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Teniendo en cuenta que usted como un orco (ya que sólo los orcos pueden spam AS)
... Sí, puede spam, pero será más lento que hacer como + ms. (OFC depende de lo
rápido y bueno son u en presionar botones ... pero digamos si u're lento en
combo ... ms + como se hará al menos a la misma velocidad de como + como)
Además, tenga en cuenta que durante ese combo ... si u hacer como + como
probablemente algunas flechas se perderá ... por lo que ms + como hará aún el
mismo dmg con menos mana.And por lo general ms no fallan.
Esto es lo que hace la diferencia y si u jugó cualquier otro char ... como el
pecado, por ejemplo, puede influir mal su barra de habilidad. Ya que eres un
ardreamer las cosas son más fáciles .. habilidades para usar.
Por cierto, mi sugerencia son:
Puesto que golpeas y mueves, golpeas y mueves .. necesitas tener pies ligeros en
toda la barra.
Desde u'll hacer AS + MS u necesidad ellos cerca uno del otro, para hacer el
combo rápido.
PLus ... mana tiene que estar cerca también, así como hp pot.
Ponga el ojo de gato / el altramuz en una posición cómoda demasiado ... igual
que el lobo.
A continuación, utilice una barra sólo para la curación ... bastante útil
mientras huye.
Así que digamos ... algo como:
F1: LF-CS-MS-AS-hp-mana..etf
F2: LF-ArchShot-Shadowshot-hp --- etc
F3: ac400-ac200-wolf-lup / ojo de gato ..
F4: Curse-ac400-ac200-hp pot-LF -...
Esa es una configuración común utilizada por muchos.
Digamos que es una configuración estándar si u usar una mano en el teclado y u
haga clic en el ratón para cancelar la animación de las habilidades.
Hay pro y contro en hacerlo. Si u hacer como + ms con el ratón es mejor cuz el
enemigo (en su punto de vista) te verá haciendo una especie de diapositiva ...
que se ve realmente como kospers ... y, básicamente, es difícil de entender
dónde diablos u Yendo xD
Por otro lado es mal cuz la oportunidad de fallar el combo tanto en términos de
velocidad y de flechas perdidas .. son más altos.
Prefiero usar un enfoque de 2 manos principalmente (en el teclado), cambiando
rápido en el ratón cuando lo necesito.
Así que mi bar es un poco diferente en términos de posiciones de habilidad.
F1: pote de maná, LF, styx, lr shot, como, ms, hp, menor
Tipo extraño que sé ... pero te dije que es sólo una cuestión de cómo u usar
para jugar y cómo confortable sus dedos están en el teclado.
95% de los combos de archer están por encima de la media, después de que sólo cuenta que no
fracasa en el resultado de un vs nadie puede fallar, incluso cuando u pull ur combo sólo 0,1
segundos más rápido, es suficiente para u obtener un casting fallido, liderando U perder el vs.
Así que para mí el archer vs es inútil y sobre todo determinado por el equipo (sólo se puede
combinar tan rápido sin fallar).
La fuerza de los arqueros está determinada por cómo usan las otras 10 habilidades en una situación
de pk. Las mejores maneras de saber quién es un arquero del noob:
-utiliza la flecha cegadora para dañar (omg 400%!), Especialmente después de powershot (no hace
daño, ninguno de los)
-su tiro de poder siempre "falla" para ellos
- se mantienen disparando flechas el 100% del tiempo
Nunca usan styx
- piensan que la ducha del Spamming es mejor que como + ms
- nunca utilizan nunca la habilidad de exploración de nivel 1 llamada Ocultar
-esta es bastante situacional, pero es un poco gracioso como soy tal vez el único chico que ignora
completamente la existencia de la flecha de golpe.