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SOMBRA PROYECTADA POR LUZ ARTIFICIAL

La luz artificial, a diferencia de la luz natural, se propaga en línea recta y en


sentido radial, esto se debe a que la fuente de luz está mucha más cercana de
los objetos que ilumina, por lo que las sombras que proyecta también se
propagan en sentido radial, interviniendo por lo tanto los mismos elementos que
en la luz natural, el Punto de Fuga de Luz (PFL) y el Punto de Fuga de Sombras
(PFS), aunque con algunas variantes.

En la propagación de la luz artificial, el Punto de fuga de la Luz (PFL) se halla


situado en el origen, es decir en el emisor de la fuente de luz, puede ser una
bombilla, una llama, ... y el Punto de fuga de las Sombras (PFS), no se halla sobre
la línea del horizonte como pasa con la luz natural, sino en el plano de tierra por
debajo de la fuente de luz. Sirva de explicación la siguiente figura:
A modo de resumen de la proyección de la luz artificial valga la siguiente imagen,
que nos hará meditar y entender su comportamiento:

Luz Natural, Luz artificial y tipos de


sombras .
La luz caerá sobre los cuerpos produciendo una sombra tanto en el propio objeto como en la superficie
en la que se apoya, siendo esta última una sombra proyectada.

Tenemos la luz natural, del sol o la luna, por ejemplo, y las luces artificiales, como una lámpara.

Las áreas de luz y sombras de un cuerpo son:


El brillo, parte más iluminada. El medio tono, Sombra propia (sobre en el objeto) luz reflejada y sombra
proyectada.

Ahora explicaremos cada una de esas partes:

Brillo: Es el área más cercana a la luz o dónde la luz cae directamente haciendo que esta sea la más
iluminada del objeto.

Medio tono: El pasaje que se produce entre la luz y la sombra crea medios tonos sobre el objeto

Sombra propia: El área de un cuerpo donde la luz no llega.

Luz reflejada: Cuando un objeto esta sobre una superficie clara los rayos luminosos que llegan, pueden
producir una luz reflejada sobre el objeto, en cambio en una superficie oscura esto no sucede. Para que
resulte más grafico entenderlo adjuntamos unas imágenes.

Sombra Proyectada: Es la silueta/sombra que produce un objeto afectado de la luz, sobre una superficie,
pared o cualquier otro objeto cercano.

Tenemos:

Sombras por luz natural: son sombras paralelas producidas por el sol, o la luna

Sombras por luz artificial: son sombras radiales, producidas por ejemplo por una lámpara.

En caso de que un objeto alto, que lo afecta una luz baja, ya sea artificial o natural, producirá un efecto
de transición, es decir, la sombra comienza nítida y termina por desvanecerse. Otro caso es la sombra
proyectada doble, que se produce por haber 2 fuentes de luz ubicados en diferentes ángulos.
Ejemplos:

Luces y sombras
El valor tonal indica la intensidad de luz de un color o más propiamente dicho la cantidad de
luz que refleja una superficie del total de luz que recibe. En consecuencia dependiendo del tipo
de luz, mejor sería decir luces, así serán los valores tonales del objeto iluminado. Esto es lo que
vamos a analizar en este tema con ejemplos prácticos.

CUBO ILUMINADO CON LUZ ARTIFICIAL

En esta práctica iluminamos con luz artificial, en forma de “luz directa”, es decir una luz dura,
un pequeño cubo situado sobre una especie de falsa caja de luz, compuesta por una base, un
fondo y una pared lateral situada en oposición al foco como se puede ver en la fotografía.
Esta es una práctica en la que se puede apreciar la diferencia entre la luz reflejada sobre el
objeto y la ausencia de esa luz reflejada. Para ello basta suprimir la pared-reflector de la
derecha. Sin esa pared no hay reflexión de luz con lo cual los valores de las sombras tanto en
el cubo como en el escenario están más marcados es decir más separados en la escala tonal.
ILUMINACIÓN CON REFLECTOR LATERAL

La fuente de luz lateral (izquierda) es la que da volumen al objeto fotografiado o dibujado. En


la foto de arriba puede diferenciarse claramente el valor tonal de cada una de las tres caras
visibles del cubo. La que se enfrenta a la fuente de luz está intensamente iluminada, la opuesta,
a la derecha, tiene una sombra de valor bajo y la superior tiene una sombra de tono casi
intermedio entre ambas. El conjunto tiene un fuerte contraste tonal entre las diferentes luces y
sombras.
ILUMINACIÓN SIN REFLECTOR LATERAL

En esta foto he suprimido la pared lateral del escenario, la consecuencia es que la luz que
llegaba a esa pared ya no se refleja sobre el cubo por lo cual la cara derecha de la caja tiene un
valor de la sombra muy profundo casi negro. Por ello la sombra proyectada por la caja sobre
el plano de la mesa es también más oscura, más extendida y con los bordes más definidos.

En este tipo de iluminación se aprecia el mayor contraste tonal posible, el blanco de la cara
iluminada y el negro de la cara en sombra, contraste cuya percepción visual aumenta al
encontrarse yuxtapuestos.
También la pared del fondo es más oscura al faltarle la luz reflejada por la pared lateral.

CUBO ILUMINADO CON LUZ NATURAL

En el mismo escenario preparado anteriormente ilumino esta vez el cubo con la luz natural, en
forma de “luz difusa”, es decir la luz blanda que entra por la ventana a primera hora de la
mañana. Lo primero que apreciamos es la diferencia de color de la luz. La luz del sol es una
luz blanca y la luz artificial como ya vimos es una luz cálida que en las fotos aparece como
sepia.

ILUMINACIÓN CON REFLECTOR LATERAL


El cubo que he preparado es una pequeña caja de madera que he envuelto en papel muy blanco,
concretamente del tipo folio. El fondo es un tablero cubierto también con papel blanco del que
venden en tiendas de BB AA para borrador de dibujos igual que la pared lateral de la derecha.
Y el de la mesa es también papel blanco pero muy satinado para facilitar que el cubo se refleje
sobre este plano horizontal para que sus tonos puedan apreciarse mejor.
El objetivo de que todo lo haya montado en blanco es conseguir que tanto las luces como las
sombras estén lo más cerca posible a una escala monocromática neutra, es decir que los grises
no estén influenciados por ningún color para que los matices no nos distraigan de los valores
tonales que es lo que pretendemos estudiar. Todas las fotografías aquí reproducidas lo son en
sus propios colores o sea que en ningún caso han sido modificadas por programas de
tratamiento de imágenes.
La principal diferencia que se puede apreciar en comparación con la iluminación artificial
directa es que la luz natural se dispersa en todas direcciones en lugar de concentrarse en una
dirección dando lugar a una iluminación difusa.
El resultado es que la escala de grises es más reducida, es decir los grises de las sombras e
incluso de las partes iluminadas son más parecidos y por lo tanto hay menos contraste tonal
entre unos y otros.
Esto queda reforzado por el hecho de que la luz que se refleja en la pared lateral de la derecha
contribuye a “re-iluminar” (rellenar) el escenario aclarando las sombras, es decir subiendo su
tono en la escala.
A pesar de ello las tres caras visibles del cubo mantienen los tonos de sus sombras
perfectamente diferenciados entre sí pero de modo análogo a la iluminación directa. La cara
izquierda iluminada (valor claro) la cara superior en penumbra (valor intermedio) y la cara
derecha con sombra propia (valor oscuro) Sea cual sea el tipo de iluminación siempre se
mantiene el claroscuro.

En la cara derecha del cubo se observa la influencia de la luz reflejada sobre la mesa que
“rebota” sobre esta cara de modo que en algunas partes de la misma la sombra es más clara. Es
decir que la sombra propia del cubo queda alterada por la luz reflejada sobre la mesa.
Finalmente la sombra proyectada por el cubo sobre la mesa es más clara y de bordes menos
definidos que en los casos anteriores.
CONCEPTOS BÁSICOS

En esta fotografía he señalado los principales conceptos sobre las luces y sus sombras. Estos
conceptos son los mismos en cualquiera de los casos que estamos estudiando.
ILUMINACIÓN SIN REFLECTOR LATERAL

En este caso he quitado la pared lateral con lo cual, como en el caso de la luz artificial ya
estudiado, no existe la luz reflejada lo que endurece las sombras aumentando el contraste tonal
entre unas partes y otras de la caja y del escenario. El fondo se oscurece al faltar la luz
reflejada. También la sombra proyectada por la caja sobre la mesa es más profunda y definida
que en el caso anterior.
Y el propio reflejo del cubo sobre la mesa es casi como sobre un espejo, apreciándose con
bastante nitidez los perfiles de la cara izquierda en su reflejo sobre el plano de la mesa. En la
fotografía anterior se puede ver que ese reflejo está mucho más difuso.
COMPARACIÓN DE ENTONACIONES

En esta comparativa se ven las diferencias de tonos entre las caras del cubo, su sombra
proyectada sobre la mesa, su reflejo sobre la mesa y la influencia de la luz reflejada por la pared
derecha (o su ausencia) sobre el cubo, el fondo y la mesa. A la izquierda fotografía de
iluminación con pared-reflectora lateral y a la derecha sin la pared lateral.
También la gradación tonal del fondo está invertida en el segundo caso con respecto al
primero. En la primera fotografía la derecha del fondo es más clara que la izquierda debido a
la proximidad de la pared que refleja su luz. Sin embargo en la segunda fotografía la derecha
del fondo es más oscura al faltar la luz reflejada y la parte izquierda es más clara por estar más
cerca de la ventana es decir de la fuente de luz única.

Si comparamos las fotografías con los valores tonales de la escala de Munsell se ve que en el
primer caso predominan valores de la parte alta de la escala (0 a 4) con algún tono de la parte
intermedia y en el segundo caso predominan los valores intermedios (5 a 7) con algún tono de
la parte alta. Conteniendo en ambos casos el semitono 5 (blanco y negro al 50%) y ninguno de
la escala baja (8 a 10)
CILINDRO ILUMINADO CON LUZ ARTIFICIAL

En esta práctica analizaremos las luces y sombras en un cilindro, que como veremos son muy
diferentes a las ya vistas en un cubo. El procedimiento será el mismo empleado hasta ahora.
Los objetos cuyas superficies tienen aristas presentan cortes nítidos entre la luz y la sombra
como ya hemos analizado en el claroscuro del cubo, sin embargo los objetos con superficies
curvadas presentan una transición suave entre la luz y la sombra.
Si la luz nos permite ver la forma de un objeto el claroscuro produce la sensación de
volumen debido al juego de luces y sombras sobre ese objeto. Por ello para reproducir
correctamente el volumen de un objeto debemos valorar exactamente las intensidades de sus
sombras, esto es lo que conocemos como valoración tonal y requiere de un examen exhaustivo
del objeto en relación a la luz que recibe.
ILUMINACIÓN CON REFLECTOR LATERAL
Este cilindro está iluminado en clave menor intermedia, menor porque no está el negro e
intermedia ya que las sombras se suavizan debido a la reflexión de la luz en la pared derecha y
la mayoría de tonos están en la zona intermedia de la escala de nueve tonos.
Entre la luz y la sombra, hay una zona de transición o de medias tintas que puede variar en
extensión dependiendo de la intensidad de la luz. Como se puede ver el perfil izquierdo del
cilindro está fuertemente iluminado por una luz directa y presenta un valor tonal muy alto
cercano al blanco y según desplazamos la vista hacia la derecha vemos como la intensidad de
la sombra aumenta hasta llegar a aproximadamente la mitad del cilindro en el que la sombra
alcanza su tono más bajo, es decir la sombra propia, y avanzando hacia el perfil derecho el
valor tonal de la sombra vuelve a subir puesto que ese lado recibe la luz reflejada por la pared
de la derecha que no aparece en esta fotografía.
Esta misma luz reflejada es la que suaviza a la sombra proyectada por el cilindro sobre la
mesa, aclarando también la sombra de la pared del fondo especialmente en el lado derecho.
ILUMINACIÓN SIN REFLECTOR LATERAL

Este cilindro está iluminado en clave mayor baja, predominan los tonos oscuros, y alto
contraste, es decir contiene el blanco y el negro, ya que la fuente de luz es puntual por proceder
de un foco, lo que produce una iluminación intensa a la que se opone una sombra muy profunda.
Como ya vimos con el cubo al suprimir la pared reflectora el lado derecho del cilindro presenta
una sombra de un tono muy bajo puesto que ya no está iluminado por la luz reflejada.
El resultado es que la fuente de luz directa o puntual produce unos contrastes duros y bien
delimitados entre la luz y la sombra, con una zona de medias tintas muy reducida, se puede
apreciar que la mayor parte del cilindro está en sombra y solo hay una estrecha franja
iluminada. La luz fuerte o dura consigue efectos de dureza y dramatismo.
COMPARACIÓN DE ENTONACIONES
A la izquierda fotografía con la reflexión de luz producida por la pared de la derecha. En la
foto de la derecha se ha eliminado la pared y por tanto no hay la reflexión de luz. Se puede
apreciar el lado derecho del cilindro que en la primera foto está iluminado mientras que en la
segunda permanece en sombra profunda. En el plano vertical, es decir el fondo, también
aparece su lado derecho más iluminado en la primera foto debido a la reflexión de la luz que
en el segundo caso es más oscuro.
CILINDRO ILUMINADO CON LUZ NATURAL

En esta fotografía se puede ver el sencillo montaje preparado para la siguiente práctica que es
el mismo ya utilizado para las prácticas anteriores. Esta vez iluminado con luz natural difusa.
ILUMINACION CON REFLECTOR LATERAL
Como la fuente de luz es difusa, produce unas sombras suaves, con una zona de medias tintas
amplia y variada, es decir la transición de la luz a la oscuridad es muy paulatina y difuminada.
La entonación general es en clave menor alta ya que predominan los tonos claros pero no
contiene ni blanco ni negro. La luz suave consigue expresiones delicadas.
ILUMINACIÓN SIN REFLECTOR LATERAL

La valoración tonal es en clave menor intermedia con tonos de escala baja aunque predominan
los tonos de la parte intermedia de la escala sin el negro ni el blanco puros.

Repasemos de nuevo los conceptos básicos.


Luz.- Esta zona identifica la parte que recibe los rayos de luz de forma directa. En este caso
es el lado izquierdo del cilindro. Su valor es de la escala alta.
Penumbra.- Zona intermedia entre la zona clara y la zona oscura, o sea entre el perfil
izquierdo directamente iluminado y la sombra propia en el centro del cilindro. Comprende gran
variedad de grises de la escala intermedia.
Sombra propia.- Es la zona que no recibe ningún rayo de luz, y se mantiene oscura. En el
cilindro es la parte más cercana al espectador, aproximadamente en el eje vertical. Los valores
están entre los de la escala baja.
Sombra proyectada.- Es la sombra que produce el objeto iluminado sobre las superficies
vecinas ya sea el plano de la mesa, paredes o más frecuente sobre otros objetos próximos.
Luz reflejada.- Área que recibe parte de la luz reflejada por alguna superficie cercana. En
este caso al no estar la pared reflectora derecha esa luz es inapreciable pero que sí es ostensible
en la fotografía anterior.

Imagen reflejada.- Es la que por efecto especular aparece inversa sobre la


mesa en aquellos casos en que la textura de ese plano lo permita

ESFERA ILUMINADA CON LUZ ARTIFICIAL


ILUMINACIÓN CON REFLECTOR LATERAL

En la esfera podemos identificar las luces y las sombras ya aprendidas en los casos del cubo y
el cilindro. Las dos sombras: la propia y la proyectada. La zona intermedia menos iluminada
pero que no llega a ser una sombra propiamente dicha, es decir la casi sombra o penumbra.
Las tres “luces”: el brillo o realce, la zona iluminada y la luz reflejada. Con la dureza de la
luz artificial directa y la reflexión de luz producida por la pared de la derecha se diferencia más
claramente las luces y sombras. Destacaremos la suavidad de la sombra del plano vertical
debido a la reflexión mencionada.

PARTES DE LA SOMBRA PROYECTADA


En la sombra proyectada podemos distinguir las “tres sombras” que contiene, la sombra
propiamente dicha que es más oscura y es la más cercana a la base de la esfera y es por lo tanto
la que menos luz recibe. La penumbra que es la sombra más extensamente proyectada y que
ocupa una mayor zona del plano horizontal y por lo tanto la que más luz recibe y la hace una
sombra más transparente y finalmente la antumbra que es una pequeña zona que rodea a la
penumbra alargándola y es la sombra más clara de todas.
Estas características de la sombra se encuentran también en las sombras del cubo, cilindro y
cualquier otro objeto iluminado.

CONCEPTOS BÁSICOS
Una vez más podemos verificar que sea cual sea la forma del objeto iluminado y sea cual sea
el tipo de luz que reciba se cumple la “regla” del claroscuro, luz-penumbra-sombra, es decir
valor tonal alto-tonos intermedios-valor tonal bajo. A los que hay que añadir la zona iluminada
por la luz reflejada por la mesa, valor claro, la sombra proyectada por el objeto sobre la mesa,
valor bajo, y en el caso de superficie pulidas los puntos de brillo o realces.

Observando detenidamente la esfera podemos ver que está iluminada en sus dos mitades, por
arriba por una luz directa procedente de un foco y por abajo por una luz reflejada procedente
de una pared reflectora y del propio plano horizontal. Pero en ambas semiesferas se cumple la
regla del claroscuro. En la zona luminosa la escala tonal es alta y en la zona en sombra los
valores corresponden a la parte baja de la escala, pero ambas escalas presentan el inevitable
trío de valores: claro-intermedio-oscuro.
Pero también en la sombra proyectada se cumple la regla porque a su vez la sombra
proyectada está “iluminada” por las luces reflejadas del entorno de modo que en la parte que
recibe menos luz, al pie de la esfera, es una sombra profunda, en su parte más alargada es
más tranparente y se “mezcla” con el color de la mesa y en su extremo la sombra es más débil
y deja ver el color de la mesa.

ILUMINACIÓN SIN REFLECTOR LATERAL

Esta es la esfera sin la luz reflejada por el plano vertical de la derecha que he eliminado. Al
faltar esa luz, que suavizaba las sombras y añadía iluminación extra, toda la escena se endurece,
las sombras bajan su valor, los perfiles se hacen más definidos y la sensación de volumen
aumenta ya que al oscurecerse el plano vertical la esfera se “separa” más del fondo.

ESFERA ILUMINADA CON LUZ NATURAL

Siguiendo el procedimiento habitual cambio la iluminación artificial por la luz natural todavía
blanda de primeras horas de la mañana.
ILUMINACION CON REFLECTOR LATERAL

Con luz difusa y con reflector lateral toda la atmósfera presenta un aspecto delicado y de bajos
contrastes en la gama media y alta de la escala de Munsell vista anteriormente.

La sombra propia de la esfera y la sombra proyectada, que son las más bajas del esquema
de luces y sombras, están en la gama de tonos intermedios y el resto en los valores de la parte
alta de la escala. El contraste tonal es bajo y la esfera destaca poco del fondo presentando un
volumen con poco efecto tridimensional.

ILUMINACIÓN SIN REFLECTOR LATERAL


Como en los casos anteriores al desaparecer la luz reflejada por el plano vertical de la derecha
la entonación general baja a valores intermedios y de la parte baja de la escala.
El plano vertical se oscurece, la sombra propia y la reflejada son más evidentes, aumenta el
contraste tonal, la bola se separa del fondo y su volumen es más “esférico”.
También se aprecia mejor las “tres sombras” de la sombra proyectada sobre el plano horizontal,
o sea sombra, penumbra y antumbra.

COMPARACIÓN DE ENTONACIONES

Como en los casos ya estudiados del cubo y el cilindro aquí también podemos ver la gran
influencia de la luz reflejada. Mayor contraste tonal y sombras más profundas sin luz reflejada
(derecha) Valoración tonal más alta y transiciones más suaves en las gradaciones con luz

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