Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
“PAMPAS- TAYACAJA”
PROGRAMA DE ESTUDIO
COMPUTACIÓN E INFORMATICA
MONOGRAFIA
TEMA: EL AJEDREZ
ESTUDIANTES:
ARCCE MEZA ROXANA
DOROTE MAGAÑO MEDALITH
SEMESTRE: I
PAMPAS – HUANCAVELICA-2023
1
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN 3
DEDICATORIA 4
EL AJEDREZ 5
HISTORIA DEL AJEDREZ 6
ESCUELA DE COMPOSICION ( AJEDREZ ) 8
PIEZAS DEL AJEDREZ 9
COLOCACIÓN INICIAL DE LAS PIEZAS 13
REGLAS Y MOVIMIENTOS DEL AJEDREZ 14
MOVIMIENTOS ESPECIALES 15
PROPÓSITOS GENERALES DE LA ENSEÑANZA DEL AJEDREZ 16
CONCLUSIÓN 17
BIBLIOGRAFÍA 18
2
INTRODUCCIÓN
El ajedrez tiene más de mil años de historia. Circulan muchas leyendas acerca
de su origen y diferentes países se atribuyen su invención. Hoy se cree que el
ajedrez constituye una evolución del juego de mesa llamado shatranj, que
proviene, a su vez, del chaturanga, ideado en la India en el siglo VI. La mayoría
de los expertos concuerdan en que el ancestro más antiguo del ajedrez es
el Chaturanga, jugado en la India, aunque el origen exacto del mismo es
desconocido. Sin embargo, se cree que el juego se utilizaba para representar
una batalla y de esa manera idear estrategias en el campo. El nombre
sánscrito Chaturanga puede significar “juego de cuatro partes”, señalando las
cuatro partes en las que se dividía el ejército en el juego. [1]A partir del juego
Chaturanga deriva el Shatranj, como una modificación del primero, jugada
principalmente en Persia, conservando la mayoría de las características
del Chaturanga. Como éste, muchos de los juegos derivados del Chaturanga (y
también del Shatranj) poseen piezas en común, como la alferza (predecesora de
la reina), el elefante (llamado alfil, derivado de al pil en persa, “el elefante”;
predecesor del alfil moderno ), la torre o Carro de Guerra, el rey, que define el
final del juego y los peones, soldados o infantería. En la tumba de Tutankamon
(1300 a.c.) junto a numerosos objetos que acompañaban a la momia se halló un
tablero cuadriculado y piezas con significativa semejanza al ajedrez que
conocemos, aunque en menor número. Se expone en el museo de El Cairo. J.
Decoud.
3
DEDICATORIA
A nuestro maestro por el apoyo y motivación para avanzar con nuestros estudios
profesionales, por habernos transmitido los conocimientos objetivos y ayudarnos
paso a paso nuestro aprendizaje
4
EL AJEDREZ
El ajedrez es donde participan dos personas esto consiste que cada uno de ellos
colocar al inicio de 16 piezas móviles que se colocan sobre un tablero, dividido
en 64 casillas. En su versión de competición, está considerado como un deporte,
aunque en la actualidad tiene claramente una dimensión social, educativa Se
juega sobre un tablero cuadriculado de 8×8 casillas (también llamadas
escaques),2las piezas son de colores blanco y negro, que constituyen las 64
posiciones de las piezas para el desarrollo del juego. Al principio del juego
cada jugador tiene16 piezas: un rey, una dama, dos alfiles, dos caballos, dos
torres y ocho peones. Se trata de un juego de estrategia en el que el objetivo es
derrotar al rey del oponente. El ajedrez no es un juego de azar, también
considerado como un juego racional y de estrategia, ya que cada jugador
decidirá el movimiento de sus piezas en cada turno. El desarrollo del juego es
tan complejo que ni siquiera los mejores jugadores (o los más potentes
ordenadores existentes) pueden llegar a considerar todas las posibles
combinaciones: aunque el juego solo pueda desarrollarse en un tablero con solo
64 casillas y 32 piezas al inicio. La victoria puede obtenerse, además, si el rival
abandona o se le agota el tiempo. En los torneos también se declara perdedor a
quien muestre conducta antideportiva, por ejemplo, al negarse a saludar al
comienzo de la partida o si suena el teléfono móvil. El origen del juego ajedrez
sigue siendo un misterio, pero la versión más aceptada sugiere que el ajedrez
fue inventado en Asia, probablemente en India, con el nombre de chaturanga, y
desde ahí se extendió a China, Rusia, Persia y Europa, donde se estableció la
normativa vigente
5
HISTORIA DEL AJEDREZ
Sobre el nacimiento del ajedrez hay muchas versiones; una de ellas, la más
aceptada, dice que el juego de ajedrez fue inventado en la India alrededor del
siglo VI dC. Se le conocía como "el juego del ejército" o "Chaturanga" y podía
jugarse con dos o con cuatro jugadores. Gracias a los viajes de los mercaderes
y los comerciantes el juego llegó primero a Persia y después fue conocido en
toda Asia. Más adelante los árabes estudiaron a profundidad el juego y se dieron
cuenta que estaba muy relacionado con las matemáticas, escribieron varios
tratados sobre él y aparentemente fueron los primeros en formalizarlo y en
escribir sus reglas.
Entre los años 800 y 900 d.C. el ajedrez se conoció en Europa. Primero llegó a
España, con la conquista de los árabes y posteriormente, otra vez gracias a las
rutas comerciales, se fue conociendo en los demás países de ese continente.
También se sabe que por esa misma época los vikingos lo jugaban pues en los
restos de una tumba vikinga fue encontrado un tablero de ajedrez con algunas
piezas.
En Europa, durante la edad media, los países donde más se jugó ajedrez fueron
España e Italia. Se jugaba de acuerdo con las reglas árabes (descritas en
diversos tratados de los que fue traductor y adaptador Alfonso X el Sabio), según
las cuales la reina y el alfil eran piezas débiles que sólo podían avanzar de una
en una las casillas. Durante los siglos XVI y XVII el ajedrez tuvo un importante
cambio: se escribieron y publicaron las reglas que hoy se usan, las piezas
adquirieron la forma que tienen actualmente, la reina se convirtió en la pieza más
poderosa y pudo moverse tal y como lo hace hoy en día, por cualquier fila o por
cualquier diagonal del tablero. Fue entonces cuando se permitió a los peones
avanzar dos casillas en su primer movimiento y se introdujo la regla conocida
como "al paso", que permite capturar el peón que sigue su marcha y no come la
ficha que se le ha ofrecido por una determinada estrategia. Fue también en esa
época cuando se inventó el enroque. Los jugadores italianos se convirtieron en
los mejores jugadores del mundo, hasta que en el siglo XVIII fueron
desbancados por los franceses y los ingleses, cuando el ajedrez, que había sido
hasta entonces el juego predilecto de la nobleza y la aristocracia, pasó a los
cafés y las universidades. El nivel del juego mejoró entonces de manera notable.
6
Comenzaron a organizarse partidas y torneos internacionales y los jugadores
más destacados crearon sus propias escuelas.
Sobre este juego existen muchas leyendas, pero sin duda una de las más
famosas es la siguiente:
"Hace muchos siglos, en un país de oriente vivía un rey que había perdido a
su hijo en una batalla. A causa de esta tragedia había decidido encerrarse en su
castillo y no hablaba con nadie. Uno de sus ministros llamó a todos los científicos
y filósofos del reino para que buscaran una posible solución a la tristeza del rey.
Uno de ellos inventó un juego de estrategias, el ajedrez. El rey no sólo volvió a
sonreír, sino que se volvió un gran maestro de este juego. Quedó tan feliz con el
invento que decidió recompensar al inventor con lo que él pidiera. El joven que
había creado el ajedrez pidió lo siguiente: un grano de trigo en la primera casilla
del tablero, dos granos en la segunda, cuatro en la tercera, ocho en la cuarta,
dieciséis en la quinta y así sucesivamente hasta completar las sesenta y cuatro
casillas del tablero de ajedrez. El rey muy tranquilo, pidió a los matemáticos del
reino que calcularan el número de granos de trigo que debían pagarse al
muchacho; al cabo de un rato, los científicos regresaron con una gran sorpresa:
¡no alcanzaba todo el trigo del mundo para pagar el juego de ajedrez!"
7
ESCUELAS DE COMPOSICIÓN (AJEDREZ)
La escuela inglesa: requiere juego libre en todas las variantes y pone énfasis
en las motivaciones variadadas con un alto número de variantes.
8
La escuela soviética: un nivel de desarrollo mayor que la escuela estratégica.
PIEZA DE AJEDREZ
pieza de ajedrez y cómo se mueve cada una. Al finalizar el artículo, sabrás qué función
cumple cada pieza del ajedrez a la perfección.
Lo primero que te diremos es que cada jugador comienza con 16 piezas de ajedrez en
total: ocho peones, dos alfiles, dos caballos, dos torres, una reina o dama y un rey.
1. El peón
Como te contamos, cada jugador cuenta con ocho peones al comienzo de una
partida de ajedrez. Los peones blancos se ubican en la segunda fila, mientras
que los peones negros en la séptima.
El peón puede avanzar una o dos casillas si se mueve por primera vez. En el
caso de que ya se haya movido de lugar en la tabla de ajedrez, su avance será
de a una casilla. Para capturar las piezas del oponente, debe hacerlo en
diagonal, ya sea a la derecha o a la izquierda, en la casilla justo delante de él.
9
2. El alfil
Cada jugador comienza la partida con dos alfiles cada uno. En la posición inicial
de las piezas de ajedrez, los alfiles blancos están situados en c1 y f1, mientras
que los alfiles negros se ubican en c8 y f8.
Valor del alfil
Esta figura de ajedrez puede moverse en diagonal tantas casillas como desee,
siempre y cuando no esté bloqueado por otras piezas del mismo jugador o que
la casilla destino ya esté ocupada. Una recomendación para recordar fácilmente
cómo se mueve el alfil es pensar en la forma de una “X”.
¿Cómo captura el alfil? Simplemente moviéndose a la casilla ocupada por la
pieza enemiga.
Una recomendación, según Chesscampus, es que “los alfiles son fuertes en
posiciones abiertas; en posiciones medio abiertas, los alfiles son más fuertes
solo en los casos en que los caballos no tienen puntos fuertes y campos activos”.
3. El caballo
Cada jugador de ajedrez comienza su partida con dos caballos cada uno: uno en
el flanco del rey y otro en el flanco de la reina o dama. En la posición inicial, los
caballos blancos se encuentran en b1 y g1, mientras que los caballos negros
ocupan las casillas b8 y g8.
El caballo es, al igual que el alfil, otra de las piezas del ajedrez menores y tiene
un valor de tres puntos.
Movimiento del caballo
10
¿Sabías que el caballo es la única pieza de ajedrez que puede saltar a otras y,
así, esquivarlas? Esta figura se mueve una casilla hacia la derecha o hacia la
izquierda de forma horizontal, y otras dos hacia delante o hacia atrás
verticalmente.
También, puede moverse dos casillas a la derecha o a la izquierda
horizontalmente y otra hacia delante o hacia atrás de forma vertical. ¿Te
perdiste? OK, te lo decimos en sencillo: el caballo salta siguiendo la forma de
una "L".
Algo importante de saber es que el caballo puede capturar a las piezas de
ajedrez ubicadas en el casillero destino, y no a aquellas que salta o atraviesa.
¡No lo olvides!
4. La torre
El inicio de una partida de ajedrez se da con dos torres por jugador: una ubicada
en el flanco de la reina y otra en el flanco del rey. Básicamente, estas piezas de
ajedrez ocupan las esquinas del tablero.
En la posición inicial, las torres blancas se sitúan en a1 y h1, mientras que las
torres negras se encuentran en las casillas a8 y h8.
Valor de la torre
Esta figura de ajedrez puede desplazarse en línea recta tantas casillas como
quiera el jugador, y puede hacerlo hacia la derecha o a la izquierda,
horizontalmente o verticalmente. En otras palabras, se mueve en forma del signo
“+”.
5. La dama
11
Llegamos a la pieza de ajedrez más poderosa: la dama, también conocida como
reina. Cada jugador cuenta con una reina: la blanca se ubica en la casilla d1 y la
negra en d8.
Valor de la dama
Al igual que la torre, la dama se considera una pieza mayor y tiene un valor de
nueve puntos.
Movimiento de la dama
Dado que es una de las piezas de ajedrez que más importancia tienen en una
partida, es importante que aprendas cómo se mueve.
6. El rey
12
Dado que el Rey es una pieza de ajedrez que no puede ser capturada durante
el juego, se estima que no tiene valor.
El rey solo puede desplazarse una casilla en cualquier dirección. Cuando un rey
se encuentra atacado, es cuando se encuentra en "jaque".
¡Listo! Es más fácil de lo que esperabas, ¿no? Ahora ya sabes cuáles son las
piezas de ajedrez, cuántas piezas tiene el ajedrez, donde se ubica cada una y
cómo se desplazan. ¿Ya estás preparado para comenzar la competencia?
Además de dominar la información sobre las piezas de ajedrez, para ser un buen
jugador es importante que sepas tomar grandes decisiones, ya que son la clave
de una buena partida.
Las torres al igual que los castillos van en las esquinas. Las posiciones de las
torres sería a1, a8, h1, h8.
Los caballos los colocaremos al lado de las torres, un lugar perfecto para
moverse hacia el centro del tablero en cuanto tenga su momento. Las posiciones
serían b1, g1, b8, g8.
13
Los alfiles tienen su sitio al lado del rey y la dama, al lado de los caballos. Las
posiciones serían c1, f1, c8 y f8. Alfil en inglés es Bishop, significa Obispo y es
por ello que están protegiendo a los reyes, como hace siglos, si quieres saber
más, pulsa sobre la historia del ajedrez.
Ya solo te queda una casilla vacía en la última fila, el rey va al lado de la dama.
Su posición sería e1 y e8.
Colocamos los peones en la fila superior, por delante de todas las demás figuras
ya que representa a la infantería. Sería la fila 2 para las blancas y 7 para las
negras.
El Jugador con las piezas blancas hace el primer movimiento. Después cada
jugador tiene un único turno para mover. De hecho, un jugador solo debe hacer
un movimiento en cada turno. En otras palabras, no se puede saltar el turno para
mover.
COMO SE JUEGA
Un movimiento consiste en colocar una pieza en una casilla diferente, siguiendo
las reglas de movimiento.
14
Un jugador puede capturar una pieza de su ponente moviendo una pieza suya a
la casilla en la que está la pieza de su oponente. La pieza del oponente se retira
del tablero y permanecerá fuera de juego el resto de la partida.
Jaque
– Bloqueando la línea de ataque colocando tus propias piezas entre la pieza que
ha hecho jaque y tu rey (Por supuesto, un rey no puede ser bloqueado).Moviendo
el rey fuera de la zona de jaque.
Jaque Mate
MOVIMIENTOS ESPECIALES
Enroque:
15
– La torre que hace enroque no se ha movido todavía en toda la partida.
– El rey se mueve a una casilla en la que no puede ser atacado por ninguna
pieza enemiga; por ejemplo, cuando enrocas, no debe haber ninguna pieza que
se pueda mover (diagonalmente, en el caso de los peones) a la casilla a la que
se va a mover el rey. Es decir, no puedes hacer enroque para que te hagan
jaque.
– Todas las casillas entre la torre y el rey antes de enroque deben estar vacías.
– Todas las casillas entre la torre y el rey antes de enroque deben estar vacías.
FIN DELJUEGO
Gana la partida el jugador que haya conseguido jaque mate al rey de su
oponente o que su oponente se haya rendido.
Tablas:
Se dice que la partida está en tablas cuando el rey del jugador al que le toca
mover no se encuentra en jaque, y este jugador no puede realizar ningún
movimiento permitido. Entonces se dice que el rey del jugador esta "ahogado".
Esto finaliza inmediatamente el juego.
La partida se halla en tablas si los dos jugadores así lo han acordado de mutuo
acuerdo.
16
– Priorizar la resolución de problemas. El aprendizaje orientado a la resolución
de problemas les brinda la oportunidad de analizar, evaluar y proponer
alternativas de solución a situaciones de la vida diaria.
CONCLUSIÓN
El ajedrez es un juego de mesa para dos personas. Las reglas y principios
básicos del ajedrez son fáciles de dominar, pero las sutilezas del juego exigen
un estudio en profundidad y un alto grado de concentración. El ajedrez es un
juego que gusta a casi todo el mundo; los jugadores inexpertos o
principiantes pueden disfrutar del juego compitiendo con otros jugadores de su
mismo nivel. Es uno de los juegos más populares del mundo. Se considera no
sólo un juego, sino un arte, una ciencia y un deporte mental. Esto último es muy
apropiado, dado que se juega a menudo de forma competitiva. La enseñanza del
ajedrez puede ser útil como forma de desarrollar el intelecto. El ajedrez es
jugado tanto recreativa como competitivamente en clubes, torneos, en internet,
etc.
17
BIBLIOGRAFÍA
https://redescolar.ilce.edu.mx/20aniversario/componentes/redescolar/act_
permanentes/mate/mate1l.htm
https://ajedrez.pro/colocacion-piezas
https://www.crehana.com/blog/estilo-vida/piezas-de-ajedrez/
https://es-academic.com/dic.nsf/eswiki/444610
https://docs.kde.org/trunk5/es/knights/knights/piece-
movement.html#:~:text=El%20rey%20puede%20moverse%20a,casilla%20
de%20la%20pieza%20oponente.
https://www.youtube.com/watch?v=ryG-c_8tZq0
https://ajedrez.pro/rey
https://thezugzwangblog.com/reglas-del-ajedrez/
https://www.chess.com/es/terms/rey-ajedrez
18
19