Efectos de la comunicación social: Televisión. Internet.
Juegos electrónicos. Anime y Dibujos animados.
Retos educativos Elaboración y curación: Alina Bello Los medios de comunicación La televisión Internet Juegos Electrónicos • Son juegos que se desenvuelven en un ordenador o en una videoconsola. El juego es creado en forma de programa informático que es grabado en algún medio de almacenamiento como lo pueden ser discos duros, CDs, u otras formas especiales. • Un videojuego es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que lo ejecuta; estos dispositivos electrónicos pueden ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un teléfono móvil, y son conocidos como "plataformas". (Fuente:https://www.studocu.com/ec/document/universidad-de-guayaquil/ingeniera- industrial/videojuegos/17111777) Anime ¿Qué es el anime? “Anime” es el término que utiliza el público occidental para describir las películas y programas televisivos de animación japoneses (aunque se usa para describir cualquier animación en Japón). El anime es famoso por sus personajes expresivos y su animación limitada; además, ha conseguido sobrepasar fronteras, cautivar audiencias e incluso ganar un Óscar. (Tomado de: https://www.adobe.com/es/creativecloud/ani mation/discover/anime.htm) Que son los dibujos animados? • Una caricatura animada es una película para el cine, la televisión o la pantalla de la computadora, que se realiza utilizando dibujos secuenciales, a diferencia de las animaciones en general, que incluyen películas hechas con arcilla, títeres y otros medios. • Los dibujos animados todavía se crean con fines comerciales, educativos y personales. • A menudo, los toons reciben objetos inusuales, y las trampas con las que los personajes se tienden a menudo terminan en una caída cómica, gracias a muchos cambios de situación. (Tomado de: https://www.hisour.com/es/animated-cartoon-18917/) Usos educativos de los Videojuegos y los dibujos animados • En general, los videojuegos • Los dibujos animados interpretados como una narración realizada mediante una ayudan a mejorar la memoria, sucesión de imágenes que aparecen en la lógica, la concentración, el pantalla, constituyen un recurso fácil y enfoque y la planificación, ya accesible a la mayoría de la población que obligan a los niños a infantil de nuestro país, para transmitir una serie de valores culturales y mantener la atención si quieren educativos que, paralelamente, se ganar la partida. Además, representan también a través de otros desarrollan otras destrezas medios de comunicación como los videojuegos, los juegos por ordenador, las como la coordinación, la publicaciones infantiles y juveniles, por motricidad y la orientación citar los más extendidos. (Rajadell Puiggròs, Pujol, Holz (2005) Los dibujos animados como recurso de transmisión de los valores espacial. (Tomado de : https://www.educaciontrespuntocero.com/noticias/impacto-los-videojuegos-la- educativos y culturales