo bajo Unix, Linux, Windows, Mac

OS X, Netware y todos aquellos sistemas operativos que permitan PHP.

- Soporta las principales marcas de manejadores de bases de datos.

- Su actualización desde una versión anterior a la siguiente es un proceso muy sencillo.

Dispone de un sistema interno capaz de reparar y actualizar sus bases de datos cada cierto

tiempo. (Meléndez Tamayo, 2013.p.46)

Moodle se rige por una filosofía basada en la teoría constructivista, sustentada en la idea

de interacción con los demás y a través de la conexión de conocimientos nuevos con

aprendizaje previamente adquirido. Al Conectar la estrategia didáctica del profesorado con las

ideas previas del alumnado, y construir de manera sólida los conceptos, interconectando los

unos con los otros en forma de red de conocimiento esto nos manifiesta Ballester (2002) posee

una interfaz intuitiva que facilita a los diseñadores instruccionales la construcción de Foros,

chats, lista de correo, glosarios, bibliotecas, autoevaluaciones y demás funciones.

Gómez (2006) refiere que entre las limitaciones técnicas que podemos encontrar en

Moodle están en función de la conexión, es decir, el ancho de banda con que se ejecute y las

impuestas por el servidor en el que esté instalado, así como las características del equipo y

conectividad de donde sea acezado.


DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS COMUNICATIVAS 34

Marco Conceptual

Moodle es una herramienta que forma parte de un paquete de software libre que facilita

la creación de cursos y sitios Web en Internet cuyas bases teóricas se fundamentan en la

educación social constructivista. Piaget aporta a la teoría Constructivista el concebir el

aprendizaje como un proceso interno de construcción, en donde el individuo participa

activamente adquiriendo estructuras cada vez más complejas, a los que este autor denomina

estadios.

La Teoría Constructivista en la que se fundamenta Moodle pone su mayor énfasis en la

idea de interacción con los demás mediante comunidades de aprendizaje que favorecen el

trabajo colaborativo que se traduce, finalmente, en un aprendizaje significativo gracias al

intercambio y conexión de conocimientos que favorecen y facilitan la construcción de nuevos

conocimientos a partir de los previamente adquirido. El constructivismo prioriza el aprendizaje

activo y participativo del alumno que es el encargado de elaborar los conocimientos partiendo

de sus esquemas mentales previos. Sobre ellos, se acomodan las nuevas informaciones

buscando la integración y la armonía cognitiva para construir nuevos planteamientos,

conocimientos y esquemas cognitivos. El enfoque pedagógico constructivista asume como

principio estructurante que las actividades de enseñanza y aprendizaje son actividades de

tratamiento de la información. El aprendizaje es concebido como un proceso activo y

constructivo, en el que los conocimientos anteriores juegan un papel primordial en los nuevos

aprendizajes.

La aplicación práctica de la teoría constructivista en la que se sustenta la plataforma

Moodle se lleva a cabo gracias a los recursos transmisivos (página de texto, página Web,

enlace a archivo o Web, directorio, etiqueta, libro), recursos interactivos (lecciones,


DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS COMUNICATIVAS 35

cuestionarios, SCORM, glosario, tareas) y recursos colaborativos (foros, talleres, Wikis)

(González Mariño, 2006). No obstante, y según Gómez (2006), estos tres tipos de recursos

dependen para su buen funcionamiento, de las herramientas de comunicación disponibles en

Moodle (correo electrónico, chats, mensajes, consultas y encuestas).

Desde esta perspectiva no se piensa en términos de sujeto-profesor que transforma a

los sujetos-alumnos, sino que se apunta a comunidades que aprenden mediante el diálogo en

el que cada una de las personas que participan contribuye desde la diversidad de su propia

cultura. Hemos de entender, pues, este proceso como un diálogo que se establece y que va

más allá de los contextos, en este caso, virtuales que permite vehicular su acción hacia

contextos muchos más amplios generadores de cambio social. La construcción de estos

aprendizajes bien puede partir, como defenderían Medina Rivilla y Salvador Mata (2002, pp. 8-

11) de una perspectiva

Tecnológica que se apoya en la ciencia y en la planificación sistemática de las acciones

propias de la tarea de enseñanza-aprendizaje que necesitan ser construidos desde la

aportación de los procedimientos y concepciones rigurosas del posible modo de actuar de los

seres humanos. La tarea esencial es valorar y actuar para lograr que estudiantes y profesorado

puedan encontrar el camino más adecuado, para que cada uno de ellos descubran y apliquen

los recursos y procedimientos más acordes para alcanzar con éxito y satisfacción las

intencionalidades formativas, los objetivos y las competencias más valiosas, mediante un

proceso didáctico eficiente, eficaz y gratificante, que devuelva a cada participante el

conocimiento y la aceptación creadora del modelo de plena realización en estrecho contacto

con los retos de las nuevas tecnologías, pero adoptando las opciones axiológicas y formativas

en un mundo en continuo cambio.


DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS COMUNICATIVAS 36

Todo este proceso comporta hacer uso habitual de los recursos tecnológicos disponibles

para resolver problemas reales de modo eficiente. Al mismo tiempo, posibilita evaluar y

seleccionar nuevas fuentes de información e innovaciones tecnológicas a medida que van

apareciendo, en función de su utilidad para acometer tareas y objetivos específicos.

En consecuencia, es necesario que se produzca un cambio en los roles tanto de

profesores como de alumnos, en y ante el proceso de enseñanza - aprendizaje; un profesor que

dinamice, motive y medie y un alumno que se implique activamente, se involucre, reflexivo y

crítico con y ante la información a la que acceda y lo genere. En este sentido, es evidente que

su implicación activa promoverá la adquisición de competencias en todos los niveles del “saber”

y del “saber hacer” y no sólo la adquisición de conocimientos. Debe, por tanto, incentivar la

actividad del alumno hacia el proceso de aprendizaje. En la práctica educativa no hay

actividades diferentes que adquieren su sentido en función del objetivo extrínseco que

pretenden alcanzar. Por el contrario, el significado intrínseco de las tareas e intercambios en los

que se implican los alumnos, es el que va definiendo paulatina pero progresivamente el sentido

y calidad del desarrollo de los diferentes aspectos de su personalidad.

Consideramos que el factor comunicacional es imprescindible en toda relación, incluido

el proceso educativo. Sin duda, este factor se verá modificado en el nuevo contexto de

universidad emergente pues suscita que el alumno se responsabilice de su propio quehacer

educativo, de manera que sea él mismo el que decida qué, cuándo y cómo hacer, sin que

factores externos que restrinjan su capacidad de elección, ya sean temporales o espaciales. No

debemos perder de vista la perspectiva de que el aprendizaje se percibe como una actividad

personal, enmarcada en contextos funcionales, significativos y auténticos puesto que todo

individuo es capaz de construir su conocimiento mediante el aprendizaje por descubrimiento, la

experimentación y manipulación de realidades concretas, el pensamiento crítico, el diálogo y el


DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS COMUNICATIVAS 37

cuestionamiento continuo.

Puesto que el aprendizaje es un asunto personal, el individuo pone en práctica sus

propios conflictos cognitivos a través de un deseo incesante de querer saber que lo empuja a

buscar de forma permanente explicaciones sobre el mundo que le rodea. Desde el punto de

vista de las TIC, hemos de crear situaciones y circunstancias que hagan tambalear las

estructuras cognitivas previas de los individuos y les obligue a reacomodar los conocimientos

adquiridos con anterioridad para asimilar los nuevos.

El conocimiento es un proceso de interacción entre el sujeto y el medio, entendiendo por

este último algo social y cultural y no solamente físico. De esta manera, el alumno no tendrá

obligación de compartir espacio físico-temporal con el docente que guía su actividad, siendo

viable la utilización de una comunicación asíncrona, que va a repercutir en la metodología de

enseñanza seleccionada por el docente; todo ello debido a la incorporación de las tecnologías y

su correcto uso, lo que ha facilitado la interconexión entre personas e instituciones y ha

contribuido a la superación de barreras temporales y espaciales.

Marco Legal

Dentro de las disposiciones legales consideradas en este estudio se destacan los

planteamientos de algunos entes internacionales como la cumbre sobre la sociedad de la

información celebrada en Ginebra en 2003 y Túnez 2005, Estas cumbres concluyeron que las

acciones de los gobiernos frente a la integración de las TIC en los escenarios educativos deben

girar en torno a los siguientes ejes: Desafío de encauzar el potencial de las TIC desde los

escenarios educativos para promover las metas de desarrollo social, Las TIC posibilitan el

acceso a una educación de calidad, favorecen la formación y la educación primaria universal,


DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS COMUNICATIVAS 38

facilitan el proceso mismo de aprendizaje y El reto en educación es la creación de capacidades

de orden personal e institucional orientadas a la integración y apropiación de las TIC.

También las políticas sobre los estándares en TIC propuestos por la UNESCO (2008):

“considera que las TIC ayudan a lograr el acceso universal a la educación y mejoran la igualdad

y la calidad de la misma; también contribuyen al desarrollo profesional de los docentes y a la

mejora de la gestión, la gobernanza y la administración de la educación, siempre y cuando se

apliquen las políticas, las tecnologías y las capacidades adecuadas” y las políticas para el

nuevo milenio, Las propuestas de desarrollo del nuevo milenio (2015, p.13) , particularmente el

objetivo ocho relacionado con el fomento de una alianza mundial para el progreso, donde se

establece que : “la nueva tecnología está cambiando la manera en que se recopilan y difunden

los datos, por tal razón es necesario reducir la brecha digital, evitando que los que viven en la

abundancia de datos siguen en las mismas condiciones con respecto a las personas que viven

en la pobreza de datos”.

A nivel nacional se tiene en cuenta lo consagrado en la Constitución Política Nacional,

se destaca el artículo 27, que garantiza la libertad de enseñanza y aprendizaje. De igual

manera en el artículo 67, que pone de manifiesto que la educación es un derecho de la persona

y un servicio público que tiene una función social; con ella se busca el acceso al conocimiento,

a la ciencia, a la técnica, y a los demás bienes y valores de la cultura.

"La Constitución Política de Colombia promueve el uso activo de las TIC como

herramienta para reducir las brechas económica, social y digital en materia de soluciones

informáticas representada en la proclamación de los principios de justicia, equidad, educación,

salud, cultura y transparencia"


DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS COMUNICATIVAS 39

La educación formará al colombiano en el respeto a los derechos humanos, a la paz y a

la democracia; y en la práctica del trabajo y la recreación, para el mejoramiento cultural,

científico, tecnológico y para la protección del ambiente. El Estado, la sociedad y la familia son

responsables de la educación, que será obligatoria entre los cinco y los quince años de edad y

que comprenderá como mínimo, un año de preescolar y nueve de educación básica.

La Ley 115 de 1994, también denominada Ley General de Educación dentro de los fines

de la educación, el numeral 13 cita “La promoción en la persona y en la sociedad de la

capacidad para crear, investigar, adoptar la tecnología que se requiere en los procesos de

desarrollo del país y le permita al educando ingresar al sector productivo” (Artículo 5)".

Artículo 72 Plan Nacional de Desarrollo Educativo. El Ministerio de Educación Nacional,

en coordinación con las entidades territoriales, preparará por lo menos cada diez (10) años el

Plan Nacional de Desarrollo Educativo que incluirá las acciones correspondientes para dar

cumplimiento a los mandatos constitucionales y legales sobre la prestación del servicio

educativo. Este Plan tendrá carácter indicativo, será evaluado, revisado permanentemente y

considerado en los planes nacionales y territoriales de desarrollo.

La Ley 715 de 2001 que ha brindado la oportunidad de trascender desde un sector “con

baja cantidad y calidad de información a un sector con un conjunto completo de información

pertinente, oportuna y de calidad en diferentes aspectos relevantes para la gestión de cada

nivel en el sector”

La Ley 1341 del 30 de julio de 2009 con la que se busca darle a Colombia un marco

normativo para el desarrollo del sector de Tecnologías de Información y Comunicaciones (TIC),

promueve el acceso y uso de las TIC a través de la masificación, garantiza la libre competencia,
DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS COMUNICATIVAS 40

el uso eficiente de la infraestructura y el espectro, y en especial, fortalece la protección de los

derechos de los usuarios.

Entre el articulado de esta Ley, se destacan los siguientes artículos por tener impacto

directo en el sector educativo del país:

Artículo 2.- Principios Orientadores. La investigación, el fomento, la promoción y el

desarrollo de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones son una política de

Estado que involucra a todos los sectores y niveles de la administración pública y de la

sociedad, para contribuir al desarrollo educativo, cultural, económico, social y político e

incrementar la productividad, la competitividad, el respeto a los derechos humanos inherentes y

la inclusión social.

Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones deben servir al interés general

y es deber del Estado promover su acceso eficiente y en igualdad de oportunidades, a todos los

habitantes del territorio nacional.

Artículo 6.- Definición de TIC: Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones

(TIC), son el conjunto de recursos, herramientas, equipos, programas informáticos,

aplicaciones, redes y medios, que permiten la compilación, procesamiento, almacenamiento,

transmisión de información como: voz, datos, texto, vídeo e imágenes.

Artículo 39.- Articulación del plan de TIC: El Ministerio de Tecnologías de la Información

y las Comunicaciones coordinará la articulación del Plan de TIC, con el Plan de Educación y los

demás planes sectoriales, para facilitar la concatenación de las acciones, eficiencia en la

utilización de los recursos y avanzar hacia los mismos objetivos.


DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS COMUNICATIVAS 41

Apoyará al Ministerio de Educación Nacional para:

• Fomentar el emprendimiento en TIC, desde los establecimientos educativos, con alto

contenido en innovación

• Poner en marcha un Sistema Nacional de formación digital

• Capacitar en TIC a docentes de todos los niveles

• Incluir la cátedra de TIC en todo el sistema educativo, desde la infancia

Plan TIC 2018-2022: “El Futuro Digital es de Todos” El país debe mejorar en

conectividad, para facilitar a los ciudadanos el acceso a la información, pues está por debajo de

las naciones comparables y, a nivel socioeconómico, hay una amplia diferencia entre las

personas de mayores y menores ingresos. Según estudios del Dane y Min TIC de 2018, la

penetración de Internet de banda ancha fija en estrato 1 es apenas del 20,5 %, mientras que

para el estrato 6 llega a 99,8 %.

En penetración de Internet móvil, según el último reporte disponible de la Unión

Internacional de Telecomunicaciones (UIT) de 2017, si se compara a Colombia con los países

de la región, ocupa el lugar 18 entre 26 medidos, después de Ecuador, Jamaica, Perú, Bolivia e

incluso Venezuela.

Plan Nacional Decenal de Educación 2016-2026. El camino hacia la calidad y la

equidad. Se propone avanzar hacia un sistema educativo de calidad que promueva el desarrollo

económico y social del país, y la construcción de una sociedad con justicia, equidad, respeto y

reconocimiento de las diferencias. Es tomado para las decisiones gubernamentales de los

diferentes entes territoriales y las instituciones educativas para el fortalecimiento de la


DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS COMUNICATIVAS 42

educación, plantea como desafío en Colombia la renovación pedagógica y el uso de las TIC en

la educación. En este desafío se incluyen como propósitos: fortalecer procesos pedagógicos

que reconozcan la transversalidad curricular del uso de estas tecnologías, con apoyo en la

investigación pedagógica propendiendo por fortalecer los procesos de enseñanza y aprendizaje

en todos los niveles educativos.

Las propuestas pedagógicas de integración de las TIC desde las disposiciones legales y

una perspectiva de desarrollo, podrían contribuir a disminuir la brecha digital existente, para que

los estudiantes no se queden rezagados de otros, pues en el contexto global existen educandos

que tienen contacto con diferentes dispositivos y hacen un uso competente de ellos.

Marco Tecnológico

Con base en los planteamientos del Plan Nacional de TIC, las Tecnologías de la

información y la Comunicación (Ministerio de Comunicaciones, 2008), son el “conjunto de

herramientas, equipos, programas informáticos, aplicaciones, redes y medios, que permiten la

compilación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de información como: voz, datos,

texto, vídeo e imágenes”. Según (Tedesco, 2000), las TIC incluyen los dispositivos con los que

se dispone en la actualidad, estos son la televisión, el ordenador y los teléfonos; el Ministerio de

Educación Nacional (2008), propone además, el radio, redes e internet.

Estos dispositivos igualmente incluyen las tabletas, de uso cada vez más generalizado

según informe de Johnson, Adams, y Cummins (2012) por las características propias de su

tecnología, son dispositivos que cuentan con pantalla plana y táctil, fusiona características de

los computadores y de los teléfonos inteligentes, permiten la conexión a internet y es

personalizado en la medida que el usuario accede a Appsn que instala según sus necesidades
DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS COMUNICATIVAS 43

e intereses.

Estos dispositivos portátiles, están dotados de pantallas de mayor tamaño que la de los

teléfonos, con aplicaciones que emplean interfaces atractivas basadas en movimientos, que la

convierten en una herramienta ideal para compartir contenido, videos, imágenes y

presentaciones. Johnson et al (2012) consideran que son dispositivos menos disruptivos de las

dinámicas de clase porque no permiten la entrada de mensajes de textos y representan una

solución de bajo costo para el aprendizaje. En Colombia se han llevado a cabo iniciativas para

proveer tabletas para los niños en casa, así como el desarrollo de aplicaciones en diferentes

sectores, entre los cuales está la educación.

Según Tedesco (2000), estos dispositivos desarrollan procesos y establecen relaciones

distintas con los usuarios según el vínculo y la forma en la que transmite el mensaje. Por un

lado, la televisión tradicional establece un vínculo en el que deposita la inteligencia en el emisor

por lo que le da al televidente un rol pasivo, de recepción; emplea la imagen para conmover

emocionalmente. Por otro lado, están los ordenadores y tabletas que distribuyen la inteligencia

tanto en el dispositivo como en el usuario, quien es el que toma las decisiones, consulta o

produce información a través de la interactividad que posibilitan estas tecnologías.

Fernández Fernández (2014) afirma que resulta evidente que las TIC tienen un

protagonismo en nuestra sociedad. La educación debe ajustarse y dar respuestas a las

necesidades de cambio de la sociedad. La formación en los contextos formales no puede

desligarse del uso de las TIC, que cada vez son más asequibles para los estudiantes.

Precisamente, para favorecer este proceso que se empieza a desarrollar desde los entornos

educativos informales (familia, ocio, …) la escuela como servicio público ha de garantizar la

preparación de las futuras generaciones y para ello debe integrar la nueva cultura:

alfabetización digital, material didáctico, fuente de información, instrumento para realizar


DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS COMUNICATIVAS 44

trabajos, entre otros aspectos. Por ello es importante la presencia en clase del ordenador desde

los primeros cursos, como un instrumento más, con diversas finalidades: lúdicas, informativas,

comunicativas e instructivas entre otras.


DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS COMUNICATIVAS 45

Capítulo 3. Diseño metodológico

Tipo de investigación

La investigación es de tipo cualitativa; el objetivo de la investigación cualitativa es el de

proporcionar una metodología de investigación que permita comprender el complejo mundo de

la experiencia vivida desde el punto de vista de las personas que la viven (Taylor y Bogdan,

1984). Las características básicas de los estudios cualitativos se pueden resumir en que son

investigaciones centradas en los sujetos, que adoptan la perspectiva emic (punto de vista de los

actores nativos) o del interior del fenómeno a estudiar de manera integral o completa.

El proceso de indagación es inductivo y el investigador interactúa con los participantes y

con los datos, busca respuestas a preguntas que se centran en la experiencia social, cómo se

crea y cómo da significado a la vida humana. Al definir el tipo de metodología a usar en una

investigación se debe tener en cuenta las distintas fases para el desarrollo de las mismas, en

donde la metodología a definir nos ayude a evaluar la información obtenida, la más importante

de forma completa y eficaz. Por eso en este caso estudiando las fases de cada método de

investigación se puede definir que la metodología de investigación más ajustada para la

realización de este proyecto es la metodología cualitativa, debido que esta me permite primero

explorar y describir y ya después de eso se puede generar una perspectiva teórica.

Hipótesis

Bajo el enfoque de Ortiz & García (2008) Los elementos explícitos de la hipótesis son los

conectores o elementos lógicos, que son los que establecen la relación entre las variables. Las

variables son elementos cuya variación es susceptible de ser medida. El tercer elemento lo
DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS COMUNICATIVAS 46

constituyen las unidades de análisis (Individuos, grupos, subgrupos, caos, etc.). La hipótesis

que se tiene es: “Moodle incide significativamente en el desarrollo de competencias básicas en

los estudiantes del grado once de la Institución Educativa Nuestra Señora de la Macarena”.

Variables o categorías

Una variable es una propiedad que puede variar y cuya variación es susceptible de

medirse u observarse. (Hernández et al. 2007, p.123), las variables son características o

atributos que admiten diferentes valores, depende de cada caso y situación, así como del nivel

de generalidad en que se sitúe. Según la investigación las variables pueden ser dependientes e

independientes.

Las variables independientes

Son las que condicionan, explican o determinan la presencia de otro fenómeno, se ven

determinadas o dependen del valor que asuman otros fenómenos. Se usa la experimentación

para conocer las características del fenómeno que se investiga en este caso: Aplicación de la

plataforma virtual Moodle para determinar su influencia y efecto

Las variables dependientes

Describen la conducta o fenómeno que requiere de explicación, determinan cambios en

los valores de otra. En este caso la variable dependiente: estrategias integradoras para el

desarrollo de competencias básicas comunicativas en estudiantes de grado once.


DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS COMUNICATIVAS 47

Operacionalización de variables o descripción de categorías

La importancia de la caracterización de las variables en una investigación, la resalta

Kerlinger (1988), en el análisis realizado al respecto, donde expresa que, la forma más útil de

categorizar variables es como independiente y dependiente. Esta categorización es muy útil por

su aplicabilidad general, sencillez e importancia especial en la conceptualización, el diseño y la

comunicación de los resultados de la investigación. Una variable independiente es la supuesta

causa de la variable dependiente, y está el supuesto efecto. La variable independiente es el

antecedente; la dependiente es el consecuente. Cuando se dice: si A entonces B, se tiene una

unión condicional de una variable independiente (A) y de una variable dependiente (B).

Tabla 2. Operacionalización de variables

Tipo y nombre de
Dimensiones Indicadores
la variable

Cantidad de estudiantes que interpretan


Variable Interpretativa
cualquier tipo de textos
dependiente:
Cantidad de estudiantes con la
Competencias
Argumentativa capacidad de valorar y comprender la
básicas
información
Comunicativa
Cantidad de estudiantes que están en la
“Lectura crítica” Propositiva
capacidad de producir textos

Uso adecuado de la
Variable Participación activa y desarrollo de las
plataforma Moodle
independiente: actividades que se propagan en la

Plataforma Moodle plataforma


Acceso
DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS COMUNICATIVAS 48

Uso

Apropiación

Fuente: elaboración propia

Población y muestra

Para este estudio, el tipo de muestra es la no probabilística o dirigida, que según

(Hernández et al. 2007) sostienen que:

La elección de los grupos no depende de la probabilidad, sino de causas relacionadas

con las características de la investigación o de quien hace la muestra. Aquí el procedimiento no

es mecánico, ni con base a fórmulas de probabilidad, sino que depende del proceso de tomas

de decisiones de una persona o de un grupo de personas, y desde luego, las muestras

seleccionadas obedecen a otros criterios de investigación. (p. 241).

Por su parte Hernández citado en Castro (2003), expresa que "si la población es menor

a cincuenta (50) individuos, la población es igual a la muestra" (p.69). Es así que en esta

investigación se desarrollara un estudio de campo y no se aplica ninguna fórmula estadística

para determinar la muestra; la institución y sujetos participantes son seleccionados por el

investigador, se utiliza el censo en el cual se tomaran 30 estudiantes del grado once de la

Institución Educativa Nuestra Señora de la Macarena, que están entre las edades de 16 a 19

años, en los cuales se orientara un programa de formación para desarrollar sus competencias

digitales que les permitan integrar la plataforma Moodle como recurso didáctico en las diversas

áreas.

El muestreo por conveniencia es una técnica de muestreo no probabilístico y no


DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS COMUNICATIVAS 49

aleatorio, utilizada para crear muestras de acuerdo con la facilidad de acceso, la disponibilidad

de las personas de formar parte de la muestra, en un intervalo de tiempo dado o cualquier otra

especificación práctica de un elemento particular.

Procedimiento

En esta etapa del estudio se llevó a cabo el diseño y desarrollo de la propuesta de

formación estudiantil para la integración y uso de la plataforma Moodle en sus quehaceres

pedagógicos, se proponen cuatro fases enfocadas al desarrollo del proyecto.

Fase 1: Aplicación de la encuesta y entrevista a los estudiantes del grado once

Diseño

Tipo de preguntas

Recogida de datos

Fase 2: Análisis y planificación en la plataforma Moodle

Necesidades formativas

Estructuración de las unidades de aprendizaje

Fase 3: Diseño y desarrollo de los cursos en competencias básicas en la plataforma

Moodle

Elaboración de las unidades de aprendizaje

Desarrollo de las unidades de aprendizaje

Elaboración de las actividades de aprendizaje

Consideraciones sobre la evaluación

Fase 4: Integración y evaluación de los resultados de la plataforma Moodle

Publicación de contenidos

Integración del curso


DESARROLLO DE COMPETENCIAS BÁSICAS COMUNICATIVAS 50

Prueba y ajustes

Instrumentos de recolección de información

Se hará una descripción de los instrumentos que se emplearon para la recolección de

datos de la investigación desarrollada, los cuales permitieron determinar el valor, dato o

respuesta de las variables investigadas.

La encuesta

Para García F (2004), “Esta es una actividad consiente y planeada para indagar y

obtener datos sobre hechos, conocimientos, opiniones, juicios, y motivaciones”, dentro de la

encuesta o sondeo de opinión, el cuestionario es el instrumento que vincula el planteamiento

del problema con las respuestas que se obtienen de la población (p.21).

En el estudio se realizará una encuesta, de tipo cualitativo pues las preguntas se

formularán bajo ese enfoque, se pretende a través de este instrumento conocer los conceptos y

opiniones de los estudiantes frente al empleo de ambientes virtuales de aprendizaje y

particularmente el empleo de la plataforma Moodle en sus actividades escolares.

La entrevista

Según Taylor y Bogdan (citados por Mayer y Ouellet,1991), la entrevista se trata de una

situación cara a cara, donde se da una conversación íntima de intercambio recíproco, en la cual

el informante se convierte en una extensión de nuestros sentidos y asume la identidad de un

miembro de su grupo social. En esta interrelación, se reconstruye la realidad de un grupo y los


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entrevistados son fuentes de información general, en donde hablan en nombre de gente distinta

al proporcionar datos acerca de los procesos sociales y las convenciones culturales.

Esto es importante, ya que existen muchas situaciones en las cuales el investigador no

puede participar del evento directamente o en las cuales no estuvo presente. En estos casos,

los individuos comunican a partir de su propia experiencia y los investigadores sociales sólo

tienen acceso a las actitudes, percepciones, expectativas y conducta anticipada mediante la

comunicación directa.

Observación participativa

La observación participativa permite al investigador compenetrarse con los sujetos

participantes en las investigaciones, algunos autores tienen su propia definición de esta técnica

de recolección de información. Para Marshall y Rossman (1989), la observación participativa “es

la descripción sistemática de eventos, comportamientos y artefactos en el escenario social

elegido para ser estudiado". Las observaciones facultan al observador a describir situaciones

existentes usando los cinco sentidos, al proporcionar una "fotografía escrita" de la situación en

estudio. (p.79)

Dewalt y DeWalt (2002), la observación participante es el proceso que faculta a los

investigadores a aprender acerca de las actividades de las personas en estudio en el escenario

natural a través de la observación e integración en sus actividades. Provee el contexto para

desarrollar directrices de muestreo y guías de entrevistas. Schensul y LeCompte (1999) definen

la observación participante como "el proceso de aprendizaje a través de la exposición y el

involucrarse en el día a día o las actividades de rutina de los participantes en el escenario del

investigador" (p.91).
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En este estudio se utilizara la observación participativa, se van a elaborar diarios de

campo, que permitan obtener información relacionada con actitudes, pensamientos,

sentimientos y percepciones de los estudiantes sobre la apropiación y uso de la plataforma

Moodle en el contexto educativo para fortalecer el aprendizaje; el investigador participara al

orientar a los estudiantes en el uso de este entorno de aprendizaje virtual, igualmente orientar el

proceso de formación para que los compañeros educadores apropiaran el uso de estas

tecnologías y fueran capaces de crear sus propios cursos online.

Técnicas de análisis de datos

Para este estudio se establecerá un plan de análisis de resultados con base en los

objetivos propuestos, se utilizará la estadística descriptiva e inferencial, los estadísticos

descriptivos, son un conjunto de procedimientos que tienen por objeto presentar grupos de

datos por medio de tablas, gráficos y/o medidas de resumen o categorías y subcategorías en

los estudios cualitativos.

De acuerdo a lo anterior, la estadística descriptiva es la primera etapa a desarrollar en

un análisis de información, para este estudio la estadística descriptiva se basa en la

interpretación de las categorías y subcategorías emergentes de la entrevista y encuesta

aplicadas a los estudiantes participantes.

En el caso específico del estudio se utilizó la prueba t de Student para muestras

independientes y muestras relacionadas, con el propósito de determinar diferencias en el nivel

de desarrollo de las competencias digitales (pedagógica, tecnológica, comunicativa y de

gestión) en el grupo de estudiantes.


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La prueba de t Student, es un método de análisis estadístico, que compara las medias

de dos categorías dentro de una variable numérica, o las medias de dos grupos diferentes

respecto a una variable numérica. Es una prueba paramétrica, o sea que solo sirve para

comparar variables numéricas de distribución normal.

Según Levin y Rubin (2004), “el uso de la distribución t de Student para hacer

estimaciones requiere siempre que el tamaño de la muestra sea menor o igual a 30 y la

desviación estándar de la población no se conozca. Además, al utilizar la distribución t,

suponemos que la población es normal, sino lo fuere se deben utilizar medidas no

paramétricas” (p. 297)


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Capítulo 4. Consideraciones éticas

Es importante considerar la implicación del investigador en la investigación. Lourau

(1994) destaca y hace reflexionar que trabajar sobre la implicación del investigador es

necesario para evitar que las propias consideraciones, los supuestos, los preconceptos, etc.

invisibilicen cuestiones o problemas que surgen de esa “realidad” que se observa o se intenta

explicar. Una vez analizada la implicación es posible mantener cierta distancia práctica con el

“objeto de estudio”, manteniendo el supuesto de que existe una diferencia, una distancia posible

entre el objeto y el sujeto de estudio.

El presente proyecto de investigación se encuentra orientado hacia la búsqueda de

datos que aporten diversos actores institucionales, por lo cual se considera necesario diseñar

un consentimiento informado con el fin de que el lector comprenda sobre la temática, los

objetivos y los alcances de la investigación, expresando su voluntad e intención de participar en

la misma luego de comprender cada punto. Se destacará que no se identificarán datos

personales de los actores que acepten participar, respetando el anonimato de las opiniones y

expresiones de los mismos.

Luego de la fase de análisis de los datos, se coordinarán instancias de presentación de

los resultados obtenidos y las conclusiones de la investigación. Las instancias de presentación

serán destinadas a los actores participantes y a la comunidad educativa en general.

La metodología de la investigación está adaptada para que la información que los

participantes nos suministren, sea de carácter PRIVADO Y CONFIDENCIAL, es decir el

participante no podrá ser identificado con su nombre, sino que se le asignará un código o
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número. La información resultante de la investigación se dará a conocer en un trabajo de grado

y en diferentes formas como en sustentación y evento de investigación, pero en ningún caso se

utilizarán datos que violen la confidencialidad de los participantes.


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Capítulo 5. Diagnóstico

Capítulo 6. Estructura de la propuesta de intervención

Capítulo 7. Análisis e interpretación de datos

Capítulo 8. Conclusiones

Capítulo 9. Limitaciones

Capítulo 10. Impacto, recomendaciones y trabajos futuros

Referencias

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redELE2108Vazquez.pdf?documentld=0901e72b80dcdfda

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https://www.pqs.pe/tecnologia/pensamiento-computacional-importancia (el 26 de

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Bautista, Juan Carlos. 2017. “¿Que es el E-Learning? | Avanzo”. https://www.avanzo.com/que-

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http://www.codemas.org/wp-content/uploads/2016/04/Pensamiento-computacional-Guía-

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http://ingenieria2.udea.edu.co/multimedia-static/aemtic/unidad_4/descargas/moodle.pdf
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(el 15 de noviembre de 2018).

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docencia universitaria: Enseñanza, aprendizaje e investigación con Moodle en la

formación inicial del profesorado”.

http://dehesa.unex.es/bitstream/handle/10662/1471/1695288X_4_1_37.pdf?sequence=1

Pensamiento Computacional en las Escuelas de Iberoamérica. http://learnscratch.org (el 16 de

noviembre de 2018).

“Pensamiento Computacional - Recursos Educativos mediante la programación de Videojuegos

y Aplicaciones”. https://www.programoergosum.com/cursos-online/programacion-para-

docentes/235-recursos-educativos-mediante-la-programacion-de-

videojuegos/pensamiento-computacional (el 26 de noviembre de 2018).

Reed, Christopher A. 2005. “Molecular Architectures”. Accounts of Chemical Research 38(4):

215–16. http://bdigital.unal.edu.co/53679/1/luisalfredosanchezruiz.2016.pdf

“Unidad Especial para el uso y apropiación de las TIC - Universidad de Pamplona - Unidad

Especial para el Uso y Apropiación de las TIC en la Educación”.

http://www.unipamplona.edu.co/unipamplona/portalIG/home_94/recursos/01general/111

02014/conozcanos.jsp (el 15 de noviembre de 2018).


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Gonz, M. (2013). Pensamiento computacional, 2–6. Recuperado a partir de

http://www.pensamientocomputacional.org/index.php/home/menu-definicion
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Apéndices
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Anexo A

CRONOGRAMA

Describe las actividades para lograr los objetivos, se deben establecer en un diagrama

de Gantt, donde se pueda visualizar el tiempo de ejecución del trabajo de grado.

Proyecto

Actividades / Fases M M M M

es 1 es 2 es 3 es 4

Aplicación de la encuesta y entrevista a los

estudiantes del grado once

Análisis y planificación en la plataforma Moodle

Diseño y desarrollo de los cursos en

competencias básicas en la plataforma Moodle

Integración y evaluación de los resultados de la

plataforma Moodle
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Anexo B

PRESUPUESTO

Descripción de los recursos necesarios en valor monetario.

Valor
Concepto Totales
Concepto

Equipos:

30 computadores 100000 3000000

30 Tablets 50000 1500000

Total, equipos: $4.500.000

Materiales:

90 fotocopias 200 18000

Resma de Papel 15000 15000

Total, materiales: $33.000

Talento humano:

Docente 2200000 2200000

Total, talento humano: $2.200.000

Total, presupuesto: $6.733.000


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Anexo C

DEPARTAMENTO DEL META

MUNICIPIO DE LA MACARENA

INSTITUCIÓN EDUCATIVA NUESTRA SEÑORA DE LA MACARENA

Resolución de reconocimiento oficial No.6876 del 30 de octubre de 2015 y Resolución N°4566 del 22 de octubre de 2019 por la cual se autoriza la expedición de

Titulaciones en Educación Media a un Establecimiento Educativo Oficial.

NIT: 822006373-1 DANE: 150350000030

ENCUESTA

Objetivo: Identificar la opinión de los estudiantes del grado once sobre la creación de un
aula virtual

1. Genero

Masculino
Femenino

2. Edad: __________
3. ¿Con que frecuencia navega en internet?

Una vez a la semana


Dos veces por semana
Solo los fines de semana
Más de dos veces a la
semana

4. Conoce sobre las aulas virtuales

Si
No
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5. ¿Cuál es su conocimiento sobre el manejo de aulas virtuales

Alto
Medio
Bajo

6. ¿Considera importante la implementación de un aula virtual en el colegio?

Si
No

7. Considera usted que la implementación del aula virtual en el colegio, le ayudaría a:

Mejorar la calidad de la
educación
Estudiar desde la casa
Agilizar el proceso de
aprendizaje
Sería igual

8. ¿Cuál plataforma virtual es la más conocida por usted?

Calameo
Moodle
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Ninguna

GRACIAS POR SU COLABORACION


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Anexo D

DEPARTAMENTO DEL META

MUNICIPIO DE LA MACARENA

INSTITUCIÓN EDUCATIVA NUESTRA SEÑORA DE LA MACARENA

Resolución de reconocimiento oficial No.6876 del 30 de octubre de 2015 y Resolución N°4566 del 22 de octubre de 2019 por la cual se autoriza la expedición de

Titulaciones en Educación Media a un Establecimiento Educativo Oficial.

NIT: 822006373-1 DANE: 150350000030

ENTREVISTA

1. ¿Ha recibido formación en los últimos dos años sobre el manejo y aplicación de las
tecnologías de la información y la comunicación?

2. ¿Ha empleado alguna herramienta de Internet para fortalecer su proceso de


aprendizaje?

3. ¿Qué referencia tiene de la plataforma Moodle como recurso tecnológico en la


educación virtual?

4. ¿Considera usted que es necesario recibir formación en la plataforma Moodle en sus


actividades académicas?

5. ¿Qué posibilidades y ventajas encuentra usted, a la educación virtual?

GRACIAS POR SU COLABORACIÓN


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Anexo D
DEPARTAMENTO DEL META

MUNICIPIO DE LA MACARENA

INSTITUCIÓN EDUCATIVA NUESTRA SEÑORA DE LA MACARENA

Resolución de reconocimiento oficial No.6876 del 30 de octubre de 2015 y Resolución N°4566 del 22 de octubre de 2019 por la cual se autoriza la expedición de

Titulaciones en Educación Media a un Establecimiento Educativo Oficial.

NIT: 822006373-1 DANE: 150350000030

FORMATO – OBSERVACIÓN PARTICIPATIVA

DIARIO DE CAMPO
NOMBRE DIARIO DE CAMPO:
Fecha: Hora: Lugar:
Recursos Utilizados:
Técnica Aplicada:
Actividad:
Objetivo:______________________________________________________________
___________________________________________________________________________
________________________________________________
Estudiantes que intervienen:

Acuerdos:
DESCRIPCION DE ACTIVIDADES
_____________________________________________________________________
___________________________________________________________
INTERPRETACION: CONSIDERACIONES INTERPRETATIVAS /ANALITICAS CON
RESPECTO AL OBJETIVO
_____________________________________________________________________
___________________________________________________________
OBSERVACION GENERAL
_____________________________________________________________________
___________________________________________________________

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