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DATOS DE LA IMPLEMENTACIÓN
Nivel: 3º DE ESO
Asignatura/s : CULTURA Y CIUDADANÍA DIGITAL
Criterio/s de evaluación vinculado/s:
2.1. Emplear las tecnologías digitales para crear contenidos de forma individual o
colaborativa, que permitan expresar ideas, opiniones, conocimientos o sentimientos en
distintos lenguajes y formatos, de forma accesible, respetando los derechos de autoría y las
licencias de uso, reelaborándolos de forma personal y original.
6.1. Utilizar las tecnologías digitales para satisfacer necesidades, y comprender y resolver
situaciones problemáticas en entornos digitales, o derivarlas, tanto de forma individual como
colectiva.
Temporalización: 3 SESIONES
OBJETIVO/S:
Usar las plataformas digitales como entorno virtual de aprendizaje. Elaboración de recursos, eva-
luación y seguimiento del alumnado.
Diseñar, implementar y evaluar situaciones de aprendizaje con recursos elaborados usando nuevas
tecnologías y material audiovisual.
Mejorar la competencia personal y social, de aprender a aprender, la competencia digital y la com-
petencia en comunicación lingüística del alumnado
RECURSOS UTILIZADOS:
Aula de informática con ordenadores y conexión a internet
EVALUACIÓN DE LA ACTIVIDAD:
PROPUESTAS DE MEJORA: