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             ¿De  dónde  obtenemos  la  mejor  luz?  

s Por  la  mañana  temprano  

s Al  atardecer  

s Días  nublados  

s Cambios  de  tiempo  

 
La  iluminación  según  su  naturaleza  

s Iluminación natural: la del sol

s Iluminación artificial: proviene de cualquier fuente


luminosa fabricada por el ser humano

s Iluminación ambiental o luz ambiente: puede ser


natural o artificial o ambas a la vez, la constituye
cualquier tipo de luz no modificada utilizada por el
fotógrafo
La  iluminación  según  su  dirección  

Iluminación frontal: cuando la luz llega al sujeto desde


delante, no produce sombras visibles, reproduce la
máxima cantidad de detalles pero oculta la textura. El
sujeto aparece sin relieve, siendo reconocido por su
forma destacada sobre el fondo. Esta iluminación recibe
el nombre de luz “plana”.
Iluminación lateral. Cuando la luz llega a un lado
del sujeto ilumina este lado claramente dejando el otro
en completa oscuridad. Las partes salientes captan la
luz y las redondeadas presentan una gradación suave
entre la luz y la sombras en la que las texturas
aparecen muy exageradas. Son las llamadas “zonas
intermedias” entre la luces y las sombras. El resultado
es que el sujeto aparece con un gran relieve debido a
que cualquier parte de él que sobresalga se reproduce
en grandes luces con una sombra negra asociada. La
luz lateral revela muy bien la profundidad de los objetos
tridimensionales, pero da menos detalles e información
que la luz frontal.
Iluminación  cenital.  En  el  caso  de  que  el  foco  de  luz  esté  
situado  encima  del  sujeto,  las  sombras  del  mismo  se  
proyectan  verticalmente  y  hacia  abajo.  La  iluminación  es  
similar  a  la  lateral,  produciéndose  zonas  iluminadas  y  de  
sombras  en  las  partes  salientes  del  sujeto.  A  diferencia  de  las  
dos  anteriores,  la  iluminación  completamente  cenital  no  es  
un  efecto  normal,  por  lo  que  resulta  poco  natural.  
Iluminación  nadir  o  inferior.  Cuando  un  sujeto  es  iluminado  
desde  abajo  sus  partes  salientes  quedan  brillantemente  
iluminadas  en  su  lado  inferior  quedando  las  sombras  en  las  
partes  superiores.  Esta  iluminación  es  totalmente  antinatural  
y  se  usa  para  crear  un  efecto  psicológico  de  drama,  artificio  e  
incluso  miedo.  
Iluminación  contraluz.  Cuando  la  luz  
procede  de  detrás  del  sujeto,  todas  las  sombras  se  
proyectan  hacía  el  observador.  Si  el  fondo  es  brillante  y  
uniformemente  iluminado  todos  los  cuerpos  oscuros  del  
primer  plano  aparecen  reducidos  a  siluetas.  
Este  tipo  de  iluminación  oculta  por  completo  el  detalle,  
suprime  el  color,  la  textura  y  reduce  los  objetos  
tridimensionales  a  zonas  negras  planas.  
Si  el  borde  del  sujeto  deja  pasar  directamente  la  luz,  se  
forma  una  línea  por  su  contorno,  que  hace  que  este  
destaque  todavía  más.  Es  lo  que  se  llama  “luz  de  borde”  
Luz de borde
Según el tipo de fuente luminosa
(calidad)
s Las  sombras  proyectadas  por  un  sujeto  iluminado  no  
siempre  tienen  los  bordes  nítidos,  a  veces  se  
desvanecen  y  contrastan  poco  con  las  zonas  
iluminadas.  La  “dureza”  o  “suavidad”  de  las  sombras  
son  indicadores  de  la    calidad  de  la  luz,  si  bien  esta  
depende  esencialmente  del  tamaño  relativo  de  la  
fuente  luminosa,  cuanto  menor  sea  la  fuente  de  luz  
mayor  será  la  dureza  de  la  luz,  en  tanto  la  luz  será  
más  suave  cuanto  más  extensa  sea  la  fuente  de  luz.  

 
s Iluminación  o  luz  dura.  La  luz  dura  da  a  las  
sombras  contornos  nítidos  y  marcados.  Es  una  fuente  de  
luz  pequeña  y  puntual,  y  cuanto  más  puntual  sea  más  
nítidas  y  marcadas  serán  las  sombras.  
s  La  luz  dura  es  idónea  para  destacar  la  textura,  y  los  
colores  vivos.  El  fuerte  contraste  entre  la  luz  y  la  sombra  
recorta  el  motivo  de  el  entorno,  sobre  todo  si  la  luz  es  
lateral.  
s Son  ejemplo  de  fuentes  luminosas  duras  o  pequeñas  el  
flash,  un  spot,  una  bombilla  o  un  sol  radiante,  que  
aunque  se  trate  de  una  fuente  luminosa  originariamente  
grande,  por  estar  tan  distante  resulta  puntual.  
s Iluminación  o  luz  semidifusa.  A  medida  que  la  
fuente  luminosa  es  mayor,  la  luz  se  hace  más  suave,  las  
sombras  siguen  estando  definidas,  pero  ya  no  tienen  bordes  
nítidos.  Al  igual  que  la  anterior,  esta  luz  hace  visible  el  volumen  
y  la  textura  pero  sin  el  gran  contraste  de  la  luz  dura.  

s La  luz  lateral  semidifusa,  da  redondez  y  volumen  sin  sombras  


vacías  y  negras.  El  color  es  un  poco  más  apagado  que  con  la  luz  
dura,  pero  el  detalle  es  muy  bueno.  

s Son  ejemplo  de  este  tipo  de  luz,  también  llamada  luz  mediana,  
o  procedente  de  una  fuente  luminosa  mediana,  la  luz  que  entra  
por  una  ventana  o  la  luz  artificial  a  través  de  una  pantalla  
difusora.  
s Iluminación  o  luz  suave.  Es  una  luz  muy  difusa,  
formada  por  una  fuente  luminosa    grande,  que  apenas  si  da  
sombras,  dando  una  gran  definición  a  los  detalles,  si  bien  la  
textura  es  muy  pobre.  
s  La  luz  suave  en  exteriores  la  podemos  obtener  colocando  el  
objeto  a  la  sombra  y  dirigiendo  hacia  el  la  luz  del  sol  reflejada  
en  una  superficie  blanca  grande.  También  es  la  producida  en  un  
día  nublado,  ya  que  las  nubes  hacen  de  pantalla,  difundiendo  la  
luz  puntual  del  sol  en  todas  direcciones.  
s En  interiores  se  produce  con  la  luz  que  entra  por  las  ventanas,  
y  si  esta  es  muy  intensa  o  del  sol,  tapándola  con  visillos  o  
cristales  esmerilados.  La  luz  artificial  que  la  produce  es  por  
ejemplo  rebotando  una  luz  puntual,  flash  o  bombilla,  al  techo  o  
a  una  pared.  
                     ¿Para  qué  sirve  el  balance  de  blancos?  

s Sirve  para  ajustar  el  brillo  de  los  colores  básicos  (RGB),  rojo,  verde  y  azul,  con  el  objetivo  de  
que  la  imagen  aparezca  más  brillante  como  color  blanco.  

s La  cámara  debe  saber  cual  es  el  blanco  para  cada  una  de  las  condiciones  lumínicas  en  las  
que  nos  encontremos.  

s La  cámara  no  entiende  de  colores,  los  genera  a  partir  de  un  único  color,  el  blanco.  

s La  luz  que  registra  la  cámara  no  siempre  es  la  misma,  depende  si  es  artificial,  natural,  qué  
hora  del  día  sea,…  

Dos  tipos:  automático  y  manual.  

MANUAL:    

s 1.-­‐soleado  (exteriores,  sol  o  mucha  luz)  nublado  (sombras  o  cielo  nublado),  tungsteno  
(bombillas  o  halógenos),  fluorescente.  

s Incluso  con  esta  medición  dependiendo  de  la  hora  del  día  puede  que  el  balance  de  blancos  
no  sea  preciso.    

s 2.-­‐  Medir  en  objeto  blanco    y  calibrar  blancos  


                                 ¿Qué  es  la  temperatura  de  color?  

s Cada  fuente  de  luz  emite  una  temperatura  de  color  distinta.  

s La  dominancia  de  alguno  de  los  colores  del  espectro  lumínico  sobre  los  
demás,  altera  el  color  blanco  hacia  el  rojo  o  hacia  el  azul.  

s La  temperatura  de  color  se  mide  en  Kelvin.  

s 5500  k:  luz  del  día  perfecta.  

s Días  nublados:  la  temperatura  de  color  sube,  con  dominantes  en  el  azul,  
hasta  los  12000  k  

s Interiores:  temperatura  de  color  baja  con  dominantes  rojas  hasta  2500  k,  
en  las  luces  de  tungsteno  el  rojo  predomina  por  los  demás  colores.  
Usando los presets
VOLÚMENES Y TEXTURAS

SOMBRAS
s La sombra, la ausencia de luz respecto al entorno,
llega a ser tan importante en la composición como
la luz. Las sombras son proyectadas por los
objetos o están contenidas en ellos; son las
sombras arrojadas o propias. Las sombras
proyectadas se forman sobre una superficie ajena
la objeto, mientras que las otras permanecen
dentro de los límites de éste. En la mayor parte de
los casos, ambas se presentan simultáneamente.
REFLEJOS
s La  exploración  de  los  reflejos  especulares  resulta  muy  interesante.  Es  
importante  recordar  que  los  ángulos  de  incidencia  y  reflexión  siempre  son  
iguales.  Cuando  se  mira  un  espejo  de  frente  se  ve  reflejada  la  propia  
imagen,  pero  si  se  mira  oblicuamente  se  ven  objetos  situados  también  
oblicuamente  a  su  superficie.  Sabiendo  esto,  es  fácil  calcular  donde  hay  
que  colocarse  para  incluir  o  excluir  un  reflejo  determinado.    

s Los  espejos  murales  dan  la  oportunidad  de  presentar  a  la  vez  dos  escenas;  
la  que  rodea  al  espejo  y  la  reflejada  en  él.  Si  se  fotografía  oblicuamente  es  
fácil  recoger  una  figura  con  su  imagen  al  lado.  

s Cuando  el  sol  está  bajo,  las  ventanas  y  superficies  brillantes  de  los  edificios  
tienen  una  luminosidad  excepcional.  En  cosas  planas,  como  los  cristales  o  
el  agua  tranquila,  los  reflejos  oblicuaos  forman  con  frecuencia  imágenes  
seriadas  que  convierten  los  contornos  en  ritmos.  Cuando  la  superficie  es  
transparente,  como  por  ejemplo  el  cristal  de  una  escaparate,  se  
superponen  los  reflejos  y  los  objetos  vistos  por  transparencia.    
FISIOGRAMAS

PINTAR CON LUZ

DESDE EL MOVIMIENTO DE FUENTE LUMINOSA

DESDE EL MOVIMIENTO DE LA CÁMARA


FOTOGRAFIA NOCTURNA
s Uso de trípode
s Disparador automático
s Modo bulb/B (exposiciones largas)
s Fuentes de luz artificial (linterna, flash,…)
PRÁCTICA  
   

s Realiza  una  imagen  con  luz  de  ventana.  

s Realizar  una  imagen  de  misterio  usando  la  iluminación  adecuada.    

s Crear  tres  imágenes:  una  con  luz  natural,  otra  con  luz  artificial  y  otra  con  luz  ambiente.  

s Realizar  5  imágenes  según  la  dirección  de  la  luz:  frontal,  lateral,  cenital,  nadir  y  contraluz.  

s Realizar  tres  imágenes,    una  imagen  con  luz  difusa,  otra  con  luz  semidifusa  y  una  última  
con  luz  dura.  

s  Realizar  un  fisiograma  creativo.  

s Crear  una  imagen  nocturna  con  el  uso  del  trípode.  


Tarea para la casa
s Realiza dos imágenes, una donde las sombras sean las
protagonistas de la imagen, y otra con reflejos.

s Enviar esta actividad a


laurafotografialumen@gmail.com

Asunto: Nombre del alumno/a- tarea 6

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