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Profesor Patrocinante
Jorge Cárdenas Mansilla
Instituto de Acústica
Universidad Austral de Chile
Quiero agradecer a mis padres Pablo y Ximena por su completo apoyo, amor
incondicional e infinita paciencia. Sin duda les debo todo.
A mis abuelos, Licha y Checho, por todo el cariño, amor y confianza que me brindan
siempre.
A Isabel por tu gran amistad, toda tu ayuda, afecto y todos los buenos momentos que
compartimos.
Al Profesor Jorge Cárdenas por su tiempo, apoyo y dedicación con mi tesis y con el audio
en la carrera.
A Luis Carrillo por su predisposición para ayudarme con la preproducción, su buena onda
y sus buenas tallas.
Muchas gracias.
ÍNDICE
1. RESUMEN iii
1.1. ABSTRACT iv
2. INTRODUCCIÓN 1
3. OBJETIVOS 2
4.3. MICRÓFONOS 20
4.3.1. Tipos de Transductores 20
4.3.2. Características y Especificaciones 22
i
5. METODOLOGÍA 43
5.1. PREPRODUCCIÓN 43
5.2. GRABACIÓN 48
5.2.1 Grabación en Estudio 48
5.2.2. Grabación en Terreno 51
5.3. EDICIÓN 57
5.4. MEZCLA 61
6. RESULTADOS 66
7. CONCLUSIONES 70
8. BIBLIOGRAFÍA 73
ii
1. RESUMEN
El siguiente trabajo describe la producción del registro sonoro correspondiente al
tercer álbum musical del concertista en guitarra Sr. Wladimir Carrasco Moscoso, solista de
trayectoria internacional y profesor de la cátedra de guitarra en el Conservatorio de Música
de la Universidad Austral de Chile.
Para esto se realizó una etapa de preproducción donde se probaron varias técnicas
microfónicas. Estas incluían arreglos estereofónicos y otras técnicas específicas para la
grabación de guitarra.
iii
1.1. ABSTRACT
The following work describes the production of the sound recording for the third
musical album of the concert guitarist Mr. Wladimir Carrasco Moscoso, internationally
renowned soloist and professor of the guitar course at the Conservatory of Music of the
Universidad Austral de Chile.
This album was recorded, edited and mixed in the Recording and Audio Post
Production Studio of the Institute of Acoustics in the Universidad Austral de Chile.
Since the music pieces were of the classical genre, a “natural” sound was sought
during the recording and mixing stages, in accordance with what the audience would hear
in a concert hall.
For this, there was a preproduction stage where several microphone techniques
where tested. These techniques include stereophonic arrays and other techniques specific
for the recording the guitar.
The use of audio processors to create the illusion of spaciousness was limited and
different techniques were preferred to recreate the sound response of a concert hall to
music.
iv
2. INTRODUCCIÓN
Uno de los objetivos del registro sonoro, es permitir el acceso a escuchar la
ejecución musical en diferentes tiempos y lugares.
Esto puede lograrse con la grabación en vivo, que presenta diferentes retos para el
ingeniero, pero, no permite un control completo de los distintos aspectos sonoros como en
la grabación en estudio.
El desafío es, por lo tanto, conseguir un registro óptimo en el estudio, pero, que
permita al oyente experimentar la sensación de estar en la sala de concierto.
La grabación en el estudio puede significar que el registro resulte algo plano por lo
que se plantea que el uso de técnicas de grabación adecuadas, pudieran dar una mayor
profundidad al sonido.
Esto además puede optimizarse con el uso de diferentes salas de concierto, como
cámaras de eco buscando el efecto de reverberación propio de la sala y que agregaría la
sensación de un espacio real al sonido.
1
3. OBJETIVOS
3.1. OBJETIVOS GENERALES
Grabar, editar y mezclar una producción musical de obras latinoamericanas para
guitarra docta, con el guitarrista de concierto Sr. Wladimir Carrasco, cumpliendo con las
expectativas del artista, en cuanto al sonido que buscaba para su tercer álbum.
- Combinar, balancear y procesar las pistas de material editado para obtener la mezcla
estereofónica final con el sonido deseado para la producción.
2
4. ANTECEDENTES Y MARCO TEÓRICO
4.1. ETAPAS DE LA PRODUCCIÓN MUSICAL
Los Ingenieros de Sonido son responsables del aspecto técnico de las producciones.
Son especialistas en el uso de equipos y técnicas para grabar, modificar, editar, mezclar y
reproducir sonidos. Están encargados de crear el sonido que se busca. En definitiva su
trabajo es interpretar y realizar la visión creativa del productor musical. La habilidad más
importante que debe tener es una capacidad auditiva entrenada para enfocarse de forma
atenta y sistemática en distintos aspectos sonoros y a distintos niveles de detalle para
extraer la información necesaria para tomar sus decisiones. En un proyecto con un gran
presupuesto, pueden trabajar distintos ingenieros para cada etapa de la producción, cada
uno especializado en cada etapa. Es por eso que se habla de Ingenieros de Grabación,
Ingenieros de Mezcla e Ingenieros de Masterización. En proyectos de bajo presupuesto que
carecen de productor musical, el ingeniero de sonido asume parcial o completamente la
dirección creativa de la producción, a veces, compartiendo las responsabilidades con los
artistas. [1; 2; 3; 5; 6; 7]
Los Músicos son responsables de ejecutar las piezas musicales que se desean grabar.
Entre los músicos se pueden diferenciar los Artistas y los Músicos de Sesión. Los artistas
corresponden a los músicos titulares del proyecto y sin los cuales no se realizaría la
producción. Pueden ser vocalistas, solistas, bandas, agrupaciones musicales, o incluso
3
directores con sus orquestas. Los músicos de sesión son músicos profesionales que son
contratados para ejecutar piezas musicales durante una sesión de grabación. En general,
trabajan por un período determinado y tienen una educación musical formal. Se espera que
puedan aprender rápidamente sus partes, adaptarse a cambios de último momento y ser
capaces de ejecutar distintos estilos de música. [1; 8]
Durante esta etapa, el productor musical desarrolla su visión creativa del proyecto y
se pone de acuerdo con los otros participantes para la calendarización de la producción. Se
reúne con el artista para seleccionar y mejorar el material que se grabará. También se reúne
con el ingeniero para discutir sobre el sonido que desea captar en las sesiones de grabación
y el sonido que desea obtener en la mezcla. El ingeniero planifica como serán las sesiones
de grabación en términos del tipo de grabación, donde se hará, las asignaciones de pistas,
orden en que se harán las tomas, selección de micrófonos, técnicas de grabación,
distribución de los músicos dentro de la sala de grabación y posibles ajustes a la acústica de
la sala, el uso o no de metrónomo (click track), etc. Los músicos ensayan constantemente
para llegar preparados para las sesiones de grabación. [1; 6; 9; 10; 11]
La longitud del período de preproducción depende del presupuesto y puede ser días
o meses. En algunos proyectos omiten la Preproducción, lo que muchas veces como
consecuencia significa alargar las etapas de grabación, edición y mezcla debido a los
errores que se deben corregir en el camino y mucha de la carga laboral adicional recae en el
ingeniero de sonido. [10]
4
4.1.3. Etapa II: La Grabación
La Grabación es la etapa de la producción donde se capta y almacena todo el
material sonoro que posteriormente se editará y mezclará. Se desarrolla en el estudio de
grabación o en locación. Se divide en varias fechas de trabajo llamadas sesiones de
grabación en las que se hacen varias tomas de sonido.
Luego se empieza a grabar los temas según el orden estimado por el productor y
haciendo las tomas planeadas por el ingeniero. El productor se concentra más en la
interpretación de los músicos mientras que el ingeniero se preocupa de que se grabe
correctamente el sonido deseado. Entre tomas, el productor guía y anima a los músicos en
su interpretación y juzga junto al ingeniero si es que necesitan tomas adicionales. Si es que
se planea hacer varias tomas para luego editarlas en una, el ingeniero y productor deben
preocuparse adicionalmente que las tomas sean consistentes en su calidad de sonido. Se
debe monitorear cuidadosamente el tempo y la intensidad de la interpretación, la expresión
artística y la fatiga de los músicos para asegurar que las tomas sirvan para el proceso de
edición. [3; 7]
5
En la Grabación Análoga, la variación de voltaje es convertida y almacenada
también como variaciones continuas en el medio de grabación. En el caso del máster de un
disco de vinilo, las variaciones de voltaje son talladas sobre la superficie del disco como
surcos que varían en profundidad y ancho usando un transductor electromecánico. En el
caso de cintas magnéticas de audio, las variaciones de voltaje son convertidas en
variaciones de la intensidad del campo magnético usando un transductor electromagnético
que magnetiza y direcciona las partículas ferromagnéticas que cubren la cinta. [1; 2; 12; 13]
Este tipo de grabaciones son generalmente más simples, rápidas y baratas, pero,
requieren de un mayor período de preproducción ya que la mezcla debe definirse antes de
grabar. Puede ser adecuado para proyectos donde los músicos (o el conductor) quieren tener
el control de las relaciones musicales entre los distintos instrumentos, o cuando es más
beneficioso para la estética de la grabación captar la interpretación de todos los
instrumentos a la vez. Este enfoque es común en la grabación de jazz, música docta y
música para cine. [7; 9]
6
los sonidos captados otorgando una mayor versatilidad en las posteriores etapas de edición
y mezcla. También permite descomponer la grabación en varias tomas para concentrarse en
la captura de la interpretación de cada instrumento por separado y de forma aislada. [11;
14]
Este tipo de grabaciones son usualmente más dificultosas y costosas que las
grabaciones directas al máster. Otorga al ingeniero una mayor participación en el desarrollo
del sonido y el aspecto creativo de la producción, en especial durante la mezcla. Este
enfoque es el más utilizado por ingenieros de grabación profesionales, en especial cuando
se graba en un estudio y para grabar música pop. [7; 9]
7
a través de la práctica. Debido al formato, las referencias para las ediciones son sólo
auditivas y el proceso es "destructivo" ya que se corta y pega la cinta directamente.
Las grabaciones de Multipistas son más fáciles de editar debido a que las fuentes
sonoras están grabadas por separado y aisladas de la intromisión sonora de otras fuentes
que pudiese delatar la edición. Al contrario, las grabaciones Directas al Máster presentan
pocas oportunidades de edición por lo que se debe identificar los potenciales puntos de
edición e incorporarlos en la planificación de las tomas de grabación en el período de
Preproducción.
Para determinar los puntos de edición, el ingeniero debe evaluar las cualidades
sonoras de los dos segmentos que se unirán para anticipar el sonido que se creará con la
unión. Al unir segmentos el ingeniero debe preocuparse de que en los puntos de empalme
no se presenten diferencias o inconsistencias notables en los niveles de sonoridad; en la
cantidad de ruido ambiental o de cinta; en la afinación y timbre de los instrumentos; en las
propiedades espaciales de las fuentes (reverberación); y en el tempo, ritmo y calidad de la
interpretación de los músicos. De lo contrario la edición será audible.
8
Las ediciones suelen ser más fáciles de hacer en los puntos anteriores o posteriores a
un silencio pero nunca durante el silencio. También donde hay ataques fuertes producidos
por instrumentos destacados o por la banda completa. Las fuentes sonoras que se mantienen
sonando sobre un punto de edición, o que están presentes en cada segmento dificultan la
edición. Cualquier cambio en la fuente de sonido hará que la edición sea audible. [7]
Esta etapa ocurre antes de grabar en el caso de una grabación Directa al Máster, o
después de grabar y editar en el caso de una grabación de Multipistas. Usualmente se
desarrolla en la sala de monitoreo de un estudio de grabación o en una sala tratada
acústicamente para este propósito. El ingeniero utiliza principalmente como herramientas
una consola o mezcladora (o un software que lo sustituya), procesadores de audio,
audífonos y parlantes de monitoreo (tanto de campo cercano como de campo lejano). El
ingeniero de mezclas interpreta la visión creativa del productor musical creando la
experiencia auditiva planeada para los oyentes finales de la producción.
El ingeniero utiliza la relación entre estos aspectos para manipular el sonido de las
distintas fuentes sonoras a través del procesamiento de audio y de esta manera darle forma
a la mezcla.
9
al mejorar la tecnología, los ingenieros de mezclas los empezaron a usar cada vez más
como herramientas para darle forma al sonido con fines creativos.
Tabla 1. Relación entre los distintos aspectos del sonido. (Modificada de [7])
Dimensiones Físicas Parámetros Percibidos Elementos Estéticos
(Características (Concepciones (Recursos para la expresión
acústicas) psicoacústicas) artística)
Frecuencia Tono Niveles y relaciones tonales
(Líneas melódicas, acordes,
registro, rango, arreglo tonal,
densidad tonal, vibrato, etc.)
Amplitud Volumen (Intensidad) Niveles y relaciones de dinámica
(Contorno dinámico, rango
dinámico, balance musical,
acentos, trémolo, etc.)
Tiempo Duración (Percepción del Patrones rítmicos y de velocidad
tiempo) (Tempo, tiempo musical, ritmo,
patrones de duración, etc.)
Timbre (Compuesto por Timbre Percibido (Calidad Fuentes de sonido y la calidad
envolvente dinámica, el general del sonido) sonora (Balance tímbrico,
espectro y la envolvente arreglos musicales, técnicas e
espectral) intensidad de interpretación, etc.)
Espacio (Componentes Espacio Percibido Espacialidad (Imágenes sonoras,
físicas creadas por la (Percepción de la fuente a localización estereofónica, fuentes
interacción de la fuentes medida que interactúa con el móviles, imágenes fantasmas,
sonoras y el medio medio, y la percepción de la distancia, espacios internos,
ambiente, y su relación relación física entre las dimensiones del escenario,
con el micrófono) fuentes y el oyente) características ambientales, etc.)
Los procesadores pueden ser tanto análogos como digitales dependiendo del
formato de las señales. Los procesadores análogos trabajan de forma electrónica
directamente sobre la señal de audio (señal eléctrica), mientras que los procesadores
digitales operan matemáticamente sobre la representación digital de la señal. Generalmente,
las alteraciones son sobre las dimensiones físicas de la señal: frecuencia, amplitud y/o
tiempo.
Los Faders y los Pan-pots son procesadores simples pero son muy importantes para
balancear la mezcla. Los Faders son controles de volumen que modifican la amplitud
general de la señal. Cuando un fader está arriba no hay procesamiento y el nivel de la señal
10
es igual al nivel de entrada definido por la ganancia de entrada o trim. Cuando se baja el
fader, se disminuye la amplitud de la señal, disminuyendo su nivel.
Los Ecualizadores o EQs son usados para modificar el espectro sonoro de una señal
de audio mediante el uso de filtros. Permiten aumentar o disminuir el nivel de un específico
rango de frecuencia que forma parte de la señal de audio. Son una herramienta importante
en la edición, mezcla y masterización. Se utilizan para moldear el timbre y el rango en
frecuencias del sonido, editar el rango eliminando ruido e inconsistencias y balancear la
mezcla al definir rangos para cada fuente sonora.
Figura 1. Esquema del ciclo mental utilizado para mezclar. (Modificada de [18])
11
La metodología para mezclar varía dependiendo del ingeniero, el proyecto y el
género musical. Sin embargo el ciclo mental utilizado para mezclar es siempre el mismo y
puede dividirse en tres partes: a) Artística, en la que se “compone” la mezcla; b) Técnica,
en la que se “ejecuta” la mezcla; y c) Evaluativa, en que se juzgan los resultados (Figura 1).
[7; 18]
Este ciclo se repite para cada cambio que se hace al sonido de las fuentes
individuales y de la mezcla en general.
12
El balance musical que se busca en la mezcla se desarrolla dentro de un "escenario"
sonoro tridimensional e imaginario creado por el campo sonoro producido entre los
parlantes del sistema de reproducción estereofónico (Figura 2). Este escenario virtual es un
espacio sonoro artificial en el cual el ingeniero sitúa las imágenes estereofónicas de las
distintas fuentes. [19; 20]
El escenario puede ser creado por el ingeniero o puede estar definido por las
características sonoras específicas del espacio captado por un arreglo estereofónico de
micrófonos. Las dimensiones del escenario se relacionan a distintos aspectos sonoros que
pueden ser manipulados a través del procesamiento de audio.
13
atrás del parlante como límite posterior, aunque los efectos temporales pueden aumentar la
percepción de este último. [19; 20]
Hoy día el ingeniero, además, evalúa la calidad sonora de las mezclas y la modifica
muchas veces para crear un impacto en el sonido final. También reúne y procesa las
canciones de modo que se complementen y de esta manera crear una única experiencia que
represente al álbum en su totalidad. [7]
Mucha de las aptitudes y técnicas utilizadas por un ingeniero para mezclar también
son utilizadas para masterizar pero bajo otro enfoque. Mientras que en la mezcla se mejora
la grabación al manipular las características sonoras de las fuentes individuales, en la
masterización se manipula las características del sonido ya mezclado. Dicho de otra
manera, en la mezcla se trabaja sobre el detalle mientras que en la masterización sobre
matices.
14
5. Ajustar el rango de dinámica dentro de cada pista, si es necesario.
6. Establecer un nivel global de dinámica apropiado para el álbum y ajustar a aquél los
niveles globales de dinámica individuales de cada canción.
7. Codificar el álbum para la replicación.
Cuando realiza estas tareas, el ingeniero debe ser muy cuidadoso con los cambios que
hace a la grabación, en especial en la dinámica y espectro ya que afectan a distintos sonidos
a la vez. No sólo debe evaluar características dentro de una pista, también debe evaluar
como estos se relacionan a las características sonoras de las demás pistas que conforman el
álbum.
Aunque existen composiciones para guitarra desde el siglo XVIII, ésta se desarrolló
como instrumento de concierto en el siglo XIX, principalmente, gracias al compositor
español Fernando Sor. Esto coincidió con los avances en el diseño del instrumento de
Antonio de Torres Jurado y varios otros luthiers españoles durante ese período.
15
de resonancia llamada la Boca. Tanto la tapa armónica como el fondo están apuntalados
con barras finas de madera llamadas Varetas. El fondo esta apuntalada en forma simple con
tres varetas cruzadas. La distribución de las varetas en la tapa armónica se denomina como
Varetaje y es considerado un parámetro crítico para la tonalidad del instrumento. El
varetaje tiene como propósito aumentar la rigidez de la tapa lo suficiente para soportar la
tensión de las cuerdas uniformemente sin que la tapa se vuelva muy pesada. Además
controla el movimiento de la superficie al vibrar y modifica el movimiento dimensional
causado por el cambio de humedad atmosférica. [24]
Los luthiers buscan materiales con ciertas propiedades físicas, acústicas y estéticas
para la elaboración de instrumentos. Cada material, en especial aquellos usados para las
partes involucradas en la radiación del sonido, le dan una coloración al timbre del
instrumento e influyen en su sonoridad. En el caso de la guitarra clásica, los luthiers toman
especial atención a los materiales de las cuerdas y las maderas con que hacen la caja de
resonancia.
Entre los materiales más usados para cuerdas de guitarra clásica se encuentra la tripa
(comúnmente intestino de oveja), el nylon, el fluoruro de carbono, el bronce y el cobre
revestido en plata. [27]
16
Tradicionalmente, las maderas usadas para las tapas armónicas casi siempre son
maderas blandas (pino abeto y cedro). Mientras que las maderas usadas para aros y fondos
normalmente son maderas duras (palosanto, arce y caoba). Comúnmente el luthier elige una
madera para el fondo y aro que complemente las características sonoras de la madera de la
tapa armónica. Además las tapas armónicas de maderas más rígidas generan un sonido más
“brillante” y “resonante” que tapas de maderas más flexibles. [25]
Al pulsar una cuerda, esta irradia sólo un poco de sonido. Esto se debe a que una
cuerda carece de área superficial para generar el suficiente movimiento de masas de aire
que propague la onda sonora en forma eficiente. [28]
Sin embargo, la energía cinética de la cuerda pulsada es suficiente para hacer vibrar
el puente que por su parte excita la tapa armónica que a su vez transfiere la energía a la
cavidad de aire, el aro y el fondo.
El sonido es irradiado eficientemente por la tapa y el fondo que actúan como placas
vibratorias y a través de la boca, que asociada al aire dentro de la cavidad de la caja,
constituye un radiador.
Figura 4. Esquema simplificado del flujo de energía de una guitarra. (Modificada de [24])
17
La Figura 4 muestra un esquema simple de como irradia sonido una guitarra. Cuando
se excita el instrumento con frecuencias bajas, la tapa transmite la energía al fondo a través
del aro y la cavidad de aire, el puente casi no influye ya que actúa como parte de la tapa.
Cuando se excita el instrumento con frecuencias altas, las propiedades mecánicas del
puente se vuelven significativas y casi todo el sonido es transmitido por la tapa. [26]
Las cuerdas de la guitarra están normalmente afinadas a Mi2, La2, Re3, Sol3, Si3 y Mi4
que corresponden a las frecuencias 82, 110, 147, 196, 247, y 330 Hz respectivamente. El
rango de frecuencias es desde los 82 a 988 Hz para las fundamentales y extendido por los
armónicos que van desde 1 a 15 kHz. [29]
Figura 5. Distintas tasas de decaimiento del sonido según la dirección en que pulse la
cuerda. (Modificada de [26])
También el ángulo con el que pulsa la cuerda afecta el sonido. Fuerzas paralelas y
perpendiculares al puente no sólo excitan diferentes resonancias, sino también generan
tonos que decaen a distintas tasas. Cuando una cuerda es pulsada perpendicular a la tapa se
obtiene un tono fuerte pero que decae rápidamente (Figura 5). Cuando una cuerda es
pulsada paralela a la tapa se obtiene un tono de menor nivel pero se mantiene por más
tiempo. Por lo tanto se puede decir que el tono de una guitarra tiene una tasa de
decaimiento compuesto. [26]
18
las características tonales de la guitarra en las frecuencias bajas. A modo de ejemplo, la
Figura 6 muestra la respuesta en frecuencias típica de una guitarra acústica. [26]
19
4.3. MICRÓFONOS
En general, cada micrófono está compuesto por dos transductores acoplados; uno
que convierte energía acústica (variaciones de presión sonora) en energía mecánica
(vibraciones mecánicas) y otro que convierte energía mecánica en energía eléctrica
(variaciones de magnitud en una señal eléctrica).
En los Micrófonos de Presión, sólo una cara del diafragma es expuesta a la onda
sonora, captando la presión incidente en todas las direcciones por igual. Por esta razón,
estos micrófonos tienen un patrón de captación omnidireccional. [30; 31]
20
usando puertos en las cápsulas, materiales acústicos resistivos, usando más de un diafragma
o alguna combinación de estos elementos. [30; 31]
Aunque las magnitudes del voltaje inducidos son muy pequeños, estas representan
con fidelidad los movimientos del diafragma. Estos micrófonos también son conocidos
como Micrófonos de Bobina Móvil. [2; 9]
21
Estos micrófonos también necesitan de un voltaje continuo para polarizar las placas
y alimentar el preamplificador, para ello se utilizan baterías o fuentes de alimentación
llamadas "phantom". El voltaje de alimentación se transmite por el mismo cable del
micrófono y no interfiere con la señal de audio debido a que como la señal de audio es
variante y la de alimentación continua son separadas mediante un transformador. [9; 10]
Existen varios patrones modelos, los tres más comunes son: el patrón
omnidireccional, el bidireccional y el cardioide (Figura 9). El patrón omnidireccional se
caracteriza por captar el sonido de igual forma en todas las direcciones. El patrón
bidireccional se caracteriza por su rechazo total del sonido por los lados y su igual
captación por delante y detrás. El patrón cardioide, es el más común entre los micrófonos
direccionales, se caracteriza por tener la forma de corazón. Es sensible a los sonidos que
llegan desde un amplio ángulo por el frente del micrófono, pero, su sensibilidad disminuye
en 6 dB cuando llega de los lados y entre 15-25 dB menos cuando llega desde la parte
trasera.
22
Figura 9. a) Representaciones 3D y diagrama polar ideal de un patrón de captación
omnidireccional, b) bidireccional y c) cardioide. (Extraídas de [33] y [12])
Puede variar bastante, dependiendo del ángulo de incidencia del sonido captado. Se
representa gráficamente mediante curvas que muestran los niveles en decibeles de la señal
de salida del micrófono al captar en el eje frontal, las frecuencias del espectro. La Figura 10
es un ejemplo de la representación gráfica.
23
Figura 10. Curva de Respuesta en Frecuencias del micrófono Rode NT2A con patrón bidireccional,
filtro plano, medido en su eje de captación. (Extraída del manual de usuario)
Micrófonos pueden ser diseñados para tener una respuesta cercana a la respuesta
plana; para captar el sonido con mayor fidelidad o para hacer mediciones. Otros son
diseñados con respuestas con énfasis en ciertas frecuencias, que se usan para una variedad
de otras aplicaciones. [1; 9; 10]
El Nivel de Ruido Propio es el nivel de presión sonora que crea una tensión de
salida equivalente al micrófono en la ausencia de sonido externo. Este nivel representa el
punto más bajo del rango dinámico del micrófono. Se mide en decibeles con ponderación
A, ajuste que simula la respuesta de frecuencia del oído humano.
El Máximo Nivel de Presión Sonora (Maximum SPL) es el máximo nivel que puede
tener la señal acústica de entrada sin que sature el micrófono al ser captada. Este nivel
representa el punto más alto del rango dinámico del micrófono.
La señal eléctrica resulta en una onda muy distorsionada, recortada en las partes
superiores e inferiores. Niveles muy elevados pueden dañar el funcionamiento de
micrófonos delicados.
Los micrófonos dinámicos tienden a soportar grandes niveles de presión sonora sin
distorsionar. Los micrófonos condensadores también pueden soportar niveles elevados sin
generar distorsión en el diafragma, pero, estos niveles de presión sonora podrían ser lo
suficientemente altos para sobrecargar el preamplificador interno del micrófono. Para evitar
24
esto, la mayoría de los micrófonos de condensador ofrecen un atenuador que sirve para
reducir el nivel de señal en la entrada del preamplificador, reduciendo o eliminando la
distorsión por sobrecarga. [1; 9; 10]
Figura 11. Curva de respuesta en frecuencias del micrófono Shure KSM44 con patrón
cardioide. La curva seccionada representa el Efecto de Proximidad a 15 centímetros.
(Extraída del manual de usuario)
En algunas aplicaciones se utiliza esta característica del micrófono para realzar esas
frecuencias. En las aplicaciones en que esto no es deseado, en general, se le aplica filtros o
ecualización a la señal para disminuir el efecto. [1; 9; 10]
25
4.4. TÉCNICAS MICROFÓNICAS
Las técnicas microfónicas se pueden definir como el conjunto de procedimientos y
recursos para la selección de micrófonos y su posicionamiento con respecto a la fuente
sonora para la captación del sonido.
No hay que olvidar que el micrófono capta todo el sonido que excita su diafragma y
que puede transformar en señal eléctrica, según sus características de diseño. En otras
palabras, capta el sonido directo emitido por la fuente deseada, las reflexiones del sonido, la
reverberación de la sala, otras fuentes cercanas y sus propias reflexiones, y cualquier ruido
ambiental.
En definitiva, depende del juicio, experiencia y gusto del ingeniero de sonido que
técnicas usar y como captar el sonido.
26
En la grabación musical, donde las fuentes sonoras son los instrumentos musicales,
se seleccionan los micrófonos de modo que sus características de diseño complementen las
características sonoras de los instrumentos para obtener un “mejor sonido”.
La sensibilidad, ruido propio y límite de saturación del micrófono deben ser los
adecuados para poder captar los cambios dinámicos del instrumento sin omitir o
enmascarar los sonidos leves y sin saturar los sonidos fuertes.
A veces, se puede captar dos o más fuentes con un solo micrófono. Grabar más de
un instrumento con un micrófono tiene una desventaja: durante la etapa de mezcla, no se
puede ajustar el balance entre instrumentos registrados en la misma pista. Se tiene que
balancear los instrumentos antes de grabar. [9]
27
instantes por los micrófonos (en desfase) y al mezclarse las señales, algunas frecuencias son
canceladas y otras reforzadas (interferencia de fase), deformando el timbre de la señal.
La intromisión también puede ser positiva, cuando su nivel está controlado dentro
de la mezcla y las cancelaciones de fases son mínimas. Un poco de intromisión entre
micrófonos puede añadir mayor profundidad y espacio sonoro a la mezcla, dándole un
sonido más “real” o “en vivo”.
Figura 12. Ejemplo de la Regla 3 a 1 para la distancia entre micrófonos y sus fuentes
para reducir intromisión sonora. (Modificado de [1])
28
Cuando una fuente sonora emite un sonido dentro de una sala se generan varios
frentes de onda que llegan al micrófono o al oyente a distintos instantes y con distintas
intensidades (Figura 13). Inicialmente, se capta el frente de onda que viaja en una
trayectoria recta hacia el micrófono, denominado Sonido Directo. A medida que este frente
avanza y la distancia de la fuente se duplica, la presión sonora se reduce en 6 dB; una tasa
controlada por la Ley Cuadrática Inversa.
Instantes más tarde el micrófono capta los frentes de onda que se crean cuando el
sonido se refleja en las superficies y los objetos dentro de la sala, denominadas Reflexiones
Tempranas. Esas reflexiones, a su vez, chocan con las mismas superficies y objetos creando
nuevos frentes de onda de menor amplitud. Esto se vuelve a repetir hasta que los frentes de
onda llegan tan cerca unos con otros que el oyente no puede individualizarlos y los percibe
como un ruido difuso adireccional y lo interpreta como la persistencia del sonido original
después de que este es emitido, a esto se le denomina Reverberación. Tanto las reflexiones
como la reverberación dependen de las características acústicas de la sala.
29
En la Microfonía Cercana, el micrófono se coloca entre 3 centímetros a 1 metro de
la fuente de sonido. Como el micrófono está cerca de la fuente, el sonido directo le llega a
un nivel alto. Por lo que el micrófono requiere poca ganancia para conseguir un nivel
adecuado para la grabación. Como consecuencia el sonido ambiental captado es de menor
nivel y en parte está enmascarado por el sonido directo.
Sin embargo, hay que tener cuidado con distancias muy cortas (aproximadamente
entre 3 a 18 centímetros) en especial para instrumentos con patrones de radiación
complejos ya que el micrófono puede que capte el timbre del instrumento en forma parcial
o de manera desbalanceada. En esos casos, se recomienda aproximadamente entre 30 a 60
centímetros, para que el micrófono recoja un sonido equilibrado y natural, es decir, para
que capte una mezcla de todas las partes del instrumento que contribuyen a su timbre.
Debe cuidarse a qué altura se ponen los micrófonos distantes debido a que se
pueden dar cancelaciones de fase que se producen entre el sonido directo y sonido retrasado
que se reflejan en el suelo y en otras cercanas superficies. Lo que se busca conseguir con la
microfonía distante es captar el timbre natural del instrumento y obtener un sonido
espacioso y "en vivo". [1; 9; 29; 30]
30
En la grabación en directo de un concierto, los micrófonos ambientales se pueden
colocar en una sala para restaurar la reverberación natural que a menudo se pierde con la
microfonía cercana y/o para captar los aplausos y reacciones del público.
En un estudio de grabación, micrófonos ambientales se utilizan para agregar una
sensación de espacio a la grabación y para captar la reverberación natural creada por la
acústica de la sala. [1; 9; 29; 30]
El primer paso que se debe tomar es entrar a la sala donde se hará la grabación y
escuchar al músico hasta que le saque al instrumento el timbre que se desea grabar. Si no se
escucha, no se podrá grabar.
Luego, se busca una ubicación óptima dentro del estudio donde el sonido del
instrumento mantenga el timbre deseado sin mayores cambios y con la cantidad de
reverberación que se quiere captar. Para encontrar una ubicación óptima se puede mover un
micrófono dentro de la sala mientras se monitorea la señal de éste con unos buenos
audífonos. La forma tradicional es cubrir un oído y escuchar con el otro mientras uno se
mueve alrededor del músico o la fuente hasta encontrar la ubicación óptima.
Si se piensa usar un micrófono cardioide se recomienda poner una mano detrás del
oído descubierto para simular una captación más direccional. Para buscar una ubicación
óptima donde colocar un arreglo estereofónico, se escucha con ambos oídos y poniendo las
manos detrás de cada oído.
Teniendo la ubicación se empieza a experimentar colocando el micrófono en ese
lugar y monitoreando. Se repite el procedimiento las veces que sean necesarias hasta
encontrar la mejor posición para el micrófono o arreglo. [2; 9]
31
4.4.2. Técnicas Estereofónicas
La Estereofonía corresponde a los sistemas de reproducción en la que se intenta
crear una ilusión de direccionalidad y la perspectiva sonora. Esto se logra mediante el uso
de dos o más canales independientes de audio reproducidos a través de una configuración
de dos o más parlantes posicionados de tal manera de crear la impresión de que el sonido
proviene de varias direcciones como en la audición natural. Se diferencia de la Monofonía
(sonido mono o monoaural), en la que se reproduce un sólo canal y carece de la sensación
espacial proporcionado por sistemas estereofónicos. Normalmente se entiende por "sonido
estéreo" a la reproducción de dos canales.
Las pistas grabadas por los micrófonos del arreglo son muy similares pero tienen
leves desfases en el tiempo y/o diferencias de intensidad. Esto se debe a que la onda sonora
llega a cada micrófono en instantes distintos y/o a distintos ángulos de incidencia con
respecto a cada uno de sus patrones de captación. Luego al reproducir estas pistas,
debidamente paneadas, nuestros cerebros usa esa información para triangular la posición de
la imagen estéreo de la fuente sonora grabada. [13; 35]
Los Arreglos de Pares Coincidentes usan dos micrófonos colocados de tal manera
que sus diafragmas estén lo más cercanos el uno del otro, sin que se toquen los micrófonos.
Estas técnicas funcionan captando la diferencia de intensidad, pero, como están muy cerca,
no existe notable diferencia en la fase del sonido.
32
Las tres técnicas clásicas son:
Figura 14. a) Esquemas de la Técnica X/Y y b) la Técnica Blumlein, vistas desde arriba
(Extraídos de [32]). c) Esquema de los cuadrantes formados por los ejes de captación de
los micrófonos del arreglo Blumlein (Modificada de [2]).
33
las señale M, se puede ampliar o disminuir el ángulo de cobertura del arreglo sin mover los
micrófonos. [1; 2; 10; 11; 12; 30; 32; 33; 36]
Figura 15. a) Esquema de la Técnica M-S utilizada en la grabación, vista lateral. b) Patrón de
captación de los micrófonos en la Técnica M-S, con M: cardioide (Modificada de [12]).
34
Figura 16. a) Esquema de todas las Técnica de Pares No Coincidentes, vista desde arriba
(Modificado de [28]); b) Distribución horizontal de las imágenes estéreo obtenidos por un
arreglo ORTF; y c) Un arreglo NOS (Extraída de [31]).
Las técnicas más populares son el arreglo ORTF, desarrollada por la Oficina de
Radiodifusión y Televisión Francesa (Office de Radiodiffusion-Télévision Française); y el
arreglo NOS, desarrollada por la Fundación de Radiodifusión Holandesa (Nederlandse
Omroep Stichting). Las Figuras 16b y 16c muestran como las arreglos ORTF y NOS
distribuyen cinco imágenes estéreo entre los parlantes durante la reproducción. [2; 9; 10;
11; 12; 29; 30; 31; 33; 36]
1) Técnica de Pares Espaciados o A/B: usa dos micrófonos con el mismo patrón de
captación (normalmente dos omnidireccionales o dos cardioides) de las mismas
características y modelo, a la misma distancia del centro de la fuente, separados
horizontalmente entre sí por una distancia significativa que puede ser entre 60 centímetros
y 3 metros o más. En la mezcla, las dos señales son separadas al panear cada una a un
extremo.
35
crear un vacío en el centro de la imagen estéreo. La distribución horizontal estéreo tiende a
ser exagerada a menos que la distancia entre micrófonos sea entre 60 y 90 centímetros. Si el
tamaño de la fuente obliga a una mayor separación se puede agregar un tercer micrófono
central para compensar. La posición de las imágenes estéreo que no están al centro tiende a
ser difusa.
Se usa a menudo para microfonía ambiental ya que cuando los micrófonos captan
reverberación, la relación de fase entre las señales es aleatoria, creando un sonido difuso,
espacioso y cálido. Por supuesto, el resultado depende de la acústica de la sala.
Es ideal para salas muy reverberantes ya que el patrón de los micrófonos permite
que se capte menos reflexiones y reverberación por los lados. Las imágenes resultantes son
levemente difusas y la compatibilidad monoaural es dudosa. Se puede aumentar el espacio
entre micrófonos para separar más la distribución horizontal pero el espacio no debe ser
mayor a los 60 centímetros. [2; 11; 31; 38]
Figura 17. a) Esquema de la Técnica Faulkner, vista desde arriba (Modificada de [11]).
b) Esquema de la Técnica Decca Tree, vista desde arriba (Modificada de [37]).
36
3) Técnica Decca Tree se usan tres micrófonos omnidireccionales de las mismas
características y modelo, colocados apuntando hacia adelante y distribuidos en una forma
de T invertida (Figura 17b). En esencia, es la técnica de pares espaciados con un micrófono
central.
Se recomienda una separación entre 1,4 y 2 metros para los micrófonos laterales,
aunque depende del tamaño de la fuente sonora, con ambos micrófonos a la misma
distancia del centro de la fuente. El micrófono central se coloca delante a una distancia
entre 70 centímetros y un metro de ese punto medio entre los micrófonos laterales.
Generalmente, es la mitad de la distancia que separa los micrófonos laterales. Los
micrófonos laterales también pueden abrirse levemente en un ángulo para mejorar la
distribución horizontal de imágenes y crear un sonido más “espacioso”.
Originalmente creado para captar orquestras, este arreglo se posiciona una corta
distancia atrás del conductor, entre 3 y 4 metros sobre su cabeza con los micrófonos
apuntando en diagonal hacia los instrumentos. [1; 2; 10; 11; 12; 31; 37]
37
En términos generales, mientras más cerca este el micrófono a la boca, el sonido es
más retumbante y cargado a los bajos. Mientras más cerca esté del puente, el sonido pierde
detalle. Más cerca del cuello, el sonido pierde presencia. Si se ubica más lejos del
instrumento, la intimidad se ve afectada. Por eso, si a la guitarra le faltan graves, se acerca
el micrófono a la boca. Si carece de agudos, se acerca el micrófono al puente. Para destacar
las frecuencias medias, se apunta el micrófono al cuello, etc. [29]
Las técnicas básicas, mencionadas anteriormente, son de gran utilidad para afinar
posiciones. Como la guitarra irradia distintas frecuencias de sonido en distintas partes,
cuando se hace captación muy cercana se recomienda usar dos o más micrófonos para
captar un sonido con un tono más balanceado.
38
8. Un micrófono de solapa colocado con la capsula fuera de la boca. Se obtiene un
sonido natural y balanceado, con poca intromisión pero puede presentar ruidos de
trasteo. [9; 29]
9. Un micrófono de solapa colocado con la capsula dentro de la boca. Se obtiene un
sonido más cargado a los graves, con poca intromisión y poco ruido de trasteo. Es
un poco difícil encontrar la posición óptima. [9; 29]
10. Entre 1 y 2 metros de la guitarra, para captar un sonido más abierto, balanceado y
con reverberación de la sala. [9]
Para acentuar las frecuencias altas o bajas, se puede apuntar el micrófono para abajo
hacia las cuerdas agudas o para arriba hacia las cuerdas graves. [29]
Se puede usar más de un micrófono para captar la guitarra en las distintas posiciones
y luego mezclar, hasta obtener el sonido deseado.
39
En la creación de grabaciones musicales, la reverberación es selectivamente
manipulada, agregada, evitada e incluso creada para satisfacer las necesidades creativas.
Luego en el producto final, esta reverberación es un elemento fijo de la grabación.
2) Cámaras de Eco: En esta técnica, las pistas grabadas se reproduce a través de uno
o dos parlantes situados a un extremo de un espacio reverberante. Uno o más micrófonos se
colocan a lo largo de la sala y captan tanto el sonido directo de los altavoces como las
reflexiones (eco) y la reverberación de la sala. Las pistas de estos micrófonos se mezclan
con las pistas de la grabación original para obtener el efecto deseado. Las cámaras de eco
son generalmente diseñadas acústicamente, pero también por medio de la experimentación
se han utilizado salas reverberantes improvisadas como salas de baños o gimnasios que
poseen superficies altamente reflectantes. [16; 17]
40
generada se propaga a través de la placa hasta llegar a las orillas desde donde se refleja.
Simula las reflexiones del sonido entre cuatro paredes (sin el suelo y techo) pero el efecto
tampoco logra ser realista. Para modificar el sonido, en algunos de estos dispositivos se
puede cambiar la posición de los transductores y agregar material de amortiguamiento. [16;
17]
41
Para obtener estas respuestas impulso aproximadas hay dos métodos; el Método de
Transientes y el Método de Barrido Sinusoidal.
42
5. METODOLOGÍA
5.1. PREPRODUCCIÓN
La etapa de Preproducción se inició a fines de diciembre de 2007 con las primeras
reuniones entre el maestro Sr. Wladimir Carrasco, el profesor, Sr. Jorge Cárdenas y el
alumno tesista. El proyecto era, la producción de un disco musical de obras para guitarra
docta (solista) escritas por compositores latinoamericanos, tercer álbum de Carrasco. Esta
etapa duró aproximadamente tres meses.
Fueron cinco las obras musicales seleccionadas, que corresponden a dieciséis temas
en total:
43
Como se trataba de música docta, se decidió por una visión más tradicional para el
sonido. La grabación debía capturar la interpretación con fidelidad y la mezcla debía
obtener un sonido "natural", “real” y "de concierto en vivo".
Se determinó inicialmente un período de dos semanas, para cumplir con las etapas
de grabación. También, para planificar mejor esta etapa, se propuso realizar grabaciones
preliminares de preproducción.
Se hicieron un total de seis sesiones. Las primeras tres sesiones se hicieron con el
guitarrista Luis Carrillo, alumno de Carrasco, quien participó voluntariamente. Las tres
últimas sesiones se hicieron con Wladimir Carrasco. Las grabaciones fueron digitales y de
multipistas.
44
Los micrófonos que se probaron durante estas sesiones fueron los siguientes:
Figura 18. Ubicaciones probadas para la posición del músico dentro de la sala de grabación, la
flecha indica orientación del músico. Esquema no está a escala.
45
Debido al gran número de técnicas microfónicas investigadas, se trato de probar
distintas técnicas en cada una de las posiciones.
El Anexo 3 muestra el listado de las pistas de estos discos con detalles de las
técnicas usadas. La Figura 19 muestra un esquema de las conexiones entre los equipos
empleados para estas grabaciones.
46
Las técnicas probadas fueron:
Figura 20. Fotos tomadas durante las sesiones de las grabaciones preliminares mostrando
distintas técnicas microfónicas probadas durante la preproducción.
47
5.2. GRABACIÓN
La etapa de Grabación inicialmente fue programada para dos semanas. Las sesiones
en el estudio se realizaron entre el 31 de Marzo y el 13 de Abril de 2008.
Shure KSM44 con patrón Cardioide, para la captación frontal (M) del M-S.
Rode NT2A con patrón Bidireccional, para la captación lateral (S) del M-S.
Par de Earthworks M30BX Omnidireccionales, para la captación ambiental.
48
Figura 21. Distintas perspectivas de la técnica microfónica que se utilizo durante la grabación, un
arreglo M-S con un arreglo A/B para captar más ambiente.
Además, se utilizaron los filtros pasa-altos que vienen en cada micrófono del
sistema M-S para eliminar los ruidos transmitidos por el piso u otros ruidos de baja
frecuencia no deseados, y para compensar el efecto de proximidad en el caso del micrófono
frontal. El filtro que se aplicó al Shure KSM44 fue uno de 18 dB por octava con una
frecuencia de corte de 80 Hz. El filtro del Rode NT2A también fue de 80 Hz de frecuencia
de corte pero no se especifica de cuantos dB por octava en el manual. Estos no afectaron
notablemente la captación del instrumento, lo que se confirmo por la bibliografía ya que el
rango de frecuencia de la guitarra es de 82 Hz a 15 kHz.
Para las sesiones de grabación, el músico utilizó una guitarra de concierto Masaru
Kohno del 1993, de fondo y aro de palosanto indiano, tapa de pino abeto, diapasón de
ébano y varetaje tradicional. Se cambiaron las cuerdas por unas nuevas para la grabación.
Se probaron cuerdas de floruro de carbono pero finalmente se utilizaron cuerdas de nylon.
Se trabajó con dos monitores Yamaha HS80M y una mesa digital Tascam SX-1;
diseñada para proyectos profesionales con capacidad para grabar, mezclar, editar y
masterizar. La SX-1 contiene un mezclador digital automatizado con 16 pistas disponibles
para grabar de forma simultánea, herramientas para la edición digital, programas
complementarios (plugins) para el procesamiento de señales digitales (DPS) y un disco
duro interno para almacenar las tomas de grabación en archivos llamados “proyectos”.
49
5 y 6. Se duplicó la señal de audio digital del Rode NT2A y se ruteó al canal 4 con un
desfase de 180°. Se enlazaron (Link) los canales 3 y 4, paneándolos a extremos opuestos
(izquierda y derecha respectivamente). El canal 1 se paneó al centro, y los canales 5 y 6
también se panearon a extremos opuestos (izquierda y derecha respectivamente).
Se decidió no usar metrónomo (Click Track), ya que los temas fueron ensayados
exhaustivamente y tenían varios cambios de tempo como parte de la interpretación, por lo
que se consideró que un metrónomo hubiese desconcentrado al músico y alterado las tomas
de grabación.
La primera semana se grabaron las primeras cinco obras sin ningún problema. La
segunda semana la grabación fue más dificultosa debido a la complejidad de la obra
seleccionada.
50
Antes de iniciar a grabar las tomas de cada tema, se hacia un reajuste de las
ganancias, en especial si el rango dinámico de la interpretación variaba mucho entre los
temas. Mientras se grabó, continuamente se monitoreó la calidad del sonido y la
interpretación. También se monitoreó en mono para examinar el balance monoaural de los
arreglos estereofónicos y se vigiló la posible interferencia de fase debido a la intromisión
sonora entre los cuatro micrófonos empleados. El seguimiento de la ejecución musical se
facilitó leyendo las partituras y marcando en el momento la ubicación temporal de posibles
problemas y puntos de edición que luego se evaluaban con el músico.
Para cada pieza de la obra se hicieron entre 1 y 5 tomas en las que el músico tocaba
la canción completa y de corrido. Luego, si se estimaba necesario, se hacían entre 1 y 8
tomas adicionales de las secciones más dificultosas. Después de un par de grabaciones, el
músico iba a la sala de monitoreo y se revisaba las tomas recién grabadas para analizar la
interpretación y evaluar la presencia de errores de ejecución o ruidos que pudiesen desechar
las tomas. Se hicieron y guardaron un total de 83 tomas que se ocuparían en la etapa de
edición, de las cuales 39 fueron tomas de los temas completos y 44 eran tomas parciales.
Como medida para tratar de conservar el mismo sonido entre cada sesión, se
mantenía el montaje de los equipos y arreglos microfónicos de un día para otro, sin
moverlos o modificarlos. Cualquier cambio de posición puede verse reflejado en un cambio
de ambiente sonoro. Por esto mismo, se trataba hacer todas las tomas de las canciones
programadas para cada sesión. Tomas hechas en días diferentes pueden sonar
sustancialmente distintas debido a cambios de temperatura dentro de la sala que afectan la
afinación del instrumento levemente.
Es por esto, que se plantearon otras fuentes de reverberación artificial para lograr el
efecto deseado. Debido a que se quería un sonido natural se pensó como primera opción en
una reverberación de Cámara de Eco, usando una sala de conciertos en Valdivia. Como
51
segunda opción, se pensó en simular una sala de concierto real mediante una Reverberación
de Convolución.
Figura 23. Salas utilizadas como cámaras de eco; a) El Aula Magna de la UACh y
b) Sala de Exposiciones subterránea del MAC, ex cervecería Anwandter.
El Aula Magna es una sala de gran volumen diseñada para ser de multipropósito con
capacidad para 450 personas (Figura 23a). Es un escenario habitual para todo tipo de
eventos musicales en especial conciertos de música docta. Cuenta con un buen diseño
acústico; tiene paneles absortores en las paredes que se pueden abrir o cerrar para modificar
la cantidad de reflexiones dentro de la sala y está bien aislada del ruido exterior.
La Sala Sergio Pineda es una pequeña sala de concierto utilizada para hacer
presentaciones a un público de hasta 80 personas y para hacer evaluaciones a los
estudiantes del Conservatorio de Música de la UACh. Está acondicionada acústicamente
para manejar las reflexiones aunque no está completamente aislada del ruido del exterior.
52
HS80M se utilizó como fuente sonora y unos audífonos AKG K55 para monitorear al
momento de grabar. Para la captación se usaron dos pares de micrófonos (un par de Rode
NT2A y un par de Earthworks M30BX). La Figura 24 muestra un esquema de los equipos
empleados en las sesiones de grabación en terreno.
La posición de los micrófonos dentro de las salas se determinó usando las técnicas
básicas de microfonía, con la fuente emitiendo las grabaciones de estudio. Debido a que se
deseaba un efecto de reverberación envolvente se utilizaron técnicas estereofónicas para
captar las respuestas de las salas. Se usaron pares espaciados de micrófonos
omnidireccionales (arreglo A/B) y en ocasiones arreglos ORTF. En la Figura 25 se
muestran esquemas (no a escala) para ilustrar la ubicación de los arreglo dentro de las salas
y la Tabla 3 muestra en detalle el posicionamiento de los arreglos usados en cada locación.
53
Figura 25. Esquemas del posicionamiento de micrófonos en a) la Sala de Exhibiciones del MAC;
b) el Aula Magna; y c) la Sala Sergio Pineda. Esquemas no están a escala.
54
Tabla 3. Posicionamiento de micrófonos para las grabaciones de terreno.
Micrófonos: Marca Distancia Distancia Altura del
Locación Arreglo Posición
Modelo (Patrón) Fuente-Mic entre Mics Suelo
Sala MAC A/B Rode NT2A (Omni) 1 12,42 m 1,75 m 1,48 m
A/B Earthworks M30BX 2 28,96 m 1,87 m 1,41 m
Aula Magna A/B Rode NT2A (Omni) 1* 10,27 m 5,65 m 1,73 m
A/B Rode NT2A (Omni) 2 8,56 m 4,58 m 1,73 m
A/B Rode NT2A (Omni) 3 7,36 m 6,74 m 1,73 m
ORTF Rode NT2A (Card) 4 4,54 m 0,17 m 1,73 m
A/B Earthworks M30BX 5* 14,74 m 7,8 m 1,72 m
A/B Earthworks M30BX 6 16,5 m 11,55 m 1,72 m
A/B Earthworks M30BX 7 12,22 m 13,65 m 1,72 m
Sala Sergio ORTF Rode NT2A (Card) 1 3,2 m 0,17 m 1,36 m
Pineda A/B Earthworks M30BX 2 4,2 m 3,15 m 1,53 m
55
Se usó el programa Voxengo Deconvolver v1.9.3 (versión de demostración) para
generar el barrido de frecuencias que se utilizó en las sesiones. Luego con este mismo
programa usando las respuestas grabadas, se hacía el proceso de deconvolución para
generar una respuesta impulso de la sala con menos distorsión.
En la Sala Sergio Pineda se hizo una sesión de grabación la noche del 9 de Julio del
2009, donde se registraron las respuestas de la sala al ruido impulsivo y al barrido de
frecuencias sin problemas. Sin embargo, las respuestas a las grabaciones de estudio no se
pudieron completar debido a que los micrófonos captaban ruido vehicular del exterior
constantemente. Se hicieron sólo 8 tomas completas.
56
5.3. EDICIÓN
La Edición fue “no-destructiva” ya que se trataba de grabaciones digitales y se
usaron programas editores de audio digital, que permiten trabajar la edición no lineal y no
destructiva. Esta etapa se inició en Mayo de 2008 y finalizó en Agosto de 2009. Se dividió
en dos partes debido a que se hicieron sesiones de grabación adicionales en terreno que se
editaron con posterioridad.
Al finalizar las sesiones de estudio, se editaron las tomas capturadas para obtener las
pistas definitivas para cada canción que se usarían en la mezcla, combinando las mejores
secciones de cada toma. La edición de estas pistas se realizó en la sala de monitoreo del
estudio de grabación, usando dos monitores Yamaha HS80M y la mesa Tascam SX-1, cuyo
software interno incluye un editor de audio digital.
Aunque se editaron cinco pistas (una para cada micrófono, con la señal S copiada e
invertida) finalmente sólo se le dio importancia a la pista de los micrófonos del sistema M-
S, en especial la pista de micrófono frontal (Shure KSM44). Esto debido que como sólo
había una fuente sonora (la guitarra), el objetivo de las otras pistas era captar
principalmente el ambiente (reflexiones y reverberación) y fueron desechadas al no cumplir
con las expectativas de simular una sala de concierto. Además la pista definitiva del
micrófono frontal, al contener más sonido directo de la guitarra que las otras pistas, fue
elegida para ser emitida por la fuente sonora en las sesiones en terreno.
Debido a que el músico llevaba meses practicando las obras, se registraron pocos
errores que necesitaban edición y se focalizó más bien en elegir las secciones y partes
mejor interpretadas y grabadas.
Para ayudar con la edición, se empleó como guía las partituras impresas de las obras
(Figura 26), en las que se iba anotando que tomas se utilizarían para las distintas secciones
de cada canción. También se registraba la ubicación de ruidos, errores o cualquier cosa que
mereciera atención adicional.
En ocasiones cuando una sección musical era muy compleja o la interpretación era
muy rápida para seguir sólo mediante la lectura de las partituras, se usaron distintas
técnicas para identificar las notas correspondientes a los sonidos.
57
Figura 26. Parte de la partitura de Campero utilizadas como guía de edición.
También se utilizó un teclado para tocar los compases dificultosos y de esta manera
identificar las notas. En ocasiones además se usó el programa de notación musical Finale
2003 (versión de prueba), un software para escribir, ejecutar, imprimir y publicar partituras.
Se transcribía la sección compleja y se reproducía a distintos velocidades pero manteniendo
la tonalidad (cambio de tempo).
Para cada canción primero se eligió la mejor toma que serviría como la base de la
pista combinada. Esta correspondía a la toma con la mejor interpretación, con menos ruidos
y menos aspectos objetables; o sea la toma que requiriese menos edición. Esto se decidió,
no sólo para reducir la cantidad de trabajo sino también para no interrumpir demasiado la
fluidez de la interpretación con la edición.
58
edición en la máxima resolución de la forma de onda, con un 0 dB de nivel, generalmente
antes o después de un silencio o antes del fuerte ataque de un acorde o nota. Se cortaba y
copiaba el trozo y se pegaba en reemplazo de la parte no deseada. En los puntos de
empalme, donde se unían trozos de tomas distintas, se hacia un pequeño fundido cruzado
(cross-fade, un fundido de salida, fade out, y uno de entrada, fade in, simultáneos entre las
dos tomas) para suavizar la edición (Figura 27).
59
La Figura 28 muestra un ejemplo de la cantidad de edición hecha para cada pista, se
compara la pista editada después y antes de fundir los trozos de las mejores partes.
Figura 28. Pista editada compuesta por el mejor material captado por el micrófono Shure
KSM 44 durante la sesión de grabación en el estudio del tema “Preludio” de Edín Solís.
La pista inferior muestra los trozos que componen la pista fundida en la pista superior.
Poca edición fue necesaria para las tomas hechas en terreno. Esto debido a que
generalmente sólo se guardó una toma por cada respuesta y se cuidó mucho de no grabar
ruidos. Sólo a siete de las canciones se debió hacer pistas compuestas de las grabaciones de
cámara de eco. Estas generalmente constituían de dos o tres regiones por pista y en los
últimos compases.
60
5.4. MEZCLA
La etapa de Mezcla se desarrolló entre septiembre y noviembre del 2009. Al igual
que en la edición de las grabaciones en terreno, se trabajó tanto dentro de la Sala de Post-
Producción de Audio como fuera de ella.
Para mezclar se utilizó Pro Tools LE 8, un software tipo DAW (Digital Audio
Workstation o “Estación de trabajo audio digital”) instalado en un Laptop DELL Inspiron
1420 con Windows XP SP3. Se ocupó la interface Digidesign Digi 002 Rack conectada a
dos monitores Yamaha HS80M cuando se mezcló en el estudio y la interface Digidesign
Mbox 2 Micro conectada a un Audífono AKG K55 cuando se mezcló fuera del estudio.
La visión para la mezcla por ende era obtener un sonido “natural”, propio del
instrumento sin exagerar aspectos sonoros de la guitarra que pudiesen distraer al oyente de
lo principal, la interpretación musical de la composición por el artista. El uso de
procesamiento quedó limitado a mejorar el sonido pero pasando desapercibido. Además era
importante que el sonido fuese “en vivo”, como se trataba de música docta, esto se
interpretó recreando la espacialidad de una sala de concierto y un balance musical similar al
obtenido durante un concierto en vivo, sin cambios de ambiente o cambios bruscos en la
posición de la imagen sonora dentro del escenario estereofónico, etc.
A pesar de que fue un proyecto con una sola fuente sonora, se trató de experimentar
durante esta etapa, con las distintas pistas capturadas, resultando en varias mezclas
preliminares de canciones individuales y en ocasiones del álbum completo. La Tabla 4
muestra el listado de las pistas grabadas con las que se contó para la mezcla.
61
Tabla 4. Listado de las pistas grabadas utilizadas en la etapa de la Mezcla.
Lugar de
N° Abreviatura Descripción Micrófono
Grabación
1 M Mic Mid, arreglo M-S, s. directo Shure KSM 44 Estudio
2 S Mic Side, arreglo M-S, s. directo Rode NT2A Estudio
3 SØ Mic Side con fase invertida Rode NT2A Estudio
4 A (L) Mic Izquierdo, arreglo A/B, ambiental Earthworks M30BX Estudio
5 A (R) Mic Derecho, arreglo A/B, ambiental Earthworks M30BX Estudio
6 MAC R (L) Mic Izquierdo, arreglo A/B, ambiental Rode NT2A Museo A C
8 MAC R (R) Mic Derecho, arreglo A/B, ambiental Rode NT2A Museo A C
9 MAC E (L) Mic Izquierdo, arreglo A/B, ambiental Earthworks M30BX Museo A C
10 MAC E (R) Mic Derecho, arreglo A/B, ambiental Earthworks M30BX Museo A C
11 AM R (L) Mic Izquierdo, arreglo A/B, ambiental Rode NT2A A. Magna
12 AM R (R) Mic Derecho, arreglo A/B, ambiental Rode NT2A A. Magna
13 AM E (L) Mic Izquierdo, arreglo A/B, ambiental Earthworks M30BX A. Magna
14 AM E (R) Mic Derecho, arreglo A/B, ambiental Earthworks M30BX A. Magna
62
Tabla 5. Pistas utilizadas en las distintas mezclas preliminares con reverberación de cámara de eco.
Pistas Grabadas en Estudio Pistas Grabadas en Terreno
M S/SØ A (L/R) MAC R (L/R) MAC E (L/R) AM R (L/R) AM E (L/R)
sonido sonido sonido sonido sonido sonido sonido
directo directo ambiental ambiental ambiental ambiental ambiental
X X X
X X
X X X
X X X
X X
X X X X
X X X
X X X X
X X X
X X
X X X
X X
63
Figura 29. TL Space simulando la reverberación de la Aula Magna de la UACh con una
respuesta impulso obtenida reventando un globo en el escenario de la sala.
También tres frecuencias fueron tomadas en cuenta; 200 Hz, 5 kHz y 10 kHz. Se
atenúa alrededor de los 200 Hz si el sonido es muy “retumbante” debido que cerca de esta
frecuencia a menudo existe la resonancia predominante del instrumento. Se amplifica
64
alrededor de los 5 kHz para darle “presencia” al sonido, o sea se resalta la componente
dinámica de las cuerdas para que la interpretación musical se perciba más detallada,
cercana y cortante. Se atenúa alrededor de los 10 kHz para disminuir el ruido de uñeta y de
cuerdas. [9]
Figura 30. X-Noise, un plugin desarrollado para eliminar o disminuir el ruido de fondo.
Otro plugin usado durante esta etapa fue el Multimeter Inspector XL, desarrollado
por Elemental Audio. Este consiste de cuatro medidores de señal; un medidor de nivel (con
opciones para medir en Peak, Peak Program entre otras), un analizador de espectro, un
contador de clips y un analizador de estereofonía. Fue muy útil para monitorear los cambios
hechos mientras se mezclaba.
65
6. RESULTADOS
Durante esta producción se obtuvieron variados resultados en las distintas etapas
debido al gran número de tomas y de la experimentación con las distintas técnicas de
grabación. Para ejemplificar se creó un CD de “Material Auditivo” con algunas pistas y
mezclas obtenidas en distintos momentos de la producción.
Todas las pistas del CD son de un mismo tema, “Campero” de Ástor Piazzolla, para
que la comparación entre pistas tuviese mayor coherencia. Son 17 pistas, de las cuales tres
son pista mono, y se empieza con la grabación de preproducción y terminando con la
mezcla final del tema.
La etapa de Grabación tiene como objetivo captar y registrar el material sonoro con
el sonido e interpretación deseados para luego editar y mezclar. Para cumplir con este
objetivo y a consecuencia de lo descrito anteriormente, se hicieron algunas sesiones de
grabación en el estudio, donde se captó el sonido directo, y otras se hicieron en terreno,
donde se captó la reverberación usando distintas locaciones como cámaras de eco. También
se captaron las respuestas impulso de las salas utilizadas para usarlas en procesadores de
reverberación convolutiva como alternativa a las grabaciones de cámara de eco.
66
Después de un total de 18 sesiones y 275 tomas de grabación, se obtuvo todo el
material sonoro necesario para la producción y material adicional para experimentar
durante la mezcla.
Las Pistas 2 y 3 del CD de “Material Auditivo” son mono y contienen las dos tomas
de grabación obtenidas en el estudio, captadas con el micrófono Mid (Shure KSM 44) del
arreglo M-S, ubicado a 36 cm frente de la boca de la guitarra, apuntando levemente fuera
del eje de radiación. Las tomas se hicieron para obtener un sonido balanceado tonalmente.
Las pistas editadas del material obtenido por el micrófono Mid fueron las utilizadas
para excitar las cámaras de eco durante las grabaciones en terreno, debido a que contienen
poca reverberación.
Las Pistas 5 y 6 son estéreo y contienen la edición final del material captado en el
estudio por los arreglos M-S y A/B (Earthworks M30BXs) respectivamente. El micrófono
Side (Rode NT2A, patrón bidireccional) estaba situado sobre el micrófono Mid y el par de
M30BXs se situó a 2 m de la boca de la guitarra, a un metro del suelo, separados entre sí
por 2,5 m.
Las Pistas 7 y 8 son estéreo y contienen la edición final del material captado en la
sala subterránea de exhibiciones del MAC por dos arreglos A/B de Rode NT2As y de
Earthworks M30BXs respectivamente. Los Rode NT2As se colocaron a 12,42 m de la
fuente sonora (un monitor Yamaha HS80M emitiendo la pista 4), a 1,48 m del suelo y
separados entre sí por 1,75 m. Los Earthworks M30BXs se colocaron a 28,96 m de la
fuente sonora, a 1,41 m del suelo y separados entre sí por 1,87 m.
67
Las Pistas 9 y 10 son estéreo y contienen la edición final del material captado en el
Aula Magna de la UACh por un arreglo A/B de Rode NT2As y uno de Earthworks
M30BXs respectivamente. Los Rode NT2As se colocaron a 10,27 m de la fuente sonora, a
1,73 m del suelo y separados entre sí por 5,65 m. Los Earthworks M30BXs se colocaron a
14,74 m de la fuente sonora, a 1,72 m del suelo y separados entre sí por 7,8 m.
68
disminuir el brillo en las pistas del arreglo A/B. Para la pista 15, se mezcló el sonido directo
de la pista M (pista 4) con la reverberación captada por el arreglo A/B de NT2As en el Aula
Magna (pista 9), sin aplicar procesamiento adicional. Para la pista 16, se mezcló el sonido
directo de la pista M (pista 4) con la reverberación captada por el arreglo A/B de NT2As en
el MAC (pista 7), sin aplicar procesamiento adicional.
En la pista 14 se escucha una guitarra con buen balance tonal pero con muy poca
reverberación, la razón por la cual se hicieron las grabaciones adicionales. En la pista 15 se
escucha un buen balance tonal y una reverberación envolvente que le agrega peso a las
frecuencias bajas y prolonga la respuesta a las frecuencias altas sin que suene estridente. En
la pista 16 se escucha un buen balance tonal pero la reverberación es más lejana que la pista
15 debido al balance que se eligió, con menos protagonismo del ambiente sobre la guitarra.
Las demás mezclas finales se hicieron de forma similar a la pista 17 pero ajustando
los niveles en relación a la dinámica propia de cada tema. La única excepción fue el tema
“Acentuado”, también de Ástor Piazzolla, cuya mezcla ocupó la reverberación captada por
el arreglo A/B de NT2As en el Aula Magna. Esta concesión se hizo debido a que las pistas
del MAC contenían muchos ruidos que no se pudieron editar. Se prefirió trabajar con las
pistas de cámara de eco por sobre la reverberación convolutiva, debido a que el sonido se
percibía más auténtico, aun que la reverberación modelada a partir de las respuestas
impulso generadas a partir de barrido de frecuencias daba muy buenos resultados. Se usó
un poco de automatización en temas como “Acentuado”, “Compadre” y “Divertimento”
para regular el nivel de las partes con golpes de percusión y de esta manera resaltar esos
elementos.
69
7. CONCLUSIONES
La experiencia de realizar esta producción musical permitió revisar mucha de la
teoría aprendida durante la carrera.
Contar con el trabajo de apoyo y colaboración, tanto del artista como del profesor
guía, resalta la importancia de la comunicación entre los diferentes actores de la producción
musical.
Esto fue notorio, al finalizar la etapa de grabación e iniciada la edición. Con las
mezclas improvisadas se pude reconocer la falla al no prever la falta de las características
acústicas que se requieren. En esta oportunidad, para obtener la reverberación que se
buscaba para dar el efecto de sala de concierto.
70
contemplado las etapas de post producción en el planteamiento inicial del trabajo, se
reconoce que esto significó una alteración importante en el resultado final.
En este caso se pudo contar con el apoyo y buena disposición del músico, lo que
facilitó establecer una relación fluida y de colaboración, que benefició el producto final.
Para esta producción, por ejemplo, la limpieza excesiva de los ruidos ambientales
no molestos (trasteo o de interpretación), hacía correr el riesgo de perder el efecto de
música en vivo que se había planteado inicialmente.
71
Esta etapa también puede significar un problema por la subjetividad en la elección
de la mejor mezcla que ante muchas alternativas, con diferencias sutiles entre cada una,
pudiera demorar la elección por la dificultad en reconocer la mezcla óptima, por lo anterior,
un exceso de pruebas puede ser contraproducente.
Se plantea que cada etapa podría estar a cargo de diferentes profesionales, por
ejemplo: ingeniero de grabación, de edición, etc.
Todo el proceso debería estar coordinado por el productor musical, pero en este
caso, y en otros, dependiendo del presupuesto, puede que este cargo se comparta entre el
músico y el ingeniero.
De toda la experiencia de este trabajo, se puede concluir que los roles deben estar
claramente identificados, para un adecuado resultado, ya que las tareas del productor
musical son importantes y la falta de la identificación de quien cumple estos roles en el
equipo, pueden significar el fracaso de un proyecto.
72
8. BIBLIOGRAFIA
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53. Carrasco, Wladimir (2012), Blog de Wladimir Carrasco, Extraído de la World Wide
Web: http://wladimircarrasco.blogspot.com/
77
ANEXO 1: CARACTERISTICAS DEL MATERIAL DE LAS
CUERDAS Y LA MADERA DE LA GUITARRA
La tripa, comúnmente intestino de oveja, es uno de los materiales más antiguos para
la confección de cuerdas para instrumentos musicales. Con respecto al tono, las cuerdas de
tripa son débiles en los armónicos y fuertes en las fundamentales. Esto se traduce a un
sonido con agudos un poco “apagados”. Las cuerdas de tripa pierden su afinación con
rapidez porque son sensibles a los cambios de humedad. Sin embargo, se estiran y
deforman menos que cuerdas hechas de nylon. Algunos músicos y luthiers prefieren el
sonido de la tripa en vez del nylon, sobre todo en los registros superiores. [26]
Otro polímero que se usa más recientemente es el fluoruro de carbono. Se dice que
otorga un sonido más “resonante”, “vivo”, “brillante” y “nítido” aunque en algunas
guitarras a veces le da un sonido “cortante”. Otras características de las cuerdas hechas de
fluoruro de carbono es que son resistentes y más densas que las hechas por nylon o tripa. El
sonido es preferido por algunos luthiers y músicos, especialmente por la mejor transición
tonal que la cuerda de Sol de este material proporciona al pasar de las cuerdas agudas a
graves. [41; 42]
Las cuerdas más graves en la guitarra clásica son las que en general usan metal para
su elaboración. Estas son cuerdas Sobre-enrolladas, es decir, tienen una cuerda de nylon de
centro sobre la cual se enrolla otra cuerda de metal. De esta manera las cuerdas tienen una
mayor masa sin aumentar su rigidez, propiedades necesarias para obtener el tono deseado
sin agregarle inarmónicos adicionales. Las cuerdas sobre-enrolladas en bronce producen un
timbre más “cálido” que las cuerdas sobre-enrolladas en cobre-plata, que suelen tener un
tono más “brillante”. [26; 43]
El pino abeto es la madera preferida por los luthiers para elaboración de la tapa de
una guitarra clásica. Esta es una madera blanda, ligera y de veta fina. Con el envejecimiento
de la guitarra, la savia oculta en la veta gradualmente se seca y cristaliza, acentuando aún
más el sonido “resonante” y “brillante” de la madera. Tiene una alta velocidad de
propagación del sonido que puede variar levemente entre especies. Además de la tapa, el
varetaje suele hacerse de esta madera. Entre las especies más cotizadas están el pino abeto
Sitka, Engelmann, Europeo, y el Rojo. [44; 45]
78
El pino abeto Sitka es muy rígido a lo largo y ancho de la veta. Su alta rigidez en
combinación con su peso relativamente ligero, se traduce en una alta velocidad de
propagación. El Sitka tiene un tono "potente", "directo", que es capaz de conservar su
claridad cuando se toca el instrumento con fuerza. Esto se debe a que las fundamentales
producidas por la madera son más fuertes que los sobretonos. Una tapa de Sitka es una
excelente opción para guitarristas cuyo estilo exige una amplia respuesta dinámica y un
tono "grueso". A pesar de la falta de un componente de sobretonos fuertes puede resultar en
un tono "delgado" cuando se toca suavemente dependiendo, por supuesto, en el diseño de la
guitarra y la de otras maderas utilizadas en su construcción.
La alternativa más común al Sitka es el pino abeto Engelmann. Esta madera es más
ligera, y por lo general menos dura, lo que resulta en una velocidad de propagación algo
menor cuando se compara con el Sitka. El Engelmann también tiende a producir un tono
más débil en fundamentales, pero produce una componente de sobretonos notablemente
más amplia y más fuerte. Por tanto, es una buena opción para guitarristas que necesitan un
tono más “rico” y “complejo” que el que se puede obtener de la mayoría de las tapas de
Sitka, particularmente cuando el instrumento se toca con suavidad. La desventaja es que las
tapas de Engelmann pueden tener menor margen dinámico (headroom) que las tapas de
Sitka, es decir, que la claridad y definición a menudo son sacrificadas cuando al tocar la
guitarra fuerte.
El pino abeto rojo es relativamente pesado, tiene una alta velocidad de propagación, y
cuenta con la mayor rigidez a lo ancho y largo de la veta que cualquier otra madera
utilizada para hacer tapas. Al igual que el Sitka, tiene fundamentales fuertes, pero también
exhibe un contenido más complejo de sobretonos. Las tapas hechas de pino abeto rojo son
las más sonoras, pero también tienen un tono completo y rico que mantiene su claridad en
todo su rango dinámico.
Una alternativa al pino abeto es el cedro, una madera ligera de sonido brillante. En
comparación con el pino abeto es más blando, no tan elástico y resistente pero mucho más
estable en su contenido de humedad. Además la velocidad de propagación del cedro es
mayor a la del pino abeto. Su tonalidad es más clara y directa al golpearlo. Produce
sobretonos fuertes, fundamentales débiles y un sonido más vivo y más cálido o dulce según
las características especificas a la madera seleccionada. La especie más utilizada es el cedro
canadiense. [45; 46]
79
El palosanto es la madera usada tradicionalmente para el fondo y el aro. Es una
madera dura, densa, pesada y en general de veta gruesa. También tiene una
extremadamente alta velocidad de propagación del sonido y produce una amplia gama de
sobretonos (armónicos y parciales). Los sobretonos graves que produce son muy
pronunciados y por lo general se encuentran en las frecuencias de resonancia más bajas de
la guitarra. Estos le brindan al instrumento un complejo rango de frecuencias inferior que se
traduce en un sonido oscuro o cálido. Los medios y agudos fuertes producidos por esta
madera sirven para reforzar los sobretonos generados por la tapa armónica. Guitarras
hechas de palosanto tienen además un sonido muy reverberante, producido por un conjunto
de fuertes y claros armónicos que se caracterizan por comenzar a sonar con un cierto
retraso y decaer lentamente. El palosanto también se utiliza para los puentes. Entre las
especies más cotizadas se encuentra palosanto indiano, el boliviano, el brasileño o
jacaranda y el cocobolo entre otros. [46]
La caoba es una madera moderadamente densa, de veta recta, ligera para su dureza, y
muy durable. Es más accesible que el palosanto y tiene una velocidad de propagación
relativamente alta que contribuye harto en la coloración de sobretonos. Produce un sonido
con medios y medios-bajos fuertes. En contraste, no posee los graves pronunciados y el
sonido reverberante que brinda el palosanto. A parte de usarse para el aro y fondo, es usada
para los mástiles de la guitarra debido a su dureza y alta estabilidad. [44; 46]
80
ANEXO 2: EQUIPOS EMPLEADOS EN LA PRODUCCIÓN
Equipos empleados en las sesiones de grabaciones preliminares de preproducción:
81
5. Atriles para micrófonos
6. Líneas de micrófonos (XLR-XLR)
7. Cables de conexión (PLUG-PLUG)
8. Audífonos de monitoreo AKG K55
9. Cable de conexión Firewire (1394)
82
Respuesta Frecuencia de los Micrófonos Omnidireccionales (extraídos de los manuales de
usuario de los respectivos micrófonos):
83
Tabla 6. Cuadro comparativo de las características y especificaciones de los distintos micrófonos probados en la producción.
(Todos los datos obtenidos de los fabricantes de los respectivos micrófonos)
Marca/ Tipo de Patrón Rango de Ruido Sensibilidad Relación Rango
Máximo SPL
Modelo Transductor Direccional Frecuencias Propio (@ 1 kHz) S/R Dinámico
8 mV/Pa (40
Earthworks 9 Hz - 30 kHz ? [113
Condensador Omnidireccional 27 dB(A) 140 dB SPL mV/Pa @ 14dB ?
M30 BX (±1/-3dB) dB(A)]
Gain)
12 dB(A) -38dB re 1V/Pa (12 147 dB(A)
Rode Condensador (a 20 Hz - 20 kHz 158 dB(A) (@ 1% 82 dB(A)
Cardioide SPL mV @ 94dB SPL) (IEC268-
NTK tubo) (+/-6dB) THD into 1 kΩ) (IEC268-15)
(IEC268-15) +/- 1dB 15)
7 dB(A) SPL -36 dB re 1V/Pa 87 dB(A) 140 dB(A)
Rode Condensador Multi-patrón 147 dB(A) (@ 1%
20 Hz - 20 kHz (IEC268-15) (16 mV @ 94 dB (IEC268-15) (IEC268-
NT2-A (J-FET) Omni/Bi/Card THD into 1 kΩ)
(IEC651) SPL) +/-2 dB (IEC651) 15, 651)
10/10/7 -37/-36/-31 dB re 122/121/12
Shure Multi-patrón 132/131/127 dB(A) 84/84/87
Condensador 20 Hz - 20 kHz dB(A) SPL 1V/Pa (14,8/16,8/ 0 dB(A)
KSM 44 Omni/Bi/Card (a 1 kHz con 1 kΩ) dB(A)
(IEC651) 29,8 mV) (@1 kΩ)
68 dB (IEC
Shure -48 dB re 1V/Pa (4 111 dB(A)
Condensador Cardioide 40 Hz - 18 kHz 20 dB(A) 131 dB (con 2 kΩ) 651) a 94 dB
PG 81 mV @ 94dB SPL) (@ 2 kΩ)
SPL
-56 dB re 1V/Pa
Shure
Dinámico Cardioide 40 Hz - 15 kHz NA ? (1,6 mV @ 94dB NA ?
SM 57
SPL)
-49 dB re 1V/Pa 72 dB (IEC
Shure 119 dB(A)
Condensador Cardioide 40 Hz - 16 kHz 22 dB(A) 141 dB SPL (3,5 mV @ 94dB 651) a 94 dB
SM 94 (@ 2 kΩ)
SPL) SPL
22 dB (0 dB
Sony Multi-patrón 128 dB SPL (a 52 dB (1
Condensador 30 Hz - 16 kHz = 2*10^-4 -41 dB re 1V/Pa 106 dB
C 48 Omni/Bi/Card 1kHz, 1% THD) kHz, 1 μbar)
μbar)
84
ANEXO 3: LISTADO DE LAS PISTAS DE LOS CDS DE PREPRODUCCIÓN
CD 1 de Pre-Producción: Prueba de Técnicas Microfónicas (31 pistas)
Todas las pistas son grabaciones de la canción "Preludio" de Edín Solís, interpretadas por Wladimir Carrasco.
6 Mic Directo + Par Espaciado KSM44 Card. + 2 M30BX Omni. KSM44 a 20cm del puente, los M30BX a 1.5m de la boca y separados por 2m
KSM44 a 24cm por el lado de la guitarra sobre el puente, los M30BX a 1.5m de la
7 Mic Directo + Par Espaciado KSM44 Card. + 2 M30BX Omni.
boca y separados por 2m
NTK a 24cm del diapasón cerca de la boca, los M30BX a 1.5m de la boca y
8 Mic Directo + Par Espaciado NTK Card. + 2 M30BX Omni.
separados por 2m
9 Mic Directo + Par Espaciado NTK Card. + 2 M30BX Omni. NTK a 30cm de la boca, los M30BX a 1.58m de la boca y separados por 1.6m
10 Mic Directo + Par Espaciado NTK Card. + 2 M30BX Omni. NTK a 30cm de la boca, los M30BX a 1.5m de la boca y separados por 2m
11 Mic Directo + Par Espaciado NTK Card. + 2 M30BX Omni. NTK a 19cm del puente, los M30BX a 1.5m de la boca y separados por 2m
NTK a 24cm por el lado de la guitarra sobre el puente, los M30BX a 1.5m de la
12 Mic Directo + Par Espaciado NTK Card. + 2 M30BX Omni.
boca y separados por 2m
13 M-S M: KSM44 Omni, S: NT2A Bid. Arreglo M-S a 1m de las cuerdas entre la boca y el puente
14 M-S M: KSM44 Bid, S: NT2A Bid. Arreglo M-S a 1m de las cuerdas entre la boca y el puente
85
15 M-S M: KSM44 Card., S: NT2A Bid. Arreglo M-S a 1m de la boca
86
CD 2 de Pre-Producción: Prueba de Técnicas Microfónicas (25 pistas)
Las pistas 1 al 13 son grabaciones de la canción "Danza" de Edín Solís, interpretadas por Wladimir Carrasco. Las pistas 14
al 25 son grabaciones de un ejercicio para guitarra tocado por Luis Carrillo.
87
23 Mic Directo + Par Espaciado KSM44 Card. + 2 M30BX Omni. KSM44 a 21cm del puente, los M30BX a 1.5m de la boca y separados por 1m
KSM44 a 25cm por el lado de la guitarra sobre el puente, los SM94 a 2m de la
24 Mic Directo + Par Espaciado KSM44 Card. + 2 SM94 Omni.
boca y separados por 1.5m
KSM44 a 25cm por el lado de la guitarra sobre el puente, los M30BX a 88cm de
25 Mic Directo + Par Espaciado KSM44 Card. + 2 M30BX Omni.
la boca y separados por 1.1m
88
CD 4 de Pre-Producción: Grabaciones Preliminares de las Obras a interpretar (16 pistas)
Cada pista corresponde a una de las canciones que se planeo grabar usando una técnica de grabación distinta. Todas
interpretadas por Wladimir Carrasco.
89
ANEXO 4: ANÁLISIS DE LAS OBRAS
I. "Cinco Piezas Para Guitarra" (1980) de Ástor Piazzolla (1921 - 1992)
Las únicas composiciones escritas para solo de guitarra del renombrado compositor
argentino del nuevo tango. Son consideradas idiomáticas para la guitarra. El compositor
hace uso de armónicos como efecto y partes percutidas en las que se golpea las cuerdas y la
superficie del instrumento. En su mayoría son lentas y muy trabajadas armónicamente.
"Acentuado" es la única con un ritmo tanguero, pero minimalista y nerviosa. Son piezas
estándar en el circuito de recitales de guitarra latinoamericana. [47]
1. "Campero":
-Descripción: Canción melancólica con parte triste y otra tipo milonga.
-Duración: 4:31 / 157 compases (se repiten 26).
-Tonalidad: Mi menor [Afeminado, amoroso, melancólico].
-Métrica: Cambios frecuentes entre 4/4 y 3/4, luego se mantiene 4/4 y luego cambia a
6/8 y luego a 3/4.
-Tempo: 4 cambios que se repiten (Molto accentuato (negra=100); Lento; Milonga;
Lento)
-Comentarios: Uso de armónicos; varias alteraciones de paso; varios cambios en
dinámica (entre pianissiomo (pp) y fortissimo (ff)) pero en general en mezzo forte (mf));
con acentuación en varias parte en especial acordes.
-Grabación: Se hicieron 2 tomas completas.
2. "Romántico":
-Descripción: Canción romántica, pausada, un poco triste.
-Duración: 4:56 / 82 compases (se repiten 16).
-Tonalidad: Mi menor [Afeminado, amoroso, melancólico].
- Métrica: 4/4
-Tempo: 3 cambios que se repiten (Moderato ad libitum (negra=100); Lentamente;
Lento e meditativo).
-Comentarios: Uso de armónicos; varias alteraciones de paso; varios cambios en
dinámica (entre pianissiomo (pp) y forte (f)) pero en general en mezzo forte (mf); con
varios glissendos.
-Grabación: Se hicieron 2 tomas completas y 1 parcial.
3. "Acentuado":
-Descripción: Canción dramática, confrontación.
-Duración: 3:23 / 101 compases (se repiten 19).
-Tonalidad: Mi Mayor [Querellante, chillón] cambia a Sol menor [Serio, magnífico,
descontento].
-Métrica: 4/4
90
-Tempo: 2 cambios que se repiten (Ritmico molto accentuado (negra=120); Cantabile
stesso tempo).
-Comentarios: Uso de armónicos y glissendo; pocos cambios de dinámica; varias
alteraciones de paso; cambios de tonalidad, uso de golpes a las cuerdas del instrumento
para generar sonidos de percusión, característico de la música popular argentina.
-Grabación: Se hicieron 3 tomas completas y 2 parcial.
4. “Tristón”:
-Descripción: Canción triste.
-Duración: 4:50 / 79 compases (se repiten 8).
-Tonalidad: Mi menor [Afeminado, amoroso, melancólico].
-Métrica: 4/4
Tempo: 2 cambios (Moderato molto cantabile (negra=80); Lento).
-Comentarios: Uso de armónicos; pocos cambios de dinámica; varias alteraciones de
paso.
-Grabación: Se hizo 1 toma completa y 6 parciales.
5. “Compadre”:
-Descripción: Canción tanguera.
-Duración: 3:17 / 77 compases (se repiten 15).
-Tonalidad: Mi menor [Afeminado, amoroso, melancólico].
-Métrica: 4/4 pero cambia un tiempo a 2/4
-Tempo: 5 cambios (Ritmico (negra=120); Cantabile; Tempo; Ritmico; Rubato).
-Comentarios: Uso de armónicos y glissendos; uso de sonidos percutidos (golpes sobre
la caja); algunos rasgueos acentuados; con varias alteraciones de paso y algunos cambios
de dinámica.
-Grabación: Se hicieron 2 tomas completas y 1 parcial.
91
6. “Preludio”
-Descripción: Canción corta, melancólica, recordando.
-Duración: 2:43 / 45 compases
-Tonalidad: Mi Mayor (con cambio a Si Mayor?)
-Métrica: 4/4
-Tempo: Legato rubato molto expresivo
-Comentarios: Uso de armónicos; con varias alteraciones de paso (cambio de tonalidad a
Si Mayor?).
-Grabación: Se hicieron 2 tomas completas y 1 parcial.
7. “Danza”
-Descripción: Canción alegre, rápida, usa repetición.
-Duración: 3:25 / 101 compases
-Tonalidad: Mi Mayor
-Métrica: 4/4
-Tempo: Festivo
-Comentarios: En algunos compases (81, 83, 84 y 88) hay percusión de las cuerdas con
el puño cerrado. Uso de armónicos y glissendos; con pocas alteraciones de paso y
algunos cambios de dinámica.
-Grabación: Se hicieron 1 tomas completas y 6 parciales.
8. “Divertimento”:
-Descripción: Canción misteriosa, dramática.
-Duración: 7:31 / 208 compases (se repiten 26).
-Tonalidad: Sol Mayor? (con cambio a Mi Mayor por 23 compases)
-Métrica: 3/4 pero cambia a 6/4, 4/4, 7/8, 3/8 y 2/4 entre medio. Finaliza en 4/4.
-Tempo: 2 movimientos (Très calme; Très expressif)
-Comentarios: Uso de armónicos y glissendos; con efectos de persecución; varios
cambios de ritmo (acelerando y rallentando); varios cambios de dinámica; usa varias
alteraciones de paso; varias notas y acordes acentuados. Contiene varios segmentos de
alta complejidad y escasos silencios.
-Grabación: Se hicieron 2 tomas completas y 8 parciales.
92
9. “Valseana”:
-Descripción: Inspirado en el ritmo de vals, canción tierna
-Duración: 2:48 / 67 compases (se repiten 10).
-Tonalidad: Re Mayor
-Métrica: 3/4
-Tempo: Andante
-Comentarios: Uso de armónicos; algunas alteraciones de paso.
-Grabación: Se hicieron 5 tomas completas y 1 parciales.
Una de varias obras escritas y dedicadas para su amigo Andrés Segovia por este
gran compositor mexicano. En tres movimientos, la sonata tiene un fuerte centro tonal en
Re (primer menor después Mayor). Las agradables armonías son exploradas con algunas
exigencias técnicas complicadas, mostrando las capacidades tímbricas del instrumento poco
difundidas antes que Segovia las hiciera conocidas para un público cada vez mayor. La
organización formal es clásica y el vocabulario tonal altamente cromático. La disposición
rápido-lento-rápido de los movimientos proporciona un primer movimiento en forma
sonata, un segundo movimiento tipo son, y un final en forma de rondo. [50]
93
-Comentarios: Con algunos rasgueos fuertes y suaves, con varios cambios de dinámica
para resaltar, uso de crescendos y diminuendos, varias alteraciones de paso (cromático),
acento en acordes, uso de pocos armónicos. Toca sin parar.
-Grabación: Se hicieron 2 tomas completas y 3 parciales.
12. “Chason”:
-Descripción: Canción corta, melancólica y pausada con una parte alegre.
-Duración: 2:40 / 50 compases.
-Tonalidad: Re menor [Grave y devoto. Melancolía femenina. Rencor].
-Métrica: 6/8
-Tempo: Andante, Vivo, Calmo.
-Comentarios: Algunos cambios de dinámica, algunas alteraciones de paso, algunos
acentos. Pocos cambios en dinámica.
-Grabación: Se hicieron 4 tomas completas.
94
14. “Fandangos y Boleros”:
-Descripción: Muy variable, se divide en partes (preámbulo, danza, coda), con partes
románticas, partes disonantes, partes dramáticas. Tiene partes lentas y rápidas. Tiene
silencios para puntos de edición.
-Duración: 5:49 / 133 compases.
-Tonalidad: La menor pero cambia por alteraciones de paso a varias.
-Métrica: Empieza en 4/4 pero cambia constantemente.
-Tempo: Lento, rítmico e mosso, Piu Mosso, Allegretto, Alla Danza.
-Comentarios: Con algunos rasgueos fuertes, con varios cambios de dinámica, uso de
crescendos y diminuendos, alteraciones de paso, acento, grupettos, armónicos, adornos,
disonancias y cuerdas al aire. Cita a otras obras de Brouwer y a Beethoven. Usa
estructuras de son cubano.
-Grabación: Se hizo 1 toma completa y 4 parciales.
95
ANEXO 5: RESEÑA BIOGRÁFICA DEL MÚSICO
Wladimir Carrasco realizó sus estudios musicales en la Facultad de Artes de la
Universidad de Chile con el destacado Maestro Ernesto Quezada, obteniendo el título de
Intérprete mención Guitarra y el grado de Licenciado en Artes mención en Interpretación
Musical con la más alta distinción.
Entre 1990 y 2007, desarrolló una importante trayectoria como solista en guitarra,
tocando en diversos países, entre ellos, Argentina, Venezuela, Brasil, Ecuador, Paraguay,
Uruguay, Colombia, Costa Rica, México, España, Francia, Italia, Alemania, Rusia y Nueva
Zelanda. Como integrante del Cuarteto de Guitarras de Santiago de Chile, participó en
importantes eventos fuera del país como la Feria Internacional de Hannover y Feria
Internacional del Libro de Guadalajara en 1999.
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